Глава 2: Столпы Камарильи

«Скажи мне, почему твоя совесть лжет,
И твоя вина уйдет,
Разве ты никогда не чувствовал, что можешь быть неправ?»

Божество, «Страдание»

Камарилья, Башня из Слоновой Кости.

С самого своего основания Камарилья подвергалась гневу своих оппонентов и гордилась плодами своего благородного происхождения. Являясь одновременно коррумпированной аристократией и праведным пастырем хищников Камарилья все ближе подходит к краю с каждой ночью. Ее хватка крепнет, однако вампиры проскальзывают сквозь нее словно песок. Гангрелы ушли, Шабаш захватил Восточное Побережье, а чуждые катаяне встали в свободных штатах анархов подобно варварам у ворот. Сколько еще должна потерять Камарилья прежде чем башня из слоновой кости превратится в обугленные руины?

Однако не смотря на то, что Камарилья упряма, она ни глупа, ни самодовольна. На последней встрече Внутреннего Круга в Генте (вместо традиционного места встреч – Венеции) самые могущественные Сородичи секты приняли поворотное решение. Наконец-то отложив свои жалкие игры в Джихад и интриги, лидеры секты признали шаткость положения дел и приближение Геенны. Выбрав группу наиболее одаренных юстициариев на памяти многих вампиров, Камарилья стала готова противостоять современным апокалипсическим пророчествам. Шабаш подымает голову, настает Время Слабой Крови, зловещая красная звезда появилась на ночном небе и шести могучим кланам придется принять всю полноту ответственности за свои не-жизни.

Лишь время покажет, смогут ли они преуспеть.

 

Юстициарии

Ярослав Пашек, юстициарий клана Бруха

Происхождение: Рожденный от славянина и странствующей цыганки, Ярослав был оставлен умирать своей матерью на границе с современной Германией. Монах-францисканец спас мальчика от смерти и отвез его в монастырь, где священнослужители взрастили его как «сына полка». Братья воспитали мальчика и привили ему пламенную приверженность Богу, а также рассказали ему о том, что он был рожден в грехе и частично являлся отродьем дьявола из-за своего цыганского происхождения. Избиения, которые он переносил и уроки, которые он выучил, наполнили его возвышенным гневом, который повлиял на его взгляды касательно Бога и человека.

В возрасте 18 лет Ярослав начал испытывать кризис веры. Его собственное воззрение касательно Бога и человека, связующим звеном между которыми служила Церковь, стало рассматриваться ими как ложь. Чем больше молодой монах видел, как духовенство оправдывало мирские грехи и пороки, тем больше он убеждался, что Церковь нуждается в очищении.

Вскоре Ярослав убедил себя, что он и являлся избранным Богом инструментом для этого очищения. За полтора века до Мартина Лютера он начал собственную Реформацию. Он путешествовал по сельской местности на севре Священной Римской Империи, проповедуя свою доктрину о чистоте и святости. Однако вскоре Ярослав понял, что от проповедей было мало толку. Он и небольшая группа его последователей решили подкрепить свои слова делом. Путешествуя по деревням, они начали свою кампанию террора. Они убивали священников, которых считали нечестивыми, уничтожали ложные реликвии и продолжали проповедовать против пороков Церкви.

Крестовый поход Ярослава мог начать Реформацию на столетие раньше, если бы причуды судьбы не привели его в мир неживых.

Во время ночного налета, который завершился поджогом собора, безумный Ярослав стоял перед горящем зданием и призывал толпу очищать порчу повсюду. Но из тьмы на него смотрели глаза, которые святились отнюдь не фанатизмом. Вампиры увидели силу и свирепость юноши и захотели использовать его для своих целей.

Неделю спустя два подозрительных субъекта предложили брату Ярославу способ получить великую силу для его крестового похода. Они говорили крайне убедительно и от них исходила аура могущества. Ярослав принял предложения, посчитав их посланниками Бога и согласился присоединится к ним.

Становление изменило веру Ярослава в Бога. Он больше не мог ходить под светом Бога, так как Господь проклял его на пребывание во тьме. Ярослав считал, что он пожертвовал своей душой чтобы ему было легче очищать других. Его тонкая связь с реальностью порвалась и он окунулся в мир неживых.

Его новая «паства», котерия Бруха, которые охотились в городе Мюнхен, убедили Ярослава, что мир вампиров полон нечестивости так же, как и Церковь. Фактические, многие неживые сами маскировались под священников.

Эти Бруха позволяли Ярославу уничтожать вампиров, которые преподносились ими как прислужники сатаны. Часто эти цели были просто врагами котерии или сира Ярослава, однако вскоре он и сам начал самостоятельно принимать решения и уничтожать тех Каинитов, которые по его мнению пользовались доверчивыми смертными.

У котерии не было недостатка во врагах, и первое столетие Ярослава прошло в крови и насилии.

Однако эти кровавые ночи окончились с основанием Камарильи. После Торнского Соглашения уставший Ярослав решил покинуть свой прежний мир и доверить новой секте обуздание невоздержанности вампиров. Он надеялся, что необходимость скрываться среди людей положит конец Сородичам, которые выдавали себя за ангелов или духов. Найдя древний римский склеп, Ярослав впал в торпор.

Ярослав пробудился в середине семнадцатого века. Камарилья все еще была сильна, но пока он спал, Шабаш также добился кое-каких успехов. Ярослав решил, что сражаться с этими вампирами – его новая цель, так как в них он видел все то зло, против которого он боролся века назад. Собрав котерию из других вампиров, он провозгласил себя бичом злобного Шабаша и внушал страх даже самым хорошо охраняемым кардиналам.

Крестовый поход Ярослава продолжался в течение следующих двухсот лет, и в 1834 году за все свои старания он был официально назначен архонтом. Он номинально подчинялся старому Бруха по имени Карлак, который уже несколько сроков прибывал на должности юстициария [Это не тот Карлак, который князь Праги – прим. переводчика], но часто действовал самостоятельно. С терпением и устремленностью, которые граничили с одержимостью искоренял он анархов и членов Шабаша, которые игнорировали Традиции. К середине двадцатого века Ярослав совершил полный круг. Он стоял на страже организации, которая была столь закостенела и коррумпирована, как и Церковь во времена его молодости.

Его назначение на должность юстициария было попыткой обогатить штурмовиков Камарильи новым опытом. Ярослав владел многими методами расследования, осуждения и наказания. Большинство из них были достаточно суровы, если не жестоки, в том числе казни, увечья, принудительные «исповеди» и кое-что похуже. Ярослав использовал методы из давно минувших времен Инквизиции. Некоторые другие архонты и юстициарии, в особенности Тремер Анастас ди Загреб заметили, что приказы и действия Ярослава стали еще более быстрыми и кровавыми.

Недавно Ярослав получил сведенья от своих агентов в Монреале, которые побудили его организовать разведывательный центр в Оттаве. Он хочет разрушить старейшую крепость Шабаша в Северной Америке в качестве послания всем Сородичам и личной пощечины могущественному кардиналу Стратконе.

Внешний вид: У Ярослава простые вкусы. Когда он занимается «официальными делами», то носит консервативный костюм английского покроя с белой орхидеей в петлице. Когда он преследует цель, то наносит удар и исчезает столь быстро, что никто не может сказать, что же было на нем надето. У Ярослава рыжеватые волосы и пронзительные карие глаза. У него рост около пяти футов и удивительно утонченные руки.

Советы по отыгрышу: Вы были избранны Богом и Камарильей, чтобы искоренить Шабаш на земле. Они – бездушные звери и их нужно истребить, пока они сами не уничтожили всех Сородичей. Другие, кто нарушает Традиции, так же предатели принципов Камарильи и не намного лучше. Вы считаете себя честным и справедливым, но вы потеряли всякое чувство жалости давным-давно. Вы обладаете шармом Старого Света, однако вас терзает Зверь, что временами делает вас неуправляемым (чаще всего, когда вам приходится выносить приговор). Для того, чтобы открыть истину, ни один метод не является для вас слишком жестоким. После того, как вы кого-либо осудите, ваш приговор будет быстрым и жестким.

Клан: Бруха

Сир: Ян Бергер

Натура: Судья

Маска: Браво

Поколение: 7

Становление: 1371

Видимый возраст: около 30

Физические атрибуты: Сила 5, Ловкость 4, Выносливость 6

Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 4, Внешность 3

Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 4, Сообразительность 3

Таланты: Бдительность 3, Атлетика 2, Драка 4, Дипломатия 2, Запугивание 4, Лидерство 3, Знание улиц 3, Хитрость 5

Навыки: Этикет 3, Огнестрельное оружие 4, Ближний бой 5 (дубина), Безопасность 4, Скрытность 4, Выживание 2

Познания: Академические знания 2, Бюрократия 4, Знание Камарильи 4, Расследование 6, Правоведенье 4, Лингвистика 4 (множество европейских языков), Оккультизм 3, Политика 3, Знание Шабаша 3, Наука 2

Дисциплины: Прорицание 2, Стремительность 5, Доминирование 2, Стойкость 3, Могущество 5, Присутствие 3, Затемнение 3

Дополнения: Союзники 4, Связи 4, Влияние 2, Ресурсы 2, Статус 5

Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 4, Храбрость 5

Мораль: Человечность 4

Психозы: Кровавый анимизм

Сила воли: 6

 

Марис Штрек, юстициарий клана Малкавиан

Происхождение: Марис родилась в семье торговца, которая переживала сложные времена, и росла в лишениях и бедности. Когда она стала подростком, то пристрастилась к воровству и стала довольно умела в проникновении в чужие дома. У нее даже возникло что-то вроде внутреннего чутья, благодаря которому она могла находить спрятанные ценности. «Карьера» Марис могла бы продолжаться и дальше, если бы в одну из ночей ее не поймал в своем доме Луц фон Гогенцоллерн. У него была репутация весьма эксцентричного человека, так лампа в его окне горела даже глубокой ночью, а днем видели лишь его слуг. Никто другой в Гогенцоллерне даже никогда не видел его. Это разожгло любопытство Марис.

Луц обнаружил Марис, когда она тихо пробралась в его особняк через черный вход. Он решил преследовать ее, а не выставлять вон. Он наслал на нее видения, разверзнув ее паранойю до невообразимых глубин, а когда Марис наконец сломалась, то он даровал ей Становление, а затем запер ее, оставив страдать от смерти и перерождения. Кровь Малкава научила Марис важному уроку: преступление взывает к каре, и сильный должен обрушить ее на тех, кто слаб сердцем. Она поняла, что пошла против судьбы, когда поддалась греху воровства, и в наказание она была обречена на живую смерть.

Марис выучила все, чему Луц научил ее о Проклятье, ее новой силе и безумии, что пропитало ее кровь. Она не знала, должен ли Луц страдать за то, что убил ее, или же он действовал как инструмент судьбы. Эта дилемма мучила ее десятилетиями. Его странные развлечения лишь усложняли дело, так как он выбирал смертных из влиятельных семей или даже детей других Сородичей и заставлял их действовать в соответствии со своими извращенными страстями. Иногда это заканчивалось муками или смертью некоторых участников. Марис могла бы попытаться остановить Луца, если бы тот не убедил ее, что его жертвы заслужили наказание, а он лишь приводит его в исполнение.

Марис пила кровь лишь из бандитов или безумных и никогда из невинных. Она считала, что ангел мести, даже падший, не должен разить тех, кто чист. Осознав, как использовать свои способности, она научилась находить тех, кто действительно заслуживал проклятья и отправляла их, вопящих, в персональный ад. Убийца мог смягчить свое преступление, снова и снова каясь перед своими жертвами, лжец мог быть заставлен сказать правду тому, кого он обманул, или же Марис просто убивала их.

В конце концов Марис поняла, что Луц был лишь неправедным чудовищем, и муки, которые он причинял другим служили лишь для того, чтобы развлекать его. Она решила проинформировать семьи его последних жертв и дать им выбрать наказание. Она покинула особняк Луца, но решила задержаться в Гогенцоллерне, чтобы посмотреть, что горожане решат насчет его преступлений. Некоторым лишенным требуется дополнительный мотив, чтобы побудить их – измененные воспоминания тут, немного безумия там, и они были готовы заставить Луца исчезнуть.

Марис отправилась в Мюнхен на следующую ночь после того, как Луца выволокли днем из его особняка.

Некоторое время она служила князю Мюнхена в качестве следователя, прежде чем двинуться дальше. Она узнавала все что могла о каждом вампире, которого встречала, и делала пометки для дальнейшего их использования в личном блокноте. Никто не мог противостоять искушениям, и она решила, что рано или поздно все Сородичи падут перед проклятьем. И лишь тогда она свершит свой суд над ними. Однако не смотря на это, она хорошо служила князю и много раз помогала ему. Благодаря своей компетенции к середине двадцатого века она стала достаточно известна.

Марис работала на любого князя, с кем ей удавалось сойтись в цене. На одного она могла работать просто за доступ к стаду, у другого же она могла потребовать что-то из его имущества. Она приобрела множества связей и поддерживала их в Европе и кое-где в Америке. Благодаря ресурсам смертных и должникам, которых она приобрела, сотни лет работая на различных князей, она создала огромную разведывательную сеть. Среди ее знакомых были те, кто занимали высокие должности в интернациональных и национальных полициях. Среди Сородичей она наладила множество связей среди неонатов и служителей (а также получила сочувствующих слушателей) ради информации, которую они могли предоставить.

На Марис почти не повлияла волна безумия, которая накрыла Малкавиан Камарильи в 1997 году. Тем не менее она стала преисполнена амбиций и задалась целью попасть в высшие слои общества Камарильи. Когда в 1998 году был собран конклав, она обратилась к своим нескольким самым влиятельным должникам, например Франсуа Вийону, князю-Тореадору Парижа, и Анне Боусли, королеве Лондона, чтобы они поддержали ее в качестве претендента на должность юстициария клана Малкавиан.

Внутренний Круг одобрил ее назначение и избрал ее для служения – ее влияние в Европе, репутации среди следователей и решительность в свершении правосудия сослужили ей хорошую службу. Большинство архонтов Марис избрала из служителей, которых она использовала в качестве информаторов.

Лишь одно беспокоит Марис: когда Внутренний Круг вызвал ее, на месте представителя клана Малкавиан она увидела Луца. [Разумеется у Марис были галлюцинации, так как представитель от Малкавиан во Внутреннем Круге – Камилла Бэйнс – прим. переводчика] Когда она посмотрела снова, там уже было другое лицо, но она не была уверена…

Внешний вид: Марис хрупкая и маленькая женщина с моложавой внешностью. Однако ей не присуща крикливость юности, она предпочитает скромный и строгий стиль. Она носит темную одежду, которая была популярна среди высших классов Германии в начале 19 века, и при этом предпочтительно, чтобы она закрывала столько кожи, сколько это возможно.

Советы по отыгрышу: Вы верите, что судьба избрала вас для того, чтобы вы находили тех, кто совершил проступки и карали их. Смертные беспокоят вас не столь сильно, как Сородичи, чьи более серьезные излишества и преступления требуют более строгой реакции. Отдельные вампиры не имеют особого значения, однако продление существования общества Камарильи крайне важно для вас. Вы цените тех, кого считаете невинными, и сделаете все, что угодно, чтобы защитить их. Невинность – редкое и ценное сокровище, и вы хотите спасти его от влияния порчи. Вы не осознаете, что ваши же действия могут испоганить невинность других и действуете со слепым равнодушием, руководствуясь лишь своими видениями. Вы верите в строгую интерпретацию Закона воздаяния и Традиций и предпочитаете подталкивать князей к их исполнению после того, как предоставите им доказательства проступка. Используйте ваших архонтов, чтобы добыть то, что вам необходимо, и преподнесите это князю на блюдечке. Если князь отказывается разрешить проблему, созывайте конклав. Если правонарушитель действительно виновен, он будет наказан, а затем вы разделаетесь с вялым князем. Вы предпочитаете, чтобы наказание соответствовало преступлению, поэтому не всегда настаиваете на казни.

Клан: Малкавиан

Сир: Луц фон Гогенцоллерн

Натура: Традиционалист

Маска: Судья

Поколение: 8

Становление: 1762

Видимый возраст: около 25

Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 4

Социальные атрибуты: Обаяние 5, Манипулирование 4, Внешность 2

Умственные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 4, Сообразительность 4

Таланты: Бдительность 5, Драка 3, Уклонение 4, Эмпатия 3, Экспрессия 4, Запугивание 4, Лидерство 5, Знание улиц 3, Хитрость 4

Навыки: Знание животных 2, Ремесла 2, Этикет 5, Безопасность 4, Скрытность 5, Выживание 3

Познания: Академические знания 3, Компьютер 1, Финансы 3, Расследование 5, Правоведенье 5, Лингвистика 3, Медицина 1, Оккультизм 3, Политика 4

Дисциплины: Анимализм 2, Прорицание 5, Доминирование 4, Затемнение 5

Дополнения: Связи 4, Стадо 4, Влияние 3, Ресурсы 3, Слуги 3, Статус 5

Добродетели: Сознательность 5, Самоконтроль 5, Храбрость 3

Мораль: Человечность 6

Психозы: Исключение жертв: «невинные», Мегаломания, Галлюцинации (Марис иногда видит реальность не такой, какая она на самом деле, видя предметы, которых нет, или вспоминая события, которых не было).

Сила воли: 8

Примечание: Марис так и не «подхватила» Помешательство, которое распространилось среди Малкавиан: ее клановыми Дисциплинами остаются Прорицание, Доминирование и Затемнение.

 

Кок Робин, юстициарий клана Носферату

Происхождение: «Робин» был талантливым, но ничем не выдающимся учеником ювелира, который пытался выжить среди бедности во времена умиравшей монархии колониальной Америки. Его забрали во тьму по прихоти могущественного старейшины на третий год франко-английского крестового похода против этого континента, и его сир бросил его на произвол судьбы в безжалостном Новом Свете незадолго до конца британской оккупации. Несчастного неоната покинули лишь с наставлением, что дарованное ему бессмертие было вложением его сира, которое, как он надеется, Робин когда-нибудь отработает.

Американские колонии в те времена были непростым местом для своенравных птенцов, в особенности раздираемые волнениями берега Новой Англии: многие из тех, с кем Робин наладил свои первые связи, не пережили начала девятнадцатого века. Однако врожденный инстинкт самосохранения неоната и его привычка скрываться под землей при первом признаке опасности помогли ему пережить бесчисленное количество испытаний и несчастий. Он поселился на начавшем развиваться в индустриальном плане Род-Айленде: здесь, вдали от основных конфликтов под недавно возведенной губернатором Феннером дамбой, он был свидетелем прибытия черного галеона без каких-либо опознавательных знаков, который никто не задержал, с которого спустились темные личности, чьи махинации вскоре проникли во все поры зарождающейся нации.

Капитан корабля назвал себя Ворвиком, временным князем Провиденса, и его ужасное правление установило относительное спокойствие в когда-то неспокойном регионе. Его коллеги легко сломили всякое сопротивление при поддержки головорезов Бруха с севера и непростого союза Вентру и Тремеров и юга. Правая рука Ворвика, безжалостный убийца по имени Роман Пендрагон, использовал множество загуленных английских солдат и лоялистов в качестве штурмовых войск. Известные американские Сородичи объявлялись анархами, бунтовщиками и диаблеристами. Ключевые фигуры Вентру голодали, так как по предпочитаемым ими сосудам наносились хирургические удары. Целые советы примогенов исчезали за одну ночь. Робин и его соклановцы стали невольными агентами сети Ворвика – межконтинентальной информационной сети, которую, как подозревалось, поддерживали европейские Старцы.

Спустя более чем сто лет, в темный час тирании Ворвика, вернулся сир Робина и передал свои слова через лидера бунтовщиков, Пруданс Стоун. Робин и множество его товарищей по-прежнему оставались в сети, ожидая времени для удара - и оно пришло. Незначительная стычка между Камарильей и Шабашем в 1990 году превратилась в ловушку и по невидимым армиям старейшины был нанесен удар, в Блад Бруке и Нью-Хемпшире, там, где все и началось десятилетия назад. (Ворвик однако смог избежать быстро смыкающихся тисков, и его местонахождение неизвестно до сих пор). Кок Робин был единственным выжившим во всей сети, и стал невоспетым героем, о котором мало кому было известно, однако которого не забыли высшие круги Камарильи.

Ходят слухи о том, что сиром Робина был никто другой, Петродон, граф Севильи, который был юстициарием до тех пор, пока его не убили. (Это в свою очередь объясняет многое – Робин был выбран в качестве наследника, за свою пылкую приверженность целям Камарильи и за сходство с сиром, если это понятие вообще применимо к Носферату). Другие полагают, что его назначение было слишком поспешно, и что его будущие действия («кумовство» с Внутренним Кругом или что еще хуже, жестокие расследование, побуждаемые чувством мести за прежнего юстициария) могут серьезно повредить инфраструктуре Камарильи.

Внешний вид: У Робина тело подростка, но его конечности и черты диспропорционально искажены Проклятием Каина. Внешне он больше напоминает пугало без какого-либо намека на грацию. Однако даже это бледнеет перед теми деформациями, из-за которых он получил свое прозвище: у него вытянутая голова, морщинистая нижняя губа и раздувшийся подбородок, что предает ему гротескный птичий вид. [ robin по-английски малиновка – прим. переводчика] (Эта похожая на клюв деформация делает для него невозможным питье крови из шеи: в те редкие случаи, когда им овладевает Зверь или животные не способны насытить его нечеловеческую жажду, он «питается» из глаз жертвы, и это вызывает ужас одинаково как у смертных, так и у Сородичей). Он являются мастером Дисциплины Затемнение, и поэтому редко демонстрирует свое настоящее лицо.

Советы по отыгрышу: Во многом вы все еще ребенок, не взирая на века, что вы росли и учились. Вы неисправимый изобретатель и любите машины всех видов, что отражает ваше наполненное всякими приспособлениями подземное убежище, и далеко не одно убежище Шабаша взлетело на воздух из-за ваших хорошо размещенных зарядов черного пороха.

Однако к сожалению ваши острый интеллект и сообразительность легко неправильно истолковать: ваша неразборчивая речь, вызванная вашей деформация головы, делает для беседы сложным делом, а компания заставляет вас нервничать. Вы до сих пор не выносите свое отражение, и ничто не вызывает в вас ярость быстрее, чем взгляд жалости, брошенный на вас.

Клан: Носферату

Сир: Алонсо Кристо Петродон де Севилья

Натура: Архитектор

Маска: Конформист

Поколение: 7

Становление: 1757

Видимый возраст: Неопределим

Физические атрибуты: Сила 6, Ловкость 2, Выносливость 5

Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 2, Внешность 0

Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 4, Сообразительность 6

Таланты: Бдительность 4, Атлетика 2, Драка 3, Уклонение 2, Эмпатия 1, Запугивание 1, Лидерство 1, Добыча вещей 3, Знание улиц 3, Хитрость 2

Навыки: Знание животных 2, Ремесла 3 (ювелирное дело), Взрывчатка 2, Этикет 1, Огнестрельное оружие 2, Ближний бой 3, Исполнение 3 (флейта), Скрытность 4, Выживание 3, Ловушки 3

Познания: Академические знания 2, Знание Камарильи 5, Знание клана (Носферату) 4, Компьютер 2, Расследование 5, Лингвистика 1, Медицина 1, Оккультизм 2, Знание Шабаша 3, Наука 4 (металлургия), Знание канализаций 5

Дисциплины: Анимализм 6, Прорицание 2, Стойкость 3, Затемнение 5, Могущество 2

Дополнения: Стадо (животные) 6, Ментор 6 (Внутренний Круг), Ресурсы 4, Слуги 5 (шпионская сеть), Статус 5.

Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 3, Храбрость 5

Мораль: Человечность 5

Сила воли: 7

 

Мадам Гил, юстициарий клана Тореадор

Происхождение: Единственным юстициарием, которому удалось сохранить свою должность в эти неспокойные ночи является Мадам Гил, и Внутренний Круг считает ее необходимым злом (крайне необходимым и крайне злобным). Даже среди юстициариев Гил выделяется безусловным отсутствием сострадания: ее способность обнаруживать предателей и преступников в коридорах власти стала поводом для многих ужасных историй.

Девочка, которая позже станет Мадам Гил, родилась среди запустения во Франции, в крестьянской семье. Бедная и обычно голодная, она тем не менее расцвела в существо удивительной красоты. Когда ей было 16, то ее обручили с Люком, юношей из соседней деревни, с которым она флиртовала на предыдущей весенней ярмарке.

Однако затем холодные клыки барона Воллгирра отняли у нее жизнь. Воллгирр, который был старым и злобным Сородичем и повелевал целой провинцией, заметил юную будущую невесту, когда она танцевала на празднике урожая. Ее красота что-то расшевелило в его мутной крови, и поэтому он призвал ее в свое имение среди далеких холмов.

Мрачные опасения девушки насчет своей судьбы вскоре переросли в ужас, когда барон раскрыл перед ней свою истинную природу и выпил ее кровь. Получив Становление, она восстала в качестве наложницы барона, однако это одинаково иссушило ее тело и душу, и от нее осталась лишь жалкая и выцветшая оболочка.

Для Воллгирра его новый приз был лишь крестьянской девушкой, которая сегодня была развлечением, а завтра могла стать обедом. Как же шоком для него было, когда одним вечером он проснулся с колом в сердце, а его замок был объят пламенем. Так Воллгирр и его жертва исчезли из истории.

Дворы Франции времен Ренессанса во многих смыслах были вершиной культуры Сородичей этого региона и вампиры со всего света приезжали сюда чтобы посмеяться, потанцевать и отвлечься от огненных штормов Реформации и Шабаша. Среди всей этой торжественности и многолюдности было легко встретить другого Сородича, даже столь очаровательного, как Мадам Гиллес. Ее естественные шарм и изящество легко компенсировали недостаток манер, однако некоторые слишком циничные Сородичи все же подмечали ее неотесанность и юной представительнице клана Тореадор не оставалось ничего другого, как быстро учиться. Вскоре у нее не было недостатка в поклонниках как среди смертных, так и среди вампиров, а если один или даже несколько ее знакомых Сородичей исчезали время от времени – что ж, ночью по дорогам бродили ужасный Шабаш и жестокие оборотни, и вампиры вполне могли пропасть за стенами городов. Мадам Гиллес стоило немалых усилий находится на периферии общества вампиров и быть заметной, но никогда не привлекать к себе излишнего внимания.

В начале семнадцатого века она снова встретилась со своим Люком. Когда Мадам Гил увидела его на балу, то почти упала в обморок, так как подумала, что увидела призрака или же далекого потомка своей старой любви. По правде говоря, он и был чем-то вроде этого: когда давным-давно Люк услышал о том, что ее вызвал к себе барон Воллгирр, он в печали покинул свое деревню и отправился странствовать. Однажды ночью на него напала разношерстая банда чудовищ, один из остатков тех толп, которые терроризировали ночи во время Восстания Анархов. Не будучи уже анархами и так и не став частью зарождавшегося Шабаша, эти вампиры проводили свои не-жизни в убийствах и грабежах. Они напали на Люка, чтобы убить и выпить его кровь, однако он столь доблестно и отчаянно сражался с ними, что один из банды решил проклясть его Становлением. Люк некоторое время путешествовал вместе с бандой, однако затем большая ее часть была уничтожена стаей Шабаша, а выжившие пошли дальше своими дорогами. С тех пор Люк существовал почти также, как и Мадам Гиллес, ведя себя тихо и обитая на задворках общества Сородичей.

Они рассмеялись, как и на весенней ярмарке давным-давно, и испили друг из друга несколько раз. Мадам Гиллес рассказала Люку, как она приобрела силу благодаря крови старого и злобного Сородича и Люк с интересом слушал, когда она рассказывала о своей привычке выслеживать и убивать тех чудовищ, которых она была способна убить. Влюбленные принесли клятву избавиться от мира Проклятых, которые уничтожили их смертное счастье, и на некоторое время Люк и Мадам Гиллес стали самыми чудовищными диаблеристами во Франции.

Их преступления резко оборвались, когда пара попыталась убить дитя самого Франсуа Вийона. Этот поступок привел к ужасным последствиям: Люк принял основной удар на себя и на него была объявлена кровавая охота, а убитая горем Мадам Гиллес бежала в безлюдную местность и снова исчезла со страниц истории.

По правде сказать, Мадам Гиллес не совсем исчезла, а погрузилась в подпольный мир анархов. Снедаемая яростью из-за убийства Люка она скоро превратились в чудовище среди Сородичей-изгоев. Когда грянула революция и аристократы как смертных, так и Сородичей стали попадать на гильотину, Мадам Гиллес оказалась в самой гуще кровавого террора.

Как это часто бывает в истории, вскоре революция вышла из-под контроля и Мадам Гиллес едва не была казнена сама, ей удалось выжить лишь пожертвовав многими важными пешками. Ее союзникам не так повезло, и Мадам Гилллес (которая теперь безо всякой иронии называла себя Мадам Гил) заключила союз с древним и корыстным Сородичем, которого она презирала больше всего, Франсуа Вийона. Отдав себя в его власть и с трудом скрывая свою истинную личность, Гил доказала свою ценность при восстановлении Франции и вскоре она уютно устроилась в организации, которую ненавидела больше всего на свете.

В течение следующих двух веков она продолжала успешно вести дела и доросла до должности юстициария. В этой роли Гил была пугающе эффективна, и никто не мог так профессионально искоренять коррупцию в Камарилье как она. Она вымещала свою ярость разоблачая и уничтожая старейшин секты и ничто не доставляла ей такого удовольствия, как медленно мучить до смерти старых и до этого неприкасаемых Каинитов.

Три года спустя, проводя обычное расследование убийства, которое совершил некий весьма эффективный убийца Шабаша, измученная Мадам Гил снова столкнулась с призраком из своего прошлого. Преследуя убийцу до его логова, Гил узнала, что он был не кем иным как Люком, которому столетия назад удалось спастись от кровавой охоты. После этого он вынужден был искать милости у Черной Руки. Теперь Люк был храмовником на службе у ужасного Шабаша, ветераном столетней войны.

Когда эти два Каинита встретились, то их кровь запела, они сжали друг друга в кровавых объятьях и поклялись больше никогда не расставаться. Разумеется, это союз был под запретом у обоих сект, однако пара продолжала тайно встречаться в течение многих лет. Теперь Мадам Гил идет по узенькой тропинке между своей вновь обретенной любовью и своей не-жизнью. Она еще не расспрашивала своего любовника о его тайнах и не выдавала их, однако если такое продолжиться, то она несомненно будет скомпрометирована как юстициарий прежде, чем пройдет достаточно много ночей.

Внешний вид: Как-то поэт Сородичей назвал Мадам Гил «Госпожой Слез», так как слезы следуют за ней повсюду – слезы страдания и слезы обожания, вызванного ее потрясающей красотой. Гил выглядит как юная девушка, идеально сложенная и в самом расцвете юности. Однако что-то в ее взгляде вызывает у людей неприятие или даже отвращение – однако ее почти божественная красота подавляет даже инстинкт самосохранения, и жертвы бегут к ней подобно леммингам.

Советы по отыгрышу: Вам можно дать много определений – бывшая анарх, предательница, судья и палач. По правде сказать, вы и сами не знаете кто вы с той самой ночи как стали Проклятой. Выражаясь современным языком вы «приспосабленка», и ваши действия зависят от обстоятельств, Люка или контроля над собой. Вы переключаетесь с одной роли на другую в попытках стабилизировать себя, но напряженность начинает пробиваться через вашу защиту. Теперь, когда у вас есть лишь жалкая котерия архонтов, которую возглавляет изнеженный Видаль Жарбо, вы желаете своего потерянного (и запретного!) любовника как никогда прежде. И это вызывает у вас отвращение.

Клан: Тореадор

Сир: барон Филипп Воллгирр

Натура: Монстр

Маска: Браво

Поколение: 6

Становление: 1579

Видимый возраст: 16

Физические атрибуты: Сила 5, Ловкость 7, Выносливость 6

Социальные атрибуты: Обаяние 5, Манипулирование 7, Внешность 6

Умственные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 4, Сообразительность 5

Таланты: Бдительность 4, Драка 5, Уклонение 4, Эмпатия 2, Экспрессия 2, Изящество 5, Запугивание 7, Лидерство 4, Стиль 4, Хитрость 4

Навыки: Этикет 4, Огнестрельное оружие 4, Ближний бой 5 (фехтование), Исполнение 4, Скрытность 2

Познания: Академические знания 1, Знание Камарильи 5, Расследование 6, Правоведенье 4, Лингвистика 6, Оккультизм 3, Политика 5, Знание Шабаша 5

Дисциплины: Прорицание 6, Стремительность 5, Стойкость 4, Могущество 4, Присутствие 7, Превращение 2, Серпентис 3, Тауматургия 3

Пути Тауматургии: Путь Крови 3, Управление Духами 1.

Дополнения: Союзники 3, Связи 7, Стадо 3, Влияние 6, Ресурсы 6, Слуги 7, Статус 7

Добродетели: Сознательность 1, Самоконтроль 3, Храбрость 5

Мораль: Человечность 2

Психозы: Мегаломания

Сила воли: 8

 

Анастас ди Загреб, притворщик и юстициарий клана Тремер

Происхождение: Анастас родился в Семье богатого словенского импортера в сороковые годы девятнадцатого века и рос в комфорте, который ему давали престиж и деньги. Еще будучи мальчиком он увлекался всем странным и сверхъестественным. Его нянька рассказывала ему сказки о зуло, которые терроризировали сельских жителей, о хобгоблинах, и о слуагах, которые украдут его голос, если он будет себя плохо вести. [Ага, типичные славянские сказки, ничего не скажешь… - прим. переводчика] Однако Анастаса это не пугало, он был рад, что в мире есть такие удивительные существа. Он решил, что когда подрастет, то найдет их и поговорит с ними.

Однако отец Анастаса, солидный и практичный человек, решил, что подобные фантазии могут помешать развитию мальчика и отослал няньку. Затем он занялся образованием мальчика и отослал его в Англию, устроив его там в лучшую школу.

Анастас покидал дом полный впечатлений от сказок, которые ему рассказывала нянька. Однако когда мир магии и чудес пал жертвой мира геометрии и экономической теории, Анастас стал потихоньку превращаться в степенного молодого человека, которого так желал видеть его отец.

Во время своего первого года в Оксфорде он встретил уставшего фокусника в местном пабе. Анастаса поразила его способность создавать иллюзии и он сам захотел научиться ловкости рук. Постоянно практикуясь во время учебы Анастас практически завалил свои курсы, но преуспел как фокусник. Вскоре он выступал в небольших клубах и называл себя «Имперским Магом».

После того, как он получил степень бакалавра в Оксфорде, он поступил в престижную Лондонскую Школу Экономики. Днем он изучал экономически теории и модели, а по ночам он изучал тайны иллюзий в обществе, которое называлось Магический Круг.

Во время одной из попыток Анастаса он снова попал в объятья мира, который оставил далеко позади. Ища на темной улице таинственного продавца книг, он увидел как один человек кусал другого. С ужасом он увидел, как изо рта того человека стекала кровь. Заметив Анастаса, атакующий бросил свою жертву и в свете газового фонаря юноша увидел, как из его рта вылезли окровавленные клыки. Анастас засунул руку в карман и достал из него пакетик с взрывчатым порошком, который он всегда носил с собой. Он быстро использовал свое кольцо-воспламенитель и бросил этот мешочек в чудовище. Порошок вспыхнул с ослепительной вспышкой и чудовище зашипело и отскочило. Когда оно очнулось, испуганный Анастас уже убежал.

В следующий вечер Анастас рассказал о своем приключении Магическому Кругу, а они посмеялись над ним, посчитав, что ему все померещилось со страху. Расстроившись, Анастас вернулся к себе в квартиру.

Вернувшись домой, Анастас увидел, что там уже сидит человек и ожидает его. В страхе он узнал в нем чудовище, которое видел прошлой ночью. Существо взмахнуло рукой и по его мановению дверь закрылась. Анастас хотел убежать, но не смог – взгляд существа парализовал его.

Этот человек оказался вампиром и он всю ночь рассказывал Анастасу правду об истинной, кровавой магии, и о том, как одна благородная группа вроде Магического Круга Анастаса решила истинными магами и нашла способ обменять свои смертные оболочки на бессмертие. По мере того, как существо говорило, Анастас понял, что оно предлагает ему шанс прикоснуться к настоящей магии. И он согласился без колебаний.

Следующие двадцать пять лет Анастас провел в капелле клана Тремер в Вене. Изучая аспекты своего нового существования, так же там у него проявилась неестественно огромная тяга к Тауматургии. Будучи крайне преданным своему новому клану, он стал умелым исследователем и могущественным магом в удивительно короткое время.

Когда в начале двадцатого века был избран новый юстициарий клана Тремер, он выбрал Анастаса в качестве одного из своих архонтов. Его навыки мага сделали его полезным агентом. Анастас увидел множество ужасных вещей, в том числе и существ, о которых когда-то рассказывала ему няня. Анастас получил немалый авторитет среди оккультистов, а его открытость и дружелюбность позволяли хорошо его использовать во внутреклановой политике.

В 1998 году, когда пришло время избрать нового юстициария, голоса Тремеров разделились между несколькими кандидатами. Джен Сент-Фредерик, могущественный Тремер из Франции, в которой он обладал огромной капеллой, предложил в качестве кандидата Анастаса. Думая, что он сможет контролировать служителя, Джен использовал свое влияние для того, чтобы Анастас набрал достаточно голосов для избрания юстициарием.

Попав на должность, к которой он еще не был готов, Анастас стал фанатично пытаться доказать, что он достоин звания юстициария. Он задел многих своих коллег, в том числе и нового юстициария клана Бруха, Ярослава Пашека. Тот решил организовать операцию и припадать урок молодому Тремеру. Анастас планирует отвоевать Монреаль у Шабаша, и если он преуспеет, то Пашек планирует заявить, что именно он был мозговым центром этой операции и присвоить всю славу себе.

Анастас знает, что многие члены Камарильи, в том числе и из его собственного клана, считают его неопытным и слабым, и он собирается показать всем что он знает, какого быть юстициарием. За советами он обращается к своему ментору, Сент-Фредерику, и старый вампир с радостью их ему дает. Разумеется, навыки Анастаса впечатляющи, однако могут пройти десятилетия прежде чем он действительно будет подходить на роль юстициария.

Внешний вид: Анастас высок и кажется хилым, но в то же время он буквально светится энергией. У него зеленые глаза и волосы цвета соломы. Анастас одевается в стиле тридцатых-сороковых годов двадцатого века - он часто надевает шляпу, костюм, гетры и берет с собой тросточку.

Советы по отыгрышу: Вы намеренны истребить любого, кто будет противостоять Камарилье и доказать всем критикам, что вы компетентны в качестве юстициария. Разумеется, вы привержены прежде всего этой цели, однако вас могут отвлечь новые и интересные сверхъестественные феномены. Вы хотите, что бы вам доверяли настолько, что вы бы смогли действовать самостоятельно, однако вы чувствуете, что иногда вам все же нужен совет вашего покровителя. Если же вам придется принимать решение самому, то оно будет весьма жестким.

Клан: Тремер

Сир: Клааас Дресчер

Натура: Победитель

Маска: Традиционалист

Поколение: 9

Становление: 1867

Видимый возраст: около 20

Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 4, Выносливость 3

Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 2, Внешность 3

Умственные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 5, Сообразительность 3

Таланты: Бдительность 4, Драка 2, Уклонение 1, Эмпатия 3, Экспрессия 1, Допрос 4, Запугивание 4, Интуиция 2, Хитрость 3

Навыки: Этикет 3, Огнестрельное оружие 2, Ближний бой 3, Безопасность 3, Ловкость рук 4, Скрытность 4, Выживание 2

Познания: Академические знания 4, Знание Камарильи 4, Загадки 2, Финансы 2, Расследование 4, Лингвистика 3, Медицина 3, Оккультизм 5, Политика 3, Исследования 4, Наука 3

Дисциплины: Прорицание 3, Доминирование 3, Стойкость 2, Тауматургия 5

Пути Тауматургии: Путь Крови 5, Привлечение Огней 4, Движение Разума 3, Управление Духами 2.

Дополнения: Союзники 2, Связи 2, Влияние 2, Ментор 4, Ресурсы 4, Слуги 2, Статус 5

Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 4, Храбрость 5

Мораль: Человечность 5

Сила воли: 6

 

Люсинда, юстициарий клана Вентру и аластор

Происхождение: Люсинда ничего не помнит о своей жизни до того, как она получила Становление от Северуса, юстициария Вентру. Он избрал ее в качестве своего архонта, и она быстро выучила его уроки и отточила свою интуицию то потрясающей остроты.

Люсинда служила практически каждому юстициарию Вентру – иногда по их запросу, иногда по собственной инициативе.

Люсинда восстала из топора и обнаружила, что ее бывший любовник Михаэлис стал юстициарием. Она разыскала его – и оказалась привязана узами крови к Сетитше Кементири. Когда Тремеры узнали об этом, они вызвали ее на конклав в Мюнхен. Конклав объявил глобальную кровавую охоту на Кементири и на нем был создан Красный Список, перечень наиболее разыскиваемых Камарильей Сородичей. Люсинда была назначена первым аластором (агентом, который охотится на вампиров из Красного Списка), и ее отправили охотиться всеми за анафемами, кроме Сетитши, которую ей запретили преследовать.

Тем не менее, она безуспешно много лет охотилась за Кеминтири, желая тайно предложить ей свою преданность. Люсинда поймала и уничтожила множество врагов Камарильи, но Сетитша ускользала от нее. Она поняла, что для Кеминтири она была лишь удобным инструментом и что Сетитша отбросила ее, когда в ней больше не было надобности. Это прозрение лишь усилило ее решимость. Ее любовь заменилась пламенной ненавистью к Змее. Тем не менее ей понадобились годы, чтобы разорвать узы, и возможно это удерживало ее от поисков Кементири. Когда же она наконец освободилась, то была уже слишком измотана, чтобы продолжать свою охоту. Люсинда на несколько лет впала в торпор.

Люсинда пробудилась осенью 1994 года и обнаружила первый признак Кеминтири, к которой она некогда была привязана узами крови – письмо к анафеме. В нем упоминалось еще несколько анафем и упоминалось о попытке создать союз между теми, кто занесен в Красный Список.

Обеспокоенная письмом, но не желающая оставлять этот след, который вел к ее добыче, Люсинда решила не показывать письмо Внутреннему Кругу или юстициариям. Вместо этого она сама решила идти по следу. К несчастью, след уже остыл, и она не обнаружила ничего кроме быстро покинутых убежищ, оборванных связей и жестоких устранений следов присутствия.

Наконец уставшая и расстроенная, она показала свою находку Внутреннему Кругу на конклаве в Венеции. Они долго расспрашивали ее касательно упущенных ею вампиров: возможно это письмо было лишь обманом, ложным следом для аласторов, или неким тайным заговором, который связывал анафем с лидерами Шабаша? После ее свидетельств Люсинду отпустили, и старейшины остались наедине обсуждать свои дела.

Когда конклав назначил Люсинду юстициарием Вентру, никто не был так удивлен, как она сама. Чувство долго заставило ее принять это назначения, не смотря на изначальные опасения. Люсинда гадала о причинах своего назначения – возможно ее избрали для особой цели, например чтобы охотится за вампирами из Красного Списка. Разумеется, она знала об этих преступниках больше, чем любой другой старейшина. Так же она верила, что ее расследование могло затронуть что-то более глубокое, чем она думала прежде – например знаки пробуждения Патриархов или приближения последних ночей. Как бы то ни было, Люсинда страстно желала дальнейших ответов.

Люсинда назначила несколько архонтов еще до окончания конклава, и они исчезли немедленно после его окончания. Первые слухи о них появились лишь несколько месяцев спустя. В салонах Северной Америки старейшины принялись шептать, что юстициарий заслала своих шпионов в города, чтобы наблюдать за князьями, чья лояльность Камарилье была под сомнением.

Первым и единственным ощутимым признаком деятельности Люсинды стала жестокая битва между тремя Сородичами и каким-то чудовищным существом в парке Голден Гейт в Сан-Франциско. В этом покрытом туманом месте Люсинда и ее архонты вышли на след Самеди Дженины. Эта анафема была опасной серийной убийцей, которая ставила под угрозу Маскарад, оставляя своеобразные стихи на мести своих преступлений. Битва длилась почти полчаса прежде чем архонтам удалось всадить в Дженину кол и обездвижить ее. Месяц спустя Люсинда представила Дженину Внутреннему Кругу, а затем исчезла, отправившись на новые поиски.

Внешний вид: Люсинда выглядит как невинная девушка, если конечно не смотреть ей в глаза. В них можно увидеть испытующую и чудовищную напряженность, которая обещает смерть каждому, кто будет смотреть в эти глаза слишком долго. Она одевается по моде двадцатого века, но предпочитает консервативный стиль вроде бизнес-костюмов и вечерних туалетов. Она всегда носит перчатки, чтобы скрывать «знак зверя», метку трофея, которой отмечаются аласторы.

Советы по отыгрышу: Вы решительно исполняете свои обязанности и особенно хотите уничтожить Кементири. Берите ситуацию под свой контроль и не давайте никому поводов сомневаться в вас или в вашем правосудии. Вы чувствуете, что в некотором смысле должны Тремерам, так как это они разузнали о вашей рабской привязанности к Кеминтири, однако вы не собираетесь уступать им.

Вы испытываете жгучую ненависть к той, чьей рабой когда-то были и кто убила Михаэлиса. Вы грезите о ночи, когда всадите в Кеминтири кол и оставите ее на солнце. Если кто-то предложит вам помощь или информацию, которая сможет привести вас к Кементири, то вы примите ее.

Клан: Вентру

Сир: Северус

Натура: Архитектор

Маска: Традиционалист

Поколение: 6

Становление: 1656

Видимый возраст: около 18

Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 3

Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 4, Внешность 3

Умственные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 4, Сообразительность 4

Таланты: Бдительность 4, Драка 2, Уклонение 2, Экспрессия 2, Изящество 3, Запугивание 4, Лидерство 5, Хитрость 4

Навыки: Стрельба из лука 3, Вождение 2, Этикет 4, Ближний бой 5, Исполнение 2

Познания: Академические знания 3, Бюрократия 3, Знание Камарильи 4, Расследование 5, Лингвистика 4, Медицина 2, Оккультизм 3, Политика 5

Дисциплины: Прорицание 2, Доминирование 3, Стойкость 3, Затемнение 2, Могущество 2, Присутствие 5, Тауматургия 3

Пути Тауматургии: Путь Крови 3

Дополнения: Влияние 4, Ресурсы 4, Слуги 4, Статус 6, Престиж в клане 6

Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 5, Храбрость 3

Мораль: Человечность 5

Психозы: Фуга

Сила воли: 8

 

Архонты

Тео Белл

Происхождение: Архонты являются первой линией обороны Камарильи во время кризиса и те Сородичи, кто назначаются на эту должность обычно имеют репутацию жестоких и безжалостных вампиров. И среди нынешних архонтов мало кто внушает своим врагам такой страх как Тео Белл, дитя могучего Дона Керро. Служа в качестве архонта, Белл удостаивался личной аудиенции у Внутреннего Круга семь раз, немыслимое достижение в истории секты. Даже военные стаи ведут себя осторожно, когда Белла рядом, и анархи в сотне городов проклинают имя «Кила-Б».

По иронии судьбы этот демон мести происходит из униженных слоев общества и возможно поэтому этот надзиратель Камарильи так хорошо знаком со всяческими раскланиваниями. Он родился в семье рабов на довоенной плантации в зарождающимся штате Миссисипи, и юный Теофилус (как раб он не имел фамилии) работал вместе со своими отцом, матерью и множеством других родственников на хлопковых полях. Работа была тяжелой, а надзиратели жестокими, однако у Теофилуса было счастливое детство, насколько оно может быть счастливым в этих условиях. Его отец, большой и добрый человек, чей смех был похож на далекие раскаты грома, проводил с ним мирные вечера в их небольшой лачуге и предоставлял ему те немногие развлечения, какие мог.

Поэтому для Теофилуса стало тяжелым ударом, когда после того, как ему исполнилось пять, его семью разделили надвое. Около половины его клана, в том числе и отец, остались при прежнем хозяине, а Тео и его остальная семья были проданы на далекую плантацию Белла. Тео был весьма силен для своих лет, и взрослому мужчине пришлось силой отрывать его от ноги отца. По мнению Тео, это был последний раз, когда он плакал и первый, когда рыдал его отец. И это было его последнее воспоминание об отце.

Мать Тео все еще была привлекательной женщиной не смотря на тяжелый труд, а его сестры выросли высокими и крепкими. Это не прошло незамеченным для хозяина Белла, который проводил ночи среди рабов, «накачивая белой кровью» столько родственниц Тео, сколько мог. Разлука с отцом и невозможность помешать насилию над семьей убили что-то в Тео. Он так же вырос сильным и высоким, и был примерно такого же роста и телосложения, как и его отец, но у него не было ни его улыбки, ни его смеха. Мрачный и угрюмый, молодой Тео часто получал плетью от надзирателя, и его пальцы сжимались, когда в своих мечтах он душил хозяина Белла.

Однако у него была еще более сильная мечта, чем убийство, и после того, как его мать умерла от болезни (которой по его мнению ее заразил хозяин) он осуществил ее. Его сестры превратились в послушных рабынь и ему было жаль их, но они только мешали бы ему. «Следуя за пьяной тыквой» Большой Медведицы, Тео ночью сбежал с плантации Белла, убил надсмотрщика, который хотел его остановить, и бежал на север.

Его путь был долгим и опасным, однако он был достаточно изобретателен и даже достаточно силен, чтобы задушить одну из гончих, посланных за ним. Спустя несколько месяцев он очутился в Охио и стал членом Подземки. В течение нескольких следующих лет он делал вылазки на юг и спасал тех рабов, которых считал достойными спасения и вскоре плакаты «живым или мертвым» с его изображением висели по всему Дикси.

Тео так никогда и не нашел своего отца, однако преуспел во многом другом. Однако по мере того, как возрастал его фанатизм, его осторожность падала. В одну из ночей Тео очутился в сосновом лесу. Он был ранен и его едва не схватили после проваленной миссии. Вдали выли собаки, и Тео решил испить из источника, а когда поднял глаза, то увидел скалящегося незнакомца не дальше чем в футе от него. Увидев, что незнакомец был бел и крайне спокоен, Тео в отчаянье бросился на него. К ужасу Тео тот уклонился от его атаки, а затем схватил его хваткой, которая показалась Тео невероятной.

Держа Тео, незнакомец попытался успокоить его. Он не был одним из тех, кто преследовал беглеца. Он не был одним из тех, кто охотился на него и не собирался снова превращать Тео в раба – по крайне мере не в такого, каким он был прежде, добавил он. Незнакомец сказал, что его зовут Дон Керро и что он многие годы наблюдал за действиями Тео. Он впечатлил его как человек и теперь незнакомец собирался превратить его во что-то большее.

Тео почувствовал холодную плоть незнакомца и полузабытые истории старого раба пронзили его мозг. Но их заслонило видение того, как Тео своими руками избивает того, кто мучил его семью. Тео расслабился, Керро улыбнулся, и сделка была заключена. Тео попросил лишь об одном – чтобы ему разрешили вернуться на плантацию Белла.

Тео отверг солнце и обучился дарам своего рода, а так же узнал о его великой жажде. Жажда привела его прямо к поместью Белла. В одну безлунною ночь пробрался в дом хозяина с чувством странного удовлетворения и огромной черной плетью. Он встал перед кроватью, на которой лежал толстый Белл и стал подымать и опускать ее гораздо сильнее, чем мог бы любой смертный, а затем были лишь крики Белла, его выкаченные глаза, стук в голове у Тео, который все нарастал, а затем…

Все стало красным, а затем Тео очнулся и обнаружил, что дом хозяина горит, а он стоит посреди руин, которые когда-то были бараками рабов. Тела людей (некоторые из них были белыми, большинство черными) были разбросанными по земле, их конечности были вывернуты подобно согнутым бурей ивам. Знакомые лица, в том числе и его младший брат и три сестры, были среди покойников. Тео упал на колени, но он бы уже мертв и не мог плакать. Он бежал оттуда и решил, что возьмет фамилию своего бывшего хозяина, чтобы она служила ему напоминанием о том, что не смотря на то, что теперь он обладает властью надзирателя, яром рабов всегда будет жечь его мертвое сердце.

В течение следующих годов и гражданской войны Дон Керро натаскивал свое дитя, обучая Тео Белла письменности, истории и философии, а также вещам, уникальным для Сородичей. Тео показал себя способным учеником и стал воплощением воина-философа, которого хотел в нем видеть старый идеалист, а так же развивал свои дары Сородича во время миссий, а позже и во время рейдов на пути снабжения Конфедерации, которые он совершал тщетно пытаясь стереть воспоминания об убитой им семье.

После того, как война окончилась, сир и дитя отправились в тур по Европе, в течение которого весь ночной мир предстал перед глазами птенца. Князья и примогены любили надменно шутить насчет «цветного потомства Керро», так как в Камарилье было довольно мало политически активных черных вампиров, и практически никто из них не был рабом из Нового Света. В любом случае Тео был чем-то выдающимся. Гарпии шептались между собой, как бы это пригласить молчаливого Белла на званный вечер, а некоторые даже пытались вовлечь его в противоестественные кровавые любовные отношения («это правда, ну то, что рассказывают о витэ негров?»). Тео в свою очередь вскоре был полностью разочарован декадансом и развращенностью европейских элизиумов, которые столь походили на праздные вечеринки хозяина Белла, он также впитывал культуру и обычаи смертных, которые находились вокруг него. Вскоре они стали близки с Керро как сын и отец, и так как Керро был заинтересован в возвышении секты, Тео был рядом с ним, помогая своему сиру нести тяжелый груз его ответственности.

Двадцатый век был бурным как для смертных, так и для Сородичей. Вернувшись в Америку Тео ужаснулся от того, что Реконструкция провалилась, смертные, о которых он заботился, отдалились от него. В Гарлеме во время эпохи джаза Белл и его смертные родичи оказались в центре вторжения Шабаша, и он часто путешествовал в свои старые пристанища на Юге, пытаясь сделать то немногое, на что он был способен, чтобы остановить наступление Джека Кроу. В пятидесятых Внутренний Круг искал удобную пешку для внедрения в общество смертных и противостояния анархам, и они назначили Керро юстициарием, зная, что Белл станет архонтом. Белл многое разузнал о политике после своего назначения и многое в ней ему не понравилось, а так же он испытывал немалую симпатию к анархам, однако его чувства не помешали ему исполнять свои обязанности и к девяностым Белл одним из самых уважаемых и устрашающих архонтов в Соединенных Штатах. Когда новый юстициарйи Бруха, Ярослав Пашек, получил свое назначение, Тео также был снова назначен на свою должность даже не смотря на то, что эти два Сородича презирали друг друга.

В эти ночи Тео Белл может оказаться краеугольным камнем осажденной Камарильи. Он путешествовал гораздо больше, чем многие Сородичи, и знает большинство городов в Европе и Соединенных Штатах и даже оборотни иногда оставляют его в покое. В течение многих лет Белл присматривал за всеми членами своей смертной семьи, за которыми мог, наблюдая за ними издалека и иногда помогая им. В результате у него гораздо больше связей в мире под солнцем, чем у большинство сородичей его возраста, и это помогает ему исполнять свои обязанности. Внутренний Круг верит, что знание Тео касательно Нью-Йорка, в особенности Гарлема, будут особенно важны в искоренении Шабаша на Манхеттене.

Внешний вид: Белл высокий, черный и симпатичный и у него броская, хоть и угрожающая, наружность. Шрамы на его спине и плечах, «подарок» от плети надсмотрщика – это единственное, что напоминает о его происхождении раба. Тео обычно носит хорошо выбритые усы (и иногда бороду) и одинаково одевается что в мирное, что в военное время. Бейсболка Янки Нью-Йорка, полицейские зеркальные солнечные очки и дробовик, заряженный «Дыханием дракона» стали отличительными чертами Белла, анархи и Шабаш узнают его по этим приметам и боятся его. Иногда в качестве ироничной шутки над своим не-живым состоянием Белл вдевает пластиковое кольцо «Брис-Райт» себе в нос, в особенности когда находится на военной миссии.

Советы по отыгрышу: Внешне вы стоик, лишенная эмоций авторитетная фигура, вежливый со всеми и ни привязанный ни к кому. Разумеется, это лишь маска, которая скрывает еженощно одолевающую вас нерешительность. Вы видите, как хозяева Камарильи наблюдают за своими смертными плантациями, обрушивают свои плети на правительства и средства информации, чтобы управлять смертными, и это пробуждает в вас гнев. Однако вы также не сможете смириться с капризной недальновидностью анархов и слишком близко знакомы с Шабашем, чтобы питать какие-то романтические иллюзии касательно его целей. Так же вы не можете стать отшельником, так как это навлечет позор на голову единственного отца, которого вы знали: Становление – вещь непростая, однако Керро избавил вас от вашей беспомощности, и поэтому вы связаны с ним на всю не-жизнь. Поэтому возможно не смотря на ваши силу и возраст вы навсегда останетесь рабом. Вы считаете, что должны быть «хорошим» пока не решите, как вам освободится раз и навсегда.

Клан: Бруха

Сир: Дон Керро

Натура: Бунтарь

Маска: Судья

Поколение: 9

Становление: 1857

Видимый возраст: около 30

Физические атрибуты: Сила 5, Ловкость 5, Выносливость 5

Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 4, Внешность 4

Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 4, Сообразительность 5

Таланты: Бдительность 5, Драка 5, Уклонение 5, Эмпатия 1, Экспрессия 2, Запугивание 5, Лидерство 4, Знание улиц 4

Навыки: Ремесла 1 (механика), Взрывчатка 3, Вождение 3, Этикет 3, Огнестрельное оружие 5 (дробовики), Ближний бой 5, Исполнение 2, Скрытность 5, Выживание 4

Познания: Академические знания 2, Финансы 1, Расследование 4, Правоведенье 3, Лингвистика 2, Оккультизм 3, Политика 3, Наука 1

Дисциплины: Прорицание 2, Стремительность 4, Доминирование 3, Стойкость 2, Затемнение 2, Могущество 4, Присутствие 4

Дополнения: Союзники 5 (смертная семья), Связи 5, Ментор 4, Ресурсы 3, Статус 4.

Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 5, Храбрость 5

Мораль: Человечность 6

Психозы: Берсерк

Сила воли: 10

 

Федерико ди Падуа, Правая Рука Камарильи

Происхождение: Федерико говорит каждому, кто его спросит, что его жизнь была такой же, как и у остальных. От вершин славы и надежды до бездны страха и боли он держался за свои воззрения и цели, не взирая на превратности судьбы. Теперь Федерико, которого иногда называют Правой Рукой Камарильи, так как он века безупречно служил ей в качестве архонта, и в этом ему нет равных (какой еще Каинит, по крайне мере из тех, кто действует у всех на виду, смог бы удерживать подобную должность в Камарильи так долго?) упорно работает, чтобы ослабить напряжение в башне из слоновой кости Камарильи. Он напоминает Сородичам, которые обладают властью, что когда-то и они были слабыми, и он говорит тем, кто слаб сейчас, что в одну из ночей и они могут получить огромную силу, и поэтому они не должны отступать перед лицом трудностей.

Федерико родился в Италии и был ветераном-наемником, которого особенно ценили за то, что он умел организовывать пылкую молодежь. В течение многих лет он сражался во всех землях Европы, и в течение этого времени он узнал множество мастеров, видел множество техник, и выучил уроки, которые определил его бессмертное существование на последующие пять веков.

Становление Федерико было жестоким и оно оказывает на него влияние и по сей день, однако не в цикличной манере – он не творит самосуда и не злоупотребляет своей властью. Вместо этого Федерико со своих первых ночей в Камарилье учил собственных подручных не приклонять колени перед тем, кому они служат ради прихоти или ожидания милости. Подобное самоопределение легко ему давалось в те годы, когда его приемный сир, один из основателей Камарильи Джозеф фон Баурен был юстициарием, но не с другими семью юстициариями, под чьим началом он служил.

Федерико всегда оценивает своим пытливым умом события и информацию, которую он собирает или получает. У многих пылких клеветников вызывает удивление то, что он так долго занимает свою должность, не смотря на все перемены. Однако он сохраняет свою должность в основном благодаря сопротивлению манипулированию, и Федерико надеется, что все еще занимает ее лишь благодаря свои заслугам. Однако от его внимание не ускользнуло то, что ему никогда не предлагали должность юстициария. Он убеждает себя, что он слишком ценен на поле боя, и поэтому он никогда даже не спрашивал об этом. В конце концов, Федерико вполне устраивает и текущее положение дел, что ему не нужно принимать никаких тяжелых решений, за исключением тех случаев, когда дело касается не-жизни и смерти других.

В течение веков Федерико стал известен как пылкий приверженец Камарильи. Сперва он считал эту организацию лучшим из доступных решений. И хотя время от времени ему приходится наблюдать противостояние внутри самой секты, Камарилья все еще оправдывает свое существование и идет по пути, который он считает верным.

Иногда Федерико позволяет себе циничные высказывание, однако это из-за того, что он знает, что Камарилья не идеальна. Особенно его оскорбляет упорное желание организации ничего не видеть. Наилучшее решение можно принять лишь тогда, когда есть вся информация, а Камарилья слишком часто закрывает глаза на серьезные события и ужасные последствия, взять хотя бы существование Патриархов. Федерико принимает во внимание все эти безымянные страхи, когда он творит правосудие во имя секты.

В последние годы Федерико часто появлялся в Соединенных Штатах. Несколько месяцев сложных переговоров пошли прахом после того, как юстициарий Петродон был убит в Чикаго. Теперь юстициарием Носферату стал Кок Робин, и Федерико ожидает только лучшего от этого Сородича. Кок Робин привержен Камарильи, но что еще более важно, он также сражается с добровольной слепотой секты, пытаясь привлечь внимание к уменьшению ее власти на Восточном Побережье Соединенных Штатов.

Тем не менее, Федерико, вне зависимости от того, осознает он сам это или нет, никогда не будет до конца уверен в умении Камарильи обустраивать политику среди Сородичей до тех пор, пока сам не станет юстициарием. По иронии судьбы, даже если ему предложат эту должность, то он откажется, так как знает, что он гораздо ценнее на поле боя. Поэтому этого теста на его верность Камарильи может никогда и не произойти.

Внешний вид: Федерико нисколько не беспокоит его внешность, так во время своих расследований и сбора информации он чаще всего предпочитает передвигаться невидимым. Он так же предпочитает скрывать свой облик еще и потому, что не смотря на то, что ему уже более чем пятьсот лет, его лысое уродливое лицо все еще вызывает у него отвращение. При жизни Федерико был красивым мускулистым человеком с суровой внешностью. Теперь его тело покрывают болячки, которые гнили веками без остановки, у него длинный крючковатый нос и сутулые плечи, однако его чистые карие глаза светятся умом и страстью, которые не тронуло время.

Советы по отыгрышу: Вы образец ментора. Вы даете советы многим молодым последователям и солдатам. Вы уверенны в себе, но это уверенность у вас из-за того, что вы удачливы и прилежно трудитесь. Вы слишком часто видели, как ветры судьбы меняли свое направление и разрушали личность, и вы знаете, что это так же может произойти и с вами. Вы никогда полностью не полагаетесь на ваш статус в Камарилье, чтобы добиться своих целей, и продолжаете доносить истину до других благодаря вашим проницательности и мудрости.

Клан: Носферату

Сир: Мариенна («усыновлен» Джозефом фон Бауреном)

Натура: Судья

Маска: Архитектор

Поколение: 7

Становление: 1444

Видимый возраст: Сложно определить, иногда выглядит как тридцатилетний

Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 4, Выносливость 6

Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 3, Внешность 0

Умственные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 3, Сообразительность 4

Таланты: Бдительность 4, Атлетика 5, Драка 5, Уклонение 3, Запугивание 4, Лидерство 3, Хитрость 4

Навыки: Стрельба из лука 3, Ближний бой 5, Верховая езда 4, Скрытность 5, Выживание 4

Познания: Академические знания 2, Финансы 2, Расследование 4, Лингвистика 3 (английский, французский, венгерский, русский), Оккультизм 4, Политика 6

Дисциплины: Анимализм 3, Прорицание 4, Стремительность 1, Стойкость 2, Затемнение 6, Могущество 5

Дополнения: Связи 4, Ментор 4, Ресурсы 4, Статус 4

Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 3, Храбрость 4

Мораль: Человечность 6

Сила воли: 6

 

Литрак, присоединившийся независимый

Происхождение: Сэм Мэйберри родился в Нью-Джерси, в районе для всех американских семей. Он получил типичное для среднестатистического жителя пригорода воспитание, ходил в Рутгерс и даже в медицинскую школу. Сэм понял, что из-за дрожи в руках его мечта стать хирургом никогда не сбудется. Тогда он решил изучать патологии, где нервная дрожь не имела большого значения. Сэм был легким на подъем юношей, и то, что вокруг него постоянно находились трупы никогда не беспокоило его. По крайне мере они никогда не осуждали его и не сомневались в его трясущихся руках.

Сэм стал коронером и был весьма заинтересован в том, чтобы использовать свой медицинский опыт для того, чтобы раскрывать преступления. Он женился на своей возлюбленной, с которой встречался со старшей школы и она родила ему двух дочерей-близняшек. Однако его мечты о тихой и спокойной жизни закончились с началом Второй Мировой. Сэм пошел на военную службу и очутился на европейской фронте уже ближе к концу войны. Он был одним из первых американских солдат, которые вошли в Аушвиц, и увиденные там ужасы навсегда изменили его. Учиненные там зверства уничтожили его веру в доброту человечества. Когда его служба окончилась, Сэм вернулся домой к любимой и своей семье и попытался забыть о том, что ему довелось испытать.

Однако нормальная жизнь продолжалась чуть больше года. Серия особенно странных убийств бросила вызов его опыту и напомнили о войне. Ужасно искалеченные и обескровленные тела стали появляться повсюду, иногда по несколько сразу. На некоторых телах были просто нереальные травмы, например грудная клетка одной женщины выглядела так, как будто она сама выскочила из ее груди. Детективы, которые вели следствие, верили, что это просто была работа сумасшедшего. Сэм пытался убедить полицию, что здесь что-то не так, но они решили просто все эту замять. В конце концов он обратился в прессу. Когда он вернулся домой, то обнаружил, что его жена и дочери так же стали жертвами.

Позже этой же ночью, бродя в пьяном оцепенении, Сэм узнал, насколько сверхъестественными в действительности были эти убийства. Джордж Фредерик, работавший на Камарилью Самеди находился в городе и следил за деятельностью Шабаша. Заинтересованность Сэма в убийствах привлекла внимание как Фредерика, так и Шабаша. Фредерик видел, как Шабаш убил семью Сэма, и он знал, что он также доберется и до Сэма. Фредерик спас Сэма от кошмарной смерти и обрек его на еще более ужасное существование.

Сэм воспринял все это с болезненным очарованием, что оставило след в его душе, которой не исчез и в эти ночи. Он решил воспользоваться всеми своими знаниями и опытом для чего-либо позитивного, и теперь он мог изучать смерть такими способами, о которых раньше он и не мог мечтать. Фредерик оказался великолепным учителем и ментором. После окончания гротескного обучения у своего сира Сэм взял себе имя Литрак, в честь чудища из одной истории, которую он слышал в детстве, чтобы обозначить этим свое новое существование.

У Фредерика был долг перед кланом Носферату и в особенности перед юстициарием Петродоном. Он вынашивал свои политические амбиции в течение веков и попросил Фредерика натренировать для него смертоносное и бесшумное орудие возмездия, и Литрак стал этим оружием.

Литрак доказал свою ценность, приведя нескольких ключевых членов Шабаша к их Окончательной Смерти. Он не получал удовольствия от убийств, но он видел в Шабаше мерзость и оскорбление той человечности, что все еще оставалось в нем. Он лишь делал свою работу, выполняя приказы своего нового начальства, Камарильи и Кока Робина. Его работа сродни работе коронера – она неприятна, но помогает сделать мир лучше. Литрак все еще любит многие вещи, которые нравились ему при жизни. Например, он любит проводить время восстанавливая машины 50-х годов, и это его хобби.

Робин отблагодарил Литрака за его службу, сделав его одним из своих архонтов. Литрак оправдал его ожидания, и Робин никогда не сожалел о своем решении.

Внешний вид: Литрак выглядит как развернутая мумия, его сухая, тонкая кожа цвета пергамента обтягивает его кости. Когда он быстро движется, от него отваливаются большие куски кожи, оставляя след, который он тем не менее внимательно подчищает. Пряди каштановых волос все еще кое-где видны на его голове. У него нет губ и на его пальцах почти не осталось кожи, из-за чего у него зловещий вид. Однако его светлые голубые глаза все еще остаются чистыми и живыми. Обычно он носит темный костюм, черное пальто и шляпу, которые помогают ему скрывать его внешний вид.

Советы по отыгрышу: Вы абсолютно дотошны. Любой приказ юстициария Робина – это работа, которую нужно сделать, и сделать правильно. В присутствие посторонних относитесь к своей работе отрешенно и с научным подходом. Постоянно вглядывайтесь в тени и будьте готовы действовать, когда это необходимо. Вы далеки от «романтической» идеи о существовании в качестве вампира и не отрицаете тот факт, что вы чудовище. Вы считаете, что это изменение лучше помогает понять, чем и главное кем вы стали. Ваши близкие знакомые без сомнения подтвердят, что вы прямолинейны и веселы, однако у вас мрачное чувство юмора.

Клан: Самеди

Сир: Джордж Фредерик

Натура: Одиночка

Маска: Брюзга

Поколение: 9

Становление: 1950

Видимый возраст: неопределим

Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 4, Выносливость 3

Социальные атрибуты: Обаяние 2, Манипулирование 3, Внешность 0

Умственные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 3, Сообразительность 3

Таланты: Бдительность 4, Атлетика 2, Драка 2, Уклонение 2, Запугивание 1, Лидерство 1, Знание улиц 2, Хитрость 4

Навыки: Вождение 2, Этикет 1, Огнестрельное оружие 3, Ближний бой 1, Безопасность 4, Скрытность 5, Выживание 1

Познания: Академические знания 2, Бюрократия 2, Знание Камарильи 4, Компьютер 1, Экспертное Познание: Криминалистика 2, Экспертное Познание: Токсикология 4, Расследование 4, Правоведенье 1, Медицина 4, Оккультизм 1, Политика 2, Знание Шабаша 2, Наука 3

Дисциплины: Стремительность 1, Стойкость 2, Затемнение 4, Танатозис 3

Дополнения: Связи 3 (клан Носферату), Ментор 3, Ресурсы 2, Статус 4

Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 4, Храбрость 4

Мораль: Человечность 7

Сила воли: 7

 

Видаль Жарбо, лис Мадам Гил

Происхождение: Очаровательный, учтивый, с хорошим чувством юмора, всегда готовый подобрать нужное слово, сексуальный, искренний, немного лукавый, но не злобный – обычно Сородичи используют подобные термины, чтобы описать Видаля Жарбо, Тореадора-архонта Мадам Гил. Подобные похвалы вполне заслуженны, так как Видаль является наиболее способным и доверенным «артистом» Камарильи. Одинаково умелый в актерском деле и ораторстве, могущий вести разговоры на самые различные темы, мастер загадок, обладающий острым умом и творческим мышлением, это Тореадор-архонт счастлив, когда играет в «игру». Благодаря своим способностям он является идеальным дополнением к Мадам Гил, которая иначе окружила бы себя злобными приспешниками. К несчастью, Мадам Гил стала чем-то вроде бремя для Видаля.

Видаль жил в Париже восемнадцатого века и был ничем особо не выдающимся человеком. Однако уже в то время его таланты подлеца впечатляли. Рожденный в семье среднего класса, Видаль использовал свои очарование и грацию, чтобы добывать деньги у французских аристократов. Он идеально играл в социальные игры и обманул многих, выдавая себя за значительного человека. Он принимал гостей в якобы своей летней вилле в то время как ее владельцы также находились в Париже, ухаживал сразу за несколькими женщинами и умело «курсировал» между своими любовницами, а так же часто использовал трюк с «испанским заключенным», чтобы прокормиться. Смертные купились на уловки Видаля, однако Тореадоров Парижа было не так-то просто провести. Они позволяли ему оттачивать свои навыки, так как он был весьма хорош и развлекал их. Ненадолго среди Каинитов даже стало модно принимать участие в играх Видаля, изображая из себя недоумков или же свидетелей. Когда Видаль добивался успеха, Тореадоры поднимали планку, устраивая ему новые социальные затруднения. Видаль всегда выдерживал их испытания и за его умения они прокляли его Становлением.

После того, как Видаль получил Становление, он стал скучным для Тореадоров и они заявили, что он утратил что-то особенное. Публично Видаль отрицал это, однако он чувствовал, что его творческая искра умерла вместе с его сердцем. Отчаявшись возродить свою страсть к… не-жизни, он решил поучаствовать в новых играх, где ставки были выше. Более высокие ставки означали большую опасность, а большая опасность означала более серьезные испытания. Выигрывая Видаль мог лгать себе и говорить, что ничего не изменилось, однако после двух веков попыток он так и не нашел испытания, которое могло его увлечь так же, как и в смертные дни.

Решив исследовать новый мир и опробовать новые возможности, чтобы улучшить свои навыки, Видаль оставил Париж и отправился в путешествие по Европе, и как раз вовремя. Французская революция пронеслась по Франции вскоре после того, как Видаль отбыл из нее и уничтожила множество Сородичей, которые его знали. В течение века Видаль надувал элиту общества. От колониальных Ливана и Египта до лондонского двора королевы Анны Видаль примерил множество личин и ролей. Он заявлял о своем членстве в каждом из кланов и проявлял свойственные ему навыки. Он был археолог, который разыскивал средства для путешествия в Египет, исследователем, который отправился в экспедицию на Амазонке, ассистентом Фрейда, ребенком Линберга и любым, кем хотел стать. К несчастью его удаче пришел конец. Сам того не зная, Видаль привлек внимание юстициария Монтекалма, который потратил почти десять лет чтобы изловить этого талантливого и таинственного жулика. Не желая, чтобы его таланты пропадали зря, юстициарий взял Видаля под свое крыло после того, как нашел его, и стал использовать Видаля для особых заданий. Видаль стал доверенным лицом Монтекалма. Лишь сам юстициарий, его архонты и Внутренний Круг знали о Видале.

Недавно его срок окончился и Монтекалм покинул свою должность юстициария из-за одной ссоры. Внутренний Круг назначил Видаля архонтом (неожиданное назначение, так как юстициарии обычно сами выбирают себе помощников) и приписал его к юстициарию Тореадоров Гил. Официально Видаль является посредником и дипломатом для нетерпеливой и противоречивой Мадам Гил. Однако во Внутреннем Круге кое-кто стал сомневаться в надежности этого юстициария и тайно решил использовать Видаля как шпиона. Видаль о многом подозревает и имеет собственные догадки касательно Мадам Гил. Она заявляет, что до революции являлась французской аристократкой, однако Видаль знает, что это не так, так как он сам получил Становление примерно в то время. Однако подобная должность непоколебима, к тому же Гил является весьма скользким оппонентом. Она никому не доверяет и мало чему позволяет просочиться. Однако Видаль надеется, что эта игра и является тем испытанием, которое он так отчаянно искал.

Внешний вид: Видаль держит нос по ветру. Он является хорошо одетым и опрятным индивидуумом и носит лишь лучшую одежду: костюмы из Парижа, золотые запонки из Монако, свитеры из Лондона, немецкие галстуки, итальянские брюки, туфли и золотые швейцарские часы. Его телосложение говорит о хорошо натренированном теле, но он держит себя как джентльмен. Он постоянно улыбается и носит с собой розу, чтобы обезоруживать этим подозрительных личностей. А для тех, на кого это все же не действует, у него есть меч-трость.

Советы по отыгрышу: Вы хорошо играете свою роль. У вас приятная улыбка и в ней нет ни намека на злобность, но вам потребовались десятилетия практики, чтобы скрывать свою хищническую натуру. Вы даже говорите так, что лучшие драматурги мира могут записывать ваши диалоги. Слова подобны шелку на вашем серебряном языке и вы никогда не ведете себя грубо по отношению к другим. В беседе вы умеете заставить собеседника почувствовать себя равным по отношению к вам, что часто позволяет вам побеждать. Однако не смотря на вашу прилизанную внешность вы игрок. Вы всегда можете воспользоваться ситуацией и обратить ее себе на пользу. Джентльмен и плут, вот кем вы являетесь.

Клан: Тореадор

Сир: Баронесса Маргарет д’Хаутмонт

Натура: Щеголь

Маска: Бон Вивант

Поколение: 7

Становление: 1768

Видимый возраст: около 20

Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 4, Выносливость 3

Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 5, Внешность 5

Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 3, Сообразительность 4

Таланты: Бдительность 4, Атлетика 3, Драка 3, Дипломатия 5, Уклонение 4, Эмпатия 4, Изящество 4, Умение торговаться 4, Допрос 3, Запугивание 3, Интриги 4, Маскарад 2, Мимикрия 4, Поиск 2, Знание улиц 2, Стиль 4, Хитрость 4

Навыки: Маскировка 4, Вождение 3, Этикет 5, Огнестрельное оружие 4, Чтение по губам 2, Ближний бой 4 (меч-трость), Ловкость рук 4, Скрытность 3

Познания: Академические знания 2, Бюрократия 5, Знание Камарильи 3, Компьютер 2, Финансы 2, История 2, Расследование 2, Правоведенье 3, Лингвистика 5, Медицина 1, Оккультизм 3, Политика 3, Знание Шабаша 2

Дисциплины: Прорицание 3, Стремительность 3, Стойкость 2, Затемнение 3, Могущество 2, Присутствие 5

Дополнения: Связи 5, Стадо 4, Ресурсы 3, Слуги 1, Статус 3.

Добродетели: Сознательность 4, Самоконтроль 3, Храбрость 5

Мораль: Человечность 5

Сила воли: 8

 

Ильяна Равидович, свидетельница бедствий

Происхождение: Честно говоря, Ильяна Равидович не знает, почему ее назначили архонтом. Однако ничто не может избежать ее внимания, поэтому без сомнения вскоре она узнает об этом. Таланты Ильяны могут спасти ее, но похоже они также являются ее проклятьем, и она подозревает, что именно из-за них она до сих пор находится в России. Загадочные события в этой стране десятилетиями раздразнивали и ставили в тупик Камарилью. Ильяна, бывший чемпион по шахматам с блестящим умом и способностью взламывать самые сложные коды наконец-то смогла проникнуть через туман, напущенный Бабой Ягой и понять планы сумасшедшего геоманта Зелиоса.

Детство Ильяны, которое она провела в Белграде, было занято играми в шахматы и состязаниями. Ее отец был разочарованным любителем и часто говорил о том, что хотел бы иметь сына вместо дочери, однако был весьма обрадован, когда обнаружил у своей дочери потрясающие склонности к этой игре. Как и многие дети-гении, Ильяна заскучала от своего совершенства и когда она не получила от родителей разрешения оставить игру Ильяна взбунтовалась, а затем судьба свела ее с Гаврило Принципом незадолго до начала Первой Мировой.

Она не смогла понять всей глубины амбиций этого студента, однако она действовала в качестве его сообщника как раз тогда, когда Принцип убил в Сараево герцога Франца Фердинанда и этим начал Первую Мировую войну. Однако проведя столько лет под покровительством родителей, Ильяна и после этого продолжала наивно верить чужим словам и затем она вступила в ряды тех, кто поддерживал русскую революцию и после ее окончания она получила советское гражданство. Наконец-то устроившись после нескольких лет ненастий, Ильяна снова вернулась к своим шахматам, и когда другие узнали о ее выдающихся способностях, то ее попросили учить молодых людей этой игре.

Это назначение положило начало серии событий, которые привлеки внимание амбициозного Вентру из Москвы. То, что она тренировала чемпионов для юниорских состязаний привело ее в шифровальную службу советских военных, а за этим последовало и ее Становление. У ее сира Вентру были копии переговоров ее соперника с кланом Бруха, которые как она надеялась могли его компрометировать, однако они были столь искусно закодированы, что ей казалось, будто их почти невозможно расшифровать.

Ильяна сперва была гулем и смогла взломать код всего за несколько недель, и это так обрадовало ее домитора, что она дала ей Становление. С этого самого времени Ильяна хорошо служила клану Вентру и наградой для нее стало назначение архонтом. Она приняла это назначение так как была хороша в позиционных битвах и она верила, что способна выполнить свою работу и получить еще большую награду.

Однако весь ее энтузиазм по поводу службы архонтом пошел на убыль, когда она осознала всю серьезность ситуации с Бабой Ягой. Она думала, что будет иметь дело лишь с обычным старейшиной, у которой широкое влияние, а столкнулась с настоящей богиней, и вскоре тренированные глаза Ильяны стали повсюду замечать следы деятельности Ведьмы. Осознание этого, а так же тот факт, что множество замков в Восточной Европе были выстроены вдоль магической леи, о многом поведали Ильяне. Это была не просто мелкая шахматная партия из ходов и контрходов. Это были ходы в Джихаде на глобальном уровне. Ильяна обнаружила, что древний Носферату по имени Зелиос создал геомантическую сеть возможно для того, чтобы поймать в ловушку Бабу Ягу. Последним фрагментом мозаики стала геомантическая глифа, которая в 1998 году привела ее к разрушающемуся русскому замку, который 20 лет назад был переоборудован для хранения ракет. После падения коммунистического режима в России начался хаос и никто из правительства так и не вспомнил об этом хранилище и его смертоносном содержании. И по это ночь Ильяна внимательно наблюдает за этими ракетами и думает о том, кто бы мог использовать их и какую роль они сыграют в Джихаде Бабы Яги.

Внешний вид: У Ильяны смуглое лицо и она могла бы казаться милой, если бы не была столь сосредоточена и консервативна. Ее длинные черные волосы обычно стянуты в хвостик, а в ее одежде нет никакого намека на стиль. Возможно в ее жилах есть афганская кровь, хотя она и отрицает это. У нее вялый взгляд, медленные движения и она абсолютно не делает никаких жестов, когда разговаривает, а ее глаза напоминают колибри – они постоянно бегают туда-сюда, нигде надолго не фокусируясь.

Советы по отыгрышу: Вы постоянно себя контролируете, и это ваша отличительная черта. Вы знаете, что подобного нельзя сказать ни о ком, кто находится вокруг вас, но вы уверенно отказываетесь потворствовать кому-либо. Вы сами себе на уме. К счастью, обычно у вас не занимает много времени, чтобы увидеть все. У вас острый и быстрый разум и вы можете вести сразу несколько разговоров одновременно. Вы прежде всего доверяете своим инстинктам, однако вы не упрямы и способны поменять свое мнение, если появиться новая информация. Те, кто имеют с вами дело чувствуют, что вы буквально видите сквозь них. Часто это так и бывает. Однако не смотря на ваш уверенный вид вы боитесь, не только за свою не-жизнь, но и за весь мир, так как Ведьма не спит. [Уже спит, и притом вечным сном, спасибо Никтуку – прим. переводчика]

Клан: Вентру

Натура: Педагог

Маска: Интриган

Поколение: 10

Становление: 1931

Видимый возраст: около 35

Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 3

Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 3, Внешность 3

Умственные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 5, Сообразительность 2

Таланты: Бдительность 4, Эмпатия 2, Талант Хобби: Шахматы 5, Инструктаж 2, Изящество 4, Хитрость 2

Навыки: Этикет 3, Огнестрельное оружие 3, Чтение по губам 3, Исполнение 3, Безопасность 2, Скрытность 3

Познания: Академические знания 3, Знание местности 3 (Восточная Европа, Россия), Компьютер 3, Криптография 5, Загадки 3, Правоведенье 4, Оккультизм 3, Политика 2, Исследования 4

Дисциплины: Прорицание 2, Доминирование 2, Стойкость 1, Могущество 1, Присутствие 1

Дополнения: Связи 3, Ресурсы 3, Слуги 1, Статус 4.

Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 5, Храбрость 4

Мораль: Человечность 7

Сила воли: 6

 

Достойные упоминания князья и примогены

Анна Боусли, королева Лондона

Происхождение: Леди Анна Боусли, королева (князь) Лондона еще в раннем возрасте узнала у своего отца, что для того, чтобы что-то взять у судьбы, ее требуется взять за глотку. Ее отец упустил свой шанс взять судьбу за глотку когда умер Оливер Кромвель, однако спустя столетие уже сама она могла влиять на парламент.

Отец Анны, один из самых знаменитых людей в Уорвикшире семнадцатого века, благодаря чему она не просто получила хорошее место в обществе, но и что гораздо важнее, удачно женилась. Разумеется о чувствах в таком союзе не могло быть и речи, однако муж Анны получил жену из хорошей семьи, а она получила доступ к более широким связям и большему богатству.

После смерти мужа Анна сошлась с группой аристократов, которая мечтала о том же, о чем мечтал ее отец. Однако вместо того, что бы найти кого-то, кто был достаточно силен, чтобы стать королем и удержаться на троне (например такого человека как Кромвель), эта группа искала всего лишь короля, который смог бы взять под контроль Парламент. Работа Анны была критична для исполнения этого плана, и время, проведенное с парламентария, положило начало ее долгих отношений с этим институтом.

В 1688 году жизнь Анны коренным образом изменилась. План ее группы оказался успешен, когда Вильгельм Оранский вторгся в Англию, захватил трон и женился на дочери короля, чтобы его наследник имел неоспоримое священное право на трон, однако толчок ко всему этому дал другой великий «делатель королей», Вентру Валериус. Он играл роль аристократа в тайной группе Анны и был весьма впечатлен ей. Он дал ей Становление и представил ее князю Лондона, могущественному Митре.

После того, как она доказала свою полезность Митре благодаря нескольким незначительным маневрам, Анна получило значительное влияние на Парламент. Она оказывала благотворное влияние на него почти два столетия, пока не начался хаос Великой Войны. Затем Парламент стал всем, в чем нуждались Вентру. В течение многих лет клан делал ставку на монархию, но возвышение среднего класса и случайные потери дали преимущество политическим врагам английских Вентру, Тремерам. И это заставило изменить их тактику. Анна превратила Парламент в правящую силу в Англии, что нанесло серьезный удар Тремерам, и в последствие это позволило ей стать князем и объявить остров Скептеред своими владениями.

Годы между Мировыми войнами принесли много опасностей и мало выгоды. Вентру продолжали удерживать свою лидирующую позицию, но не усилили ее. Когда же во время Второй Мировой немецкие бомбы начали падать на Лондон, Анна получила возможность, которой тут же воспользовалась. В одну из ночей в убежище Митры угодило несколько бомб и Старец был тяжело ранен. Анна была среди тех верных Вентру, которые в одну из ночей сорок первого года извлекли Митру из-под руин его разрушенного убежища и после того как князь, находящийся в глубоком торпоре, был надежно спрятан, Анна провозгласила себя королевой Лондона.

Она взяла себе титул королевы, потому что ей не нравился мужской термин «князь», хотя множество других князей-женщин по всему миру принимали этот титул Сородичей. У нее были двоякие причины так поступить. Во-первых, она приближалась к своим тремстам годам, что давало ей глубокое понимание монархии и ее обычаев не смотря на то, что сама она опиралась на Парламент. К тому же, что еще более важно, она считала, что подобное некоторые могут посчитать проявлением слабости. Это будет напоминать Сородичам, что она женщина, и не смотря на изменения, которые она привнесла в Англию в 1918 году. Когда женщины получили право голоса, многие Сородичи, старые и молодые, считали женщин вампирами второго сорта.

Но любому, кто говорил ей это открыто в лицо, любит дать ясно понять: Митра мертв, а она королева, и кто теперь слабак?

Анна не делала подобных наглых заявлений до последнего времени, когда слухи об Окончательной Смерти Митры стали повсеместны. В течение многих лет никому, кроме лондонской элиты Вентру не была известна судьба Митры. Некоторые думали, что он погиб еще в сорок первом году. Другие, кого коварный князь проводил слишком часто, в особенности Тремеры, настаивали на том, что он лишь прикидывается мертвым и инсценировал свою смерть, чтобы они раскрыли перед ним свои планы.

Несколько лет назад позиция королевы Анны была весьма нестабильна. Не смотря на десятилетия номинального правления Лондоном, Анна не могла решительно разобраться с проблемой Тремеров. Поэтому в конце концов через своих агентов Анна сделала так, чтобы всем Сородичам стало известно об Окончательной Смерти Митры. Тремеры сделали то, что они откладывали 50 лет, и действовали быстро, веря, что контроль Анны был крайне неустойчив.

Но Анна уже достаточно поднаторела в политике и кознях Сородичей, и Тремеры угодили прямо в ее ловушку. Впервые Анна не стала полагаться на свои знания о правительстве смертных, чтобы возвысится. Ее планы, ловушки и контратаки были совершены исключительно под покровом Маскарада, который при немалой помощи Камарильи был усилен в течение нескольких последних лет, хотя многие годы до этого он находился на грани из-за вульгарного манипулирования Сородичами английскими политиками.

Теперь Анна является королевой Лондона, бесспорным князем этого города. Лишь сама Анна знает, какие ходы она собирается предпринять в дальнейшем.

Внешний вид: Анна довольно низкая женщина, однако от ее фигуры ростом в пять футов и два дюйма исходит небывалая энергичность. Она все еще носит костюмы восьмидесятых, однако она действует как могущественная женщина девяностых на пике своей карьеры, и хоть она и контролирует свои действия, также Анна проявляет и свои сильные эмоции.

Советы по отыгрышу: Ваша власть основывается на безопасности как никогда, поэтому вам не стоит проявлять свой контроль столь явно, как когда-то, однако в вашей природе быть демонстративной. Вы не колеблясь прервете человека на середине предложения, если вам не нравится то, что он говорит или же если вам просто скучно. Разумеется, вы не ведете себя так в отношение тех, кто выше вас по статусу, однако эта группа уменьшилась в последние годы, когда вы смогли лучше взять под контроль ваш Лондон. Однако не смотря на это проявление силы, беспокойство насчет вашей позиции не выходит у вас из головы. Вы знаете, что не обладаете персональной силой Митры и хорошо организованная попытка свергнуть вас может быть успешна. Поэтому вы наблюдаете за своими владениями подобно соколу…

Клан: Вентру

Сир: Валериус

Натура: Директор

Маска: Мастер выживания

Поколение: 6

Становление: 1688

Видимый возраст: около 50

Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 6, Выносливость 6

Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 7, Внешность 3

Умственные атрибуты: Восприятие 6, Интеллект 3, Сообразительность 6

Таланты: Бдительность 6, Драка 3, Уклонение 6, Эмпатия 4, Изящество 3, Запугивание 4, Лидерство 6, Маскарад 5, Стиль 2, Хитрость 7

Навыки: Вождение 3, Этикет 5, Медитация 2, Ближний бой 2, Исполнение 4, Скрытность 4

Познания: Академические знания 3, Знание местности 7 (Лондон), Бюрократия 6, Городские тайны 5 (Лондон), Финансы 5, Расследование 4, Правоведенье 6, Лингвистика 4 (множество языков), Оккультизм 3, Политика 7

Дисциплины: Прорицание 4, Доминирование 6, Стойкость 4, Присутствие 7

Дополнения: Союзники 5, Связи 5, Стадо 5, Влияние 5, Ресурсы 5, Слуги 5, Статус 4

Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 4, Храбрость 4

Мораль: Человечность 6

Сила воли: 9

 

Тара, князь Сан-Диего

Происхождение: Поселенцы на западном пограничье путешествовали группами и умирали толпами, и, не смотря на их храбрость и упорство, необразованная и бедная семья Тары присоединилась к другим несчастным в глуби техасских пустошей, один за одним. Неспособная сражаться с холерой, голодом, политической нестабильностью и нападениями бандитов, Тара похоронила детей, мужа и надежду в песках пустыни.

Возможно сиром Тары двигала жалость, возможно его покорила страсть, с которой она поносила свое несчастное существование. Так или иначе, она получила Становление от Бруха-революционера на границе Техаса и ее стали тренировать для того, чтобы сражаться с «несправедливостью». Однако стычки на границах не были интересны Таре, и она повала с сиром, решив создать свою собственную семью, которая не станет жертвой опасностей пограничья.

Окружив себя небольшой группой птенцов, Тара основала небольшой домен в Техасе недалеко от места, которое теперь известно как Эль-Пасо и она сражалась за безопасность своего убежища, которой у нее никогда не было при жизни. Когда началась гражданская война, она и ее выводок яростно защищали свою территорию, но многие дети покинули ее – Тара не была заинтересована в том, чтобы принимать чью-то сторону, но молодые Бруха испытывали жгучую нужду поучаствовать в войне или же увидеть свои семьи на стороне победивших. Тара не смогла убедить их остаться и снова была вынуждена наблюдать за тем, как ее семья медленно разваливается.

Не имея стабильной семьи, Тара стала утрачивать контроль над своими владениями. После окончания гражданской войны начался экономический спад. Не смотря на то, что Тара научилась использовать свои индивидуальность и обаяние, она не смогла адаптироваться к изменяющимся условиям и ее города и убежища опустели, как если бы из них все выдуло пустынным ветром. Спустя десять лет после войны Тара потеряла большую часть своих денег и своего имущества и была вынуждена отправиться в Даллас в поисках лучшей доли.

Даллас не был милостив к Таре: примогены города сочли ее слишком молодой, чтобы занять какую-либо должность, однако потенциально опасной (из-за ее могущественной крови), чтобы установить за ней наблюдение. Под их присмотром она была вынуждена улучшать свои финансовые навыки тайно проводя операции, чтобы содержать себя. Ее лидерские способности все возрастали, и она решила испытать свою удачу, чтобы увеличить свое небольшое влияние в городской политике.

Американское Восстание Анархов было как раз тем, что было нужно Таре. Она собрала свой революционный выводок времен гражданской войны и направилась на запад, в Сан-Диего. Посреди революционного хаоса она и ее дети предоставили столь необходимые поддержку и боевой опыт анархам. Бывший дон Сан-Диего уже был убит к тому времени, когда она прибыла в город. Имея мало кого в оппозиции и группу лояльных и опытных бойцов на своей стороне, Таре было весьма просто объявить Сан-Диего своим доменом. У временного совета анархов не было времени или ресурсов, чтобы оспорить ее притязания на эту землю, а так же им была нужна поддержка ее боевой группы. Тара стала бароном Сан-Диего.

В течение нескольких десятилетий Тара издали «правила» Сан-Диего. Ее познания касательно финансов, политики и заключения сделок были достаточно хорошо отточены, а ее боевые навыки можно было сравнить с таковыми у ветеранов. Размещение лояльных агентов в городской полиции и финансирование проектов правительства позволили Таре направлять город по тому пути, которого она желала. Большинство анархов повиновалось правилам Тары, так как она не просила от них слишком многого. До тех пор, пока ничто не угрожало росту Сан-Диего и ее контролю, Тара позволяла городу и его Сородичам делать то, что они хотят.

К середине девяностых Сан-Диего из небольшого сонного городка разросся в процветающий город на западном побережье, где так же присутствовали военные, находились знаменитые зоопарки и парки, торговые дома и международные выставки. Подобно драгоценности, находящейся на окраине Соединенных Штатов, Сан-Диего виделся многим Сородичам, которые хотели увеличить свои престиж и влияние, заманчивой целью. Точно рассчитанный удар, нанесенный анархами-соперниками уничтожил часть последователей Тары и городских ресурсов, заставив ее отступить в Оушенсайд, который находился в часе езды от города. Оттуда она наблюдала, как анархи устанавливали новые «баронства» в попытках резко повысить свой статус.

Тара уже научилась оставлять врагов самих по себе, чтобы они изматывали себя в боях друг с другом и она ждала неминуемых кровавых схваток за власть в Сан-Диего. Разумеется, ни один из них не был достаточно хорош, чтобы в одиночку владеть городом. Успехи мелких правителей были временными, их вытесняли либо анархи, либо их «наследники». Когда наиболее сильные и опасные Сородичи потерпели неудачу, Тара воспользовалась своими гулями и опытом, чтобы захватить власть в утомленном городе. Многие Сородичи устали от постоянных беспорядков и схваток и общее мнение было на стороне такой мирной организации как Камарилья и Тара в конце концов объявила себя князем города. С молчаливого одобрения Камарильи (и после визита Федерико ди Падуа) она принялась вычищать остатки оппозиции и назначать сторонников своей власти.

Та поспешность, с которой Тара объявила Сан-Диего владениями Камарильи удивила одних анархов и разозлила других, однако так или иначе она быстро укрепила свое положение. Однако песок просачивается даже сквозь самую крепкую хватку: вскоре после своего восхождения Тара обнаружила, что многие ее контакты в подпольном мире и на таможне были скомпрометированы. Ключевые смертные внезапно узнали о своих хозяевах-вампирах, полиция и банды стали противостоять контролю со стороны вампиров, организовав ряд тайных убийств. Тара сперва во всем обвиняла анархов, однако вскоре поняла, что неорганизованные городские неонаты не смогли бы провернуть подобное. Из слухов и историй, которые рассказывали напуганные Носферату и Каитиффы, она поняла, что ее город подвергся угрозе со стороны восточных катаян. Таре, которая могла привлекать людей на свою сторону благодаря своему могучему лидерству, компетентной в воинском деле, интригах и политике еще предстоит овладеть всеми тонкостями шпионажа и диверсий, а пока ее владения снова медленно разваливаются, так как враги подтачивают их основание.

Внешний вид: Тара – обычно выглядящая женщина среднего роста ( 5 футов и 6 дюймов). У нее аккуратно уложенные и немного кудрявые светлые волосы и глубокие голубые глаза, ее взгляд завораживает. Она не является привлекательной в общепринятом смысле, однако сила ее личности поражает.

Советы по отыгрышу: Вы знаете, как работают люди, и используете эти знания, чтобы укрепить свою должность в качестве князя Сан-Диего. Люди, которые работают с вами, находят вас заботливой, вдумчивой и сообразительной, а ваши оппоненты вскоре понимают, как же много людей работают с вами. Вы возвысились благодаря своим умениям, и Сан-Диего – ваше дитя. Благодаря вашим заботе и влиянию вы помогаете процветанию города. Вы не позволите еще одному несчастью случиться с вашей семьей – вы будете контролировать все переменные и убедитесь в том, что Сан-Диего будет расти и процветать, вне зависимости от нападок анархов, Шабаша или катаян.

Клан: Бруха

Сир: Джастин Дэвис

Натура: Директор

Маска: Опекун

Поколение: 9

Становление: 1882

Видимый возраст: около 28

Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 4, Выносливость 3

Социальные атрибуты: Обаяние 5, Манипулирование 3, Внешность 3

Умственные атрибуты: Восприятие 2, Интеллект 3, Сообразительность 4

Таланты: Драка 4, Уклонение 3, Запугивание 3, Лидерство 4, Знание улиц 3, Хитрость 3

Навыки: Знание животных 3, Вождение 3, Огнестрельное оружие 3, Ближний бой 3, Скрытность 3

Познания: Академические знания 1, Финансы 2, Правоведенье 2, Лингвистика 1 (испанский), Политика 3

Дисциплины: Прорицание 3, Стремительность 2, Доминирование 4, Затемнение 2, Могущество 3, Присутствие 4, Тауматургия 1

Пути Тауматургии: Путь Крови 1

Дополнения: Союзники 3, Связи 4, Стадо 3, Влияние 3, Ресурсы 3, Слуги 4, Статус 4.

Добродетели: Сознательность 1, Самоконтроль 3, Храбрость 4

Мораль: Человечность 4

Сила воли: 4

 

Карлак, князь-узурпатор Праги

Происхождение: В свои смертные дни Карлак был третьим сыном богемского графа. Зная, что он не унаследует титул и будучи не заинтересованным жизнью в церкви, Карлак вопреки желанию своего отца поступил в Карлов Университет чтобы изучать историю, философию и науку. Его бы насильно вернули назад к отцу прежде, чем он окончил университет, если бы он не встретил Дмитру Ильянову, украинскую аристократку, которая опекала университет.

Дмитра видела в Карлаке потенциал. Она часто приглашала его и других студентов в свое имение, чтобы они могли встретиться с иностранными гостями и поучаствовать в ночных философских дебатах. Карлак часто возвращался в свои скромные апартаменты лишь тогда, когда солнце уже появлялось на горизонте, однако его энтузиазм никогда не иссякал. Эти встречи отточили его интеллект и повысили успеваемость в университете, даже не смотря на то, что после дебатов на него накатывало странное изнеможение.

Вскоре после окончания университета Дмитра пригласила Карлака и других студентов с его курса на специальный праздник. Она сказала, что кульминацией вечера будут дебаты касательно добра и зла. Так же она сказала, что тот, кто будет отстаивать свою позицию наиболее красноречиво, будет щедро вознагражден. Всю ночь они вели яростные дебаты и обсуждали спорные вопросы, подстрекаемые Дмитрой.

Когда дебаты окончились, Дмитра объявила что благодаря своей сообразительности, четким аргументам и его четкой убежденность в моральном абсолютизме победил Карлак. Его «наградой» стало Становление, а его сокурсники стали его первой пищей.

По правде говоря, Дмитра и предполагала, что победит Карлак и не собиралась использовать остальных. Сперва она дала ему время приспособиться к его новому состоянию, а затем взяла его с собой в тур по Европе, представляя его различным старейшинам Бруха и посвящая Карлака в их пути. Она научила его теперь думать лишь за себя. Инструктора, семья, церковь и король больше не управляли им. Теперь раз и навсегда он мог обращать внимание лишь на свои интеллект, жажду знаний и кровь. Так же он должен был отчитываться перед Дмитрой, которая требовала, чтобы он оттачивал свой разум, и без конца набирался опыта и знаний. В одну из ночей она могла взять его на дебаты Бруха касательно Бога, а в другую они могли охотиться на смертных и выпивать их досуха. Дмитра воспринимала не-жизнь в качестве какого-то эпического приключения.

После десяти коротких лет Дмитра начала преследовать другого юношу и ее встречи с Карлаком стали происходить уже не через несколько ночей, а через несколько недель или даже месяцев. Карлак провел несколько десятилетий в Праге, следую собственным путем между посещениями своего сира, которые становились все реже.

В девятнадцатом веке он посетил Америку, но местные Бруха были чересчур грубые и необразованные на его вкус. Он вернулся обратно за несколько лет до русской революции и создания Совета Бруха. Он помогал революции, однако затем заметил, что Совет был столь же высокомерен, как и цари. Он опять отправился в путь, снова разочаровавшись в Бруха. Во время своей короткой остановки в Праге он получил письмо от Дмитры, которая приглашала его на великий конклав. Она призналась, что скучала по их беседам и жаждала его компании. На конклаве Дмитра была назначена юстициарием и ей в обязанность было поставлено наблюдать за беспорядками в Европе. Он попросила Карлака служить ей в качестве одного из архонтов.

Дмитра попросила его, чтобы он наблюдал за ситуацией в недавно созданном Советском Союзе, в особенности за действиями Совета. Внутренний Круг опасался, что по своей глупости Бруха могли попытаться воссоздать Карфаген и раскрыть себя перед смертными.

Совет Бруха с недоверием отнесся к Карлаку, когда тот вернулся в Москву, учитывая причины, по которым отбыл ранее. Однако тем не менее Карлак все же смог найти несколько членов Совета, которые согласились с ним говорить. Он участвовал в их операциях и обнаружил, что эта организация была достаточно ослаблена личными вендеттами.

В 1946 Петродон предложил ему стать одним из его архонтов и Карлак согласился. Он провел следующих два десятилетия в Америке, где он работал вместе с Петродоном, который хотел вернуть анархов под крыло Камарильи. Карлак работал в качестве шпиона – он внедрялся в группы анархов, узнавал у нее все, что мог и сообщал Петродону о любых планах, которые нарушали Традиции или о уже произошедших нарушениях. Время, проведенное в России, сослужило Карлаку хорошую службу, так его участие в революции и отношения с Советом служили ему хорошей гарантией.

В 1972 году Петродон посоветовал Внутреннему Кругу сделать Карлака следующим юстициарием Бруха. Дмитру сняли с этой должности, и это породило размолвку между дитя и сиром, которая продолжается и по эту ночь.

В течение следующих двадцати шести лет Карлак и Петродон пытались уменьшить угрозу Камарилье со стороны анархов. Однако не смотря на все свои усилия они мало преуспели.

Петродон попросил Карлака о сотрудничестве ближе к концу 1997 года. Он предполагал, что анархи планируют нанести серьезный удар по нескольким доменам Камарильи. Карлак был на пути в Америку, когда Петродона убили.

Когда Внутренний Круг встретился в 1998 году, Карлак ушел в отставку. Он вернулся обратно в Прагу, чтобы устроить там постоянное убежище.

Из-за постоянных революций и восстаний, которые происходили в последние пятьдесят лет, Тореадор Василий, князь Праги, сильно подозревал Бруха и потребовал, чтобы Карлак покинул его город и никогда не возвращался. Он обвинил Карлака в том, что тот хотел занять его место и возможно даже уничтожить его.

Карлака, все еще опечаленный своей неудачей касательно Петродона, впал в ярость и избил Василия голыми руками до торпора. Затем он призвал примогенов и потребовал у них поддержки. Однако у него по-прежнему остаются напряженные отношения с ними и они могут стать еще хуже, если внезапно откроется суть его узурпации. Карлак держит Василия в самом крепком гробу, который он только смог найти, связанного цепями, в подвале пражского замка.

Теперь, когда его позиция князя более-менее безопасна, Карлак пытается укрепиться в мире смертных. Он использует свои связи в Восточной Европе, чтобы получить доступ к дипломатическим и политическим функциям, встречаться с влиятельными смертными и налаживать с ними отношения.

Внешний вид: Карлак достаточно низок по меркам двадцатого века, его рост всего пять футов. Однако не смотря на его хрупкое телосложение, от него так и исходит ощущение власти и авторитетности. Его светлые волосы до плеч всегда ухожены и собраны сзади в хвостик. Карлак предпочитает носить прекрасно сшитые костюмы из своего времени, но иногда надевает что-то современное.

Советы по отыгрышу: Вы не должны показывать никаких признаков слабости, иначе примогены воспользуются этим. Вы сожалеете о потере Петродона, который был вашим ценным учителем и товарищем. Вы не потерпите угрозы или оскорбления вашей власти: права князя действуют лишь до тех пор, пока он может защититься от тех, кто посягает на его власть. Вы доказали, что лучше дурака Василия и испытываете анахронистичное удовольствие от того, что являетесь современным просвещенным деспотом.

Клан: Бруха

Сир: Дмитра Ильянова

Натура: Победитель

Маска: Директор

Поколение: 8

Становление: 1730

Видимый возраст: около 28

Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 4, Выносливость 3

Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 3, Внешность 3

Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 4, Сообразительность 5

Таланты: Бдительность 4, Атлетика 2, Драка 3, Уклонение 3, Запугивание 4, Лидерство 5, Стиль 2, Хитрость 3

Навыки: Знание животных 3, Дебаты 4, Вождение 2, Этикет 5, Огнестрельное оружие 3, Ближний бой 4, Исполнение 2, Скрытность 3

Познания: Академические знания 4, Бюрократия 3, Знание Камарильи 4, Расследование 6, Правоведенье 3, Лингвистика 4, Оккультизм 2, Политика 4, Наука 3

Дисциплины: Стремительность 3, Доминирование 3, Стойкость 2, Могущество 3, Присутствие 5

Дополнения: Связи 5, Стадо 3, Влияние 4, Ментор 4, Ресурсы 5, Слуги 2, Статус 4

Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 4, Храбрость 3

Мораль: Человечность 6

Психозы: Паранойя

Сила воли: 7

 

Джан Галеаццо, князь-предатель Милана

Происхождение: Джан Галеаццо присутствовал почти при всех важных исторических событиях в истории Сородичей за последние пять веков. Он присутствовал при подписании Торнского Соглашения, когда было положено начало Камарилье, он участвовал в Восстании Анархов и подписал Миланский Кодекс в качестве архиепископа города. После подписания Джану Галеаццо была доверена честь хранить оригинал этого манускрипта. Во время своего быстрого, решительного и кровавого перехода на сторону Камарильи он поджог оригинал Кодекса и бросил его собравшимся членам миланского Шабаша и провозгласил о своей новой лояльности. Этот акт неповиновения сделал его одной из самых приоритетных целей для европейского Шабаша.

Ласомбра по имени Фрай Диего, который был покровителем миланского монашеского ордена, дал Становление Джану Галеаццо в начале пятнадцатого века. Диего выбрал его из множества послушников, когда увидел, что более старые монахи приходили к этому молодому человеку за советом, и что он использовал этих старых священнослужителей, чтобы возвысится в монастыре и в конце концов получить сан архиепископа. Диего почувствовал, что он может стать великолепным приобретением для клана, и это мнение лишь укрепилось, когда он узнал, что ночами Джан Галеаццо тайно покидал монастырь в поисках женщин, вина и песен.

Джан Галеаццо быстро приспособился к своему новому существованию и стал одним из темных повелителей клана. Монастырь казался ему самым удобным местом в мире, а бессмертное существование давало множество возможностей. Кому нужно вино, если есть горячая и сладкая кровь?

Фрай Диего представил своего птенца совету согласно срокам, установленным Камарильей в месте с тихим и молодым вампиром по имени Малтеас. Диего начал поддерживать идею Камарильи насчет секретности после того, как фанатичный член инквизиции застал его во время питания и практически окончил его не-жизнь, и при этом он еще сжег его лицо при помощи горящей головешки. Джан Галеаццо не был уверен в жизнеспособности новой секты, но из-за уважения к своему сиру ничего не сказал.

Восстание Анархов закончилось, но из его пепла восстал Шабаш. Джан Галеаццо, фактически являясь неофициальным князем Милана и продолжал играть на обеих сторонах, официально проклиная анархов, но давая им убежище в своем городе.

Вскоре Джан Галеаццо понял, что Фрай Диего ошибся, начав помогать Камарилье, и дал другим членам клана возможность уничтожить его глупого сира. Уверившись в своей силе, он присягнул на верность своему клану и Шабашу и пригласил его лидеров подписать манифест в его городе.

Милан стал европейской Меккой для Шабаша. Находясь в глуби территории Камарильи и невдалеке от Венеции, где проводил свои встречи Внутренний Круг, этот хорошо укрепленный город часто использовался Шабашем в качество плацдармов для штурмов и набегов. Джан Галеаццо испортила кровавая свобода Шабаша, и он уверовал, что его миссией было дать Каинитам свободу в качестве великих хищников и правителей ночи.

Однако в начале двадцатого века Джан Галеаццо начал терять иллюзии касательно мира вокруг него. Шабаш с его возвышенными целями принести свободу всем Каинитам деградировал в разрозненный и кровожадный сброд, который был зациклен лишь на насилии и гедонизме. Хотя Джан Галеаццо так же помнил о том, когда он вступил на этот путь, он тосковал по величественному прогрессу своего прошлого и макиавеллианских интригах прошлого. Он вырос во времена князей Медичи и торговых итальянских империй Ренессанса, что дало ему отличное чувство стиля. Будучи аббатом большого монастыря, а затем протеже Диего, он часто имел дело с аристократами и проницательными торговцами.

Процесс возвращения Милана Камарилье начался когда к архиепископу прибыл посол от консорциума итальянских князей. Испугавшись их объединенного фронта, Джан Галеаццо решил выслушать, что же скажет ему посол. Князья хорошо подготовились и знали о внутренней опустошенности архиепископа. Посол описал ему новую Камарилью, которая шла в ногу со временем, была готова к любой неожиданности и открыта для новых идей. Архиепископ охотно выслушал эти слова и заинтригованный согласился еще поговорить с послом.

Диалог продолжался в течение нескольких следующих месяцев и Джан Галеаццо стал испытывать все большее отвращение к крайностям Шабаша, которые окружали его, видя в нем лишь кровавое насилие, безмозглую злобу и жестокую издевку над именем свободы. В конце концов он согласился на шокирующее предательство, которое должно было отдать вампиров Милана в руки Камарильи.

Ночь Кровавых Ужасов произошла теплым мартом 1997 года. Архиепископ Милана пригласил Каинитов Шабаша в свой дворец, чтобы провести дикий ритуал. Когда все члены Шабаша собрались во дворе, архиепископ, одетый в церемониальные одежды вышел на балкон и посмотрел на чудовищ перед собой. Он развернул Миланский Кодекс и разложил пожелтевший пергамент. Торжественным голосом он объявил, что Милан присягает на верность Камарилье и что с этого момента он становится его князем. Затем он поджег документ и под дикие вопли и бросил его на плиты во дворе. Потом послышался громкий звук, когда мощные ворота во двор закрывали и запирали, и когда Джан Галеаццо покинул свой дом, он взорвался, погребая под собой Каинитов.

В течение нескольких недель вилась длительная кровавая охота на уцелевших членов Шабаша, и в конце года Милан оказался полностью под контролем Камарильи. При поддержке котерий штурмовиков, которых прислали другие итальянские князья, Джан Галеаццо, князь Милана, начал создавать город по образцовому примеру городов Камарильи.

Внешний вид: Джан Галеаццо выглядит как изящно одетый итальянский аристократ с уточенными чертами. Обычно он одевается в консервативные костюмы от самых дорогих производителей. Он всегда носит золотое кольцо с большим черным ониксом.

Советы по отыгрышу: Вы передали свою судьбу Камарилье и прокляли Шабаш. Будьте горды и откровенны, но всегда соблюдайте утонченные манеры. Лишь неприкрытое проявление Зверя может вас разозлить и заставить действовать вашего собственного Зверя. Утонченность, манеры, изысканный вкус и уравновешенность являются вашими отличительными признаками.

Клан: Ласомбра (теперь антитрибу, но по лояльности, а не по Становлению)

Сир: Фрай Диего

Натура: Архитектор

Маска: Бон Вивант

Поколение: 7

Становление: 1402

Видимый возраст: около 30

Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 3, Выносливость 4

Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 5, Внешность 4

Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 4, Сообразительность 4

Таланты: Бдительность 2, Уклонение 3, Эмпатия 2, Экспрессия 3, Изящество 2, Интуиция 2, Лидерство 3, Стиль 3, Хитрость 5

Навыки: Знание животных 2, Этикет 4, Огнестрельное оружие 2, Вождение 1, Ближний бой 3, Исполнение 3, Безопасность 2, Выживание 2

Познания: Академические знания 3, Бюрократия 3, Финансы 2, Расследование 3, Правоведенье 3, Лингвистика 4 (множество континентальных языков и диалектов), Медицина 1, Оккультизм 2, Политика 5, Наука 3

Дисциплины: Доминирование 3, Затемнение 3, Власть над Тенью 4, Могущество 4, Присутствие 4, Смертоносность 2

Дополнения: Союзники 3, Связи 3, Влияние 4, Ресурсы 4, Статус 4

Добродетели: Убежденность 3, Инстинкты 5, Храбрость 4

Мораль: Путь Власти и Внутреннего Голоса 6

Сила воли: 5

 

Рут Мак Гинли, бродячий примоген

Происхождение: Дочь ирландских фермеров, Рут Мак Гинли растили так, чтобы она стала раболепной женой, которая бы нарожала множество здоровых детишек. Ее семья переживала тяжелые времена и поэтому отдав ее в 15 лет замуж она могла избавиться от одного рта, который нужно было кормить. Ее муж был постоянно бранящимся алкоголиком, который вымещал всю свое негодование по поводу бедности своей семьи на Рут.

В один день после долгих лет оскорблений Рут не выдержала. Ее муж пришел домой пьяным и собирался устроить ей ежедневную взбучку. В этот раз она ответила и раскроила ему череп скалкой. Она не хотела убивать его, и поэтому печаль и страх заставили ее бежать в Англию. Проведя несколько месяцев на улицах Лондона она облапошила богатого юриста и благодаря полученным деньгам отбыла в Америку.

Собравшись начать новую жизнь, Рут высадилась в Виргинии, не имея ни гроша в кармане или места, куда можно было бы пойти. Она устроилась домработницей, чтобы выполнять работу по дому, однако ее нежелание делать монотонную работу не пошло ей на пользу. В одну ночь во время ужина получив выговор от своего нанимателя, она перевернула тарелку с горячим супом ему на колени. Это весьма порадовало гостя ее нанимателя, однако она не знала, что это гость был Малкавианом, который увидел в ее действиях момент великолепия. Хозяин имения приказал арестовать Рут, но прежде чем она отправилась по этапу, появился гость и забрал ее из тюрьмы и из жизни.

Рут в течение нескольких лет путешествовала весте с сиром, пока ее не начало манить американское пограничье. Вместе с Манифестом Судьбы она отправилась на запад, ища место, где она смогла бы продолжать свою не-жизнь так, как ей бы хотелось. В конце концов она осела в Техасе и устроила там свое убежище.

Рут поняла, что ей нужно прикрытие для ее ночного существования. Она решила, что находиться вне закона было увлекательно, опасно и к тому же служило отличной маскировкой. Не-жизнь стрелка отлично подходила Рут. Ее вампирские способности делали ее смертоносной и благодаря ее полу люди часто недооценивали ее. Она могла сражаться, проклинать и играть с ними. Однако в конце концов она нарвалась на стаю люпинов и те вогнали ее в торпор.

Когда она пробудилась в двадцатых годах двадцатого века, мир вокруг был уже совсем другим местом. Нефтяная лихорадка в Техасе была в самом разгаре и старое пограничье исчезло. Однако Рут снова смогла воспользоваться ситуацией. Она видела в молодых старателях и нефтяных баронах новое поколение энергичных людей и игроков, и она сошлась с несколькими из них. Меняя свою внешность, она стала «другой женщиной» для некоторых наиболее влиятельных нефтяных магнатов Техаса и для одного или двух политиков. Даже прибытие большого числа Сородичей не слишком беспокоило ее.

Рут включилась в политику Техаса не из-за того, что жаждала власти, а потому что хотела контролировать свою судьбу. Она была готова сокрушить кого или что угодно, кто попытался бы контролировать ее, будь то закон, церковь или любой, кто с ней пересекался. Она стала известна среди Сородичей Далласа и благодаря своим возрасту и умениям стала примогеном.

Однако недавнее вторжение Шабаша из Мексики обеспокоило Рут. Она видит в нем угрозу для своей власти. Она решила вернуть этих ублюдков обратно в их логова, и иногда она даже достает свои старые пистолеты и возглавляет охоты на севере Техаса. Рут не слишком беспокоиться насчет Камарильи, однако она верит, что эта организация намного лучше, чем Окончательная Смерть среди жестоких стай Шабаша.

Внешний вид: Длинные огненно-рыжие волосы и зеленые глаза выдают ирландское происхождение Рут. В не-жизни она сохранила даже свои веснушки. Среди смертных она одевается модно или же консервативно. Когда она отправляется из города или же по делам, которые связанны с Сородичами, она надевает джинсы, короткую футболку, ковбойские сапоги, шляпу и черную повязку. Однако вне зависимости от того, что Рут носит, пара пистолетов Кольт Миротворец всегда у нее под рукой.

Советы по отыгрышу: Не шевелитесь, щеголи. Вы излучаете мощную самоуверенность, которая заразительна. Вы делаете то, что считаете нужным, пусть даже это приведет вас в ад. Люди убираются с вашего пути и черт подери, они должны уважать вас. Даже если у вас нет пистолетов, действуйте так, как будто они у вас есть. Постоянно действуйте так, как будто вы контролируете ситуацию. Не-жизнь в качестве преступницы научила вас оглядываться через плечо. Разумеется, всегда найдется тот, кто захочет посчитаться с вами по тому или иному поводу. Вы испытываете паранойю по поводу того, что сделанное вами может аукнуться вам в будущем.

Клан: Малкавиан

Сир: Билли Декслер

Натура: Мастер выживания

Маска: Браво

Поколение: 9

Становление: 1769

Видимый возраст: около 28

Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 4, Выносливость 4

Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 3, Внешность 4

Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 4

Таланты: Бдительность 3, Атлетика 1, Драка 3, Уклонение 2, Эмпатия 2, Умение торговаться 2, Запугивание 3, Лидерство 2, Нахождение вещей 1, Знание улиц 2, Хитрость 2

Навыки: Знание животных 3, Ремесла 2, Этикет 2, Огнестрельное оружие 4, Ближний бой 1, Верховая езда 3, Скрытность 2, Выживание 3

Познания: Академические знания 1, Бюрократия 2, Знание Камарильи 3, Финансы 1, Расследование 1, Лингвистика 2 (английский, испанский), Медицина 2, Оккультизм 2, Политика 3

Дисциплины: Прорицание 3, Стремительность 3, Помешательство 3. Доминирование 1, Стойкость 1, Затемнение 2

Дополнения: Стадо 2, Статус 3

Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 2, Храбрость 4

Мораль: Человечность 5

Психозы: Истерия, Паранойя, Навязчивая идея (Рут никогда не проводит две ночи в одном и том же убежище. Она верит, что днем ее враги легко ее уничтожат, если им удастся выследить ее)

Сила воли: 7

 

Лиль Хаак, примоген-Тремер Амстердама

Происхождение: Лиль Хаак вырастил ее отец, учитель из университета Амстердама. Он обучал ее философии дома и разрешал ей буквально все, даже прогуливать уроки. Студенты колледжа называли ее «миссис Хаак» и она принимала это прозвище, не понимая комплекса Электры в своих чувствах.

Отец умер когда ей было 13 лет и одна из университетских семей взяла «миссис Хаак» к себе. Она была пугающе умной и посещала школьную библиотеку. Когда она наткнулась на «Эссе о колдовстве», ее увлекла идея о том, что можно контролировать силы природы. Так же ее увлекала мысль о том, что с мертвыми можно общаться и их можно воскрешать.

В течение следующих 32 лет Лиль изучала мистику. После того как тома Гронингена, Лейдена и Утрехта из университетской библиотеки больше не могли удовлетворить ее она стала проводить время с беглым гугенотом, который знал о вещах, на которые ее книги только намекали. По мере того как росла ее сеть связей она поняла, что всяческие черные кошки и телята имеют слабо отношение к магии и немного разузнала о сверхъестественных существах. В одну из ночей 1779 года она постучалась в двери единственной капеллы в Амстердаме и сказала ее регенту Торбеку что она готова стать такой же, как и он.

Сказать, что Торбек был удивлен – значит не сказать ничего. Смертная женщина обнаружила его капеллу и кое-что знала о его природе Сородича. Поняв ее ценность и целеустремленность, он решил не убивать ее немедленно. После нескольких лет бесед и еще нескольких лет раздумий Торбек наконец согласился сделать ее «такой же как и он».

Лиль училась быстро. Она была привязана к своему сиру, однако отрешилась от ночного общества Сородичей. Она погрузилась в учебу и лишь смерть Торбека в 1989 году от рук Шабаша заставила ее показаться внешнему миру.

Лиль очень уважала своего сира и знала, что ей предстояла еще многому у него научиться. Она крайне разозлилась из-за того, что у нее отобрали ее сира и решила жестоко покарать тех, кто это сделал. В это же время верховный регент низких стран решил, что Лиль должна возглавить капеллу и занять место Торбека в качестве примогена. Она наладила связи среди Сородичей и наводнила Амстердам магическими разведчиками, чтобы те собирали для нее информацию. Она потратила почти десять лет на то, чтобы разузнать о тайнах города и его Сородичей и результат шокировал ее.

Князья Бельгии, Голландии и Люксембурга давно были объединены в группу под названием Консорциум. Князь Амстердама и член Консорциума по имени Арджан Вурхис потерял свое лицо из-за того что не смог справиться с вторжением отвратительной семьи Берин из клана Джованни. Однако недавно удача улыбнулась князю Вурхису. Он заключил соглашение с Хендриеом ван Дайком, свободным агентом из Люксембурга, и тот с помощью своих независимых сил нанес удар по Джованни города. Операция оказалась успешной, но пока Консорциум поздравлял Вурхиса, Лиль сделала шокирующее открытие. Она раздобыла свидетельство (не прямое доказательство, но близкое к этому), что ван Дайк был одним из лидеров Шабаша. Было похоже, что операция против Джованни была осуществлена им для того, чтобы отвлечь внимание от действий Шабаша в Амстердаме, в том числе и убийства ее сира.

Разозленная Лиль поссорилась с Вурхисом и потребовала, чтобы на ван Дайка объявили кровавую охоту. Если бы она была более политически искушенной, то наверняка бы вела себя более тактично. Князь находился на волне успеха после этой операции и если бы стало известно о том, что его обманул Шабаш, его позиция в Консорциуме оказалась бы шаткой в лучшем случае. Вурхис решил игнорировать все это и пригрозил Лиль, что объявит ее истеричной ренегатшой, если она расскажет об этом другим князьям. После нескольких недель споров Лиль приняла решение, которое навсегда изменило ее место среди Сородичей.

Она пошла к Джовании.

Она заключила тайную сделку с семьей Берин Некромантов. Он согласилась сообщать им о любых действиях, которые Вурхес соберется предпринять против их интересов. Взамен они должны были помочь ее вендетте против Шабаша. Если бы отношения сложились хорошо, в будущем Лиль могла бы попросить их еще о какой-либо услуге.

Вскоре все общество Сородичей всполошилось. Говорили о том, что Лиль обнаружила большой ковен Шабаша и собственноручно выкурила их, а некоторых даже убила. Публично князь Вурхис аплодировал ей, однако в тайне проклинал за то, что она подорвала его авторитет. Так же его интересовало, как она смогла провернуть это в одиночку и он решил разузнать правду.

Теперь Лиль оказалась в центре четырехстороннего противостояния. У нее, Вурхиса, Берин и ван Дайка из Шабаша есть свои карты на руках и в конце этой игры кто-то из них преуспеет, а кто-то встретит свою Окончательную Смерть. Лиль желает выйти сухой из воды, обучиться некромантии Джованни и при это не быть проткнутой колом и оставленной на солнце. Она думает что это может привести ее на один шаг ближе к ее мертвому отцу, который преследовал ее с самого детства.

Внешний вид: У Лиль Хаак седеющие каштановые волосы, которые она всегда зачесывает назад. Обычно она одевается в простую черную хлопковую одежду и простые комфортные туфли, что иронично выделяет ее среди модно разодетых Сородичей низких стран.

Советы по отыгрышу: Вы жестки и прямолинейны. Вам нет дела до политического такта или дипломатии. Возвышение в рангах Камарильи мало что значит для вас, если только это не дает вам возможность обучиться навыкам, в которых вы нуждаетесь. Все, что вы делаете, служит вашей долговременной цели объединиться с душой вашего смертного отца.

Клан: Тремер

Сир: Вильям Торбек

Натура: Ребенок

Маска: Директор

Поколение: 6

Становление: 1784

Видимый возраст: около 50

Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 3

Социальные атрибуты: Обаяние 2, Манипулирование 3, Внешность 2

Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 6, Сообразительность 4

Таланты: Бдительность 4, Эмпатия 4, Запугивание 1, Интуиция 3, Лидерство 2, Хитрость 3

Навыки: Ремесла 3, Гербализм 4 (теория алхимии), Исполнение 3, Пилот 3 (лодка).

Познания: Академические знания 4, Расследование 4, Лингвистика 2, Оккультизм 6, Исследования 6

Дисциплины: Прорицание 4, Доминирование 3, Присутствие 1, Тауматургия 5

Пути Тауматургии: Путь Крови 5, Управление Духами 5, Управление Погодой 4, Путь Сотворения 3, Контрмагия 3.

Дополнения: Союзники 4, Ресурсы 2, Слуги 2, Статус 4

Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 5, Храбрость 4

Мораль: Человечность 4

Сила воли: 7

 

Другие знаменитые Сородичи

Карш, Военноначальник Камарильи

Происхождение: Как бы Камарилья ни хотела доказать обратное, в ней тоже есть свои чудовища.

Первый и единственный, кто удостоился титула военноначльника редко говорит о своем прошлом. Из того немногого, что можно собрать воедино, можно судить, что он был сельджуком Хассаном Аль-Самхиром, завоевателем Манцикерта, величайшим из генералов, который служил двум султаном зарождавшейся Оттоманской Империи, тем, кого турки воспели в словах «Самхир, великий Самхир, безжалостный Самхир, величайший из воинов под древними голубыми небесами».

Хассан обладал непоколебимой верой и его гордость была его единственным непростительным недостатком. Его образ героя в глазах людей и его жажда битвы вызвали недоверие у Мурада, его второго повелителя, который не был и вполовину также хорош, как и его предшественник. Эти трения, которые так же подкреплялись непрестанными протестами против коррупции, которой было известно правление султана в конце концов вылились во враждебность – Хассан был объявлен предателем, приговорен к смерти и империя, которую он когда-то защищал, ожидала его покаяния и казни.

Но воин не хотел легко умирать. Призывая Аллаха защитить его, так как невиновен, Хассан стойко переносил пытки мучителей султана. Его побивали камнями, рвали когтями и клыками дикие животные, он дрался в битве один на один – и он вынес все эти проявления «правосудия» Мурада. Будучи больше не в состоянии преследовать героя тюрской нации, правитель проклял своего бывшего солдата, чтобы тот стал «не человеком, но диким существом, которое бы носило плоть как человек, убогим и голодным, которое было бы подобно зверю и охотилось за кровью детей и невинных». После этого Хассан Аль-Самнир был изгнан и оставшийся без крова и пропитания принялся искать свою смерть.

Однако смерть нашла его первым.

Почти ничего неизвестно о его ранних ночах. Некоторые думают, что он просто путешествовал в течение некоторого времени, думая о своих новых существовании и товарищах; другие вспоминают полумифические восточные истории о Кхаууиме, воинственном существе, которое скиталось по пескам пустыни в поисках того, кто бы прервал его неестественное существование. Другие источники утверждают, что никто иной, как Хассан десятилетия спустя направил орды татар, чтобы сокрушить свою некогда возлюбленную родину.

Однако если отбросить эти предположения, то историки Каинитов рассказывают о том, как в конце пятнадцатого века произошла судьбоносная встреча неживой руки и непоколебимой воли. Тогда Хассан Аль-Самнир присягнул на вечную верность бессмертному, который называл себя Хардештадтом из клана Вентру, правителю людей и чудовищ, чьи слова управляли нациями, тому, кто обладал необычайным интеллектом и который знал, что слов не всегда достаточно.

Так появился Военноначльник Камарильи.

В современные ночи Карш управляет множеством команд быстрого реагирования из заброшенной крепости в горах Северной Америки, защищая мечту Рафаэля де Коразона. И враги, и союзники считают его опасным и безмозглым джаггернаутом, однако он знает, что на войне приходится сражаться сразу на несколько фронтов и старается использовать тактики и технологии этого века. Это мало кому известно, однако Военноначальник отбил несколько городов, которые принадлежали Шабашу при помощи политических и полувоенных методов, а не благодаря грубой сил, которой он известен; он так же является знатоком многочисленных видов тактик, начиная от обычного противопартизанского оружия и заканчивая «индустриальными инцидентами», полицейскими командами смерти и карантинами, которые устанавливаются Центром Контроля за Заболеваниями, который находится в Форте Коллинз.

Внешний вид: Груда мышц, колосс, напоминающий человека-льва, с темной кожей, которая от головы до ступней покрыта шрамами от бесчисленных сражений.

Советы по отыгрышу: Вы вдумчивы и молчаливы благодаря апатии бессмертия или же самоуверенности, которая культивировалась в течение столетий одиночества. Это помогает вашей цели чтобы вас воспринимали просто; когда вы говорите, ваши слова кратки и тщательно подобранны. Ваше стоическое молчание прерывается лишь тогда, когда вы превращаетесь в машину для убийств на поле боя. Ваше кровожадная сторона, непокоренная и неконтролируемая заставляет многих шептаться, что вы превратились в то, что больше всего презираете.

Клан: Гангрел

Сир: Неизвестен; когда Карша тянет на разговоры, он иногда упоминает арабские легенды о стаях волков-джинов, которые охотились в дикой местности Ближнего Востока

Натура: Мастер выживания

Маска: Фанатик

Поколение: 5

Становление: начало 13 века (судя по его историческим высказываниям)

Видимый возраст: неопределим (возможно сильно осунувшийся человек лет 30)

Физические атрибуты: Карш выхватывает свой меч и его враги падают; те, кто касались его кожи, говорят, что она обладает прочностью алмазов

Социальные атрибуты: Обаяние 6, Манипулирование 5, Внешность 4

Умственные атрибуты: Восприятие 7, Интеллект 6, Сообразительность 7

Таланты: Бдительность 6, Атлетика 5, Драка 7, Уклонение 6, Инструктаж 4, Допрос 4, Запугивание 6, Лидерство 6, Знание улиц 4, Хитрость 4

Навыки: Знание животных 4, Стрельба из лука 4, Взрывчатка 3, Вождение 3, Этикет 2, Огнестрельное оружие 4, Медитация 3, Ближний бой 8, Верховая езда 5, Скрытность 4, Выживание 5

Познания: Знание Черной Руки 4, Знание Камарильи 5, Экспертное Познание: Тактика 5, Расследование 4, Лингвистика 5 (множество языков, живых и мертвых), Медицина 3, Оккультизм 4, Знание Шабаша 5

Дисциплины: Анимализм 4, Прорицание 1, Стремительность 7, Доминирование 1, Стойкость 7, Могущество 6, Присутствие 2, Превращение 8

Дополнения: Союзники 8(Внутренний Круг), Стадо 4, Влияние 4 (военные), Ресурсы 5, Слуги 8, Статус 7

Добродетели: Убежденность 4, Самоконтроль 5, Храбрость 5

Мораль: Путь Дикого Сердца 6

Психозы: Обжорство

Сила воли: 9

 

Айслинг Старбридж, верховный регент капеллы Пяти районов

Происхождение: Айслинг родилась в 1890 году в Нью-Йорке, в семье банкира. Ее мать умерла, когда Айслинг было два и ее отец позволил ей расти как шумному ребенку вместе с ее братьями вместо того чтобы терпеть попытки его жены воспитывать ее. Во время этого долгого периода свободы Айслинг лавировала между мистицизмом, благодаря своему католическому воспитанию, и изучением того, что сама считала нужным. Она обучилась латыни и греческому, чтобы читать оккультные тексты из церковной библиотеки (она убедила своего старшего брата брать для нее там книги). Помимо чтения она общалась с некоторыми оккультистами и посещала их сеансы, и многие из них мало понимали в том, как же им общаться с девочкой-подростком. Когда же семья ее матери поняла, что она вступила в «Просвещенное Общество» или еще в что-то в этом роде, она собралась вместе и приказала ей окончить школу. Вместо этого Айслинг взяла свои сбережения и променяла Викторианскую Америку на декаденствующий Лондон.

Айслинг появилась на оккультной сцене Лондона конца века и ее прекрасные знания привлекли внимание многих, в том числе и Алистера Кроули. Также это привлекло внимание и его будущего сира, Люсьена де Маупассанта, он встретил ее на сеансе в салоне и эти двое стали близкими друзьями. В 1910 Кроули году заметил, что девушка, которая так много лет уступала ему превзошла его в понимании герметических тайн и стала привлекать больше внимания благодаря своим изысканиям и он провозгласил, что она станет его следующей Алой Женщиной. На деле это означало что он просто хотел ее изнасиловать. Люсьен, считая Айслинг своим потенциальны дитя увез ее от Лондона и хватки Кроули и отправился с ней в путешествие по Европе и Среднему Востоку, чтобы тайно испытать ее и удостовериться, достойна ли она стать Тремером. Когда он был удовлетворен, то привез ее в Вену, дал ей Становление и представил ее остальному клану.

В течение следующих 30 лет или около этого пара служила клану в качестве свободных агентов, передавая послания между капеллами, создавая в них библиотеки и проводя расследования по приказу Внутреннего Совета. Вторая Мировая надолго разделила их, так как Айслинг посещала капеллы в Нюрнберге, Варшаве, Кракове и Дрездене. Ее друзья, которые занимали высокие должности не знали, что же им следует с ней делать: с одной стороны, ее вопросы о связи Тремеров с нацистским режимом были невыносимы для них, однако с другой стороны она проделала огромную работу, чтобы сохранить сокровища капелл во время воздушных налетов.

В 1948 году ее сир внезапно пропал, выполняя приказ Внутреннего Совета. Согласно слухам в высших кругах клана, Мирлинда послала Айслинг в Америку, чтобы она отвлеклась от этого. Комментарии Айслинг касательно политики Мак Картни и Эры Водолея стали образцами исследований того времени как в самом клане, так и вне его. И не смотря на то, что Айслинг чувствует, что Люсьен убит или же она слышала об этом, она продолжает искать информацию о нем до сих пор.

Последним городом пребывания Айслинг была Атланта, где она присутствовала в качестве помощника регента пока ее внезапно не вызвали в Нью-Йорк. Она прямо на месте была назначена на новую должность, пока кто-то развеивал прах ее предшественника на пляже Шипшед. С всеобщего согласия она стала регентом в ноябре 1996 года.

Айслинг была крайне квалифицированна для работы в Нью-Йорке по нескольким причинам. Она хорошо изучила Цимисхи, много времени провела в Восточной Европе и некоторое время командовала силами клана в Венгрии, что сделало ее превосходным оружием против Извергов. Ее работа во время Второй Мировой доказала, что она знает, как вести себя во время войны и что она находчива. Она была достаточно молода, чтобы высшие эшелоны могли пустить ее в расход, однако и достаточно стара, чтобы к ней относились серьезно. В отличие от многих своих товарищей она не презирала Шабаш бездумно и у нее был свой список преступлений, за которые она хотела посчитаться с этой сектой. Она хорошо знает, что те, кто долго ненавидит своих врагов без особых причин сам становиться похожим на них, и она всячески старалась избежать этого пути.

Однако кое-кто из высших эшелонов начал наблюдать за ней с особым вниманием. Она является одним из самых динамичных и популярных регентов и у нее несколько влиятельных друзей в высших кругах клана. Она безо всяких колебаний обращалась к другим Сородичам за поддержкой и воздерживалась от традиционной замкнутости Тремеров. И поэтому ей приходится всячески избегать полных уз крови к Внутреннему Совету (некоторые боятся, что ее узы атрофировались из-за того, что она слишком рано получила Становление и слишком долго служила в качестве свободного агента). Эти Тремеры-традиционалисты боятся, что если она выиграет войну с Шабашем, то ее провозгласят лордом и они собираются предотвратить это любой ценой, даже если это повлияет на исход войны.

Внешний вид: У Айслинг каштановые волосы до плеч, которые она обычно зачесывает. У нее глубокие и энергичные глаза серого оттенка. Обычно она старается срывать свою женственность и носит мужской костюм, под который можно надеть кевларовый жилет, если она находится на поле боя. Однако в последнее время несколько учеников убедили ее одеваться на манер агента Скалли. Во время вечерних «выходов» она надевает бронежилет под свою обычную одежду. Во время исследований она надевает старомодные очки с круглыми линзами. Ее руки почти всегда облачены в перчатки, а на пальце левой руки она носит старинное золотое кольцо, на котором выгравираванно слово «Вера».

Советы по отыгрышу: Никогда не будьте самонадеянны. У вас есть те, кому вы можете доверять, но не слишком. У вас рассудительный ум, который не доверяет ничему, даже «правде», которую вам говорит ваше начальство. Вы выполните любое задание, которое принесет вам удовлетворение, но так же выполните и то, что необходимо. Вы берете что-то от каждого задания, будь то информация, союз вне клана или же просто опыт. Вы хорошо знаете о том, что за вами наблюдают те, кто боится ваших методов и у вас всегда готово оправдание. Любое препятствие, которое встречается вам во время вашей работы не является неприступным, его можно разрушить либо обойти. И вы до сих пор ищите любое упоминание о Люсьене.

Клан: Тремер

Сир: Люсьен де Маупассант

Натура: Асоциал

Маска: Традиционалист

Поколение: 10

Становление: 1911

Видимый возраст: 25

Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 4, Выносливость 4

Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 3, Внешность 3

Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 5, Сообразительность 3

Таланты: Бдительность 4, Атлетика 3, Уклонение 5, Эмпатия 2, Запугивание 2, Лидерство 3, Знание улиц 2, Хитрость 4

Навыки: Маскировка 3, Вождение 1, Этикет 3, Огнестрельное оружие 3, Ближний бой 2, Безопасность 1, Скрытность 3, Выживание 1

Познания: Академические знания 4, Бюрократия 2, Знание Камарильи 3, Знание клана 3 (Тремер), Компьютер 1, Лингвистика 5 (арабский, кантонский, голландский, французский, немецкий, греческий, иврит, венгерский, японский, латынь, мандарин, португальский, румынский, санскрит, испанский, идиш), Оккультизм 5, Политика 2, Знание Шабаша 3, Наука 2

Дисциплины: Прорицание 5, Стремительность 2, Доминирование 3, Стойкость 2, Затемнение 2, Тауматургия 5

Пути Тауматургии: Путь Крови 5, Движение Разума 5, Привлечение Огней 4, Управление Стихией 3, Управление Духами 2, Контрмагия 2.

Дополнения: Союзники 4, Связи 2, Влияние 3, Ментор 5, Ресурсы 4, Статус 2

Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 4, Храбрость 4

Мораль: Человечность 7

Сила воли: 9

Достоинства/Недостатки: Чувство времени, Прирожденный лингвист

 

Гарольд Гудстоун, Изгой

Происхождение: Гарольд родился в городе Бентон, что в Миссури, в 1828 году. Когда ему исполнилось пятнадцать он понял, что является оборотнем и присоединился к себе подобным для осуществления некой чудовищной миссии в Чикаго.

В 1860 году пробираясь во вражеское логово стая Гарольда столкнулась с несколькими вампирами и началась схватка. Она была отброшена, когда двое погибли в схватке, и Гарольда и еще его троих товарищей взяли в плен. Когда он очнулся, то обнаружил, что он и еще трое выживших скованны серебряными цепями.

То, кто схватил их, вскоре заявил, что собирается дать им Становление. Гарольд наблюдал за тем, как все его трое товарищей умерли. Когда же вампир подошел к нему, то он стал ожидать освобождения, которое так никогда и не пришло.

Гарольд стал одним из Сородичей.

Оливер Лигон, новый хозяин Гарольда, наблюдал за смертными политиками и манипулировал ими на благо князя Максвелла. Гудстоун хорошо заучил уроки Оливера, но он никогда не забывал о своем истинном происхождении, не смотря на то, что само продление его существование предавало его.

Гарольд верно служил своему хозяину в течение следующих 11 лет. Он понял, что в некой извращенной манере ему нравиться его новая сила. Деньги и пороки притягивались к нему и он мог одолевать Сородичей. Пару раз он пытался вернуться к своим, однако прекратил эти попытки после того, как два оборотня едва не убили его.

После того, как в Чикаго отбушевала Ночь Дьявола, на смену Максвеллу пришел Лодин. Его агенты убили Оливера, а попытки Гарольда отомстить так и не оказались успешными. На следующих два десятилетия Гарольд выпал из общества Сородичей. Он скрылся в канализации, взял себе имя «Изгой» и стал пытаться достичь Голконды. Затем он вернулся на поверхность лишь из-за того, что считал, что поиск знаний гарантирует его спасение.

Изгой вернулся в общество в середине девяностых пытаясь разрешить катастрофический конфликт между оборотнями и вампирами Чикаго. Его информация помогла люпинам одержать ряд ключевых побед, однако они отреклись от него, когда война окончилась. Они все еще видели в нем угрозу и могли предложить ему лишь быструю смерть. Была создана специальная стая, чтобы прикончить его сразу же после окончания войны.

Однако к несчастью для себя, стая не была подготовлена к ярости Изгоя в совокупности с дикостью вампирского Зверя. Изгой был удивлен больше всех, когда очнулся и обнаружил, что перед ним лежит три иссушенных тела люпина. Он убежал и забился в канализацию, воя от ярости и печали всю ночь.

Убло-Сата, слуга-Горгулья Тремеров услышал это… и доложил Николаю, дитя регента. Заинтересованный старейшина Тремеров приказал Горгулье продолжать наблюдать за Изгоем, чтобы Николай смог использовать его слабости для того, чтобы контролировать его.

Добровольное отшельничество Изгоя не приносило ему покоя. Его муки усиливались кошмарами, которые насылал на него Николай при помощи тауматургических ритуалов. Как и рассчитывал Николай, Изгой считал, что эти сны являлись следствием его изоляции.

Николай позволил Изгою сделать первый ход. Старейшина выглядел как ребенок и вел себя как защитник, и это полностью обманула Изгоя. Однако он решил не связываться с Тремером не смотря на то, что его кошмары усиливались.

В их вторую встречу Николай нанял несколько бандитов, чтобы они напали на него, когда Изгой будет рядом. Омерзение (так ночные существа называли его) услышал крик «ребенка» о помощи и по просьбе Николая остался поговорить с ним после того, как прогнал бандитов. Эти двое проговорили до самого утра.

Николай обманывал Изгоя и смог несколько месяцев использовать его для осуществления своих планов. Один раз он использовал Убло-Сата, чтобы инсценировать будто слуги его соперника пытаются его убить. Изгой уничтожил этих слуг с такой жестокостью, что это испугало даже Николая.

Изгой помогал Николаю везде, где только мог, однако он не понимал всю глубину его обмана. Он был счастлив, что у него есть «друг», которому он может доверять. Не смотря на длительные перерывы между встречами, они доставляли истинное удовольствие Изгоя.

Один раз ему пришлось шпионить за люпинами и он снова столкнулся со своим старым обществом. Он хотел присоединиться к ним, однако его терзали воспоминания об убитых им оборотнях.

После этого Изгой отчаянно пытался выйти на солнце, однако ему не хватило духу. Его инстинкт самосохранения превозмог его желание самоубийства, он еще не готов был умирать.

Николай же тем временем уже дал ему два глотка своей крови при помощи магии и третий лоток не за горами…

Внешний вид: Когда изгой превращается в волка, у него тусклый белый мех, жидкий и нечесаный. Если же он его почистит, то он будет серебристого цвета. У него необычно большие клыки и черные когти, его тело мускулистое и подтянутое. В человеческой форме он выглядит как грязный бледный бездельник в старой одежде, бейсболке, пальто и армейских ботинках.

Советы по отыгрышу: Внимательно наблюдайте из тени и никогда не выставляйтесь напоказ. Вы ни к кому не проявляете теплых чувств боясь навредить им. Иногда вы вообще теряете смысл своего существования из-за депрессии, но не показываете этого. Если кто-то привлекает ваше внимание – игнорируйте его. Вы несете свое бремя в одиночестве и у вас темная и мрачная позиция. Когда вы пытаетесь выбраться из бездны депрессии, то идете с гордостью и осанкой из своей прежней жизни, и даже грязь и обноски не способны скрыть этого. Однако после этого обычно вы испытываете еще более сильную депрессию…

Клан: Вентру

Сир: Оливер Лигон

Натура: Мастер выживания

Маска: Асоциал

Поколение: 8

Становление: 1860

Порода: Хомид

Покровительство: Галлиард

Племя: Ронин (ранее Серебреные Клыки)

Видимый возраст: 25

Физические атрибуты: Сила 5, Ловкость 4, Выносливость 4.

Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 2, Внешность 3

Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 3, Сообразительность 3

Таланты: Бдительность 4, Атлетика 4, Драка 5, Чутье 5, Знание улиц 4

Навыки: Знание животных 3, Ремесла 3, Огнестрельное оружие 2, Ближний бой 2, Скрытность 3, Выживание 2

Познания: Знание местности 4 (Чикаго), Городские тайны 3 (Чикаго), Загадки 4, Расследование 3, Знание Сородичей 3, Медицина 4, Оккультизм 4, Ритуалы 3, Знание канализации 2

Дисциплины: Анимализм 1, Прорицание 2, Стойкость 1, Затемнение 4, Могущество 2, Присутствие 3, Превращение 5

Дары: Хомид: Убеждение (1), Заклинивание Техники (1), Беспокойство (3). Галлиард: Мысленный Разговор (1), Разговор в Снах (2). Серебряные Клыки: Чувство Змея (1), Потухшее Пламя (1), Лунная Броня (2), Трепет (2), Серебряные Когти (3), Ярость Геи (3). Если у вас нет книги Оборотень: Апокалипсис, вы просто можете добавить Изгою по 2 уровня Прорицания и Стойкости, чтобы симулировать Дары. Так же добавьте ему 3 уровня Стремительности, чтобы симулировать его происхождение оборотня.

Ритуалы: Изгой знает несколько ритуалов, которые позволяет ему связываться с духами для различных дел. Однако в его деградировавшем состоянии ему отзываются лишь демонические духи. Эффекты от этих ритуалов остаются на усмотрение Рассказчика, однако некоторые их эффекты позволяют Изгою выслеживать своих врагов и скрывать свое убежище от посторонних глаз. Использование этих ритуалов еще больше подрывает его дух.

Дополнения: Связи 2, Стадо 3, Прошлая жизнь 4, Чистая порода 5, Ресурсы 2

Ярость: 5

Гнозис: 4

Сила воли: 4

Примечание: Некоторые Черты Изгоя появляются в книге Оборотень: Апокалипсис и там все гораздо сложнее простых описаний, которые даны здесь. Так же для Изгоя используются правила для омерзений из Руководства Игрока для оборотней.

Изгой находится в состоянии постоянной депрессии. Его запас кубиков ополовинивается и лишь израсходовав пункт Силы Воли он может убрать этот эффект на сцену. Он не может расходовать Силу Воли, чтобы получать автоматические успехи. Он не может расходовать пункты крови в тот же ход, в который он расходовал Гнозис или ярость.

Гнозис Изгоя постоянно падает до тех пор, пока он отрицает свое происхождение оборотня. И это происходит до тех пор, пока он общается с вампирами.

 

Эль Диабло Верде

Происхождение: Пути Джихада искусно скрыты, они тайны и эфемерны, как и сама древняя Ночь. Но есть одна арена, где ужасные обитатели тьмы могут открыто проявить свою природу, где Маскарад не имеет значения, а Делириум лишь обостряет кровавое безумие у зрителей. Эта кровавый цирк известен в Мире Тьмы как Экстремальный Боевой Реслинг. Это варварское зрелище, которое транслируется по всему миру и собирает невиданные рейтинги, оно одинаково популярно как среди смертных, так и среди Пробужденных. В ЭБР фанаты приучены к сумасшедшим боевым приемам и кошмарным персонажам, так что даже наиболее чудовищные обитатели ночи – просто очередные легенды в костюмах, будут восхваляться или порицаться благодаря фанатам.

Большинство членов ЭБР являются людьми (ну хотя бы номинально), однако в этом шоу принимают участие и множество сверхъестественных существ, чтобы отточить свои боевые навыки и продемонстрировать свои способности на публике. Корпорация Пентекс содержит тренировочный лагерь, откуда она отбирает искаженных стероидами бойцов. Текущий чемпион ЭБР в среднем весе, сорвиголова Хутцил Колибри, по слухам является воином-ягуаром из Бастет, а дикий аппетит Интернационального Чемпиона Дункана «Бриллианта» Дунсирна и его кроваво-красная шотландская юбка породили в определенных кругах слухи, что он фея. В командных боях доминируют два вампира из Нью-Йорка, члены антитрибу Ассамитов Сука Т. и Фарюк «Скорпион» Мустафа: эти двадцати трех кратные чемпионы известны как Два Горячих Парня из Гарлемского Гетто, Опытный Бандитский Отряд.

Разумеется, все они страшные и ужасные. Однако настоящем королем и правителем ЭБР, сильнейшим бойцом, из тех, кто когда-либо носил пару сапог, несомненно является сенсация в маске, Ужас Тихуаны, Сильнейший Чемпион в Тяжелом Весе в Мире, Самый Крутой Сукин Сын в ЭБР, мексиканский кошмар Эль Диабло Верде.

Никто не может противостоять мощи Эль Диабло Верде. Его ужасающий удар с разворота на 450 градусов Штопор Диабло-канрана, его атлетизм, невозможный для существа его размеров, бросает кровожадную толпу к его ногам. Его Адский Удар Чупакабры хоть и выглядит просто, является одним из наиболее эффективным добивающим приемов в спорте. Его калечащий Джавелин де Инферно, убийственный костоломный прием способен моментально убить смертного и отправить в торпор слабого Сородича. А если Эль Диабло Верде начал проводить свою Хватку Гигантского Кальмара… ну вы понимаете, что будет, если Самые Большие Руки В Мире Тьмы сомкнуться на вас?

Когда Эль Диабло Верде был простым смертным, но он был могучим лучадором даже тогда. Он завоевал титул мексиканского чемпиона в тяжелом весе еще когда ему было всего восемнадцать лет, и сохранял свой титул в течение 50 боев. Однако быстрое возвышение Эль Диабло Верде привлекло внимание тьмы. Ища пешку для своих игр, стая Шабаша поймала лучадора, дала ему Становление и собралась провести над ним Ритуал Создания. Но даже смерть не может эль коразон фуэрза Эль Диабло Верде! На похитителей Диабло напала другая группа немертвых – была ли это котерия Камарильи или же просто стая соперников Диабло не знает, да и не хочет знать.

В любом случае, небольшого замешательства было достаточно для Эль Диабло Верде. При помощи лопаты, которой его противники хотели закопать его, Эль Диабло Верде устроил драку на кладбище. Что это была за драка! Вампирос разлетались в разные стороны от его ударов как мусор! Головы слетали с плеч, ломались позвоночники и многие чудовища отправлялись прямиком в ад после ударов Эль Диабло Верде. Наконец незадолго до рассвета Эль Диабло Верде остался стоять в одиночестве посреди пепла и искаженных тел. Уставший, Эль Диабло Верде лег в могилу, которая была выкопана для него и использовал свои могучие бразос, чтобы завалить ее камнем. Затем победитель уснул сном чемпиона.

После пробуждения Эль Диабло Верде понял, что он больше никогда не сможет показаться на публике. Однако его печаль прошла, когда он почувствовал нечестивую силу, которая разливалась по его конечностям. Он слышал различные легенды и он понял, чем он был и чем он должен был стать. Он не мог больше оставаться здесь. Ему нужно было податься эль норте и сделать себе имя в ЭБР, а если это не сработает, что ж…

Однако это сработало. Не был ли он самым могучим среди людей, а теперь и среди Проклятых? Все обдумав, он понял, что множество «чудиков» из ЭБР были настоящими! Они открыто прыгали и сражались перед толпами смертных, скрывая свое зло под самыми тонкими покровами, а затем охотились на фанатов, которые поддерживали их! Пришло время для венганза – те, кто ввел Эль Диабло Верде в мир мертвых, будут жалеть об этом вечно!

Так родилась легенда. Огромная толпа фанатов – Лос Хиджос Эль Диабло, которые носили маски, похожие на его, футболки и прочие товары с изображением Эль Диабло Верде следовали за ним от арены к арене, бурно приветствуя его и бросая мусор и обидные эпитеты в рестлеров, которым не повезло быть его оппонентами. У Лос Хиджос мало поводов для разочарования - Эль Диабло Верде является лучшим бойцом ЭБР в тяжелом весе, у него лишь небольшое количество поражений и он по праву носит пояс чемпиона.

Теперь Эль Диабло Верде сражается против всех обитателей тьмы, кто охотится на слабых и беспомощных. В очередь, сукины дети. Эль Диабло Верде не боится никого! Кто следующий? Кто следующий?!?!?!

Внешний вид: Взгляните на великолепного Эль Диабло Верде! Куиен эс мас мачо? Он тот, кто заставляет чикас падать в обморок, а кабальерос зеленеть от зависти! Посмотрите, как он обрушивается подобно ла агуиала на своего несчастного оппонента! Посмотрите на его 25-дюймовые бицепсы, при помощи которых он обездвиживает своих врагов и крушит их как ла анаконда! Но не бойтесь, хоть ла маскара верде и ужасен, лишь рудос, бандитам и другим негодяям стоит опасаться гнева Эль Диабло Верде!

Советы по отыгрышу: Вы могущественный чемпион и герой для Ла Раза. Поэтому малодушные пути вашего нового «народа» мало что значат для вас. Камарилья, Шабаш – что значат их жалкие битвы в сравнении со славой, получаемой на ринге? Если бы среди Проклятых были коджонес, то мастера Джихада выясняли бы отношения как нормальные мужчины в беспощадных поединках, а не прятались бы по склепам как нинитас! Вы номинально являетесь членом Камарильи, но вы соблюдаете Традиции постольку-поскольку, когда попадаете во владения секты, но князь, который попытается приструнить вас или будет питаться Лос Хиджос Эль Диабло получит Адский Удар еще до того, как успеет достать свой десятизарядный пистолет, компренде?

Клан: Носферату

Сир: Эль Тибурон

Натура: Победитель

Маска: Щеголь

Поколение: 13

Становление: 1993

Видимый возраст: около 20, когда определим

Физические атрибуты: Сила 5, Ловкость 5, Выносливость 5

Социальные атрибуты: Обаяние 5, Манипулирование 2, Внешность 0 (3 когда в маске)

Умственные атрибуты: Восприятие 2, Интеллект 2, Сообразительность 2

Таланты: Бдительность 1, Атлетика 5, Драка 5, Уклонение 4, Экспрессия 2, Запугивание 5, Лидерство 4, Знание улиц 2

Навыки: Вождение 1, Ближний бой 4, Исполнение 4 (работа на аплодисменты), Скрытность 1

Познания: Финансы 1, Лингвистика 1 (английский), Медицина 1, Оккультизм 1, Политика 1, Знание реслинга 4

Дисциплины: Стремительность 5, Стойкость 5, Могущество 5, Присутствие 3

Дополнения: Союзники 5,Слава 4, Стадо 4, Слуги 5, Ресурсы 5, Статус 1

Добродетели: Сознательность 4, Самоконтроль 2, Храбрость 5

Мораль: Человечность 6

Сила воли: 10

Ариба Ла Раза!

Простите нас.

Нам пришлось это сделать.

[Примечание переводчика: Для тех, кто не понял: этот персонаж – просто прикол.]

 

 

Кальвин Кливер, штурмовик Гангрел Западного Побережья

Происхождение: Если бы каждого можно было бы оставить в покое, никому бы не пришлось вредить. Кальвин жил согласно этому правилу пока рос и ходил в школу в Лос-Анджелесе. Он избегал конфликтов ведя себя смирно и избегая активности. Разумеется, это не освободило Кальвина от службы в армии, когда началась война во Вьетнаме. Пройдя военную подготовку, в 1969 году он отправился в адские джунгли.

Кальвин никогда не хотел быть военным и быстро оставил армию, когда срок его службы истек. Он вернулся домой, в страну, которая поносила его за невольное участие в войне, и Кальвин сделал то же, что и всегда: скрылся во мраке и снова попытался слиться с обществом. Он устроился в полицию на должность детектива. В качестве следователя он не представлял из себя ничего особенного, однако ему удалось остаться на работе и даже продвинуться по службе. Работая на полицейский департамент Лос-Анджелеса он испытывал некоторое удовольствие – он помогал решать проблемы и предотвращать конфликты.

Преследую тех, кого он считал культом, Кальвин обнаружил небольшую банду белых расистов и нео-нацистов недалеко от Лос-Анджелеса. Однако его расследование оборвалось, когда он прибыл в их штаб – его напарника застрелили, а сам он был ранен выстрелом, когда попытался зайти в здание. Однако перебираясь из угла в угол он сумел подстрелить трех негодяев и обезоружить одного в ближнем бою.

А затем он встретил чудовище, которое управляло этой группой. Гуннар, древний скандинавский Гангрел, использовал нордические мифы, чтобы возглавить банду безмозглых панков, заставив их поверить, что он является реинкарнацией арийского бога. У него не было каких-либо особых политических или криминальных притязаний, он просто жаждал крови. Впечатленный тем, как полицейский обезвредил его банду, Гангрел дал Становление испуганному и сопротивляющемуся Кальвину, а зачем исчез в ночи, чтобы найти новую банду доверчивых смертных.

Брошенному, как и многие из Гангрелов, Кальвину пришлось самому обучаться тяжелым урокам вампирского выживания. Он впивался в тела тех, кто нападал на него, выпивал из них кровь, убегал с места преступления, а затем пытался осознать, чем же он стал. Днем он прятался в заброшенном вагоне, пока не понял всю глубину изменений, которые с ним произошли. Думаю о себе как о чем-то уникальном, он отправился на восток, пытаясь найти кого-то, похожего на него, чтобы хоть как-то упорядочить свою новую не-жизнь.

Когда в 1986 году он прибыл в Теннеси, его там приметил другой странствующий Гангрел. Ему наконец приблизительно рассказали о его клане и обществе вампиров, ему поведали о Камарилье и он больше узнал о своих возможностях и ограничениях. Идея о тайной нации вампиров, которые предпочитали все решать посредством дебатов и скрывались от любопытных глаз весьма подходила для его собственной философии существования, и вскоре он получил репутацию яростного приверженца Маскарада. Его дипломатические склонности в совокупности с его отличной военной подготовкой и страстью к путешествиям, как и у многих других Гангрелов, сделали из него желанного дипломата и штурмовика.

Давление Шабаша на Камарилью на Восточном Побережье продолжалось, и Кальвина снова привлекли к работе, на этот раз по более деликатному поводу. Свободные штаты анархов долгое время являлись «разгрузочной зоной» для Сородичей с нестабильными политическими взглядами, однако они так же служили в качестве буфера между Камарильей и Шабашем. На их территории так же находились некоторые процветающие города и весьма решительные Каиниты. Кальвин и еще с пол дюжины других агентов были посланы на Западное Побережье чтобы следить за анархами, поддерживать Маскарад и убедиться в том, что свободные штаты не станут большой проблемой для Камарильи.

Пользуюсь дипломатией и красноречием своих более говорливых товарищей по котерии, Кальвин успокаивал многих анархов, и использовал устрашение, чтобы урезонить наиболее ретивых и агрессивных. В течение десяти лет Кальвин бродил по побережью, однако его работа не была оценена по достоинству Камарильей, которая не хотела понимать политических выгод, которые можно было бы извлечь из свободных штатов. Захват Сан-Диего Тарой дал Кальвину стабильную базу для проведения операций и набора рекрутов взамен павших товарищей. Даже массовый исход Гангрелов из Камарильи не остановил его, так как Кальвин был слишком привержен целям Камарильи в своем понимании и насаждение его идеалов подвергалось риску. Однако ему была нужна помощь – многие банды анархов были уничтожены хорошо информированными охотниками или же странными вампирами с неизвестными способностями. Некоторые анархи вообще просто исчезли. Кальвин был не уверен в причинах всего этого, пока не встретился с одним из «катаян» и не смотря на все его мирные намеренья он едва пережил схватку с ним, и после этого его еще две ночи тошнило черным и бесполезным витэ. Его отчаянный призыв о помощи остался без ответа, так как Камарилья разбиралась с вторжением Шабаша на Восточное Побережье. Кальвин остался сам по себе и у него есть лишь небольшая группа неонатов, которая медленно редеет из-за так азиатских вампиров.

Внешний вид: Рост Кальвина составляет шесть футов, и не смотря на свое щуплое телосложение он удивительно силен. У него темные короткие волосы, его карие глаза постоянно бегают из стороны в сторону. Кальвин обычно сутулиться, скрывая свои истинные рост и телосложение. Обычно он надевает тяжелые ботинки, мешковатые штаны и крепкую рубашку с причудливыми пуговицами, и из-за этого весьма смахивает на Л. Л. У него длинные бакенбарды, делающие его похожим на кота, и мозолистые подушечки на кистях и ступнях – результат слишком многих схваток, которые он проиграл Зверю.

Советы по отыгрышу: Вы не любите драки и разногласия. Однако не смотря на вашу мирную натуру вы страшный противник. Обычно вы говорите спокойно и не являетесь чересчур внушительным или очаровательным – вы оставляете это другим. Вы идеалист и мотивируете других своим примером. Вы смущены и расстроены нежеланием Камарильи послать помощь для вашей борьбы против катаян и беспрестанной враждебностью самих катаян. Когда что-то угрожает вам или вашей котерии, вы действуете быстро и расчетливо. Обычно же вы ведете себя тихо, скромно и вежливо. Вы начали понимать, что отрицание существование Патриархов не является единственной большой ложью Камарильи и вас начали терзать сомнения касательно ваших обязанностей. Однако вы все еще предпочитаете мирные разрешения ситуаций и стараетесь сделать все возможное, чтобы любой мог чувствовать себя спокойно даже на территории анархов. Если же некоторые крикуны сбежали – что ж, возможно оно и к лучшему.

Клан: Гангрел

Сир: Гуннар

Натура: Мечтатель

Маска: Аутист

Поколение: 11

Становление: 1977

Видимый возраст: около 25

Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 3, Выносливость 3

Социальные атрибуты: Обаяние 2, Манипулирование 1, Внешность 2

Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 3

Таланты: Атлетика 4, Драка 3, Уклонение 2, Экспрессия 4, Запугивание 2, Лидерство 1, Знание улиц 2

Навыки: Знание животных 2, Огнестрельное оружие 3, Ближний бой 2, Безопасность 2, Выживание 3

Познания: Академические знания 1, Расследование 3, Правоведенье 2, Лингвистика 1 (вьетнамский), Оккультизм 1, Политика 1

Дисциплины: Анимализм 1, Стремительность 1, Стойкость 2, Превращение 2

Дополнения: Союзники 2,Ресурсы 2, Статус 2

Добродетели: Сознательность 4, Самоконтроль 2, Храбрость 5

Мораль: Человечность 6

Сила воли: 5

 

Цезарь Холфилд, дитя Последних Ночей

Происхождение: Будучи вторым из трех братьев, Цезарю было тяжело привлечь внимание своих родителей. Его старший брат нарушал все правила и ему доставался весь гнев родителей. Его младший брат хорошо учился и получал все их восхищение. Цезарь же не мог ничего предложить своей семье. Он не совершил преступления и не учился хорошо, поэтому он был невидимым средним сыном.

Цезарь искал друзей среди одноклассников, но они были слишком скучными. Все что им нравилось – спорт, видео игры, учеба, даже девушки не слишком интересовало его. Большинство товарищей считали его странным, если они его вообще замечали. Цезарь снова оказался невидимым посреди моря людей.

После школы пришло время колледжа, но для Цезаря Холфилда мало что изменилось. Учеба угнетала его еще больше, чем прежде, и его посещаемость прекрасно демонстрировала это. Цезарь спал допоздна, пропускал занятия, заваливал тесты, и все это не слишком беспокоило его. Дома его тоже никто не замечал, и лишь через шесть месяцев родители узнали, что его выгнали.

Лишь жизнь на улице как-то расшевелила Цезаря. Вопросы выживания держали его в напряжении, но необходимость этого нагоняло на него тоску. Цезарь отверг всю свою жизнь и оставил родителям на автоответчике сообщение, что «отлучится ненадолго».

Ни о чем сильно не задумываясь и ища кого-то, кто мог бы ему посочувствовать, он встретился с молодой девушкой. Ее звали Джослин и она согласилась поговорить с ним, если он ее угостит. У Цезаря оставалось немного денег, он купил ей выпить и они немного поговорили. Затем она пригласила его к себе, в небольшую квартирку недалеко от бара. Здесь она проявила свои истинные мотивы – она поцеловала его в шею (на которой по ее мнению была странная родинка) и запустила пальцы в его волосы. Она попросила больше наличности, если он хотел «весело провести время». У него ничего не осталось, и поэтому она немедленно выставила его вон.

Жалкий и без денег, Цезарь вернулся в парк, о котором он думал как о доме. Он посмотрел на листья, разбросанные вокруг тропинки, и попытался найти теплое место. Когда за ним последовала тень, он подумал, что пришел его конец в виде грабителя или психопата. Он почувствовал острую боль в шее, а затем ощутил, как из него высасывали жизнь, а после влили ему новую жизнь в глотку. Нападение окончилось столь же внезапно, как и началась, и Цезарь снова дрожал в темноте, глядя на разбросанные ветром листья.

На следующее утро Цезарю пришлось искать убежище на ближайшем складе. Он больше не мог находиться под лучами солнца. Его аппетит был заменен жаждой крови, но не слишком-то сильной. Цезарь понял, что нападение превратило его в вампира, и бессмертие привлекало его столь же слабо, как и смертность.

В эту зимнюю ночь с Цезарем произошло еще одно значительное изменение. Впервые его товарищи смогли выделить его из толпы. В течение недели его нашла Джослин, однако на этот раз ее реакция была совсем другой. Она была шокирована тем, что с ним стало. Он объяснила, что хотела выпить его крови, но в конце почувствовала жалость к нему. Она объяснила ему некоторые базовые правила и понятия общества вампиров.

Джослин думала, что нашла в Цезаре друга, но на следующую ночь он исчез. Она начала искать его, имея лишь его имя и описание внешности – единственной его отличительной чертой была родинка в форме полумесяца на шее. Разумеется, его никто не видел. Она продолжила его поиски, связываясь с другими Сородичами и давая им его описание.

Тремеры в течение долгого времени изучали пророчества Каина, которые были изложены на страницах Книги Нод. Когда до них дошел слух о вампире с родинкой в форме полумесяца, их сердца почти забились снова. Некоторые отрывки Книги говорили о том, что подобная отметина является предзнаменованием Геенны. Внутренний Круг был безо всяких колебаний извещен об этом и на конклаве было постановлено отыскать вампира с этой отметиной.

Сам же Цезарь остается в неведенье касательно того, как он всех всполошил. Он старается избегать других вампиров, не столько из-за того, что любит свою собственную компанию, сколько из-за того, что не любит компанию других. Его не слишком-то интересуют другие «Сородичи». Их бесконечные тайны и планы слишком запутанные бессмысленны для него. Поэтом до поры до времени ему удается избегать силков Тремеров. Цезарь просто продолжает путешествовать из города в город в поисках витэ и собеседников.

Внешний вид: Цезарь выглядит подавленным и сутулым. Его изношенная коричневая куртка обвисает на его худом теле. Небритый и нечесаный, он существует на улице, и его естественная красота и юношеская улыбка померкли. Даже в редкие моменты общения он выглядит отдаленным и делает туманные намеки.

Советы по отыгрышу: Бессмертная не-жизнь? Разве может быть еще хуже? Вы можете проникнуть в комнату, Полную Вентру и Тореадоров, которые обсуждают клановую политику или другие нонсенсы, но не слишком-то много шансов, что вас скоро пригласят на подобное мероприятие. Во имя Господа, должно же в том мире быть что-то большее, чем просто ложиться спать, просыпаться и пить. А если же нет…

Клан: Каитифф

Сир: Неизвестен

Натура: Одиночка

Маска: Брюзга

Поколение: 15

Становление: 1996

Видимый возраст: около 18

Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 3

Социальные атрибуты: Обаяние 2, Манипулирование 2, Внешность 3

Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 3, Сообразительность 3

Таланты: Бдительность 2, Атлетика 1, Драка 1, Уклонение 2, Эмпатия 2, Запугивание 2, Знание улиц 3, Хитрость 2

Навыки: Вождение 1, Этикет 2, Исполнение 1, Скрытность 4, Выживание 3

Познания: Академические знания 2, Компьютер 1, Медицина 1, Политика 2, Наука 2

Дисциплины: Прорицание 1, Затемнение 2

Дополнения: Связи 1

Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 3, Храбрость 3

Мораль: Человечность 7

Сила воли: 3

 

Киоко Шинсегава, чистильщик

Происхождение: Один из гайдзинов заинтересовался Киоко с того самого момента, как он ее увидел, и это определило ее проклятье.

Будучи посланником в уджи Бишамона, Фридрих Крейзер попытался предпринять обреченную попытку основать капеллу в Киото, что в Японии. В течение десятилетий Колдуны были заинтересованы в изучении искусства фэн-шуй, которым обладали геоманты квай-джин. Заявив, что он является «специалистом по культуре Востока», Крейзер решил провести дипломатические переговоры с таинственными Сородичами Востока.

Однако на самом деле Крейзер мало что знал о квай-джин. Его истинные мотивы так и остались в тайне – был он невежествен и самоуверен или же просто хотел сбежать от интриг в Вене? Так или иначе, Крейзер встретил юную Киоко в гостинице для путешественников в рыбацкой деревушке вскоре после того, как прибыл в Киото. Ее красота, экзотическая для европейского путешественника, захватила его и судя по последним страницам его журнала она разожгла в нем «смертные страсти, о которых его мертвое сердце давно забыло».

Неведенье Крейзера касательно обычаев квай-джин неминуемо привело его к гибели, и несколько убийц напали на него еще до того, как он успел представиться. Возвращаясь назад с рыбацкого пирса, где убийцы сделали свое дело, он достаточно долго сражался с голодным безумием…

…пока не увидел, как Киоко принесла ему еду и не потерял контроль. Она всегда считала странным, что это странный бледный гость никогда не ел ее рис и креветок, но она все равно приносила их ему каждую ночь. В эту последнюю судьбоносную ночь гость ввалился в свою комнату истекая кровью, куски плоти свисали с него и он упал перед ней.

Взгляд Киоко померк и ей стало холодно, когда чудовище набросилось на нее и стало пить ее теплую кровь. Она отчаянно сопротивлялась, но чудовище было слишком сильно даже в своем ослабленном состоянии. Однако в самом конце она все же невероятным усилием воли смогла воткнуть чудовищу деревянную ложку в сердце перед тем как отключиться.

Киоко очнулась спустя несколько минут и услышала крик своего отца. Она обнаружила, что ее лицо покрыто ее же кровью, а парализованное существо лежало на соломенном матрасе рядом с ней. Подгоняемая страхом, Киоко взяла из кладовой серп своего отца и отрубила чудовищу голову, а то рассыпалась в прах.

Испоганенная чудовищем, Киоко убежала в ночь, оставив позади себя всю безопасность, которую она знала. Она и раньше слышала о людях-демонах, странствующий волшебник научил ее, как с ними связаться. Она пошла в лес, упала на колени перед рекой и запела, насыпав немного специй на поверхность воды.

Через некоторое время на берегу появился Изможденный Монах и рассказал ей о том, чем она стала.

«Теперь ты стала дочерью дьявола, - сказал он. – Ты принесешь неудачу всем нам и будешь оставлять за собой лишь несчастья».

«Что же мне делать, Изможденный Монах? – заплакала Киоко. – Должна ли я покончить с этой новой жизнью?»

«Нет, - ответил Монах. – Этот выбор предстоит сделать не тебе. Ты должна, цветок кровавых вод, отправиться в земли демонов, которые создали тебя. Ты должна бежать, на восток ли или же на запад, и там утолять свою жажду кровью королей-демонов».

И Киоко бежала, купив себе билет на корабль, который направлялся в Сан-Франциско, на деньги, украденные из деревенской казны.

Прибыв на американские берега, она выучила английский и немецкий (на котором был написан журнал чудовища) и вступила в союз с небольшим кабалом Тремеров (благодаря знаниям, которые она почерпнула из журнала Крейзера). Она едва могла приспособиться к использованию извращенной магии обитателей запада и избрала дорогу, которую ей посоветовал Изможденный Монах: она стала чистильщиком Сан-Франциско, которым управлял князь Ванневар Томас. [Нынешний князь этого города Сара-Энн Виндер – прим. переводчика]

Киоко знала, что она работает на тех же демонов, что создали ее, и исполняет свою судьбу единственным способом, которым может – она уничтожает тех, кто достаточно слаб, чтобы пасть от ее меча и цепа. Недавнее вторжение квай-джин напомнило ей о прошлом, которое у нее столь жестоко отобрали, однако она знает, что люди-демоны с ее родины не колеблясь убьют ее. Поэтому все свои ночи Киоко проводит в сражениях и часто становиться тем камнем, о который спотыкаются жалкие анархии и слабокровные Сородичи, которые бегут от квай-джин на юге.

Внешний вид: Киоко может изображать из себя кого угодно, чтобы достаточно близко подобраться к своей предполагаемой жертве. Она является мастером маскировки, а так же полагается на анонимность и невежество своих жертв, что позволяет ей играть новые роли. В редкие моменты, когда она предстает в своем истинном облике, она проявляет крайне мало личной инициативы. Ее одежда и прическа соответствуют последним модным журналам и не несут в себе никакой индивидуальности.

Советы по отыгрышу: Вы умелы и себе на уме, когда находитесь «на работе», преследуя свою жертву. Однако когда вы остаетесь сама по себе, то становитесь негибкой и испуганной – Становление навсегда заморозило вас на последнем этапе вашей юности и во многом вы все еще молодая девушка. Разумеется, вы никому не позволяете увидеть эту слабость и изображаете из себя сильную личность. Ваша манера общения становиться все более резкой, так как вы распаляете убийцу в себе (эта ваша сторона защищает вас и гарантирует ваше существование), чтобы получить уважение. Поэтому из-за еженощных салонов и охот вы все больше деградируете.

Клан: Тремер

Сир: Фридрих Крейзер

Натура: Садист/Ребенок

Маска: Традиционалист

Поколение: 10

Становление: 1897

Видимый возраст: около 18

Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 4, Выносливость 3

Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 2, Внешность 3

Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 2, Сообразительность 4

Таланты: Бдительность 2, Атлетика 1, Драка 3, Уклонение 2, Допрос 2, Эмпатия 2, Запугивание 3, Знание улиц 3, Стиль 2

Навыки: Знание животных 2, Вождение 2, Этикет 1, Огнестрельное оружие 1, Ближний бой 4, Безопасность 2, Скрытность 3, Выживание 2, Вамп 1

Познания: Академические знания 1, Компьютер 1, Расследование 3, Лингвистика 2 (английский, немецкий), Оккультизм 1

Дисциплины: Прорицание 2, Стремительность 2, Доминирование 1, Стойкость 2, Тауматургия 1

Пути Тауматургии: Путь Крови 1

Дополнения: Связи 2, Ресурсы 3, Статус 2

Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 3, Храбрость 3

Мораль: Человечность 4

Психозы: Раздвоение личности (результат – раздвоенная Натура)

Сила воли: 4