Глава 3: Сыны и Дочери

Is evil just something you are? Or something you do?

– Morrissey, «Sister I’m a Poet»1.

В этой главе уделяется внимание незначительным вариациям и дополнениям, которые необходимы для создания персонажа-члена Шабаша, для хроник Вампир: Маскарад .

Перед началом игры вампиром Шабаша, вам следует обратить внимание на несколько вещей Помните, чтобы созданный вами интересный и уникальный персонаж, отражающий пороки и борьбу Шабаша, не только выжил, но и доказал свое превосходство, недостаточно «наилучших» Черт Кроме того, члены Шабаша сами по себе не являются злом Они искренне верят, что все то, что они делают, имеет свою мораль, несмотря на то, что другим эта мораль кажется извращением и отклонением от нормы .

Другим немаловажным аспектом является то, что члены Шабаша действуют стаями Обратите внимание на то, как ваш персонаж взаимодействует с группой, поскольку, если ваш персонаж не вписывается в нее, он может разрушить историю и никто не сможет насладиться игрой В таком случае Рассказчик может попросить вас создать нового персонажа, или же ваш персонаж очень скоро встретит Окончательную смерть Даже если вы играете персонажем, который работает против интересов своей стаи, он все ровно должен быть в состоянии скрываться внутри стаи, чтобы не быть очень быстро разоблаченным .

Кроме того, помните, что Шабаш – это не только насилие и кровь Да, конечно, это порочная секта, презирающая смертных, которая с одинаковой вероятностью перережет горло старушке или же проигнорирует ее, однако, нежизнь предполагает инфраструктуру, которая будет лежать в основе ее порочности и безразличия Если бы Шабаш состоял только из кровожадных маньяков, он давно бы пал от факелов Общества Леопольда или от рук Камарильи Члены Шабаша не только безнравственны, но еще и  страстны, осмотрительны и умны, и не каждый персонаж – это тупое животное В действительности, тупые животные должны составлять меньшинство, если конечно Рассказчик напрямую не заявил, что вы будете участником игры-сражения (но даже тогда, жестокость должна быть стилистически выдержанной) Игроки поощряются к экспериментам над интеллектуальным злом, а не над физическим насилием.

Шаг первый: Концепция персонажа

Во время создания персонажа, члена Шабаша, следует помнить о его целях и целях его стаи Идеология является главнейшим отличием члена Шабаша от других Каинитов, поэтому определитесь с тем, в чем проявляется такой склад ума, помогая выжить вашему персонажу Когда вы создаете своего персонажа, помните так же о высоком проценте смертности недавнего потомства Шабаша Что есть такое у вашего персонажа, что помогло ему выжить и стать истинным членом Шабаша? .

Концепция

Это простой шаг Спросите себя, кем был ваш персонаж перед тем, как стать вампиром, и кем он стал с тех пор Для получения дополнительной информации о концепциях персонажей смотри Vampire: The Masquerade, стр 105.

Кланы, Отступники и Линии крови

У члена Шабаша довольно больший выбор, когда дело доходит до происхождения из Отступников или из нескольких эксклюзивных Линий крови Отступниками зачастую являются те, кто идеологически отличается от своих соклановцев из Камарильи или независимых кланов Ознакомившись с кланами, представленными в Главе II, выберите тот, который наилучшим образом соответствует вашему видению персонажа – или выберите тот, который идет с ним в разрез Если ни один из кланов или Линей вас не заинтересует, вы может выбрать «Пандеров» Бесклановые и изгои, Пандеры состоят из множества вампиров имеющих неизвестное происхождение .

Стая

Являясь членом Шабаша, ваш персонаж, почти наверняка, принадлежит к какой-нибудь стае, состоящей из вампиров различных кланов (хотя в действительности, вы зачастую обнаруживаете, что вы оказываетесь связанными с тем, кто дал вам Становление и его стаей) Вернее всего, все персонажи хроники будут принадлежать к одной и той же стае, поэтому игроки должны обсудить и внести сообща сведения о ее характере Существуют два вида стай: кочевники и оседлые .

Странники или кочевники Шабаша, наслаждаясь своей независимостью, странствуют по стране, и не привязаны к какому-нибудь конкретному месту Во время своих странствий они часто посещают красивые места и встречают множество интересных людей Хотя многие члены Шабаша рассматривают такой образ нежизни, как абсолютную свободу, наиболее близкую к мятежным корням секты, однако это предполагает поддержание абсолютной внутренней дисциплины, которая позволяет выжить в такой обстановке Хотя большинство Сородичей Камарильи считают кочующих членов Шабаша самыми опасными и невменяемыми вампирами, – кто добровольно выберет нежизнь непрерывного бегства от оборотней и сна в земле или в заброшенных зданиях? – большинство странников чувствуют, что самая большая победа из всех, это не признавать никого хозяином над собой Конечно, кочующие члены Шабаша служат секте, но делают это так, чтобы не быть связанным с каким-нибудь конкретным местом .

Ковен членов Шабаша или его основатель могут выбрать в качестве дома отдельный город Убежище в городе идеально подходит для политических интриг и красочных постоянных персонажей К тому же опасности в городе в некоторой степени предсказуемы и базируются на предшествующих событиях из истории стаи, происходивших в пределах этого города В то время как открытая дорога чревата непредсказуемыми приключениями и опасностями .

Натура и Маска

Члены Шабаша располагают специфическими Архетипами, которые отражают и подчеркивают их эволюционировавшую природу, их сильные инстинкты выживания и их самопровозглашенное превосходство вампиров Хотя Натура персонажа – это «постоянная» составляющая его личности, вы должны помнить, что члены Шабаша постоянно приспосабливаются к окружающей их действительности для того, чтобы оставаться в живых Такая эволюция находит отражение в Маске персонажа: в течении нежизни вашего персонажа, вы должны отражать эти изменения в его Маске, начиная с едва различимых и заканчивая крайностями, в зависимости от событий хроники Однако для начала вы должны выбрать Архетип Маски, который характеризует поведение вашего персонажа на современном этапе Некоторые новые Архетипы Натур и Масок, особенно подходящие членам Шабаша, приведены на страницах 86 – 872 .

Пути Просветления

Некоторые вампиры за пределами Шабаша, считают, что у его членов нет морали Посторонние обычно видят только огонь, смерть и ужас, следующий по пятам за большинством вампиров Шабаша Однако, на самом деле, вампиры Шабаша придерживаются очень жестокого кодекса поведения, основывающегося на их идеологии, философии и морали Это свод законов известен как Пути Просветления Существуют семь путей, которых придерживаются члены Шабаша и вампиры, не присоединившиеся к секте Хотя мораль и поступки персонажа, возможно, не имеют смысла для окружающих (особенно для тех, кто не может понять священность бесчеловечных ценностей и поступков), его Путь в значительной мере влияет на все составляющие его существования Придерживайтесь клана, стаи и Натуры вашего персонажа, когда выбираете путь наиболее подходящий для него .

(Примечание: Пути не рекомендуются для начинающих игроков Для дополнительной информации о Путях Просветления и советах по их использованию в хронике см Приложение к Vampire: The Masquerade).

Тем не менее, несмотря на бесчеловечный подход к Становлению в Шабаше, большинство вампиров секты продолжают цепляться за остатки Человечности, однако их Человечность имеет тенденцию уменьшаться немного быстрее, чем у других вампиров У многих вампиров просто не было времени или условий, чтобы избавится от всего, что было для него важно перед его Становлением, особенно в случае с молодыми членами Шабаша Персонажи, как правило, проводят менее 25 лет в качестве вампира - неоната, которых бывает едва ли достаточно для того, чтобы радикально поменять состояние психики Однако если игрок захочет отыгрывать персонаж, который следует Путем Просветления, он без проблем может сделать это (конечно, после окончательного согласования с Рассказчиком) Обычно, ментор стаи помогает персонажу обнаружить Путь, прежде чем он станет безжалостным монстром Только наиболее быстро резвившиеся неонаты будут следовать Путям; как правило, прежде чем получить становление, этот человек мог иметь длительный контакт с Шабашем в качестве ревенанта, слуги, привилегированного гуля .

Шаг второй: Выбор Атрибутов

Распределение очков по Атрибутам у персонажей членов Шабаша идентично с другими персонажами вампирами Игрок получает семь очков для того, чтобы распределить их по своим первичным Атрибутам, пять на вторичные и три пункта на третичные Атрибуты В дополнении, как и все вампиры, персонажи члены Шабаша имеют одну «начальную» точку во всех Атрибутах .

Шаг третий: Выбор Способностей

В основном Каинит Шабаша может использовать любые Способности, приведенные в Vampire: The Masquerade, а так же Вторичные Способности из Vampire Storytellers Companion, конечно, если Рассказчик разрешит их Кроме того, члены Шабаша развивают некоторые Способности, специально созданные для их вселяющей ужас тактики и бесчеловечного существования Подробнее эти Способности будут рассмотрены позже.

Шаг четвертый: Преимущества

Преимущества членов Шабаша немного отличаются от Преимуществ других вампиров В связи с тем, что секта находится в состоянии постоянной войны, она делает значительный упор на познание врожденных сил вампиров Кроме того, в связи с тем, что от членов секты ожидается, что они, насколько это возможно, оставят в прошлом большую часть своей прежней жизни, Каиниты Шабаша имеют гораздо меньшее влияние на смертный мир, чем Киндред независимых кланов и Камарильи .

Дисциплины 

Вампиры Шабаша начинают с четырьмя точками в Дисциплинах, которые отражают не только их сильную силу воли к выживанию, но также и суровые испытания, которые они перенесли после Становления Эти четыре точки должны быть выбраны из клановых Дисциплин (см Глава 2) Зато, вампиры Пандеры могут выбрать четыре точки из любых Дисциплин Конечно, любой игрок может потратить свободные пункты во время создания персонажа, чтобы приобрести внеклановые Дисциплины (с разрешения Рассказчика) .

Дополнения

Когда вампир Шабаша дает Становление новому дитя, все нормальные смертные связи разрушаются В дополнение к уничтожению жизни персонажа в качестве человека, Шабаш применяет культовую инициацию, известную как Обряд Сотворения (Creation Rites), предназначающийся для того, чтобы связать недавно порожденного Бешеного с его стаей Из-за бесчеловечного подхода к Становлению в Шабаше, изолированности и суровости обучения в Шабаше, а так же из-за постоянных оскорблений со стороны стаи, которые выносит персонаж, он начинает хронику без каких-либо Дополнений, проводя после Становления все свое время вместе со стаей Предназначающиеся для обеспечения лояльности, методы Шабаша заставляют неоната чувствовать себя полностью зависимым от своего сира или испытывать чувство созависимости к членам его стаи Игроки могут использовать свободные пункты для приобретения Дополнений с разрешения Рассказчика, но даже если у вас есть очки, чтобы приобрести Дополнения, в выборе персонажа должен присутствовать смысл Например, маловероятно, что кочевник-байер Отступник Малкавиан может иметь Влияние больше 1-2 точек .

Добродетели

Это момент, когда дело начинает пахнуть керосином.

Большинство молодых вампиров Шабаша, как уже говорилось выше, все еще сохраняют определенную степень Человечности Если ваш персонаж является одним из таких вампиров, то вы получаете пять точек, чтобы распределить между ваших Добродетелей (Помните, что вы уже имеете по одной точке на каждой Добродетели).

Однако, отвратительные ублюдки, которые следуют Путям Просветления, придерживаются особенных правил Определенные Пути Просветления позволяют другие Добродетели, вместо Сознательности и Самоконтроля – обратитесь к описанию Пути, о котором идет речь (Глава 5), чтобы узнать, какие Достоинства относятся к пути вашего персонажа Персонажи, придерживающие Путей Просветления, получают стандартные для члена Шабаша пять очков Достоинств (вампиры, которые не являются его членами, получают семь очков, но такова цена свободы), так же позже на увеличение Добродетелей могут быть потрачены свободные очки В дополнение несколько дополнительных принципов, которыми следует руководствоваться:.

Альтернативные Добродетели начинаются с нуля: У каждого человека (а таким недавно был каждый получивший Становление Киндред) есть определенный «природный» уровень  Добродетелей, однако неестественные вампирические Добродетели культивируются вне норм человеческой культуры Хотя персонажи, использующие Сознательность, Самоконтроль и Смелость и получают одну бесплатную точку в каждой Добродетели, но персонажи, использующий Сознательность, Инстинкт и Смелость, начинает игру только с двумя бесплатными точками (Сознательность и Смелость) Персонажи с Убежденностью (Conviction), Инстинктом и Смелостью начинают только с одной бесплатной точкой (в Смелости) Персонажи члены Шабаша должны, по крайней мере, иметь по одной точке или выше в своих бесчеловечных Добродетелях Такие ограничения могут показаться несправедливыми, но усилия по принятию морали противоположной человеческой, никогда не бывают легкими.

Вампиры, следующие Путям Просветления, должны начинать с Силой Воли не менее 5: Расходование точек на Смелость или на повышение Силы воли при помощи свободных очков позволит обеспечить этот минимум  .

Игрок не может начинать игру со значением Пути выше пяти: Если Добродетели персонажа будут показывать значение Пути  выше 5, то игнорируйте разницу Свободные очки не могут быть потрачены на увеличение значения Пути выше пяти У недавно созданных вампиров не было достаточно времени, чтобы добиться достаточного понимания своей безнравственной природы Для создания настоящего монстра требуются десятилетия, а возможно, что даже и столетия .

Во всех других отношениях, если не указано иное, нечеловеческие пути и Добродетели функционируют, как и их человеческие аналоги Таким образом, если игроку требуется использовать бросок Обаяние + Совесть, а у персонажа есть только Убежденность, то бросается Обаяние + Убежденность.

Шаг пятый: Последние штрихи

К этой стадии персонаж почти создан Вы получаете 15 свободных пунктов, чтобы распределить их на любые Черты в вашем листе персонажа Однако перед тем как потратить эти пункты, вы должны записать базовые показатели Силы воли, рейтинга Пути и Запаса крови вашего персонажа .

Сила воли

Сила воли вашего персонажа равна показателю его Смелости Когда вы играете персонажем членом Шабаша, вы можете рассмотреть возможность подъема Силы воли за счет свободных пунктов (особенно, если Вы играете последователем Путей, тк в таком случае Сила воли должна начинаться с 5 и выше) .

Человечность / Пути Просветления

Стартовое значение Человечности или Пути персонажа зависит от его Добродетелей Сложите две Добродетели, кроме Смелости (Сознательность или Убежденность (Conviction) и Самоконтроля (или Инстинкта)), чтобы определить значение этой Черты Помните, что новые персонажи, следующие Путям Просветления, не могут иметь значение Пути выше пяти .

Запас крови

Просто бросьте кубик, чтобы определить стартовый запас крови вашего персонажа .

Винкули (Vinculi) (Узы крови) .

Члены стай Шабаша связаны друг с другом узами преданности, возникающими у тех, кто практикует ритуал кровопития Братание Для каждых Уз крови есть свой рейтинг, определяющий насколько они сильны или слабы (см стр 155, чтобы узнать конкретные детали об оценки Винкулума) На этом этапе создания персонажа запишите имена всех членов вашей стаи Для каждого персонажа бросьте кубик, добавьте единицу к результату, затем отметьте результат броска рядом с именем этого персонажа.

(Помните: Значение Винкулума не может быть больше 10).

Свободные пункты

Игрок может потратить 15 свободных пунктов, чтобы приобрети дополнительные точки Черт персонажа Каждая точка имеет свою стоимость в свободных пунктах в зависимости от типа Черты, чтобы определить эту стоимость обратитесь к таблице на стр 104 в Vampire: The Masquerade Кроме того, на свободные пункты можно приобрести Дисциплины, не соответствующие клану персонажа (хотя приобретение определенных Дисциплин потребует некоторого объяснения или одобрения Рассказчика) .

Искра жизни

Следующие детали помогут вам создать полноценный и уникальный персонаж вампира Вы не обязательно должны записывать эти моменты, однако, вы должны о них помнить не только на этом этапе, но и на протяжении всего существования персонажа .

Презентация

Сущность члена Шабаша наиболее хорошо видна в его внешнем виде Из-за минимальной озабоченности формальностями «Маскарада», индивидуальность членов Шабаша идет по пути материального самовыражения персонажа Как одежда персонажа, его прическа и выбор аксессуаров выражают его завышенную самооценку? Какие Черты вашего персонажа служат для того, чтобы показать, что он продолжает существовать несмотря ни на что? Что подразумевается под Внешностью 3 вашего персонажа?  Что из вас делает Сила 4: массивное животное или вы неожиданно сильны для вашего небольшого телосложения? Привнесите отличительные признаки, а не только Черты, в ваш персонаж, которые сделают его нежизнь более яркой .

Специализация

Принимая во внимание то, что члены Шабаша учатся вести партизанскую войну, а так же ту самодисциплину, которая необходима для того, чтобы быть членом Шабаша, персонажи порою демонстрируют невероятное мастерство в некоторых областях знания или специальностях Персонаж может взять Специализацию в каком-либо Атрибуте или Способности, если значение этой Черты превышает 4 Несмотря на то, что большинство игроков выбирают Специализации для своих Черт во время игры, вы может выбрать ее с самого начала, при условии, что это будет обосновано Специализация позволяет вам повторно бросить кубик в случае, если это затрагивает область вашей специализации, и на кубике выпало 10, добавив успехи переброса к успехам, которые вы уже накопили.

Например: У персонажа Брайана – Вона, есть специализация в Компьютерах – «Интернет» В рамках игры Брайана, Вон ищет во Всемирной паутине жизненно важную информацию Рассказчик предлагает Брайану совершить бросок: Интеллект + Компьютер Вона (6 кубиков) против трудности 7, и решает, что необходимо четыре успеха, чтобы найти то, что требуется Брайан бросает 10, 8, 7, 6, 3 и 2 – три успеха Однако специализация Вона дает право Брайану повторно бросить кубик, на котором выпало 10, что рассматривается как успех и дает ему право бросить кубик еще раз Брайан выбрасывает 9, что становится дополнительным и последним успехом, в котором он нуждался Дополнительные изучения и работа в Интернете Вона окупились  .

Снаряжение

Вследствие тяжести Обряда Создания Шабаша, маловероятно, что у персонажа осталось бы какое-нибудь имущество или снаряжение от его прежнего человеческого существования на начало хроники Если вы считаете, что вашему персонажу понадобится снаряжение, вы должны обсудить все детали с Рассказчиком прежде, чем начнется игра Поиск соответствующего устройства занимает много времени и не всегда увенчивается успехом Почти любое обычное оборудование, которое соответствует концепции вашего персонажа, может быть получено, если у вашего персонажа достаточно точек в Дополнении  Ресурсы или это просто имеет смысл Уличный головорез, вернее всего знает, где достать оружие, в то время как уличный бомж имеет мало возможности раздобыть гранату  .

Индивидуальные особенности

Наделяя вашего персонажа уникальными деталями, индивидуальными причудами и особенностями, вы можете добиться его большей глубины и придать увлекательности вашему игровому опыту Для членов Шабаша большинство индивидуальных особенностей – это последствия травм, которые они получают во время становления и Обряда Создания В других случаях у членов Шабаша особенности манеры поведения могут проистекать из внутренней борьбы персонажа, который ощущает себя совершенным, хотя все еще имеет низкую самооценку Обдумайте необыкновенные и интересные аспекты, которые характеризуют ваш персонаж Возможности здесь бесконечны – обдумайте каждую мелочь, которая может делать ваш персонаж, и добавите ей красок, сделав ее уникальной Потрудится ли ваш персонаж зализать раны жертвы после своего питания? Носит ли ваш персонаж какие-либо особенные серьги? Как он водит автомобиль, или может быть, он говорит на определенном сленге? Как он преподносит себя? Трогает ли его вид детей? Все, что добавляет глубины персонажу, поможет ему отличатся от множества других членов секты и других вампиров .

Мотивация

Что делает ваш персонаж высшим существом, стоящим над человеческими массами и жалкими членами Камарильи? В чем заключается его существование и конечная цель в рамках Шабаша и его стаи? Верит ли он в то, что Геена – это наивысшая и неминуемая угроза? Где он видит себя и свою стаю через пять лет? Через десятилетие? Столетие? Принятие во внимание этих аспектов вашего персонажа, даст вам лучшее понимание того, как он должен реагировать в рамках любой конкретной ситуации в игре .

Смертная личность

Финальная точка для размышлений – это смертная личность вашего персонажа Большинство членов Шабаша относятся к людям как к фаст-фуду В связи с этим они малопригодны для формальностей Маскарада или смертного общества Тем не менее, у некоторых вампиров могут все еще сохраниться взаимоотношения со смертными В независимости от того связь это между священником и Матерью – Церковью или между наркобароном и смертными дилерами, вам необходимо определить вашу индивидуальность и ваше отношение к миру людей Несмотря на свое призрение к людям, члены Шабаша вынуждены иметь дело с «жалкими смертными» чаще, чем им бы это хотелось Каков результат такого взаимодействия для вашего персонажа?.

Вступление

Большинство вампиров Шабаша стали Проклятыми, так же как любой другой вампир Другой вампир выбрал их в качестве будущего дитя, выпил всю их кровь, а на ее место поместил немного своей Детали того, как персонаж стал вампиром, как правило, решаются в рамках Вступления, прежде чем начнется игра Более подробно о Вступлении изложено в Vampire: The Masquerad, на стр 108 – 109.

Однако, для членов Шабаша предлагается интересный вариант Вступления: массовое становление В ночи непрерывно продолжается священная война секты, а поэтому вполне вероятно, что стая персонажей была создана в качестве корма во время осады или же им было дано Становление «походя», так как секте были необходимо пушечное мясо для победы в войне Если Рассказчик захочет, он может провести вступление для всех персонажей одновременно, бросив вас в Джихад, знающими больше («Вы проявили себя как полезные солдаты и шпионы во время осады Майями; теперь вы Истинный Шабаш»), или меньше («Это ваша первая ночь и ваш сир, бросил на вас только мимоходный угрожающий взгляд, перед тем, как бросить вас в драку»), как ему больше нравится Возможно, он захочет дополнить Вступление незначительными персональными деталями, которые объясняют, как кому удалось оказаться не в том месте и в не то время, вместе с остальными персонажами,.

Новые Черты

В течение своего длительного развития от разрозненных стай неактивных анархов к внушающей страх и успешной благочестивой секте современных ночей, Шабаш развил несколько новых точек зрения, способностей и способов, с помощью которых можно вести непрерывную войну Ниже приведенные Черты больше подходят для персонажей членов шабаша и хроник с их участием, однако Рассказчик может свободно их адаптировать и включать в другие хроники, если он того хочет .

Натура и Маска Архетипа

Эти новые Архетипы отражают экстремизм и жестокость Шабаша Безусловно, большинство вампиров секты – это не масса, пускающих слюни психопатов-убийц, хотя многие таковы Рассказчик должен помнить о том, что следует быть разумным, вознаграждая Силой воли отыгрыш, соответствующий Натуре Даже убийцы пресыщаются и должны противиться своим новым зверствам, поэтому потрошение очередной жертвы должно приносит убийце небольшое вознаграждение .

Капиталист

Зачем отдавать что-то бесплатно, когда вы можете это продать? Вы законченный торгаш, который понимает, что торговля существовала всегда, и она будет развиваться – товаром может быть все, что угодно У вас есть прекрасное понимание того, как манипулировать и людьми, и Каинитами, понимая, что они нуждаются в специфических товарах и услугах Внешний вид и влиятельность – это все что нужно, когда дело доходит до больших продаж, хотя вы будете использовать что угодно в своих интересах Торговцы, солдаты удачи и подхалимы придерживаются Архитипа Капиталист .

- Восстановление пунктов Силы Воли происходит всякий раз, когда вы совершаете успешную сделку с каким-либо товаром Предметом для торговли не должны быть материальные предметы; это может быть информация, услуги или другие такие же не материальные активы .

Хамелеон

Вы независимый и уверенный в себе, вам удается подстраиваться под любую ситуацию Вы внимательно изучаете поведение и манеры всех тех с кем соприкасаетесь, поэтому вы можете выдавать себя за кого угодно Вы тратите так много времени на изменение вашего внешнего вида и манер, что ваши собственные родители могут вас не узнать Шпионы, мошенники, трансвеститы и самозванцы лучше всего олицетворяют этот Архитип.

- Восстановление пунктов Силы воли происходит всякий раз, когда вам удается обмануть кого-нибудь, выдав себя за другого, принеся тем самым выгоду себе (или своей стае).

Калейдоскоп ужасов

Вы стремитесь шокировать и внушать отвращение окружающим не имеющими оправдания поступками и демонстрацией «дурных» манер Конечно, вы осознаете, что это только шоу и способ запугать и руководить другими Зато окружающие считают вас исчадьем ада, а вы упиваетесь такой репутацией Шок-рокеры, бунтующие подростки и жаждущие внимания служат примерами Архитипа Калейдоскоп ужасов.

- Восстановление пунктов Силы воли происходит всякий раз, когда кто-нибудь от вас отскакивает в ужасе или реагирует иным подобным образом.

Загадка

Ваши поступки неестественны, приводят в замешательство и необъяснимы для всех кроме вас Ваши странности могут быть остаточным эффектом Ритуала создания или самым эффективным для вас способом осуществлять работу Шабаша – видеть действия Патриархов и противостоять им Однако остальной мир ваши неадекватные действия наталкивают на мысль, что вы эксцентричны, если не совсем сумасшедший Сторонники теории заговора, агенты в глубоком подполье и фанатики Джихада – все живут согласно принципам Архетипа Загадка.

- Восстановление пунктов Силы воли происходит всякий раз, когда кто-нибудь совершенно озадачен или сбит с толку одним из ваших поступков, который потом принесет вам пользу.

Глаз бури

Несмотря на ваш спокойный утонченный внешней вид кажется, что хаос и опустошение следуют за вами Пылающие города и стихийных бунты, смерть и разрушение окружают вас подобно вестника бури Для вас нежизнь – это бесконечные испытания неизвестностью, ожидающей вас за каждым углом Главари банд, политические лидеры и другие влиятельные фигуры являются примером Архетипа Глаз бури .

- Восстановление пунктов Силы воли происходит всякий раз, когда шум, массовые беспорядки или менее неистовые события происходят вокруг вас .

Гуру

Ваша просветленность привлекает к вам окружающих Вы можете быть наставником особенного Пути Просветления, церковным священником или просто идеалистом в своей стае Как бы то ни было, ваше присутствие мотивирует и подвигает других заинтересовываться духовным или идеологическим поиском Ваше окружение рассматривает вас как спокойного, сосредоточенного и разбирающегося во всем человека, даже когда вы проповедуете насилие, как средство достижения цели Лидеры культов, мастера Дзена и священники стаи – примеры Гуру .

- Восстановление пунктов Силы воли происходит всякий раз, когда кто-нибудь ищет вашей помощи в духовных вопросах, и ваше наставничество подвигло его к просветленным поступкам, которые не были ему свойственны Так же пункты Силы воли восстанавливаются всякий раз, когда вы достигаете прозрения, которое соотносится с вашей личной философией .

Садист

Вы существуете, чтобы причинять боль и страдания другим Убийство – это слишком легко, пытка – это лучший способ по-настоящему причинить вред человеку, и вы ищите самый медленный, самый болезненный способ подтолкнуть другого к последнему пределу Боль – боль других – доставляет вам огромное удовольствие Сержанты-инструкторы по строевой подготовке, брошенные экс-возлюбленными и любой находящийся на краю помешательства – рано или поздно все они могут продемонстрировать Архетип Садиста; садизм достаточно редок, и поэтому появляется только в случаях отклонения от нормы, а не как-то связан с тем или иным типом личности  .

- Восстановление пунктов Силы воли происходит всякий раз, когда вы причиняете боль кому-нибудь без причины, за исключением вашего собственного удовольствия.

Социопат

Все низшие существа: и живые, и мертвые должны быть уничтожены ради обеспечения гармонии жизни Скорее всего вы не испытываете угрызений совести, когда убиваете (в зависимости от вашей Человечности или Пути) Напротив, вы делаете важное для общества дело Некоторые члены Шабаша не одобряют вашу бесчеловечную натуру, но вам иногда удается поколебать их такими аргументами, как: «Дарвин согласился бы с тем, что я делаю только лучше природе» и «Только Шабаш должен выжить» .

- Восстановление пунктов Силы воли происходит всякий раз, когда вы опережаете других при подсчете количества убитых При подсчете учитывается только то время, когда вы были единственным убийцей, а так же  необходимо, чтобы жертвы не были результатом массового побоища – подобного убийству всех зрителей на киносеансе или беззащитных клиентов во время ограбления банка .

Новые Способности

В дополнение к Способностям, приведенным в Vampire: The Masquerade, вы можете признать заслуживающими внимание следующие Вторичные Способности Они задуманы, чтобы воссоздать членов Шабаша, их стиль нежизни и их ночную жизнь Если Рассказчик не разрешает Вторичные Способности, просто проигнорируйте их (Вторичные Способности, а не Рассказчика) .

Таланты

Гадание

«Вы спасаетесь бегством – высокий и худой человек преследует вас, даже во сне» .

«Это правда! О, мой Бог!» - изумилась Тара – «Он преследует меня в течение недели, и даже когда его нет рядом, мне кажется, я чувствую его!» .

«Правильно, дорогая Но расслабься Ты и он обречены быть вместе» - хихикнул старый цыган, его единственный здоровый глаз, блеснул в свете свечей .

«Действительно? Странно Тогда, почему он кажется таким страшным?».

«Потому, что он такой, какой есть, моя дорогая Да, вы будете его Вы будете его навсегда!».

Тень склонилась над Тарой, заслонив тусклый свет свечи.

Гадая либо с помощью магического кристалла, либо спрашивая совета у стеблей тысячелистника, подобно вашими китайскими предкам, либо ворожа на картах Таро или кофейной гуще, либо предсказывая с помощью маятника или бросков рун, как ваши кельтские предки, вы научились способности предсказывать будущие Вы можете иметь или не иметь дара предсказывать будущее по-настоящему, но вы может заставить людей вам верить.

(Примечание: Уточните у Рассказчика, работает или нет Гадание в его хрониках Он должен будет делиться информацией с игроками, чьи персонажи обладают этим Талантом – шарлатаны знают, когда они притворяются, хотя они, конечно, могут прийти к другому выводу, если они того пожелают).

• Новичок: Вы можете посредственно использовать один из методов гадания, и считаете это игрой.

•• Опытный: Вы владеете одним из методов и способны предсказывать общую информацию .

••• Сведущий: Вы хорошо знакомы с несколькими гадательными системами и профессионально владеете несколькими из них Вы можете извлечь определенную и подробную информацию из своих толкований.

•••• Эксперт: Вы искусны во многих методах гадания Вы можете предсказать не только подробную информацию, но и сообщить людям ту конкретную информацию, которую они хотят услышать.

••••• Мастер: Вы оракул, цыгане берут у вас уроки.

Обладают способностью - цыгане, медиумы, шарлатаны, сторонник движению нью-эйдж.

Специализация: карты Таро, кофейная гуща, руны, стебли тысячелистника, магический кристалл, гадание по руке .

Попрошайничество

Дезра встряхнул свою чашку и натужно раскашлялся от всё еще ночного воздуха, что-то бормоча прохожим и оборачивая поплотнее одеяло вокруг плеч .

«Кто-нибудь поможет ветерану себе на удачу? Кто-нибудь? Помогите хотя бы немного, хотя бы просто доллар? Эй, леди?».

Джек-пот Дезра поймал взглядом милую молодую женщину в деловом костюме, смотрящую на него Только за блеск его карих глаз и дрожь в голосе, он получил от нее 20 долларов и предложение отвести в приют, если он этого захочет.

«Нет, благодарю, вас мэм Этого более чем достаточно Да благословит вас Господь» И шепотом добавил: «И я даже не убью вас за это Проклятье, какой я добрый» .

Вы – опытный нищий Вы в состоянии заставить людей дать вам денег, только прося об этом Вы знаете к кому обратиться, какой избрать к ним подход, что сказать и как избежать полиции Этот Талант очень полезен для быстрого сбора денег и быстрого создания укрытия .

• Новичок: Вы получает большую часть денег встряхиванием банки и мытьем ветровых стёкол Вы все еще работаете над историей неудачи .

•• Опытный: Вы отработали историю и используете классические приемы, но вам все еще не удается заработать ничего больше, чем мелочь.

••• Сведущий: Вы на самом деле обаятельны – и вы можете выпросить несколько долларов даже у самого жестокосердного человека .

•••• Эксперт: Кому нужны плаксивые истории, когда вы можете напором и жульничеством заполучить действительно большие деньги у туристов и замужних дам .

••••• Мастер: Обед, поездка домой, наличные на автобусный билет – проще простого.

Навыки

Соблазнение

Люсита незаметно подошла к швейцару цифрового зала, стильная и дерзкая Несколько мимолетных и пустых обещаний, осторожных прикосновений к плечу и паху сделало его послушным ее воле Он знал, черт возьми, что ее не должно было быть здесь сегодня вечером, – Андрею было дано специальное указание, что ей нужно отказать во входе – но швейцара больше ничего не волновало, так как их губы встретились, а его либидо взбудоражилось от ее прикосновений Все было точно так, как этого хотела Люсита.

Вы можете использовать свои средства соблазнения, чтобы получить любую информацию от кого угодно Неважно играете ли вы роль чуткой подруги, барной проститутки, любящей жены или предприимчивой любовницы, вы знаете, как понравиться Вы можете быть нежным и откровенным, скромным и распутным, в зависимости от того, что нужно для того, что бы гарантировать оптимальный результат, и вы можете понимать предмет вашего обольщения, чтобы лучше его соблазнить Если вампир, практикующий это Навык, захочет в действительности довести до конца то дело, на которое он намекает, он должен будет потратить пункт крови, чтобы действовать должным образом; для подробностей см Vampire: The Masquerade  стр 138 – 139.

(Примечание: Этот Навык связан только с использование секса для достижения цели Чтобы быть очаровательным, привлекательным и желанным используйте Эмпатию, Выразительность (Экспрессия), Актерство, Хитрость возможно вместе с Обаянием и Внешностью Только самая тупая жертва может не понять, какие плотские удовольствия предлагает пользователь этого Навыка, однако, многие вампиры, особенно члены Шабаша, считают его применение омерзительным и вульгарным, поскольку их больше не интересуют низкие поступки людей).

• Новичок: Вы знаете, как добиться интереса партнера и получить информацию, не будучи слишком вульгарным.

•• Опытный: Вы чувствуете тонкие намеки, определяющие, что нравится вашему партнеру, и используете эту проницательность, чтобы получать информацию.

••• Сведущий: Из разговора с кем угодно в течение нескольких минут, вы можете определить его фантазии Вы играет эту роль со знанием дела, зачастую легко извлекая важную информацию в контексте ваших ролевых игр .

•••• Эксперт: Вы может разгадать потаенные фантазии вашей мишени и разыграть необходимый диалог и манеру поведения в совершенстве Обычно ваш партнер становиться вами одержим, и этот олух может рассказать вам все, что угодно .

••••• Мастер: Некоторые не могут поверить в то, что вы существуете на самом деле; вы настоящий суккуб или инкуб.

Способностью обладают – Проститутки, Шпионы, Ласомбра, Скучающие домохозяйки.

Специализация: Ношение нижнего белья (Lingerie Modeling), Бандаж, Ролевые игры, Доминирование и подчинение, Садизм и мазохизм.

Танец огня

В подвале Флэтайрон-билдинг ревело пламя, и кружился пепел – сегодня ночью будет нанесен удар по слабым Бешеным Камарильи Атланты Во время подготовки архиепископ созвала собрание под этой их временной штаб-квартирой, чтобы воодушевить своих солдат После воодушевляющей речи, она развела костер, тем самым, подав знак к началу песнопений и оскорбительных возгласов (улюлюканье) А потом пришло время – время броситься в огонь и доказать свою отвагу .

Без раздумья архиепископ бросилась через огонь, ее глаза остекленели, а очистительный кровавый пот блестел на лбу Огонь лизнул ее волосы и охватил одежду, однако, несмотря на это, она появился с противоположной стороны невредимой Для вампиров, которые наблюдали за ней, она был Дьяволом, преодолевая огонь, который как будто вырывался из пасти ада Они сплотились вокруг нее, готовые в случае необходимости, следовать за этим дьяволом обратно в Ад .

Вы может впадать в транс, который позволяет вам прыгать через огонь Этот навык жизненно важен во время Танца огня и других ритуалов Зачастую демонстрация этого Навыка приравнивает вас к сильнейшим и влиятельным членам стаи Этот Навык не предполагает иммунитет от огня, однако позволяет вампиру избежать сожжения и впадения в безумие Этот При использовании этого Навыка набор кубиков дробить нельзя Пользователь должен сконцентрироваться на Танце огня и не на чем ином Когда вампир проходит испытание Танцем огня, на повреждение делается обычный бросок, но каждый успех броска Навыка ослабляет полученный урон на 1 уровень здоровья Лишь немногие вампиры за приделами Шабаша владеют этим Навыком.

(Примечание: Если огонь не является частью ритуального танца, вы страдаете от Ротшрека так же как и любой другой вампир).

• Новичок: Вы можете сделать необходимый прыжок, чтобы доказать, что вы не трус Обычно, вы какое-то время ожидаете, пока огонь не утихнет, перед тем как все-таки прыгнуть.

•• Опытный: Вы больше не испытываете паник, когда прыгаете.

••• Сведущий: Обычно вы делаете прыжок первым, так как не боитесь огня Вы живете девизом: «Сделайте пламя повыше перед прыжком».

•••• Эксперт: Вы мастерски и бесстрашно исполняете акробатические трюки в огне, воодушевляя наблюдающих за вами.

••••• Мастер: Вы легенда среди членов Шабаша, а ваши движения одновременно и порочны, и великолепны .

Навыком обладают – Члены Шабаша, мистики, первобытные люди, актеры.

Специализация: Прыжки, Акробатика, Дистанция (Distance), Стойкий вид (Looking Tough).

Познания

Знание Черной руки

«Итак, вы являетесь членом могущественной Руки, правильно, Исмаил?».

«Вы правы, ваше превосходительство» - ответил Ассамит Он явно был на него похож, вплоть до прекрасно вытатуированной раскрытой ладони на задней части его бритой головы.

«Я это вижу И на какой круг мастерства вы поднялись?».

«Пятый, ваше превосходительство Я хранитель Слова Каина и паладин самого епископа Сикатриса».

Епископ едва ли ни небрежно ударил когтями, и голова Ассамита упала на землю «Какие там круги мастерства Что за глупость И членам Руки запрещено быть паладинами Когда вы хотите соврать мне, то, по крайней мере, потрудитесь узнать то, о чем собираетесь врать Хотя, я предполагаю, что ты уже опоздал выучить этот урок, шакал?».

Беззвучно и с широко открытыми глазами, глава Ассамита таращилась на епископа, уходящего в тень, из которой он вышел.

Вы владеете информацией о Черной руке, которая может быть как правдивой, так и нет, а так же известна немногим за пределами организации Вы слышали слухи и легенды об истории, стратегии, интригах и ритуалах Руки Кроме того, вы в состоянии распознать многочисленных агентов Руки в вашем городе и его пригородах .

• Новичок: Главным образом вы знаете байки и слухи.

•• Опытный: У вас есть достоверная информация из вторых рук .

••• Сведущий: У вас есть постоянный – и заслуживающий доверие – источник информации из вторых рук.

•••• Эксперт: У вас есть многочисленные постоянные и надежные источники, которые снабжают вас большим объемом информации .

••••• Мастер: У вас есть значительный контакт внутри Руки, наряду с другими источниками внутри группы, которые снабжают вас сложной и подробной информацией, которую может знать только опытный член .

Навыком обладают – Члены Черной руки, Ордена Святого Блеза, Лидеры Шабаша, Отступники Ассамитов и Носферату, Ассамиты.

Специализация: История, Известные лидеры, Тактика, Стратегия, Ритуалы, Местные члены.

Знание Преступного мира

Винсент пожал плечами, когда человек в костюме в тонкую полоску, спросил его, к кому он приехал.

«Имя не важно, я приехал, чтобы увидеть старого друга и передать ему подарок» - ответил Винсент Он вручил человеку в костюме в тонкую полоску бутылку импортного ликера и три кофейных зерна Кивнув головой и улыбнувшись, человек в костюме в тонкую полоску провел его через огромные, массивные двери красного дерева в офис самого влиятельного смертного в этом городе .

Вы знаете политиков и деятелей организованной преступности вашего города Вы понимаете, как работает система, кого можно подкупить, на кого можно надавить и кто получит цементные ботинки Будь то уличные наркотики или вампирская кровь для секретного культа гулей, вы знаете их источник, и кто играет в эти игры Это Познание подразумевает всех членов преступных организаций, как этнических, так и нет, и включает Мафию, Якудзу и уличные банды.

• Новичок: Вы пару раз видели крестного отца.

•• Опытный: Вы знаете нескольких мелких бандитов и можете назвать наиболее известных гангстеров вашего города .

••• Сведущий: Вы знаете так же много, как и большинство членов «семьи».

•••• Эксперт: Если что-то происходит в городе, то вы знаете об этом .

••••• Мастер: Если что-то случается,… то вы знаете об этом.

Навыком обладают – Доны мафии, Якудза, Государственные руководители, Полицейские,  Знакомые бандиты (Connected Thugs).

Специализации: Криминальное ростовщичество, Торговля наркотиками, Контрабанда, Рабовладение, Политика, Этнические организации.

Дополнения Шабаша

В основном, члены Шабаша неодобрительно смотрят на Дополнения, считая их обоюдосторонней связью с миром смертных Несмотря на это, среди членов Шабаша мало тех, кто бы предпочел умереть, нежели воспользоваться их ресурсами В этом разделе представлено мнение Шабаша по отношению к основным Дополнениям вампиров, а так же помещены несколько новых Дополнений, специфических для секты.

Существующие Дополнения

Союзники

Шабаш рассматривает союзников, как редкую прискорбную необходимость Не доверяя никому за пределами секты, и тем более не желая быть благодарными кому-нибудь, члены Шабаша выбирают союзников с осторожностью В связи с тем, что союзники смертны, Шабаш рассматривает их как расходный материал и почти ни один член Шабаша не доверит свою нежизнь кому-то, кто так недолговечен (хрупок) и стоит ниже, как человеческие существа Лишь немногие члены Шабаша сохраняют союзнические отношения какое-то длительное время, предпочитая либо покупать, либо получать силой возможную помощь, а не получать сотрудничеством .

Контакты

У членов Шабаша все еще могут сохраниться смертные контакты, которыми они могут манипулировать, подкупать или обращаться за информацией Эти люди могут происходить из различных слоев общества, однако, если персонаж захочет развивать контакты, они должны быть каким-то образом быть связаны с персонажем членом Шабаша (принимая во внимание глубокую неприязнь секты к смертным) В целом секта относится к смертным контактам с немного большим уважением, чем к смертным союзникам, признавая редкую потребность в них В конце концов, когда вампиру Шабаша необходимы пушки, то иногда у смертных торговцев оружием может быть лучший товар В действительности, большинство вампиров Шабаша извлекают пользу из контактов по многим вопросам в течение своей нежизни, хотя они, как правило, и молчат о таких вещах Они стараются, чтобы другие Каиниты не узнали, что они как-то зависят от смертных вокруг них .

Для члена Шабаша более распространен случай, когда он имеет множество незначительных контактов, разбросанных по всему городу, а не один единственный, но чрезвычайно влиятельный контакт Конечно, епископы, архиепископы, прискусы, кардиналы и подобные им члены Шабаша имеют влияние, которым они могут оказывать воздействие на ключевые, обладающие властью фигуры, но эти отношения скорее относятся к категории Влияние, нежели к Контактам .

Слава

Большинство членов Шабаша избегают превращать кинозвезд в вампиров, но это случается Для секты, которая гордится своей исключительностью и превосходством, известность может привлечь нежелательное внимание к секте Кроме того, получив Становление, даже знаменитости склонны терять интерес к своим смертным поклонникам (в значительной мере из-за их деградирующей Человечности) Те, кто, обладая Славой, изящно не исчезает из центра внимания, должен использовать ее с большой осторожностью Если по какой-то причине, член Шабаша, обладающий Славой, считается угрозой безопасности Шабаша, то Меч Каина, не позволяя ни каких оговорок, ликвидирует его Один едва ли достоверный рассказ повествует об одном подающем надежды голливудском актере, который получил Становление в секте, но отказался посвящать себя Великому Джихаду, и вместо этого использовал свою вампирскую силу, чтобы сделать себе знаменитым Разгневанный Шабаш уничтожил его, бросив перед популярным ночным клубом созданного вместо него дублера, умершего от передозировки Такая бесславная кончина ждет всех тех, кто не в состоянии понять разницу между смертной славой и долгом Каинита.

Стадо

Вампиры Шабаша имеют различные взгляды на вопрос стада Некоторые члены Шабаша утверждают, что наличие стада провоцирует лень; ночная охота оттачивает навыки выживания, кроме того, кочевым стаям невозможно поддерживать стадо Однако, другие члены Шабаша боятся заразиться болезнями и поэтому используют стадо, чтобы минимизировать вероятность заражения Некоторые держат стадо, чтобы предотвратить возможность того, что смертные когда-либо узнают об их преступлениях В конце концов, это дело удобства и предпочтений стаи, поддерживает ли она или нет наличие стада Однако следует отметить, что большинство членов Шабаша держат только небольшие стада, чтобы минимизировать угрозу безопасности Большинство членов Шабаша, не имеющих стада, хвастаются тем, что они могут пить кровь от того, кого они пожелают  .

Влияние

Влияние – это способность персонажа воздействовать на смертный мир Члены Шабаша имеют некоторое влияние на смертное общество, но не многие пытаются его расширить или использовать эти связи с людьми На практике члены Шабаша редко думают о людях и их делах иначе, чем как о потенциальной угрозе Кроме того, члены Шабаша видят слишком мало поводов, чтобы связываться с людьми Многие стаи располагают исчерпывающими правилами, контролирующими такое взаимодействие Это частично объясняется презрением Шабаша к человечеству Кроме того, Каиниты имеют только остатки Человечности – не говоря уже об очевидном зле, которое исходит от тех, кто следует Путям Просветления – и поэтому им достаточно тяжело манипулировать людьми, если они будут чувствовать себя дискомфортно.

Некоторые члены Шабаша рассматривают человеческий мир как гигантскую шахматную доску, которой они управляют своей силой воли, но такая тактика действительно опасна Большинство членов Шабаша, за исключением лидеров и старейшин, просто держатся подальше от дел смертных.

Ментор

Так как нежизнь члена Шабаша требует очень много от его членов, многие из них обращаются к членам своей стаи, сирам и старейшинам за наставлением В обществе Шабаша ментор может наставлять и направлять члена Шабаша на Путях Просветления, давать советы, становиться защитным буфером от действий старейшин, предостерегать от вторжения в дела других старейшин или предоставлять информацию относительно достижения могущества и развития.

• Ваш ментор либо священник стаи, либо дуктус .

•• Ваш ментор либо известный старейшина, либо известный священник.

••• Ваш ментор епископ.

•••• Ваш ментор архиепископ.

••••• Ваш ментор либо прицкус, либо кардинал.

Слуги

Из-за того, что Шабаш известен своей секретностью – секретностью, которая позволяла им выживать столетия, – его участники  опасаются даже думать о том, что группа людей может узнать их секреты И даже когда вампир Шабаша берет слугу, он вернее всего выберет гуля или животное Так же существует идеологическая подоплека ограниченного использования членами Шабаша смертных слуг: как такое высшее существо может выбрать себе низшее существо в качестве слуги, помощника или компаньона?  .

Слуги всегда должны быть контролируемы каким-либо способом: либо жалованием, либо снабжением кровью Каинитов, либо прямым контролем разума Они не всегда могут быть преданными, хотя обычно они задумываются о последствиях.

В зависимости от того насколько хорошо они были обработаны, в некоторых слугах возникает искушение предать своих господ, если представится такая возможность Члены Шабаша держат своих слуг в ежовых рукавицах Обычно слуг убивают при малейшем признаке предательства или неповиновения.

Новые дополнения

Альтернативная личность

Даяна поклонилась принцу, опустив глаза к земле «Я смиренно предстаю перед вами, мой принц, как вы требуете от своих подданных каждое полнолуние» .

«Спасибо, Даяна» - пророкотал князь своим глубоким баритоном – «Очень ценю вашу преданность и честность Вы можете идти».

Вернувшись на автостоянку, Даяна сбросила маску и в очередной раз стала Сабриной Она быстро перетащила пару высушенных трупов в багажник машины принца и разбросала горсть стреляных гильз вокруг Остановив машину на выезде с парковки у телефона-автомата, она набрала 911, затем уронила трубку и несколько раз выстрелила в воздух, перед тем как уехать Возможно, Даяна и была преданной и честной, однако Сабрина была настоящей сукой .

Кроме вашей основной личности, у вас есть альтернативная, подкрепляемая комплектом документов, свидетельством о рождении или любым другим документом который вы пожелаете Только немногие могут знать ваше настоящее имя и личность Ваша альтернативная личность может быть вовлечена в организованную преступность, быть членом Камарильи или мошенником, который использует свою альтернативную личность в своих махинациях, или вы, возможно, просто собираете для Шабаша информацию о его врагах Даже некоторые члены Шабаша могут знать вас как одну личность, в то время как другие считают вас кем-то совсем другим.

• Вы новичок в игре личностями Иногда вы ошибаетесь и забываете вашу другую личность .

•• Вы хорошо обосновались в вашей альтернативной личности Вы достаточно убедительны, чтобы играть роль врача, адвоката, похоронного агента, продавца наркотиков или искусного шпиона .

••• У вашей альтернативной личности хорошая репутация, и вы добились известности в области ее внедрения.

•••• Ваша альтернативная личность добилась уважения и доверия в области внедрения.

••••• Вы добились почтительного отношения в области внедрения и возможно даже накопили немного статуса Вам доверяют (или, по крайней мере, признают) многие влиятельные люди в вашем районе .

Членство в Черной руке

Как только пробила полночь, Армин тихо выполз из высокого шкафа, в котором он скрывался весь день Крадясь по залитому лунным светом коридору, он внюхивался в воздух, пытаясь учуять предательский запах, который всегда сопровождал его цель Он почувствовал тонкий намек на аромат – цель была рядом – за несколько секунд до того, как услышать ее приближающиеся шаги Армин нырнул за письменный стол и наблюдал, как его цель рассеяно прошла мимо него.

Как только она повернулась к нему спиной, Армин ударил, вонзив клинок между ее лопаток Она повернулась с выражением ярости на лице, накачивая кровь в свои конечности, чтобы сделать себя сильнее, но Армин уже исчез в небытие, из которого казалось, он вышел Призыв крови был ее ошибкой – яд Армина потек по венам, осуществляя свой смертельный долг.

Спустя несколько мгновений, Армин шел через лужайку перед домом, в то время как его цель осталась лежать с пеной у рта на своем богатом ковре, задыхаясь и зовя своих помощников.

Вы являете членом Черной руки, которую все боятся, организации убийц и солдат, которая яростно служит Шабашу Наличие этого Дополнения, указывает на то, что вы полноправный член организации, с соответствующими обязанностями и привилегиями .

Вы можете призвать членов Черной руки для помощи вам, когда будете нуждаться в этом Конечно, эта способность – улица с двусторонним движением, и другие члены Руки могут обратиться к вам с идентичной просьбой Так вы можете найти себя получившим поручение совершить убийство, оказывающим военную помощь или даже содействующим политическим целям Руки в качестве дипломата или шпиона Так же вы должны принимать участие в крестовых походах, в которых участвует ваша стая Все члены Черной руки должны обращать внимание на призывы других членов Руки, особенно вышестоящих членов фракции.

Быть членом Черной руки очень престижно, и другие члены Шабаша уважают эту организацию Если вы раскрываете перед другими членами Шабаша свою связь с Рукой, вы можете добавить ваше значение в этом Дополнении к запасу кубиков при социальных бросках, даже если Статус или другие Способности уже были приняты во внимание Однако, большинство членов Руки, не хотят раскрывать свою принадлежность Кроме того, члены Черной руки чрезвычайно опытны в выслеживании членов Шабаша, которые позиционируют себя, как члены секты, но на самом деле не принадлежат к ней – лгуны, остерегайтесь.

• Вы рядовой член и можете призвать одного члена Черной руки однажды за историю;.

•• Вас знают и уважают в Черной руке, и вы можете призвать двух членов Черной руки однажды за историю; .

••• Вы очень уважаемы в Черной руке и можете призвать пятерых ее членов однажды за историю.

•••• Вы являетесь героем для членов Черной руки и можете призвать семерых ее членов дважды за историю (но вам лучше иметь серьезный повод для этого – если повод окажется недостаточным, вы может потерять точку в этом Дополнении) Вы также можете руководить большим количеством членов Черной руки во время боевых действий, если это необходимо.

••••• Вы легенда Черной руки и может призвать 12 ее членов дважды за историю (помните о предостережении выше) Вы так же можете руководить большим количеством членом Руки в случае военных действий, если это понадобится Возможно даже, что Серафим ищет вашего совета в важных вопросах.

Ритуалы

Сейл поднял кубок над головой, произнеся нараспев древнее колдовское заклинание, благословляя Братание Закончил ритуал он своим благословлением: .

«Пусть тот, кто принимал участие в этом таинстве, испытает праведность Шабашу Пусть он никогда не падет в бою, и пусть члены его стаи охраняю его неусыпно Пусть он обретет бесстрашие, которым воспылает его неживое сердце, и пусть все его враги падут под его клыками Во имя Каина, Лилит и ангела Уриила, я благословляю эту кровь».

С этими словами Сейл обмакнул палец в сосуд и начертил кровавый крест на лбу каждого члена своей стаи, закончив собой После того как дело было сделано, Сейл отглотнул из чаши и передал ее брату Тигу по левую руку от себя.

Вы знаете ритуалы Шабаша и можете провести большинство из них Это Дополнение жизненно важно для священника стаи, без него ни один ритуал не будет работать Фактически это Дополнение – сверхъестественная оболочка, опирающаяся на магию старых Цимисхов Вампир Шабаша, который не является священником стаи, должен иметь выдающуюся причину для того, чтобы овладеть этим Дополнением, так как священники стаи не испытывают желания делиться своими секретами с большинством светских членов секты .

• Вы знаете три Высоких ритуала Шабаша (по вашему выбору).

•• Вы знаете пять Высоких ритуалов Шабаша (по вашему выбору) и три Низких ритуала (по вашему выбору).

••• Вы знаете все 13 Высоких ритуалов Шабаша и пять Низких ритуалов (по своему выбору) Так же вы может создать свой собственный Низкий ритуал, при наличии достаточного времени (проконсультируйтесь с Рассказчиком во время разработки и об игровом результате) .

•••• Вы знаете все Высокие ритуалы и 20 Низких ритуалов (по своему выбору) Вы может создать свой собственный Низкий ритуал, при наличии достаточного времени (проконсультируйтесь с Рассказчиком о времени разработки и об игровом результате) Вы так же осведомлены о многочисленных региональных и свойственных определенным стаям Низких ритуалах, хотя вы и не можете их выполнять.

••••• Вы знаете все Высокие ритуалы и 40 Низких ритуалов (по своему выбору) Вы может создать свой собственный Низкий ритуал, при наличии достаточного времени (проконсультируйтесь с Рассказчиком о времени разработки и об игровом результате) Вы так же осведомлены о многочисленных региональных и свойственных определенным стаям Низких ритуалах, хотя вы и не можете их выполнять; если Ритуал когда-либо был записан или был кому-то известен, вы слышали о нем .

Статус в Шабаше

Викос стоял в сумерках коридора Нью-Йоркского особняка, его странное, но в тоже время внушительное тело было все еще вне поля зрения собравшихся Сынов и Дочерей Каина Он двинулся вперед, как только гуль-герольд произнес его имя, и множество голосов тут же смолкло, внимая великому прискусу, который предстал перед ними .

У уважения есть свои преимущества, наименьшее из которых способность утихомирить толпу, когда возникает необходимость говорить с ней напрямую.

Хотя Шабаш ценит личность, сила стаи является составной частью силы ее лидера Только лидеры, которых уважают и почитают внутри стаи и за ее пределами, могут  добиться такого уровня узнавания Статус играет важную роль в достижении и сохранении лидерских позиций Члены Шабаша по большей части не признают Престиж в клане (Clan Prestige) (см Руководство по Камарильи) (хотя часть Цимисхи, как и большинство Ласомбра используют его) В Шабаше скорее секта превалирует над кланом, а поэтому лучше быть признанным всей сектой По усмотрению Рассказчика Статус в Шабаше может добавить точку к какой-нибудь Социальной черте Очевидно, что Статус в Шабаше не приносит особой пользы – и даже наоборот, причиняет неудобства, когда приходится иметь дело с членами Камарильи или даже с некоторыми независимыми Каинитами .

• Диктус или священник стаи / Известен.

•• Тамплиер или паладин / Уважаем.

••• Епископ / Знаменит.

•••• Архиепископ / Столп Шабаша.

••••• Прицкус или кардинал / Светило .

Достоинства и Недостатки

В дополнение к содержащимся в Vampire: The Masquerade приведенные ниже Достоинства и Недостатки могут быть использованы для наиболее эффективного улучшения вашего персонажа Как всегда, Достоинства и Недостатки могут использоваться только с одобрения Рассказчика.

Физические

Жаворонок (1 пункт Достоинств)

Никто не может объяснить этого, но вы располагаете способностью существовать, затрачивая меньше времени на отдых, чем ваши товарищи по стае, вы склонны вставать на час раньше всех остальных Вы всегда встаете первым и ложитесь спать последним, даже если вы были заняты делами до самого рассвета В то время как другие члены вашей стаи все еще остаются слабыми, вы бодры и подготовлены (наготове) .

Уязвимость от серебра (2 пункта Недостатков)

Для вас серебро так же болезненно и смертоносно, как и лучи солнца Вы получаете аграгивные раны от любого серебряного оружия (ножи, пули и тд), а простое прикосновение серебряного предмета приводит вас в замешательство .

Лентяй (3 пункта Недостатков)

Вы настолько ленивы, что избегаете все, что требует усилий от вас Вы предпочитаете позволить другим делать тяжелую работу, пока вы бездельничаете В любых действиях, которые требуют подготовки, вернее всего, вы не будете подготовлены должным образом Трудность бросков неподготовленных физических действий (в том числе и на боевые действия, если они не были заранее запланированы) увеличивается на один .

Бесплодное вите (5 пунктов Недостатков)

Во время вашего Становления что-то пошло совершенно не так, заставив вашу кровь мутировать под влиянием смерти и последующего воскрешения Все, кому вы пытаетесь дать Становление, умирают В независимости от того, что бы вы не делали, вы не можете создать дитя Однако ваша кровь все еще может использоваться в Братании или для любых других вампирских потребностей, в том числе создание гулей.

Социальные

Безгрешность (2 пункта Достоинств)

Это Достоинство иногда еще называют эффектом нимба; все полагают вас безупречным и непорочным, хотя и не обязательно простодушным У вас есть качество быть подобным святому, его трудно объяснить, но невозможно отрицать Вам доверяют, даже если вы и не заслуживаете доверия По усмотрению Рассказчика вы, как правило, получаете меньшие наказания за проступки, и вы нравитесь большинству.

Особая ответственность (1 пункт Недостатков)

Сразу после Становления, вы добровольно вызвались выполнять некое задание, чтобы добиться уважения и одобрения членами вашей стаи Теперь вы начинаете жалеть, что когда-то вы открыли свой проклятый рот! Хотя вы не добились какого-то особенного доверия исполнением этого долга, вы потеряете больше уважения вашей стаи, если остановитесь Характер и детали вашего долга должны быть продуманы Рассказчиком заранее Идеи могут колебаться от суживания денег членам стаи до деятельности в качестве вестника стаи или может быть сбора жертв для Банкета крови .

Ментальные

Самоанализ (1 пункт Достоинств)

Вы глубоко понимаете скрытые мотивы всех своих поступков Благодаря занятиям этим еженощно вы сформировали у себя невероятное понимание основных мотивов действий других Добавляйте два кубика к броскам на Восприятие, когда вы предпринимаете действие против кого-то, кто имеет Натуру или Маску такую же, как у вас .

Воспоминания (6 пунктов Недостатков)

Вам удалось пройти через Обряд Создания, но не удалось остаться невредимым Любой пустяк может привести вас к другому настроению или состоянию души Ваше поведение в высшей мере непредсказуемо Из-за вашего ненадежного эмоционального состояния ваша Сила воли непостоянна В начале каждой истории сделайте бросок Силы воли (понятно, что вы не можете потратить Силу воли для автоматического успеха) Если бросок был успешный, вы можете принимать участие в истории с нормальной Силой воли Однако если ваш бросок был неудачным, ваша Сила воли на протяжении этой сессии будет равна единице Вы можете повторить бросок в начале следующей сессии, чтобы определить восстановилась ли ваша Сила воли или нет .

Несколько слов Рассказчику

Достоинства и Недостатки приведены здесь для того, чтобы создать многогранный персонаж, а не для того чтобы предоставить игрокам возможность создать суперперсонаж Чувствуйте себя, свободно запрещая все что угодно, включая Достоинства и Недостатки, против которых вы возражаете Кроме того, Рассказчикам, которые хотят вести хроники Шабаша, будет лучше всего запретить игрокам брать Достоинства: Железная воля и Иммунитет к Узам крови .


1 — Зло – это только ты? Или то, что ты делаешь   - Моррисси, «Сестра, Я – поэт» [Наверх].

2 — Страницы оригинала [Наверх].