Глава 8: Открывая Глаза

Где не годится львиная шкура, нужно надеть лисью.

– Плутарх, Лисандр.

Мэй-Фэй проснулась от громкой музыки и песен. Она никогда раньше не видела столько Кицунэ, все они танцевали и беззаботно хлопали в ладоши – тут и там мелькали светящиеся глаза, яркая одежда, искренний смех, все они кружились в лунном свете и за его пределами. Она смущенно пробралась на празднество.

– Что здесь происходит? – спросила она у Мечтателя.

– Рождение новой Лисы. Постарайся поздравить отца прежде, чем он… покинет нас.

Вокруг звучали восхищенные голоса.

Мэй посмотрела на Гукуцуши.

– Нет, не меня! – он засмеялся и куда-то показал.

В тихом месте, под ветвями ивы, на земле лежала скорченная фигура, сокрытая тьмой.

Новые чувства Мэй уловили запах корней ивы и дыхание человека, лежащего между ними.

– Дядя Ху!

Она побежала к нему и схватила за руки, затаив дыхание. Ее полные ужаса глаза встретились с его глазами, но она не увидела за ними боли. На его шее висел бумажный медальон, а в руке была чашка выдержанного вина.

– Лисенок Сондока скоро придет в наш мир, Мэй-Фэй, – сказал он, – прости его безудержный нрав; здесь моему опекунству пришел конец.

– Почему ты не сказал мне?

– Я не знал, что мой ребенок будет Кицунэ, Мэй, – из его рта сочилась кровь, – я мог только надеяться...

Тогда дух Дьянбуа Ху, любовника Сондок-Сумрачной-Песни-Огненного-Клинка, и Дяди дюжины лисят, покинул Гайю, чтобы освободить место для своего сына. И Мэй-Фэй Тьсюань поняла, что ей нечего оплакивать, но, запинаясь, она смеялась и в горе, и вскоре присоединилась к своей семье.

Персонаж

Итак, вам хочется поиграть Лису. Можем ли мы поздравить вас со столь непревзойденным вкусом? Кицунэ чарующи, хитроумны, практичны и горды – самые молодые из служителей Гайи, полные надежд юнцы, единственные перевертыши, из-за которых люди не впадают в Делириум, единственные истинные Меняющиеся, единственные, кто стремится самостоятельно выбраться из выводка... Конечно, мы могли бы говорить и говорить. И мы будем.

Вступление

Изначально Кицунэ отличались и от человека, и от лисы; эти потусторонние существа уверенно вошли в наш мир. Рождение Лисы сопровождается сверхъестественной болью, и оба родителя разделяют это сверхъестественное страдание независимо от расстояния между ними. Прискорбно, что лишь один – человек или лиса – способен пережить этот опыт. Иногда может быть даже так, что умрет родитель-Кицунэ, но есть и более обнадеживающие случаи; родитель-Лиса может выжить в девяти случаях (например, если родился Шинью – Метис, тогда выживает или умирает случайный родитель). Если Кицунэ решил спариться с иным перевертышем, тогда рождение Лисы убьет родителя не-Кицунэ лишь в трех случаях из десяти. Эти случайности ужасают, что бы там ни говорили.

Но все Меняющиеся рождаются, теряя кого-то из своих родителей. Кицунэ взрослеет, даже несмотря на эту трагедию, и когда остальные Лисы забирают ее и открывают ей глаза, она более, чем готова принять роль последней рожденной Гайи, и, как они утверждают, любимицы Луны.

Лист создания персонажа

Процесс создания персонажа

Шаг первый: Концепция персонажа

Выберите Породу (Кодзин, Роко или Шинью)

Выберите Путь (Маг, Воин, Мечтатель или Бард)

Выберите Тотем, Сэнтай и Миссию (или ничего из этого)

Шаг второй: Атрибуты

Распределите приоритеты: (7 первичных/5 вторичных/3 третичных)

Выберите Физические Черты: Сила, Ловкость, Выносливость.

Выберите Социальные Черты: Обаяние, Манипулирование, Внешность.

Выберите Ментальные Черты: Восприятие, Интеллект, Сообразительность.

Шаг Третий: Способности

Распределите приоритеты: (13/9/5)

Выберите Таланты, Навыки, Знания.

Шаг Четвертый: Преимущества

Выберите Дополнения (5)

Выберите Дары (3, один для породы, один общий)

Запишите Известность (согласно Пути)

Шаг Пятый: Последние Штрихи

Запишите Гнев (согласно Пути)

Запишите Гносис (согласно Породе)

Запишите Силу Воли (5)

Запишите Ранг (1)

Распределите свободные очки (15)

Выберите Достоинства и Недостатки (по желанию)

Порода

Можете посмотреть на странице 158.

Кодзин: Вы родились среди обезьянок, и никогда не знали своих настоящих родителей – может быть, вы убили создателя своим рождением. Теперь ваша семья пришла за вами – а ваше истинное наследие намного величественнее, чем любого императора.

Начальный Гносис: 3.

Начальные Дары: Убеждение, Соблазнение, Запах Человека.

Роко: Изворотливость вам не впервой; вам приходилось обманывать жуков еще до того, как прорезались ваши глаза – чуть позже вы добрались до мышей и кроликов. Теперь, когда у вас есть слова и пальцы, остальным созданиям придется быть начеку.

Начальный Гносис: 5.

Начальные Дары: Рытье, Прыжок Крикета, Обостренные Чувства.

Шинью: Вы родились не от одного, а сразу двух любимцев Гайи, и поэтому вы совершенны во всем – ну, может быть, кроме смиренности. Может, у вас и нет столько друзей-обезьян или чутья ваших кузенов, но лабиринты этикета шэнь – ваша личная детская площадка.

Начальный Гносис: 4.

Начальные Дары: Запах Истинной Формы, Чутье Вирма, Истина Гайи.

Пути

Можете посмотреть на странице 158.

Доши: Одинокие Маги, посвященные обращению тьмы против себя.

Начальный Гнев: 3

Начальные Дары: Благословленное Лезвие, Чутье Магии, Речь Духов.

Эйдзи: Королевские воины, неустанно преследующие все, что нарушает Цикл.

Начальный Гнев: 4

Начальные Дары: Острые Когти, Устойчивость к Боли, Ощущение Врага.

Гукуцуши: Хитрые Мечтатели, чьи иллюзии могут исцелить – или навредить.

Начальный Гнев: 2

Начальные Дары: Промывка Мозгов, Прикосновение Матери, Открытая Печать.

Катарибэ: Любознательные Барды, ищущие легенды и знания для забавы и вооружения.

Начальный Гнев: 2

Начальные Дары: Звериный язык, Басня, Истина Гайи.

Дополнения

Можете посмотреть на странице 161.

Бацу: Ваши ближайшие союзники.

Клан: Семья – Родня, Лисы и принятые родственники – и ваша помощь и обязательства.

Фетиш: Магическая вещь, содержащая стража-духа (или заключенного); со специальными силами.

Го-ен: Связи, четверо знакомых – полезные слухи и избранная информационная сеть.

Прошлая Жизнь: Ваша жизнь связана с духов-предком Кицунэ.

Ресурсы: Деньги, богатство или материальные удобства.

Обряды: Количество и сила ваших обрядов.

Сэмпай: Старший Девятихвостый или шэнь, обучающий вас и присматривающий за вами.

Тотем: Сила вашей связи со специальным духом, который принимает вас под свое крыло.

Дары.

По одному от Породы и Пути. К тому же, вы можете выбрать из предложенных: Чутье Ци, Ишин Деншин, или Запах Проточной Воды.

Ранг.

Можете посмотреть на страннице 173.

Все персонажи начинают с Рангом 1.

Гнев, Гносис и Сила Воли.

Гнев определяется согласно Пути.

Гносис определяется согласно Породе.

Сила Воли равна 5.

Свободные Очки:

Черта Стоимость

Атрибуты 5 за пункт

Способности 2 за пункт

Дополнения 1 за пункт

Дары 7 за Дар (только 1 уровень)

Гнев 1 за пункт

Гносис 2 за пункт

Сила Воли 1 за пункт

Благословения

Великая сила Кицунэ лежит в их невероятной многогранности. Мало того, что они обладают могущественными собственными Дарами, они могут постараться и выучить Дары остальных Меняющихся Пород. Они больше полагаются на их Дары, чем остальные перевертыши, такие как Гару; но должно же быть какое-то ограничение.

Кицунэ могут войти в Умбру столь же легко, как и Гару.

Зубы Кицунэ наносят аггравированный урон, когда лисы в форме Кото или Джуко (Кринос и Хиспо). К тому же, у них есть преимущество – невероятно долгая жизнь – когда Кицунэ возносится в Ранге (не считая первого Ранга), продолжительность его жизни повышается в два раза. В результате чего, старейшины-Лисы вполне заслуживают своего звания, а Лисы с девятью хвостами – получающие хвосты на протяжении веков – воистину бессмертны.

Проклятия

К сожалению, и у лис-оборотней есть свои слабости; когда они впервые появились в Четвертую Эпоху, у Гайи и Луны не было сил, чтобы обеспечить их теми благами, которыми наслаждаются их остальные Меняющиеся кузены. Самое ужасное – что при рождении нового Кицунэ кто-то из его родителей умирает; плата за принесенного в мир лиса – жизнь.

К тому же, жизнь лисов тяжела еще и в том, что у них нет способности кузенов к регенерации; Кицунэ лечат свои раны так, как смертные, если не пользуются какими-либо Дарами. То есть, весь урон лисам – аггравированный (для тех, кто вообще входит в бой при необходимости). Они все еще могут поглощать даже такой аггравированный урон, как когти или клыки Куэй-дзин; но не серебро или иные виды урона, которые не могут поглощать даже Гару.

Лисы пришли в этот мир только поле войн Четвертой Эпохи, поэтому никогда не играли роли в управлении человечеством. Их форма Кото не вызывает Делириум у смертных, и Кицунэ должны тщательно скрывать любые проявления этой формы. Наконец, Кицунэ могут разъяриться, но их ярость – ярость лиса, причем, в практически буквальном смысле. Гайя не создавала Лис в качестве берсеркеров – достаточно лишь изучить историю, чтобы понять, насколько они далеки от этого.

Проблема Вурдалаков

Некоторым Кин-дзин постоянно хочется что-нибудь Становить. Никогда не забывайте о том, что 99 из 100 западных вампиров не имеют ни малейшего представления о Кицунэ, не говоря уже о том, хорошие ли Дети из них получатся – но если это все-таки произойдет, то Каинит, скорее всего, попытается высушить вас и дать Становление, чтобы похвастаться перед Принцем своим новым питомцем на Узах Крови.

В принципе, у Кицунэ есть небольшое представление о Кин-дзин, есть даже одна или две неясных истории касательно Становления Кицунэ. Луна или Гайя (Лисы не знают, кто из них), благословила самых юных Меняющихся на драматичный финал; как только высушенная Кицунэ получает три глотка для возрождения, она вспыхивает ярким столпом пламени. От нее ничего не остается (и от ее Сира, скорее всего, тоже); и Кицунэ больше всего благодарны Гайе и Серебряной Леди за избавление от участи, которой заслуживают лишь проклятые Небесами.

Породы

Родители Кицунэ сразу же узнают, если у них рождается Кицунэ – нет иного объяснения их страданиям. Из-за этого единственные «потерянные дети» – это те, чьи родители-Кицунэ погибли перед их Первым Изменением. Как и все остальные перевертыши, Кицунэ отличаются от смертных еще с рождения – и они прекрасно это понимают.

Кодзин

Человекорожденный Кицунэ осознает себя еще до того, как откроет глаза. Таинственная смерть одного из родителей и таинственное отсутствие второго делает детей странными и отдаленными; даже спокойно растущие в приемных семьях отдалены от всех своих родных братьев, и им интересно знать, что за тайна скрывается вокруг них. Кодзин обычно растут надменными и созерцательными, они уверены, что от них скрывают какую-то великую тайну.

И они правы.

Практически все Кодзин – азиаты, хотя в последние годы некоторые из них рождаются в смешанных семьях. Это активные дети и чувствительные, проницательные и управляемые подростки. Первое Изменение порой ошеломляет, но Кодзин довольно быстро оправляются – ведь они всегда знали, что особенны, а внезапное обращение в Кицунэ – это первое настоящее доказательство их благословения.

Роко

Роко сложнее всего выжить в своем выводке; мало того, что им противостоят обычные хищники (например, человек), которые могут посягать на потомство, у них еще и один родитель, который сможет о них заботиться. Поэтому родитель-Кицунэ часто подкидывает своего лисенка другим лисам; дополнительное питание и защита «новых» приемных родителей повышают шансы лисенка на выживание, все они тщательно следят за тем, кто из лисят начнет проявлять свои новые силы.

Роко невероятно любопытны, Первое Изменение пугает и восхищает их, они учатся управлять своими новыми руками, использовать инструменты и наслаждаться полноценными чувствами. Они неустанно изучают новый мир вокруг них, с нетерпением обучаясь всему, что могут предложить их новые способности. Хотя у Роко есть такие же ограничения, как и у люпусов Гару (см. стр. 81 корбука), они не прекращают попытки овладеть этими уловками; множество Роко приложило все усилия, чтобы справиться с вождением, письмом, ремеслами, и даже с вождением самолета.

Шинью

Существование Метиса может быть проклятием у остальных, менее просвещенных перевертышей, но не у Кицунэ. У Шинью нет никаких уродств (хотя Шинью может родиться только в одном случае из пяти спариваний Лисы и Лисы). Шинью тоже могут рожать детей, как Кодзин или Роко, но шанс на рождение Кицунэ все еще один к десяти. Величайшая трагедия в жизни Шинью состоит в том, что кто-то из ее родителей – избранных Гайей Лис – больше никогда не произнесет магические слова, и не перейдет в Зеркальные Земли вновь. Потерять спутника из Родни тяжело, но необходимо; потерять Кицунэ, любого Кицунэ, ужасно.

Шинью всегда знают, что они – Кицунэ, этих удачливых детей воспитывают при родительском дворе, где им рассказывают об их величайшей роли и судьбе сразу же, как только они начинают выговаривать слова. Поэтому многие из них просто невыносимы по человеческим стандартам, и крайне убеждены в собственном превосходстве. Один факт уравновешивает это – Кицунэ понимают, что совершенство имеет свои высокие стандарты, и все, что они ни делают – должно быть наилучшим, и большинство из них – совершенные перфекционисты, приходящие в ужас – о, от одной только мысли! – о провале.

 

Путь

Путь Кицунэ – это их долг и религия. Он похоже на покровительство с одним большим отличием. Пути не избираются ни солнцем, ни луной, но самими лисятами. Когда время Ногицунэ подходит к концу, и Девятихвостые готовятся к взрослой жизни, старейшины Лис проводят Обряд Перекрестка (страница 173). Лисенок выбирает элемент, который определяет всю его оставшуюся жизнь; в отличие от остальных хенгейокай, Кицунэ не имеют права выбора Обряда, они могут сменить свой Путь в ходе Обряда Второго Лика.

Но Путь отвечает за все действия Лисы, поэтому ни одна Лиса не подумывает о том, чтобы «попробовать что-нибудь еще для разнообразия».

 

Элементы

Большинство шэнь различает всего четыре элемента – землю, воду, огонь и воздух (или дерево) – и один пятый на свой вкус – металл, пустоту, луну и т.д., Кицунэ, как и в большинстве вещей, возвышаются на 46 ступеней, уклоняясь от остальных. Их Четыре Пути соответствуют углам мандалы: Глина (рожденный Землей и Водой), Туман (рожденный Водой и Воздухом), Молния (рожденный Воздухом и Огнем) и Лава (рожденный Огнем и Землей).

Помимо привилегий есть и разные силы – Девятихвостые осознают, что могут использовать силы своих обоих «элементальных соседей». Например, к Гукуцуши (настроенных на Туман) духи Воды, Океана, Реки, Облаков, Тумана, Пара и Воздуха (или иные разновидности духов) будут более доброжелательны, чем к обычным Гару. Многие Кицунэ завоевывают расположение духов в их стиле. Обычно приглашение очень льстит духам, особенно если Девятихвостые используют их символы и оформляют все в их вкусе.

Доши

(doh-shee)

Перевод: Маг.

Элемент: Молния (Инацума)

Описание: Это мастера магии и говорящие с духами, подобные Теургам Гару и Зеркалам Дворов. Но они все-таки окунули свои лапы во тьму, и переносят легкое воздействие искажения Йоми (Дар «Чутье Вирма» со сложностью 9 покажет, что Доши искажен). Тем не менее, Доши все еще твердо уверены в том, что зло может использоваться в качестве орудия против зла, и они еще не отреклись от своей сомнительной магии до конца.

Маги очень много знают о Многоножке и ее слугах, а использование этого знания накладывает большой эффект; они ведут себя не выше плененных Бэйнов или подобных им существ, если такое поведение необходимо ради немалой выгоды. Но этот темный путь отдаляет их от кузенов, и многие Доши ведут одинокую жизнь в оставленных монастырях, или иных отшельнических жилищах. Их постоянная борьба с внутренней тьмой делает многих Магов циничными и жестокими; но было бы ошибочно полагать, что они совсем не могут избавиться от искажения. Пусть зачастую они и руководствуются своей ненавистью, они не ее рабы.

Цитата: Скажите мне, если бы вы встретили грязную лужу на вроде бы достойном пути, сошли бы вы с него, чтобы обойти ее, или пошли бы напрямую и испачкали свои ноги?

Начальный Гнев: 3

Начальные Дары: Благословленное Лезвие, Чутье Магии, Речь Духов.

Эйдзи

(ay-jee)

Перевод: Воин.

Элемент: Лава (Йоган).

Описание: Эйдзи – всадники Кицунэ, сильные, как Земля, и жестокие, как Огонь. Они считают себя эдакими «хирургами» своей Матери, аккуратно удаляющими любые угрозы в виде раковых опухолей на ее теле. Достаточно странно, что Эйдзи больше всего уважают жизнь среди остальных братьев; хоть при необходимости они и убивают без сожаления, из-за своей работы они понимают в охоте, как сладка жизнь.

Тем не менее, уважение к жизни никогда не удерживает Эйдзи от безжалостной казни всех, чье существование отравляет мир. Как и смертные ши (охотники), Эйдзи тратят большую часть времени на убийство свирепствующих Бэйнов, жестоких бакемоно (фоморов), и сумасшедших Куэй-дзин; но они убивают и всех охотников на ведьм, которые вредят Гайе (то есть, перевертышам). В качестве людей они являются авантюристами, сорвиголовами, или даже религиозными деятелями, поощряющими остальных продолжать свое неправильное поведение, тайно уничтожая всех, кто вредит этому миру.

Цитата: Может быть, Шестую Эпоху и предсказали подобным вам людям, это вовсе не означает, что вы должны быть здесь и видеть ее своими глазами.

Начальный Гнев: 4

Начальные Дары: Острые Когти, Устойчивость к Боли, Ощущение Врага.

Гукуцуши

(goo-koots-shee)

Перевод: Мечтатели

Элемент: Туман (Кири)

Описание: Другим достаточно сложно понять Мечтателей. Они мастера головоломок и иллюзий, трикстеры и целители. Они отлично понимают, что их силы не настолько материальны, как у братьев, но им нравится нести утешение страждущим, и обманывать тех, кто этого заслуживает.

В сэнтае Гукуцуши часто выбирают путь Листа или Зеркала; но их склонность полагаться на иллюзии не делает их беспомощными в бою. По-настоящему рассерженный Мечтатель может послать до смерти пугающие образы вражескому разуму, или исказить чувства противника до состояния несчастной жертвы, которая бросится под сверхскоростной пассажирский экспресс. Их оружием является прекрасное понимание работы человеческого разума (или разума шэнь), и его использование.

Цитата: О, я уверен, что «невероятно ядовитый»это всего лишь поэтическое преувеличение. Вы же знаете, как эти ученые зарываются, когда им не хватает свежего воздуха. Возможно, вы здесь в полной безопасности.

Начальный Гнев: 2

Начальные Дары: Промывка Мозгов, Прикосновение Матери, Открытая Печать.

Катарибэ

(kah-tah-ree-bay)

Перевод: Бард

Элемент: Глина (Нэндо)

Описание: Катарибэ помогают своим союзникам во множестве путей, согласно своему элементу – Глине. Это деятели и созидатели, контрастирующие с разрушительными путями Доши и Эйдзи. Тем не менее, они очень любят все сущее, любые знания, какие можно найти. Великие истории древности – вода и мясо Катарибэ, и каждый из них тратит свою долгую жизнь сбор множества историй со всего мира.

Цитата: Мой дражайший генерал, такую вещь смог провернуть лишь Инь Юнь-Фа, Звезда Гармонии, и то ему понадобилась помощь двух Незуми-гробоносцев! Вы не знаете этой истории? Тогда позвольте мне рассказать ее вам, чтобы вы смогли поразмыслить над его стратегией и сообщить мне, как нам лучше всего ему подражать.

Начальный Гнев: 2

Начальные Дары: Звериный язык, Басня, Истина Гайи.

 

Способности

И Кицунэ нет особенных Талантов, Навыков или Знаний, важных для существования этой расы. Но Рассказчик может ввести в игру вторичные Навыки «Каллиграфия» и «Оригами», чтобы облегчить жизнь колдунам Джу-Фу; кроме того, опытные каллиграфы очень уважаемы на всем Востоке.

Дополнения

Кицунэ могут приобрести следующие Дополнения – Фетиш, Прошлая Жизнь, Ресурсы и Обряды безо всяких модификаций. Они могут приобрести Тотем или стать частью сэнтая, а могут даже взять себе собственный тотем (см. Руководство для игроков на странице 119), или жить без духовного руководства. Для них Луна уже есть их покровитель, зачем Ее оскорблять понапрасну? Чистая Порода им не нужна; у всех Лис и без того чистейшая кровь, что бы там ни говорили остальные шэнь.

К тому же, у Кицунэ довольно интересное представление о Союзниках, Контактах, Родне и Наставнике. Ниже описаны эти Дополнения.

Бацу

Это те, кого вы имеете в виду, говоря «мы». Ваши Бацу – это центр вашей жизни, люди, к которым вы обращаетесь в трудную минуту, потому что они всегда вас поймут – потому что вы им небезразличны – потому что они, скорее всего, уже рядом с вами, хотя бы духовно. Это ваши союзники и друзья: ваш брат, ваша сестра, ваш лучший школьный друг, ваш возлюбленный.

Бацу могут быть и шэнь: остальные лисята вашего Наставника, лисята, с которыми вы вместе открыли глаза, дух, который следил за вами в детстве, Гару, с которым вы проходили Обряд Перехода. Вы можете покупать чужую помощь за свободные пункты, но не помощь своего сэнтая – ведь они уже хотят помочь вам – и знают, что вы тоже поможете им. Как они говорят «Друзья помогают вам идти, а хорошие друзья – убирать тела».

• Один чертовски привлекательный друг.

•• Два близких друга.

••• Три; вы являетесь четвертым участником Героического Трио.

•••• Четыре, по ночам вы обсуждаете, кто из вас мужлан, кто – ребенок, а кто – девчонка.

••••• Пять родственных душ. Какой же вы привлекательный.

 

Клан

Родня Кицунэ не подвергается Делириуму; но т.к. Кицунэ его и не вызывают, статус Родни мало значит для Лис. Поэтому Клан Кицунэ представляет собой сеть родственников и друзей, которые знают о Лисах правду и осведомлены об их великой цели. Родня составляют большую часть Клана, но не целиком. Только самые надежные чужеземцы могут быть приняты в Клан и узнают правду; Старейшины рассердятся на Кицунэ, который приведет в Клан не того участника.

• 3 участника в Клане

•• 5 участников в Клане

••• 10 участников в Клане

•••• 25 участников в Клане

••••• 50 участников в Клане

Кицунэ-го

Общаться в лисьей форме могут даже самые маленькие лисята. Девятихвостые разучивают язык Кицунэ-го, пока они еще Ногицунэ, и им не нужно платить за это пункты.

Пока мы еще говорим об этом, некоторые из вас могут удивиться, почему перевертыши-лисы, рожденные в Китае, используют человеческую письменность и японскую терминологию. Хороший вопрос!

Катарибэ согласны в том, что Кицунэ приспособились к Китаю, когда Бай Мианси и Принц Инари выкрали первые кости оракула. Вскоре раса начала растаскивать налево и направо глифы Гару, Бастет и Тенгу. Писать учатся даже роко – что не удивительно, ведь даже обычные лисы вынуждены научиться распознавать сложный язык из пахучих меток уже ко второму году.

Есть множество мнений о том, когда именно Кицунэ-го (язык Лис) так пополнился японскими словами, но все уверены в том, что этот язык привнес Принц Инари, или его последователи. Каждый, вне зависимости от того, Катарибэ он или нет, знает, почему: языку получеловека тяжело учитывать все тональности и ударения мандаринского и кантонского диалектов.

Современная смесь Кицунэ-го состоит из китайских и японских слов, пиджина хенгейокай и нескольких слов из корейского языка. Грамматика остается на личное усмотрение Лисы и частенько создает головную боль для чужеземцев, поэтому этот язык хорош только для Кицунэ и некоторых «Дядюшек» и «Тетушек» из Родни, которых ему научили.

 

Го-эн

Контакты Кицунэ, представляющие собой всестороннюю сеть незначительных контактов, а не пары важных и известных. Личные пешки не слишком-то нужны Лисам (хотя они им довольно нравятся, но в отдельных случаях), им нужна информация из всех удобных источников. Такая информационная сеть довольно надежна, но Рассказчики могут периодически приправлять ее слухами и сплетнями.

• Вы осведомлены о происходящем в вашем городе.

•• Вы владеете делами префектуры.

••• У вас есть контакты по всей стране, и даже заграницей.

•••• Срединное Королевство – это ваша кухня слухов.

••••• Куда бы вы ни шли – у вас везде найдутся знакомые.

 

Сэмпай

Сэмпай – это Наставник Кицунэ; но у них есть целая группа покровителей, в отличие от Гару. Сэмпай может быть «тетушкой» или «дядюшкой», родителем-Кицунэ, сэнтаем двора, который считает Кицунэ своим талисманом, или даже Гай`нань.

• Кико или служитель Железного ранга; неопытный или очень отдаленный сэнтай.

•• Корьо или служитель Стального ранга; опытный и вполне доступный сэнтай.

••• Рэйко или служитель Золотого ранга; влиятельный придворный; способный и доступный сэнтай.

•••• Пятихвостая Лиса; Гай`нань; могущественный и дружественнный сэнтай.

••••• Лиса с шестью, или более хвостами; Гай`нань важного двора; Гаймон сэнтая Лунного Зверя.

Формы

Пять форм Кицунэ не дотягивают до форм Гару по эффективности, но Лисы гордятся своей красотой и изяществом. Их можно было сделать сильнее, массивнее, выносливее, или даже крылатыми! Это было бы очень мило, но Кицунэ ваше всего этого.

В любой из этих форм Кицунэ может обзавестись хвостом, или несколькими хвостами (бросок Гносиса против местного уровня Стены), скрыть хвост можно тем же способом (хотя в формах Кото, Джуко и Кюуби у Лис всегда есть хотя бы один хвост).

Хитогата: В форме Хомид Кицунэ практически невозможно отличить от любого среднестатического азиата. Кицунэ любят следить за фигурой, и зачастую очень привлекательны, но ничем не отличаются от обычных людей, кроме странного свечения в их глазах.

Самбухенге: Это аналог Глабро, и в этой форме Лисы очень забавно выглядят, поэтому редко используют эту форму. Лисы сохраняют свою массу, но их уши заостряются и торчат кверху, глаза сужаются и косятся, нос удлиняется, и они даже обзаводятся бакенбардами. В форме Самбухенге присутствует и лисий хвост; и многие роко забывают его убирать. Кицунэ пользуется этой формой, в основном, в следующих случаях, если он – лисенок-роко, который все еще тренируется ходить в человеческой форме, или если он хочет подшутить над другой Лисой.

Кото: Форма Кото выше формы Хитогата лишь на пару дюймов, она не дает Лисам ничего весомого. Голова Кицунэ становится больше похожей на лисью, хотя свечение их глаз невозможно не узнать. Тело Кото покрывается мехом, и озбаводится длинным лисьим хвостом. Кицунэ предпочитают принимать эту форму для изысканных дел, чтобы произвести впечатление, или понежиться в меху; они никогда не принимают эту форму, если не уверены в том, что их никто не видит. Кото могут кусать с Силой +1, и наносить аггравированный урон, но немногие Кицунэ прибегают к таким вариантам.

Джуко: Форма Джуко – это такая лиса размером с волка. Кицунэ в этой форме прекрасно владеют своей пастью, и многие из них изучили искусство сражения кинжалами в челюстях.

Кюуби: Обычного Кицунэ в этой форме не отличить от рыжей лисы. Некоторые Кицунэ выглядят, как серые лисы, но оборотни-лисы обычно не скрещиваются с экзотическими видами лис (или не могут).

Статистика

Самбухенге (Глабро)
Кото (Кринос)
Джуко (Хиспо)
Куюби (Вульпес)
Сила +0 Сила +0 Сила +1 Сила +0
Ловкость +1 Ловкость +2 Ловкость +3 Ловкость +4
Выносливость +1 Выносливость +2 Выносливость +3 Выносливость +2
Манипулирование -1 Манипулирование -1 Манипулирование -2 Манипулирование -1
Внешность +0 Внешность +0 (+0)* Внешность +0 Внешность +0
Восприятие +0 Восприятие +1 Восприятие +1 Восприятие +2
Сложность: 7 Сложность: 6 Сложность: 7 Сложность: 6

*Внешность Кицунэ в форме Кото равна 0 для тех людей, которых легко запугать. Но для шэнь и просвещенных людей красота Лисы в этой форме непревзойденна.

† Сложность для бросков на Восприятие уменьшается на два во всех формах, кроме Хитогата.

 

Джу Хо

Слухи о том, что премьер-министр пользуется лисьей магией, были слишком странными, чтобы иметь хоть какой-то смысл.

– Роялл Тайлер, Японские Легенды.

Кицунэ просто обожают магию. Любая уловка для них лучше нового Дара; успех еще слаще, когда старейшины предлагают в награду уроки; а Ранг еще дороже, если ты получаешь вместе с каждый хвостом новые силы Гайи. В течение нескольких тысячелетий, Лисы уговаривали духов подарить им множество уловок, переняли низшую магию, изобрели новые виды колдовства, крали их, забавлялись, и бросали с Даром Бастет, который позволяет красть у других.

Всю свою магию Лисы называют Джу-хо. Дары все еще называются Дарами (Тамамоно на их наречии). Низшая магия называется Йоджуцу, у них есть собственное руническое колдовство, Джу-Фу.

Не все Дары полностью списаны с корбука.

 

Дары Пород

Кодзин

Кодзин лучше всего взаимодействуют с людьми, но им очень тяжело справиться с духами или дикими областями. Большинство из их Даров основываются на специальности; некоторые защищают их от враждебных шэнь и обычных противников.

• Убеждение (Первый Уровень)

Как Дар Хомидов.

Йоджуцу

Лисы очень хорошо владеют низшей магией.

Хотя мы будем последними, кто предложит вам ввести кроссовер механики Магов и простой хроники Оборотня, мы хотим позволить вашим Кицунэ пользоваться ей в играх, которые уже имели опыт со сложностями кроссовера.

Так как низшая магия приводится только на выбор, мы не будем обсуждать ее здесь подробно. Для полной картины обратитесь к хронике Магов.

• Соблазнение (Первый Уровень)

Девятихвостые с этим Даром могут стать очень привлекательными для смертных, и влюблять в себя людей – не всегда специально. Этому Дару учит дух Облака или Дождя.

Система: Игрок делает бросок Обаяние+Обман; цель может сопротивляться броском Силы Воли (для обоих сложность будет 6). Каждый успех увеличивает глубину эмоции; один успех – легкое смятение, пять – навязчивая идея. Рассказчик может время от времени тайно делать этот бросок самостоятельно ради шутки или побочного квеста, особенно, если Лиса постоянно пользуется этим Даром.

• Запах Человека (Первый Уровень)

Как Дар Хомидов. Этот Дар очень полезен для Кодзин, плохо знакомых с дикой местностью. Запах Человека может отпугнуть волков, медведей, сов и других хищников, он затрагивает еще и местных обычных лис, что тоже избавляет Кицунэ от необходимости сражаться за территорию.

•• Испортить технику (Второй Уровень)

Как Дар Хомидов.

•• Серебряный Язык (Второй Уровень)

Как Дар Фианна «Бойкий язык».

•• Пристальный взгляд (Второй Уровень)

Как Дар Хомидов.

••• Смятение (Третий Уровень)

Как Дар Хомидов.

••• Видоизменить объект (Третий Уровень)

Как Дар Хомидов.

••• Языки (Третий Уровень)

Лиса может читать и писать на любом языке, который она когда-либо встречала, даже на забытых языках или рукописью. Этому Дару учит дух Ветра.

Система: Игрок бросает Интеллект+Лингвистика (сложность 5 для одного языка, +1 для каждого дополнительного броска), и тратит один пункт Силы Воли. Эта способность длится до следующего восхода солнца.

•••• Забвение (Четвертый Уровень)

Этот Дар позволяет Кицунэ стирать информацию или воспоминания о каком-либо случае из чужого разума. Порой эта тактика – единственный способ, который помогает Несокрытым хранить свои тайны. Забвению учит дух Тумана или Дыма.

Система: Игрок тратит пункт Гносиса и Силы Воли, а потом делает бросок Манипулирование+Обман со сложностью 6. Цель может сопротивляться броском Силы Волы, сложность которого равна количеству хвостов Кицунэ +3.

•••• Защита от духов (Четвертый Уровень)

Как Дар Хомидов.

••••• Ассимиляция (Пятый Уровень)

Как Дар Хомидов.

••••• Призыв Союзников (Пятый Уровень)

В Азии пересекается сверхъестественная преданность и конкуренция, старые счеты и долги. Части этой сети – «стороны» – могут обратиться друг к другу при опасности или беде. Это последний сигнал бедствия у Кицунэ. Разумеется, его услышат и ее Бацу, Клан и сэнтай, но еще и различные незнакомые союзники, и дружественные нейтралы поблизости. (Лиса может даже спустить орду вампиров Куэй-дзин на своего врага, что может показаться странным для ее кузенов Гару). Местные духи, шэнь и сведущие смертные тоже чувствуют, что Лиса попала в беду или ее боль, и на мгновение слышат ее голос, рычание, крик (или предсмертный хрип). Они сразу же узнают о местоположении Лисы, их ведет ее страх и Гнев, который усиливается с приближением.

Каждый может по-разному отреагировать на этот призыв – духи данного места сделают все, что могут, со своего места, нейтралы могут ничего не делать, хенгейокай могут проигнорировать призыв. Но шэнь, которого вы спасли сегодня, завтра может ответить тем же, и большинство отвечает на этот призыв. Ситуация должна быть очень серьезной, чтобы Кицунэ обратился ко всем с такой просьбой; фальшивый призыв о помощи может рассердить духов и других шэнь. Этому Дару учит дух Предка.

Система: Кицунэ ничего не стоит позвать на помощь, не требуется никаких бросков; игрок просто использует этот Дар, а Лиса отвечает за последствия.

Роко

Кицунэ, родившиеся на четырех лапах – мастера магии охоты, чувств и выслеживания. Еще немного мудрости и усилий, и роко замечательно настраивают свои инстинкты на работу с духовными и элементальными Дарами.

• Рытье (Первый Уровень)

Как Дар Метисов.

• Прыжок Сверчка (Первый Уровень)

Как Дар Люпусов Прыжок Кенгуру.

• Обостренные чувства (Первый Уровень)

Как Дар Люпусов.

•• Зрительное Чутье (Второй Уровень)

Как Дар Люпусов.

•• Чутье Дисбаланса (Второй Уровень)

Как общий Дар хенгейокай (стр. 108).

•• Тэн Чи (Второй Уровень)

Роко может ощущать себя по отношению к Гайе, и всегда знает, в каком направлении он путешествует – вне зависимости от того, где он – в Срединном Королевстве, или в Королевствах Инь и Ян. Кроме того, Лиса везде несет свою «территорию» с собой. Обычные лисы и другие животные чувствуют ее, и позволяют Лисе спокойно переходить их территорию. Другие роко делают то же самое. Этому Дару учит дух Журавля, Гуся или иной миграционной птицы.

Система: Роко тратит пункт Гносиса и понимает, в каком Королевстве он находится – Инь, Ян, Йоми или физическом, где определенные «стороны света», и как дойти домой.

••• Слепота (Третий Уровень)

Роко может ослепить врага на целый день. Потеря зрения сопровождается жгучей болью. Этому Дару учит дух Дикобраза.

Система: Игрок тратит один пункт Гносиса и делает бросок Манипулирование+Медицина со сложностью 7. Цель может сопротивляться Стойкостью (с той же сложностью).

••• Кошачий Шаг (Третий Уровень)

Как Дар Люпусов.

••• Назвать Духа (Третий Уровень)

Как Дар Люпусов.

•••• Притвориться мертвым (Четвертый уровень)

Порой дикие лисы ловят птиц, притворяясь мертвыми; дикие Лисы повторяют за ними. Этот Дар позволяет Кицунэ окутать себя аурой смерти – у них пропадает аура, дыхание, пульс, и они не двигаются; от роко исходит приторный запах разложения, из-за чего другие думают, что тело мертво. Это может сбить с толку даже магов – возможно, это будет их последняя ошибка. Этому Дару учат духи мух, личинок-трупоедов и других насекомых, питающихся разложением.

Система: Игрок тратит пункт Гносиса и делает бросок Стойкость+Скрытность со сложностью 7. При этом Даре нельзя двигаться; видимые нападения, ползающие трупы и использование Даров с жестами и речью сломают заклятие. Смертные и неопытные шэнь не сразу поймут, с чем они имеют дело – сперва они подумают, что это явно немертвое существо, а не живое. Шэнь с уникальными чувствами могут сделать бросок Восприятие+Оккультизм со сложностью 9, чтобы понять, что душа еще не покинула это тело.

•••• Повелитель Леса (Четвертый Уровень)

Как Дар Люпусов «Звериная Жизнь».

••••• Дар Стихии (Пятый Уровень)

Как Дар Люпусов.

••••• Песнь Великого Зверя (Пятый Уровень)

Как Дар Люпусов; разумеется, из-за своего места жительства, Кицунэ могут призвать йети, карпа размером с кита или еще чего пострашнее; ужасающие Низшие Драконы тоже могут ответить на этот призыв.

 

Шинью

Редчайшие Кицунэ совершенны и во всем, что касается сверхъестественного, они прекрасно понимают такие силы. Дары Шинью специализируются на извлечении величайшей выгоды.

• Потоки Ауры (Первый Уровень)

У Кицунэ есть превосходное «чувство места», они различают сильные эмоции, оставленные в той или иной области. Когда Кицунэ проходит через эту область, он может почувствовать, что когда-то здесь проходило сражение. Каждая комната в доме может иметь свою историю рождений, смертей, болезней, споров, горя, радостей и благодарностей. Этому Дару учит дух Дерева или Камня.

Система: Игрок делает бросок Восприятие+Эмпатия со сложностью 7. За один успех шинью имеет смутное представление о прошлых событиях (например, этот дом пропитан смертью), за два ему предоставляются некоторые детали (примерно две сотни лет назад в этом доме была резня из-за предательства), за пять и более он чувствует точную эмоциональную структуру и глубину (две сотни лет назад в этом доме случилась резня из-за доверенного слуги, который позволил солдатам войти в дом, справа от меня погибли два любовника, ребенок плакал над телами около получаса до тех пор, пока убийцы не добрались и до него...).

• Запах Истинной Формы (Первый Уровень)

Как Дар Филодоксов.

• Чутье Вирма (Первый Уровень)

Как Дар Метисов.

• Зов Долга (Первый Уровень)

Как Дар Филодоксов.

•• Имперская Власть (Второй Уровень)

Шинью понимают свое место в обществе – на самой его вершине. Они могут использовать это в своих интересах, смотря в чьи-то глаза и проявляя свою личность. Животные начинают ластиться и подчиняться им. Человек сразу же подумает, что Лиса принадлежит к более высокой касте, лучшей семье, высшему руководству, малочисленной Партии – вне зависимости от этого. Слабовольные шэнь тоже попадаются на этот прием. Этому Дару учит дух Дракона или Феникса – или любой другой дух зверя, связанный с благородием.

Система: Игрок делает бросок Харизма+Запугивание со сложностью 6. Шэнь могут противостоять с помощью броска Силы Воли со сложностью 7.

•• Шепоты Прошлого (Второй Уровень)

Потоки Ауры предоставляют Кицунэ психометрическую способность видения прошлых событий разных областей, а этот Дар позволяет шинью настраиваться на яркие мысли, впечатанные в данную область. Обрывки мыслей (особенно громко высказанных) все еще можно услышать, ведь они отзываются эхом через столько лет. Этой уловке учат духи Ветра и Эпифлинги.

Система: Игрок делает бросок Восприятие+Оккультизм со сложностью 8. Чем больше успехов, тем больше деталей распознает Лиса.

••• Отдаленные Шепоты (Третий Уровень)

Этот Дар очень похож на Дар Метисов «Мыслеречь», но он заточен под Лису: шинью передает свое сообщение ветру, потоку, огню, земле или иному элементу, и цель слышит голос Кицунэ из какого-нибудь похожего источника рядом с собой. Кицунэ очень любят использовать для этого грозовые потоки, ведь говорящий гром достаточно соответствует драматическому чувству шинью. Этому Дару учит любой элементальный дух.

Система: Игрок делает бросок Обаяние+Эмпатия со сложностью 8. Лиса может общаться на расстоянии 20 миль за один успех посредством избранного элемента на обоих концах. Этот Дар не позволяет использовать телепатию или разговаривать с незнакомцами (у Лисы должен быть личный символ цели, например, кусочек ногтя или обручальное кольцо), но он позволяет использовать Социальные Способности без использования визуальных реплик.

••• Глаза кошки (Третий Уровень)

Как Дар Метисов.

••• Мудрость Древних Путей (Третий Уровень)

Как Дар Филодоксов.

•••• Опрокидывание (Четвертый Уровень)

Как Дар Филодоксов.

•••• Запах Потустороннего (Четвертый Уровень)

Как Дар Филодоксов.

••••• Имперское Обязательство (Пятый Уровень)

Как Дар Филодоксов «Обет».

••••• Марионетка (Пятый Уровень)

Кицунэ может заставить цель делать все, что он захочет, изображая это. Этому Дару учит дух Змеи.

Система: Игрок тратит пункт Силы Воли и делает бросок Манипулирование+Обман со сложностью 7. Жертва может сопротивляться броском Силы Воли со сложностью 7; в случае неудачи Кицунэ управляет ей один ход за успех.

Дары Путей

Доши

У магов больше Джу-хо, чем у представителей других Путей – и более сильные Дары. За такую силу они платят свою цену (что неизбежно в Мире Тьмы): Доши искажены из-за уловок, которые они украли у других шэнь.

• Благословленный Клинок (Первый Уровень)

С помощью этого Дара Маг обращается к местному духу с просьбой вселиться в клинок на какое-то время, наделяя его магической силой. Девятихвостые могут сделать это прямо на месте, или заготовить такой клинок перед боем. Этот Дар может использоваться только со знанием врага. Специальная ткань или кожа удерживают этого духа, пока использующий не произнесет имя врага. Одновременно можно переносить лишь одно подобное оружие. Этому Дару учит дух Огня.

Система: Игрок тратит один пункт Гносиса и делает бросок Сообразительность+Ритуалы со сложностью 7. Оружие наносит аггравированный урон другим шэнь за одну сцену.

• Дыхание Ю-Чанга (Первый Уровень)

Как Дар Черных Фурий: Проклятье Эола; Ю-Чанг – это китайский Бог Морского Бриза.

• Чутье Магии (Первый Уровень)

Как Дар Уктена.

• Чутье Вирма (Первый Уровень)

Как Дар Метисов.

• Речь Духов (Первый Уровень)

Как Дар Теургов.

•• Кровавое Знамение (Второй Уровень)

Лиса может совершить ритуальное жертвоприношение и заглянуть в будущее. Обычно Лисы читают по внутренностям жертвы, но могут трактовать знаки в клубах дыма или через скапулимантию. Легенда говорит о том, что Доши украли эту тайну у Танцоров Черной Спирали (которые практиковали эту магию с большим энтузиазмом, используя в качестве жертвы волков, людей и пленных Гару). Маги утверждают, что они никогда не использовали в этих целях других хенгейокай (или волков и Родню). Что же до людей... В тяжелые времена Кицунэ больше говорят с Гайей, чем с кем-то еще...

Танцоры Черной Спирали говорят с теми, кому служат; Доши посвящают свои церемонии Небожителям, Воплощениям и тотемам, которым не претит небольшое кровопролитие...

Система: Игрок делает бросок Интеллект+Тайны со сложностью 9 (для людей или других шэнь сложность будет 7, позор на вашу голову) и тратит один пункт Гносиса. Чем больше успехов, тем больше внятной информации – если тот, к кому обращаются, хочет и может явить вам будущее (местные духи дают ответы о данной местности).

•• Приказ Духу (Второй Уровень)

Как Дар Теургов.

•• Речь Призраков (Второй Уровень)

С помощью Дара «Речь Духов» Кицунэ могут разговаривать с духами Королевств Ян, а с помощью этого Дара – с обитателями Королевств Инь. Этому Дару учит дух Предка или другие духи Инь и смерти (например, местный дух Горы, на чьей территории расположены могилы).

Система: Когда Доши находится в Инь Королевстве, он может разговаривать с духами так же спокойно, как с духами Ян в их Королевстве. С призраками и бывшими людьми могут возникнуть языковые барьеры (или интеллектуальные проблемы). Когда Кицунэ находится в Срединном Королевстве, духи Инь и призраки могут говорить с ним, если умеют разговаривать через Стену. (Если у вас кроссовер с Призраками, все Кицунэ с этим Даром будут медиумами).

•• Назвать Духа (Второй Уровень)

Как Дар Люпусов.

•• Взгляд Извне (Второй Уровень)

Как Дар Теургов.

••• Экзорцизм (Третий Уровень)

Как Дар Теургов.

••• Биение Незримого (Третий Уровень)

Как Дар Теургов.

••• Защита от духов (Третий Уровень)

Как Дар Хомидов.

••• Рой служителей (Третий Уровень)

Это одна из самых причудливых сил Доши; из меха в своем хвосте он может призвать армию крошечных паразитов-служителей (мышей, вшей, жукой, лягушек, кузнечиков, кого угодно). Этому Дару учат духи подобных существ, если Кицунэ долго не будет чесаться.

Система: Игрок тратит один пункт Силы Воли и делает бросок Стойкость+Оккультизм со сложностью 8. Каждый успех вызывает 25 животных; все они находятся под мысленным контролем Доши. Хотя рой должен оставаться в двадцати футах от Кицунэ, они могут порядком поднадоесть их противникам (25 паразитов отнимают один кубик из дайспула жертвы) и выполнять простые задачи (с Силой 1 за 10 паразитов).

•••• Под лунным светом (Четвертый Уровень)

Кицунэ может разглядеть любое скрывающееся существо под лунным светом. Это распространяется на Затемненных Кин-Дзин, невидимых Куэй-дзин, духов в Пенумбре, магов, подменышей, хенгейокай и... да на кого угодно. Этому Дару учит дух Совы и Летучей Мыши.

Система: Игрок тратит один пункт Гносиса и делает бросок Восприятие+Осторожность. Рассказчик определяется сложность, которая определяется расстоянием, населенностью, размеры скрывающегося существа. Эффект длится до тех пор, пока не сядет луна, но Кицунэ должен делать бросок каждый раз, когда он находит новую цель.

•••• Одураченный Тигр (Четвертый Уровень)

Как Дар Теургов «Неоспоримый Аргумент».

•••• Потусторонняя Хватка (Четвертый Уровень)

Как Дар Теургов.

••••• Иссушение Духа (Пятый Уровень)

Как Дар Теургов.

••••• Звериная Лоботомия (Пятый Уровень)

Как Дар Теургов.

••••• Податливый Дух (Пятый Уровень)

Как Дар Теургов.

••••• Печать Инари (Пятый Уровень)

Подозрительные от природы, Доши быстро научились не оценивать никого и ничто с первого взгляда. С помощью этого Дара Маг может тайно заклеймить любого знакомого шэнь или смертного – чтобы предупредить остальных в целях защиты или как метку смерти – символами, которые могут увидеть только Кицунэ. На коже проявляются красные или черные призрачные символы – они видны через макияж, одежду, броню и иные вещи подобного рода – и хорошо заметны на расстоянии (даже если очень малы), если видно голову помеченного. Этому Дару учат Химерлинги и Эпифлинги, если они к нему расположены; Доши редко обучают этому Дару других.

Система: Игрок делает бросок Манипулирование+Оккультизм со сложностью 8. За каждый успех Маг может выбрать одно существо. Другие Кицунэ спокойно могут разглядеть эту печать и действуют соответственно.

Эйдзи

Воины Кицунэ идут сложным путем – они привыкли смотреть в лицо опасности вопреки лисьей природе.

• Оглушающее Касание (Первый Уровень)

Как Дар Арунов.

• Острые Когти (Первый Уровень)

Как Дар Арунов.

• Устойчивость к Боли (Первый Уровень)

Как Дар Филодоксов.

• Чутье Врага (Первый Уровень)

Эйдзи используют этот Дар, чтобы ощущать присутствие враждебных существ в пределах около ста футов вокруг.

Система: Игрок делает бросок Восприятие+Осторожность со сложностью 6. Этот Дар используется целенаправленно; это не «чутье опасности».

•• Молния (Второй Уровень)

Эйдзи может обратиться к высшим силам, чтобы они поразили его противника. Враг получает смертельный удар молнии, огня, холода или ветра (или более экзотического элемента – в зависимости от природы учителя). Этому Дару учат элементальные духи.

Система: Игрок тратит один пункт Гнева и бросает Ловкость+Оккультизм со сложностью 6. Цель получает аггравированный урон, равный количеству успехов.

•• Выносливость Воина (Второй Уровень)

С помощью этой силы Эйдзи регенерируются так же быстро, как и их кузены-хенгейокай. Этому Дару учит дух Медведя (некоторые говорят, что сами Окума научили Эйдзи этому Дару, чтобы помочь Кицунэ пережить следующую Войну Позора).

Система: Кицунэ тратит один пункт Гнева. За этот пункт он восстанавливает один Уровень Здоровья за ход, как и Гару. Эффект длится одну сцену.

•• Чутье Добычи (Второй Уровень)

Как Дар Рагабаша.

•• Дух Битвы (Второй Уровень)

Как Дар Арунов.

••• Зов Смерти (Третий Уровень)

Настроенный на Инь Кицунэ может контролировать жизненные энергии. Воздействие отрицательных сил темной Умбры вызывает озноб, ранения, замешательство, и даже серьезные повреждения живых существ (помимо всего прочего). Этому Дару учат редкие духи Воды и Холода.

Система: Игрок тратит пункт Гнева и пункт Гносиса, а затем делает бросок Стойкость+Оккультизм со сложностью 8. Животные (например, люди), полулюди (хенгейокай, подменыши и т.д.) и духи Ян Королевства получают урон согласно приведенной ниже схеме; жертва теряет Уровень Здоровья вне зависимости от своей Стойкости. Существа Инь и духи не получают вреда от этого Дара, это может даже усилить их (на усмотрение Рассказчика) или исцелить. Этот Дар вредит также Сородичам с Человечностью 6 и выше, и Куэй-дзин Ян-аспекта; но не вредит их кузенам с более темной душой.

Успехи Эффект
1
Жертва все еще может функционировать, но ощущает острую боль в голове и суставах. Это может помешать ей сосредоточиться. (Следует пробросить Силу Воли, чтобы продолжать любую трудную умственную или интенсивную физическую работу).
2
Поврежден. Жертву лихорадит, ее суставы выворачивает, и она бьется в судорогах.
3
Ранен. На этом уровне ее тело трясется в конвульсиях, ее мускулы разрывает на части.
4
Тяжело Ранен. Наступает гипотермия и судорожный припадок, скорее всего, по окончании которого люди умрут, если не оказать им должную помощью. Самые стойки получат лишь ранения, но такой урон аггравирован.
5
Покалечен. Жертва получает аггравированный урон. Люди сразу же умирают.

 

••• Песнь Страха (Третий Уровень)

Эйдзи может взять свой страх под контроль и передать свое лисье безумие другим существам. Предостережение лисам: Гару и прочим профессиональным берсеркерам не понравится Кицунэ, который пытается использовать на них Песнь Страха. Враги реагируют неуклонной местью. Союзники (даже если Лис спасет им жизнь, побудив к бегству) часто могут захотеть отомстить Лису или разорвать с ним отношения. Этому Дару учит дух Зайца.

Система: Игрок делает бросок Манипурование+Запугивание (сложность равна Силе Воли цели). Каждый успех побуждает цель бежать еще один ход.

••• Брешь (Третий Уровень)

Как Дар Филодоксов.

•••• Элементальное Слияние (Четвертый Уровень)

Этот Дар превращает Эйдзи в какой-либо из физических элементов – в воду, огонь, землю или воздух – что позволяет ему сливаться с объектами или двигаться через них. Это особенно полезно для разведки перед сражением, а также для «плана б». (Представьте себе, например, водяную лису, преследующую танкер Пентекса по морю, или загнанного в угол Кицунэ, сливающегося с землей прямо перед глазами охотников). С должным умением (при достижении Пятого Ранга) воин может превращаться в более сложные вторичные элементы – туман, электричество, лунный свет, металл и т.п. Этому Дару учат элементальные духи.

Система: Кицунэ тратит пункт Гносиса и делает бросок Манипулирование+Гносис со сложностью 8. Кицунэ должен быть в непосредственной близости от подходящего элемента для изменения (эти элементы не повредят Кицунэ, даже огонь или молния), а затем он вернется в свою обычную форму. Когда Кицунэ облачится в свою новую форму, он получит некую неприкосновенность (воду нельзя пробить пулей, воздух может пройти в любые щели, если помещение не герметизировано) и слабости (воду можно заморозить, огню нужен кислород и т.д.) Его тело останется при своих размерах, но может растягиваться, сплющиваться или искажаться, чтобы проходить через препятствия; оно может также принять свою обычную форму. Серебро, радиация и токсичные отходы вредят ему, как обычно, и мешают его передвижению; и Кицунэ не может сливаться с последними вещами, не примкнув к Вирму. Когда Кицунэ сливается с элементом, его очень трудно обнаружить (от тела не исходит тепло, оно не источает запах) и искатели должны прибегнуть к специальным чувствам и успешным броскам Восприятие+Осторожность со сложностью 9, чтобы найти Лису.

•••• Волшебный Укус (Четвертый Уровень)

Эйдзи может превратить свои зубы в любое вещество. Обычно это серебро и нефрит, но т.к. зубы будут сверхъестественно сильны и тверды, то можно выбрать также дерево, огонь, лед, и даже воду. Этому Дару тоже учат элементальные духи.

Система: Игрок тратит пункт Гносиса и делает бросок Стойкость+Основной Инстинкт. Серебряные зубы не вредят Кицунэ, если только он не укусит сам себя – в таком случае, он получает такой же урон, как и его враги.

••••• Дракон-союзник (Пятый Уровень)

К воинам Кицунэ помощь может прийти из самых необычных источников. С помощью этого Дара Эйдзи может призвать могущественного воина из окружающих его элементов. Это не может быть простой воздух – только сильный ветер; и не ручеек или лужица – а водоем огромных размеров. Это существо принимает форму дракона данного элемента. Разумеется, этому Дару учат элементальные духи.

Система: Игрок тратит один пункт Гносиса и бросает его со сложностью 8. За каждый успешный бросок Гносиса «дракон» вырастает на пять футов в длину, получает пять Уровней Здоровья и наносит два кубика аггравированного урона. Он может атаковать, кусая противника и ударяя его хвостом однажды за ход. (Например, Ву Биншу призывает своего дракона из костра и получает три успеха. Это сверкающее существо пятнадцать футов длиной с пятнадцатью Уровнями Здоровья; его укус наносит шесть кубиков урона, хвост – еще шесть, к тому же, он имеет шесть кубиков поглощения против всех атак. У Куэй-дзин сегодня большие проблемы.)

Драконы-союзники расположены к своему создателю; скорее всего, это из-за их исчезновения после того, как Кицунэ перестают следить за их существованием. (Эйдзи могут совершать простые действия вместе с поддержанием существования Дракона.) Существо исчезнет в конце сцены, или если потеряет все Уровни Здоровья; каждый раз, когда дракон теряет Уровень Здоровья, он теряет и свою длину, пока не исчезнет полностью.

••••• Иммунитет к Огню (Пятый Уровень)

Как Дар Арунов «Поцелуй Гелиоса».

Гукуцуши

Творцов грез знают по образам, которые они рисуют в чужом воображении. Но Гукуцуши известны все слабые стороны здравомыслия – память, страсть, эго – которые они подогревают или разбивают вдребезги – в зависимости от своих целей.

• Бельмо в Глазу (Первый Уровень)

Как Дар Рагабашей.

• Чистый Разум (Первый Уровень)

Как Дар Детей Гайи: Спокойствие.

• Прикосновение Матери (Первый Уровень)

Как Дар Теургов.

• Открыть Замок (Первый Уровень)

Как Дар Рагабашей.

•• Общение Разумов (Второй Уровень)

Как Дар Галлиардов.

•• Развевающаяся Вуаль Теней (Второй Уровень)

Кицунэ может менять свой облик. Этот Дар не придает совершенства или каких-либо деталей – Лиса не может в точности скопировать чей-то облик, воссоздать сложные приметы, предметы одежды (т.е. униформу) или снаряжение – и вуаль не может скрыть деяния Творца узоров. (Ее руки останутся на месте, но в них может оказаться не оружие, а демократическая листовка...) Этому Дару учат Химерлинги и духи, связанные с иллюзиями (например, духи марева).

Система: Игрок делает бросок Манипулирование+Эмпатия против Силы Воли цели. Число жертв не ограничено. Однако, чем меньше свидетелей – тем меньше шанс, что вас обнаружат. Развевающаяся Вуаль Теней (предположительно названная по способности, которую впервые использовала Бай Мианси для увеличения эффекта) – длится одну сцену.

•• Серебряный Язык (Второй Уровень)

Как Дар Фианна: «Бойкий язык».

•• Забрать Забытое (Второй Уровень)

Как Дар Рагабашей.

••• Отдаленные Шепоты (Третий Уровень)

Как Дар Шинью.

••• Пальцы Эбизу (Третий Уровень)

Как Дар Рагабашей «Гремлины», только во имя синтоистского бога удачи и покровителя честного ремесла по имени Эбизу. Кицунэ думают, что машины отбирают работу у честных рабочих. Этот Дар возвращает ее им.

••• Теневые Цветы (Третий Уровень)

Творец Грез может послать правдоподобное видение кому-либо поблизости. Эта иллюзия полна деталей; Гукуцуши использует движение, цвет, свет, да все, что угодно. Этому Дару учат Химерлинги и прочие духи видений и иллюзии.

Система: Игрок тратит пункт Гносиса, и делает бросок Манипулирование+Эмпатия против Силы Воли цели. Наблюдатель может рассеять видение, если найдет в ней изъян, и убедит себя в том, что оно не настоящее. Это очень сложно. У приземленных людей вообще нет никаких шансов, если так решил Рассказчик. Все остальные могут рассеять видение броском Силы Воли со сложностью 9, как только у них появляется серьезное основание не верить в него.

•••• Луноликая Тень (Четвертый Уровень)

Как Дар Стеклоходов «Доппельгангер».

•••• Щенячье Тело (Четвертый Уровень)

Как Дар Рагабашей.

•••• Безумие (Четвертый Уровень)

Как Дар Метисов.

••••• Нарушение (Пятый Уровень)

Как Дар Рагабашей.

Катарибэ

Их сила заключается в легендах, а легенды приносят им силу. Дары Катарибэ позволяют им находить общий язык со всеми и рассказывать им истории, которые когда-нибудь могут им пригодиться.

• Звериный язык (Первый Уровень)

Как Дар Галлиардов.

• Басня (Первый Уровень)

Этот Дар позволяет Катарибэ использовать свой природный артистизм и заворожить аудиторию. Он историей или песней может затронуть чужое сердце и рассудок. (Например, Сондок поет балладу почитания земли на фестивале фольклора; а на следующем опросе посетители даруют свой голос в пользу природы.) Этому Дару учат духи птиц (особенно Соловья).

Система: Игрок тратит пункт Силы Воли и делает бросок Манипулирование+Эмпатия. Слушатели зачаровываются на долгие дни, число которых равно запасу кубиков Лисы на Манипулирование+Исполнение. Этот Дар не будет работать, если посетителей заставят слушать, или когда Кицунэ отсутствует в данный конкретный момент; то есть, записи и радио не принесут никакой пользы.

• Общение разумов (Первый Уровень)

Как Дар Галлиардов.

• Истина Гайи (Первый Уровень)

Как Дар Филодоксов.

•• Призыв Многоножки (Второй Уровень)

Как Дар Галлиардов «Зов Вирма».

•• Отвлечение (Второй Уровень)

Как Дар Галлиардов.

•• Знание (Второй Уровень)

Катарибэ могут вспомнить о других Бардах, живых и мертвых, чтобы отыскать определенную информацию об артефакте, месте, существе и т.д. (Это похоже на Мудрость Древних Путей, только затрагивает лишь историю, загадки, мнемонику, детские стишки, песни и т.п. – вещи, которые были бы дороги Катарибэ, но другим они могли бы показаться безделицей.) Этому Дару учит дух Черепахи или Слона, или какого-нибудь друга духа-долгожителя, умудренного годами.

Система: Игрок делает бросок Интеллект+Ритуалы; Сложность остается за Рассказчиком, смотря, насколько тайно охраняется эта информация. Лиса должна иметь какое-то представление о данном предмете – она должна была его видеть, прикасаться к нему, помнить – или Дар не сработает.

•• Языки (Второй Уровень)

Как Дар Кодзин.

••• Поиск (Третий Уровень)

Этот Дар помогает связаться с духом местности, у которого Кицунэ может узнать местоположение любого существа. Дух отвечает настолько верно, насколько может; если существо не живет на их территории, они так и скажут. Этому Дару учат духи хищников.

Система: Чтобы найти духа, требуется потратить один пункт Гносиса (не получится, если Кицунэ будет спрашивать об убежище или святыне). Игрок должен сделать бросок Сообразительность+Оккультизм.

•••• Тишина (Третий Уровень)

Кицунэ может погрузить целую область в тишину, и никакой звук не прорвется через нее. Этому Дару учит дух Озера или Горы.

Система: Игрок тратит два пункта Гносиса и делает бросок Манипулирование+Скрытность со сложностью 8; эффект распространяется в радиусе пяти ярдов за успех. Чтобы использовать какой-нибудь Дар, который требует звука, обоим следует пробросить Гносис (Ци или что там еще, если это не Бете) со сложностью 6, действие победителя будет сильнее проигравшего, но Тишина после этого продолжится. Эффект длится одну сцену, или до тех пор, пока Бард не лишится сознания.

••• Песни Узумэ (Третий Уровень)

Голос Кицунэ и без того невероятно прекрасен, а с этим Даром он будет просто поразительным. Профессиональный бард может остановить врага силой песни, или привести его к гибели. Этому Дару учит дух Соловья или Змеи.

Система: Игрок тратит один пункт Гносис и делает бросок Харизма+Исполнение (сложность равна Силе Воли цели). За каждый успех жертва остается во власти Кицунэ на один ход – когда пройдет действие одного успеха, следует сделать еще один бросок, но Гносис тратить больше не нужно. Жертва может стоять, как вкопанная, или (если певец того пожелает) может медленно пойти на звук. Если Кицунэ уйдет или перестанет петь, эффект рассеется...

•••• Танец Куэй (Призрачный Танец) (Четвертый Уровень)

Этот Дар взывает к умершим с просьбой узреть их кончину, или какое-то событие в их жизни. Этим волшебством можно добиться правды, а не сотрудничества, но так как большинство Неприкаянных неистово стремятся к тому, чтобы их жизни были запомнены, смерти отомщены, могилы ухожены, а правда раскрыта, мало кто отказывается. Танец может принимать любые формы – Катарибэ может начать рассказывать историю и попросить, чтобы призрак вышел вперед и продолжил ее, разыграл события жестами или в танце, или даже частично проявлялся, или (и это лучший вариант для убеждения других в том, что история правдива) начинает петь песню, или рассказывать что-либо кому-то еще, а затем окутывает их истинными воспоминаниями призрака. Этому Дару учит Дух Предка.

Система: Игрок тратит пункт Силы Воли и делает бросок Гносис+Эмпатия со сложностью 8, чтобы установить контакт с духом. Чтобы передать воспоминания покойного остальным, он должен сделать бросок Манипулирование+Исполнение со сложностью 6. Чем больше успехов, тем сильнее остальные поверят в это. Этот Дар работает только на тех мертвых, которые все еще помнят себя. То есть, на предков хенгейокай, призраков, Спектров и прочих голодных призраков. Призрачный Танец не может призвать их к жизни. Перерожденные души не смогут ответить на этот призыв. Этот Дар может сработать даже с Кин-дзин и Куэй-дзин, если Катарибэ достаточно силен (Пятого Ранга или выше); их тела не могут переместиться вместе с ними, и, когда они вернутся (а это будет в конце сцены), то будут очень злы.

 •••• Пляска Теней (Четвертый Уровень)

Как Дар Галлиарда.

•••• Ассимиляция (Пятый Уровень)

Как Дар Хомида.

•••• Ткань Реальности (Пятый Уровень)

Как Дар Галлиарда.

Общие Дары

У Кицунэ отменный выбор общих Даров, хотя у магических Лис могло быть и больше. Это все из-за того, что Кицунэ очень преданы своим Путям когда Гукуцуши начинает понимать, как влиять на чужой разум, Дары остальных братьев все меньше его интересуют. Общие Дары Лис отражают их мистическую природу, а также стремление вредить остальным.

Чувство Ци (Первый Уровень)

Кицунэ могут настроиться на течение Инь и Ян, внимательно прислушиваясь к окружающим потокам Ци. Кицунэ, хорошо владеющий этим Даром, может стать опытным мастером фан ши (или фен шуй). Этому Дару учит любой дух Срединного Королевства.

Система: Игрок делает бросок Восприятие+Оккультизм, сложность и полученная информация зависят от местного уровня Ци. Например, понять, что кладбище переполнено энергией Инь, можно со сложностью 3 или 4 (если не с точки зрения здравого смысла), а разоблачить саботаж в лаборатории с помощью потоков Ци можно было бы со сложностью 8 или 9.

Ишин Деншин (Первый Уровень)

Кицунэ может общаться с другими лисами посредством телепатии. Оба Лиса должны обладать этим Даром, и быть расположенными к общению. Этот Дар практически не пропускает ложь (название этого Дара означает «Связь Сердца и Разума»), и поэтому к нему прибегают реже, чем хотелось бы. Этому Дару учит дух Змеи.

Система: Игрок делает бросок Восприятие+Эмпатия со сложностью 6, а Кицунэ смотрит в глаза другой Лисе. Связь не нужно поддерживать, но если одна из Лис ввяжется в бой, то она будет нарушена. Связь остается на один боевой раунд за каждый успех, или на одну сцену, если ее не нарушать.

Запах Проточной Воды (Первый Уровень)

Как Дар Рагабаша.

•• Лунный Танец (Второй Уровень)

Пока лунный свет не падает на Кицунэ, его невозможно увидеть. Он может сколько угодно вступать под лунное сияние и избегать его, появляясь и исчезая. Этому Дару учат Луны (видимо, это исключение было создано для того, чтобы следить за маленькими трикстерами).

Система: Кицунэ тратит всего один пункт Гносиса, но эффект длится всю ночь. Этот Дар не убирает запах Лисы, издаваемые звуки и прочие обличающие вещи; только видимость.

•• Чутье Магии (Второй Уровень)

Как Дар Уктена.

•• Речь Духов (Второй Уровень)

Как Дар Теургов.

••• Речь Призраков (Третий Уровень)

Как Дар Доши.

••• Секрет Кукловода (Третий Уровень)

Это весь набор иллюзий и уловок лисов. Главное – не оказаться замеченным. Этот Дар не делает Девятихвостых невидимыми; еще лучше – они просто не выделяются в толпе. Если Лис с этим Даром находится в отделении полиции, все сочтут, что он там работает. На митинге Лис будет казаться идеалистом данного движения, если не просто одним из серой массы. Куда бы он ни пошел, все будут думать, что это в порядке вещей он либо знакомый, либо старый друг, либо верный безымянный сторонник, либо какая-нибудь безобидная мелкая сошка, которой не к кому приткнуться. Этому Дару учит дух Оленя или другие умеющие маскироваться духи (чьи смертные аналоги умеют сливаться с окружающей средой, или притворяться мертвыми).

Система: Для начала игрок делает бросок Харизма+Обман со сложностью 7. Кицунэ следует быть одетым хотя бы в грубое подобие того, во что одеты все остальные деловая одежда не поднимет доверия рабочих в доках и придерживаться вполне соответствующего поведения (например, в качестве уборщика он может всегда подметать один и тот же этаж, но взлом сейфов в этом виде привлечет слишком много внимания). Для этого не нужно никаких усилий – Секрет Кукловода все скроет, кроме невежества – но, как правило, чем меньше Девятихвостый будет болтать и творить тем лучше. Если Лис начнет делать что-то из ряда вон выходящее, Рассказчик может попросить совершить новые броски: на Сообразительность, Харизму, или Манипулирование плюс Знание Улиц, Этикет и т.д., чтобы отбросить подозрения.

•••• Развевающаяся Вуаль Теней (Четвертый Уровень)

Как Дар Гукуцуши.

••••• Одержимость (Пятый Уровень)

Кицунэ может покинуть свою физическую оболочку, чтобы занять иную. Это самая известная и бесчестная сила Девятихвостых. Азиаты по праву боятся этой силы. Этому Дару учит меньшее Воплощение Луны или кто-нибудь из лисьего выводка, если вообще кто-нибудь учит.

Система: У Лисы должно быть что-нибудь от жертвы – клок волос, кусочек ногтя, или что-нибудь очень важное (например, обручальное кольцо, любимая игрушка и т.д.). Лиса тратит пункт Гносиса, чтобы обрести духовную форму, затем тратит пункт Силы Воли, чтобы захватить другое тело, и сделать бросок Манипулирование+Оккультизм (Сложность равна Силе Воли цели).

Шэнь могут сопротивляться на этом этапе (и потом раз в день) с помощью броска Выносливость+Оккультизм, Сложность равна Силе Воли Кицунэ. Люди могут сопротивляться с помощью священников, мудрецов, низших магов, шэнь, друзей, которые будут за ними смотреть – всего раз в неделю только с Выносливостью (сложность равна Силе Воли Кицунэ). Также Одержимости можно сопротивляться с помощью Дара «Экзорцизм». Если Кицунэ изгонят, то он вернется в свое тело.

Джу-Фу

Он провел пальцами по последней складке и раскрыв ладони, поставил маленькое бумажное украшение на лакированный столик подле себя. Две Огненные Травы и стражник дружно уставились на фигурку. – Стражник… уведи его, – сказал лорд Хон. Это был чудесным образом сложенный бумажный человечек. Вот только на голову бумаги не хватило.

– Терри Пратчетт, Интересные Времена.

Скорее всего, лучшей уловкой в арсенале Кицунэ является искусство Джу-Фу, бумажная магия. Лисы были очарованы этой идеей, когда впервые увидели ее применение от азиатов. В Японии бумага это религиозный символ, часть погребальных обрядов Срединного Королевства.

На японском слово «ками» созвучно духу и бумаге, и Кицунэ называют так материальных духов Гайи. (В терминологии оборотней «ками» пишется с маленькой буквы и означает «Джу-Фу», а «Ками» с большой, и означает духов, описанных в Помощнике Рассказчика).

В любом случае, Кицунэ считают Джу-Фу самой прекрасной магией в мире. Через нее можно выразить свои мысли. К тому же, никогда не помешает провести обряд, наполненный мистической атмосферой. В хорошие времена Кицунэ могут сохранить немного Гносиса из своих запасов на долгий срок в виде Джу-Фу. Да и духи, которым не хочется лезть в фетиш, скорее согласятся присоединиться к временным талисманам, к которым относится и ками в конце концов, в такой фетиш их никак не привяжешь надолго.

В основном, изучение каждой «уловки» Джу-Фу сопоставляется с изучением общего Дара Кицунэ, хотя Джу-Фу обучают Кицунэ, а не духи. Когда Кицунэ изучает «Дар» Джу-Фу, он может создать соответствующую ками когда захочет, нарисовав символ на бумажном листе (а иногда и сворачивая бумагу в стиле оригами). Бумага должна быть натуральной и хорошо сгибаемой; бумага для ксерокса или журнальные страницы не подойдут! В некоторых случаях Кицунэ могут создавать ками из папируса, ткани, березовой коры или даже кожи, хотя они должны будут потратить еще один пункт Гносиса, чтобы наделить силой подобное вещество. Чернила тоже должны быть натуральными чернила осьминога или кальмара прекрасно подойдут, но кровь, ламповая сажа, охра, яичный желток или что-нибудь из этого тоже могут сойти. Если Кицунэ использует что-то искусственное, то Сложность может взлететь выше 10, и Джу-Фу нельзя будет создать.

Для создания каждой ками требуется хотя бы один пункт Гносиса, поэтому количество ками на одну лису весьма ограничено; Гносис не так-то легко восполняется. Для каждой уловки требуется также бросок кубиков; однако Лиса узнает, насколько он был успешен, только во время его использования. В связи с этим Рассказчик может держать отчет о бросках в секрете; если Кицунэ потерпит неудачу, ками будет бессильным, а Лисе придется заплатить Гносисом. Обычно все правила применяются только во время создания ками, а не активации.

Рассказчик может позволить Кицунэ сделать бросок Ловкость+Каллиграфия или Оригами, чтобы создать особенно красивую работу, и уменьшить сложность создания на 1. Но это не влияет на успех; любые символы или сгибания, без которых невозможно создать ками, изучаются во время учения «Дара».

Естественно, если ками будет уничтожена ее сила будет утрачена; даже силы использованной ками перестанут действовать, если бумага будет разорвана.

Дары Джу-Фу

Элементальное Чадо (Первый Уровень)

Кицунэ может создать первоэлементы, если уничтожит ками с этим символом. Кицунэ создает ками, вырисовывая элементы мандалы. Когда он захочет использовать ее, то сворачивает ками в определенную форму (самолетик, сюрикен, бомбочку и т.п.) и швыряет ее.

Система: Игрок тратит пункт Гносиса и делает бросок оного со сложностью 6. В остальном этот Дар похож на Дар Метисов: Созидание Стихии.

Фонарь (Первый Уровень)

В Японии существование блуждающих огоньков спихивают на лис. Придавая бумаге форму фонаря, Кицунэ может наполнить его жутковатым сиянием. Это сияние может выглядеть как пойманная молния, лунный свет, жуткое алое свечение или что-нибудь еще, как Лиса пожелает.

Система: Игрок делает бросок Гносиса со сложностью 6; и тратит один пункт. Свет от фонаря такой же яркий, как свет китайского фонаря, и гаснет только тогда, когда фонарь будет уничтожен.

Бумажная Речь (Первый Уровень)

Начертав на бумажной фигурке определенный символ какого-то существа или животного, Кицунэ может общаться с ними на их языке. При использовании ками Кицунэ представляет себя определенным существом; его речь переводится на соответствующий язык запахов, тела и прочего. Сам Кицунэ слышит и воспринимает ответы существа на своем языке Кицунэ-го.

Система: Игрок тратит пункт Гносиса и делает бросок Интеллект+Знание Животных со сложностью 6, чтобы создать ками. С помощью ками можно разговаривать с людьми и хенгейокай, хотя при этом используется бросок Интеллект+Эмпатия, а сложность повышается до 8, да и Гносиса придется тратить целых 2 пункта. Эффект длится одну сцену.

Злоупотребление Джу-Фу

Предупреждение для Рассказчиков: Некоторые недобросовестные игроки могут захотеть, чтобы вы разрешили им выпускать ками между игровыми сессиями штук двадцать, тридцать, а то и сто, на любой случай.

Так как ни у одного занятого Кицунэ нет свободного времени и Гносиса для таких деяний, это ужасное глумление над правилами портит весь дух истории. Такие игроки навлекают на себя божий гнев, и вы вполне можете им отказать.

Пасть Умекочи (Первый Уровень)

Этот Дар назвали в честь японской покровительницы пищи, он позволяет Кицунэ создать маленький бумажный стаканчик, блюдце, или какой-нибудь другой сосуд, который может содержать в четыре раза больше вещей, чем должен.

Система: Игрок должен потратить один пункт Гносиса, и пробросить его со сложностью 7.

•• Привлекательность (Второй Уровень)

Эта уловка позволяет Кицунэ очаровывать определенный тип животных при создании ками. Например, Лис может создать ками в виде тигра, чтобы спокойно пересечь их территорию, или бумажного светлячка, чтобы призвать себе на помощь множество светлячков и отпугивать остальных от кладбища.

Система: Игрок делает бросок Манипулирование+Знание Животных со сложностью 7; число успехов определяет силу ками. Чтобы привлечь насекомых или паразитов, следует потратить один пункт Гносиса, а крупных и опасных животных, например, тигра или индийского буйвола – три пункта Гносиса; Дар не работает на шэнь в форме животных. Использовать ками можно плевком.

•• Дыра в заборе (Второй Уровень)

На самом деле эта уловка создает две ками: Лис берет бумагу и прорезает в ней дырку, оставляя вырезанный кусочек там, где захочет. Потом Кицунэ смотрит через дыру в этой половинке ками, чтобы увидеть то, что «видит» другая, вырезанная часть. Он также может таким образом увидеть две стороны пространства по ту сторону, поворачивая свой листок одной или другой стороной. Кицунэ, которые любят пускать воздушного змея, практически влюблены в этот трюк.

Система: Игрок тратит два пункта Гносиса и пробрасывает его со сложностью 7, создавая двойную ками. Подсматривать можно целый день и всю ночь.

•• Лабиринт (Второй Уровень)

Если Кицунэ спрячет эту ками где-нибудь в комнате, а затем произнесет определенное слово, оттуда никто не сможет выйти. Человек, который вылезет из окна, зайдет в дверь, и т.д. Люди все еще могут зайти в комнату обычным способом а вот выйти уже не смогут. Так как Кицунэ тоже должен присутствовать в комнате в этот момент, он точно также попадается в эту ловушку с остальными заключенными, пока ками не будет уничтожена.

Система: Игрок делает бросок Сообразительность+Тайны со сложностью 8, и тратит три пункта Гносиса.

•• Серебряный Символ (Второй Уровень)

Эта уловка очень похожа на Дар Фианна «Бойкий Язык». Кицунэ может нарисовать «значок» на листе бумаги и цель увидит этот символ. Он может написать «паспорт» на березовой коре и спокойно пройти через таможню. Ками нельзя переписать, но все люди попадут под ее воздействие на всю сцену. Если Кицунэ будет вовлечен в сражение, или отвлечется как-нибудь иначе, ками будет уничтожена.

Система: Игрок делает бросок Гносиса со сложностью 7, и тратит один пункт. Ками активируется, когда человек остановит на ней свой взгляд; считается, что дальше Лис использует вышеупомянутый Дар Фианна.

••• Изгнание (Третий Уровень)

С помощью этого ками можно изгонять духов в их родные королевства. Когда Лис машет значком и требует, чтобы дух вернулся, дьяволы могут вернуться в Мир Йоми, а Крабы-Солдаты вернутся в Уми.

Система: Игрок вкладывает в ками три пункта Гносиса и пробрасывает его со сложностью 7. Когда Кицунэ использует ее, игрок должен сделать бросок Силы Воли против воли духа; в случае успеха дух сразу же вернется в свое родное Королевство (или в Зеркальные Земли, если у духа нет такового, и он был проявлен в материальном мире). К сожалению, с помощью этого Дара нельзя отделить Бэйна от смертного хозяина, чтобы уничтожить бакемоно.

••• Бумажный Зверек (Третий Уровень)

Эта ками всегда находится в форме определенного животного из оригами, еще можно просто нарисовать символ животного на бумаге. Когда Кицунэ плюнет на эту бумагу, точная копия данного животного в соответствии с размером проявится рядом с ним, и будет подчиняться его приказам.

Система: Игрок вкладывает в эту фигурку два пункта Гносиса и пробрасывает его со сложностью 7. Полученное существо обладает всей своей силой и способностями данного зверя; бумажные слоны могут валить деревья, тигры сражаются со всей своей силой и яростью, и т.д. Но т.к. животное остается бумажным, у него только один Уровень Здоровья. Кицунэ может создать только обычных животных, но легенда гласит о семихвостых лисах, которые могли создать из бумаги фениксов и прочих существ.

•••• Облик Зверя (Четвертый Уровень)

Кицунэ может превратиться в зверя, изображенного на ками. Этот Дар похож на Дар Черных Фурий «Тысяча Форм», но ками следует изготовить заранее, а эффект длится одну сцену.

Система: Игрок должен потратить два пункта Гносиса, и сделать бросок Ловкость+Знание Животных, сложность зависит от выбранной формы.

•••• Побег (Четвертый Уровень)

Это запасной выход, который позволяет Кицунэ в последнюю секунду исчезнуть прямо на виду. Он разрывает ками, и появляется в Зеркальных Землях в избранной форме.

Система: Игрок должен вложить в эту ками четыре пункта Гносиса, и пробросить его со сложностью 7, чтобы подготовить амулет. Когда Девятихвостый использует эту силу, он автоматически делает шаг боком.

••••• Похищение (Пятый Уровень)

Это одна из самых грязных уловок в арсенале Кицунэ, которая позволяет Лису схватить человека или шэнь, и утащить его в Умбру. Неважно, где находится Кицунэ в этот момент; Лис может вырвать кого-нибудь из Зеркальных Земель и вернуть его в материальный мир, или же наоборот, забросить жертву за собой в Умбру, или исчезнуть вместе с несчастной жертвой. Кицунэ кидает ками в свою цель и выкрикивает определенное слово; если Кицунэ находится в Умбре, бумага появляется буквально из ниоткуда, и поражает цель. Тогда цель исчезает вспышкой света и дыма, а чистый лист бумаги медленно опадает на землю...

Система: Игрок должен вложить в эту бумагу два пункта Гносиса, и запечатать ее броском оного со сложностью 8. Чтобы использовать ками, Лис должен пробросить Гносис против сложности местной стены; но нужен только один успех.

••••• Бумажная Плоть (Пятый Уровень)

Эта уловка Джу-Фу похожа на магию Третьего Уровня «Бумажный Зверек», но при этом вызванное существо становится оным во всех смыслах, и обретает плоть.

Система: Ками требует трех пунктов Гносиса и броска оного со сложностью 7. Призванное существо получает полную статистику, Уровни Здоровья, и совершенно реально, но если его убить – оно вернется в свою первичную форму. Если же оно останется, то вернется в нее в конце сцены.

Ритуалы

У Кицунэ практически нет своих обрядов. Не столько потому, что у них почти не было времени на их изобретение, они просто не нуждаются в куче обрядов. Лисам больше нравятся чужие обряды, и в случае необходимости они просто их крадут.

Обычно Кицунэ довольно лестно (и зачастую вполне искренне) относятся к обычаям других шэнь. Разумеется, это не позволит им добраться до самых сокровенных и священных обрядов, но меньшие из них попадают к ним в лапы. В общем, учтите, что Девятихвостые имеют в своем распоряжении только начальные (первого и второго уровня) обряды самых общительных хенгейокай. Персонажи, у которых есть серьезное на то основание (Клан, члены сэнтая, Бацу или Сэмпай другого вида), могут проводить более продвинутые церемонии в соответствии с видом их союзника, местностью, и отношениями между ними.

Открытие Глаз (Пробуждение)

Первый урвень

Этот простой обряд используется после того, как лисенок Кицунэ впервые откроет в себе свои новые силы он необязательно должен проводиться в форме Первого Изменения. Этот обряд не закреплен только за Кицунэ; Лисы учат этому обряду множество других хенгейокай, и даже других шэнь, если молодняк нуждается в пробуждении и руководстве раньше, чем Кицунэ. Это обряд пяти минут, в котором шэнь касается век лисенка и произносит несколько коротких слов, оповещая лисенка о его наследии и о той роли, которую ему скоро придется играть.

Система: Мастер обрядов должен сделать бросок Обаяние+Ритуалы со сложностью 5. Только что пробудившийся лисенок быстро приходит себя после шока Изменения, и вскоре становится таким же бодрым, как любой другой Лис.

Обряд Перехода

Третий Уровень

Кицунэ этот обряд нужен для того же, для чего и Дворам Зверя. Во время него Кицунэ показывают лисенку силы каждого из четырех направлений, и позволяют ему выбрать единственное.

Этот обряд всегда выполняется на перекрестке например, мостик через текущий ручей или реку, хотя дверной проем тоже подойдет. Мастер обрядов должен очистить лисенка (участвующего в обряде), и принести его к месту проведения обряда. Теперь, после молитвы Изумрудной Матери, Серебряной Леди, Бай Мианси, и Принцу Инари, мастер обрядов просит, чтобы все четыре пути благословили вхождение юнейшего лисенка в новую жизнь. Затем мастер обрядов выкладывает перед лисенком четыре чаши, по одному на каждое направление. Лисенок видит в каждой чаше элемент данных Путей глину, молнию, лаву и туман. Он должен дотронуться до выбранной чаши, чтобы избрать свой путь. Хотя для юнца Эйдзи или Доши это может быть болезненным опытом, лисенок не получает никакого урона. Как только выбор будет сделан и стечет с его лап, мастер обрядов завершит церемонию, и новый Якан начнет свое обучение.

Система: Мастер обрядов делает бросок Обаяние+Ритуалы, лисенок получает Первый Ранг по окончанию этого обряда. Исполнение этого обряда и поддержка нового Кицунэ великая честь, которая дарует мастеру обрядов два пункта временного Току.

Известность

Тошихито не занимает высокого ранга, но это показывает, как хорошо может поступать человек в том случае, когда он хорошо организован и любим своим ближайшим окружением.

– «Суп Ям» (на английский перевел Ройал Тайлер)

Система Известности у Кицунэ довольно размыта и во многом похожа на таковую у остальных. В основном, Девятихвостые (которые настолько уважают собеседника, чтобы отвечать на такие вопросы) говорят, что их раса ценит Мудрость. Даже если это звучит достаточно правдиво, и может утолить чужое любопытство, это не так. (Как неожиданно. Лиса кого-то обманула...)

Лучшие интерпретации Чи, Току и Кагаяки в их собственном понимании приведены ниже, но чтобы действительно добраться до сути дела, мы должны сначала объяснить, как они воспринимают Ранг и Известность.

Известность ничего не значит для Кицунэ. Катарибэ мало значения придают тому, что пишут о своих товарищах. Конечно, Лис уважают за их деяния, но Известность и бахвальство, которыми кичатся Коракс и Гару, просто поражают Кицунэ, ведь они считают это ужасным тщеславием. Девятихвостые пользуются Известностью только из-за того, что все так делают было бы глупо отвергать социальные обычаи своих союзников, и известные Кицунэ пользуются большим преимуществом во Дворах.

Однако Ранг Кицунэ очень ценят и уважают. Смертные могут торговать известностью и всем, чем хотят, но за настоящие заслуги Луна дарует Лисам хвосты. Кицунэ получают новый хвост, как только духи начинают их ценить. Ранг нельзя переврать (хотя можно его скрыть) или хвастаться им, подменять, или завышать. Это очевидно, и Лисы, которые перестают служить Гайе, не могут приобрести новые хвосты, вне зависимости от того, какие деяния они проворачивают.

Если говорить в рамках игры, то когда Кицунэ возвышается в Ранге (кроме первого), он получает новый хвост. Этот хвост не всегда виден; большую часть времени его прячут туда же, куда Гару прячут свою массу. Кицунэ может проявлять или скрывать свои дополнительные хвосты, пробрасывая свой Гносис против сложности, равной местной Стене.

Известность Ранг 0 (Ногицунэ) У Кицунэ нет Известности, и он все еще должен найти свой Путь.
Ранг
Чи
Току
Кагаяки
Доши
1 (Якан)
2
1
0
2 (Кико)
4
3
0
3 (Корьо)
6
5
1
4 (Рейко)
8
7
2
5 (Тенко)
10
9
3
Эйдзи
1 (Якан)
1
1
1
2 (Кико)
3
2
2
3 (Корьо)
4
4
4
4 (Рейко)
7
5
5
5 (Тенко)
8
8
6
Гукуцуши
1 (Якан)
2
1
0
2 (Кико)
3
3
1
3 (Корьо)
6
4
2
4 (Рейко)
8
6
3
5 (Тенко)
10
8
4
Катарибэ
1 (Якан)
1
1
1
2 (Кико)
3
3
1
3 (Корьо)
5
5
2
4 (Рейко)
7
7
3
5 (Тенко)
9
9
4

(Игра заточена под Кицунэ до пяти хвостов. Чем выше Кицунэ возвышается в Ранге, тем больше он должен будет сделать, чтобы возвыситься еще раз – к счастью, их продолжительность жизни позволяет им это. Откровенно говоря, ни один персонаж не сможет заработать шестой хвост до того, как Колесо падет до Шестой Эпохи – а это может случиться очень скоро.)

Чи

Чи это аналог Мудрости, то есть, интеллект, талант, находчивость и изобретательность. Иероглифы изображают Чи, как «знание», и «благословение или доброту». Многие их недруги удивились бы, ибо обычно Чи означает уничтожение или бегство от врага с акцентом на хитрых уловках, прекрасном использовании магии и Даров, ловушках, маскировке, и т.д. Идеальным проявлением Чи было бы убийство двух врагов путем стравливания их друг с дружкой, пока сам Лис будет в трех префектурах оттуда.

Току

Току во многом похоже на Честь, но подразумевает под собой достоинство, этичность, духовное превосходство, или честь. Иероглифы изображают Току, как «колонну» и «сердце». Току – это жизнь в согласии с Гайей и законами Луны, а также вдали от дел, неприятных даже для Лис; естественно, Кицунэ мало заботятся об этичности нападения на что-то огромное и опасное со спины, но стремятся быть хорошими сэмпаями для нуждающихся лисят. В основном, Току означает нежелание Кицунэ ставить под угрозу бытие Кицунэ, и преследование лисьих целей.

Кагаяки

Кагаяки означает «Слава», но здесь лучше сказать «сияние» или «великолепие». Иероглифы изображают Кагаяки, как «сияние» с небольшой примесью «армии» и «воинства». Кицунэ награждаются Славой для того, чтобы возвыситься в глазах других шэнь. Лисы не принимают осуждения в боевых вопросах на свой счет, но понимают, что из пунктов смелости и свирепости можно извлечь пользу рядом с теми хенгейокай, которых это заботит.

Кагаяки получают и те Кицунэ, которые делают «добрые дела» на глазах у тех, для кого это имеет значение. Девятихвостые думают, что перед Шестой Эпохой будет еще одна вспышка Войны Позора, и хотят иметь несколько союзников и сочувствующих, когда она начнется. Удачливые послы к другим шэнь могут быть вознаграждены Кагаяки.

Опыт

В основном, Кицунэ получают и тратят опыт так же, как и остальные перевертыши. Разница заключается в изучении Даров чужих Пород и Путей – в этом Кицунэ воистину благословлены. Разумеется, принципы изучения поперечных Даров из Путеводителя для Игроков (на странице 189) должны соблюдаться довольно строго; те же Дары, которые Лисы могут изучать, учатся быстро.

Опыт
Черты Стоимость
Атрибуты текущее значение х 4
Способности текущее значение х 2
Новые способности 3
Дары уровень Дара х 3
Дары других Пород, Путей, хенгейокай уровень Дара х 4
Гнев текущее значение
Гносис текущее значение х 2
Сила Воли текущее значение