Глава 2: Нетворкинг (общество)

Первые 48 часов

Если ты не Ходящий по Стеклу, то тебе полностью не прочувствовать первые 48 часов. Те самые два дня с момента, когда это произошло. Если ты не хомид, то ты вообще ничего не поймёшь. Ты не испытаешь «удовольствия» Первого Превращения прямо в толпе, в обществе людей, лица и имена которых тебе знакомы, а, может, и вовсе это будут люди, которых ты очень хорошо знаешь. И вот ты среди знакомых и что-то тебя заводит - какая-то малость, это всегда что-то незначительное. В отличие от общепринятого мнения – ты не взбесишься. Ты увидишь людей, испуганные лица и свои когти. И ты отлично знаешь, кого ты убил.

Это просто не имеет значения в этот момент. Убить – вот, что кажется верным решением.

Ты понимаешь, что именно произошло, ты стоишь голый и окровавленный. Дрожа от страха, ты смотришь в угол, и видишь всех этих людей. В этот момент ты задаёшься вопросом – что с тобой случилось? И потом появляется монстр, который хватает тебя, а ты кричишь от страха, словно сейчас тебя будут убивать.

Я уверен, практически все, чьи родители – люди, знают, о чём речь. Но вот мало кто понимает следующие мгновения. У Родичей из диких племён происходит следующее: вас запихивают в машину и везут подальше от города. Это всё ужасно, но быстро заканчивается.

Однако у нас всё иначе: тебя спеленают, кинут на заднее сидение машины, а монстры примут людское обличие и рявкнут: «молчать!». (В этот момент господа Умники находятся в своей лучшей форме, а ты летишь в грузовик). А потом вы тихо и мирно едите по проспекту, сворачиваете к парковке и прогуливаетесь до лифта, который уносит на 40 этажей вверх. А ты готов наделать в портки. Тебе хочется вопить. Но ты не делаешь ни того, ни другого, потому что эти дядьки с тобой – ну ты видел какие они на самом деле – и тебе хочется жить. И ты затыкаешься, и из лифта тебя отправляют в душ. Если ты наблюдательный, то обратишь внимание на то, что в душе нет зеркал, да и вообще ничего острого. Будучи ребятами толковыми, Ходящие по Стеклу редко теряют молодняк из-за самоубийств. Такую роскошь они себе позволить не могут.

Тебе выдают одежду (такая, которая безразмерная) и передают в руки педагога, который очень убедительно втолковывает, что крыша у тебя не поехала, но да: ты монстр. Да, это не самое замечательное, но лучше пока не придумали. И тут до тебя доходит – все вокруг говорят о тебе.

Подумай: насколько тяжело скрыть массовую бойню? Всё, безусловно, зависит от того, где это произошло. Конечно, сейчас речь идёт о развитых капиталистических странах. В странах третьего мира всё куда проще: основные враги (стражи порядка и репортёры) не так хорошо оснащены и более увлечены контролем населения, чем его безопасностью. Это какой-то жуткий цинизм – полагать, что если произойдёт массовое убийство, то это обязательно произойдёт в сортире. Ну, это уже наше преимущество.

Но, если ты живёшь в фешенебельном районе, как большинство Ходящих по Стеклу, у тебя такого преимущества нет. Замять полицейское и репортёрское расследование серии в 6 – 20 убийств – это что-то жуткое. Тут нужны взятки, шантаж, угрозы и вообще всё, что только возможно для защиты определённого индивида. Чаще всего для этого необходим козёл отпущения. Мы всегда стараемся списать убийства на того, кто служит Змею, но такие не всегда находятся под рукой. Это не совсем порядочно, но кто сказал, что мы живём во времена чести.

Так что первые 24 часа бедный подросток пытается либо всех перебить, либо рыдает, либо вообще ныкается куда-то. А следующие 24 часа он робко наблюдает как те, о ком он даже никогда не задумывался, жертвуют своим временем, силами и средствами ради того, что бы его защитить. И у всех этих людей на лицах сияют улыбки, они радуются, смеются и обнимаются. Да они просто не знают, куда деться от счастья – нашёлся детёныш.

Если сможешь абстрагироваться от того, насколько это страшно, то поймёшь как это весело!

Что касается остальных

Конечно, всё вышеуказанное верно только для хомидов, которых, кстати, 90-95 процентов племени, а из оставшихся большинство - метисы. Остальные попадают в стаю иначе.

 

Метисы

Безусловно, среди Ходящих по Стеклу метисы на хорошем счету, если сравнивать с другими племенами, но до Первого Превращения у них такая жизнь, от которой завыли бы даже детёныши-метисы Фианны. Как только люди видят детёныша-метиса, появляется хороший шанс разорвать Вуаль, поэтому их держат под домашним арестом. Как правило, этим занимается кто-то из собратьев. (Теоретически, у воинов Гайи есть и более важные дела, чем растить детей, которые требуют столь пристального внимания). После того, как они прошли Первое Превращение, метисам внезапно разрешают присоединиться к Каэрну. На тот момент у них уже имеются кое-какие социальные и физические навыки (которым их быстренько обучили перед Обрядом Посвящения). Ирония в том, что даже при том, что статус метисов не занижается, как в других племенах, они всё равно сильно страдают. Многие метисы – интроверты и не умеют элементарно постоять за себя. Однако, метисы считаются ровней всем остальным (теоретически).

Люпусы

Количество люпусов в племени настолько мало, что сложно вывести какие-то общие черты. Каждый случай является уникальным, а в племени их очень ценят – просто потому, что они очень редко встречаются. Чаще всего они являются «священными коровами» при лидере септа и на охоту их берут ради того, чтобы они смогли чему-то научиться у своих диких собратьев. Но такое воспитание убивает инициативу и превращает люпусов в тех, кто предпочитает подчиняться.

Так как большинство стаи – хомиды, в большинстве септов они являются основой. Но этот совсем не значит, что предпочтение отдаётся им. Как раз наоборот – люпусы становятся более выдающимися из-за своей уникальности. Однако племя иногда забывает о нуждах метисов и люпусов из-за того, что их меньшинство.

Многие септы ведут политику схожую с западными правящими партиями, где стараются, чтобы свои представители были на каждом уровне власти. Как минимум одна высокая должность будет отдана люпусу или метису. Самое распространённое - Хранитель Врат. Этому есть два объяснения. Первое: у люпусов и метисов больше Гнозиса, чем у хомидов, что делает их более подходящими для такой работы. А вторая причина кроется в том, даже если они и не лучший вариант на роль Хранителя Врат, то это хороший способ объяснить любому хомиду, который будет себя чувствовать ущемлённым (что, наверное, правильно) в случае его смещения с должности.

Конечно, всё вышеперечисленное – современные тенденции. В старые времена был баланс, но это было тогда, а теперь сейчас.

Инициация

В общем, те 48 часов и есть твой Обряд Посвящения. Конечно, в тот момент ты этого не осознаёшь, но с момента твоего появления в Каэрне за тобой будут присматривать. (Для тех, кто суёт всюду свой нос: Каэрн – это то, куда ты поднимался в самом начале. Я не просто делаю сноску на Первое Превращение, многие Каэрны находятся в небоскрёбах, но об этом позже). Если ты готов что-то сделать, то тебе даже позволят помочь на завершающих стадиях. Самое любимое – это разрешить подредактировать твоё собственное Дело, а если у тебя есть опыт в обращении с компьютером, то, скорее всего, именно этим ты и будешь заниматься. Это не как в «Людях в Чёрном», мы не стираем наши Дела полностью, поскольку это наши контакты и связанные с этим возможности. Зачем их удалять?

Если с компьютером ты не дружишь, тебе могут поручить найти себе новое жильё или, если ещё слишком молод, найти себе репетитора. Если бы наше обучение заканчивалось с Первым Превращением, то у нас были бы очень серьезные проблемы.

Детали не имеют особого значения и суть не в том, чтобы показать насколько ты умный или стойкий, а в том, что бы научить тебя действовать в сложных ситуациях. Тех детёнышей, которые хорошо показали себя в первые 48 часов до Обряда Посвящения, мы стараемся сразу научить тому, чему обычно учим. Даже до того как ты становишься «Гару» тебя ведут в Умбру и представляют в самый лучший момент твоей фазы луны. Это не просто база, которую обязательно получают все детёныши, это серьезная комплексная тренировка, которая продолжится только после твоего Обряда Посвящения. Мы это называем «скоростной метод». Детёныши в это время редко созревают до Обряда: Теургу необходимо пообщаться с дружественными духами и сделать для них что-то определённое, а Аруна могут попросить «унять пыл» того, кто преследуют сородича. Всё, что в данном случае требуется – быть в состоянии справится с задачей, детёныш уже продемонстрировал выдержку и силу воли, которая необходима для Гару племени Ходящих по Стеклу. Чаще всего такие Гару – это лучшее, что у нас есть, зачем их лишний раз изнурять Обрядом Посвящения.

Однако, не всё так просто. Если ты все 48 часов провел, забившись в угол, посылая всех подальше, как я, тогда с тобой поступают иначе. Информацию от старших ты получаешь по минимуму: такие детёныши не проявили себя как те, кто может справиться с напряжённой ситуацией, и поэтому представляют опасность. Им сообщают только то, что необходимо знать и то, нам сообщить не жалко.

Самые наблюдательные могут заметить: только хомиды могут провести эти 48 часов так, чтобы они ещё и оказались своеобразной проверкой. Таким образом, люпусы и метисы не могут пройти обучение по скоростному методу и по этому поводу в некоторых Каэрнах существуют определённые трения – я в этом уверен. Но как с этим борются – мне не известно.

Обряд Посвящения для таких детёнышей проводят группами, если это возможно. (Честно говоря, мы бы и сами не прочь проводить обряд группами, но как вы думаете, часто у нас получается поймать сразу несколько детёнышей?) Так же это зависит от потребности Каэрна. И ещё постоянно задаётся вопрос о сложности Обряда. Это война, а не детский сад, и простенький обряд для самых запущенных случаев аукнется в будущем. С другой стороны, какой-то Гару лучше, чем никакой и отправлять детёнышей… волку под хвост - это непростительное разбазаривание ресурсов. Даже самые тупые и ленивые бараны способны плодиться, даже если больше ничего не умеют.

Неплохим решением является ранжирование Обряда по шкале от 1 до 10 в зависимости от ситуации. Всё, что выше шести проходит под присмотром старшего, который в экстренном случае будет спасать детёныша (ритуал будет считаться проваленным, но выживший сможет попробовать снова). Ну и чем сложнее, тем больше старших будет наблюдать. Ну а если это десятка, то тут будет задействована вся стая. Если мы вдруг узнаем, что оборотень может пойти против детёныша, то это минимум семёрка. Восемь – это пол стаи (ну или равное по силе количество), а девять – если на каждого детёныша по врагу. Десять – это если идёт соотношение один против двоих, что-то вроде налёта на гнездо Танцоров. Если кто-то из старших предложит такое, то ему самому придётся столкнуться с определёнными возражениями.

Но в большинстве случаев не всё так страшно. Сложность гуляет где-то около шести, а Обряд рассчитан на то, чтобы научить детёнышей работе в команде, контролю, воле и быстрой реакции. Нас, например, направили разузнать об одном из культов Змея, чтобы потом начать зачистку. Обряд требовал от нас умения работать с общественными и частными базами данных, поиска через Умбру места сбора культистов, обиванию порогов не привлекая к себе внимания. Правда сложность резко возросла до семёрки, когда мы узнали, что четверо культистов – фоморы, но это уже другая история.

Одна особенность: сложность Обряда становится чем-то вроде статуса. Если ты прошёл обряд сложностью восемь, то можешь запросто хвастаться перед тем, кто еле осилил трёшку. Мне это кажется забавным, поскольку те, кто учится по скоростному методу, получают обряд – единичку. А вот иди-ка ты.

Запасная Схема думает иначе : Ясен пень, что чем сложнее обряд, тем больше уважения – они это доказали! Потрындеть по телефону и сражаться против двинутых волков – это не одно и то же. А все эти быстрометодные сломаются при первой же стычке! Да я таких быстрометодников могу пачками упаковывать в любое время суток. Всем спасибо, все свободны!

Сам обряд проходит непосредственно после испытания перед всем Каэрном. Чем-то это похоже на католическую мессу (спасибо Умникам), чем-то на выпускной (спасибо Корпократам) и чем-то на рыцарское посвящение (за это вообще непонятно кому спасибо). Детёныши склоняют колено перед проводящим обряд, и, прежде чем сообщить Покровительство, им выдают церемониальные робы. Их просят продекламировать Литанию, затем проводящий ритуал наносит на грудь знак Гайи, потом чуть выше знак Покровительства, ещё выше – знак племени, ну и тотем Каэрна в самом конце. Потом тебе на голову льют чистую ручейную воду (работа Эвиан). Это призывает тотем Каэрна, чтобы тот признал в детёнышах Гару. Ну а ритуал заканчивается тем, что проводящий обряд призывает Каэрн признать этих Гару братьями и Ходящими по Стеклу.

Ну, детали всегда можно обговорить. Традиционно для символов используют красную краску, но некоторые уличные Каэрны делают тату. Ну, а если время поджимает, и ритуал нужно провести побыстрее, используют магические маркеры. Как и всё остальное, наши ритуалы совершенствуются, и было бы интересно взглянуть, какими они станут в дальнейшем.

Роль Покровительства

Когда проводящий обряд доходит до Покровительства, то для придания большей значительности используется традиционный язык, хотя он и звучит архаично. Галлиардам, вроде меня, говорят: «Тебе выпадает честь служить Гайе и порицать того, кто посмеет осквернить её сияющую красоту. Твоя роль – хранить память о мучениках и не позволять нам забыть наших ошибок. Ты летописец, Галлиард». Но обычно Ходящие по Стеклу более гибкие в понимании роли Покровительства. Чтобы это понять, взгляните на западные страны, где в последние пару веков общественная роль стала чем-то расплывчатым. Но у нас не всё так уж расплывчато, как можно подумать, мы всё-таки Гару. Когда мы выходим на улицу и видим, как Луна показывает символ нашего рождения, мы всё ещё чувствуем прилив гордости и Ярости, которая присуща всем Гару. И это великолепное напоминание того, что Покровительство это не просто слова, это веление богини.

Однако, мы считаем что она доверяет нам и что лучше не чётко придерживался вверённой роли, чем ломиться напрямик. И Покровительства они так же цикличны, как и Луна.

Рагабаш

Стереотип Рагабаша – это хакер, который проникает в сети корпораций контролируемых Змеем, и наводит там беспорядок. Этот стереотип, однако, не сильно расходится с действительностью и Рагабаш может иметь инженерное мышление, что помогает создаваться всякие гаджиты. Но покровительство это намного больше, чем шайка неграмотных технозадротов. Когда Корпократы были на вершине славы, самым модным для Рагабаша была профессия «консультанта» - который выискивал бреши в системе безопасности корпорации (или Каэрна). С небольшим уклоном на безопасность для окружающей среды, конечно.

И так получаются политические активисты, веб-журналисты ну и другие гибриды. Суть в том, что Рагабаш играет две роли: первая – найти уязвимость, вторая – придумать, что с ней делать. В первом случае, нам не важно, нашли ли мы ахиллесову пяту у наших врагов или у нас самих, нам важно, как этим воспользоваться и наоборот, чтобы этим не воспользовались против нас. Ну а вторая говорит сама за себя - вопросы «как» и «почему» ведут к инновациям. А мы любим инновации. Ловкачество, о котором все говорят, это хорошая традиция шутников, но это не должно быть самоцелью. Если есть возможность – действуй, если нет – то сообщи тем, кто сможет действовать. Тем более, если это займет меньше времени и будет проще выполнить.

Все эти культурные брожения – эта идея настолько замечательно вписывается в проделки Рагабашей, что участие пары сородичей само напрашивается в объяснение. Другие часто занимаются тем, что находят бреши в нашей защите и эксплуатируют их. После чего весь Каэрн смотрит запись камер наблюдения и чешет репу. Классический случай: 20 кило металлических скоб были пронесены через три металлодетектора. Ленивые охранники и пересменка сопутствовали этому безобразию. Ну, а потом над нами прикалывались: «кому канцтовары?»

Теург

А вот тут начинается то, что для других племён кажется необъяснимым. Теурги бывают любой формы и размера: начиная от самой традиционной до самой изощрённой. Одна из самых обычных – это простые модернизаторы, которые проводят обычные ритуалы с удобными для них изменениями. Поход в зоомагазин и принесение в жертву кролика дает жертву, которую большинству Гару пришлось бы ловить перед тем, как сжечь и вдыхать запах. Теург может купить барабанную установку «Ямаха», сделать из них фетиши и будить соседей по утрам, приветствуя Гелиоса. Это самые кошмарные соседи, которых только можно представить.

Это религиознутые чудики. Причины различны, но в большинстве своём Ходящие по Стеклу – очень религиозные и особенно хорошо это видно на примерах Теургов. Неважно, поют ли они Гимн Войны перед символом святой Елизаветы Португальской или исполняют Мисодзи для Ритуала Очищения, эти Гару берут основные элементы поклонения Гайе и накладывают их на человеческие религии.

Ну, и в завершении перед нами Техногайянисты. Использовать ЖК мониторы для перехода в стадию быстрого сна и получения на выходе осознанных сновидений (ну или просто просидеть перед монитором, пока крыша не поедет). Они умудряются находить Богиню и в компьютере, и видеомагнитофоне, и вообще в любой бытовой технике, которая только приходит в голову. Да вы даже представить не можете, насколько Гайя многолика, пока не увидите, как в качестве жертвоприношения Гару удаляет 3D модель коровы, которую делал несколько дней… А затем увидеть, что это работает!

Теурги это не спиритические дипломаты Ходящих по Стеклу. От них ждут руководства в сложных ситуациях и даже во время осады Каэрна, особенно если присутствует какой-то духовный элемент. В двух словах: Теурги это наша кладовая со спиритическими штучками. На их плечах лежит большая ответственность, и если вы посмотрите биографии великих Ходящих по Стеклу, то встретите там очень много серпов.

Обходная Цепь,шумный кадр, жалуется на жизнь: Мужик, мы всегда оказываемся в заднице. Племя считает нас долбанутыми, а остальные - что у нас всё племя такое. На самом деле, мы не такие и нас немного. Ну, типа того.

Кто-то думает, что Техногайянизм это что-то из будущего, начавшееся с развития компов в тридцатых и сороковых. Но только прошаренные знают, что было племя из Техногайянистов: Железные Всадники. И эти кадры существовали за век до того, как появились компы. Да у них тогда даже движки паровыми были!

Те не нужен комп, чтобы увидеть Гайю в технообличье. Те нужна просто любая хрень с двигающимися детальками. Даже если это искусственное с клавишами. Мы находили духов в ветряных мельницах, пистолетах, паровых двигателях и сейчас находим их в компьютерах. Да во всех племенах есть Техногайянисты (ну, разве что кроме Красных Когтей). Но только мы об это можем сказать.

Вот такие вот дела. Техногайянизм это обычный Гайянизм, если говорить о поверьях. Ну, есть у нас пара духов, которым мы покланяемся, а другие – нет. Но мы тоже обращаемся к Гайе в первую очередь, и у нас свой особый язык.

Наташа даже не вкуривает, какие мы все разные. Я видел, как наши находят духов во время быстрого сна, а некоторые для этого пингуют сеть. А некоторые селят духов у себя в компах и делают их фетишами. Вообще-то для духа нужен «дом», но как его сделать зависит от самого Техногайяниста. Всякие там манчкины делают дома в редакторах уровней для Кваки, а продвинутые - в Архикаде. Один кадр, которого я знал, собирался заселять духов в чужие компы через онлайн РПГ. Понятия не имею, чего у него там получилось.

Техногайянизм – он идёт наплывами. Становится популярным, потом про него забывают, потом снова популярным, потом опять забывают ну дальше по тексту. Прикидывая, что сейчас наших много в Случайных Ошибках, то мы на гребне волны, которая вот-вот ударит.

Филодокс

Принимая во внимание, что Теурги несут тяжёлое бремя ответственности, не удивительно, что Филодоксам тоже не приходится скучать. Но если у Рагабашей и Теургов есть определённые занятия – «следить за тем, как мы следим» и «общаться с духами» - то у Филодоксов очень широкий круг обязанностей вроде «конспирации». Нет необходимости говорить, что Филодоксы – это мастера на все руки. Некоторые обязанности могут показаться такими же, как и у остальных Гару. Филодоксы занимаются разрешением диспутов, наказанием провинившихся и усмирением разбушевавшихся. Но есть и другие обязанности, которые удивили бы оборотней из других племён.

Управлять городским Каэрном – удовольствие не из дешёвых. Системы безопасности необходимо постоянно проверять и совершенствовать, необходима налаженная система поставки продовольствия и амуниции. Необходимо оплачивать счета за электричество, газ и воду так, чтобы враг не смог отследить Каэрн через коммунальные предприятия. Именно такой вот неблагодарной работой и занимаются Филодоксы.

Некоторые пытаются найти бреши в обороне, а Филодоксы пытаются эти бреши устранить. Всё это часть одной большей концепции: «обеспечение работы Каэрна как хорошо смазанного механизма».

Ну и конечно они контролируют соблюдение закона. Это может показаться несложным, в конце концов, мы Урра не должны особо беспокоиться по поводу правил, так? Так, но не совсем. У каждого септа свои процедуры, плюс к этому определённые проявления Таракана и Гайи, а ещё общие правила для всей нации Гару. Смекалистым Полумесяцам не трудно уследить за всем этим.

Многие занимаются ещё и другими делами (как я понимаю, только для того чтобы отвлечься от своих обязанностей в Каэрне). Наша организация не приносит особой прибыли, поэтому нам необходимо задействовать любые ресурсы. Филодоксы нередко становятся менеджерами, бухгалтерами, администраторами или кем-то другим, лишь бы была возможность заниматься всем перечисленным сразу. И это позволяет им развивать множество навыков. Усмирение разбушевавшегося Аруна сразу же совмещается с проблемами как сбить следствие и где взять средства на замену сломанного оборудования (остальное в такой момент не так уж и важно).

Галлиард

Но есть всё-таки область, не охваченная Филодоксами – организация взаимодействия. Это очень важный аспект, поскольку без этого невозможно вести дела и Галлиарды традиционно занимались отправкой сообщений (читай - выли) и в нашем племени эта традиция не поменялась. Нет, конечно же, мы не сидим на крыше небоскрёба и не воем команды, нам необходимы знания о таких вещах как протоколы безопасности, шифраторы ну и так далее. Так же Галлиарды занимаются пиаром. Если кто-то публично обгадится, то уж мы точно поставим всех на уши, чтобы быстро замять неприятный инцидент.

Но фронт работ Филодоксов и Галлиардов всё-таки разный. Если Филодоксы делают всё, что бы Каэрн работал «как часы», то Галлиарды создают такую видимость. Мы профессиональные актёры и иллюзионисты, страж порядка, который говорит: «проходите, проходите, здесь нет ничего интересного». Иногда мы сильнее их и заставляем врагов думать, что это так. Или наоборот, создаём видимость, что на нас нет смысла тратить время. Есть ли в этом смысл? А сами как думаете? Это называется «контрразведка». И если Рагабаши пытаются найти уязвимое место у врага, то мы являемся первой линией обороны.

Ну, и есть более обыденные обязанности вроде поощрения хороших людей (и наказания плохих). И наш девиз вытекает прямо из высказывания Гилберта и Салливана: назначить наказание соразмерно совершенному преступлению. Иногда нужно быть гибким, а иногда прямолинейным, иногда стоит придерживаться традиций, а иногда делать что-то новое. Иногда приходится вешать лапшу на правильные уши и пудрить нужные мозги, а иногда стоически жертвовать чем-то ради всей стаи. Я знал Галлиарда, которой сделал клип на основе видео с украденной камеры о том, как одна Арун медленно уничтожает огромного фомора. Она (я про Арун) заставила септ посмотреть этот ролик за неделю раз пятнадцать. Это был самый хороший способ показать пик её славы, даже я бы лучше не придумал.

Ну, и в конце концов, мы историки племени. Начиная с великих событий и заканчивая мелкими деталями. Ограбили Родича? Надо всё задокументировать и дошить. Одна из наших стай попала в засаду и их жестоко вырезали? Всё задокументировать, подшить и написать подходящий некролог. Теург создал могущественный фетиш? Задокументировать, подшить и придумать, как наградить Изобретателя.

Это может казаться циничным, но на самом деле это не так. В нашей задокументированной истории столько же чести, сколько у других племён в рассказах, с тем отличием, что у нас всё более детально. Мы такие же архивариусы, как и историки, и если мы всё делаем правильно, то разобраться, почему мы сражаемся с теми, с кем мы сражаемся не так уж и сложно. Всё должно быть задокументировано и подшито. Особенно для истории важно то, кто мы как Гару, как Ходящие по Стеклу, как Септ, как Стая. Я знаю, мои слова иногда бессвязны, но я горд быть Галлиардом, и ни на что это не променяю.

Арун

Вот мы и вернулись к началу, некоторые Аруны на первый взгляд это просто хакеры, поставившие целью устроить компьютерный хаос. Как и Рагабаши. Далее будет небольшое пояснение.

Все хотят быть начальниками, и никто не хочет быть дураком. Так работают люди, что не сильно отличается в случае Гару. Понимание субординации у волков, мой дубоголовый друг, строится на стремлении к доминированию. Мы вверяем бразды правления Филодоксам, а военную мощь (в мирное время) Теургам. На первый взгляд для Арунов остаётся только одна должность – пушечное мясо. Как думаешь, они счастливы? Нет. Поэтому Аруны занимаются разными вещами, поскольку им нужно найти свою нишу, пока такую не указали сверху. Есть ломающие вражеские системы хакеры, профессиональный репортер, уничтожающий карьеру политика, который нам не угоден. Я лично знал одного Аруна, который посвятил себя игре на бирже и занимался тем, что разрушал благосостояние компаний, которых мы подозревали в связях со Змеем. Разница между Аруном и Рагабашем проста: Арун не пытается найти уязвимые места в обороне, он наносит удары и старается причинить максимальный вред врагам. Как и в любом другом племени, Аруны – наша боевая мощь.

Что же касается их положения, то Аруны стараются быть руководителями в стае, поскольку это у них лучше всего получается, и даже чаще всего являются Альфами. Я считаю, мы лучше заставим Арунов слегка задуматься, чтобы они могли найти себя в какой-то мирной роли, чем успокаивать их буйный нрав. Как только в их головах появляется искорка здравого смысла, они становятся лучшими из лучших во всём племени. Они полностью посвящают себя служению Гайе, и преданны своему племени, хотя септ ничего не смог им предложить.

Но с нашими Арунами не стоит шутить. Они знают, как воевать, они познали мудрость Сунь-цзы, они знают, как вредить корпорациям, как вести информационные войны, все тактики Русской Мафии и Якудзы. И они любят показать себя в деле.

 

Духовность

Таракан

Говоря о преемственности, стоит сказать о Таракане. Другие племена будет заливаться соловьём о том, как же здорово их тотем олицетворяет их племя, и как он здорово подходит. Я считаю, что Таракан принял нас потому, что мы ему нравимся и жаловаться по этому поводу не собираемся.

Следует вспомнить о том, какими мы были в самом начале. По сути, мы были изгоями, и как думаешь, много ли духов благоволило нам? Было даже хуже, мы защищали человечество – существ с удивительным талантом уничтожать все другие виды. Сомневаюсь, что мы были такими уж популярными среди духов. Но Таракан… Таракан благоразумен. Он видел грязь людей и видел нашу добродетель. Когда-нибудь обращали внимание на то, сколько оленей рядом с Каэрном Фианны, соколов рядом с Серебряными Клыками, а рядом с Каэрном Повелителей Тени всегда темно и ветрено? Мне кажется, что как только ты принимаешь какое-то племя, твои дети стремятся к нему.

И если мы собираемся жить в городе, то тараканы как раз те, кто найдёт способ утянуть остатки человеческой деятельности. Именно так всё начиналось, насколько я знаю. Мы дали Таракану еду, он дал нам духовное покровительство. Это называется «симбиоз» или просто «отличная сделка»

Мы до сих пор уважаем Таракана. Он приспособленец - ты когда-нибудь видел огромных тараканов сельвы? Существует три с половиной тысячи разных видов тараканов, и они все сильно различаются. Адаптация – это очень важная часть прогресса, и мы этим восхищаемся. Он преданный деловой партнёр, а если какое-то из наших племён начнёт пренебрегать Тараканом, то Галлиарды быстро напомнят о том, что было во времена Дикого Запада. А ещё Таракан – древнее существо, и нам это нравится. Серебряные Клыки могут сколько угодно восхвалять свою преданность традициям, но они могли бы и вспомнить, что Таракан раза в два старше, чем самые старые предки Сокола. Тараканы везде, раньше они были доминирующим видом и они, скорее всего, смогут пережить ядерную зиму. Есть тысячи причин любить таракана. Но, не смотря на них, у нас деловые отношения. Исключительно деловые.

Слик Симз вносит свои «пять копеек»: Сдаётся мне, что наша милая Натуся, понапрасну гонит на этих красавцев. Типичная тёлка, я прав или я прав? Слушай, для многих таракан не просто партнёр, он - символ стойкости и процветания. Я всегда, когда испытываю финансовые трудности, на всех подписываемых контрактах рисую тараканчиков. Пусть это и странновато, но работает и я до сих пор в деле. Я знаю, что у Обходного в компьютере есть маленький железный таракашка.

Но при всей нашей любви к тараканам, иногда нам хочется привести домой тёлку. И бегающие, как в коммуналке, по стене тараканы ну совсем не способствуют. А взять и перебить всех тапком – нехорошо. Можно сделать так: взять ведёрко от майонеза, смазать стенки маслом, потом туда стакан красного и сверху ещё ложечку масла. Оставляешь парочку таких на ночь и потом выносишь их вместе со всеми тараканами. Дом чистый, тараканы кайфуют, я с тёлкой – все счастливы!

Ну, ты хитёр! Маньяк! Я серьезно!

Обряды и Празднования

Малый обряд

Другой способ поддерживать нашу связь с Тараканом это так называемый «Малый Обряд», который мы проводим ежегодно 15 марта. Почему Мартовские Иды? Возможно для того, чтобы мы не повторили судьбу Цезаря. Это напоминание о вещах, о которых мы забыли, но без чего не можем жить. Не важно, Таракан ли это и его дети, кофемашина, холодильник или почтальон, который даже «спасибо» не слышит – мы посвящаем 15 марта поддержанию наших отношений. Мы дарим подарки. Можно рассыпать на ночь сахарную пудру на кухонном полу для тараканов, или проведём ночь, слушая бинарную речь сетевых пауков, или дадим на чай почтальону пару сотен баксов. Септы часто праздную Малый Обряд все вместе, и дарят подарки тем, чей труд недооценивается обществом. Или организуют атаку на сетевых Бейнов, для того, чтобы очистить гнездо сетевых пауков.

Малый Обряд – означает, что мы ничего и никого не забыли. Город состоит из множества деталей, и забывать даже про самую незначительную – непростительная ошибка.

День Памяти

Хотя мы и многонациональны, единственное, что бьётся в наших сердцах (у большинства) – мы Гару, нация Гайи. У всех есть день, когда чтут память погибших в войне, и мы не исключение.

На рассвете Дня Памяти (дата которого разниться в зависимости от страны и мы присоединяемся к ней) каждый Ходящий по Стеклу приходит в Зал Славы. Это похоже на Мемориал Великих Героев, но находится только в Каэрне, если это единственный Каэрн в городе. В зале записаны имена всех воинов племени Ходящих по Стеклу, кто погиб, служа Гайе и Таракану. Иногда это мощный компьютер с сенсорным экраном, иногда статуя или мраморный мемориал. Во время ритуала мы добавляем новые имена, а затем вызываем в Зал духа города. В обмен на услугу дух соглашается охранять Зал и за символическую плату охранять и духов падших ещё один год. Да покоятся они с миром.

Прометеев Сон

На первый взгляд – это обычный ритуал. Неделя пиршеств и очищения не уникальна для Ходящих по Стеклу. Но обратите внимание на то, когда мы её проводим и всё встанет на свои места. Прометеев Сон проходит в последнюю неделю года, примерно тогда же, когда люди празднуют Рождество, Хануку, Кванзу и, конечно же, Новый год. Нас часто называют «племя Человека», и этот обычай подтверждает это.

Этот обычай разделён на две части. Первая – чревоугодие и длиться целую неделю. Мы едим, пьём, устраиваем потасовки, занимаемся сексом (с Родичами, теоретически). Всё это время мы тщательно отбрасываем все ограничения. Все общаются, даже самые трудоголики выпивают, закусывают и присоединяются к общим беседам, что помогает решить множество проблем. Но как доказала наша Елизавета, всё это можно совместить и с работой. Благодаря нашей виртуальной сети и видеоконференциям с каждым годом празднования становятся обширнее. И это хорошая почва для политических решений.

Елизавета вздыхает : Если бы существовал лучший способ разговорить кого-то, но я бы им воспользовалась. Я просто надеюсь, что не обрекла нас на бесконечные шокирующие анонсы на каждый Сон.

Следующая часть наступает тогда, когда все уже наелись до отвала и больше ни на что не способны. Тогда мы строим планы на будущий год. Это может выглядеть по-разному: Теурги взывают к духам для провидения, а остальные пытаются мыслить логически. Мы все стараемся увидеть конкретные пути духовной связи, связи Людей и Гару. Так мы обновляем себя.

Каэрны

Конечно, наши встречи – это лакомая добыча для нашего врага. Мы используем принцип небольших ячеек, связь между которых ведётся через защищенные каналы.

Но не все вещи одинаковы. В войне Апокалипсиса кое-что бывает важнее: запечатай, контролируй и оберегай любой Каэрн, который найдёшь. Литания гласит: Каэрны не должны подвергаться опасности – для нас это самый важный принцип независимо от обстоятельств и поэтому мы придерживаемся его строже всех остальных племён. Каэрн – это самое важное, что у нас есть и поэтому большую часть времени мы проводим в нём (а некоторые там даже спят).

Существуют некоторые различия. Многие Ходящие по Стеклу предпочитают не жить в Каэрне, но я сомневаюсь, что там бывает меньше, чем пол септа. А все остальные живут в пяти минутах езды от Каэрна. И это закон! И в этом основное отличие наших каэрнов от других племён.

Подумайте о вашем среднестатистическом Каэрне в дикой местности. Он находится где-то. И это даёт вам свободу, чего не скажешь о городских Каэрнах. Вы можете просто оградить территорию и наказывать (читай убивать) любого, кто нарушит границу. И вы не ожидаете, что к вам припрётся ФБР, поскольку находитесь вне компетенции людских правоохранительных органов.

В городских условиях все ходят всюду, поскольку везде всё есть. Да даже если мы воздвигнем крепость, то не сможем её защитить. Нам придётся разбираться с каждым, кто пройдёт рядом, и не забывать, что любая мелочь с привязанным Бейном – это оружие массового поражения. Если вы мне не верите – спросите Саймона Джентльмена, который просаживает все средства в Центральном Парке, где камер уже как у дурака фантиков, и его основная проблема – адвокаты требующих приватности граждан, а не Змей.

Для каэрнов существует определённая закономерность. Самые сильные из племени постоянно ищут в городе новые места. Таких мало, и они не защищены от влияния Змея. Центральный Парк это книжный случай и вообще удивительно, что это место ещё живо.

Те же Каэрны, которым уже век или два, находятся за городом, в пригородах или незаселённых уголках, которые вскоре были заселены. Но это не совсем «навозные кучи». Это постройки для богачей Америки (Австралии, Европы и т.д.), которые со временем обросли каменными стенами ну и системами безопасности позднее. Это более тихие районы и их проще защитить, ведь они находятся вне зоны контроля и духов Змея, обитающих в глухих местах, и Ткачихи, живущих в сердцах городов. Некоторые из них есть рядом, но они не настолько сильны, как бы нам хотелось, и это плохо.

Каэрны основанные в ХХ веке и особенно во второй его половине, встречаются намного чаще, чем можно предположить, поскольку основная проблема это те, кто знает, что происходит и куда бить. Это Танцоры Чёрной Спирали. И хотя Танцоры обосновались в городах намного лучше всех остальных, они про нас ничего не знают. Они до сих пор где-то в соседнем районе. С каждым днём это становится хуже, но что поделать. Даже 50 лет назад среди всех оборотней мы были главными в городах. Нашими основными противниками были вампиры и они даже глазом не моргнули бы, если мы создали Каэрн – они понятия не имели, что это такое. После того, как мы помучались со старыми, неудобно расположенными Каэрнами, помучались с Каэрнами в пригородах, угадайте, на что мы дальше обратили внимание? На недвижимость. А именно самую возвышенную часть. Мы стали основывать Каэрны на верхних этажах небоскрёбов.

И это замечательно. Да, рядом с нами много сильных духов Ткачихи, поскольку мы в самом центре города, где её влияние сильнее всего. Но никто не ходит по нашим Каэрнам, поскольку мы целиком владеем этажами. У нас есть свои охраняемые владения. Да, они дорогие, но не менее, чем наши старые дома. И эти владения можно защитить – в этом основа нашего выбора. Враги, которые захотят атаковать нас с земли будут вынуждены проделать длинный путь через все этажи, прежде чем приблизятся к нам. Даже в самом плохом случае мы можем вызвать духов лифта, чтобы произошёл ужасный «несчастный случай». Или мы можем наполнить шквальным огнём лестницы. Если же атаковать нас с воздуха, то нужен вертолёт, который засекается за много километров, и против которого можно использовать духов дыма, пулемёты и ракеты. И, опять-таки, ослеплённый вертолёт пикирует на землю и убивает людей. Любая атака на нас - это очень шумное мероприятие и привлекает много внимания. Последнее работает на нас, ведь мы можем направить силы общественного порядка против наших врагов, чем доставим им уйму неприятностей. И глушащие приборы, и Дары это замечательно, ведь ничто прямо не указывает на нас, но и мы используем, что есть.

Единственное место, откуда можно нанести эффективный удар по нашим Каэрнам – Умбра. Как не прискорбно, но это большая для нас проблема. Ходящие по Стеклу не чемпионы по быстрому уходу из Умбры в реальный мир, поскольку у хомидов есть проблемы с духовной связью, а фералы в этом плане намного лучше. Не удивительно, что метисы на хорошем счету, в отличие от других племён – мы не можем без них.

Вот причина, по которой у Теургов в руках очень большая «красная кнопка». Если на Каэрн идёт атака, то, скорее всего, она идёт именно из Умбры. И поскольку мы не самые сильны в плане битв в Умбре, для защиты каэрнов нам жизненно необходимы союзники-духи.

Второе популярное решение проблем защиты – подземные Каэрны. У бункеров есть свои проблемы, которые отличаются от проблем высотных зданий. Плюсы очевидны: тебе не нужно заботиться о соседях этажом ниже, службы безопасности так же не являться проблемой, свои действия ты можешь не скрывать – и так никто не смотрит. Но проблемы могут быть весьма существенными. Сейчас мы говорим о Змее и червях, вроде тех, что роют землю. Детекторы движения здорово помогают нам заранее замечать готовящуюся атаку, но они совсем не помогают такие атаки сдерживать. Да, подземные бункеры обеспечивают секретность, но значительно проигрывают в безопасности. В первую очередь, такие Каэрны актуальны для стран третьего мира.

Когда мы не лезем из кожи вон чтобы защитить наши Каэрны, септы Ходящих по Стеклу представляют из себя: 10% - кружок по интересам, 40% - штаб-квартира, 50% - храм. Социальный аспект очень важен, поскольку мы племя, которое большую часть времени проводит среди людей, что накладывает определённый отпечаток. Какие-то вещи, на которые люди не обращают внимания, могут быть раздражительными, особенно, если начинают повторяться. Это жуткое ощущение, что люди вокруг ни чего не понимают, не слышат последние вздохи земли, которые гремят громом для нас. Когда в город приезжают наши братья из глубинки и всё заканчивается убийствами, мы не можем винить во всём парней. А через пять дней любой Гару хочет отвернуть людишкам головы за безразличие. А ведь нам ещё разгребать весь бардак, но в данный момент мы больше не Защитники Человечества. Люди умирают, тут ничего не поделаешь.

Таким образом, социальный аспект становится важным. Если позволяют финансовые средства, септы покупают телевизоры, музыкальные центры и другие вещи, которые способствуют социальному взаимодействию. Наши Каэрны обделены теми «удобствами», которые есть в диких убежищах и если вдруг кто-то из сородичей не сможет сдержать ярость, и начнёт «творить добро» налево и направо – это привлечёт много внимания, что чревато для нас большими проблемами.

Роль штаб-квартиры для нас очень важна. Мы войны, а не просто богатенькие путешественники (ну кто-то является и тем и другим, но первое намного важнее). У нас есть компьютеры. На самом деле, у нас много компьютеров, которые объединены в различные сети и, в том числе, являются средством общения с духами. Информация – вот что правит миром, и нам бы хотелось иметь к ней максимальный доступ. Мы постоянно получаем информацию от сетевых пауков, которые идут по следу нужных нам людей. Мы пристально следим за новостями, и чем ближе мы можем подобраться к источникам – тем лучше. Только лучшие септы могут получить доступ к материалу, прежде чем они дойдут до ТВ, а септ с хорошей координацией может рассчитывать только на получение материала до трансляции. Большинство сервисов вполне нормальные и легальные: Janes.с om позволяет быть в курсе событий горячих точек, а Рейтер – освещает события в экономике. Эта информация, которую мы можем использовать, и благополучно этим занимается.

Слик Симз влезает в рассказ : Управлять целым септом – это очень сложно. Даже если ты профессионал с очень-очень вкрадчивым голосом вроде меня, иногда возникают споры, а то и склоки. Суть в том, чтобы быть к такому повороту готовыми и минимизировать ущерб.

Всё, что сложно заменить – нужно прятать подальше, а не хранить в главных помещениях. Это, кстати, касается и Родичей, им отводятся определённая часть Каэрна, подальше от нас. Любой, кто захочет попасть в эти помещения – должен спросить разрешения. Нет, мы не закрываем всё на тяжёлые засовы, это просто бесполезно. Попробуете сдержать оборотня с помощью замка? А если серьезно, то у нас существует система наблюдения: камеры над дверями, система сигнализации и ещё немного духов. Если вы что-то нарушили, вас вычислят, найдут, устроят публичную «порку», а Галлиарды занесут вас в годовой отчёт. Вот так!

Второе – приготовьте липовую историю. Если у вас нет столько денег, чтобы купить целое офисное здание, а я думаю, что ни у кого из Ходящих по Стеклу нет столько, тогда нужно подумать о возможном расследовании. Моя команда консультантов может найти выход из любой ситуации, но и я тоже не отстаю – приобретаю и продаю всякие допотопные компьютеры. Это всё - «пыль в глаза». Если документооборот показывает, что у нас много техники, значит, эта техника может быть причиной абсолютно любого шума, дыма и взрыва.

Играй по правилам и тогда любая неприятность станет походить на приятность.

Не следует забывать о наших агентах. В нашем племени есть целые группы, которые занимаются взломом и проникновением в системы наших врагов. Умбра сильно упрощает сбор информации, если в племени есть кто-то, кто может этим заниматься (учитывая размеры нашего племени – зачастую таких нет). Это единственная область, где Родичи могут действительно проявить себя, и всем нам нравится, что во всем мире у нас есть свои «люди». Обидно то, что это абсолютно неблагодарное занятие и никому не нравится быть далеко от близких и заниматься разведкой на территории где обитают твари, способные прикончить тебя самым страшным образом. Я к этому вернусь, поскольку это очень важно.

И в заключение я расскажу про наши Каэрны как храмы. Каэрны Ходящих по Стеклу разрисованы различными символами. В Каэрнах Славы вы найдёте много патронов с нарисованными символами Духа Войны, а в Каэрнах Мудрости – маленькие статуи обезьянок на куллерах. Плюс к этому каждый член Каэрна периодически делает собственные зарисовки, что особенно ярко представлено в многонациональных септах: целые ряды терминалов украшены металлическими тараканами, символами Гайи образующими кресты (в частности распятия) и статуями Будды с маленьким серпом луны в руке.

Большинство того, что встречается в Каэрнах наших диких братьев, есть и в наших Каэрнах. Часовни гармонично вписываются в окружающий быт, а у многих племён есть и особые часовни в виде статуй. Религиозные часовни – всегда выполнены с любовью и неимоверно красивы, ведь скульптор выкладывается целиком, тем самым, посвящая себя тотему. Жертвоприношения – чаще всего это сожженные вещи, а не кровь. Но покупать дорогие вещи в качестве жертвоприношений – это оскорбительно для духа. Какие-то персональные вещи, особенно те, которые у тебя давно – вот хорошее приношение, и чаще всего деньги тоже подойдут. В последнее время, однако, жертва приносится для общения с духом, а уже потом тратятся средства на то, что именно нужно духу. Зачем переводить деньги просто сжигая их?

В отличие от сложных часовен, сердце Каэрна относительно просто. На полу выложена мозаика в виде правильного круга и символа духа Каэрна в центре. Материал - бронза или другой декоративный метал. Больше нет никаких украшений. Иногда такой рисунок находится просто в не занятой мебелью части комнаты.

Теперь ты будешь полагать, что сердце Каэрна уставлено оружием – символ духа Войны, или символами тотема спокойствия. Но это не так, и этому есть простое объяснение. Хотя Ткачиха и весьма ценная союзница, Вильд для Каэрна остаётся первоочередным. Каэрны находятся в местах, где Барьер опущен достаточно низко, чтобы обеспечить связь с Вильдом и изначальным хаосом – ведь без этого Каэрн существовать не может.

Мы шпигуем наши Каэрны ловушками, но оставляем сердце Каэрна нетронутым. Другим Гару это сердце будет казаться пустым и заброшенным, но таким образом мы уходим от излишних деталей и придаём некую элегантность обряду вызова духа и нет никаких проблем отойти в сторону, как в диких Каэрнах.

Есть одна вещь, которую не удастся найти в других Каэрнах – жилые помещения. Офисы занимают намного меньше места, чем спальни и только богатые септы могут позволить обеспечить жильём каждого оборотня. Есть много причин запрещать жить в Каэрнах. Первая заключается в том, что даже если мы можем создать достаточно большой Каэрн на площади трёх этажей, он всё равно будет меньше любого дикого аналога. Это значит, что в случае конфликта, а у нас они случаются, ни один оборотень не сможет пойти прогуляться и охладить пыл. В Каэрнах случаются драки и мы очень сильно рискуем. Но это весьма мудрое решение – держать смутьянов в Каэрне, а не где-то вне него. Второе – нас называют «богатым племенем». Можешь себе представьте, что люди, которые привыкли к определённым удобствам, переезжают в общагу? Но всё-таки мы предпочитаем этого не делать, хотя на самом деле, всей это связано с духовностью и преданностью.

В общем и целом, многие Ходящие по Стеклу предпочитают жить в квартирах, но как можно ближе к Каэрну – не больше 5 минут на машине. Многие похожи на зеркальный зал как в «Выходе Дракона». Вероятность пробок весьма велика, что это может сильно помешать нашим войнам вовремя выйти на сцену, поэтому следует помнить о возможности использовать Умбру. И пусть это кажется минусом, но такой расклад может оказаться плюсом для нас и заставить врагов быть более осторожными. А если все наши силы стянуты в одно место, то мы становимся одной большой мишенью. Стаи, которые вступают в бой после начала осады, дают нам стратегическое преимущество, позволяя атаковать врага с флангов. И такой фокус как отрезать наши каналы связи и лишить поддержки, например, полиции то же не пройдёт. Наши сервера постоянно связаны с компьютерами дома, и если вдруг пропадет связь, то всегда можно сделать звонки из других мест.

В общем случае – около половины септа находится в Каэрне. Днём чуть больше, ночью – чуть меньше, но это больше зависит от типа угрозы. Если это вампиры, то большая часть септы ведёт ночной образ жизни и проводит ночи в Каэрне. Плюс к этому большинство из лагеря Случайных Ошибок проводят в Каэрне больше времени, чем остальные. Многие объясняют это тем, что «они сильнее остальных пытаются спасти Гайю», но иногда предлагается и более правдоподобное объяснение: «Мы – новички и мы должны проявить себя». И действительно: они приносят спальники и спят на полу ради возможности остаться в Каэрне в ущерб приватности и скромности, ну и элементарных удобств вроде душа (я не разделяю такой взгляд). Но, по правде говоря, им хочется, чтобы их сетевая вечеринка никогда не заканчивалась и они избрали самый простой способ.

Родичи

Теперь вернёмся к сказанному мной выше. Помните разговор о Родичах и о том, что он предпочитают не браться за работу, которая подразумевает разлуку с близкими и далёкие командировки, связанные с опасностью. К сожалению, кроме такой перспективы выбор не велик, и это достаточно большая проблема.

Задумайте на секундочку: что обычно племя может предложить своим Родичам? Финансовая поддержка Каэрна? Последние пару лет наше племя занимается корпоративным бизнесом и даже если наши средства не безграничны, нет особой нужды жить на пожертвования Родичей. Посылать Родичей в город для разведки? Так мы сами живём в центре города, а отправлять Родичей в глушь – вот уж точно никому такое не понравится. Связь с людьми? Да мы сами этим занимаемся с тех пор, как стали Защитниками Людей. Наше племя умеет ладить с людьми лучше, чем кто бы то ни было другой.

Все обычные роли, которые Ходящие по Стеклу могут предложить своим Родичам – это обычная рутина. Всё что остаётся – это бесполезная работа, пушечное мясо и размножение. А если сюда добавить то, что мы насильно выдворяем Родичей из каэрнов, мотивируя это «целями безопасности», то вырисовывается картина с самыми плохими отношения между нами и Родичами. Родичей игнорируют, подвергают неоправданному риску и вообще относятся не более чем генетическому материалу.

Когда Умники управляли племенем, ситуация была чуть лучше. Мы ориентировались на модель семьи, где каждому есть место. Но даже тогда женщины были нужны только ради любовных утех и вынашивания потомства, а статус «Родич» приравнивался к «разочарованию» для семьи. Закончилось тем, что практически не осталось занятий, где они могли показать себя лучше, чем Гару. А Корпократы только ухудшили положение: протекторат цвёл махровым цветом и Родичи не допускались на высокие посты – наш вариант «стеклянного потолка».

Катастроф масштаба Сэмуэля Хайта1 у нас пока не было, но есть мнение, что это ненадолго. Наш Сэм Хайт будет кем-то богатым, могущественным и влиятельным. Нужно что-то делать, но никто не знает, что именно. Если повезёт – Случайные Ошибки смогут как-нибудь исправить ситуацию, но опять-таки, непонятно как. Специализация Родичей – анализ данных и компьютерный взлом, но, повторюсь, им отведена незначительная роль.

Елизавета Геночтец рассуждает на тему проблемы Родичей : На данный момент нам известно о трёх проблемных Родичах. В нашей базе им присвоен номер SH-2 и у них у всех есть две общие вещи. Во-первых, они очень сильны. Сотни Родичей выполняют для нас мелкую неприятную работу, и только некоторые могут надавать нам по шее. Не столь сложная малость, как имитация выброса отходов на одной из фабрик Корпократов. С таким может справиться любой придурок из бухгалтерии. Сейчас я говорю о непосредственный действиях, которые могут погубить несколько десятков Гару. Во-вторых, в каждом случае есть причина, по которой мы не можем разобраться с проблемой самым простым способом. Да, мы любим наших Родичей, но когда дело доходит до войны – мы солдаты. И если кто-то может предать нас, то лучше нанести превентивный удар. Но у всех троих есть защита против таких мер и нам приходится быть очень осторожными.

Первая – Мелисса Рут Бифел. Из всех троих она самая старшая – родилась в 1938 году и была принята Умниками на закате их эры процветания. Потом она попала к Корпократам (к тому времени ей пришлось выносить двух детей, хотя ей не исполнилось 20), вышла замуж за какого-то нефтяного магната в целях создания противовеса растущим силам. Они не задумывались о её прошлом – и это была ошибка. После того, как её муженёк сыграл в ящик, она наняла самых лучших консультантов и, руководствуясь здравым смыслом, стала разнообразить деятельность компании. Сейчас она широко известна в деловых кругах, её упоминают на Уолл-стрит, а старая семья бегает у неё на побегушках в наказание за прошлое обращение. Мы ничего не можем сделать с ней прямыми методами – это будет слишком заметным. У неё на нас зуб и денег у неё куры не клюют. Довольно опасное сочетание. Сейчас она самый первый кандидат из списка SH-2. Тут даже не «когда она подставит спину», а не «если она подставиться», но сейчас мы будем хвататься за любую возможность.

Номер два – объект из бывшего СССР. Аристомах Вовк, родился 1943, полковник Российской армии. Он был связан с усилением влияния Диэс Ультима в племени – поставлял оружие и информацию, что объясняет их успехи в Европе. Именно поэтому мы беспокоимся о нём вдвойне. Во-первых – он может запросто направить часть вооружённых сил России против племени. Или, если верить нашим информаторам, у него есть связи с Российскими криминальными авторитетами, что даёт ему ещё больше возможностей, если, конечно, это правда. Вовк - один из немногих людей, кто может без проблем уничтожить целый Каэрн. А то и хуже, если он начнёт вести двойную игру, то сможет направить Диэс Ультима против остального племени. К нашему счастью, у него нет причин портить с нами отношения, да и Диэс Ультима поддерживают хорошие отношения с Родичами. Но потенциально Вовк очень опасен, поэтому мы следим за ним.

Последний объект – Линь Цзай-шо. Он относится к тем редким людям, кто добровольно согласился стать путешествующим информатором. Он находится в Сингапуре и на данный момент единственный наш информатор в этом регионе. Есть ещё несколько человек вроде него. Однако в январе несколько Родичей решили съездить к нему на день рождения. И ни один из них не вернулся назад. Более того, сам Линь утверждает, что он никого не видел. И за последний год он ни разу не сообщал о какой-либо активности Змея. Если он скармливает нам дезу, то мы рискуем оказаться в очень неприятном положении, поскольку Змей может готовить что-то мирового масштаба, а мы ничего не знаем. Всего этого достаточно ля того, чтобы занести Линя в список SH-2. Проблема заключается в том, что если же Лин нам не врёт, то мы можем потерять нашего единственного разведчика в данном регионе.

Небольшое замечание: Сама мысль, что кто-то из этих Родичей повернётся против нас – весьма страшна. А что если двое или все? Или тот, о ком мы не догадываемся?

Литания

Гару не спариваются с другими Гару

Собственно ситуация похожа на ситуацию с Родичами. Ситуация в нашем племени кое-чем отличатся от Детей Гайи и Костогрызов, которые обучают метисов, - среди нас их меньше. Но сравнивая с другими племенами – метисов много. И необязательно все они родом из нашего племени. Ритуал Отречения – это не просто, но если вспомнить, как к ним относятся в других племенах, то цена становится не такой высокой.

Мы уделяем метисам много времени. В таком подходе есть и практические аспекты. Метисы – отличные бойцы, ведь они могут менять форму быстрее всех, а это 9 футов росту c острыми когтями. У них более сильна связь с Гайей, если сравнивать с хомидами. Нашим самым слабым местом было переход в Умбру, и тут нам пригодится любая помощь.

Елизавета Геночтец не согласна: Не много ли мы позволяем метисам? Хорошо, когда у нас есть теории, объясняющие внешность метисов с помощью генной теории. Но я не могу отделаться от чувства, что мы напрасно руководствуемся в первую очередь научной теорией, а не нашёй верой в Гайю. Перед нашими глазами происходят вещи, которые не могут быть объяснены наукой, или возможны, если проводить в Умбре большую часть времени. Нет, убивать их конечно не надо, но у нас получается, что мы их благодарим. Но разве это хороший вариант объяснения, что совокупляться с членами стаи – это хорошо.

Я наблюдала за оставшимися Киберпсами. Среди них много метисов. У меня вообще сложилось впечатление, что они специально их рекрутируют, что делает это племя весьма опасным.

Но это делается не только из соображений практичности. В этом есть и идеологическая основа, ведь если обратиться к истории и посмотреть, например, на 17 век – тогда метисов убивали при рождении. Есть очень «интересные» дневники врача, который препарировал метисов, чтобы найти их душу. Они считал, что душа у них будет тёмной, «испорченной Змеем».

Замечательные вещи творились тогда. Но наше племя раскачалось во время Века Просвещения, этому способствовали идеи либерализма и таких философов как Кант. Такие идеи, как и политика, основанная на них, очень хорошо прижились у нас. Наша дискриминация метисов стала казаться варварской. Не сразу конечно, но именно с этого всё началось.

Но у медали есть и обратная сторона. Если метисы – это хорошо, почему плодить метисов – плохо? Есть много ответов (вот например: очень сложно делать операции на тех, кто не в форме своей породы, что ведёт к высокой материнской смертности во время родов метисов). К сожалению, это и есть доводы. А если поставить вопрос иначе: почему нельзя дружить и тем более заниматься сексом с другим Гару? Добавляем к этому контрацепцию и тут же получаем племя Гару, где если даже не рождается много метисов, то уж точно очень много внутриплеменных связей.

Честно говоря – мне всё равно. Конечно, казнить кого-либо за нарушение этого принципа я не собираюсь, но предложение провести ночь с Гару меня сильно разозлит. Не вижу в этом ничего плохого, но от таких мыслей меня тошнит. Даже в таких прогрессивных племенах как наше есть определённые табу.

Сражайся со Змеем, где бы он ни был, и где бы он ни плодился

Лично я от такой формулировки слегка в шоке. Если бы там было написано «сражайся со Змеем, где бы он ни был» - то мы бы вели бои без остановки. Подумайте: мы в центре города, самом благоприятном месте для всяческих культов Змея, корпораций-марионеток, вампиров, фоморов и Бейнов. Змей постоянно наседает на нас со всех сторон и если бы мы пытались сражаться с ним, то осталось бы всего одиннадцать племён Гару.

Но, к счастью, в конце этого пункта есть приписка: «где бы он ни плодился», что выставляет нам определённые приоритеты. На каждый культ Змея приходится своя стая и практически все культы, кроме самых больших, можно с лёгкостью уничтожить, если не мешкать. Мы говорим «где бы Змей не плодился» - мы останавливаем его рост и распространение. Мы редко занимаемся вампирами. Не из-за каких-то нелепых «соглашений» или вроде того, а просто потому, что они, при должном желании, разделаются с нами за пару недель, а наши попытки перебить их успехом не увенчаются. Это не значит, что мы их любим, они – порабощённые Змеем ходячие трупы, просто мы выжидаем подходящей возможности нанести удар. Та же ситуация с корпорациями Змея.

Сейчас я ещё раз всё разъясню. Мы очень привязаны к обстоятельствам. Мы любим Гайю всем сердцем, но лучше несколько небольших побед, чем одна большая, после которой нас перебьют. Поэтому я и начал с формулировки.

Уважать чужую территорию

Нашей интерпретацией этого догмата мы обязаны Умникам. Под «территорией» они понимали то, где они ведут бизнес, прокручивают свои дела и так далее. В общем, это можно понимать, как «сфера влияния» - районы, которые они «крышуют». Можно прогуливаться в чужом районе, но вот лезть в дела – не рекомендуется. Корпократы добавили к этому ещё один аспект – собственность и любые формы влияния. Если кто-то из Корпократов зашибает много бабок в определённом районе, ты не должен с ним конкурировать. Ты должен перебраться в другой район. В этом есть смысл и это делает стаю сильнее. Случайные Ошибки попытались дать какое-то своё определение, которое охватывало бы и киберпространство, но не думаю, что вы найдёте в их определение что-то новое. Это не самая большая их проблема.

Принимай капитуляцию достойного врага

А сейчас небольшой сюрприз: в племени на это вообще не обращают внимания. Но постойте, разве мы не цивилизованное, урбанистическое племя? Ну, иногда и поэтому сражения в играх более популярны, чем дуэли и противостояния. Сдаться в компьютерной игре? А зачем? Так или иначе, мы оборотни – войны Гайи. И у нас происходят стычки, которые мы не стараемся замять. Они происходят вне компьютерных систем. У многих есть начальное медицинское образование, позволяющее понять, когда кто-то может умереть, плюс мы очень быстро регенерируем. И всегда есть Теург или Родич-доктор, который ускорит процесс.

В случае битв с представителями других плёмен – всё намного строже. Но это касается всех догматов Литании.

Уважай власть старшего

Запасная Схема вырывает микрофон: Ррррр! Вот это вот я вообще ненавижу. Я ненавижу, когда управленцы заставляют всё работать по принципу «снизу-вверх» и чётко следят за тем, чтобы мозг у всех был выключен. Я ненавижу этот пункт, потому что всего пара-тройка товарищей полностью всем рулит. А знаете, как оно должно быть? Нужно слушать тех, у кого котелок варит. Каждый вкладывается, что-то предлагает, мы голосуем за лучшую идею. Это демократия, чуваки!

Елизавета Геночтец возражает : И тут в здание вваливаются мутанты со спиралями на груди, а мы им, мол, извините, нам надо посовещаться. Нужна иерархия, Запас. Ранги были придуманы не просто так.

Запасная Схема продолжает валять Ваньку : Да ладно, Елизавета. Мы знаем, что делать в таких случаях. Мы же тренировались. В остальных ситуациях нужно обсуждать и принимать рациональные решения.

Первая часть добычи – каждому по потребностям

Я шучу. Мы всё ещё придерживаемся формулировки: Первая часть добычи – Вожаку.Не Ходящим по Стеклу, конечно же. Ну а среди нас? Мы игнорируем этот догмат. Самый лучший может справиться и без такого, ведь правда? Мы свободно делимся внутри септа, и вещь достаётся тому, кто может ей распорядиться лучшим образом. Максимальная эффективность – вот как мы это видим.

Слик Симз добавляет: Не всегда всё происходит именно так. Если попадается что-то клёвое, крутое, может случиться так, что приз достанется самому сильному, а не тому, кому нужнее. Я прав или я прав?

Не вкушать плоть человека

Да. Поддерживаю. Что? Вы ожидали чего-то другого?

Уважай слабейшего – мы все от Гайи

Мы – элитное племя. Есть Костогрызы, которые копаются в мусоре, есть Фианна, которые бухают со всеми, кто принесёт бутылку. А ещё есть Серебряные Клыки, Повелители Тени, Потомство Фенрира и… мы. Ну, а если некоторые считают, что кто-то недостаточно хорош, тогда от таких следует избавляться.

Я не могу говорить за Клыков и других. Я не одна из них. Но я позволю себе напомнить вам, что мы племя, которое поклоняется насекомому. Как только вы это уясните, вы поймёте то чувство, когда чувствуешь, что таракан за вами всегда наблюдает. И тогда вещи начинают выглядеть в другом свете. Если маленькое насекомое, не самое красивое и приятное, кое-что может, что уж говорить о другом существе, пускай и самом бесполезном?

Мы поддерживаем этот догмат. Не потому, что он «правильный», а потому, что тут ничего не поделаешь.

Елизавета Геночтец гнусно хихикает: Правильно. И мы неописуемо счастливы видеть потенциал в каждом и все наши Родичи заняты делом!

Простите, сорвалась. Мы видим потенциал в насекомом, но не находим его у наших сестёр. Вот что тут не так?

Не нарушай Завесу

И вот тут всё намного серьезнее. Я знаю, что это достаточно сложно для других плёмен, а для нас – это жизненно необходимо. В отличие от других племён, у нас есть адрес прописки. И мы ходим под прицелами камер. А ведь есть ещё полиция и детективы. Если люди начнут складывать факты, числа, детали – держитесь, что-то тут уже нечисто.

Недостаточно просто скрывать от людей тот факт, что мы оборотни, нужно не дать им усомниться, что с тобой что-то не так. Мы бодры, веселы, всё в полном порядке, офицер! Тут нет ничего интересного. Если мы собираемся быть на виду, нам нужно выглядеть нормально. Если что-то выглядит странно, мы не должны иметь с этим ничего общего.

Хорошая новость заключается в том, что мы к этому готовы. Есть духи, которые влияют на камеры, есть места, где удобнее всего встречаться и что сбивает расследования со следа. Но нужно обо всём этим заботиться, нужно дисциплинироваться себя и знать места, где можно выпустить Ярость.

А если не умеете, это во мне говорит Умник, мы можем вас обучить дисциплине.

Не отягощай других своей слабостью

Многие племена понимают этот пункт так: «Если ты слишком стар и не можешь сражаться – умри». Это так трогательно, что переплёвывает фильмы с Джулией Робертс.

У нас всё проще – мы отходим от дел. Разрываем все связи с Каэрном и начинаем заботиться о себе. У кого со здоровьем всё в порядке, у тех не возникает проблем с обеспечением, особенно в ком умер волк. Такое происходит в нашем племени очень часто. Ярость и страсть к бою во имя Гайи просто проходят, а вместо этого появляется желание заняться макраме. Это грустно и мы боремся с этим, но что делать, когда наступает старость? Настаёт время принять происходящее как награду, а не как наказание и провести последние дни подальше от войны. Те, кто не отличается хорошим здоровьем, получают от Каэрна помощь, нанимают сиделок и уезжают туда, где можно отдохнуть.

Иногда мы узнаем, что Змей добрался до одного из наших пенсионеров и убил его. Тогда мы мстим, и эта месть страшна.

Вожаку нельзя бросать вызов во время войны \ Вожак может быть вызван в мирное время

Всё именно так, как оно написано. Как обычно, мы не меняли эту формулировку, поскольку пришлось много всего объяснять другим племенам.

Одна из проблем – неясно, сколько именно власти может быть передано в одни руки. С одной стороны есть традиционалисты, которые использую уклад и титулы Умников, которые называли лидеров септов «Дон» или «Лорд». Любой вызов может быть воспринят как оскорбление и недостаток воспитания и «Вожак может быть вызван в мирное время» подойдёт разве что для оправдания. Обычный ответ подтверждает обоснованность вызова и назначение дуэли, если бросающий вызов этого хочет или он может просто заткнуться. Стаи от таких септов отличаются мало, влиятельные Альфы требует строго подчинения, поскольку это дело чести.

В более радикальных септах, в которые входят Случайные Ошибки, организация совсем другая. Лидер представляет собой чуть более чем председателя, который учитывает мнения и голоса отдельных членов. Бросать такому вызов – это просто противоречит существующему укладу. В таком случае бросается вызов не лидеру, а тому, кто ведёт определённый проект. Основная суть в том, что в таких септах этот догмат просто игнорируется.

Ну и что же до остального большинства септов. Тут прослеживается тенденции Корпократов, которые плавно перетекают в уклад Случайных Ошибок. Лидер играет роль председателя или президента корпорации. Вызов во время войны будет воспринят нормально, если все остальные его поддержат. Если такое произойдёт, то лидер просто сложит с себя полномочия и уйдёт без боя.

Общего в этих всех подходов то, что вызов считается вполне обоснованным даже в самых традиционных септах. Да, такой поступок вызовет определённые разговоры, но откровенно смеяться никто не будет. Но даже в самых либеральных септах вызов, который могут увидеть не Ходящие по Стеклу будет воспринят как верх идиотизма. Если не хотите прослыть дубиной – не делайте так.

Ты не должен своими действиями подвергать Каэрн опасности

Или мы тебя замочим. В отличие от предыдущих двух догматов, этот не менялся, не соврать бы, со времён появления нашего племени. Думаете, что раз мы живём в городе, где и так много вокруг всего… необычного, мы можем позволить кому-то зайти к нам, хотя другие племена так не поступают? Подумайте снова. Такой расклад только прибавляет нам параноидальности. Привести другого Ходящего – это хорошо, привести Гару из другого племени – то же неплохо, но за ним будут приглядывать. Приведи другого Дикого и вас вдвоём выставят за дверь, плюс попросят не возвращаться. Мы их не знаем, мы им не доверяем (без обид). Ну а если произойдёт что-то ещё хуже и без каких-то веских причин – то вас убьют.

Нельзя приводить людей. Нельзя говорить им про нас. Не успеешь оглянуться и о нас все будут знать. Здесь нет места милосердию, болтовне или некомпетентности. В любом из вышеупомянутых случаев тебя убьют.

Не стоит испытывать нас, ведь есть много Арунов, у которых когти чешутся.

 

Септы и общины

Каэрны очень похожи во всех городах. В конечном итоге, это места, которые не меняются из года в год, в отличие от людей. Но как уже можно было понять из моих слов, септы это совсем другое. Септ из Чикаго будет сильно отличаться от септа из Сиэтла, потому что лагерь, который определяет работу септа, совсем другой. Я не хочу сказать, что в септе Чикаго все Умники, да я сильно удивлюсь, что их там хотя бы человек пять осталось. Просто они используют структуру Умников, которая там исторически сложилось.

Традиционные Септы

Или лучше сказать «Старые Септы». Эти септы сейчас находятся в состоянии упадка, поскольку их основатели, Умники, практически исчезли. Но что удивительно, эти ребята умудрились создать самый бюрократический уклад, до которого даже бумагомарателям Корпократам далеко. Но этому есть объяснение – традиционный «домашний» уклад, который уже стал атавизмом. Во всех традиционных септах есть Дон – старейшина, у которого в руках сосредоточена вся власть, и при нём всегда есть представители четырёх домов, сторонних организаций, которые за всем следят. Есть Центральный Дом, который выбирает Дона. Только эти товарищи могут бросить Дону вызов, и на них лежит ответственность за выслеживание Змея. Дом Технологического Развития занимается сетевыми духами вроде сетевых пауков. Дом со странным названием Дом Городской Обороны занимается ритуалами и обучением молодёжи. Дом Священного Правосудия, который выполняет распоряжения Центрального Дома по уничтожению тварей Змея.

Всё это значит, что Центральный Дом не делает ничего, кроме того, что командует всем. А это как-то глупо. Если в септе, например, 16 Гару то вам очень повезло и у вас на каждый Дом по стае. Это сумасшедшая махина едва работала в лучшие времена, и всё усугублялось тем, что есть центр, куда нужно обо всём докладывать. Например, Центральный Дом каждого септа должен был докладывать главе Центрального Дома, который мог мотаться из Венеции в Рим по пять раз на дню. Вот и представьте, как это всё работает.

Всё, закончили ржать! У всего есть свои плюсы. У центрального Дома был очень сильный Дар, позволяющий вызывать не просто их духа предков, а любого духа, который обязан племени, независимо от временных рамок.

Дома почти исчезли, и Дар пропал вместе с ними. Накрылся. Капут. Вообще. Я пыталась найти кого-нибудь, кто бы научил меня ему, ну или кого-то другого. Да, я была Умником, но я не была старейшиной и не могла его изучить. Я пыталась найти кого-то, кто был бы старейшиной, но они не были Умниками. Когда же я нашла того, кто бы подходил, учителя уже убили. А он, насколько я знаю, был последним на Земле, кто владел Даром. И никто не знает, с какими духами нужно говорить по этому поводу. А даже если бы мы это знали, то с нами бы не стали говорить, ведь мы не из Центрального Дома.

Мы просто потеряли одно из самых сильных оружий, которым владели. Поэтому нам нужны Галлиарды, чтобы вести летопись. Обратная сторона нашего племени – мы теряем самое замечательное, что было в нашем прошлом. Блин, мы потеряли структуру с централизованный управлением. И нет никакой возможности вернуть централизованное управление, ведь мы просто набор разных септов, у которых нет ничего общего кроме интересов и наследия.

Слик Симз возражает: А так было даже при Центральном Доме. Попробуй вспомнить, когда последний раз племя действовало как одна группа?

Да, это верно. Возвращаясь к более оптимистичным темам, традиционные септы собирались 23 числа каждого месяца, в 12:37 под руководством Дона. Этим мы обязаны ночи 1908 года, когда на Каэрны была организована атака, а собрание только-только началось и получилось так, что все лучшие войны оказались именно там, где нужно. Поэтому это время и было выбрано. Традиционные собрания скорее походят на службы в церкви. Дон проводит «службу», на которой так же рассматриваются планы на грядущий месяц, но он так же приветствует поцелуем в щёку каждого пришедшего. Любой может высказаться, и он в свободной форме излагает свои планы. Потом он встаёт для того, чтобы сделать сообщение, основываясь на услышанном мнении септа. Так же проводятся другие ритуалы, которые связаны с подношениями духу Каэрна.

Менее формальные собрания проходят не так часто и носят более свободный характер. Изначально это вообще больше походило на кулачные бои. Обычно там была музыкальная группа, а молодые (а иногда и не очень) Гару выходили в круг, чтобы показать на что способны. Начинали обычно хомидами, но заканчивали так не всегда. Остальная часть септа в этот момент напивалась, и делала ставки. В этом чувствуется дух 20-х годов, но важно заметить, что времена изменились. Сейчас это уже не всегда джаз, а в кружках редко джин из батареи. Но дух сохранился с шумных двадцатых.

Современные септы

Такие септы берут начало с дней Корпократов и сейчас распространены больше всего. Лидеры этих септов называют «председатель» или «вице-президент» («Президент» - это тотем Каэрна). Эти септы основаны на принципе, который заложили ещё традиционалисты, но с небольшими изменениями. Домам уделяется внимание немного больше, чем пустой болтовне. Нет никого, кто бы принадлежал к Дому, вместо этого используется абстрактный термин «обязанности Дома». Если никто не занимается общением с сетевыми пауками и они не помогают нам в защите Каэрна, то все работа Дома идёт насмарку. Всё это обозначается как цели.

Собрания проводятся 23 числа в 12.37 под руководством вице-президента. Они выглядят как заседания начальников, есть повестка дня и протокол. Тут следует придерживаться порядка очерёдности, иначе очень легко потерять авторитет. Другая очень важная традиция – рукопожатия. Собрание заканчивается рукопожатием с тем, кто находится слева от тебя, начиная с вице-президента. Это символ единства и, как следует, всего Каэрна. Духам такое очень приятно видеть.

Менее формальный вариант встречи в таких септах называется «тусовки». Но это всем не значит, что это дискотека с музыкой техно. Некоторые проходят в стиле мотивационных собраний, когда вице-президент выходит на сцену и рулит остальными. Ну а некоторые, да, в виде дискотек… но таких, когда все на разной наркоте. Один ди-джей сказал, что для того, чтобы составить хороший плейлист нужно прикинуть, когда начнётся потасовка, и тогда оставить музыку в режиме автоисполнения.

Радикальные септы

Новенькие на горизонте. Они до сих пор не очень твёрдо стоят на ногах в попытках придумать, как же лучше соответствовать идеям Случайных Ошибок. Получается, что каждый уникален, все экспериментируют.

Интересно то, что обычное совещание в 12:37 (сверяется по атомным часам) становится всё более формальным. Вопросы о дальнейших путях развития септа могут обсуждаться целый месяц и в конечном итоге вылиться в дружескую потасовку (чаще всего в форме сражения в какой-нибудь компьютерной игре). Выясняется, кто в компьютерной игре может быстрее манипулировать кодом или устраивают даже полномасштабную войну со всем септом – тут выявляется, у кого игра фееричнее. Бывают и реальные дуэли – не все в таких септах хорошо владеют компьютером. Но и в таких дуэлях бывают определенные фишки, например битва с завязанными глазами до первой крови – это заставляет действовать тихо и думать.

В любом случае, суть в том, что вся Ярость и задор уходя на то, чтобы решить, что делать в следующем месяце. Идеи переосмысливаются несколько раз в месяц, появляются новые участники и вносят новые детали - дебаты вспыхивают снова. Когда же наступает время сбора, диспут вспыхивает с новой силой, достигает максимума, но без рукоприкладства. Это очень сложный момент и от лидера септа (модератора) требуется максимум усилий. Но, если всё прошло хорошо, из такого поединка выходят эмоционально опустошенными, но с чётким планом действий на следующий месяц.

 

Лагери

Технологии имеют свой жизненный цикл - как и города, общественные институты, законы и правительства

Охота на хакеров. Брюс Стерлинг

Ну что про лагери? Ничто не вечно. Старое всегда вытесняется новым. Так всегда было у людей, и это не отличается от нашего уклада.

Лагери проходят через несколько стадий. Когда они только формируются это небольшие собрания, группы собранные вокруг идеи, которая пока ещё только в состоянии зародыша. Когда Умники только начинали, они были не более чем сборищем хулиганов с идеей использовать криминал для покрытия своих действий. После какого-то времени наступает вторая стадия, на которой формируется философия. Для Умников это означало непосредственно Мафию. Умники начали поставлять оружие и активно использовать мафиози против целей, которые были неудобны и тем и другим.

Третья стадия, которую большинство лагерей не достигает, заключается в появлении чего-то, что делает их лучшими. Небольшой поворот, небольшое или наоборот кардинальное изменение курса, случайность, после которой лагерь начинает заниматься реальными вещами. Часто их начинают называть «лицом племени» или «доминирующими». Когда Умники из какой-то шайки превратились в настоящую Банду – они начали управлять происходящим. Внезапно к ним начали обращаться за помощью, за руководством, к ним тянулись различные криминальные группировки. Больше никто из Ходящих по Стеклу не мог таким хвастаться. Сами по себе Умники никогда не были большой группировкой. Но они добились больших успехов и многие другие Ходящие стали пытаться подражать им. И Умники быстро стали прошлым днём. Такова цена успеха.

Обходная Схема хранит базу данных их лагеря. Здесь то, что он хотел сказать.

Создавать новое

Лагери исчезают. На их место приходят новые. Ходящим по Стеклу доктор прописал быть иллюстрацией тенденции «Следующий Большой Бум». Ну, или запастись последователями и сделать следующее.

  • Умники, версия 2.0: Умники летят на одном крыле. Это знаю все, кроме парочки самых упёртых, которые упорно пытаются сохранить лагерь. В настоящее время Мафия опирается на компьютерные технологии в получении информации, поэтому есть вероятность того, что стая Случайных Ошибок может занять свободное место. Другие криминальные структуры как Русская Мафия до сих пор имеет влияние, и Ходящие по Стеклу будет вечно ломать Якудзу. Может кто-то из Городских Примитивистов сможет организовать пару бывших членов банды в более сильную структуру. Любой может начать революцию.
  • Нет бизнеса лучше шоу-бизнеса: Корпократы давно поняли, как зарабатывать на индустрии развлечений, но пока никто не пробовал испытать, как масс медиа влияет на разум людей и насколько эффективным оружием это может стать. Случайные Ошибкимогли быобнаружить какой-то эффект, а Корпократы могли бы заняться написанием новостей, а не заметок, или пара молодых Умников могла бы помочь талантливому исполнителю рэпа и хип-хопа (если там такие, конечно, есть) перейти от «гангста» к «реальному пацану».
  • История повторяется: Ходящие по Стеклу скорее всего забыли самые полезные трюки, потому что постоянно изобретают что-то новое. Кто знает, какие секреты и полезные сведения спрятаны в истории? Может – это ваша стая? И если всё получится… ну, Ходящим по Стеклу нравится преуспевать. Именно с этого и начиналось племя.

 

Случайные Ошибки

Дата Основания: 1987

Период доминирования: 1999-Настоящее время

Лидеры: Елизавета Геночтец

История: Б. Кларенс Гилсон (Рагабаш) и Дж. Эндуранс Эрл (Галлиард) считаются основатели Случайных Ошибок. Они были студентами и работали с компьютерами в 1960-х. Гилсон был чем-то вроде подсобного рабочего у одного профессора и в его распоряжении был компьютер с древними документами, за которым он должен был следить. Эрлу же наоборот пришлось изощряться и придумывать уловки, чтобы уйти от надзора и добраться до компьютера.

Они встретились в 1986, когда пытались построить обширную сеть для Ходящих с помощью WAN, а затем перешли к протоколам TCP/IP SAPN и NSFnet (проект был реализован только в 1992 году. Около половины каэрнов Ходящих по Стеклу были объединены к 2002). Эрл и Гилсон сразу же сдружились. Их заинтриговало то, каким образом можно использовать компьютеры в войне Апокалипсиса. Вначале Гилсону нравилось видеть компьютеры в исключительно положительном свете, но потом он проникся пессимистичным взглядом Эрла, и Гару перестали использовать инструмент, который вскоре Змей использовал против них самих. Эрл видел целью Ходящих по Стеклу минимизировать вред, который Змей может причинить, используя компьютеры.

К 1987, они сформировали стаю на основе идеи использовать духовность и традиции для того, чтобы уничтожить компьютерные сети на фронтах Змея. Эрл написал манифест «Баговолки» и вскоре появились две очень похожие стаи, ставшие основой Случайных Ошибок. «Баговолки» пропагандировал абсолютно случайные акты разрушения без какой-либо логики и связи в выборе целей для того, чтобы внести смуту и напугать врага. К 1989 эта цель была переосмыслена и Случайные Ошибки начали специально выискивать цели для атак. К 1999 лагерь продолжал разрастаться, хотя оба основателя уже были мертвы (1984 – Гилсон убит в битве, 1994 – Эрл предположительно погиб в автокатастрофе). Лагерь начал развивать отношения с Киберпсами. Обсуждение велось вокруг идеи о роли идентификации, компьютеров и будущего войны Апокалипсиса. Небольшая фракция начала разработку концепции «Виртуальный Теллуриан» - компьютерной копии реального мира и Умбры, где можно было бы создать Змея. Хотя поддержка была велика, но и противников было много. Основной аргумент, который выдвигала Елизавета Геночтец – «Нельзя эмулировать Гайю». Её оппоненты требовали привести другие варианты использования компьютеров в войне.

У Геночтец были весомые аргументы. Если смотреть на труды Гилсона, то компьютеры необходимо использовать для решения проблем, а не создания новых, компьютеры должны служить опорой для Нации Гару, а не оружием против Змея. Также ей помог неизвестный покровитель, который подкрепил её аргументы единственным комментарием с предложением суммы в 50 тысяч долларов первому, кто пришлёт полный анализ соотношения Родичей и Гару в зависимости от племени за последнюю декаду. Всё было отправлено через три недели и из хакеров-анархистов, племя стало превращаться в хакеров, которых себе и представлял Гилсон: креативные мыслители, которые исследуют систему и её потенциал ради службы Гайе.

Организация

Случайные Ошибки организуются по принципу «проект». Один из участников отправляет сообщение по GWnet, в котором рассказывает об идее вроде сбора информации о Бейне, анализе деятельности корпорации предположительно контролируемой Змеем, или атаке на докучающего вампира. В сообщении так же отражаются необходимые средства, ресурсы, оборудование, персонал, и любой, кто может предоставить помощь – отписывается.

Текущие проекты полного анализа соотношения Гару и Родичей показывают, что в случае Ходящих по Стеклу соотношение имеет самый высокий показатель (не учитывая Красных Когтей). Так же очень интересен проект объединения всех каэрнов Ходящих по стеклу в единую сеть GWnet и «Проект Тысячи Бейнов». Последний был предложен Шанталь Альдис, в ходе которого планировалось проанализировать большое количество Бейнов используя технофетиши, представляющие духов в цифровой форме. После получения достаточного количества данных, Альдис планировала провести сравнение, в ходе которого надеялась найти «цифровой портрет Змея». Хотя проект был революционным, десять лет, которые требовалось на него потратить, показались сушением сухарей, в то время как Земля, собственно говоря, умирает. Хотя были и те, кто поддерживал проект, аргументируя позицию тем, что это может быть началом масштабной атаки на Змея.

Несмотря на выбранное Геночтец направления, до сих пор существуют разрушители-хакеры, которые предпочитают играть со Змеем в компьютерный терроризм. Такие группы не составляют основу лагеря, в котором много аналитиков, инженеров, Техногайянистов и т.д. Группки называют себя «Цифроходы» или просто «Ходы». Некоторые лагери даже не используют компьютеры, а общаются, используя цифровых духов, хотя не все это умеют.

У лагеря нет, как такового, ритуала инициации, однако, только те, кто внёс идеи проектов, считаются его членами. Те, кто просто принимает участие, считаются будущими членами или, что хуже, «ламерами». Такое элитарное отношение может навредить лагерю в будущем, так как три других лагеря наедятся, что соперники провалятся, а Случайные Ошибки могут стать первым доминирующим лагерем, который продержался меньше десяти лет. Или даже меньше пяти.

Кто он такой?

Так кто же этот неизвестный покровитель? С его, или её, помощью Елизавета Геночтец смогла перенаправить деятельность Случайных Ошибок и сделать из них доминирующий лагерь Ходящих по Стеклу. В ходе работы, она изменила облик племени и заняла ключевую позицию.

Возможно, что никакого покровителя и не было, а это просто задумка последователей Геночтец. Объявление и денежный перевод – всё было анонимно. Однако вопросом остаётся, где же она взяла такие деньги, хотя в распоряжение лагеря попала информация об очень влиятельной группе магов-технократов и Геночтец просто нашла покупателя. Если это так, то Елизавета могла создать племени нового и очень могущественного врага.

Это могли быть Корпократы. Корпократы видели, как быстро Киберпсы занимают лидирующую позицию в племени, и это могло подвигнуть на помощь Случайным Ошибкам – как способ отстранить Киберпсов от власти, хотя несознательно создавая новую угрозу. Или, как вариант, они хотел достичь своих целей, а не помогать лагерю. Возможно, даже действовали ради племени и Гайи из простого альтруизма.

Есть ещё один вариант – Маркграф Повелителей Тени Конецко. Геночтец прибегала к его помощи ранее (World of Rage стр. 60-61) и вполне возможно, что так он себя и проявил. И если это так, то какую цену он запросил у Геночтец? Без сомнения, Конецко действует на благо Гайи, но его действия могут идти в разрез с интересами Ходящих по Стеклу.

 

Корпократы

Дата Основания: 1912

Период доминирования: 1975-1998. Однако по состоянию на 2002 лагерь остаётся сильным и может снова вернуть лидирующую позицию. Если это произойдёт, он станут первым лагерем, который смог вернуть себе пальму первенства.

Лидеры: Брайан Смитерман, Колин Джеффкот, Фредерик «Транжира» Пол Лео Пятый.

История: История возникновения лагеря – самая простая во всём племени. В 1912 году, Филодокс по имени Брюс Харпер пожаловался на то, что его септ не способен справляться с несколькими угрозами одновременно. Будучи академиком, он обратился к теориям Фредерика У. Тейлора о научной организации труда и менеджмента в надежде, что это поможет Каэрну эффективнее справляться с делами. Он разделил территории септа на отдельные зоны и делегировал каждую из них разным стаям. Если враг перемещался, соответствующая стая сразу же информировалась. План сработал, коммуникации между стаями налаживались, а количество напрасной работы уменьшалось. Обрадованный Харпер рекомендовал другим септам попробовать такую организацию.

Однако Харпер был только основоположником. История показывала, что два предшественника были заняты коммерцией и экономикой. Железные Всадники использовали в своих целях железные дороги, а Умники – теневой сектор ради прибыли. Харпер полагал, что для продвижения племени понадобится ещё один септ, который сможет использовать экономическую составляющую в войне Гайи. Он использовал шантаж и другие нелегальные способы для того, чтобы истощать врагов, а затем легальный бизнес для подрыва вражеской деятельности. Его самым большим достижением стала Harper Contracting Inc . которая выполняла почти все подряды правительства на обслуживание канализаций, в который обитали фоморы и вампиры. Несколько других септов, с которыми связался Харпер, попытались повторить его путь, тем самым, создавая основу для лагеря.

К 1945 Корпократы стали прямыми конкурентами Умников. Основываясь на трудах Шумпетера «Креативное разрушение» Харпер сделал лагерь более привлекательным, мотивируя тем, что прогресс племени нужно строить, заменяя старое новым. Влияние росло по мере того, как некоторые его компании становились национальными и даже транснациональными корпорациями. К 1981, не без помощи Брайана Смитермана, племя стало доминирующим. Как типичный Рагабаш, Брайан решил, что лучшим примером для подражания должны быть не люди, а мастера манипуляторы – вампиры. Понаблюдав за ними около года, Брайан понял, что вместо того, чтобы тратить деньги септа на оборудование и оружие, их лучше тратить на подкуп политиков и медийных магнатов, которые могли бы влиять на политику государств в области экологии. Лагерь сфокусировался на своих целях и стал лицом племени.

Но рука, давшая им власть, забрала её обратно. В то время как тактика Смитермана была весьма эффективной, она так же играла и на руку вампирам. Для людей такая тактика была менее полезна, а для оборотней – наоборот. Во время Холодной Войны племя было занято предотвращением ядерного уничтожения Гайи, но после её завершения, племя столкнулось с тем, что их методы стали неэффективны. Случайные Ошибки обозначили новое направление, и племя приняло его.

Организация

Корпократы организовали два уровня управления делами в огромной сети Ходящих по Стеклу управляющих бизнесом. Большинство Корпократов не являются владельцами корпораций, наоборот – служащие низкого уровня либо компании управляемой Корпократами либо обычной компании, которая даёт возможность работникам заниматься своими делами. Те, кто владеет крупными компаниями и имеет деньги, руководят своим лагерем, отправляя письма и заметки тем, у кого меньше средств и влияния.

На мировом уровне, самые сильные представители лагеря встречаются раз в два года в секретном месте называемом «Поле». Только трое: Брайан Смитерман, Колин Джеффкот и Транжира Лео считаются слишком влиятельными, чтобы забыть о них и только эти трое могут решать, кто из всего лагеря должен быть приглашён. На встречах они разрабатывают план действий на два года.

Инициация новых членов выглядит весьма иронично и похожа на церемонию проводов на пенсию. Самый влиятельный Корпократ в данной области дарит новичку часы, говоря при этом, что они собраны из надежд на новенького. Эти слова выгравированы на задней панели часов и должны напоминать новичку, что от него ожидают. Мало кто оправдывает эти ожидания.

 

Умники

Дата Основания: 1921

Период доминирования: 1922-1975.

Лидеры: Никого не осталось.

История: Хотя Умники могут ссылаться на время Мальтийских криминальных лордов, их организация существовала только в прошлом веке. Да, среди Гару были те, кто пробовал использовать криминалитет в своих целях раньше и вполне возможно, что это был 15 век. Но нет никаких оснований полагать, что они имеют какую-то связь с лагерем Умников. Однозначно то, что Умники – это американский феномен.

История Умников начинается с одноименной стаи в 1910 году в Чикаго. Название стаи - шутка Альфы Джианлуиджи Люччи, где одновременно обыгрывается его хулиганские наклонности, и знаменитая мафиозная организация того времени, возглавляемая Джонни Торрио.

Однако их прикрытие «итальянская уличная банда» быстро испортило шутку после того, как Торрио воспользовался их услугами и, после нескольких успешно выполненных поручений, взял их под своё крыло. Умникам такое сосуществование тоже понравилось: они имели оружие и деньги мафии, и использовали всё это для своих целей. Торрио никогда не знал правду, но знал, на кого положиться, если нужно сделать что-то очень жестокое и разрушительное. Они не были единственной стаей, которая действовала наряду с организованной преступностью, но они были единственной стаей, где был Люччи – тот, кто завоевал себе место в истории, как духовный новатор. Люччи превратил беспринципную банду головорезов в эклектическую стаю, где сила перемежается с духовностью и множеством трюков в рукаве. Единственная вещь, которая останавливала Люччи от революции в племени, исчезла в 1921 году, когда Аль Капоне получил бразды правления Чикагской мафией. Люччи всегда был гордым итальянцем, а Капоне женился на ирландке, дружил с евреями и вообще водил знакомства со всеми, кто может быть полезен, несмотря на их национальность. Для Люччи это было откровением. После этого он начал обучать своим фокусам любого Ходящего по Стеклу, и авторитет его стаи давал о себе знать. Люччи рекомендовал своих людей Капоне и таким образом создал лагерь. В свою очередь Капоне часто прибегал к помощи жестокой группы.

Они были бомбой ждущей своей минуты – лагерь с множеством Даров, ритуалов и воззрений, с мощнейшим криминальным синдикатом за спиной. Через год они стали лицом племени, и Люччи отправился домой навестить родителей и организовать стаи в Италии (кроме Сицилии, где была очень сильная мафия, радикально настроенная по отношению к американским семьям; по этой причине Центральный Дом чаще всего базировался в Риме, пока организация не развалилась).

Лагерь быстро поднялся на вершину и так же быстро канул в небытие. Умникам не удалось противостоять Корпократам, чья сила выросла после Второй Мировой Войны, к 1975 Корпократы оказались слишком сильными. Введения закона "О коррумпированных и находящихся под влиянием рэкетиров организациях" и ужесточение давления итальянского правительства на Мафию ослабило лагерь до состояния бессилия. Люччи видел закат своей империи, и с его собственной смертью в 1998, лагерь стал не более чем отголоском прошлого.

Организация

Сейчас лагерь представляет собой не более чем группу старпёров которым не пережить и следующего десятилетия. Однако на пике развития организация Умников была весьма громоздкой и неповоротливой и базировалась на 4 Домах. Новые члены лагеря проходили инициацию в подвале особняка Дона (здесь Дон – лидер Умников в определённой зоне, не надо путать с Доном – лидером лагеря, кто, однако, мог быть один и тот же человек). На церемонии новый «компаньон» в окружении своих будущих братьев слушает наше понимание Омерты – закона молчания мафии. «Это наше. Не племени, не септа, даже не твоей семьи. Теперь ты один из нас и хранишь наше. Ты сделаешь всё, чтобы защитить наше, но теперь это ещё и твоё, и мы сделаем всё, чтобы защитить тебя».

Лагерь так же разделён не только на компаньонов и воров в законе, как у Мафии. Основные члены – не обязательно итальянцы, но они однозначно Гару. Родичи могут быть только компаньонами. Вообще лагерь был весьма сексистским, среди основных членов могли быть женщины, но компаньонами – нет, но женщинам позволялось помогать.

Ересь

Другое изобретение Люччи не было так хорошо принято в племени, но однозначно имело большое влияние, как, впрочем, и всё остальное, что он делал. Люччи и Родич-священник смогли создать религию Гайи основанную на католицизме. Были напечатаны специальные библии со специальными текстами в примечаниях.

Некоторые пассажи приводили Ходящих по Стеклу в замешательство, например «Бог был Гайей». Правда нигде не было написано, была ли Гайя частью Бога и поклонялись ли люди Гайе, когда поклонялись Христу. А некоторые считали, что это одно и то же. Строфы вроде «Вначале было слово и это слово было Гайя» учили тому, что Гайя была раньше Триата, хотя именно Триат и создал Гайю. Такие противоречия были тем, что многим в племени совсем не было нужно. Для многих это ещё и означало поддержку Ткачихи – она не злая, но Гайя это первоочередное. Забавно то, что похожая идея была и у Чёрных Фурий, но у них речь шла о Вильде, но реакция оказалась примерно такая же, как и с Ткачихой.

Этот синкретизм не походил на более раннее увлечение Ходящими по Стеклу религией. Тогда целью было спрятать внутри веры, а тут – переосмысливание религии. Почти все Умники использовали веру на собраниях и в ритуалах, да и сейчас это применяется не только бывшими Умниками. Всё остальное, включая обязательства Ткачихи, в руках Рассказчика.

 

Диэс Ультима2

Дата Основания: 2000

Период доминирования: Никогда. Хотя есть большая вероятность, что это может произойти в ближайшие десять лет.

Лидеры: Роберт «Мистер» Петков, Тсуки Петкова (Родич)

История: Диэс Ультима появилась относительно недавно как ответвление Корпократов. Их история начинается с Crowe Prandjewa Military Contracts (CPMC), частной компании занимающейся производством и поставкой оружия и активным ведением боя. Она была основана Родериком Кроувом и Робертом Петковым в 1991. СРМС была организована в классическом для Корпократов стиле. Большинство солдат – пришедшие из армии люди, хотя очень много офицеров было оборотнями, которые научились сдерживать бешенство. Кроув и Петков выполняли контракты, которые не противоречили моральным, этическим и легальным принципам. Вырученные средства использовались для атак на Змея, в которых преимущественно использовались солдаты-люди и стая (Кроув и Пранджева были из разных стай).

В 1999 разразился кризис компании. Стая Кроува направилась в Индию, откуда поступила информация о странных происшествиях. Никто не вернулся. Петков пришёл в отчаяние из-за смерти друга. Сначала он пребывал в депрессии, а потом дошло до Харано. Это продолжалось несколько месяцев, пока ему не помогла Тсуки Хашимото – Родич Звездочётов, знакомая подчинённых Петкова. Тсуки была известна своим даром исцеления и предсказания. Её слова о грядущем крахе вырвали Петкова из забытья. Тсуки очаровала его и вскоре они поженились.

Происшедшее сильно изменило Петкова, он осознал, что Апокалипсис надвигается, хотя и не очень быстро. Усиление Случайных Ошибок придало ему сил, и он решил изменить племя «придурковатых прожигателей времени». Роберт и Тсуки убедили всех Гару СРМС уйти в подполье на год. Это время было потрачено на то, чтобы достичь цели Петкова – используя современное вооружение сделать из Родичей полноправных членов стаи. К первому января 2000 года стая создала своё Руководство и основало стаю Диэс Ультима.

Организация

Диэс Ультима это наполовину культ судного дня, наполовину наёмники. Петков до сих пор руководит СРМС и является единственным их представителем. Компания была реструктуризирована и теперь выполняет только «немасштабные, не долгосрочные контракты». Не нужно говорить, что для этого используются стаи Диэс Ультима. Обычно все миссии обговариваются и координируются Робертом Петковым, хотя стаи могут просто действовать с его одобрения. Хотя бывают миссии, которые Петков поручает стаям, отправляя запрос с пометкой «услуга для старого друга». Это миссии связанные с силами Змея, информация о которых была добыта благодаря обширной сети контрактов СРМС. Но в большинстве случаев это ничем не заканчивается. Петков и его лагерь верят пророчествам Тсуки, что Апокалипсис – Ночь, они слишком часто уходят в тень, даже слишком часто.

Диэс Ультима уникальны тем, что задействуют Родичей, и их примерно столько же, сколько Гару. Тотем стаи принял Родичей. В бою Родичи являются огневой поддержкой Гару, для чего их оснащают бронёй и оружием. Диэс Ультима не принимают новых членов, однако все стаи проходят подготовку в лагере в западной Австралии – это можно считать инициацией всей стаи. Фокус взят на улучшение индивида и понимания, как можно использовать современные технологии и биологию Гару.

Лагерь активно развивается. По всему миру может одновременно действовать до 10 стай, и у Петкова достаточно ресурсов для их обеспечения. Обычный член лагеря называется «Солдатом», ну а когда речь идёт о группе – «Диэс Ультима» (например: «Я говорил со стаей Диэс Ультима. Лидер неплох для Солдата»).

Современная Война Апокалипсиса

Из руководства Диэс Ультима:

Если вы собираетесь вести бой в современных реалиях (честно говоря, многие Гару этого не делают, но добиваются успехов, поскольку бой в Умбре остаётся неизменным, сколько мы себя помним), то вам придётся принять одну важную, но неприятную вещь.

Вы террористы.

Да, мы говорим вам, что вы герои. Я тоже так говорю и я в это верю. Вы доблестные войны, которые защищают мать Гайю от всепожирающего зла – Змея. Я в это верю и ты, и я знаем, что мы видели. Но если заменить пару слов в летописях Галлиардов, то получится то, что говорят в ИРА, Аль-Каиде и других организациях своим смертникам. Если вы действуете там, где родились – то вы местный террорист. Если бы гражданские узнали о вас, вас бы сочли убогим бомбистом. А если это другая страна – вы не более чем исламистский экстремист.

Как только вы это примите для себя, вы сможете принять и то, что любые средства хороши в реалиях Войны Апокалипсиса. Хорошие новости в том, что в отличие всех остальных, наше дело правое. В отличие от простых террористов мы не стремимся убивать ради того, чтобы запугать, мы охотимся на агентов Змея и уничтожаем их. Жертв среди мирного населения необходимо избегать, поскольку они только усилят Змея. А если мы проиграем, то миру придёт конец. Не бойтесь этого, черпайте в этом силу.

Мы можем использовать любую тактику, но некоторые предпочтительнее.

Устранение

Оборотни – это замечательные убийцы. Мы обладаем невероятными физическими способностями, непреклонны, уверены в себе, умны и выносливы. Наше оружие надёжно скрыто от многих врагов и у нас много различных способов найти нашу цель. Устранение – эффективнее всего, когда целью являются неизвестные враги (например, человек или группа, которых направляют слуги Змея, но сами они о Змее не знают), которые имеют отношение к государственной деятельности. Враги не такого высокого полёта, знающие о Змее или нет, постараются ответить так, чтобы не оставлять улик, делая большинство нашего оружия неприменимым.

Устранение можно характеризовать по трём параметрам: осведомлённость о попытке убийства, приемлемая судьба убийцы, и третья ось – способ. В большинстве случаев Диэс Ультима предпочитают «простые», «безопасные» и «секретные» устранения. Потенциальная цель должна быть в неведении, не охраняться, убийца должен иметь возможность скрыться после завершения миссии, а общественность не должна узнать о случившемся.

Хотя устранение требует сложной подготовки, кое-что можно написать и здесь. Устранение – это не дело всей стаи. Группа убийц более очевидна для подозрения, в то время как одиночка всегда больше похож на простого прохожего. Если мы не можем использовать Умбру, то одному убийце проще уйти, чем группе. Рагабаш, снабжённый ресурсами и у которого есть время для подготовки – наилучший вариант для устранения: идеально сочетание умений скрытности и наименьшей вероятности бешенства. Идеально это выглядит так: наступление через Умбру, быстрый переход в физический мир, уход в Умбру и отступление. Диэс Ультима предпочитают использовать иностранных агентов для устранения – это усложняет расследование (проще вычислить соседа, чем иностранного гражданина).

Устранение, в большинстве случаев бессмысленно, поскольку у врага обычно есть целая цепь агентов и устранение одного ничего не даёт. Однако, против неизвестного врага – эта тактика может быть фатальной. Обычно Змей руководит людьми, используя минимум слуг, а чаще всего одного. В таких случаях устранение – идеальный вариант.

Поджог и разрушение

Если врага нельзя уничтожить, можно лишить его средств, но только если такую диверсию можно скрыть. Уничтожение зданий привлекает крайне нежелательное внимание и такую тактику следует применять только тогда, когда удастся избежать преследования правительственных структур. Поджог склада на задворках города, где нет ни одного человека – вполне приемлемо, но уничтоженный офисный центр уничтожит нас раньше, чем как-то повлияет на Змея. Такие действия эффективны против непосредственных слуг, которые знают о Змее, поскольку после атаки они скорее отступят, чем будут привлекать стражей порядка.

В таких условиях физические устройства, вроде взрывчатки, предпочтительнее – они не будут указывать на нас, в отличие от спиритических техник. Если это возможно, то лучше использовать самодельную взрывчатку (рецепты смотри в главе 7), но если это неэффективно или невозможно – свяжитесь с базой для получения взрывчатки. Эффективность должна превалировать над секретностью. Можно импровизировать, но только если это не поставит под удар наших солдат: Таран здания бензовозом – не эффективно, оставить один заряд – это лучше. Последнее: сводите разрушения к минимуму. Если наша цель – продукция на складе, найдите способ уничтожить только продукцию, а не уничтожать весь склад. Такие действия ограничат реакцию правительственных структур.

Бой в городских условиях

Городской бой – игра развитых инстинктов, реакции и, конечно же, команды. В открытом поле, в условиях прямой видимости потери будут с любой стороны, но условия, в который мы предпочитаем вести бой, всё может измениться. Если вы считаете, что возможен вооружённый конфликт, то никогда не идите без всей стаи. Родичи должны проверить оружие и оборудование до битвы. Гару всегда должны просить благословения духов и тотема стаи.

Используйте помощь спиритических шпионов, чтобы избежать засады и подготовить свою. Первый, кто стреляет, чаще всего выигрывает, если исходить из того, что все остальные условия одинаковые. Когда начинается бой, Родичи должны найти укрытие и уничтожать врага с самым мощным вооружением. Гару должны максимально быстро перейти в ближний бой, тем самым сведя на нет преимущество дальнего боя. Как только Гару переходят в ближний бой, Родичи должны начать расходиться веером, атакуя с флангов. Всегда держитесь группами, избегайте передвижения по одному, переходите к следующей цели только после того, как закончили с предыдущей.

 

Киберпсы

Дата Основания: 1998

Период доминирования: Никогда.

Лидеры: Габриель ван дер Линден, Пол Мазенкопф.

История: Как сильно всё зависит от года.

Киберпсы основаны в 1996, они стали самой странной стаей в западной Европе. Стая состояла из самых выдающихся оборотней, которыми только могли похвастаться Ходящие по Стеклу. Особое впечатление производил их Альфа - Габриель Ван дер Линден. Они могли исчезнуть на неделю и вернуться с невероятными трофеями. Многих поражал их ум и философское отношение к жизни. Габриель писал трактаты о том, как общество выбирает, что правильно, а что нет – он был неравнодушен к данной проблеме.

В январе 1998 они вернулись с трофеем, который поставил племя на ноги. Стая была на родине ван дер Линдена – Бельгии. Их целью было, как он рассказал потом, «решить, что делать дальше». Путешествие их снова изменило, они были нашпигованы самой сложной и совершенной электроникой, которой всегда славилось племя. У племени появилась новая философия: Земля превращается в машину, компьютер, их роль – помочь Гайе в этом переходе. В течение года стаи сошлись, чтобы создать самый странный лагерь, который когда-либо видели и доминирование многие считали fait accompli. До 1999 лагерь продолжал набирать силу и по мере приближения нового тысячелетия они готовились объявить себя новым символом племени.

Но как у всего мира была ошибка 2000, так и у Киберпсов была Елизавета Геночтец, которая оказалась намного страшнее любого бага. Трения начались в сентябре, когда она публично опровергла идею о «новой Гайе» на форуме GWnet. Когда Ходящие по Стеклу Европы собрались на Сон Прометея, она использовала ритуал для разоблачения скандальных секретов Киберпсов. За два года Киберпсы насильно внедрили импланты в тела 15 люпусов, 10 из которых либо умерли, либо сошли с ума. Более того, это была не какая-то радикальная стая, это всё происходило под руководством Габриеля ван дер Линдена.

Теперь племени стали бояться больше, чем восхищались им ранее. Елизавета призвала к «очищению» племени, которое переросло в резню. Около двадцати Киберпсов по всему миру были убиты своими же соплеменниками. Лагерь ушёл в подполье.

Организация

Киберпсы разобщены и организации, в том виде, какой она была раньше, нет. Остатки, однако, можно назвать лагерем, поскольку они исповедуют общую идею и модель действий.

Когда лагерь был единым целым, их обряд посвящения был очень прост: будущий член стаи разрабатывал (с помощью стаи ван дер Линдена) проект киборгизации своего организма, после чего производились изменения. С этого момента отношение становится братским и новообращённый начинает получать письма от ван дер Линдена с его измышлениями на тему превращения Гайи в механизм, который можно починить и который способен противостоять Змею. Такие письма можно расценивать только как пропаганду. Однако у стаи была полная автономия. Вклад ван дер Линдена в развитие тел и его авторитет были основой его власти. Лагерь поддерживал связь, часто дискутируя на тему идей Линдена на онлайн. Один раз состоялось онлайн совещание, которое посетили все Киберпсы. Планировалось проводить такие собрания ежегодно, но лагерь развалился, и такого больше не происходило.

Хорошая идея/ Плохая идея

Была ли зачистка хорошей идеей? В определённой мере – да. Влияние Ткачихи на Габриеля ван дер Линдена в Бельгии даже не ставится под сомнение. Степень влияния оказалось достаточно сильной и для него, и для племени, и для Гару, и для Гайи. Убийство 10 люпусов – самое убедительное доказательство. Этот случай позволил племени увидеть, что «падение в сети Ткачихи», которого так долго боялись, произошло и племя оценило, насколько это ужасно.

Однако Киберпсы – самая яркая надежда, которая была у Гару. Они были гениальны, преданны и предусмотрительны. Но произошло что-то выходящее из ряда вон и это обернулось трагедией. Всё настолько плохо, что у многих Киберпсов в сердце зияет рана, имя которой «измена». Если прибавить рвение, которым характеризуются все Ходящие по Стеклу, то может получиться, что Киберпсы обратятся к Змею.

Была ли зачистка обязательной? Да, без сомнения. Можно ли было всё сделать менее кроваво? Возможно, что да.

Есть ли надежда, что в сложившейся ситуации есть что-то положительное? Да. Многие Киберпсы не знали о действиях старших и были напуганы не меньше, чем остальное племя. Многие из выживших Гару переосмысливают философию, которую исповедовал лагерь и они могут придти к другим выводам. Многие изобретения лагеря оказались очень полезными, и эти новые Киберпсы будут охранять свои изобретения, пока не вернут доверие племени и не забудут холодную расчётливость, которой их учил лагерь.

Сейчас лагерь разделён. Зачистка была чёрной страницей в истории Ходящих по Стеклу, но, возможно, она обернётся светлой страницей в будущем. Или если Ярость ван дер Линдена пересилит любовь к Гайе, страница может стать заключительной.

 

Городские Фермеры

Дата Основания: 1971

Период доминирования: Никогда.

Лидеры: Трэвор Гудман, Астра Льюнгдаль.

История и заметки: Городские Фермеры – протестующие против войны во Вьетнаме из Государственного Университета графства Кент. Трэвор Гудман, один из студентов, был Гару, не прошедшим изменение (которое произошло в 1970). Маловероятно, что Первое Изменение произошло в тот момент, когда Национальная Гвардия начала стрелять по студентам, поскольку такое происшествие явно привлекло бы внимание. Но это событие и показательное судебное разбирательство следом позволили Гудману собрать группу несогласных, которые протестовали против решения суда присяжный в частности и урбанизации в целом.

К 1973 году они окончательно посветили себя борьбе с урбанизацией и Гудман связался с Ходящими по Стеклу из других университетов. Его идей было «беспорядочные прорывы Гайи», что и стало основной идей лагеря. В следующие двадцать пять лет эта стая занималась ритуалами, которые позволяли растениям разрастаться в городских условиях, так же они использовали гидропонные сады и другие технологии. Остальные к ним относились как шутникам и слово «ретро» прилипло ко всему лагерю.

Однако в 1995 лагерь начал набирать баллы благодаря аргументам Астры Льюнгдаль, которая была в то время студентом Государственного Университета. Она использовала идеи Паоло Солери об аркологии как об основном направлении лагеря и племени. Идея была в том, что если город сможет полностью обеспечить себя едой, то это остановит урбанизацию и сохранит дикие земли. Её идеи были практичными и не лишёнными смысла, что дало ей поддержку некоторых членов племени.

Гудман открыто противился идеям Льюнгдаль и продолжал использовать свои «Гайябомбы», утверждая, что он смог создать целые подземные сады, хотя никогда не стремился это доказать. Но большинство членов лагеря сейчас поддерживают Льюнгдаль, и поэтому она считается лидером лагеря. У них нет обряда посвящения per se , Льюнгдаль просит как-то доказать полезность новообращённого. Чаще всего это эссе по экологии или набросок или идея какого-то изобретения, которое может помочь лагерю в достижении своих целей. Льюнгдаль надеется, что за десять лет им удастся создать действующую модель системы, которую они могли бы продать Корпократам для популяризации и распустить лагерь.

 

Проводники по Умбре

Дата Основания: 1800-ые

Период доминирования: Никогда.

Лидеры: Эмили Бонти, Сэм Роланд младший и Курофудзи Тзенко.

История и заметки: Если писать о Проводниках, то тут нужно включать Caps и использовать «громкие» слова. Проводники по Умбре - это лагерь, возникший из недовольных членов племени, посчитавших, что Ходящие по Стеклу смотрят недостаточно далеко в будущее. Пенумбра – всего лишь отражение этого мира, а они хотели новые миры. Они создавали странные машины, которые позволяли путешествовать по Ближним Мирами и даже в Глубокую Умбру. Двигало эти машине не что иное, как любовь и верность Гайе!

Прошло уже больше века, но они не остановились. Они встречаются в джентльменских клубах, загородных виллах или в спортклубах, если ничего другого нет. Присоединиться к ним – значит построить свою собственную машину. Не нужно этого делать, пусть они, наконец, исчезнут. Даже не говорите о них.

Городские Примитивисты

Заметка: Их иногда несправедливо принимают за лагерь, но у них никогда не было организации и скорее их нужно воспринимать как движение. Гару Городские Примитивисты или Современные Примитивисты не сильно отличаются от аналогичного движения людей. Городские Примитивисты полагают, что зависимость от технологий отдаляет человека от своего «я» и стараются племенные общины для чего украшают себя татуировками, пирсингом, шрамами и всем остальным. Забавно то, что, несмотря на критику технологии, они не скатились в состояние «ретро», в коем пребывают Городские Фермеры, а целенаправленно желают вернуться к более ранним временам.

Механическое Пробуждение

Примечание: Если кто-то найдёт что-то про этих «защитников Машины», свяжитесь со мной.

 

Стереотипы

Как видите, в нашем племени много чудиков. Просто помните, что лагери это маргиналы племени. Но сами себя мы слабо олицетворяем с лагерем, в первую очередь – стая. Но когда речь идёт о чудиках – мы все в одной лодке. В других племенах не стесняются быть странными, просто в нашем случае это сильнее бросается в глаза.

Елизавета Геночтец рассказывает о самых распространённых стереотипах: Два основных стереотипа других Гару:

  1. Племя статично. Мы запутались в сетях Ткачихи и поэтому превратились в машины, которые не развиваются.
  2. Племя выскочек, где яйца учат кур.

Сейчас вы ожидаете, что я начну эти стереотипы опровергать, мол, это всё неправда и предрассудки. Ну, это всё неправда и предрассудки (не люблю разочаровывать других). Ткачиха не статична, она просто логична. Прогресс. Я не могу говорить за всё племя, но идея быть статичными машинами сниться нам в кошмарных снах. Поверьте, я-то уж знаю.

Ко второму стереотипу мы относимся не лучше, чем к первому. Гару из других племён бывают поражены, как мы переиначиваем традицию «старших наставников», которая принята в других племенах, где старшие учат щенков устройству мира. В отличие от популярного мнения, мы не считаем, что у старших нечему учится. Всё наоборот – мудрость приходит с годами, но это совсем не значит, что самим старшим нечему поучится. Очень часто получается, что опыт помогает отыскать баг в компьютерной системе, которую старейшина может и не знать – просто благодаря интуиции и опыту. Но не лучше ли будет, если старейшина эту систему узнает? А у кого в таком случае лучше поучиться, как не у молодого программиста, который вырос с этой системой в обнимку?

Мы не наставляем, мы работаем вместе. Молодые учат старших, старшие учат молодых, все учат всех. Это не просто эффективнее, так мы застрахованы от того, что новое поколение щенков будет точно такое же, как предыдущее и предпредыдущее. Молодые управляют племенем потому, что они могут постоянно предлагать новые идеи и научить им старших, но когда наступает экстремальная ситуация – у нас есть старшие, которые на своём опыте знают, что делать. Ну а когда всё приходит в норму, старший знает, что делать дальше, ведь он читал про это неделю назад.

Чёрные Фурии

Фурии – одно из трёх племён, кто хоть как-то заботиться о человечестве, кроме Родичей, и мы их за это любим. Факт в том, что они больше заинтересованы в женщинах, но женщины - это более половины людей, поэтому мы особо не жалуемся. У них получается сочетать жестокость с жалостью и заботой. Такое сочетание дарит им почётное место в моей книге, хотя мужская часть моего племени может со мной не согласиться.

Слик Симс мотает головой: Без разговоров тут, чувак.Наши племена могут неплохо стыковаться, например, в недоразвитых странах, где женщина – это часть прав человека. Я как раз финансирую исследование африканских племён (человеческих), которые практикуют ампутацию гениталий у женщин. В стае есть Фурия, и она надеялась найти связь со Змеем. Но её жестоко обломали – всё это не более чем человеческая глупость. Фурия не сдаётся и пытается искоренить эти обычаи. А я шлю им бабки. Я обожаю подписывать такие чеки.

 

Костогрызы

А это второе племя. Костогрызы ориентированы на семейные ценности, но они с радостью помогут оставшимся за чертой, униженным и оскорблённым. Мне кажется, что если проводить столько времени с ущербными, то ты станешь либо эмпатийным, либо серийным убийцей. Я частенько навещала Родича, который сейчас в тюрьме, и там я встретила другого Родича, который познакомил меня с его братом, который в свою очередь хотел, чтобы после тюрьмы у ребят была хорошая работа. Мне понравился такой подход.

Обходная Цепь не согласен: Натуся, откуда эта бурда? ИМХО, это придурки, которые продадут Родича за банку «Пепси», а ради вляпавшегося соседа и хвостом не пошевелят. Мудилы от которых никакого толка, кроме дешёвой инфы.

 

Дети Гайи

Третьи - вот эти товарищи. Они полезны, потому что их социальные ценности проистекают оттуда же, откуда и наши: они верят в равенство и свободу. Они более либеральны, чем многие из нас и они скорее скажут: «Аккуратнее, братишка», когда мы: «ответственность лежит на покупателе». Но в то время как все вокруг начинают кричать, что мы Демоны-Гайяненавистики порабощенные Ткачихой, они защищают нас. А если к этому прибавить их любовь к людям, то получится, что мы любим их.

У Запасной Схемы не получается разочаровать знакомых: Не будем говорить об этих хиппи, ещё вчера висевших на деревьях. Я просёк их фишку про «войну в сердцах людей», эко-войну. У нас примерно такая же штука – мы были первыми, кто заметил орды Бейнов на загаженных городских территориях. Но это не более чем война. Я вот боюсь, что ведя эти эко-войны и спасая человечество, нас поймают со спущенными штанами: когда Змей начнёт рвать и метать у нас будут миллионы проектов по спасению, но ни единого клейва.

 

Фианна

Для начала выкиньте из головы всех феечек. Перестаньте думать, что кельты носят красивые платья и общаются со сказочными созданиями. Это всё враки. Такие представления никогда не имели ничего общего с реальностью. Они разрисовывали себя синей краской и ломились в бой. Они жили в жутких условиях антисанитарии и постоянно болели. Их потомки, кто составляет сейчас племя Фианна – далеко не поэты сказочной красоты. Они – балбесы и агрессивные футбольные хулиганы.

Во времена кельтов, римляне уже начали подходить к идеям санитарии, хороших дорог и полезных вещей, вроде акведуков. Их армии были сильными и хорошо оснащенными. В те времена мы были на стороне римлян, и сейчас мы все еще на стороне римлян.

 

Потомство Фенрира

Вы думаете, что я напишу то же самое, что и про Фианну второй раз? Неправильно думаете. Пускай Потомство Фенрира и кровожадные вояки, но они хоть происходят из древнего народа мастеров и судостроителей. Да чего говорить, мой предыдущий лагерь очень похож на них: жестокий, но ориентированный на семейные ценности и уважение. Я не люблю их нетактичность, но у наших племён намного больше общего, чем они думают. Мне интересно, как они отреагируют на Диэс Ультима…

 

Красные Когти

Елизавета Геночтец перебивает: До недавних пор мы были врагами, держались либо максимально далеко, либо максимально кровопролитно. Идеология наших племён была диаметрально противоположна с самого начала. Мы верили в человечество и пользу прогресса, они – наоборот.

Но сейчас нужно порвать с такими предрассудками. Помните отчёт о соотношении Родичей и Гару? Штука в том, что Ходящие по Стеклу и Красные Когти – первые в очереди на вымирание. Наши племена слишком долго пренебрегали нашей второй жизненно важной половиной. И мы не размножаемся так, как необходимо. Убедить наше племя спариваться с волками будет очень сложно, убедить Красных Когтей спариваться с людьми – будет кошмаром, убедить Грифона – нереально.

Но мы должны попробовать. Все мы Гару. И Гайе нужны мы все.

 

Повелители Тени

Они коварные, хитрые, безнравственные манипуляторы. Для них ты всего лишь пешка, которой они ещё не сходили, потому что не решили, как им будет выгоднее. Но Случайные Ошибки вытеснили их.

Смотри, мы были под Корпократами двадцать три года. По сравнению с ними, Повелители Тени – ерунда.

Елизавета Геночтец бормочет: хватит смеяться!

Молчаливые Странники

Они точно не служба доставки Гару. Кто знает?

А если серьезно, то в Странниках много хорошего. Их ареал очень большой, больше нашего, и это говорит о многом, ведь наш тоже не малый. Между нами: мы занимаем всю твердь земную и многое из тверди умбральной. В истории Египта есть много упоминаний о великолепных научных и религиозных изобретениях, а мы любим изобретения. Как и мы, Странники приверженцы прогресса и адаптации, и хотя они не слишком заботятся о человечестве, насколько я знаю, они уважают культуру людей и этого достаточно, чтобы быть среди людей.

Кроме всего прочего, среди них всегда можно найти того, что хочет подработать курьером. Молчаливые Странники, когда клейв нужно забить в чью-то до конца охреневшую голову в Сьерра Леоне в течение этой ночи.

Серебряные Клыки

Это всегда хорошая тема для напыщенных бесед. Мне кажется, что Серебряные Клыки изжили себя, поскольку играют по своим собственным правилам. Повелители Тени, по крайней мере, считают, что если ты нарушил слово и правила, то ты непредсказуем. Посмотрите на Закон об инвестировании полученных от рэкета капиталов. Это конституционно? Сомнительно. Мафия была к этому готова? Однозначно нет. Но Серебряные Клыки это сама честь и благородство. Они предсказуемы, поэтому нам не нужно их бояться.

Слик Симз встревает : Натка, тут я с тобой не согласен. Они шизики. И бабок у них столько же, сколько и у нас, ну, у некоторых из них. И они самые натренированные бойцы из всех Гару. И нас они ненавидят. Считайте меня параноиком, но тут есть о чём задуматься.

Елизавета рада, что это общая проблема, а не её личная.

Елизавета Геночтец кивает: Я давно не виделаздесьбольшие стаи. Мне интересно, почему? Может, мы попали из огня да в…

Уктена

Многие из нас в хороших отношениях с этими парнями и если задуматься, то в этом нет ничего удивительного. Их Родичи встречаются там, где мы бы даже не предположили. Замечательно то, что они много знают о человеческих культурах. Между тем они самое духовное племя, которое мы только знаем. Каждый из них знает сотню способов связаться с духами, ну а мы знаем о технике такое, что им и не снилось. Мы как бы разные стороны медали: мы одновременно и с людьми, и с духами, но мы больше с людьми, а они – с духами.

Как итог: между нами идёт постоянный культурный обмен. Это вполне естественно.

Вендиго

Вы, наверное, подумаете, что сказанное выше относится и к Вендиго, но это не так. Если посчитать все Индейские племена, которые имеют отношение к Вендиго, вам придётся признать, что они не так распространены, как Уктена. В них меньше духовности и их тактика не сравнима с нашей. Мы, знаете ли, используем огнестрельное оружие.

Ещё мы являемся для них самым ярким напоминанием о европейцах, которые приплыли и начали убивать их. Нет, это были не мы, а Фианна и Потомство, но мы построили железные дороги на их земле. Мы сидим в городах и у нас есть странные игрушки – всё это причина их ненависти и мы тоже не особо их любим.

Другие

Поздно уже. Мне точно нужно рассказывать о них? Да? Блин.

Ананси

Знающие люди говорят, что они есть. Предположительно это пауки-перевёртыши, которые могут стать большим пауком. Размер может вирироваться от моего кулака, до большой собаки. Они питаются человеческой кровью, и они все на стороне Ткачихи. Последнее меня жутко пугает.

Подумайте, если они питаются человеческой кровью, то живут они точно не в дикой местности – там некем питаться. Они тут – в городе. Они на стороне Ткачихи, мы «племя Ткачихи», но я не видела ни одного Ананси. Никогда. Иногда я вижу пауков и стараюсь рассмотреть их поближе. Но это не Ананси.

В городе много пауков.

Бастет

Дальше идёт дежурная шутка про кошек. Зрители аплодируют.

А если серьёзно, Бастет – достаточно большая группа… племён. Семь… (или девять?) племён. В любом случае, дела у них идут намного лучше, чем у остальных Диких. И это означает, что они достойны уважения. Стоять лицом к лицу против стаи волков-оборотней – такое могут позволить себе только самые стойкие. Мне кажется, что если они могут справиться с таким испытанием, то они могут справиться со всем, что происходит в Африке, Азии… или где они там обитают?

Коракс

Что ты от меня хочешь? Ваше племя мне нравится, что ещё?

Вы наш хороший друг. Вы занимаетесь тем, чем по идее должны заниматься мы – уничтожаете трупы, прячетесь по углам, собираете информациюи потом предоставляете её тем, кто в ней нуждается. Болтаясь вокруг, вы делаете остальных менее зависимыми от нас и менее стабильными нас всех. И если кто-то из других племён вдруг решит, что от нас больше проблем, чем пользы и попытается от нас избавиться – отчасти вы будете тому виной. Знайте это, птички.

Вы собираете информацию лучше, чем мы и поэтому мы согласны на ту странную цену, которую вы просите. Мы одновременно и завидуем, возмущены и впечатлены вами.

Гуралы

Сомневаюсь, что для кого-то будет новостью факт того, что Ходящие по Стеклу считают Войну Гнева ужасной ошибкой. Причин много: с моральной точки зрения – предательство, стратегической – у нас появилось больше врагов, и мы не могли просто избавиться от таких ценных ресурсов. Эти ребята были нашими союзниками, зачем от них избавляться?

Я совсем не хочу сказать, что Ходящие по Стеклу не участвовали резне. Скорее мы её начали. Лицемерие – это часть жизни большинства людей, и мы не исключение.

Но Гуралы предали нас, так? Фигня все это! Не знаю, что там произошло, наша история про это умалчивает. Но у нас есть своё понимание того, кто эти ребята – они целители Гайи, известные мудростью мистики. Такая характеристика не совсем подходит предателям, так? Хотелось бы, чтобы тогда были Умники или Корпократы, поскольку и те и другие могли преподать нам ценный урок. Иногда у происходящего есть причины, которые лично тебе знать не обязательно, твоя задача – заниматься своим делом и верить.

Хотя, какая теперь разница? Они все мертвы.

Моколе

Если бы я их не видела одного сама, то считала бы их выдумкой. У него было что-то с головой, с разумом у них что-то не так и он пришел к Змею. Нам пришлось его убить, и я могу точно заявить: живучий засранцы.И предрекая ваш вопрос: да, мы его нашли в канализации. Буквально.

Я потом ещё немного поспрашивала, и услышала пару интересных историй, заставивших предположить, что не все попали под влияние Змея. В общем вот: среди нас есть перевёртыши-динозавры. Правда, у Гайи своеобразное воображение?

Но это практически всё, что мне удалось узнать. Я не совсем поняла, для чего Гайя создала их. На данный момент я считаю так: они сильные, они не осквернены Змеем, я не знаю, почему у них французское имя и ещё они могут даже такого убеждённого и заядлого католика, вроде меня, восхищаться Творением.

Наги

А, и ещё кое-что: У каждого Моколе разная форма рептилии. Кто-то будет двуногой рептилией, а кто-то крокодилом (вроде того, с которым мы сражались). А ещё есть неоднозначные слухи об индийских оборотнях–змеях. Все эти слухи настолько противоречивы, что мне не удалось найти никаких мифов или легенд, хотя узнавала у всехплёмен Гару, которые только мне известны.

Но мне кажется, что у Моколе может быть форма гигантской змеи и это могло вызвать путаницу. Из надёжных источников мне стало известно, что Моколе есть и в Индии, и моя теория могла бы быть ответом на множество вопросов. Либо Моколе использовали человеческие мифы, либо кто-то взял миф и неправильно трактовал этих существ.

Нувиша

Говоря о неверной трактовке…

Я бы поставила на то, что это никакие не оборотни, а просто дух койота. Но я читала дневники Железных Всадников, и там чётко написано о том, что Нувиша реальны и их не так уж и мало.

Они весьма интересны, если не сказать больше. О них вообще можно много чего сказать, особенно когда обнаружите в ботинках остатки их жизнедеятельности или случайно собьетесь со следа без какой-то объективной причины. Иногда в дневниках я находила записи, свидетельствующие о том, что группу вели к гнезду «дьяволов Червя» (ой как мне нравится их сленг), если смотреть с нашей позиции. Вы, Коракс, то же так делаете, но более простым способом: сообщаете нам, где враг, а мы нападаем из засады.

Я доверяю другим и считаю, что каждый должен заниматься своим делом, но мне кажется, что у Нувиши должно быть что-то ещё, иначе, зачем они нужны?

Рэткин

Нет ничего, что бы мафия ненавидел больше, чем крыс. В отличие от большинства Диких, эти ребята шныряют по городу прямо у нас под носом. Представьте акцию протеста анархистов, вроде той в Сиэтле. Прибавьте Ярость, прибавьте активность 24\7. А вот теперь представьте картину: все эти товарищи несутся в чью-то сторону под возгласы «Мочи их!». Вот это Рэткины. На их фоне мы выглядим очень даже рациональными.

Я не буду возражать, если они будут рассудительнее относиться к целям своих бешеных выступлений. Много компаний Змея были уничтожены физически, а на развалинах я видела чёткие следы Рэткинов. Но примерно столько же компаний были Корпократовскими. Междоусобицы никак не помогают Гайе – вот что важно понять.

Рокеа

Акулы-перевёртыши? Никогда не слышала о них. Я знаю (вроде) полинезийские мифы об акулах со ртом на спине, но мне всегда казалось, что они ближе к Змею, чем к нам. Если это существа, которые служили основой для мифов, то я бы им доверять не стала. Если они всё-таки существуют.

В непосредственной близости к морю не так уж и много крупных городов, и мы не часто там появляемся.


Враги

Осквернители

Осквернители – наш основной и самый опасный враг. Все наши замечательные технологические игрушки, оружие и тому подобное не работают в Умбре, и нам приходится полагаться на консервативные средства вроде когтей и клыков. В последнем мы не так хороши и поэтому битвы с Осквернителями даются нам тяжело, ну точно тяжелее, чем другим племенам.

Это, конечно, лучший аргумент в пользу многоплеменных септов. Мы можем компенсировать слабости друг друга. Не сказала бы, что среди нас много представителей других племён – не все хотят жить в городе.

В целом ситуация такова: мы предпочитаем бить противника его же оружием. Наши теурги командуют армиями сетевых пауков и других духов. Некоторые находят и привязывают обычных и неактивных Осквернителей, вроде духов смога, и потом заставляют сражаться с Осквернителями, которые атакуют нас. В общем двух зайцев… друг другом. Это опасный трюк, и многие предпочитают дружелюбных духов, с которыми проще работать.

Фоморы

Эти маленькие хранители Осквернителей есть везде, как вам известно. Они бывают двух видов: незаметные и неприятные. Первые весьма прямолинейные: трёхметровые безликие великаны, с огромными язвами, источающими яд и так далее. Они игнорируемые, поскольку недостаток интеллекта пытаются компенсировать силой и числом. Давным-давно немцы доказали, что пулемёт делает численное превосходство малозначимым.

Вторые выглядят как люди. Они работают на наших заводах, продают нам запчасти для компьютеров, и с кем мы общаемся изо дня в день и даже ни о чём не подозреваем. Именно эти и являются неприятными и опасными. Корпократы сделали много хорошего, но они создали огромную бюрократическую машину, в которую легко проникнуть извне. И вот такие фоморы могут быть весьма эффективны против нас.

Наши коллеги из Гонконга докладывают о том, что у них таких существ много - их называют бакемоно. И говорят, что они намного умнее. Если собираетесь туда – будьте начеку.

Вампиры

Это наш традиционный враг. И, предугадывая ваш вопрос о территориях вне городов, я скажу сразу: я провела почти всё время в городе и не знаю, много ли их вне города или нет. Однако, во всех городах, в которых мне довелось побывать, были Пиявки, хотя и не так уж и много.

Это по большей части относится к Европе. В Америке много вампиров, но лишь некоторые обладают реальной властью и эта власть очевидна. Это не значит, что они неопасны, это значит, что мы знаем, когда их обходить стороной, а когда нет.

Змей приложил все имеющиеся силы для создания вампиров - это универсальные и самые умные его слуги. Лично мне кажется, что это улучшенные фоморы, в которых сидит Осквернитель. Они могут перемещаться, несмотря на то, что они мертвы. Такая интеграция не уничтожает разум носителя, и они не превращаются в пушечное мясо, с которым нам обычно приходится сталкиваться. В любом случае это наш враг номер один в Европе и "заноза в заднице" в случае Америки. Единственное наше преимущество в том, что ни не такие уж сплоченные, насколько им бы того хотелось, и междоусобицы – частое дело (как и у нас).

Но вот что точно: нам преподали тяжёлый и болезненный урок на тему «ведения дел» с ними. Не верьте не единому их слову. Роджер Дали поверил, когда заключал с ними сделку в Ванкувере тридцать лет назад. Он и весь его септ заплатили своими жизнями. Убивайте вампиров при первом удобном случае.

  Корпорации, Служащие Змею (КСЗ)

КСЗ – наш самый распространённый враг в Северной Америке. Хотя некоторые вампиры могут быть и опаснее, и влиятельнее корпораций, их междоусобицы сводят на нет весь возможный вред Гайе. Корпорации хорошо организованы и это нас пугает. Мы полагаем, что в Северной Америке их около десяти, начиная от международных компаний и заканчивая маленькими и незаметными фирмочками.

Почему мы боимся этих корпораций? Из-за их арсенала. Это может быть абсолютно всё, что угодно, ведь у них достаточно средств даже на покупку небольшой страны для конгломерата сверхнатуралов, которые будут использовать Осквернителей, фоморов, людей-охранников, которые не знают о Змее, охранников, которые знают о Змее и даже Танцоров Спирали. (Чаще всего Танцоры не угроза для нас, поскольку они ненавидят города, как и другие племена Гару. Однако, если они оказываются здесь, то Ходящие по Стеклу их первоочередная цель). К тому же их цели разнообразны и прямы. Одна корпорация занимается экотерроризмом, другая – распространением заражённой продукции, третья – манипулирует СМИ, четвёртая – охотой на нас.

И не все так легко отследить. Можно зайти в офис Magadon Oil , где на ресепшене тебе улыбнётся привлекательная секретарша, а на стене будут висеть фотографии жизнерадостных людей. Они не выставляют своё истинное лицо напоказ, иногда они даже чересчур идеальны. И они ничем не отличаются от других компаний, которых миллион на планете. В двух словах: они везде, они неуловимы, они смертоносны. Как племя – у нас множество причин боятся их больше, чем всех остальных.

Маги

Кто?

А, ну да. Я не буду отрицать, что некоторые люди читают Кроули с таки усердием, что из глаз начинает течь кровь. Есть люди, которые скачут в овчинных труселях с «магическими» посохами и хиппари постигающие «новые грани просветления». Знаете, что? Это всё фигня. Люди не были наделены даром общения с миром духов. Зато им была дана изобретательность. Они придумали канализацию и философию, литературу и искусство, ботанику и металлургию и ещё много чего замечательного. Вот что делает их опасными волшебниками. Все остальные нумерологии и молнеметания я всегда трактовала как простое непонимание настоящей человеческой магии: науки и техники.

Люди, конечно, «творят магию». Не со времен Разделения, детишки.

Охотники

Что я только что говорила? Да, есть люди, способные противостоять Делирию. Всегда будут люди, обладающие сильной волей. И мы, городские волки, достаточно часто встречаем их. Но все эти рассказы о людях способных противостоять Делирию, способных распознавать нас в Хомиде и сокрушать нас сверхсилой – это скорее байки Костогрызов, а не наши. Люди способны создавать вещи, которые со стороны могут выглядеть как наделённые сверхсилой. Некоторые могут сопротивляться Делирию. Мне бы хотелось, чтобы Гару воспринимали это более рационально, а не придумывали сказки о Людях со Способностями, Которых у Них Быть Не Должно.


 

Вокруг света с Ходящими по Стеклу

Ходящие по Стеклу – племя-космополит. Сейчас «город» - понятие глобальное и нас можно встретить везде, где есть города. И в некоторых местах, где их нет.

Умбра и Царства

Упомянутое «везде» включает в себя и Умбру, хотя у нас есть и проблемы с этим миром. Хотя она и не имеет никакого отношения к городу, не надо забывать, что мы происходим от племени, которое занималось исследованием городской Умбры. Наша основная проблема в том, что мы рождены от людей. Когда-нибудь видели как ребёнок и щенок делают первый Шаг в Сторону? Тогда вы меня понимаете.

КиберМир

Некоторые места очень притягательны. Вас вряд ли удивит то, что мы любим виртуальную реальность. Фетиши Ткачихи здесь работают всегда и это отличное место для наших изобретателей – они могут проверить, на что способны их последние изобретения, после чего вернуться в реальность и исправлять «баги».

Однако, здесь нужно быть крайне осторожным. КиберМир – это реальный ночной кошмар. Представьте себе, что декорации фильма «Трон» развернулись под небом Сиэтла. Вы ходите по огромным башням из электроники и компьютеров, купаетесь в свете галогенных ламп и ощущаете холод систем охлаждения. Мостки из чипов возникают прямо у вас под ногами, но ниже только бесконечная пустота. Никогда не ходите туда одни, по крайней мере, в первый раз. И когда я говорила «холодно» я имела в виду именно «холодно» Наденьте куртку.

Шрам (Scar)

И никогда не ходите в Шрам без люпуса. Если же всё-таки собрались, то рекомендую расслабиться, ибо в ближайшее время вы оттуда не выберетесь. Выбраться без люпуса практически невозможно. Шрам это тёмная сторона всего, что мы любим, и если мы не будем уделять ему внимания, то перестанем замечать многое. Помните, что город – это величественное место, а это место быстро вернёт вас в чувства.

Но у нас есть свой интерес в этой области. Если Индустриальная Революция породила такое жуткое место как Шрам, что случиться с городами, если Шрам очистить? Это очень интригующе, и потому мы возвращаемся туда.

Западный Новый Свет

Теперь вернёмся в физический мир. Все примерно представляют, о чём пойдёт речь, какие страны подразумеваются под Западным Новым Светом. Это Северная Америка, Европа, Австралия, и кое-какие маленькие страны. Эти страны интересны нам потому, что там есть города, и мало того, что нам не интересно. Что именно не интересно и почему – поймёте позднее.

Северная Америка

Старые добрые Штаты и Канада тоже. Знаю, вы можете найти информацию о любом племени Гару, многие считают, что это наша родина (извинения Вендиго и Уктенам). В конечном итоге две наши основные ветки - Умники и Железные Всадники - связаны с историей Америки, да и Корпократы тоже – они ведь образовались из Умников.

Позднее взгляд Ходящих по Стеклу пал на Европу. Корпократы обратили внимание на Евро и решили выжать всё возможное. Де факто лидер Случайных Ошибок – европеец. Да и практически вся заваруха с Киберпсами произошла в Европе (в Северной Америке есть стаи, которые пострадали в ходе геноцида). Диэс Ультима, самый вероятный наследник племени, охватывает примерно в равной степени Северную Америку и Европу. Результат – это фокусировка внимания молодых на Северной Америке и тут ожидается следующий большой бум. Быть американским Ходящим по Стеклу означает иметь большие возможности, но и в то же время - не меньшие преграды на пути к успеху.

Основной наш враг в Северной Америке это Корпорации Змея. Диэс Ультима недавно начали проверять список корпораций, которые подозреваются в связи со Змеем (автор списка – сам Петков). Некоторые были отметены, но встречаются и громкие имена: Ashmore Brokering , Carlmona Ltd ., Magadon Pharmaceuticals , Physicians Inc . (владелец сети фаст-фудов O ’ Tolleys ) и Tortoise Ranch Publishing . Есть небольшое сомнение, что эти пять компаний были полностью под контролем Змея, вплоть до уровня управляющего. Но сейчас эти компании подвергаются повсеместному нападению стай.

Постойте-ка, я кое-что знаю…

Ходящие по Стеклу далеко не ангелы, а Петков – параноик, слишком много слушающий бабу-гадалку. Magadon и O ’ Tolleys – это подразделения Пентекса, который контролируется Змеем. Остальные же компании просто жертвы недобросовестной разведки Ходящих.

Или нет? Змей опутывает кольцами всё, что может использовать для своих целей. Кто сказал, что Пентекс – единственная подконтрольная Змею корпорация?

Неплохой идеей для рассказчика могло бы быть: поменять название Пентекс на какое-то другое и вместо неё называть Пентексом вполне легальную фирму – чтобы игроки не расслаблялись.

Европа

Европа была родиной Ренессанса, а для нашего племени это станет новым Ренессансом. Но история омрачена одним провалом, бойней, междоусобной войной.

Разве Европа не самый стабильный континент для нас?

Хорошая новость заключается в том, что идёт подъём Случайных Ошибок и это сглаживает острые углы. Страны вроде Нидерландов давно стали домом для многих лагерей, и их возросшее влияние сопутствовало продвижение Ходящих по Стеклу в этот регион, тем самым усиливая наши Каэрны.

Плохая новость – позиции в Италии скатываются всё ниже и ниже. В Риме до сих пор идут бои, но самый большой Каэрн, принадлежавший Центральному Дому, остался без снабжения. Деньги очень важны, потому что всё идёт к тому, что вампиры (а это наш главный враг в Европе) просто напросто купят землю, где находится Каэрн, и тем самым избавятся от нас. Ситуацию могут исправить инвестиции, которые септ пытается привлечь, но никто не хочет связываться.

Но если вы считаете, что всё плохо, тогда рекомендую посмотреть на Венецию. Я рассказываю о Венеции, ибо полагаю, что ты немного в курсе событий, иначе я бы не упомянула про неё.

Три или четыре года назад что-то произошло между одной из наших стай и местной шайкой вампиров. Это был наш большой скелет в шкафу, наша сделка со Змеем. Одной Гайе известно, что именно произошло, но начался обмен информацией. А потом всё полетело. Вампиры изменили своё «понимание» на: Валите нахрен из Венеции. А ведь это был второй Каэрн Центрального Дома, по силе он был сопоставим с Каэрном в Риме.

Это очень, очень плохая ситуация. В этом регионе много древних пиявок, пожалуй, даже самых древних и самых сильных во всём мире. Никто из Гару не хочет просто так отдавать Каэрн, но спасти его может только чудо. И какая-нибудь молодая, полная амбиций и желаний стая вступит в бой и тем самым начнут войну Апокалипсиса.

Гайя, помоги нам!

Австралия и другие зоны

Слик Симз полагает: Я слышал, что у нас уважают в Австралии, поскольку мы не участвовали в убийствах Баньипов. Я в это не верю. Это самая настоящая хрень и этому есть две причины. Первая: уважает кто? Точно уж не Баньипы – их перебили. Другие племена – тоже, ведь они Баньипов и истребили. Да, они нас уважают, поскольку мы не совершили ту же ошибку, что и они. Для оборотней, да, это похоже на правду. Второе: нас тогда там не было. Ну, пара-тройка, может, и была, но в целом до 1950 года мы этим регионом не интересовались. Австралия была деревней, которая зарабатывала на овцеводстве. Мы не считали этот континент интересным, пока некий Ли Гордон не доказал, что Австралия может стать хорошим рынком для американских товаров. И вот после этого Корпократы начали экспансию.

А хотите узнать, что было на самом деле? На самом деле это одна из хитрейших политических интриг. Первым Ходящим по Стеклу в Австралии был Лорд Сталь. Он хотел построить в Австралии город, который бы избежал кошмаров Индустриальных Революций. У него ничего не получилось, и он стал посмешищем. Он не был Городским Фермером, но его идеи были схожими. Но ничего не вышло, а, как известно, прошлого не вернёшь, можно двигаться только вперёд.

Потом была Война Ярости версия 3.0, и в этот раз было уничтожено племя Баньипов. В её завершении один политический слизняк Канабис…э-э-э… Канакис, начал показывать на нас и распевать, что все плохие, а мы хорошие и никогда бы так не поступили, а остальные должны брать с нас пример. Это он. Он там был единственным, кроме Лорда Сталь. Но его ход оказался неудачным и мог стоить ему жизни. Но в течение многих лет Дети Гайи играли в игру «мы мирнее вас» и вся история и вышла как раз так, что мы оказались пуськами.

Но мы не такие. И все это знают. Вот так вот. Кинь креветку на гриль. Поцелуй коалу. Некоторые Корпократы и Ошибки иногда совершают удивительные поступки, снимают там фильмы и протаскивают их в Голливуд. Но уж подозрительность к вашей персоне обеспечена там будет не меньшая, чем тут. Никогда не верьте рекламе.

Азия

Когда я писала о вещах, с которыми мы не хотим иметь дела, я говорила об Азии. Там полно всяких разных Фера, которые нам не понятны и мы скорее оставим всё как есть, и не будем влезать туда. Нас никогда не смущало надрать кому-нибудь задницу, мы же Гару. Но эти азиатские Фера очень странные и для нас они как инопланетяне, мы о них практически ничего не знаем и не уверены, что наши контакты будут плодотворными. Несмотря на вышесказанное, кое-где мы всё-таки отметились.

Япония

В начале 80х одна из стай Умников, осознавая конец лагеря, решила выйти на новый уровень и связаться с другими преступными группировками. Одной из таких была Якудза и стая отправилась в Японию.

Но ничего не вышло. Каждую неделю они докладывали своим Донам информацию, которую удалось узнать. И каждое послание было наполнено отвращением и ненавистью к тому, как Якудза ведёт свои дела.

Умники всегда шли в ногу со временем, поэтому им нравилась Мафия. Когда руководителем был Джонни Торрио, Умники действовали более деликатно, чем могли бы, поскольку это был стиль Торрио. Когда дело перешло к Аль Капоне и тот начал ввязываться в разборки, Умники последовали его примеру – ведь это было ново и это работало.

Но Якудза, которую Умники увидели, кардинально отличалось от привычных течений. Они были связаны традициями и древними принципами ведения дел. Их Доны, которых называли «Оябун» сильно отличались от тех шустрых лидеров, к которым привыкли Умники. Это были состарившиеся и прогнившие люди, годные для поклонения, а не для дела.

Но тут возникли и другие трудности. Были обнаружены следы Змея, а группа Повелителей Тени довела работу до конца.

Нельзя сказать, что на этом всё кончилось. Есть Корпократы, которые заняли небольшую нишу в экономике, но они скорее одиночки. И там нет наших Каэрнов. Вот в двух словах о малом числе союзников и большом числе врагов в Японии. Если мы будем осваивать эти территории, то нам придётся быть очень осторожными.

Китай и Гонконг

У Боли Цзоухицзе (Boli Zouhisze) настали тяжёлые времени после того, как Гонконг перешёл под юрисдикцию Китая. Китайца начали отвоёвывать территории у Триад и многие Гару потеряли своё влияние. Плюс к этому, смерть старейшины Вок Вок Рика полностью дестабилизировала основной септ – Каэрн Мать Персиковых Деревьев. После этого в GWnet появился проект: «Поможем сохранить Каэрн Мать Персиковых Деревьев». Пока никто за него не взялся.

После появления этого проекта, произошло одно странное событие, которое никто не может объяснить. В первые две недели 2002 года в Гонконге произошло с десяток Первых Превращений. Кажется, Гайя взяла выходной. Все они были Боли Цзоухицзе, но никто из Каэрна не знал об их существовании. Для любой другой септы это было бы величайшим событием. Но хаотичный и неорганизованный Каэрн Мать Персиковых Деревьев мог бы обойтись и без таких потрясений.

Но с другой стороны им могут потребоваться дополнительные силы. Мои осведомители сообщили, что Джек Мерцер, бывший Корпократ, а сейчас Танцор Чёрной Спирали, занял прочную позицию в Макао – казино Maka u Palace находящееся недалеко от самого Макао. Шанс того, что Мерцер использует своё заведение как базу для атаки на Каэрн, весьма велик. Нужно полагать, что щенки сразу же примутся за работу. Хой Мин-юй, Рагабаш, кажется лучшим из них, но работа найдётся для всех.

Африка

Однажды я слышала чьё-то утверждение, что мы не лезем в страны Третьего Мира из-за старого соглашения с другими племенами принятого для завершения Правления. Если раньше так и было, теперь – нет. Многие наши проекты рассчитаны на улучшение жизни людей в бедных странах и это основывается на одном принципе: Человечество своё собственное, а не Змея. Мы – наполовину люди. Страдания и нищета облегчают тварям Змея путь в сердце. Другие племена могут попытаться обвинить нас в желании ухудшить положение Гайи, заставляя её нести обессиливших людей. Но суть в том, что мы наоборот стараемся облегчить жизнь, сделав бессильных – сильными.

Но вышесказанное вовсе не означает, что Ходящие по Стеклу горбатятся среди туземцев. Нам вообще необязательно там находиться, ведь есть люди, которые хотят заниматься такой работой. Гуманитарная помощь даёт большие льготы по налогам и Корпократы этим успешно пользуются. И если нам нужно отправить туда Гару, то такие гуманитарные пожертвования являются хорошим прикрытием, если оное необходимо.

Сейчас самой актуальной страной для нас является Нигерия. Сейчас там находятся две стаи Городских Фермеров – последователи Тревора Гудмана. Они занимаются экотерроризмом и замедляют развитие нефтяной промышленности в регионе. Такие действия помогли нам получить поддержку других Гару (из других племён), поскольку развитие нефтяной индустрии стало причиной восстаний, смертей и появления сильных Осквернителей, питающихся страданиями.

Но вообще наше мнение таково: нет смысла ставить палки в колёса нефтяным компаниям, поскольку мы не знаем точно, контролируются ли они Змеем или нет. Ослабляя их, мы только даём возможность корпорациям Змея получить контроль над ними (например, выкупив). Мы бы хотели видеть торговлю нефтью в том ключе, чтобы она приносила прибыль жителям, а не ущемляла их. Если атаки нельзя предотвратить, имеет смысл поискать Корпократа, который, выкупив компании, будет вести политику выгодным нам образом и выбьет почву из-под ног наших врагов. Если же продолжать давить дальше, можно раззадорить другие племена Гару.

Ближний Восток

Что было нашей родиной, теперь стало полем битвы. Грустно то, что наша тактика укрываться в религии людей обернулась против нас. В Иерусалиме есть Каэрн, расписанный символами иудаизма – это лакомая цель для террористов. Но мы боимся не столько бомб террористов, сколько внимания, которое это привлечет. Или Змей использует террористов для прямой атаки на нас. Для нас это опасно и в том, и в другом случае.

Плюс к этому в Египте назревают другие проблемы. Ходящие по Стеклу прибыли в Египет в 19 веке вместе с жадными до египетских артефактов британцами. Мы участвовали в индустриальном развитии египетских городов. В целом – это было ужасно. Невероятно могущественные вампиры Египта и враждебность других Племён Гару привели к состоянию, когда кровопролитие может начаться в любой момент. Запас часто общается с парнишкой по имени Глаза-По-Всему-Миру, который сообщает, что Ходящие по Стеклу Египта боятся любого шороха.

Южная Америка

Многие Гару убеждены, что Амазонка станет последним полем битвы Войны Апокалипсиса, и мы так же уделяем этому региону много внимания. Но наши необдуманные действия в прошлом сейчас имеют последствия, в которых приходится сожалеть. Вырубка лесов Амазонки – большая трагедия. Частично виной тому корпорации Змея. Наше вмешательство даже никогда не ставилось под вопрос: мы должны выступить в идущую против Змея битву. Корпократы посчитали, что если во время сдачи в аренду земель крупным компаниям для извлечения прибыли они возьмут их в аренду и оставят всё как есть – это поможет. Так всё и было. До поры.

Шло время, и необдуманность такого решения дала о себе знать. Оставляя землю как есть, Корпократы не получали с неё прибыли, но налоги и ренту платить были должны – земля просто высасывала деньги. Инвесторы пришли в ужас, когда узнали, как были использованы их средства и наши акции ушли ниже плинтуса. Налоги на стоимость земли так же надо было платить, и это были огромные потери. А Корпорации Змея действовали совсем не так, как предполагали Корпократы. Вместо того чтобы вести борьбу за землю, враги отправили наёмников выжечь леса. Это заставило нас заниматься охраной и устранять последствия диверсий – а это ещё расходы.

Это была катастрофа. Многие Корпократы потеряли миллионы в этом предприятии. Некоторые даже покончили с собой – ужасное предательство, но их можно понять (но не простить, нам нужны все!).

Послесловие

Да, и ты тоже. Именно ты, не просто Коракс или Фера. Мир, в котором мы находимся – слишком хрупок. Сейчас никто не в силах помочь Гайе. Ни Гару как Нация, ни корпорация, ни лагерь. Все это лишь условности. Личности, стаи – вот что спасёт нас. Или погубит.

Хочешь знать, почему я тебя спросила про Пиявок? Почему я согласилась на это идиотское интервью как часть платы за информацию? Потому что со дня моего Изменения меня считают надеждой лагеря. Я потомок одного из величайших Донов Чикаго, когда все началось, и в момент моего Изменения я знала, что должна их спасти. Медленно, шаг за шагом я понимала, что я учувствую не в той войне. И эта война не за людей, и не за группировки, а за Гайю. Я позволю тебе сказать другим племенам только одну вещь из этого интервью, цитируй вот что: Ходящие по Стеклу не следуют ни за Ткачихой, ни за Человеком, ни за кем-то другим. Мы следуем за Гайей. Она – это всё, все, что мы любим и лелеем. Ради неё не может быть слишком большой цены и слишком большой жертвы.

Именно поэтому мы делаем то, что делаем. Именно поэтому мы находимся в городах и посвящаем себя всем замечательным вещам, которые придумывают люди, потому что мы воспринимаем каждого как потенциального спасителя мира. Именно это позволит нам уничтожить Змея.

Именно поэтому я устала сражаться за Умников. Лагери распадались и раньше. Слишком поздно мне спасать Гайю, и я решила, что основной моей задачей остановить кровопролитие в Венеции. Твоя информация поможет мне.

Хотя твоя информация очень полезна, тебе пора уходить. Я устала от тебя. Мне кажется, что сейчас я выражаю мнение всей стаи.

Интервью закончено.

[КОНЕЦ ЗАПИСИ]

 


1 — Сэмуэль Хайт - бывший Родич, бывший гул, бывший Танцор Спирали, бывший Маг, сейчас - пепельница в Стигии. [Наверх]

2 — Dies Ultimae – Последние Дни. [Наверх]