Глава 1: Наследники Шабаша

Мы обожаем, когда беспомощные маленькие дети кричат своими невинными голосами от действий злобных чудовищ.

Петр Паленский

Свобода против организованности, воля против фанатизма, птенец против старейшины — все это характеризует вампиров Шабаша, которых объединяет лишь их ненависть к Патриархам и презрение к смертным. Если Камарилья страдает от инертности, то Шабаш буквально раздирают внутренние схизмы.

Беглый взгляд на секту уже способен выявить множество внутренних конфликтов — мало кто из вампиров Шабаша смог дожить до ста лет, а те, кому это удалось, обычно гораздо старше. Чтобы не говорили Каиниты о Камарилье, члены Шабаша также страдают от игр старейшин и неуправляемых детей. Сможет ли в современные ночи, в свете приближающейся Геенны, Меч Каина сохранить свою целеустремленность и необходимость противостоять ужасному возвращению Древних? Или же он слепо превратится в то, что больше всего ненавидит?

Черная Рука

Джалан-Ааджав, серафим Черной Руки

Происхождение: Говорят, что при жизни третий серафим воевал вместе с Темучжином, которого позже монголы прозвали Чингисханом, который родился незаконным сыном кузница и которого извлекли из утробы его матери со сгустком крови в руке.

С самого детства Джалан страдал от жестокостей жизни в тундре — постоянных поисков ночлега и пропитания, схваток с другими племенами, драк с дикими собаками в ямах за кусок мяса и т. д. Однако если соплеменники надеялись, что подобным его можно было сломать, то они жестоко ошибались. С каждым испытанием он становился сильнее, мудрее и более приспособленным к страданиям и к моменту своего возмужания он стал воинов и советником хана.

Статус дал Джалану возможности, о которых он раньше только мечтал и благодаря им он истребил тысячи. Получив богатство, женщин и два отряда конников, он со своими монгольскими налетчиками громил территории, на которые не притязали другие. Они отправились на восток, подобно вихрю сметая силы Цинь и Караракитая, а затем на север, через Бурханы, после чего Джалан со своими солдатами стал продвигаться в русские земли... лишь для того, чтобы узнать, что он и его орда были не единственными чудовищами в замерзшей степи.

Считается, что даже после того, как он распрощался со светом, Джалан честно служил своему хану во время всего его правления, а затем похоронил его в тайном месте в горах Халдун. Вскоре после этого генерал хана также исчез со страниц истории. Наверняка в последующее века он затерялся среди раздоров, сотрясавших Россию, среди цикла власти, раздора и упадка. Так же говорят, что его клинок был среди тех, кто перерезал горло византийскому императору.

Что известно точно, так это то, что вскоре после начала пятнадцатого века Джалан отправился в путешествие на запад и встретил там себе подобного — древнее существо, которое скрывало свое присутствие благодаря тевтонам, которые столетиями поклонялись ему, которое очнулось от Сна Веков в недавно построенной православной церкви и которое скрывалось у всех на виду в деревне рыбаков, которая носила его имя. Здесь, на берегах темного Тимиса в румынской рыбацкой деревушки под названием Лугож воин впервые услышал историю о Патриархах. Здесь, посреди огненного танца смерти он попробовал запретный плод, который его братья называли Амарант. И здесь, в почтении склонив колени перед жрецами и колдунами Манус Нигрум бывший ужас востока снова включился в великую игру, в которой требовалось добыть силу любой ценой.

Джалан («Ааджав-хан для подчиненных) превосходно подходил под философию Шабаша об объединении силы и выживании сильнейшего — его душа носит бесчисленные черные следы от более слабых вампиров, которых он пожрал. Он направляет Черную Руку вместе со своими братьями серафимами и он ведет секту в эпоху открытого Джихада с опрометчивостью и дикостью, которые пугают как врагов, так и союзников.

Когда кампании или другие обязанности не требуют его присутствия повсюду, он прибывает на своей не слишком-то организованной базе для операций в Хуарезе, что в Мехико — сети безопасных домов, бывших туннелей сопротивления и связей в подпольном мире, которую поддерживает (хоть и неохотно) сама Регент Галбрайс [уже покойная — прим переводчика]. Когда его присутствие требуется в Северной Америке, то он путешествует на личном транспорте Регента — на бронированной машине без окон, которая была отобрана у американского Департамента по защите транспорта командования.

Внешний вид: Худой, быстрый и сильный, Джалан предпочитает кожаные или шерстяные шинели, ботинки со стальной подошвой и другие вещи, напоминающей о прошедшей эпохе «хайд энд хорн». У него длинные волосы, которые прядями спадают на его лицо, а взгляд, если его глаза не скрыты темными очками, которым он смотрим на мир, светится гениальностью — или же жаждой геноцида.

Советы по отыгрышу: Импульсивный и непочтительный, вы похожи на буйный ветер и готовы взорваться в любой момент. Убийца-пожиратель, мастер боя с оружием и без него, вы никогда не встречали равного себе, и это хорошо отражает вашу позицию.

Не смотря на ваш своевольный характер, в битве вы пример для подражания — вихрь, быстрый и уверенный, оставляющий разрушения у себя на пути. Однако на пике таких моментов ярость покидает ваши глаза и ее заменяет безоблачное спокойствие... или же выжидающая печаль.

Клан: Антитрибу Гангрел

Сир: неизвестно; Джалан никогда не говорил о нем (ней), и никто не осмеливается его об этом спросить

Натура: Мастер выживания

Маска: Монстр

Поколение: 5

Становление: конец 12 века (самое точное время, которое кто-либо смог определить)

Видимый возраст: около 28

Физические атрибуты: Сила 8, Ловкость 7, Выносливость 8

Социальные атрибуты: Обаяние 6, Манипулирование 5, Внешность 4

Умственные атрибуты: Восприятие 7, Интеллект 6, Сообразительность 7

Таланты: Бдительность 6, Атлетика 5, Драка 7, Уклонение 6, Инструктаж 4, Допрос 4, Запугивание 6, Лидерство 6, Знание улиц 4, Хитрость 4

Навыки: Знание животных 4, Стрельба из лука 4, Взрывчатка 3, Вождение 3, Этикет 2, Огнестрельное оружие 4, Медитация 3, Ближний бой 8, Верховая езда 5, Скрытность 4, Выживание 5

Познания: Знание Черной Руки 4, Знание Камарильи 5, Экспертное Познание: Тактика 5, Расследование 4, Лингвистика 5 (слишком много, чтобы можно было написать), Медицина 3, Оккультизм 4, Знание Шабаша 5

Дисциплины: Анимализм 4, Прорицание 1, Стремительность 7, Доминирование 1, Стойкость 7, Могущество 6, Присутствие 2, Превращение 8

Дополнения: Союзники 8(Черная Рука), Членство в Черной Руке 5, Стадо 4, Влияние 4 (террористы), Ресурсы 5, Слуги 8, Статус в Шабаше 7

Добродетели: Убежденность 4, Самоконтроль 5, Храбрость 5

Мораль: Путь Дикого Сердца 6

Сила воли: 9

Джухах, серафим Черной Руки

Происхождение: В хаосе революции сельджуков отдельные солдаты умирали среди воплей своих отрядов. Джухах, молодой патриот, который восстал против византийских угнетателей, также встретил свою смерть на этой войне, однако не от меча.

В 1042 году турки-сельджуки восстали против византийской империи, это восстание продлилось недолго, однако разрозненные группы сельджуков продолжали сражаться еще в течение нескольких десятилетий. Во время одной из подобных битв семнадцатилетний юноша пал со сломленным мечом.

Когда битва стихла, Джухах все еще оставался в живых, однако его тело было покрыто многочисленными ранами. Вечером появились мародеры, которые рыскали среди мертвых тел, однако Джухаху удалось спастись от них, спрятавшись за телами своих павших товарищей. Ночью появились различные хищники, и один из них нашел необычайно стойкого юного воина.

Заинтригованный смертным, который выжил не смотря на ужасные раны и продолжал бороться за жизнь среди трупов, Кашан смотрел с безопасного расстояния на истерзанного человека, чтобы просто понаблюдать за действиями Джухаха. Сперва Джухах просто проклинал старика и гнал его прочь, однако затем жизнь начала покидать его и он стал слабеть. Кашан стал приближаться к нему и когда он подошел совсем близко и взял Джухаха за руку, тот второй рукой ударил его своим сломанным мечом. Удивленный, но особо не раненный, Кашан решил спасти этого молодого воина с неутомимой душой. Несколько капель витэ позволили Джухаху выжить, и Кашан отвел его в более безопасное убежище, что гарантировало его исцеление и проклятие.

Сперва Джухах не совсем понимал природу своего чудесного превращения. Вера не позволяла ему пить кровь, однако она наполняла его силой и здоровьем. Благодаря силе, которую он получил с витэ Кашана, он понял, чтобы сможет овладеть навыками, которые ранее считал едва возможными. Будучи рабом и сжигаемый жаждой мести, Джухах стал слугой Кашана выполняя рутинные задания днем и проявляя свою гульскую доблесть по вечерам.

Затем Византийска империя стала гибнуть, враги и угнетатели Джухаха умерли от старости или из-за насилия, однако благодаря своим навыкам воина и тренировкам своего ментора он все еще часто участвовал в битвах. По мере того, как года его службы все увеличивались он обнаружил, что лишь сражаясь с другими воинами он может утолить свою жажду волнения, риска и убийств. Благодаря Кашану он обучался различным военным премудростям и обращению с различным оружием, а также оттачивал свои навыки охоты, выживания и установки ловушек.

После того, как Джухах четырнадцать лет прослужил в качестве гуля, Кашан понял, что он достиг пика своих способностей. После путешествия в Аламут Джухах был сочтен достойным, получил Становление и стал членом клана убийц.

Перестав быть простым слугой, Джухах снова вернулся к войне. Презирая политические игры других Каинитов, он просто искал новых конфликтов, чтобы встречаться с врагами на поле боя, если засады и осады имели дело ночью. Однако и это могло удовлетворить его жажду лишь на короткое время, и затем он обратил свое внимание на то, на что обращало внимание большая часть его клана — на других вампиров.

Джухах был превосходным охотником и убийцей и за столетие он выследил и убил по крайне мере дюжину Каинитов. Однако как и большая часть его клана он не заметил приближения времен Камарильи. В начале четырнадцатого века Джухах убил несколько средиземноморских старейшин, и решил поучаствовать в самой волнительной игре из всех — в охоте на своих соклановцев. Однако это произошло лишь раз, и он был побежден и повержен в прах Ижимом Ур-Баалом. Старейшина Ассамитов увидел в нем немалый потенциал и вместо того, чтобы убить Джухах, стал воспитывать его.

Однако появившаяся в конце пятнадцатого века Камарилья уничтожила карьеру Джухаха в его клане. Когда Колдуны провели свой ритуал, Джухах и его ментор присоединились к анархам, которые позже превратились в Шабаш. Джухах был рад тому, что теперь у него есть целая секта врагов, на которых можно охотиться и которых можно убивать, в особенности Тремеров, которые наложили проклятье на его собратьев, и грядущие века не разочаровали его: он убил множество тауматургов и благодаря своим воинским навыкам, тактическому опыту и лояльности и дисциплине, которые ему внушил Ижим Ур-Баал, он возвысился в Шабаше.

Когда Шабаш был наконец сформирован как формальная организация, Джухах стал контролировать и манипулировать целыми стаями вопящих воинов, которые были готовы бросится в атаку на Камарилью. За века войны между Камарильей и Шабашем Джухаху надоели личные схватки и он стал получать удовольствие, направляя стратегические атаки. Его способности и доблесть позволили ему попасть в правление Черной Руки, где он стал самым последним из назначенных серафимов.

Однако где-то в прошлом Джухах пересекся с врагом, который проклял его и он обнаружил, что в последние несколько десятков лет его безупречная сила стала подводить его в самые неподходящие моменты. Когда-то он был крепким и сильным, однако затем он начал увядать, что для старейшин нехарактерно. Его кожа начала высыхать и трескаться, а когда он пробуждается, то его мускулы затекают. Его раны медленно заживают и на их месте остаются шрамы. Джухах понял, что ему нужно стать не только воином, но и исследователем, однако у него мало терпения, а его знания ограниченны. Однако без помощи Тауматургии или более сложной магии кровожадный воин может пасть перед невидимым врагом.

Внешний вид: У Джухаха темная кожа, широкие кости, он решителен и похож на непоколебимую гору. У него молодое лицо, черные усы и брода и горящие карие глаза. Возраст отразился на его лице и оно выглядит изможденным, его мускулы остаются сильными, хоть они и обтянуты кожей. Он завязывает свои волосы в хвостик и одевается в простую и удобную одежду. Недавно его кожа начала высыхать и трескаться, и это наиболее заметно на его руках.

Советы по отыгрышу: Вы существуете ради конфликтов. Вечность наскучила вам, и лишь схватки могут снова разогреть вашу кровь. Вы убили множество людей, сражались с Тремерами и даже против собственного клана. Вы использовали Черную Руку чтобы создать собственную армию и играть в военные игры Шабаша ради своего удовольствия. Однако теперь вы столкнулись с врагом, с которым не можете сразиться напрямую, и это ставит вас в тупик. Когда вы занимаетесь стратегией, то спокойны и иногда даже удовлетворены. Однако когда вы заняты другими делами, в особенности вашей «болезнью», то вы взволнованны и вас легко разозлить.

Клан: Антитрибу Ассамитов

Сир: Кашан

Натура: Браво

Маска: Мастер выживания

Поколение: 8

Становление: 1056

Видимый возраст: около 20

Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 4, Выносливость 5

Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 3, Внешность 2

Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 4, Сообразительность 4

Таланты: Бдительность 5, Атлетика 4, Драка 3, Уклонение 4, Экспрессия 1, Допрос 4, Запугивание 4, Лидерство 4, Хитрость 3

Навыки: Знание животных 2, Этикет 2, Огнестрельное оружие 2, Ближний бой 5, Безопасность 3, Скрытность 4, Выживание 5

Познания: Академические знания 2, Расследование 3, Лингвистика 3 (английский, арабский, греческий, латынь), Медицина 1, Оккультизм 3, Политика 4

Дисциплины: Прорицание 4, Стремительность 5, Доминирование 1, Стойкость 2, Затемнение 5, Могущество 2, Присутствие 3, Превращение 2, Смертоносность 5

Дополнения: Членство в Черной Руке 5, Связи 3, Влияние 1, Ресурсы 3, Статус в Шабаше 4

Добродетели: Убежденность 3, Инстинкты 2, Храбрость 5

Мораль: Путь Каина 6

Психозы: Берсерк, Кровавый пот

Сила воли: 8

Достоинства/Недостатки: Обоерукость, Мертвая плоть

Ижим Ур-Баал, Серафим Черной Руки

Происхождение: Когда же началась хроника этого существа, которое пережило целые цивилизации?

Ижим был седьмым сыном вавилонского царя-чародея, принцем плодородной провинции в те времена, когда у империй еще не было ни границ, ни названий. Чудовища тех времен открыто ходили среди людей. Молодой принц с ранних лет был избран для божественности Древними, и прожил гораздо дольше смертного срока благодаря тому, что давали ему пить ночные божества. Любые воображаемые богатства, наставления в мирским и мистических дисциплинах, поклонение людей, которые считали его наследником великой силы — у Ижима Трижды Возлюбленного было все это, и гораздо больше, чтобы исполнить его любое земное желание.

Однако это были тревожные времена, и они были полны дикости зарождавшегося мира.

В одну ночь без предупреждения с севера пришли орды варваров. Жестокие и кровожадные, они прошлись по землям как безжалостная плеть, оставляя за собой лишь пепел. Ижим был внезапно введен в вечность своими хозяевами, которые отчаянно надеялись сохранить часть своего наследия, он попрощался со своим отцом и бежал в ночь, и пламя от его бывшего рая освящало ему путь.

Ижим прожил жизни аккадского пророка, поэта-суфия, коптского кровавого бога, персидского демонолога и сотни других. В конце концов он окончил свои странствия и вернулся на родину, где он на время объединился со своими дальними родичами в черной крепости Аламут, однако затем ушел вместе с Нескованными. Вместе со своими величайшими товарищами в потерянный город Хоразин, и со временем, используя свои забытые знания и опыт веков, он возвысился и стал править ими.

В эти ночи Ижим Ур-Баал (или Ижим Абд'Азраэль для всех, кроме немногих избранных) управляет Черной Рукой в качестве шакари и первого серафима из руин Еноха. Он редко высказывает свое мнение напрямую, предпочитая держать свои мысли при себе, однако когда он говорит, даже сумасшедший Елимелех и буйный Джалан-Ааджав замолкают на полуслове чтобы послушать его. Его разговор с Хардештадтом Старшим во время переговоров в Тире стал легендой среди Ассамитов. Подстрекаемый продуманными провокациями этого дипломата, он тихо ответил: «Придет время, Вентру, когда игра сама начнет играть со своими игроками».

Недавно Ижим отдал Руке ряд приказов без согласия или разрешения других серафимов, и эта практика может привести к разделению (от простого недоверия до подготовке к гражданской войне, которую ведет его бывший протеже, Джухах). Его мотивы по этому и другим поводам остаются тайной, предположения касательно их варьируются от простой жажды власти до неких тайных целей, связанных с союзом, который он заключил еще в юности. Но Ижим Абд'Азраэль Ур-Баал не обращает на все это внимание. Он просто вглядывается в ночное небо своим безвременным взглядом, смотря на пустоту без света, которая разделяет звезды.

И он улыбается, и это представляет из себя оскаленную гримасу, которая доходит до его глаз.

Внешний вид: Серафим представляет из себя небольшого человека коренастого телосложения, он не огромный, но крепкий, и почти каждая пядь его тела покрыта татуировками (древние арабские письмена, доисторическая месопотамская клинопись, и несколько ритуальных иероглифов и сигилов, которые неизвестны никому, кроме самых эрудированных исследователей). Он предпочитает носить церемониальные робы и свободные одеяния поверх удобной одежды, которую обычно носят в его клане, и его происхождение очевидно для искушенного наблюдателя: его кожа черна как ночь (знак старейших детей Хакима) и когда он движется, то не издает ни звука. Писцы Еноха, которые веками наблюдали за его приходами и уходами утверждают, что он спит лишь раз в трое суток.

Советы по отыгрышу: Пусть ваше сверстники занимаются своими тщательно рассчитанными интригами и жалкими стремлениями к власти: крикливость и бравада — это не то, что помогло вам пережить тысячелетия. Вы участвуете в запутанной игре за превосходство. Любой союз, который вы заключаете — в лучшем случае временный и он длится лишь до тех пор, пока вы не выполните поставленную задачу. Когда вам требуется сделать что-то действительно важное, вы делаете это сами, доверяя своим фанатичным помощникам лишь небольшие задания. Комфорт от бессмертия холоден, но он вас устраивает. Вы никогда и никому не говорили про свои страхи, однако вы чувствуете, что глубоко внутри вас что-то начало шевелиться — вы чувствуете, что понемногу, из-за бесчисленных эпох и невыполненных обещаний вы утратили контроль и перестали быть тем, чем когда-то были. Однако эти сомнения остаются лишь внутри вас. Вы никогда не демонстрируете ни злость, ни какую-либо другую эмоцию и на вашем лице видна лишь ухмылка.

Клан: Антитрибу Ассамитов

Сир: Неизвестно

Натура: Директор

Маска: Автократ

Поколение: 5

Становление: 4800 до н. э.(?)

Видимый возраст: около 45

Физические атрибуты: Сила 6, Ловкость 7, Выносливость 6

Социальные атрибуты: Обаяние 5, Манипулирование 6, Внешность 2

Умственные атрибуты: Восприятие 7, Интеллект 7, Сообразительность 8

Таланты: Бдительность 7, Атлетика 5, Драка 4, Уклонение 5, Экспрессия 4, Инструктаж 3, Запугивание 3, Интуиция 5, Лидерство 4, Знание улиц 2, Хитрость 4

Навыки: Стрельба из лука 3, Маскировка 4, Этикет 5, Огнестрельное оружие 3, Медитация 6, Ближний бой 5, Исполнение 4 (актерство), Скрытность 6, Выживание 3

Познания: Знание Черной Руки 5, Знание Камарильи 4, Знание клана 5 (Ассамиты), Загадки 6, Расследование 6, Лингвистика 8 (больше, чем хватит места), Медицина 3, Оккультизм 6, Исследования 5, Знание Шабаша 5, Наука 4 (алхимия), Наука 4 (химия), Наука 4 (математика).

Дисциплины: Прорицание 2, Стремительность 5, Доминирование 2, Стойкость 4, Затемнение 7, Власть над Тенью 2, Могущество 3, Присутствие 2, Смертоносность 7, Тауматургия 4

Пути Тауматургии: Путь Крови 4, Путь Воющего Шакала (Мести Отца) 3, Путь Марса 3, Управление Духами 3, Контрмагия 1

Дополнения: Союзники 8, Членство в Черной Руке 5, Ресурсы 5, Слуги 5, Статус в Шабаше 6

Добродетели: Убежденность 3, Самоконтроль 4, Храбрость 4

Мораль: Путь Крови 3

Сила воли: 9

 

Елимелех Дважды Проклятый, серафим Черной Руки

Происхождение: И умер Елимелех, муж Ноемини, и осталась она с двумя сыновьями своими (Руфь 1:3).

Эти слова как нельзя лучше благоприятствуют для входа в общество бессмертных.

Елимелех из Иудеи никогда не знал своего сира. Был он добрым или жестоким? Он наложил на него Проклятье Каина как благословение или же кА наказание? Он проклял его случайно или же преследовал какую-то тайную цель? Кого он собирался превратить в свою семью в этих далеких землях?

Когда Ноемень, жена Елимелеха, обнаружила, что ее муж стал бледным, холодным и перестал двигаться, она похоронила его в безымянной могиле. Три ночи спустя он смог восстать, вырывшись из земли. Полубезумный и терзаемый жаждой, которую не мог утолить ни один источник на земле, иудей отправился на восток в поисках своей возлюбленной семьи и избавления от мерзкой не-жизни, которую он получил.

Елимелех потратил несколько месяцев, но смог найти свою семью в далекой стране Моав, где его сыновья женились на местных женщинах и создали собственные семьи. Это слишком шокировало птенца-Каинита, и наутро сыновей Елимелеха, Махлона и Хилеона нашли с перерезанными глотками. Они стали жертвами дьявольского голода своего отца и их мать, Ноеминь, снова осталась одна. Плача кровавыми слезами, Елимелех наблюдал за плодами своих деяний: он видел как причитала его вдова (которая теперь называла себя Мара – «горькая» потому что, как она говорила, «Вседержитель послал мне великую горесть»). Издалека он наблюдал за ссорой, которая вспыхнула между ее назваными дочерьми и их душераздирающим разделением, когда Орфа не захотела покидать Моав и жизнь, которую она здесь вела. Руфь же, бедная и жалкая, последовала за своей свекровью в пустыню.

Елимелех последовал за ними. Он страстно хотел показаться им, однако не мог сделать этого из-за своей страшной тайны. Годами он наблюдал за тем, как его жена и «дочь» собирали ячмень ради пропитания. Он наблюдал за тем, как когда-то красивая Руфь на поле становилась сгорбленной и изможденной, а затем тридцать лет жила со скупым стариком в пародии на брак. Ноеминь, которую теперь звали Маара, жила в семье, на которую не обращала особого внимания и поносила Руфь за ее спиной. Даже родные земли Елимелеха, Иудея, были разделены между ворами и работорговцами.

«Если того хочет Бог, да будет так», - сказал себе Елимелех из Иудеи, пытаясь свыкнуться со своим необычным существованием. Он устроился в пещерах рядом с Мертвым Морем и питался скотом или же спящими странниками. Он продолжал наблюдать за своей семьей и помогать ей, чтобы дать им то, что не мог дать своим детям, однако издалека и всегда один, и безумие, которое отобрало у него сыновей снова начало терзать его. Каинит обрек себя на вечное одиночество за свои грехи и стал твердо исполнять вынесенный себе приговор.

Поколения сменяли друг друга подобно порам года перед усталыми глазами Елимелеха. Однако его бессмертие не защищало его от тягот трагедий. Он видел, как состарившуюся Орфу, а так же ее детей и внуков, преследовали и терзали моавиты, которые не верили, что они так быстро сменили свою веру. Он видел, как болезнь поразила деревню Вифлеем и как от нее умер его внук Обед, а его жена и дочери стали бесплодными. Множество лет спустя люди Елимелеха рассеялся по всему свету, а земли его предков захватили филистимляне и увели его народ в рабство, пока он спал. Остался лишь Елимелех, неизменный, бессмертный, неспособный изменить жестокую судьбу и волю Божью, не способный понять, что же он сделал не так, что попал в этот ад на земле и неспособный простить себе преступление, которое он совершил десятилетия назад. Елимелех оставил тлеющие руины своей родины и отправился странствовать по новым царствам зарождавшегося мира в поисках уничтожения, проклятья или спасения.

Годы спустя, когда в долине Ефес-Даммим, сильнейшего воина Гефа убил камнем мальчик-царь Израиля, Елимелех наконец-то нашел ответ. Здесь, где Давид, правнук Руфи, убил Голиафа, правнука Орфы, Елимелех понял, что это никогда не закончиться и что ему не скрыться от этого проклятья.

Это окончательно разорвала связь старого вампира с реальностью. Безумный Елимелех бежал в поисках святого или грешника, который бы окончил его не-жизнь. Он отдался Зверю на множество веков, он путешествовал по всему миру, убивая без разбору, не способный и не желающий отличать людей от чудовищ, придаваясь всем излишествам, которые ему позволяла осуществлять его не-жизнь. Он побывал на юге в горячих песках, где вампиры-змеи обнаружили, что у них нет чар, чтобы усмирить его дикую душу. Он побывал в забытых землях востока, однако их тайны и колдуны не принесли ему спасения. Он отправился на запад, к океану, однако там его начало жечь праведное пламя и он не смог войти в Забытый Город. Наконец он отправился на север, где пророки смерти из Каппадокии посветили его в свои муки и тайны. В конце концов Елимелех нашел даже чашу Христа, однако понял, что его проклятой душе уже ничего не поможет. Снова и снова он обманывал Окончательную Смерть, не способный воссоединиться со своей семьей и навеки пойманный между раем и адом. Во время одного из своих озарений сын Нахшона подумал, не было ли все, даже его имя («Господь – пастырь мой») предопределено… как и то, что он стал мерзавцем, отказывающим признавать то, во что он превратился и не способный уже отличать добро от зла.

В конце концов путешествия Елимелеха свели его с Черной Рукой, и он был слишком непредсказуем, чтобы серафимы могли доверять ему, однако слишком стар и силен, чтобы они могли прогнать его. За тысячелетия он побывал в каждом уголке земли и убил бесчисленное количество людей, и все это время он был едва вменяем. Для Елимелеха же Манус Нигрум особо ничего не значит – это лишь еще один способ как-то скоротать вечность. Он играет в патетические игры секты и пытается забыть о том, кем он был и кем стал. Он использует Руку, что отвлечься от того, от чего он устал больше всего – от самого себя и собственного существования.

Возможно конец уже близок и в одну из ночей он превратится в ужасное существо и в нем исчезнет все от Елимелеха. Он уже дошел до той стадии, когда лишь кровь Каинитов может утолить его ужасную жажду, и это подрывает и так ограниченные ресурсы Черной Руки. Серафимы нехотя признают его своим товарищем, позволяют ему участвовать в своих собраниях, слушают его советы, когда он вменяем, и в цепях отсылают Елимелеха в его камеру когда он невменяем. Серафимы гадают, не является ли его крики на самом деле рыданиями. Никто из могущественных старейшин Черной Руки не смеет заходить в комнату к Елимелеху по причинам, которые они не хотят обсуждать.

Внешний вид: По лицу Елимелеха не скажешь, что он является одним из самых ужасных вампиров Черной Руки Шабаша. Говорят, что его внешний вид меняется, когда он остается один, а так Елимелех выглядит как далекий предок тех, кто проживал в Персии или Месопотамии. Он носит ту же одежду, которую носил когда еще Руфь жила в Моав: простое льняное одеяние и изношенные сандалии. Те, кто знакомы с ним заявляют, что со временем его кожа темнела и следовательно он Ассамит, сам же он ни отрицает, ни подтверждает этого.

Советы по отыгрышу: Любой, кто будет изучать вас достаточно долго поймет, что вы близки к своему пределу. С течением лет периоды ясности у вас становятся все реже и реже. Когда Зверь овладевает вами, вы становитесь чем-то дьявольским и развращенным – чем-то, чему нравиться быть Проклятым. Что-то в глубине вас ожидает своего часа, чтобы восстать, и это что-то скорее уничтожит все то, что осталось от Елимелеха, богобоязненного торговца и отца семейства вместо того, чтобы позволить этому существовать.

Клан: нет (разве происхождение что-либо значит для настолько древнего существа?)

Сир: неизвестно

Натура: Монстр

Маска: Мазохист

Поколение: неизвестно, но может быть любым от 2 до 5

Становление: Книга Руфь 1:3

Видимый возраст: неопределим. В час перерождения серафиму было не более 30 или 35 лет, однако благодаря своим источенным временем чертам он походит на человека лет 50

Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 3, Выносливость 7

Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 5, Внешность 3

Умственные атрибуты: Восприятие 8, Интеллект 9, Сообразительность 5

Таланты: Бдительность 6, Атлетика 2, Драка 3, Уклонение 4, Эмпатия 5, Экспрессия 4 (молитвы), Запугивание 3, Лидерство 4, Знание улиц 2, Хитрость 4

Навыки: Знание животных 2, Этикет 2, Гербализм 4, Ближний бой 2, Исполнение 5, Верховая езда 1, Скрытность 3, Выживание 4

Познания: Академические знания 4, Житейская мудрость 6, История 9, Расследование 5, Правоведенье 1, Лингвистика 8 (тысячи живых и мертвых языков), Медицина 2, Оккультизм 4, Наука 5 (агрокультуры).

Дисциплины: Анимализм 2, Прорицание 8, Стремительность 2, Помешательство 9, Доминирование 7, Стойкость 9, Некромантия 1, Затемнение 7, Могущество 3, Присутствие 1, Превращение 3

Пути Некромантии: Путь Склепа 1

Дополнения: Союзники 6, Членство в Черной Руке 5, Статус в Шабаше 8

Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 1, Храбрость 2

Мораль: Человечность 1

Сила воли: 10

[Примечание переводчика: К 2002 году из этого состава серафимов в строю остался лишь Джалан-Ааджав. Джухаха убил Тарик Немой, Ижим Ур-Баал пропал без вести (возможно убит Ур-Шулги), Елимелех также исчез в неизвестном направлении]

 

Тарик Немой, доминион Черной Руки

Происхождение: Тарик был солдатом Али, когда христиане в седьмой раз вторглись на его родину. Он храбро сражался во время осады Мансура, но был ранен, попал в плен и подвергся пыткам. Он дразнил своих пленителей, пока разозленные они не вырвали ему язык, чтобы «заткнуть его». Скованный, избитый и ожидающий смерти Тарик подумал, что пришел его последний час, возвел свои глаза в небо и увидел бедуина, который стоял рядом с ним. Христианские солдаты похоже не замечали его и он сказал Тарику, что он будет вознагражден за своими преданность и храбрость. Становление, дарованное бедуином-шакаром было быстрым, и когда Тарик очнулся от своего безумия, разорванные христиане валялись у его ног.

Вскоре Тарик стал предан своему клану также, как он был предан учениям Али. Он получил репутацию ужасающего диаблериста и совершал Амарант при любом случае, даже если это не усиляло его кровь. Тарика ничто не могло остановить, пока Камарилья не окончила Восстание Анархов и не смогла сокрушить анархов и вторгнуться на территорию Ассамитов.

Когда их наиболее священное убежище оказалось в опасности, Ассамиты неохотно начали мирные переговоры с Камарильей. Так как Тарик был одним из самых известных членов клана, его сделали символическим козлом отпущения, который должен был расплатиться за грехи Ассамитов. Он был изгнан и на него началась охота, однако перед этим Ассамиты тайно приковали к нему духа, который предупреждал бы его о близкой опасности. Со временем Тарик научился полностью доверять своему «Внешнему Духу» и его практически нельзя было удивить.

После своего изгнания Тарик стал отъявленным убийцей. Камарилья охотилась за его головой, а Шабаш искал его в качестве потенциального рекрута. Ассамиты также «охотились» за ним, но безуспешно. Не смотря ни на что, он сохранял лояльность своему клану и безропотно нес бремя его «преступлений». Он не подпал под проклятие Тремеров и продолжил охотиться за витэ других Сородичей, увеличивая свои навыки, силу и репутацию.

Однако в 1995 году, спустя пол тысячелетия преследований удача Тарика закончилась. Члены антитрибу Тремер наконец-то поймали его. Они планировали усилить свое положение в Шабаше завербовав его. Потратив годы на исследования и потеряв нескольких вампиров они узнали, что у Тарика есть дух-хранитель, и используя Управление Духами они смогли нейтрализовать его. Даже не смотря на это, схватка была жуткая, однако Тремеры смогли победить.

Однако Тарик отказывался повиноваться. Несколько месяцев антитрибу Тремеров применяли невообразимо агрессивные методы, чтобы завербовать Тарика, однако в конце концов сдались. Вместо того чтобы убить его, они провели над Тариком ритуал Затухание Яркого Пламени, который снизил его поколение до тринадцатого. С силой неоната и миром, полным врагов, его выбросили на территории Камарильи. Каинит, которого не могли согнуть, наконец-то сломался.

Тарик стал крайне слаб, однако у него было пять веков опыта. Он пошел в первое убежище Камарильи, которое смог найти, и атаковал его обитателей с самоубийственной отрешенностью. Вампиры Камарильи немедленно узнали демона из Красного Списка и трое из них бежали, а один застыл от страха и не мог сопротивляться. Тарик убил свою жертву, но не стал диаблеризировать ее.

Новости об этой и других подобных атаках стали быстро распространяться. Поползли слухи, что преступник из Красного Списка сошел с ума и в своем безумии на всех нападает. Сородичи в страхе разбегались перед ним. Однако рано или поздно вне зависимости от своей репутации он должен был столкнуться с достойным противником, и вскоре он бы получил окончательное освобождение, если бы члены антитрибу Ассамитов не узнали, что с ним сделали их товарищи по секте. Когда Джухах, серафим Черной Руки услышал о положении Тарика, он решил воспользоваться ситуацией.

Джухах послал стаю элитных воинов Черной Руки и приказал им завербовать Тарика любой ценой. Также он приказал этой стае почитать Тарика как доминиона, и так как о его понижении поколения стала известно далеко не всем, Тарик смог командовать целой колонной Черной Руки. Репутация Тарика была велика и после его вербовки даже самые яростные критики Черной Руки в Шабаше замолкли. Эта пауза дала Джухаху возможность создать еще одну колонну Черной Руки и заполучить политическое положение, которое казалось непоколебимым.

Пока колонны беспрекословно выполняют его приказы, Джухах любыми способами старается удержать Тарика в живых. Он не глуп и понимает, что в любой момент Тарик может повернуться против него. Что же касается Тарика, то он считает, что его Внешнего Духа заменила колонна из антитрибу Ассамитов. Однако если он разберется в политических маневрах, центром которых является, последствия будут сокрушительны.

Внешний вид: Кожа Ассамитов темнеет со временем, и к Тарику это также относится. Его горящие глаза выделяются на его черной коже, однако теперь взгляд похож на взгляд тигра с переломанным хребтом, который ожидает своей судьбы. Лицо Тарика, которое не менялось пятьсот лет значительно постарело после его встречи с антитрибу Тремеров. Его вески поседели и вся тяжесть его груза теперь отражена на его лбе. Многие находят эти черты любопытными, так как лишь смертным свойственно стариться.

Советы по отыгрышу: Вы устали от бесконечного и бессмысленного сражения. Вы будете нападать на других Сородичей пока вас не убьют в битве. Вы не все знаете о колонне Черной Руки, которая следуют за вами, однако столетняя пустота внутри вас наконец-то была заполнена. Компания ваших братьев начала ободрять вас и тайно вы начинаете сомневаться в своем самоубийственном походе.

Клан: Антитрибу Ассамитов

Сир: Бакр

Натура: Мечтатель

Маска: Браво

Поколение: 13

Становление: 1250

Видимый возраст: около 40

Физические атрибуты: Сила 5, Ловкость 5, Выносливость 5

Социальные атрибуты: Обаяние 5, Манипулирование 5, Внешность 5

Умственные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 5, Сообразительность 5

Таланты: Бдительность 5, Атлетика 5, Драка 5, Уклонение 5, Эмпатия 2, Запугивание 4, Мимикрия 3

Навыки: Акробатика 3, Взрывчатка 3, Маскировка 5, Этикет 5, Вождение 2, Огнестрельное оружие 5, Ближний бой 5, Безопасность 5, Скрытность 5, Выживание 3

Познания: Академическая знания 5, Криптография 2, Правоведенье 2, Лингвистика 2, Оккультизм 5

Дисциплины: Прорицание 4, Стремительность 3, Стойкость 4, Затемнение 5, Могущество 3, Смертоносность 5, Висцератика 3

Дополнения: Союзники 5, Членство в Черной Руке 3

Добродетели: Убежденность 2, Самоконтроль 3,Храбрость 5

Мораль: Путь Крови 1

Сила воли: 3

[Примечание переводчика: В 2000 году Тарик убил Джухаха и вскоре пропал без вести (почти наверняка – убит)]

 

Инквизиция Шабаша

Пощада, рыцарь-инквизитор

Происхождение: Вне зависимости от своего имени, Пощада не обладает ничем подобным. При жизни ее звали Аллесандра, и слушая мольбы своих жертв она взяла себе новое имя и она является представителем нового и жесткого поколения Шабаша, которое рвется к власти. Она инквизитор, и в секте ее мнение является непререкаемым. Она родилась в Рио-де-Жанейро, однако теперь проживает в Монреале, где расследует слухи касательно инфернализма. Когда требуется разрешить ситуацию вне зависимости от обстоятельств, то она выглядит идеальной кандидатурой для своей работы. Однако к несчастью решения Пощады крайне разрушительны, и другие инквизиторы сравнивают ее тактику с ковровой бомбардировкой.

В Монреале, где три стаи сражаются за власть, Пощада может стать спичкой на пороховом складе.

До своего становления Аллисандра была последовательницей Ла Регла Лусуми, религии, которая происходила от Йоруба Африки и была связана с этикой и ответственностью. После Становление она попала в Шабаш и ей было тяжело совместить свою религию и свой новый статус в качестве мертвеца. Ее вера деградировала вместе с ее человечностью, и она стала участницей Сантерии, слабо замаскированных кровавых культов Ласомбра и Сетитов. С каждым шагом ее сострадание и доброта исчезали, и она превращалась в женщину, способную на немыслимые зверства.

В Рио одинаковое влияние имели как Тореадоры Камарильи, так и Ласомбра Шабаша, и это необычное и неустойчивое равновесие сохранялось из-за общей заинтересованности в минеральных ресурсах этого города. Аллисандра же обожала разрушать и калечить, и это грозило разрушить хрупкий мир между двумя сектами. Она наслаждалась своей свободой и следовала своей жажде крови, наплевав на соглашение. Множество уличных детей исчезало, а полиция постоянно находила части тел на пляже Гуанабара. Во время одного из инцидентов полиция нашла одиннадцать тел последователей церкви Сантерии, которые были развешаны как туши на бойне. Общественность так никогда и не узнала об этом, однако Камарилья и Шабаш знали об этом и подозревали Аллисандру. Убитые члены Сантерии были ее смертными друзьями.

Немного странно, однако самыми первыми на эту ситуацию отреагировали Ласомбра и отправили Аллисандру в Мехико. Ласомбра не хотели судить ее, но боялись, что она может навредить хрупкому миру. Аллисандра оставила город, когда обнаружила, что в качестве предупреждения ее смертный культ перебили и выпили из них кровь.

В Мехико Аллисандра стала Пощадой, эту кличку она получила, когда принимала участие в карательных экспедициях. Ее религиозные склонности и те ритуальные действия, с которыми она убивала своих жертв привлекли внимание рыцаря-инквизитора Альфреда Бенезри, члена стаи Пастырей из Монреаля. Рыцарь-инквизитор выяснил, что Пощада никак не связана с инферналистами, и вскоре эти двое заключили ужасный союз. Альфред интересовался насчет Сантерии, а Пощада в свою очередь интересовалась Инквизицией. С его помощью она вскоре вступила в эту фракцию.

Последние четыре года Пощада служила Шабашу в качестве рыцаря-инквизитора. Вне зависимости от своей ответственности она осталась жестокой. Другие инквизиторы обвиняли ее в том, что она уничтожала невиновных членов Шабаша (если таковые вообще существуют…) и получала при этом удовольствие. Однако ее также уважают за то, что она умеет выслеживать и ловить инферналистов и что она разбирается в Ла Регла Лусуми и Месса Бланка, двух религиях, которые практикуются среди американцев. Эти навыки привели ее в Монреаль, домен ее союзника архиепископа Альфреда Бенезри и место множество ересей. Учитывая силу Шабаша в этом регионе и вернувшуюся проблему инфернализма, Инквизиция держит здесь Пощаду и ее стаю, чтобы предотвращать ереси. Однако Пощада видит испорченность повсюду. Она издалека наблюдает за всеми, позволяет ее присутствию выполнять работу за нее и постоянно допрашивает местных Каинитов.

Внешний вид: Пощада далеко не так красива, как можно было бы подумать. У нее грубое и маленькое лицо, и ее рост пропорционален ее телосложению. У нее грубые манеры и она носит открытую одежду не смотря на свое некрасивое тело. Некоторые гадают, за что Тореадоры вообще дали ей Становление не подозревая, что Тореадоры из Южной Америки тесно связаны с местными религиями.

Советы по отыгрышу: Вы Каинит и вы наслаждаетесь своей силой. Вы инквизитор, и являетесь охотником среди хищников, и ничто не может сравниться с этим. Вы жестокое существо и легко примеряете на себя роли охотника и мучителя. Вам нравиться влиять на других, а так же мучить их, заставляя корчиться молить о пощаде.

Клан: Антитрибу Тореадоров

Сир: Доминик Санта Пауло

Натура: Асоциал

Маска: Монстр

Поколение: 10

Становление: 1899

Видимый возраст: около 20

Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 3, Выносливость 4

Социальные атрибуты: Обаяние 2, Манипулирование 3, Внешность 2

Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 3, Сообразительность 5

Таланты: Бдительность 1, Атлетика 3, Драка 3, Уклонение 2, Допрос 5, Запугивание 4, Лидерство 2, Знание улиц 3, Хитрость 2, Метание 3

Навыки: Знание животных 2, Вождение 2, Огнестрельное оружие 4, Ближний бой 3, Безопасность 2, Скрытность 2, Выживание 2

Познания: Знание местности 5 (Мехико), Знание местности 2 (Монреаль), Знание Камарильи 2, Городские тайны 1 (Монреаль), Лингвистика 2 (английский, испанский), Медицина 2, Оккультизм 3, Знание Шабаша 4

Дисциплины: Прорицание 3, Стремительность 2, Доминирование 3, Стойкость 2, Присутствие 2, Тауматургия 2

Пути Тауматургии: Путь Крови 2

Дополнения: Ментор 2, Статус в Шабаше 3

Добродетели: Убежденность 4, Инстинкты 2, Храбрость 3

Мораль: Путь Катари 6

Сила воли: 7

 

Черный Уоллес, ревнитель

Происхождение: Черный Уоллес не мог бы и просить большего от своей жизни или не-жизни.

Будучи наследственным графом, Уоллес получил должность в Палате лордов в 28 лет. Известный своими выходками, он часто посещал лондонский бордель, который предоставлял «необычные услуги». Ходили слухи, что его отец израсходовал приличную сумму денег, чтобы утихомирить баронета, чью дочь Валлас опозорил.

Однако не смотря на свои выходки, Валлас держал себя с аристократическим величием и быстро научился работать с Парламентом. Он всегда яростно отстаивал свои идеи и заполучил сильных союзников. В Палате Лордов его считали человеком убежденным и целеустремленным, а не задирой и садистом, которым он самом деле являлся.

В начале сороковых годов семнадцатого века Уоллес принял участие в крестовом походе Оливера Кромвеля против англиканской церкви. Во время гражданской войны в Англии он возглавляя один из самых известных карательных отрядов Кромвеля. Обычно человек его положения лишь руководил подобными действиями, однако Уоллес сам возглавлял своих людей. Кромвель однажды отметил, что Уоллес возможно получает слишком много удовольствия от своих операций, однако также сказал, что странные аппетиты графа не сказываются на его лидерских способностях.

Когда Англия развязала Тридцатилетнюю войну против Испании, Уоллес также принял в ней участие. Его лидерские способности были превосходны, и во время Подписания Пиренейского мирного договора он смог заполучить себе кое-какие владения в Испании. В 1659 году во время своего путешествия по Испании он встретился с великим художником Диего Веласкесом. Веласкес уже был в преклонном возрасте, однако он смог написать изысканный портрет Уоллеса.

Когда молодой слуга показывал этот портрет коллегам Уоллеса при испанском дворе, он уронил его на пол и рама треснула. Собравшиеся разумеется простили его, но не Уоллеса. Неделю спустя он приказал мальчику прибыть в свое поместье. В его покоях на стене висел тот самый портрет. Он подвел испуганного мальчика к нему и вонзил ему в глаз деревянный обломок из рамы.

Уоллес стоял, наслаждаясь своей огромной властью и возможностью осуществлять темные порывы своей души, однако тут из тьмы комнаты раздался голос. Он говорил медленно, как если бы говоривший принимал сложное решение.

«Да, да, они разумеется правы. Но лучше сейчас я заберу тебя, чем в одну из ночей ты встретишься с Вентру по имени Митра…»

А затем что-то появилось из самого темного угла комнаты. Тьма окутала комнату, черные щупальца быстро опутали его и схватили за глотку. Разозленный, испуганный и беспомощный он наблюдал за тем как из тени появлялся темный человек. Человек на мгновенье задумался, а затем медленно придвинул Уоллеса лицом к портрету.

«В грядущие века, когда ты потеряешь воспоминания о своем лице, ты будешь ценить этот портрет больше всего – если ты конечно выживешь». Затем человек вытащил его через окно и они исчезли в ночи.

Если до Становления «Черного Уоллеса» клан сомневался в его потенциале, то после сомнения исчезли. Он получал удовольствие от своего вампирского существования и быстро включился в аристократическую структуру клана Ласомбра. Однако больше всего ему нравились те ужасные возможности, которые ему давало членство в Шабаше.

Разумеется, в клане он был в низших эшелонах, однако политически он был весьма изворотлив. Вскоре Уоллес решил, что власть можно получить быстрее, если выявлять предателей внутри секты, а не сражаться с Камарильей. Шанс проверить свою теорию представился ему быстрее, чем он думал, и лишь из-за того, что он все еще был неонатом.

Однажды за несколько минут до рассвета Уоллеса посетил незнакомец. Он сказал Уоллесу привести его сира, лорда Уоксхолла, на следующий вечер в конюшню. Незнакомец быстро рассказал что-то об интригах и пообещал, что лорд Уоксхолл щедро вознаградит Уоллеса, если он последует его указаниям, и убьет его, если Уоллес этого не сделает. И что самое важное, он не должен ничего говорить сиру о встрече, так как повсюду шпионы. Затем незнакомец исчез, Уоллесу пришлось спасаться от наступающего утра и у него совсем не было времени подумать о разговоре.

Незнакомец хорошо сыграл свою роль, и почти любой птенец сделал бы то, что он сказал. Однако Уоллес уже сталкивался с подобным в своей смертной жизни и чуял подставы. Он вбежал в свои покои и успел отдать несколько приказов прежде чем уснуть.

Когда на следующий вечер солнце село, незнакомец появился из земли рядом с конюшней. И тут же на него набросилась дюжина гулей Ласомбра, которые скрывались до этого. Они быстро скрутили его, а затем прибыл Уоллес, сытый и ухоженный, и направился в конюшню.

История и Уоллес уже забыли, зачем же этот член антирибу Гангрел хотел убить лорда Уоксхолла. Однако известно, как Уоллес выведывал его тайны: он разрезал его мясо до костей, затем завязывал на них веревки и позволял ранам зажить. Затем он привязывал веревки к лошадям и пускал их в разные стороны. После того, как он проделал это три раза, вампир все ему рассказал.

Уоллес был превознесен и награжден за свои действия и он воспользовался этим, чтобы начать беспощадный крестовый поход против «внутренних врагов». Никто не сомневался в истинности его намерений, однако было неясно, что же им движет – желание получить политическую выгоду или же просто пытать других. Эти мотивы подпитывали друг друга и за столетия, прошедшие с его Становления, Уоллес стал вампиром, одержимым своими страстями. Он терзал предателей, нечестивых и подозреваемых. Мало кто осмеливался бросить ему вызов и страх перед ним все рос.

В 1780 году Уоллес стал инквизитором, чтобы его энергия была где-то сфокусирована и чтобы другие инквизиторы сдерживали его темперамент. Он известен как один из самых убежденных и ужасных инквизиторов, и иногда он неделями мучает свои жертвы, прежде чем свершить наказание, которое его товарищи «дают им слишком рано».

Внешний вид: В соответствии с его прозвищем, У Черного Уоллеса темные глаза и черные волосы. Он приказывает своим гулям укладывать его бороду и усы так, чтобы они выглядели так же, как и на его драгоценном портрете. Его зубы выглядят довольно плохо по стандартам двадцатого века, и его клыки выглядят несколько криво.

Советы по отыгрышу: Вы худший кошмар для инферналистов, а часто и для «невинных». Вы обожаете мучить слабых и немощных, но иногда проявляете милосердие к тем, кто разделяет вашу позицию, в надежде разжечь их аппетиты. Даже другие инквизиторы колеблются, когда оспаривают ваше мнение.

Клан: Ласомбра

Сир: Лорд Уоксхолл

Натура: Садист

Маска: Бон Вивант

Поколение: 8

Становление: 1659

Видимый возраст: около 40

Физические атрибуты: Сила 5, Ловкость 3, Выносливость 5

Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 4, Внешность 2

Умственные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 3, Сообразительность 4

Таланты: Бдительность 3, Атлетика 3, Драка 1, Уклонение 4, Допрос 5, Запугивание 5, Лидерство 3, Стиль 2, Хитрость 3

Навыки: Ремесла 2, Этикет 3, Огнестрельное оружие 3, Ближний бой 4, Верховая езда 4

Познания: Академические знания 2, Бюрократия 2, Расследование 5, Правоведенье 4, Лингвистика 2, Медицина 2, Оккультизм 3, Политика 4, Знание Шабаша 3

Дисциплины: Прорицание 2, Доминирование 4, Власть над Тенью 3, Могущество 4, Тауматургия 4

Пути Тауматургии: Управление Духами 4

Дополнения: Связи 5,Влияние 6, Ресурсы 6, Статус в Шабаше 5

Добродетели: Убежденность 2, Инстинкты 3, Храбрость 3

Мораль: Путь Соглашений Чести 4

Психозы: Фуга, Истерия

Сила воли: 6

 

Кардиналы

Кайл Страткона, кардинал Канады

Происхождение: Кайл Страткона является представителем практически исчезнувшей группы внутри Шабаша. Он помнит времена, когда его секта сражалась за независимость. Новый Шабаш прикрывается этим лозунгом и преследует собственные цели, разрушает секту поддерживая результаты Восстания Анархов, а не его цель. Предавший Камарилью и теперь являющийся кардиналом Канады Кайл чувствует себя все более несчастным. Его власть и популярность сильны как никогда, однако он чувствует, что мир, о котором он мечтал, исчезает подобно опавшим листьям. В Шабаше больше нет той сплоченности перед лицом опасности, которая заставила его покинуть Камарилью. Однако Кайл – не тот вампир, который будет оплакивать былое. Он готов сражаться и вернуть былое.

В начале шестнадцатого века Франция и Шотландия были военными союзниками. В это время Кайл Страткона был шотландским солдатом, который сражался против Англии, Испании и папской армии Святой Лиги. Во время поражения Шотландии при Флодден Филд Кайл впечатлил некоторых английских членов Камарильи, когда вел своих товарищей в битву. Его природные навыки лидера не остались незамеченными Вентру. Когда Святая Лига победила союз Шотландии и Франции и в 1513 году был подписан Лондонский мир, Вентру забрали Кайла к себе.

Становление не было легким для Кайла. Вентру вернули его в родной дом в Эдинбурге, однако он знал, что теперь будет служить их целям, а не своим. Эдинбург, столица Шотландии, был крепостью Тореадоров. Вентру сражалась за контроль над этим шотландским городом и им был отчаянно нужен кто-то, кто был с ним знаком. Кайл, живший в Эдинбурге и бывший природным лидером и героем войны выглядел идеальной кандидатурой. Эта ставка частично оправдалась, так как Кайл служил в качестве посредника между двумя кланами. Однако к несчастью, на 50 лет Кайл оказался изолированным от шотландских Каинитов, так как они считали его шпионом, так же он был отдален от английских Вентру, так как был шотландцем. В течение этих лет Кайл испытывал все большую горечь и мечтал о ночи, когда сможет посчитаться со своим кланом. Он думал лишь о мести и тренировался во владении мечом со своими единственными товарищами, слугами-гулями. Обладая опытом и долговечностью, Кайл терпеливо ждал событий, которые он бы смог использовать в свою пользу.

В дальнейшем для Кайла мало что изменилось, даже когда Тореадоры возвели на престол Джеймса Первого и отобрали власть у Вентру. Кайл продолжал обитать в Эдинбурге, медленно завоевывая доверие среди Тореадоров благодаря своему обаянию и помогая поддерживать Вентру их небольшое присутствие в городе. Вскоре Кайлу представился случай предать Вентру, когда его клан захватил власть в Англии и заставил Шотландию подписать Акт о Союзе. В интересах поддержания мира Вентру и Тореадоры пришли к соглашению: некоторые Тореадоры остались в Лондоне в качестве «гостей», а некоторые Вентру, в том числе и Кайл, остались в Эдинбурге по тем же причинам. По сути дела они были заложниками, которые гарантировали перемирие. Однако Кайл убедил нескольких доверчивых Тореадоров, что Вентру предали их. Хитрость Кайла принесла свои плоды когда во время шотландского восстания в 1715 году эдинбургские Тореадоры уничтожили нескольких Вентру, на многих из которых их навел Кайл. Самому Кайлу удалось выжить, так как за его неоценимую помощь Тореадоры обеспечили ему безопасность. А Вентру Лондона так никогда и не узнали о резне в Эдинбурге и причастности к ней Кайла.

Вскоре дела приняли неожиданный оборот, когда Британская Империя получила французские владения в Канаде благодаря Парижскому Договор, а в Америке власть перешла от французских Тореадоров к британским Вентру. Кайл увидел в этом возможность для себя и отправился в Монреаль, где он без особых проблем получил вакантную должность князя. Известный как Город Черных Чудес, Монреаль являлся французским анклавом и формально находился под влиянием Тореадоров. Кайл играл на франко-шотланлским симпатиях, чтобы укрепить свою позицию среди местных французов. Князь Митра признал назначение Кайла, так как думал, что он станет идеальной марионеткой, которую Вентру Лондона смогут контролировать.

Однако ни Кайлу, ни Вентру не было известно, что по сути дела Монреаль уже являлся доменом Шабаша, который был готов заявить о своей независимости. Присутствие Кайла лишь подлило масла в огонь. Стая Шабаша, известная как Пастыри, почувствовала ненависть князя Стратконы к собственной секте и вдохновила его на предательство. Кайл увидел в Шабаше то чувство сплоченности, которого не хватало Камарилье, и решил сражаться за эту цель хоть до самой смерти. Предательство Кайла Стратконы стало величайшим поражением для британским Вентру с тех пор, как Тореадоры заполучили шотландский трон. С этого момента Голубая Кровь приговорила Кайла к Окончательной Смерти, однако с помощью Пастырей он возвысился в Шабаше.

Сперва он был архиепископом Монреаля, а затем стал кардиналом Канады, и теперь является одним из самых высокопоставленных членов Шабаша, не получивших в нем Становление изначально. Однако не смотря на свою эффективную и безупречную работу он сомневается в новом Шабаше. Он видит в нем бродячих детей и лицемерных старейшин, которые используют угрозы чтобы разделить секту. Сила сплоченности ушла. У Шабаша исчезла желание достигнуть цели, лишь некоторые стаи по-прежнему ищут великой славы. Единственно, что отличает Шабаш от анархов – это Братание, и хотя его наследие передается благодаря ритуалам, молодые поколения видят в них лишь какую-то рутину.

Не смотря на то, что ему больно это делать, Кайл снова планирует великое предательство. Он чувствует, что должен как-то расшевелить своих товарищей. Он верит, что если город Шабаша окажется в опасности перед нападением Камарильи, то это может объединить секту перед лицом угрозы. Кайл знает, что это рискованный гамбит, но он не видит альтернативы. Кардинал Страткона планирует дать попасть информации о Монреале, в том числе и о его некоторых слабых местах, к новому юстициарию клана Тремер, Анастасу ди Загребу. Кардинал знает многое, в том числе и то, что борьба архиепископа подрывает структуру власти в городе и что в нем находится тайная библиотека, и это может представлять серьезную угрозу для Монреаля. Кайл выбрал Загреба так как он верит, что этот юстициарий молод и неопытен и легко заглотит наживку. Кайл лишь надеется, что Шабаш остановит эту потенциальную угрозу прежде, чем будет слишком поздно.

Внешний вид: Кайл Страткона выглядит как заметный джентльмен в современной одежде. Он одевается в формальные костюмы и выглядит слишком чопорно для стереотипного члена Шабаша. У него седые волосы и он носит короткую эспаньолку. Страткона держится прямо и гордо, чтобы не было заметно, как печаль окутывает его подобно плащу. У него отрешенный взгляд.

Советы по отыгрышу: У вас нет сожалений касательно своего существования, но вы до сих пор не можете не думать о прошлом. В последние годы вы предпочитаете философские размышления и уединение. Те, кто принимают ваше молчание за слабость быстро осознают свою ошибку благодаря вашему клинку. Однако как бы вы не придавались философским размышлениям, вас по-прежнему бесит тупость молодых членов Шабаша. Вы не хотите посягать на их свободу, но покараете любого, кто из-за своего невежества подвергнет секту угрозе. Вы поддерживаете уважение к себе властно, но спокойно.

Клан: Антитрибу Вентру

Сир: Коллинсворт

Натура: Мученик

Маска: Судья

Поколение: 8

Становление: 1514

Видимый возраст: около 40

Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 3, Выносливость 4

Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 4, Внешность 4

Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 5, Сообразительность 3

Таланты: Бдительность 4, Атлетика 3, Драка 2, Дипломатия 3, Уклонение 4, Эмпатия 2, Допрос 2, Запугивание 4, Интриги 2, Знание улиц 1, Хитрость 4

Навыки: Вождение 2, Этикет 3, Огнестрельное оружие 3, Танцы с огнем 4, Ближний бой 5 (короткий меч), Исполнение 3, Скрытность 3, Выживание 2

Познания: Академические знания 1, Знание местности 3 (Эдинбург), Знание местности 5 (Монреаль), Знание местности 4 (Торонто), Бюрократия 4, Знание Камарильи 3, Городские тайны 3 (Монреаль), Знание клана 3 (Вентру), Финансы 4, Расследование 2, Правоведенье 2, Оккультизм 1, Политика 5, Знание Шабаша 4

Дисциплины: Прорицание 4, Стремительность 2, Доминирование 3, Стойкость 2, Могущество 4, Присутствие 5, Превращение 2

Дополнения: Связи 3,Ресурсы 4, Слуги 2, Статус в Шабаше 5

Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 4, Храбрость 5

Мораль: Человечность 4

Сила воли: 9

 

Велья Вивисектор и Элейн Кэссиди, кардиналы Земли за Лесом

Происхождение: Он легенда даже среди Извергов, и мало кто видел его или говорил с ним. Вместе с Лугожем, Воеводой из воевод, он освободил детей от кровавых оков их старейшин. В мастерстве магии крови с ним могут соперничать лишь члены Внутреннего Совета клана Тремер. Молодые члены Шабаша называют его «Свежевателем» или «Вивисектором» и другими прозвищами, однако среди Извергов его зовут просто Вельей.

Один из основателей Шабаша, теперь он является его кардиналом и наблюдает за тем, как секта пытается отвевать Старую Стану у Цимисхи Старого Света. В связи с этим он разжигает этническую рознь, потворствует террористам и осторожно превращает страну, которая ранее находилась за Железным Занавесом, в множество разрозненных стран и людей. Так же он готовит могущественные ритуалы, ища способы сковать духов древней земли и обратить их против ненавистных Тремеров в Вене. Он неохотно принял столь заметную политическую должность, так как он стар и его больше интересую пути Метаморфоз, нежели некий эфемерный Джихад. Тем не менее он понимает важность того, что он делает, и исполняет свои обязанности с крайней приверженностью и достоинством, которые доступны лишь древнему и злобному Извергу.

Или же так многие думают о Велье. На самом деле Велья оказался ужасном и затруднительном положении, в котором он сам и виноват, и оно может сделать с ним то, чего не удалось тысячам врагов и других угроз. Величайшая радость Вельи превратилась в его величайшее отчаянье.

Около века назад Велья влюбился и «женился» на Элейн Кэссиди, десятилетней социопатки из Бостона. Издали он наблюдал, как Элейн добивалась доминирующей позиции в своей неврастичничной семье доведя свою мать то кататонии, сестру до кончины и чувствительного старшего брата до сумасшедшего дома. Велья был впечатлен. Помогая планам маленькой Элейн издалека, он удостоверился, что она добьется своего. Юная и впечатлительная Элейн была очарована мудрым, благородным и напоминающим Мефистофеля вампиром, когда встретила его, и два чудовища объединились в кровавом союзе.

Однако за столетия существования Велья настолько отдалился от нужд людей, что он и не подумал о хрупкости Элейн. Среди себе подобных Элейн была безусловным чудовищем, однако ее десятилетняя душа была недостаточно сильна, чтобы справиться с ужасами ночной не-жизни в Шабаше. Элейн не смогла обучиться даже основам Пути Метаморфоз и начала падать в бездну, пока наконец в середине двадцатого века ее душа не оказалась окончательно во власти Зверя. Поняв, что случилось, но не желая обрывать не-жизнь своего дитя и «жены», Велья использовал свои способности чтобы прикрепить ее к себе до тех пор, пока не сможет «исправить» ее.

Разумеется, даже такой умный Каинит как Велья не сможет «исправить» вампира, который уже оказался в объятьях Зверя. Так же из-за того, что вены и артерии Вельи и Элейн соединены вместе, кровь одного течет в другом. Это объединение обеспечивает вечные узы крови пары, однако когда Зверь терзает Элейн, это так же отрицательно сказывается на Велье.

Поэтому впервые за столетия Старец рискует утратить контроль. Его прислужники уже начали шептаться о проваленных экспериментах, невыполненных заданиях и кошмарных перепадах настроения. Велья старается держаться и поддерживать Элейн, однако он допускает ошибки. Если он падет, то перезавоевание кланом Старой Страны сойдет на нет.

Внешний вид: Велья и Элейн выглядят как симпатичные существа – они хорошо сложены и опрятно одеты, и у них серебристые волосы и они похожи на извращенную версию персонажей Набокова, одетых в модную, но консервативную одежду. Однако так как обрубки нок Элейн присоединены к спине Вельи, эта пара выглядит весьма гротескно. Велья старается держать свою «жену» отвлеченной и послушной, но иногда Зверь завладевает ей, и тогда идеальное детское лицо Элейн превращается в искаженную мешанину плоти и из ее разинутого рта раздаются нечеловеческие вопли.

Советы по отыгрышу: В качестве Вельи вы методичны и отрешены, чем пытаетесь компенсировать то безумие, что течет в крови Элейн. Вы слишком много уделяли внимания удержанию в повиновении своего Зверя и перестали выполнять основные требованья Пути Метаморфоз, из-за чего опустились вниз по спирали своего морального состояния. В качестве Элейн вы проводите большую часть времени в состоянии полузабытья, которое поддерживается благодаря кровавой магии Вельи. Однако иногда вы вырываетесь из-под влияния заклятий и тогда вы превращаетесь в помесь капризного и сообразительного безумного ребенка и спятившего Каинита, визжащего от безумия. Вы любите своего «мужа», но хотите лишь чтобы он стал таким же зверем, как и вы.

Примечание: Черты Элейн указаны через «/»

Клан: Цимисхи

Сир: Неизвестно

Натура: Архитектор/Асоциал

Маска: Традиционалист/Ребенок

Поколение: 5

Становление: Неизвестно/1890-е

Видимый возраст: около 45/10

Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 4, Выносливость 7

Социальные атрибуты: Обаяние 6, Манипулирование 6, Внешность 3/7

Умственные атрибуты: Восприятие 8, Интеллект 8/4, Сообразительность 6

Таланты: Бдительность 6, Драка 3, Уклонение 3, Хитрость 5

Навыки: Лепка тела 6, Этикет 5, Ближний бой 4, Скрытность 4

Познания: Академические знания 5, Лингвистика 6 (множество европейских и несколько забытых языков Старого Света), Оккультизм 8, Наука 7

Дисциплины: Анимализм 8, Прорицание 8, Доминирование 5, Стойкость 4, Колдунизм 8, Присутствие 5, Изменчивость 7

Пути Колдунизма: Путь Крови 5, Путь Огня 5, Путь Духа 5.

Дополнения: Ресурсы 5, Слуги 5, Статус в Шабаше 5

Добродетели: Убежденность 2 (ранее 5)/Сознательность 0, Инстинкты 4/Самоконтроль 0, Храбрость 2/Храбрость 2

Мораль: Путь Метаморфоз 4 (ранее 9)/Человечность 0

Сила воли: 5 (ранее 10)

 

Франсиско Доминго де Полонья, кардинал восточных территорий Америки

Происхождение: Рожденный в Испании и охочий до приключений (и наживы), Полонья добровольно согласился исполнять воинский долг в Новом Свете. Будучи единственным сыном в мелкой и обедневшей дворянской семье, Франсиско истратил остатки своего наследства на то, чтобы гарантировать себе офицерскую должность перед тем, как усесться на корабль, и прибыл в Мехико уже в должности капитана.

Мехико не могло предложить многого амбициозному молодому человеку, однако из него на север отправлялись различные экспедиции в поисках сокровищ и территорий. Полонья присоединился к экспедиции де Онате, которая собиралась основать постоянный аутпост на месте, которое нынче известно как Нью-Мехико. Экспедиция потерпела неудачу, но один офицер отличился в ней благодаря своим действиям – Полонья. Его храбрость и компетентность привлекли внимание нескольких старейшин Ласомбра, которые уже обитали на этом континенте, и молодой капитан в качестве награды за свои старания получил Становление и новое назначение.

Официально Полонья получил приказ отправиться на север вместе с де Перальта и преуспеть там, где де Онате потерпел неудачу. Неофициально же он служил в качестве приманки. Его присутствие в неиспорченных северных землях должно заставить врагов, которые там обитали, в особенности местных люпинов, действовать открыто. Скорее всего Полонья не должен был пережить подобного штурма. Однако он и не подозревал ни о чем подобном.

Лишь в 1680 году Франсиско узнал, чем же он занимался помимо своей воли. В этом году местные оборотни и их кинфолки-пуэбло сожгли дотла поселение де Перальта в Санта Фе. Полонья был одним из немногих выживших и он прибыл обратно на юг с докладом о силе, тактике и ресурсах врага. Сбор подобной информации не смотря на полное поражение весьма впечатлил начальство Полоньи и они решили натренировать его, чтобы потом использовать еще в течение множества ночей.

Следующие три века вихрем пронеслись для него, полные шпионажа, убийств и свержений. Под началом никого иного, как легендарного Медины, Полонья обучился тактики и стратегии, а затем использовал их на практике. Он действовал в Северной Америке и выполнял приказы своего начальства с поразительной эффективностью.

Прошли века и он повысил свой ранг и понизил свое поколение - сперва благодаря своим заслугам, потом благодаря умелой просьбе, поданной в Дворы Крови Ласомбра. Полонья был назначен командующим силами Шабаша во время операции на Восточном Побережье. Разумеется, по поводу успехов редко высказывается одобрение, а вот неудача привлекает всеобщее внимание: захват Нью-Йорка силами Камарильи оттенил тот факт, что Полонья заполучил контроль над Атлантой, северной Флоридой, Каролиной и большей частью среднеатлантического побережья. Нью-Йорк все еще остается самым большим призом, и пока Полонья снова не захватит его (если у Полоньи вообще есть время и ресурсы, чтобы сделать это), о нем будут продолжать шептаться в тенях.

Внешний вид: Полонья крайне высок для Каинита его возраста. Его рост превышает шесть футов, у него огромная спина и большие руки, которые одинаково хорошо способны держать меч и огнестрельное оружие. У него черная хорошо зачесанная борода, которая подходит к его коротким черным волосам и темным глазам. Возможно для того, чтобы добиться контраста, Полонья часто одевается в белое или серое, однако во время операций он надевает более практичную одежду. В отличие от многих его почтенных товарищей, личный стиль Полоньи адаптируется со временем. Единственным элементом его эпохи является серебряный крестик, который он постоянно носит вот уже в течение четырех столетий. Его дала Полонье его мать, и он дорожит им больше всего. В облике идеального солдата Полоньи есть лишь один существенный недостаток: он получил Становление, когда страдал от серьезного солнечного ожога. Большую часть времени Полонья жестко контролирует свой нрав, и лишь комментарии по поводу его покрасневшего лица или же неотрывный взгляд на него является верным способом сломать его стальной контроль.

Советы по отыгрышу: Всегда будьте спокойны – это ключ к победе. Анализируйте ситуацию прежде чем действовать, принимайте советы, но не следуйте им бездумно. Ваши собственные инстинкты и таланты столь возвысили вас, и было бы глупо перестать им доверять теперь Большинство успехов и неудач сходят вам как с гуся вода, так как всегда есть следующая цель. Однако потеря Нью-Йорка терзает вас, и вы опасаетесь критиков, которые могут попытаться удалить вас от власти. Однако вы предпочитаете выбивать землю из-под ног у таких шакалов своими успехами, а не тратить свое время, разбираясь с ними по одному.

Клан: Ласомбра

Сир: Антон де Концепцион

Натура: Архитектор

Маска: Мастер выживания

Поколение: 7

Становление: 1600

Видимый возраст: около 30

Физические атрибуты: Сила 5, Ловкость 6, Выносливость 5

Социальные атрибуты: Обаяние 5, Манипулирование 6, Внешность 4 (когда приведен в порядок, 2 когда его увечье очевидно)

Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 5, Сообразительность 6

Таланты: Бдительность 4, Драка 5, Уклонение 6, Эмпатия 2, Допрос 3, Запугивание 4, Лидерство 2, Хитрость 3

Навыки: Знание животных 2, Вождение 2, Этикет 3, Огнестрельное оружие 5, Ближний бой 5, Скрытность 3, Выживание 2

Познания: Академические знания 2, Компьютер 1, Финансы 3, Лингвистика 4 (арабский, английский, французский, немецкий, греческий, итальянский, латынь, португальский), Оккультизм 1, Политика 4

Дисциплины: Анимализм 1, Прорицание 2, Стремительность 2, Доминирование 5, Стойкость 1, Власть над Тенью 6, Могущество 5, Присутствие 5, Превращение 4

Дополнения: Связи 5,Стадо 3, Влияние 4, Ресурсы 5, Статус в Шабаше 4

Добродетели: Убежденность 5, Инстинкты 4, Храбрость 4

Мораль: Путь Власти и Внутреннего Голоса 7

Сила воли: 8

 

Прискусы

Саша Викос, Ангел Каина

Происхождение: Андрогинный Саша Викос – это исследователь-Ноддист, ученый Цимисхи и Каинит-чудовище, который вот уже долгое время яростно поддерживает свободу Шабаша. Он верховный палач ада и музыкант со скальпелем. Саша понимает все нюансы физических чувств и нервов, и способен наилучшим образом повлиять на них. Он так же существо, которое любит изучать, и обладает коллекцией книг и артефактов, которой позавидует любая академия. Враги Саши, в том числе и Гангрел Беккет и Малкавиан Анатоль [ныне уже покойный – прим. переводчика] верят, что в Шабаше у него культовый статус, а члены секты подражают ему. Истинна же заключается в том, что Саша гораздо более чудовищен, чем его возраст. Мало кто способен понять великие схемы ронина-прискуса Шабаша.

Саша Викос, которого звали Муса еще до того, как он сам себя кастрировал, жил завидной жизнью в славной Византийской Империи. Рожденный в Карпатах в знатной семье, Мусса выглядел предназначенным к великим делам с малых лет. Когда он был еще ребенком, его припадки привлекли внимание Дома Тремер из Ордена Гермеса. Он научился основам колдовства и проявил себя в качестве умелого ученика, что вызвало зависть у мага по имени Горатрикс. Он предал Мусу Каинитам Цимисхи, что повлекло за собой вовсе не то, чего он ожидал, и вскоре юноша сам стал Извергом.

Со временем Муса начал ненавидеть собственный клан и с помощью своего сира, Симеона, который был ренегатом Цимисхи бежал в Константинополь. Великие книги из Александрии стали безмолвными учителями Мусы, а политические деятели при дворах Византии научили его тонкостям влияния. Как и другие Каиниты города, Муса был влюблен в Тореадора Михаила и видения божественности Старца. Однако ни Константинополь, ни Михаил не продержались слишком долго. Когда Четвертый Крестовый поход разрушил город, Муса и его сир бежали в крепость Цимисхи на Балканах. Не смотря на то, что они оставили наследие Михаила за собой, он оказывал влияние на Мусу даже после своей Окончательной Смерти.

В те годы, которые Муса провел в Константинополе, Михаил распалил его жажду знаний. Целью Михаила было сделать юного Цимисхи ходячей летописью Константинополя, его видения Рая на Земле. Без ведома Мусы Михаил влил в него свое видение и необходимость защищать наследие Константинополя. Муса стал Архитектором Михаила, и принялся создавать новое царство без ошибок прошлого. Муса решил воплотить мечты Михаила создав живую империю из плоти, а не из камня. Его город должен был стать обществом Каинитов, которое зиждилось на столпах из крови и костей. Его участие в создании Шабаша было первым шагом на пути к этой цели.

Во время восстания антирибу, более известного как Восстание Анархов, анархи атаковали крепости старейшин и уничтожали все, что было связано с бывшими хозяевами. В это же время Муса изображал из себя чудовище, мучая Симеона, он выпивал и извергал обратно своего сира, пока наконец не диаблеризировал его, однако в то же время он взял на себя роль ученого, спасая книги с риском для собственного существования. Во время восстания Муса помогал своим союзникам, Лугожу и Велье, и оказал существенную помощь зарождающемуся Шабашу в качестве прискуса.

В течение веков Саша (так Муса переименовал себя вскоре после нападения на деревню Торнс) служил секте в качестве ученого и воина. В обоих ролях он выступал действую в качестве странствующего прискуса, однако его манера давать советы скорее походила на раздачу четких «указаний», а не на рекомендательные советы. В качестве ученого он поддерживал древние библиотеки и хранилища на Балканах, так же Саша является союзником членов Шабаша старой закалки, которые ценят его тягу к знаниям. В качестве воина Саша так же является грозным инструментом воздаяния. Со своими знаниями Изменчивости и Тауматургии он может одолеть почти любого противника. Однако обычно он предпочитает захватывать врагов живыми, а не убивать их. Многие пленники Саши попеременно испытывали то ужасные муки, то экстатическое удовольствие в течение десятилетий. Часто его жертвы не могут понять, пытают их или же насилуют.

В этом жестоком свете Саша и предстает перед молодыми членами Шабаша. В свою очередь Шабаш является оружием для Саши, живым заграждением против прожорливых Патриархов, противников Саши в его игре. Каждая смерть, которую он приносит, усиляет Шабаш, каждая пролитая капля крови является частью портрета Бога, каждый агонизирующий крик является гвоздем для райского города неживых. Поэтому он знает, как кричит каждый из нервов, сколько крови вытекает из ран и сколько жира можно выдрать из смертного тела прежде, чем оно умрет.

Внешний вид: Саша обладает чуждой красотой. У него длинные, тонкие и грациозные конечности, но они движутся с силой. Его лицо, идеальное и без изъяна, напоминает работу Микеланджело. Даже профессиональный художник может быть не в состоянии уловить жестокое выражение лица Саши. Множество шрамов, татуировок и пирсинга, которые покрывают его андрогинное тело лишь добавляют Саше таинственной красоты. Он выглядит худощаво, а черные татуировки на его теле являются надрезами на коже, которые могут открываться подобно беззубым ртам младенцев. Навыки Изменчивости Саши позволяют ему говорить и при помощи этих ртов, создавая хор из собственного голоса, что может заставить нервничать противников даже с самой сильной волей. Саша выставляет эти отметины напоказ как трофеи, иногда с нежностью гладя их. Наиболее неотразимой частью внешности Саши являются его глаза. Они смотрят на все с пристальностью патологоанатома. Он никогда не моргает и не отводит взгляда, он просто смотрит.

Советы по отыгрышу: Вы смотрите на людей, как смертные смотрят на золотых рыбок – с отвлеченным интересом. Вы уже решили, как убьете их, и не имеет значения, кто и как из них умрет, вы знаете, где их расположить. Все зависит от того, насколько долго они будут полезными для вас. Вашим разумом владеют чистые и аналитические наблюдения, а не фантазии психопата. В глубине души вы ученый – практичный, дотошный и бесстрашный.

Клан: Цимисхи

Сир: Симеон

Натура: Монстр

Маска: Мечтатель

Поколение: 6

Становление: 1002

Видимый возраст: неопределим

Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 4, Выносливость 3

Социальные атрибуты: Обаяние 6, Манипулирование 4, Внешность 7 [как по мне – там дай Бог 1… прим. переводчика].

Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 5, Сообразительность 4

Таланты: Бдительность 4, Атлетика 3, Драка 4, Уклонение 5, Эмпатия 1, Допрос 7, Запугивание 5, Интриги 4, Лидерство 3, Стиль 6, Хитрость 4

Навыки: Знание животных 2, Стрельба из лука 2, Лепка тела 6, Этикет 3, Гербализм 3, Ближний бой 4 (нож), Исполнение 2, Верховая езда 3, Скрытность 2, Выживание 3

Познания: Академические знания 4, Знание местности 6 (Европа), Знание Камарильи 4, Финансы 2, Житейская мудрость 2, История 6, Расследование 3, Правоведенье 1, Лингвистика 6 (множество языков современных и древних, азиатских и романских языков), Медицина 5, Оккультизм 5, Политика 4, Исследование 5, Знание Шабаша 6

Дисциплины: Анимализм 4, Прорицание 4, Стремительность 2, Доминирование 5, Стойкость 3, Присутствие 4, Тауматургия 5, Изменчивость 7

Пути Тауматургии: Путь Крови 5, Привлечение Огней 5, Движение Разума 2

Дополнения: Союзники 3, Связи 3, Стадо 5, Ресурсы 5, Слуги 6, Ритуалы 5, Статус в Шабаше 5

Добродетели: Убежденность 5, Самоконтроль 4, Храбрость 5

Мораль: Путь Смерти и Души 9

Сила воли: 8

 

Лейла Монро, крестоносец Шабаша

Происхождение: После жестокого Ритуала Создания Лейла Монро голой выбралась из земли и заповеди Шабаша укоренились в ее сердце. Она стала считать своей святой миссией поделиться с Городом Ангелов тем кошмаром, который представляла из себя не-жизнь в Шабаше.

Лейла была гулем архиепископа Ласомбра в южной Калифорнии и будучи рабыней извращенного чудовища постоянно переносила побои и унижения. Он провела 15 лет в тренировках и унижениях прежде чем получила Становление. Ее сир считал Лос-Анджелес гнилой сливой, в которую Шабаш был готов вонзить свои зубы. Свободные штаты анархов представляли из себя лишь слабо организованное сборище котерий, а присутствие Камарильи было незначительно. Лейла была инструментом по завоеванию Лос-Анджелеса.

Получив Становление в начале сороковых годов и будучи писанной красавицей Лейла попала в общество Лос-Анджелеса и прошла словно нож сквозь него. Она отклонила множество приглашений на кинопробы, однако завлекла множество создателей фильмов в свои сети. Она устроила свою базу для операций на одной из студий и имела влияние на создание фильмов ужасов начала шестидесятых, в том числе и тех, что нарушали Маскарад, такие как «Князь вампиров» и «Они среди нас».

В конце шестидесятых она стала внедряться в сферу влияния анархов. Вампиры Лос-Анджелеса были лишь недисциплинированным сборищем, и она с легкостью использовала свой шарм чтобы переводить котерии под свое влияние и превращать их в стаи Шабаша – сперва. Действуя как поборник равенства, она признавала всех Каинитов, даже Каитиффов, и смогла получить номинальную поддержку вампиров, находящихся вне закона. Ее открытость позволяла ей даже легче привлекать посторонних.

Лейла столкнулась с проблемами когда она попыталась взять под свой контроль злобные котерии анархов во внутреннем городе в начале семидесятых. Эти анархи были бандитами, которые получили Становление в качестве ударной силы, и уважали Шабаш не многим больше, чем Камарилью. Стаи Лейлы проиграли несколько схваток с ними, и эта неудача стоила ей должности епископа Лос-Анджелеса. Она вела себя спокойно, когда ее титул передали Пандеру, что должно было стать символом того, что Шабаш признает всех Сородичей. Лейла улыбалась во время церемонии, однако в ее крови нарастал кровавый гнев. Она решила, что пусть титулы и честь катятся к черту, но она таки добьется влияния в Лос-Анджелесе.

Лейла провела семидесятые и начало восьмидесятых продвигая свои интересы в индустрии фильмов класса «Б» и фильмов для взрослых, затем она стала расширять свое влияние на торговлю наркотиками и другие сферы. Во время одной из сделок по торговле героином ее интересы пересеклись с теми, кого она окрестила «восточными ублюдками». Группа покупателей исчезла прямо из доков и о них больше никто не слышал. Лейла провела расследование, но смогла лишь найти коготь шести футов в длину.

Лейла никогда не обращала внимание на то, что в Лос-Анджелесе так много азиатов, она рассматривала их лишь в качестве источника наркотиков, однако расследование заставило ее получше присмотреться к ним. К несчастью, любые ее попытки распространить свое влияние на Чайнатаун оборачивались кровавой резней. Постоянные исчезновения ее агентов заставили Лейлу паниковать. Было ли это новое вторжение Камарильи или же возможно что-то более страшное?

Ее вопросы получили ответы, когда к ней прибыл престарелый азиат и назвал себя послом группы вампиров под названием квай-джин. Об этой встрече известно лишь то, что в конце ее бледная и трясущаяся Лейла и старик ушли вместе. Она получила приказ, который запрещал любые дела в Чайнатауне, Каинитам разрешалось посещать его лишь через два часа после захода солнца и запрещалось там питаться. О тех же, кто нарушал эти правила, больше никогда не слышали.

Теперь Лейла играет в выжидающую игру. Епископ сделал несколько заявлений, которые не понравились его начальству, благодаря чему Лейла смогла быстро заполучить титул прискуса, к немалому неудовольствию епископа. Больше всего она беспокоится насчет слухов, что квай-джин начали выдвигаться из своих азиатских районов, чтобы захватывать новые территории, которые принадлежат ее стаям. Агитация анархов и агенты Камарильи тоже доставляют немало хлопот Лейле, однако она должна заниматься этим, чтобы епископ не начал действовать самостоятельно. Она все еще верит, что может помочь Шабашу завладеть всем городом и подтвердить свой титул прискуса, однако из-за давление всех обстоятельств она начла испытывать неуверенность касательно своего желания давать Шабашу советы.

Внешний вид: Лейла красивая женщина с прекрасными чертами лица и светлыми волосами. У нее голубые глаза и она всегда одевается так, чтобы разить наповал (как в прямом, так и в переносном смысле).

Советы по отыгрышу: Если бы вы смогли переместить баланс в Лос-Анджелесе в сторону Шабаша, все бы ваши мечты сбылись. Вы фанатично привержены принципам своей секты, и вы любите говорить о ее преимуществах. Вы не любите политические интриги, но вы знаете, что они необходимы для того, чтобы преуспеть. Вы носите свой титул не из тщеславия а потому, что это судьба.

Клан: Ласомбра

Сир: Кабальеро

Натура: Браво

Маска: Фанатик

Поколение: 10

Становление: 1942

Видимый возраст: около 28

Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 4, Выносливость 3

Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 3, Внешность 5

Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 4, Сообразительность 2

Таланты: Бдительность 2, Драка 3, Уклонение 2, Изящество 1, Запугивание 3, Лидерство 2, Знание улиц 3, Хитрость 3

Навыки: Этикет 2, Огнестрельное оружие 2, Исполнение 4, Безопасность 3, Скрытность 2

Познания: Академические знания 1, Бюрократия 3, Финансы 1, Правоведенье 3, Лингвистика 1 (испанский), Политика 3

Дисциплины: Доминирование 3, Власть над Тенью 2, Могущество 2, Присутствие 2

Дополнения: Союзники 2, Связи 3, Слава 1, Влияние 3 (киноиндустрия), Ресурсы 3

Добродетели: Убежденность 4, Инстинкты 2, Храбрость 5

Мораль: Путь Власти и Внутреннего Голоса 6

Психозы: Мегаломания

Сила воли: 5

[Примечание переводчика: В 2000 году куэй-джин начали полномасштабное вторжение в Лос-Анджелес, а затем туда еще прибыли силы Камарильи, которую анархи позвали на помощь, не будучи в состоянии самостоятельно справиться с подобной угрозой. Так что Шабашу там ловить уже нечего…]

 

Архиепископы и епископы

Архиепископ Амбросио Луис Монкада, полномочный представитель и хранитель веры

Происхождение: Мало что известно о ранней жизни Монкады – известно лишь, что он вошел в Мадрид вместе с Альфонсом Седьмым, который пытался вновь заселить город, и стал священником в центральной церкви города, которая ранее была мечетью. Монкада был амбициозным человеком, талантливым и верующим, и судя по разрозненным документам того времени, он быстро продвигался в церковной иерархии. Он получил ранг архиепископа, но политика не позволяла ему претендовать на должность Папы: при огромном количестве пап и антипап там не было места для чужака, у которого не было могущественного покровителя. Поэтому Монкада направил свои амбиции на Иберию. В это время Реконкиста увеличила влияние христиан и служила одним из столпов Церкви, насколько религиозная война вообще может быть столпом церкви.

Монкада превосходно исполнял свои обязанности. Однако к удивлению многих он был строгим аскетом. В отличие от многих священнослужителей его времени Монкаду не интересовали охоты, пышные банкеты и женщины. Он был предан своей вере, его убежденность была непоколебима и он использовал свою власть лишь для того, что по его мнению было угодно Богу. В те времена, когда коррумпированный священник был обычным зрелищем, Монкада был аномалией на духовном поприще, и стал интригующей загадкой для некоторых Ласомбра, у которых были свои обширные интересы касательно Реконкисты.

Становление изменило Монкаду сильнее, чем кто-либо мог бы представить. Многие его собратья по Крови регулярно посещали его проповеди, а другие покровительствовали священникам, которых Монкада знал или же посвятил в духовный сан. В течение нескольких недель архиепископ приспособился к своему новому статусу и возобновил свое восхождение к власти. Однако на этот раз он хотел управлять не марионетками, а кукловодами. Недавно получившему Становление Монкаде нужно было никак не меньше, чем лидерство во всем клане Ласомбра, однако его причины не изменились. Он собирался сделать это не для своей славы, так как являлся лишь жалкой телесной оболочкой, но для славы Божьей. Несомненно. Его Становление было волей Божьей, и благодаря Проклятью Каина он теперь мог служить целую вечность.

Однако даже самые лучшие планы мышей, людей и священников меняются. Влияние Монкады быстро распространялось на общество смертных и бессмертных. Сеть из царственных исповедников и простых священников разрасталась под его руководством, и она давала ему связи и влияние, которыми обладал мало кто из Каинитов. Строились церкви и соборы, и проекты многих из них зарождались в глубине крепости Монкады. После Реконкисты священнослужители стали неотъемлемой частью политики Ласомбра, клан начал всецело поддерживать христианство, и события стали развиваться дальше.

Однако по прошествии веков что-то случилось с верой архиепископа. Она не ослабла, однако превратилась во что-то темное и пугающее, и Монкада верил, что из-за своего проклятья он должен следовать этой судьбе. Архиепископ все еще свято верил в спасение и воскресение. Он с непоколебимой уверенностью верил, что если Бог проклял его, то он должен нести бремя своего проклятья. Многие исследователи Каинитов настаивают на том, что Монкада был одним из основателей Пути Ночи благодаря своим вере и влиянию на клан. Монкада лишь насмехается над подобными утверждениями, и у него есть на то свои причины.

За века, которые прошли с его Становления, позиция Монкады в Шабаше скорее укрепилась, нежели расширилась. Он является духовным якорем для многих своих соклановцев, и исповедует архиепископов-Ласомбра, которые все еще остались католиками. Однако его влияние на политику секты уменьшается – некоторые шепчутся, что он слишком много времени посвящает духовным делам, а не мирским, или же он начал общаться со странными и необычными существа ради своего служения Богу.

Современные ночи Монкада проводит в своем убежище, его апартаменты защищены лабиринтом коридоров и святилищами, от которых исходит Истинная Вера. Когда миру требуется его совет, он приходит к нему, так как Монкада не покидает свое убежище, и пока нужда не заставит сделать его это, он так и будет оставаться там как паук в богомерзкой паутине.

Внешний вид: Монкада невероятно толстый и у него почти отталкивающая внешность. Однако он движется с бесшумностью и грацией, которые невероятны для вампира его размеров, и те, кто вторгался в его лабиринт, никогда не слышали, как он приближается. Архиепископ носит одеяния двенадцатого века в соответствии со своим статусом, так считает ее наиболее подходящей, потому что пристойность все еще много значит для него.

Советы по отыгрышу: Всегда помните о своей позиции и указаниях, которые даны вам свыше. Вы были прокляты с самого своего рождения, но благодаря этому вы можете служить Богу. Вы используете всю свою мощь, чтобы исполнить волю Божью. Вы играете в великую игру с душами, и жизни значат для вас гораздо меньше. Каиниты без веры беспокоят вас, но по правде говоря, они лишь помехи на пути вашей великой работы. Вне зависимости от целей ваших правнуков и ваших неопытных друзей, вы являетесь одним из самых сообразительных манипуляторов Шабаша. Вы просто используете свои таланты иначе, чем они, и любого, кто будет вам противостоять, вы сокрушите почти рефлекторно. Муравьи, которые противостоят колоссу, иного и не заслуживают.

Клан: Ласомбра

Сир: Сильвестер де Руиз

Натура: Директор

Маска: Судья

Поколение: 6

Становление: 1153

Видимый возраст: около 55

Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 5

Социальные атрибуты: Обаяние 6, Манипулирование 6, Внешность 1

Умственные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 5, Сообразительность 6

Таланты: Бдительность 4, Драка 3, Уклонение 3, Эмпатия 5, Экспрессия 5, Изящество 4, Запугивание 5, Лидерство 4, Хитрость 5

Навыки: Ремесла 1, Этикет 5, Ближний бой 3, Исполнение 2, Скрытность 5, Выживание 2

Познания: Академические знания 4 (теология), Финансы 3, Правоведенье 4, Лингвистика 7 (практически все европейские языки и диалекты), Медицина 2, Оккультизм 5, Политика 4

Дисциплины: Прорицание 4, Доминирование 7, Стойкость 4, Затемнение 1, Власть над Тенью 6, Могущество 5, Присутствие 5

Дополнения: Союзники 4, Связи 5, Стадо 5, Влияние 3, Ресурсы 5, Слуги 7, Статус в Шабаше 4

Добродетели: Убежденность 5, Инстинкты 4, Храбрость 5

Мораль: Путь Власти и Внутреннего Голоса 9.

Сила воли: 9

Достоинства/Недостатки: Властный голос, Истинная Вера 3, Злой рок.

[Примечание переводчика: В 1999 году Монкада был убит Люситой и Фатимой Аль-Факади]

 

Фабриция Контрераз, конкистадор

Происхождение: В Мехико нет специальных методов по обращению с неконтролируемыми сумасшедшими. Если семья сама не заботиться о подобных людях, то их либо отдают на попечительство в монастырь, либо побивают камнями. К сумасшедшим здесь нет особого отношения, и чаще всего они либо умирают, либо попадают в тюрьму. В некотором смысле Фабриции повезло, когда ее отдали в местное исправительное учреждение. Зная, что Фабриция натерпится невообразимых ужасов от других заключенных, ее семья оставила ее в тюрьме и больше никогда о ней не вспоминала.

В 1984 году мексиканский Шабаш сплачивал свои силы и искал новых рекрутов для давно планируемого нападения на Хьюстон, который принадлежал Камарилье. В это время Лицеро Бланко со своей стаей прибыл в тюрьму, где содержалась Фабриция. Он лично дал ей Становление, так как по его мнению ее невозможность себя контролировать была ее силой. Другие, кто получил Становление, в лучшем случае были ущербны, однако разум Фабриции впервые за много лет очистился. Проклятие Малкава, которое сыграло над неонатами столько шуток за тысячелетия, сфокусировало ее мысли и вернуло ее в реальность. Лицеро, одинаково изумленный и разочарованный своим новым дитя, убежал с ней в ночь, оставляя за собой трупы полицейским и заключенных.

Лицеро считал себя ярым приверженцем Шабаша, и мало кто в той части света мог с ним не согласиться. Он вел свои стаи с силой и убежденностью и быстро расправлялся с недовольными. Любой, кто помогал ему, получал его благосклонность, и Фабриция была одной из его самых лояльных помощниц. В течение нескольких следующих лет они вдвоем сражались против Камарильи и досконально исследовали безумие (или же его недостаток) друг друга. Другие вампиры создавали собственные стаи или же погибали в затянувшемся противостоянии с Сородичами Хьюстона, и Лицеро и Фабриция стали еще ближе.

Многие считали Фабрицию лишь домашним животным Лицеро, однако мало кто знал, что она сыграла ключевую роль во многих его победах. Чем старше становился Лицеро, чем сильнее становилось его безумие, и лишь острый ум Фабриции помогал ему сфокусироваться на необходимых целях. Когда же судьба разделила этих двоих, то Лицеро погиб, а Фабриция начала свое восхождение к власти.

Сердце Фабриции было разбито, когда она узнала, что Лицеро погиб при осаде Майями. Никто точно не знал, как же он погиб, однако Фабриция чувствовала, что после стольких ночей, проведенных со своим сумасшедшим любовником она осталась одна в целом свете.

Регент Галбрайс ненавидела Фабрицию за то, что она отвлекала Лицеро и считала ее лишь случайным результатом похоти Лицеро. Она не видела истинной роли Фабриции в успехах Лицеро и считала ее лишь обузой. Не смотря на то, что все считали ее лишь слугой Лицеро, она по-прежнему поддерживала его стаю и даже стала ее дуктусом после ее смерти. Галбрайс хотела избавиться от Фабриции, но не желала тратить свое время на столь жалкого Каинита. Открытые нападки могли подорвать репутацию регента и сделать ее посмешищем. Тогда регент Галбрайс объявила Фабрицию исполняющей обязанности архиепископа Майами вместо Лицеро, надеясь, что эта Малкавиан вскоре потерпит ужасную неудачу и ее заменит кто-то менее презренный.

Фабриция всех удивила быстро и эффективно организовав силы под своим командованием. Майами превратился в строгий, почти военный город, где нарушителям не давали спуску. Вскоре под ее руководство Шабаш отбил у Камарильи несколько небольших городков на Восточном Побережье.

Стратегия новой архиепископа демонстрировали терпеливость и тщательное планирование. Фабриция медленно внедряла членов своей секты в города Камарильи, чтобы находить в них слабые звенья и узнавать о внутренней политике. На территориях, где было немного вампиров, ей было легко создать организованные силы со знанием местности. Она внедрила своих вампиров в Атланту, Колумбию, Джексонвиль, Нью-Хэвен и Балтимор, а так же координировала своих шпионов в этих городах насчет действий Шабаша.

Регент Галбрайс была одновременно удовлетворена и разочарованна успехами Фабриции. С одной стороны регент признала победы архиепископа, однако с другой она не могла поверить, что Малкавиан обманула ее.

Однако для Фабриции все эти победы ничего не значат. Она сражается с Камарильей не ради власти или свободы, а ради мести. Она будет продолжать следовать за Лицеро до конца времен, и к черту политику. Вампиры Камарильи отобрали у нее выбор, и взамен она отберет у них все.

Внешний вид: Фабриция Контрераз – мексиканская женщина со смуглой кожей и длинными волосами. Она держит себя сосредоточенно, однако у нее дружелюбная внешность. Ее изучающий взгляд может заставить нервничать даже самых прожженных Бруха.

Советы по отыгрышу: В вашей не-жизни была лишь одна важная вещь – любовь к Лицеро. Он был для вас всем, а теперь его нет. Ваше внимание переместилось на тех, из-за кого он исчез, и Камарилья сильно пожалеет об этом. Теперь вы страстно жаждете лишь одного – полного уничтожения этой секты. Все остальное не имеет значение.

Клан: Антитрибу Малкавиан

Сир: Лицеро Бланко

Натура: Перфекционист

Маска: Директор

Поколение: 10

Становление: 1984

Видимый возраст: около 28

Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 5

Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 3, Внешность 2

Умственные атрибуты: Восприятие 2, Интеллект 2, Сообразительность 3

Таланты: Бдительность 3, Драка 2, Экспрессия 2, Запугивание 1, Лидерство 5, Хитрость 3

Навыки: Вождение 2, Этикет 3, Огнестрельное оружие 3, Танцы с огнем 2, Безопасность 3, Скрытность 2, Выживание 2, Вамп 3

Познания: Академические знания 1, Компьютер 2, Экспертное Познание: Стратегия 3, Расследование 2, Лингвистика 2 (английский, латынь), Медицина 2, Оккультизм 3, Политика 4, Знание Шабаша 3

Дисциплины: Помешательство 3, Стойкость 1, Могущество 2

Дополнения: Союзники 4, Связи 3, Влияние 2, Ресурсы 2, Статус в Шабаше 1

Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 0, Храбрость 4

Мораль: Человечность 2.

Психозы: Навязчивая идея (отомстить за смерть Лицеро).

Сила воли: 4

 

Марк, епископ Торранса

Происхождение: Жизнь военного – это подчинение приказам и соблюдение иерархии, и мало кто из солдат демонстрирует комбинацию лояльности и личной инициативы. Марк был одним из этих немногих – он внедрялся во вражеские подразделения, следил за политическими событиями в мире, подкупал вражеских солдат и крал военные тайны. Разумеется, в девятнадцатом веке армейская разведка еще не была четко сформирована, однако это не останавливало Марка от саботажа и диверсий.

Хаос гражданской войны в США служил неплохим прикрытием для тайной деятельности. Тайные пути поставок, дезертиры, продажные политики – при помощи всего этого сообразительный человек мог незамеченным попасть в любую точку страны. При помощи хорошего языка и выпивки такой оперативник мог раздобыть нужные тайны: передвижения военных сил, пути поставок и политические цели. При помощи небольших перебежек через границу подобные тайны могли стать настоящим золотом. Даже в послевоенных Штатах с Грантом в качестве нового президента политические манипуляции приносили богатство и престиж. Тайны давали Марку деньги и статус, также они привели его к не-жизни.

Политические собрания и встречи не были чем-то новым для Марка: он шпионил на различные группы в различных салонах Чарленстона. Политические игры и речи не были для него чем-то новым, однако вампиры были. Когда он узнал, что посетители салона питались человеческой кровью, он быстро покинул это пугающее общество, где играл роль слуги. Заинтригованный и напуганный, он оправился на север, в Новую Англию, чтобы продать свои тайны и его знания привлекли внимание другого сорта вампиров. Его военное прошлое, высокий интеллект и незнание о схемах вампиров – все это делало Марка идеальным кандидатом для эксперимента по созданию Кровавых Братьев.

При помощи небольшой хитрости Марк был пойман и посажен в клетку с другими людьми, которые были тщательно отобраны чародеями Шабаша для трансформации. Его держали на убогом складе, однако хорошо кормили и держали в чистоте, так как Шабашу не был нужен некачественный материал для экспериментов. Наконец его привязали к креслу недалеко от остальных и над ним стали проводить ужасающие ритуалы, которые смешивали плоть вместе. Мучители Марка были впечатлены тем, что ему хватило сил кричать три ночи, в то время как другие подопытные умерли. Потеряли сознание или же сошли с ума.

Когда Марк и его круг наконец-то отошли от ритуала, они были быстро введены в Шабаш. После быстрой трансформации и голода, который насылал на него Зверь, Марку ничего не оставалось, как капитулировать: вместе с еще восьмью вампира (все неудачные результаты были уничтожены) он начал тренироваться, и все вместе они должны были стать передовыми силами на войне секты. Двое погибли в первой же схватке с бойцами Камарильи, а остальные стали наблюдать, сражаться и учиться.

После десяти лет Марк узнал столько, сколько было возможно о своем новом состоянии и месте в Шабаше. Его создали как расходный материал, однако он привнес в свой круг опыт касательно военной структуры и тайных операций и благодаря своим инициативе и лояльности секте его голос быстро стал решающим в круге. Во время Первой Мировой, когда группа потеряла еще одного члена в борьбе за тяжелую промышленность, он стал бесспорным лидером круга, однако Марк хотел большего.

Подобная инициативность была неизвестна среди Кровавых Братьев. Марк всегда знал о силе связи и информации и он быстро понял ценность таких технологий как телевиденье и радио, которые появились после Мировых войн. Персональная связь помогла его кругу увеличить свою эффективность в бою. Однако особый интерес у Марка вызвали персональные компьютеры, которые появились в семидесятых. Предвидя преимущество этой техники, которая позволяла хранить и упорядочивать большое количество информации, он отправился со своим кругом в Калифорнию чтобы наблюдать за развитием новых технологий. Анархи свободных штатов не представляли для них никаких проблем – те, кто хоть как-то интересовался бизнесом не верили в «мифы» о Кровавых Братьях, а те, кто начинал что-то подозревать подвергались скоординированной атаке круга.

Вооруженный острым умом и деньгами, которые он заполучил благодаря политическим махинациям, Марк стал способствовать развитию компьютерных технологий на Западном Побережье. Он был лишь одних из немногих успешных агентов Шабаша здесь, и поэтому быстро возвысился над своими товарищами. Когда ему стало ясно, что капризные вампиры Калифорнии не могут или не хотят посягать на его положение, он спокойно сообщил Шабашу, что заполучил для секты Торранс, что позволило ему получить должность епископа. Вместе со своими лысыми товарищами по кругу (Джеком, Труманом, Карлом и Илсом, которых он иногда в шутку называет «Мэтью, Люк, Джон и Мэри») Марк обосновался в Торрансе. Снова став частью политической игры, в которой он когда-то участвовал, Марк почувствовал вкус власти и стал вдохновлять молодых и безрассудных членов Шабаша на то, чтобы они отправлялись в соседние города и там распространяли влияние секты. Теперь, достаточно укрепившись, он начал распространять влияние Шабаша при помощи инструментов, которые не понятны старейшинам. Для большинства Каинитов Кровавые Братья не больше чем легенда, однако из-за хватки Марка слухи о них постепенно начали нарастать, из-за чего Камарилья стала с большей опаской отправлять своих агентов в бывшие свободные штаты.

Внешний вид: Его голова и брови были выбриты во время ритуального «Становления» Кровавых Братьев, и у Марка неумолимое, но не запоминающееся лицо. Он слишком большой и мускулистый, его рост составляет пять футов и десять дюймов, и он не производит сильного впечатления, однако обладает внушительной силой личности. Марк подстраивается под обстановку, и когда он хочет быть незаметным, то одевается как скинхед, в более же приличном обществе он надевает шляпу или даже пользуется косметикой чтобы скрыть свое бросающееся в глаза лицо без волос. Он редко улыбается. Его товарищи очень похожи на него, они одеваются также и любой из них без особого труда может сойти за Марка.

Советы по отыгрышу: Вы можете быть хорошим солдатом, но вы слишком сообразительны, чтобы ограничиться лишь этим. Вы всегда серьезны, когда это требуется, вы можете смеяться и шутить, однако ваш разум всегда прикидывает, какую выгоду вы можете получить. Не смотря на вашу склонность к дисциплине вы любите власть, вы не действуете опрометчиво когда сталкиваетесь с врагами, если только публичная демонстрация сила не может послужить вам на пользу. В остальных же случаях вы просто заключаете соглашения и убираете индивидуумов, которые вам мешают. Вы лояльны Шабашу, но в основном лишь благодаря тому, что вы считаете эту секту инструментом для своего возвышения. В Торрансе вы сами по себе. Для вас все в конечном счете сводится к одному – как вы можете заполучить то, чего желаете?

Клан: Кровавые Братья

Сир: Нет

Натура: Ловкач

Маска: Последователь

Поколение: 9

Становление: 1872

Видимый возраст: неопределим, возможно между 20 и 40

Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 2

Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 3, Внешность 3

Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 4, Сообразительность 5

Таланты: Бдительность 4, Атлетика 3, Драка 3, Уклонение 3, Эмпатия 3. Экспрессия 4, Запугивание 2, Лидерство 3, Знание улиц 4, Хитрость 5

Навыки: Вождение 2, Этикет 2, Огнестрельное оружие 3, Ближний бой 2, Исполнение 3, Безопасность 4, Скрытность 4

Познания: Академические знания 1, Компьютер 4, Расследование 3, Лингвистика 2 (испанский, французский), Оккультизм 1, Политика 2

Дисциплины: Доминирование 1, Стойкость 2, Затемнение 2, Могущество 2, Сангвиниус 4.

Дополнения: Союзники 3, Связи 5, Стадо 1, Влияние 3, Ресурсы 3, Слуги 2, Статус в Шабаше 3

Добродетели: Убежденность 4, Инстинкты 3, Храбрость 3

Мораль: Путь Власти и Внутреннего Голоса 6

Сила воли: 6

 

Кикатриз, епископ Тихуаны

Происхождение: Даже отбросы общества презирали Кикатриза, когда он был жив, что давало ему еще больше поводов всех ненавидеть. Возможно, он не слишком много значил при жизни, как и любой другой обитатель трущоб Мехико, но одного у него было не отнять – дикого желания выжить. Он убил собственного брата в драке за еду, эта весть быстро разнеслась по трущобам и вскоре Голодные Койоты пришли за ним. Он получил Становление и стал членом бродячей стаи Шабаша, которая участвовала в войне за территорию.

Избранный Носферату за свою стойкость, Кикатриз почувствовал, как его наполняет безжалостная мощь даже не смотря на то, что его кожа покрылась пузырями из-за Изменения. Вопящий, голодный и отчаянный, он немедленно напал на слабого Каинита из стаи и выпил его драгоценное витэ к немалому удовольствию других членов Шабаша, которые наблюдали за этим. Даже после того, как он получил удар обломком трубы от вампира, который пытался поддержать хотя бы видимость солидарности в стаи, он продолжил сражаться и его остановило лишь то, что лидер стаи жестоко избил его до бессознательного состояния. Когда он очнулся, вкус витэ был все еще у него во рту, и он понял, чем он стал и засмеялся.

Когда стая набрала новых рекрутов и вернулась к своей прежней силе, Кикатриз обнаружил, что он снова стал изгоем и расходным материалом. Быстро оценив ситуацию, он решил увеличить свою персональную власть любыми средствами. После небольшой схватки с анархами Сан-Диего стая Кикатриза направилась на юг для поисков более легкой добычи. Во время этого путешествия Кикатриз продвинулся по рангу в своей стаи и заполучил большее уважение среди своих товарищей, тщательно выбирая себе цели для Мономахии и фокусируя на них свои усилия. При помощи болезных усилий он получил практическое образование и навыки, необходимые для работы с его товарищами. Его безжалостная натура заставила его превзойти свои страхи, слабости и своих товарищей.

Когда спустя десять лет стая осела в Оксатле, Кикатриз получил должность жреца стаи (предыдущего жреца «обнаружила» стая люпинов, когда он охотился в одиночестве). Следую таинственным указаниям, которые они получили от одинокого деревенского Гангрела, стая принялась искать утерянные артефакты коренных обитателей центральной Мексики. Они достигли даже большего успеха, чем ожидали – стая встретила группу вампиров, состоявших из коренных жителей и раскрыла махинации древнего, который спал в мексиканской пустыне.

Спустя пять лет изучения текстов майя и несколько Амарантов, Кикатриз решил, что нашел убежище вампира доколумбовой эпохи. Он воодушевил свою стаю баснословными обещаниями о потерянных знаниях и древнем витэ, он убедил их отправиться в дикие джунгли Южной Америки. Мало кто знает, что же они нашли в обнаруженном там разрушенном храме, однако Кикатриз и еще двое выживших так и не попробовали крови древнего. Они вернулись с сумками, полными древних потертых табличек, а так же золотых и серебряных безделушек которые проявляли жуткий резонанс при попытке их сверхъестественного обследования. Кикатриз сумел проникнуть внутрь гробницы и выжить, частично из-за того, что он с готовностью пожертвовал частью своих товарищей по стае, даже не взирая на Братание.

Лишившись нескольких членов и оставшись без четких целей, стая Кикатриза распалась. Носферату вернулся в Мехико и снова поселился в трущобах, где он родился. Здесь он принялся переводить материалы из табличек, которые он украл в древней могиле.

Кикатриз не стал разглашать, что ему удалось раскрыть при переводе древних текстов майя. Вместо этого в одну из ночей он собрал все свое добро и отправился в Тихуану, где намеревался поселиться. При помощи своих обширных знаний и безжалостных методов он вскоре добился должности епископа в этом грязном городе и вскоре решил вести священную войну против Джихада. То, что было написано в душных джунглях превратило реалиста в истинно верующего. Сменив Путь Власти и Внутреннего Голоса на Путь Каина, он взял на себя обязанность обучать своих товарищей Каинитов потерянному знанию из Книги Нод, возложив на себя ответственность по духовному и историческому обучению Шабаша.

После недавнего формального захвата Сан-Диего Кикатриз еще более увлекся идеей крестового похода. В текстах двусмысленно говорилось о приближении Последних Ночей, к тому же у него было постоянная напряженность с Тарой, князем Сан-Диего, и эти два фактора заставляли взять эту территорию под свой контроль. Кикатриз не стал объяснять другим, почему он так пылко хочет захватить этот город, он просто неясно заявил о том, что «западные вершины являются ключом к бесклановым» и стал планировать проникновения в этот город. Другие епископы Тихуаны разумеется не имеют ничего против подобного энтузиазм… особенно если его целью не является продвижение в иерархии Шабаша.

Мало кто знает, что у Кикатриза есть много темных тайн. Инквизиция Шабаша несколько раз хотела провести ему дознание в связи с различными случаями, однако ему всегда удавалось выходить сухим из воды. Он является грозным проповедником идеологии и морали Шабаша и постоянно произносит какие-то роковые пророчества. Мало кто из Ноддистов имел удовольствие обсудить с ним его страсть – Геенну. И они уходили от него с ощущением того, что он говорит больше, чем знает. Если он прав, то Ноддистские тексты и древние тексты майя схожи, и возможно он знает то, чего не знают другие – когда.

Внешний вид: У Кикатриза есть большой горб под его левым плечом. Это придает ему скрюченный вид, но никак не сказывается на его ходьбе или силе. У него на лице шершавая кожа, напоминающая чешую, однако его глубоко посаженные коричневые глаза смотрят проницательно. У него рот без губ, из которого торчат во все стороны похожие на ножи зубы. На его голове нет волос, вместо них на его черепа есть несколько костяных наростов, которые доходят до самой шеи. На его руках по два больших пальца, причем каждый из них располагается под обычными, так же на его пальцах нет ногтей.

Советы по отыгрышу: Когда-то вы были лишь ничтожеством и зверем. Однако теперь вы стали лучше – вы стали настоящим чудищем, которое к тому же думает. Вы преодолели все напасти и прогрызли себе путь к важной должности, но ничто не заставит вас забыть то, что вы узнали в Южной Америке. Вы знаете, что Крестовый Поход Шабаша необходим, так как последние времена близко. Вы можете сделать не слишком много: если другие вампиры узнают о том, что вы открыли, то это привлечет внимание Древних и они изменят свои планы. Вы находитесь в раздумьях, и вам нужна Калифорния, чтобы получить контроль над одним из инструментов Геенны – Людьми-Демонами, Катаянами, которые прибыли на Западное Побережье. Если вы сможете сделать это, то сможете обратить пророчества в свою пользу и будете готовы, когда все начнется. Все остальное –мелочи.

Клан: Антитрибу Носферату

Сир: Хумо

Натура: Мастер выживания

Маска: Садист

Поколение: 9

Становление: 1944

Видимый возраст: неопределим.

Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 4

Социальные атрибуты: Обаяние 2, Манипулирование 3, Внешность 0

Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 4, Сообразительность 3

Таланты: Атлетика 3, Драка 3, Уклонение 4, Запугивание 3, Хитрость 4

Навыки: Знание животных 1, Ремесла 2, Вождение 1, Огнестрельное оружие 2, Ближний бой 2, Скрытность 2, Выживание 5

Познания: Академические знания 1, Расследование 4, Лингвистика 2 (английский, язык майя), Оккультизм 5, Политика 3, Наука 1

Дисциплины: Анимализм 3, Стойкость 1, Некромантия 1, Затемнение 2, Могущество 3

Пути Некромантии: Путь Склепа 1

Дополнения: Связи 3, Влияние 1, Ресурсы 2, Ритуалы 4, Статус в Шабаше 3.

Добродетели: Убежденность 3, Инстинкты 4, Храбрость 4

Мораль: Путь Каина 6

Психозы: Обжорство.

Сила воли: 7

 

 

Другие знаменитые Каиниты Шабаша

Винсент Дэй, паладин и образец для подражания

 Происхождение: Винсент Дэй был третьим сыном английского лорда, и ему самой судьбой было предназначено служить церкви. Когда Винсент подрос, отец посла его к монахам в Кентерберийский собор. Однако Винсент не хотел становиться священником и бежал во Францию. Он воспользовался своим титулом, чтобы стать тамплиером и вскоре отправился в Левант.

Винсент начал терять свои иллюзии, когда понял, что у христиан земля уходит из-под ног. Крестовые походы были безысходной битвой ни за что. Жестокость и кровопролитие разрушили его идеализм и он вернулся в Европу с отступающими тамплиерами. Вернувшись во Францию, он направился в паломничество в Рим, чтобы восстановить свою утраченную веру.

Однако сама Италия, а не Церковь, укрепила его веру. Со своей впечатляющей архитектурой, культурой и ученостью она весьма отличалась от крестьянской Англии. Пока Винсент был в Италии, французский король Филипп Четвертый от имени церкви обвинил тамплиеров в ереси. Услышав об этом, Винсент решил оставить орден и вернуться в Англию, чтобы наладить там свою жизнь.

Винсент вернулся как блудный сын и был с радостью принят в поместье своего отца. Однако его вновь найденный идеализм не продлился долго. В Англии появился парламент, однако на само деле ничего не изменилось. Он впал в депрессию и стал напиваться ликером.

Леандер Фиппс изменил все это с помощью жестокого Становления. Леандер открыл Винсент глаза на тех, кто действительно правил – Каинитов. Винсент думал, что став вампиром, он получил силу, способную изменить этот мир, однако вскоре понял, как ошибался. Вампирское общество оказалось еще более автократичным, чем смертное. Вся власть принадлежала нескольким старейшинам и они относились к своим детям как к инструментам или пушечному мясу, и Леандер ничем не отличался от них. Винсент безмолвно страдал, ожидая возможности восстать против своего сира.

В конце концов вампирское общество достигло точки кипения. Объединившись с единомышленниками, Винсент принял участие в Восстании Анархов, чтобы сбросить иго старейшин. Всего лишь одним ударом меча он избавил своего сира от головы, а себя – от «оков рабства», которые тот наложил на него. Винсент воспринял новости о Торнском Соглашении и создании Камарильи как личный вызов. Он столько сражался и почти ничего не изменилось. Старейшины по-прежнему правили молодыми вампирами.

Шабаш наконец-то дал Винсенту цели, о которых он всегда мечтал. Он оставил Англию и отправился в качестве одного из членов этой зарождавшейся секты. Он привнес идеалы своих смертных дней, когда он был тамплиером, в секту и помог создать Путь Соглашений Чести. Он снова стал храмовником, но на этот раз с куда более злобным хозяином. Его образцовое поведение привлекло внимание Верховного Инквизитора и тот приобщил его к своей работе.

Теперь Винсент служит Инквизиции в качестве телохранителя, посла и боевика, однако он отказывается стать ее полноправным членом, чтобы интересы этой фракции не мешали ему исполнять свой долг перед сектой. Когда Винсент Дэй появляется в городе, то обычно неуправляемые члены Шабаша не только слушаются, но и повинуются, так как репутация Винсента опережает его.

Внешний вид: Высокий рост, худощавое телосложение и аристократические черты лица лишь подчеркивают царственный вид Винсента. Его темные волосы тщательно ухожены, а из серых глаз исходит иссушающее сияние. Винсент держит себя с такими властностью и достоинством, что мало кто в современном мире может сравниться с ним. А шрам, который пересекает его тело лишь подчеркивает его опытность.

Советы по отыгрышу: Всегда держите себя с достоинством и честью. Многие в Шабаше существуют лишь для собственного удовольствия, однако вы выше их. Вы сражаетесь за высшую цель. Вы считаете себя темным рыцарем. Возможно, Бог отвернулся от вас, но великое зло все еще существует в этом мире и с ним нужно сражаться. Патриархи существуют на самом деле, Геенна приближается, так что будьте готовы. Наблюдайте за всем вокруг и будьте готовы реагировать соответственно.

Клан: Антитрибу Вентру

Сир: Леандер Фиппс

Натура: Фанатик

Маска: Рыцарь

Поколение: 9

Становление: 1327

Видимый возраст: около 35

Физические атрибуты: Сила 5, Ловкость 4, Выносливость 4

Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 3, Внешность 3

Умственные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 3

Таланты: Бдительность 2, Атлетика 3, Драка 3, Допрос 3, Запугивание 3, Лидерство 4

Навыки: Вождение 2, Этикет 4, Танцы с огнем 3, Огнестрельное оружие 2, Ближний бой 4, Верховая езда 3, Скрытность 1

Познания: Академические знания 2, Знание Черной Руки 2, Бюрократия 4. Знание Камарильи 2, Знание клана 3 (Вентру), Финансы 1, Расследование 2, Медицина 1, Оккультизм 4, Политика 3, Знание Шабаша 4.

Дисциплины: Прорицание 2, Доминирование 2, Стойкость 3, Могущество 3, Присутствие 2, Таматургия 3

Пути Тауматургии: Путь Крови 3, Онейромантия 2, Управление Духами 2

Дополнения: Ресурсы 3, Статус в Шабаше 4

Добродетели: Убежденность 4, Инстинкты 4, Храбрость 4

Мораль: Путь Власти и Внутреннего Голоса 9

Сила воли: 9

 

Монтгомери (Монти) Ковен, первый и единственный князь

Происхождение: Взросление в гетто Лондона Хаммерсмит ни для кого не является легким. Тот, кто был здесь рожден или же попал по воле судьбы выживает здесь всеми возможными способами. Монтгомери Ковен был одним из таких несчастных и был обречен на жизнь в нищете.

Жизнь на улице соответствовала если не склонностям Монти, так его темпераменту. Будучи ребенком он мечтал о роскошной жизни, которая не полагалась ему по его происхождению. Он обижался на любого, кто жил той жизнью, которой он хотел жить, но не мог. Чувство, более глубокое, чем простая зависть заставляло его обвинять всех вокруг за то, какой жизнью он жил. Его восприятие приводило его к бунтарским и криминальным действиям. Он забирал вещи, которых жаждал силой, обычно оставляя их владельцев искалеченными или даже мертвыми.

Не смотря на посредственное образование, он быстро утвердился среди своих товарищей благодаря своим острым интеллекту и сообразительности. Природный лидер, он зазывал всех стрелков в его банду друзей. Он все еще не был удовлетворен, однако его жизнь начала налаживаться, пока в нее не вмешалась судьба. Его выдающиеся лидерские качества и его склонности к злодействам сделали его главным кандидатом для вступления в ряды Шабаша.

После своего Становления Монти снова стал винтиком в механизме. Не смотря на обещания о бессмертии и свободе, он обнаружил, что находится на поводке, который был крепче, чем бедность в его детстве. Монти больше не был хозяином своей судьбы и негодовал каждый раз, когда секта дергала его за ниточки как марионетку. Он был эффективен в качестве члена стаи, однако он не любил своих лидеров и ждал шанса, чтобы сбросить их иго.

Судьба снова вмешалась в существование Монти, чтобы дать ему свободу и еще большее проклятье. Он наткнулся на Старца Митру, который убил стаю оборотней, но и сам лежал тяжело раненный рядом с ними. По мере того, как Монти подходил к израненному телу известного древнего вампира, Митра мог лишь со страхом смотреть на него. Посмеявшись над своей удачей, Монти понял, что нашел способ побить хозяев из Шабаша в их же собственной игре, превзойдя их могущество десятикратно. В своем ослабленном состоянии Митра не смог предотвратить диаблери, и его тело умерло Окончательной Смертью. Однако что-то, о чем Монти не знал, пережило эту встречу – что-то, что оказалось слишком могущественным для удачливого неоната.

Узы Братания немедленно разлетелись вдребезги, когда могущественное витэ Митры побежало по жилам Монти. Совокупность боли и экстаза ввергли Монти в приступ ярости, который длился три ночи. После третей ночи он очнулся в канализации Лондона, где он каким-то образом очутился, и взглянул на город новым взглядом, который уже не был полностью взглядом Монтгомери Ковена.

Старый Монти мог думать лишь о том, как отомстить своим хозяевам из Шабаша, однако новый Монти начал просчитывать ходы, необходимые, чтобы сместить Камарилью Лондона и забрать власть себе.

Находясь под воздействием крови Митры, Монти снова встретился со своими товарищами по Шабашу. Почти сразу же он вызвал лидера, своего сира Гарсона, на дуэль. Монти легко победил и сам стал лидером после того, как допил последнюю каплю крови Гарсона. Вечернее Братание еще больше усилило лояльность стаи к Монти, так как витэ Митры, даже разбавленное, было слишком сильным для простых неонатов.

Позже Монти стал сам не свой. Его собственный стиль не-жизни стал становиться ему все более чуждым с каждой ночью. Он покинул свою стаю и оборвал все свои связи с прошлым. Его вкусы изменились, включая его предпочтения по поводу броской одежды и лондонских шлюх. Монти с недоверием смотрел в зеркало на вампира, которого он больше не узнавал. Со временем он даже начал сомневаться в собственных мыслях. В его разуме схватки с бандами на улицах современного Лондона стали перемешиваться с туманными воспоминаниями о римских кампаниях.

Митра снова воскреснет в теле Монти Ковена, теперь это лишь вопрос времени. Вскоре даже мельчайшая частичка души молодого вампира будет уничтожена и старый князь вернется снова.

Внешний вид: Светлая кожа Монти начала темнеть после диаблери. Не смотря на то, что на момент Становления ему было около двадцати, его глаза выдают древний и проклятый разум. Он заменил свои отполированные ботинки и дорогие костюмы на простую и удобную одежду.

Советы по отыгрышу: Не желая подчиняться воли других вы оказались в крайне затруднительном положении. Может другая душа контролирует вас и воздействует даже на ваш разум? Витэ Митры очистило ваше тело от лояльности Шабашу, но не сменили ли вы одни оковы на другие? Вы получили могущество и знания древнего вампира, однако вас начинают беспокоить изменения, которые произошли с вами после диаблери.

Клан: Антитрибу Ассамитов

Сир: Гарсон Нож

Натура: Ловкач (Автократ)

Маска: Бунтарь

Поколение: После Становления у Монти было 11 поколение. После диаблери Митры у него стало 6 поколение. Монти едва может контролировать могущественное витэ Старца, из-за чего у него хаотически проявляются способности возрождающегося старейшины

Становление: 1990

Видимый возраст: около 20

Физические атрибуты: Сила 5, Ловкость 5, Выносливость 5

Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 6, Внешность 4

Умственные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 4, Сообразительность 6

Таланты: Бдительность 4, Драка 5, Уклонение 5, Запугивание 6, Лидерство 4, Знание улиц 4, Хитрость 4

Навыки: Вождение 1, Этикет 2, Огнестрельное оружие 5, Ближний бой 6, Безопасность 3, Скрытность 4

Познания: Академические знания 1, Знание местности 7 (Лондон), Экспертное Познание: Военная наука 6, Финансы 4, Лингвистика 4, Политика 2

Дисциплины: Доминирование 4, Стремительность 5, Стойкость 4, Затемнение 5, Могущество 4, Присутствие 4, Смертоносность 4

Дополнения: Связи 4, Стадо 2, Ресурсы 3, Слуги 3

Добродетели: Убежденность 3, Инстинкты 3, Храбрость 4

Мораль: Путь Власти и Внутреннего Голоса 4

Сила воли: 6.

 

Анка, жрица шипов

Происхождение: Анке было 10 в 1910 году, в конце Золотого Века Мексики. Тридцать четыре года экономического роста окончились и начались бунты, один за одним. Как всегда, страдали крестьяне и как всегда, они находили способы, чтобы выжить.

Мать Анки вела грубую жизнь, будучи шлюхой у бандитов. Они жили в небольшом поселении изгоев, которое бандиты использовали как базу для своих налетов. Мужчины поселения замечали, что в будущем Анка станет красавицей и дразнили ее либо же крутились рядом с ней. Заметив это, мать Анки избила ее, однако не из-за того, что не хотела, чтобы дочь пошла по ее стопам, а из-за зависти к ее красоте и молодости.

В 1914 году, во время праздника Кинко де Майя жизнь Анки изменилась. Около полуночи Рего, ближайший аналог лидера бандитов, забрал Анку к себе в комнату чтобы «сделать из нее женщину». Мать Анки появилась несколько минут спустя. С криками она вытащила свою полуголую дочь за волосы на дорогу, избивая ее по пути. Однако впервые Анка дала сдачи своей матери, к немалому удовольствию бандитов. Она взяла камень и сбила им мать на землю. Она избивала женщину до тех пор, пока она не взмолилась о пощаде, и пообещала убить ее, если она вернется. Это был последний раз, когда Анка видела свою мать.

Единственное, что-то похожее на любовь, что когда-либо знала Анка – это касание грязных мозолистых рук, поэтому она с легкостью стала проституткой. К разочарованию других мужчин, большую часть времени она проводила с Рего, если ей только не было чего-то нужно от кого-то из них. Давая Рего в постели советы, она начала влиять на его решения и медленно получать с помощью его контроль над поселением. Некоторые бандиты зло шептались, что ни одна баба не смеет указывать им, что делать, однако никто из них не смел бросить вызов Рего, по крайне мере открыто.

Два года спустя после «возвышения» Анки другие бандиты убили Рего. Пока он еще лежал на земле и из его перерезанной глотки хлестала кровь, его товарищи обратили свое внимание на Анку. Они избили и несколько раз изнасиловали ее. Ей сказали, что теперь ее положение изменилось, и после нескольких часов ее в бессознательном состоянии оставили на полу.

В четыре часа утра Анка подожгла логово бандитов. Сильные руки пытались открыть дверь, но поставленная ей повозка не давала сделать этого. Проклятья мужчин превратились в мольбы, затем в крики, которые прекратились когда рухнула горящая крыша. Когда жар от пожара спал, Анка пересчитала тела в развалинах и упала на землю как убитая.

Когда Анка снова проснулась, была ночь. В свете луны она увидела, что ее голова лежит на коленях у женщины-индианки. Анка не испугалась женщины и не удивилась тому, что тела исчезли. Она выглядела отрешенной и спокойно, как если бы выпила прилично текилы.

Женщину звали Ялонда. Она сказала, что гордиться поступком Анки и что она долго наблюдала за ней ожидая, когда же она на это решиться. Ялонда поцеловала Анку в шею и в отличие от страстного и эгоистичного поцелуя Рего он был холоден. Анка не чувствовала боли, однако потеряла сознание и очнулась лишь тогда, когда Ялонда дала ей Становление.

Анка быстро приспособилась к не-жизни в антитрибу Равнос. Ее проклятье мало волновало ее. Ее мать с детства убеждала ее, что такие некрещеные ублюдочные дети как она будут гореть в аду, и она давно свыклась с такой судьбой. Однако с этим проклятьем пришла сила, и она была рада этому. Будучи простым подростком, она хорошо могла исполнять сексуальные желания, получив же возможность смущать и контролировать умы, она не видела пределов своему потенциалу.

В течение многих лет Анка пользовалась своими дарами Каинита, чтобы заполучать имущество. Она обольщала богатых людей, чтобы их имущество переписывали на нее, а не на их наследников. Вскоре после этого владельцы имущества умирали. Однако когда она получала имущество, то вскоре бросала его, позволяя превращаться ему в руины, и двигалась дальше. Однажды она научилось тому, как погружаться в землю и спать там, и это спасло ее от Окончательной Смерти.

В 1961 году все дома Анки были сожжены дотла. Проснувшись на следующую ночь, Анка впала в ярость. Сами дома ее не сильно волновали, однако кто-то решил нанести по ней удар и не мог уйти безнаказанно. Ей потребовалось много месяцев. Чтобы выяснить что же произошло: один из ее захватов собственности навредил деятельности одного делового Ласомбра, и он решил ее уничтожить.

Эти новости немного развеселили Анку. Люди, которыми она манипулировала, больше не могли бросить ей достойный вызов, и она стала беспечной. Настало время расправить крылья и сразиться с более могущественным вампиром. Анка потратила десять лет на то, чтобы собрать небольшую стаю и натренировать ее.

Теперь эта стая проживает в Мехико. В этом городе трущобы окружают небоскребы богачей и в них живут самые жалкие из смертных. Сотни вампиров обитают среди двадцати миллионов сосудов, и если сообразительный вампир не хочет, чтобы его нашли, то его и не найдут.

Анке нравиться игра, в которую она играет с неизвестным соперником-Ласомбра. В течение года ее стая внедрялась в важные бизнес-предприятия. Они изучали их слабости и составляли планы. Они жгли, ломали и убивали пока не получали полное удовлетворение, а затем отступали в трущобы, чтобы там снова охотиться на бедняков. Ласомбра пока еще не знает о том, кем является его враг. В конце концов он все выяснит и убьет Анку или же ей станет скучно, она решит, что игра выиграна и займется чем-либо другим.

Внешний вид: У Анки карие глаза и длинные черные волосы. Ее тело могло бы стать предметом зависти любой женщины, если бы не шрамы на плечах и спине. Когда она разозлена, то вся столетняя ярость отражается на ее лице, и тогда к ней мало кто осмеливается подойти.

Советы по отыгрышу: Когда-то вы думали, что ищите власти, но на самом деле вы лишь хотите побеждать. Если вам нужны смертный или же вещь, вы либо завладеете этим, либо уничтожите. Однако когда вы завладеете вещью, то она становиться для вас бесполезна, если она не нужна еще кому-то. Если вас отвергнут, вы пути мстить, но не слепо, и вы не станете махать кулаками там, где можно обойтись обманом и манипулированием.

Клан: Антитрибу Равнос

Сир: Ялонда

Натура: Архитектор

Маска: Щеголь

Поколение: 10

Становление: 1916

Видимый возраст: около 18

Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 5

Социальные атрибуты: Обаяние 4, Манипулирование 4, Внешность 3

Умственные атрибуты: Восприятие 2, Интеллект 3, Сообразительность 2

Таланты: Бдительность 2, Драка 1, Уклонение 4, Запугивание 2, Знание улиц 4, Хитрость 3

Навыки: Акробатика 3, Огнестрельное оружие 1, Ближний бой 2, Исполнение 4, Безопасность 2, Скрытность 2, Выживание 4, Вамп 4

Познания: Финансы 2, Правоведенье 2, Лингвистика 2, Оккультизм 1

Дисциплины: Анимализм 3, Химерия 3, Превращение 3

Дополнения: Союзники 2,Ресурсы 3

Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 2, Храбрость 4

Мораль: Человечность 4

Психозы: Нимфомания

Сила воли: 6

 

Джейн Джонстаун, знаменитость

Происхождение: Жизнь не заключала в себе ничего прекрасного для среднезаподного белого мусора, который позже стал одним из самых известных и грубых музыкантов. Свои первые двенадцать лет жизни «Джейн» провел стреляя из пневматических пистолетов, играя в бейсбол и почти без присмотра родителей, после чего его семья перебралась во Флориду, чтобы провести остаток своего тараканьего существование провести посреди трейлеров «Понтиак Фаерберд» и груд золы.

Во время юношеского отчуждения «Джейн» обратился к бунтарству, сатанизму и ролевым играм. Его игнорировали родители, мучили одноклассники и он увядал от наркотиков, он создал себе темный воображаемый мир, куда он мог бежать когда мир реальный ему надоедал. Джейн плохо учился в школе и начал там писать провокационные стихи и рассказы. В конце концов даже они становились все более болезненными, и жизнь Джейна пошла под откос.

Однако затем положение вещей изменилось. Джейн встретил такого же изгоя в мрачном готическом клубе, и эти двое решили заняться музыкальной карьерой. Назвав свои группы Джейн Джонстаун и Кладбищенские Черепа эти двое получили немалую дурную славу среди местных. Они играли дес-метал и индастриал, но их шокирующие шоу – женщины в клетках, коптрофагия и сексуальные акты привлекали внимании других чудиков и радости Джейна (который уже официально сменил свое имя) не было конца. Он перерос свою подростковую депрессию и увидел обширный рынок, которому был нужен антигерой, и он решил стать этим антигероем. Группа приняла к себе еще двух музыкантов и отправилась в тур по Флориде.

Джейн так бы и остался просто еще одним шокирующим музыкантом во Флориде, если бы его группа не взяла классическую историю Дэвида Боуи «Герои» и не оформила свой альбом в избыточном и кинематографически пугающем стиле. Этот альбом попал в национальную ротацию. Вскоре эмоционально изолированная молодежь Америки стала собираться под знамена Джейна Джонстауна и доводили до бешенства своих родителей его музыкой и футболками с надписями «Сожри своих родителей» и «Мое зло не имеет оков». Концерты Джейна Джонстауна также привлекали множество вампиров, которые не понимали шуток и слишком серьезно относились к его памфлетам о смертном обществе, среди которого они обитали. Затем один Бруха Шабаша решил завести эту шутку еще дальше и даровал Джейну Становление, когда полиция разогнала его концерт в Майами.

После своего Становления интерес Джейна ко всему темному возрос и группа выпустила новый альбом. Его хит, «Сатанофил», стал гимном «темной стороне души», однако затем Джейн проявил сообразительность, по поводу которой всякая ирония была неуместна. Став Каинитом, он связался с некоторыми членами Инквизиции, которые не знали о его истинной природе. Они считали его необычную внешность ужасной стигмой и он смог убедить их, что использует свою музыку, чтобы «выкуривать» вампиров, культистов и других нечестивцев. До этой ночи Джейн с благословения Инквизиции использует свое небольшое влияние на Общество Леопольда против вампиров, которые ему не нравятся. Джейн гадает, подозревают ли в Обществе, что он вампир, ведь благодаря ему они уничтожили так много Проклятых.

Последний альбом Джейна «Дикость Души» был посвящен средствам массовой информации и излишествах, также в нем было несколько песен о вампирах и их обществе. Не стоит говорить, что подобная открытость почти гарантировала ему место в Красном Списке, однако шумиха вокруг альбома убедила слушателей, что под «вампирами» певец подразумевал музыкальную индустрию и прессу. Джейна же это не волновало вовсе, он сделал это просто ради развлечения.

Не-жизнь Джейна в основном состоит из туров, выступлений по радио (обычно по телефону), поглощения пропитанной наркотиками крови, также он безнравственно себя ведет («для того, чтобы поддерживать облик») и пугает до смерти людей, с которыми встречается. Многие молодые вампиры Камарильи и Шабаша называют себя фанатами музыки Джейна, и им нравиться идея бунта против столпов общества вампиров, пусть она и бесплодна. Лишь время покажет, как долго эта звезда сможет балансировать между своей вампирской сущностью, угрозами известности и огнями Инквизиции.

Внешний вид: У Джейна чудаковатая затейливая внешность, однако она слишком холеная, чтобы действительно отражать развращенность, к которой он себя причисляет. Его перекошенные глаза - результат применения контактных линз, его «волосы» - на самом деле парик, а его одежда дорогих и известных марок. Также он любит одеваться как пуританин, что одновременно является насмешкой и позволяет ему общаться с Обществом Леопольда.

Советы по отыгрышу: Вы звезда рока, вы сплачиваете людей, побуждаете их на излишества, пишите легкомысленную музыку, которая бесит родителей, чьи дети покупают ваши альбомы. Для вас ничто не излишне, если за вами кто-то наблюдает. Однако вне света софитов вы ведете мирную не-жизнь, восстанавливаясь от своего насилия и дебоширства. Вы держите себя гордо и пафосно на публики и любой, кто доставляет вам проблемы, вызывает ваш гнев. Что же касается «Шабаша» - ну, может и ему следует уделять немного внимания…

Клан: Антитрибу Бруха

Сир: Варен Бриант

Натура: Мазохист

Маска: Калейдоскоп ужасов

Поколение: 12

Становление: 1993

Видимый возраст: около 28

Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2

Социальные атрибуты: Обаяние 3, Манипулирование 4, Внешность 1

Умственные атрибуты: Восприятие 2, Интеллект 4, Сообразительность 3

Таланты: Драка 1, Уклонение 2, Эмпатия 1, Экспрессия 3, Лидерство 1, Маскарад 2, Знание улиц 2

Навыки: Вождение 1, Огнестрельное оружие 1, Исполнение 4 (популярная музыка), Безопасность 1

Познания: Академические знания 2, Компьютер 2, Экспертное познание: Знание пригородов 4, Финансы 2, Расследование 2, Правоведенье 1, Оккультизм 2, Политика 1

Дисциплины: Присутствие 4

Дополнения: Союзники 2,Связи 3, Слава 4, Стадо 3, Влияние 1, Ресурсы 4, Слуги 5, Ритуалы 1, Статус в Шабаше 1

Добродетели: Сознательность 2, Самоконтроль 2, Храбрость 2

Мораль: Человечность 6

Психозы: Сатириазис

Сила воли: 4.

 

Унре, хранительница Голгофы

Происхождение: Века Предвестники Черепов, запертые за стеной смерти, кипели бессильной яростью. И лишь нигримансерам Унре и Капуцину, которые действовали с разных сторон Савана, удалось открыть портал, через который Предвестники снова попали в мир живых.

Они снова вернулись в этот мир.

Будучи в ярости из-за того, что ее линия крови заперта за Саваном, Унре провела там почти два века, из-за чего вконец обезумела. Когда же она вернулась, то увидела мир живых, в который как будто бы просочилась вся злоба и ненависть Подземного Мира. Она видела, как зарождалась Камарилья и как бродячий некромант выпил драгоценное витэ ее грандсира. Три века ее преследовала семья некромантов, и в конце концов она претерпела болезненное изгнание в земли мертвых и крах линии крови, которая некогда была дорога ей.

Но Унре была не из тех, кто оплакивает трагедии прошлого. Питаясь единственным витэ, которое она могла найти в Землях Теней – витэ запертых вместе с ней Каинитов, Унре обучалась могучей магии смерти. Ее способности стали настолько велики, что она могла общаться со своим сиром через вуаль смерти и сообщать ему о состоянии его детей.

Сперва Яфет сопротивлялся, говоря, что события, к которым судьба привела потомство Ашура не могут быть изменены. Однако чем больше он имел дело с семьей Джованни, тем больше росло негодование в его душе, так как он видел, что его возвышение было лишь долгом, которые некроманты просто ему вернули. Заключив шаткий договор с Унре, Яфет согласился помочь ей провести ритуал, который освободил бы Предвестников из их нечестивой ловушки, но только лишь если она согласиться играть на его стороне. Унре нехотя согласилась, так неуемная ярость пылала в ее венах, и Предвестники вернулись.

После этого Яфет (под одной из своих многочисленных личин) повлиял на вступление этой линии крови в Шабаш – не слишком-то популярное решение среди 25 (или около того) уцелевших Предвестников. В конце концов они все же вступили в Меч Каина веря, что они приобретут власть и сторонников в этой секте.

С того самого времени и до тех пор, пока они не будут готовы совершить свой непостижимый и мстительный ход, Предвестники направляют Шабаш везде, где только могут, заставляя его содействовать своим целям. Унре является мастером уловок и даже способно забирать души своих врагов из их костей и пепла после того, как они встретят свою Окончательную Смерть и использовать их в дальнейшем. По секте ходят ужасающие слухи о ее доблести, и многие Каиниты Черной Руки ищут благосклонности Унре. Как ведьма из средневековых ночей она помогает им за плату, даже если они высмеивают ее когда думают, что их не слышат. Унре считает подобные сделки нормальными, так как не обращает внимания на чей-то дурацкий лепет. Так или иначе, когда-нибудь она станет госпожой их всех. Она и ее сир получат статус богов…

Используя свои выдающиеся способности в некромантии, Унре смогла добиться благосклонности среди многих вампиров в Шабаше и не только в нем. Проведя всего несколько лет среди Каинитов Черной Руки она смогла добиться уважения, которое превосходят лишь самые великие прискусы и архиепископы. Однако многие старейшины Шабаша так же видят в ней потенциальную угрозу. Похоже, у нее какое-то соперничество с Сашей Викосом, причины которого кроются в далеком прошлом, но никто из членов Шабаша не был настолько глуп, чтобы спросить ее об этом. Не-жизнь дороже, это точно.

В современные ночи Унре устроила свое убежище в песках Египта. Это весьма обширное убежище получило прозвище Голгофа, так как там полно трупов и зомби в различных стадиях разложения. Унре проводит здесь мрачные ритуалы, эксперименты и вивисекции, в глубинах собственного подземного города. Даже древний член семьи Зантоза, Истван, находит это место неуютным, так как «так как оно полно черепов, зубов и останков тех, кто противостоял ей».

Внешний вид: Так как Унре является Предвестником Черепов, то ее лицо представляет из себя оскаленный рот и горящими глазами. Она носит изодранное одеяние, которое сделано из плоти юных девственниц. Однако возможно наиболее шокирующей чертой Унре является ее маска. Многие предвестники носят маски, чтобы скрыть свои похожие на черепа головы, однако Унре поступила наоборот. Ее маска, сделанная из черепа огромного быка, украшена множеством небольших человеческих черепов. Ее движение медлительны и вычурны, и она напоминает смерть из пьесы эпохи барокко.

Советы по отыгрышу: Вы буйная и жестокая, если только радикальная смена настроения или состояние фуги не возобладают над вашим разумом. Шабаш для вас лишь инструмент для осуществления мести вашим врагам, и к его молодым членам вы испытываете крайнее презрение. Подобным образом вы относитесь и к старейшинам этой секты, в особенности к ужасному Саше Викосу. По вашему мнению, они избрали себе удобное лицемерие и проводят свои ночи в жалких играх. Однако их вы ненавидите не так сильно, как Джованни. Они обкрадывали вас в течение столетий – сперва они украли возвышенные цели вашего грандсира, недавно Фрагмент Саргона и Анексекетон и еще много чего в промежутке между этими событиями. Все остальные – лишь марионетки в вашей злобной пьесе, и вы намеренны поставить в ней последний акт.

Клан: Предвестники Черепов

Сир: Яфет

Натура: Ловкач

Маска: Гуру

Поколение: 5

Становление: неизвестно

Видимый возраст: неопределим

Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 6

Социальные атрибуты: Обаяние 1, Манипулирование 6, Внешность 0

Умственные атрибуты: Восприятие 8, Интеллект 4, Сообразительность 5

Таланты: Бдительность 2, Драка 2, Уклонение 3, Эмпатия 4, Экспрессия 4, Изящество 4, Запугивание 5, Интуиция 3, Лидерство 1, Хитрость 5

Навыки: Ремесла 4, Этикет 1, Гербализм 6, Ближний бой 2, Исполнение 3, Выживание 7

Познания: Академические знания 8, Загадки 4, Финансы 2, Расследование 3, Лингвистика 3 (английский, французский, арабский, латынь), Оккультизм 6, Исследования 5, Знание Шабаша 2

Дисциплины: Прорицание 6, Химерия 1, Доминирование 5, Стойкость 8, Некромантия 8, Затемнение 3, Серпентис 3, Танатозис 4

Пути Некромантии: Путь Праха 5. Путь Кости 5, Путь Склепа 5, Путь Мортууса 5

Дополнения: Связи 5, Ресурсы 4, Слуги 4, Статус в Шабаше 5

Добродетели: Убежденность 3, Самоконтроль 3, Храбрость 2

Мораль: Путь Костей (?).

Психозы: Паранойя, Фуга

Сила воли: 6