Рудой серебряною шли они –
прожилками сквозь тьму.
Райнер Рильке. «Орфей, Эвридика, Гермес»
Мехико полон странных пробужденных, угрожающих и дружелюбных. В этой главе рассказывается о немногих из десятков сверхъестественных существ, скрывающихся на улицах Мехико. Подробно рассказать обо всех обитателях в рамках книги не получится, поэтому рассказчик имеет полное право изменять любых персонажей или придумывать своих.
Большинство этих существ обладают какими-либо предметами силы – талисманами, фетишами и т. д. Многие из них могут иметь важное значение для сюжета «Растущего хаоса». Несущественные предметы не упоминаются. Для упрощения задачи рассказчикам рекомендуется вручать персонажам только сюжетно важные вещи.
Если игрокам нужна парочка талисманов для выживания, вложите их в руки врага – такого, чтобы игроки смогли его одолеть, включив смекалку.
Новые слова
Некоторые игроки в MtA незнакомы с игровой терминологией VtM и WtA. Ниже даны разъяснения, которые спасут рассказчика от головной боли. Рассказчики-ветераны могут проигнорировать этот раздел. Подробнее см. приложение 2.
Вампиры
Сир – вампир, давший становление персонажу.
Поколение – мера силы крови вампира, связанная с его происхождением от Каина, первого вампира.
Становление – последний экстаз/агония и перерождение в вампира. Приводится дата перерождения персонажа.
Добродетели – мера внутренней стойкости вампира. У Шабаша и Камарильи они различны, т. к. Шабаш признает свою бесчеловечность, а Камарилья – нет.
Дисциплины – полумагические способности вампиров. Они не вызывают Парадокс и позволяют вампирам вытворять некоторые сверхъестественные штуки с определенными ограничениями. Подробнее см. Vampire the Masquerade.
Убежище – место, где вампир может безопасно отдохнуть.
Человечность – показатель того, насколько вампир остается человеком. У Шабаша такой проблемы нет.
Оборотни
Порода – исходный вид, к которому принадлежит гару. Хомиды росли среди обычных людей, люпусы росли среди волков, а метисы – стерильные уродливые ублюдки от спаривания двух оборотней, что запрещено у большинства гару.
Покровительство – фаза луны, под которой гару был рожден и которая определяет его социальную роль.
Племя – определяет образ мышления и культурные ценности гару. Зная племя, можно многое сказать об оборотне.
Дары – как и Дисциплины, эта магия духов не вызывает Парадокс, но обладает только фиксированными эффектами. В скобках приводится уровень Дара.
Ранг – мера статуса в обществе гару.
Ярость – врожденная ярость гару. Как и квинтэссенцию, Ярость можно тратить в своих целях, получая дополнительные действия или меняя форму. Чем больше Ярости, тем хуже нрав.
Гнозис – врожденная связь с элементальным духом Земли. Гнозис позволяет использовать Дары, чем похож на Арете магов.
Ритуалы – некоторые ритуалы гару служат социальным целям, некоторые представляют собой сложную обрядовую магию.
Формат
В этой главе приведены персонажи, которые вращаются как в высших кругах, так и на самом дне Мехико. Каждый раздел содержит описание, которое разъясняет взаимоотношения между различными персонажами. Первыми описаны маги, затем оборотни, вампиры и призраки. Последние приведены без расписок и предназначены исключительно для отыгрыша.
Сверхъестественные существа мало знают друг о друге. Мало кто из вампиров слышал о Войне восхождения, для них все маги одинаковы. Аналогично, большинство магов ничего не знает о различиях между Шабашем и Камарильей или Костегрызами и Танцорами Черной спирали. Знающие персонажи могут использовать эти пробелы в знаниях других.
Пробужденные Мехико
Name your god and bleed the freak
I like to see
How you all would bleed for me
Alice in Chains. «Bleed the Freak»
Пробужденные в Мехико страдают от порчи, которую не могут контролировать. Большинство лидеров Технократии ведут себя совсем не так, как действовали бы, находясь в другом месте. Все техномаги страдают от паранойи и агрессии, из-за которых не замечают собственных ошибок, но ошибки других видят совершенно ясно. Они не знают, кому можно верить, поэтому не доверяют никому. Если бы не проблемы, возникающие на каждом шагу, Мехико мог бы стать отличным примером работы Технократии по достижению своих целей. Но тут, как всегда, слишком много руководителей и слишком мало тех, кто шел бы за ними.
Технократия
Лишь внешний блеск, что быстро тусклым станет.
Стеклу подобна хрупкому она,
Бутону, что, едва раскрывшись, вянет.
Как суетность, цветок иль блеск стекла,
Лишь пробил час, - она уж отошла.
Шекспир. «Страстный пилигрим», строфа 13
Мехико принадлежит Технократии – здесь работает 19 техномагов – но местные маги настолько подверглись порче Уицилопочтли, что проявляются их худшие качества, которые затмевают их восприятие и отравляют их намерения. Тем не менее, это могущественная сила – при необходимости они могут созвать внушительную армию. Хотя все знают о лени и жадности мексиканских технократов, истинная природа и величина их испорченности неизвестны никому в составе Технократии и вне ее.
Монтего Диас (Кецалькоаль)
Натура: Судья
Маска: Директор
Энергия: Узор
Конвенция: Новый мировой порядок
Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 3
Социальные атрибуты: Харизма 5, Манипулирование 4, Внешность 3
Ментальные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 5, Сообразительность 5
Таланты: Бдительность 3, Атлетика 3, Осведомленность 4, Экспрессия 4, Интуиция 3, Запугивание 1
Навыки: Этикет 4, Лидерство 5, Медитация 4, Исследования 5, Выживание 3, Компьютеры 5
Познания: Космология 2, Загадки 4, Расследование 3, Лингвистика 4, Медицина 5, Оккультизм 5, Точные науки 5
Сферы: Связи 4, Силы 5, Жизнь 4, Разум 4, Материя 4, Основы 5, Дух 4
Дополнения: Ресурсы 5, Библиотека 5, Судьба 4, Влияние 5, Аватар 4, Узел 5
Арете: 8
Сила воли: 7
Квинтэссенция: 14
Парадокс: 5
Предыстория: Я давным - давно осознал свои ошибки. Когда-то я считал, что единственный способ достичь Возвышения – быть на стороне Гайи, но теперь я знаю способ получше. Достичь Возвышения можно только в том случае, если все последуют за Технократией. Технология может дать гораздо больше, чем мы осмеливались даже мечтать. Я вернулся в Мексику, чтобы рассказать своим последователям об их единственной возможности выжить, но они нашли себе нового бога, которому приносили кровавые жертвы и в честь которого убивали тысячами. Я преподам им урок: никому не уйти от судьбы, никому не избежать Возвышения. Я принесу свет в Мексику, даже если ради немногих пробудившихся остальным придется страдать и гибнуть.
Внешность: Диас выглядит так, будто ему далеко за 40. У него короткие черные волосы и смуглая кожа. В его глазах видна многолетняя тревога за народ, который страдает, хотя он пытался облегчить их жизнь. Обычно он надевает темно-синий костюм и носит с собой портфель. Его повсюду сопровождают несколько людей в черном.
Советы по отыгрышу: Старость и усталость не ослабили вашу веру. Именно вы стояли за изменениями, произошедшими с Мехико, и вы планируете и дальше направлять их в ту же сторону. У вас есть громадные досье на вампиров, а ваша работа направлена на то, чтобы вампиры знали свое место и не причиняли большого вреда тем, кто не пробудился. Танцоров Черной спирали необходимо уничтожить, и это будет сделано, как только выяснится, где они прячутся. В какой-то момент вы стали считать себя настоящим Кецалькоатлем, забыв о том, что лишь находитесь в его теле.
Мария Гваделупская
Натура: Архитектор
Маска: Критик
Энергия: Поиск
Конвенция: Итерация X
Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 4, Выносливость 2
Социальные атрибуты: Харизма 3, Манипулирование 3, Внешность 5
Ментальные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 3, Сообразительность 3
Таланты: Бдительность 3, Осведомленность 4, Интуиция 4, Хитрость 4
Навыки: Этикет 5, Огнестрельное оружие 3, Медитация 3, Исследования 5, Выживание 5
Познания: Космология 3, Загадки 2, Медицина 4, Точные науки 5
Сферы: Связи 5, Силы 4, Жизнь 3, Разум 4, Материя 3, Основы 3
Дополнения: Союзники 5, Аватар 3, Часовня 3, Библиотека 4
Арете: 6
Сила воли: 9
Квинтэссенция: 15
Парадокс: 2
Предыстория: Знаете, что происходит, когда садится солнце? Появляются твари, которых не должно быть, которым нет места в мире. Я не смирюсь с существованием вампиров. Мои HIT -марки готовы уничтожать этих трижды проклятых тварей. 17 кровососов уже убиты, а их останки обработаны, внесены в каталоги и изучены. По нашим оценкам в городе их еще около 30, но они будут уничтожены. Индустриализация Мексиканской долины продолжается, вера в несуществующего бога ослабевает. Вскоре мы разберемся с ужасающим уровнем преступности, но сперва нужно договориться с Синдикатом.
Население гораздо проще убедить в том, что я – посланец божий, чем в то, что бога нет. Я знаю об ошибках своей юности. Почему жители Мехико не отдают отчета в своих ошибках?
Внешность: Мария Гваделупская – красавица. Ее прическая совершенна, фигура безупречна, а лицо – образец изящества и красоты. Но за прекрасной внешностью скрывается злоба, затмевающая все остальное. Чем дольше ее ожидания отказываются сбываться, тем сильнее контраст между ее внешностью и натурой.
Советы по отыгрышу: Ничто не злит вас сильнее, чем люди с принципами – принципы ведут к непослушанию. Говорите четко и кратко, не жестикулируйте. У вас твердое мнение, но его сейчас невозможно воплотить в жизнь. Пришло время убрать с улиц города мусор, особенно мусор человеческий. Если подчиненные осмеливаются возражать, сухо напомните им, что людьми, которые не могут держать язык за зубами, полнятся улицы – и кладбища.
Роберт Лоусон
Натура: Архитектор
Маска: Директор
Энергия: Узор
Конвенция: Синдикат
Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 3, Выносливость 3
Социальные атрибуты: Харизма 4, Манипулирование 5, Внешность 3
Ментальные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 4, Сообразительность 3
Таланты: Бдительность 4, Атлетика 2, Осведомленность 4, Драка 5, Уворот 4, Экспрессия 4, Интуиция 5, Запугивание 5
Навыки: Этикет 3, Огнестрельное оружие 5, Лидерство 5, Выживание 5
Познания: Космология 4, Загадки 4, Расследование 3, Лингвистика 5, Медицина 5, Оккультизм 5, Точные науки 4
Сферы: Связи 3, Силы 3, Жизнь 4, Разум 3, Материя 2, Основы 2, Дух 4
Дополнения: Ресурсы 5, Библиотека 4, Влияние 5, Аватар 2, Узел 5
Арете: 6
Сила воли: 7
Квинтэссенция: 17
Парадокс: 3
Предыстория: Поймите, городом правлю я. Я и есть этот город. Плевать на то, что говорят другие – город под контролем. Сильное загрязнение, перенаселение – и что? Спящие работают, живут и умирают. Плюс, у них есть применение, о котором догадываются немногие. Как вы думаете, откуда берутся все эти материалы для конструктов? Думаете, они растут на улицах ? Черта с два ! Они растут на костях, детка. На человеческих костях. Секрет успешной компании – научно-исследовательская работа. Для этого нужны морские свинки, и я их предоставляю. Подождите немного – и вскоре увидите, что случится. У меня наполеоновские планы, и вскоре мир их увидит.
Внешность: Подлецу хорошо живется в родном городе. Роберт Лоусон – подонок с угрожающей внешностью в костюме, который стоит больше, чем большинство жителей Мексики способно заработать за год. Его волосы всегда идеально уложены, а зубы отбелены. Лоусона никто не любит, но все слушают. У него слишком большие связи, чтобы его можно было игнорировать.
Советы по отыгрышу: Вы босс и вы – лучшее, что случалось с Мехико. Вы точно знаете это. Спящие служат своей цели, нужные люди в «Пентексе» у вас в кармане, а если другие Конвенции начнут ездить вам по мозгам – вы к этому готовы.
Нильс Андерсон
Натура: Фанатик
Маска: Директор
Энергия: Поиск
Конвенция: Прогениторы
Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 2, Выносливость 3
Социальные атрибуты: Харизма 1, Манипулирование 2, Внешность 2
Ментальные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 5, Сообразительность 3
Таланты: Бдительность 2, Осведомленность 4, Экспрессия 3, Интуиция 4, Хитрость 1
Навыки: Этикет 2, Медитация 3, Исследования 5, Выживание 2
Познания: Космология 4, Культура 2, Загадки 5, Медицина 5, Оккультизм 5, Наука 5
Сферы: Энтропия 4, Силы 3, Жизнь 5, Материя 5, Основы 5, Время 3
Дополнения: Союзники 5, Часовня 4, Аватар 5, Библиотека 3
Арете: 7
Сила воли: 8
Квинтэссенция: 12
Парадокс: 7
Предыстория: Это просто удивительно! Если бы в сутках было больше 24 часов, то я бы использовал каждый из них, чтобы изучать слияние генетических структур. Раньше я изучал результаты радиационного облучения организма человека, но был недоволен этой работой. Чтобы получить образцы, мне приходилось заполнять тысячи бланков и ждать сотню дней. Проекту создания идеального солдата оказывали гораздо большую поддержку – по крайней мере, пока не увидели результаты. Эй, все мы ошибаемся ! Я постояно совершенствуюсь. Вот на прошлой неделе я создал огнеупорного таракана. Зачем ? Он же огнеупорный. Представьте, что это может значить для пожарных! А еще мне удалось увеличить продолжительность жизни обычной мухи до 3000 лет. Просто представьте, каково это: исследовать ее потомство и изучить доминирование нового гена! Последствия неважны, главное – чтобы дело было сделано. На данный момент одно из моих главных достижений – внедрение генов быстрорастущих дрожжей маленькой девочке: она увеличилась более чем на 4000 процентов, причем каждый отрезанный от нее кусок продолжал расти с той же скоростью и кричать так же громко. Представьте, как это открытие поможет справиться с продовольственным кризисом.
Внешность: Высокий и тощий, заросший и запущенный. Андерсон может носить одну и ту же одежду много дней подряд, переодеваясь только тогда, когда возникнет крайняя необходимость. Его невозможно представить без чашки кофе.
Советы по отыгрышу: Нет ничего важного, кроме вашей работы. Вам нужно разобраться во всех сложных вопросах и показать спящим, что возможно абсолютно все. Если кто-то помешает вам – убейте. В конце концов, они – лишь мясо. Или же захватите их живьем – добровольных испытуемых всегда не хватает. Под главными лабораториями есть особые помещения, где хранятся результаты ваших неудачных экспериментов. Большинство все еще живы.
Лиза Уиллонби
Натура: Опекун
Маска: Конформист
Энергия: Узор
Конвенция: Прогениторы, бывший Сирота
Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 2
Социальные атрибуты: Харизма 1, Манипулирование 3, Внешность 2
Ментальные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 3, Сообразительность 5
Таланты: Бдительность 3, Интуиция 3, Запугивание 1
Навыки: Этикет 4, Лидерство 2, Медитация 4, Исследования 5, Космология 3
Познания: Загадки 4, Расследование 3, Лингвистика 4, Медицина 3, Оккультизм 5, Точные науки 5
Сферы: Связи 1, Энтропия 2, Жизнь 4, Разум 2, Основы 3
Дополнения: Ментор 5, Ресурсы 5, Аватар 2, Узел 5
Арете: 4
Сила воли: 9
Квинтэссенция: 10
Парадокс: 7
Предыстория: Меня не очень интересует генетика, но Нильс так ей увлечен, что я согласна заниматься ей вместе с ним. Главное – чтобы Нильс был счастлив. Он сказал, что у меня есть потенциал, а когда мы стали работать вместе, он всегда рад мне. Думаю, когда-нибудь мы поженимся. Я сообщила своей подруге Анжеле, что Нильс сказал насчет моего потенциала, и она посоветовала мне искать другого наставника. Она сказала о Нильсе много ужасного, и я отомстила ей: теперь она гриб, который все кричит и кричит. Главное – чтобы Нильс был счастлив.
Внешность: Лиза – низкая коренастая девушка, кожа которой очень похожа на пиццу. Она всегда замкнута и угрюма за исключением тех случаев, когда рядом Нильс.
Советы по отыгрышу: Вы готовы на все, чтобы Нильс был счастлив. Вы жаждете обратить на себя его внимание, а этого иногда проще всего добиться, добыв новый материал для его экспериментов. Вы изо всех сил стараетесь достать здорового оборотня для него, ведь вы знаете, как он мечтает о таком.
Джастин Уодсворт
Натура: Девиант
Маска: Фанатик
Энергия: Поиск
Конвенция: Прогениторы
Физические атрибуты: Сила 7, Ловкость 6, Стамина 6
Социальные атрибуты: Харизма 1, Манипулирование 1, Внешность 2
Ментальные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 3, Сообразительность 2
Таланты: Бдительность 4, Драка 3, Экспрессия 3, Интуиция 2
Навыки: Медитация 5, Исследования 5, Выживание 2
Познания: Космология 3, Культура 1, Медицина 3, Оккультизм 2, Точные науки 5
Сферы: Жизнь 4, Материя 2, Основы 2
Дополнения: Аватар 2, Библиотека 4
Арете: 4
Сила воли: 6
Квинтэссенция: 7
Парадокс: 12
Предыстория: Попытайтесь понять: плевать мне на Технократию, я совершенствую свое тело. Когда я пришел сюда, то весил всего 58 кг – а теперь посмотрите на меня! Я могу одолеть гориллу в борьбе и надрать ее волосатую задницу за 5 секунд. Я самый совершенный из людей и продолжаю совершенствоваться. Я свалю отсюда через пару месяцев, отправлюсь на конкурс «Мистер совершенство» и добьюсь успеха среди бодибилдеров. Кому нужны стероиды и гормоны роста, если можно переписать свой генетический код?
Я задумывался над тем, чтобы продать некоторые из своих рецептов, но сперва решил провести испытания на животных. Видели бы вы моего медведя – он громадный. А еще он малость вздорный, поэтому я держу его взаперти.
Внешность: Побрейте гориллу, смажьте ее маслом, дайте ей голубые глаза и шевелюру блондина. Вставьте ей идеальные зубы и смеха ради дайте 90 кг мышц. Получится похоже. В Джастине 170 см роста и почти столько же в ширину. Даже когда он расслаблен, каждое мышечное волокно выпирает из-под кожи. Обхват его бицепса равен обхвату талии большинства мужчин, а шея шире головы. Прогениторы допускают его к работе только по той причине, что тщательно отслеживают его изменения. На данный момент Нильс Андерсон выявил у своего второго лаборанта 700 отклонений от исходной генетической структуры.
Когда парень зайдет слишком далеко, Нильс планирует изучить его труп, чтобы понять, как кто-то настолько тупой смог пробудиться.
Советы по отыгрышу: Крыша уехала, окна горят. Вы самовлюбленный дурак, который при любой возможности играет мускулами перед зрителями.
Маги Традиций
Если миром правят демоны и чудовища, нам нужно немедленно сдаться.
Дана Эндрюс, «Проклятье демона»
За все время немногие Маги традиций посягали на этот оплот Технократии, если не учитывать Небесный хор, считающий город своим протекторатом. По всей территории разбросан десяток миссий, где десять магов Хора неустанно работают, присматривая за народом и ожидая подкрепления, которое может никогда не прийти.
Мелкие часовни в Мехико не имеют доступа к мирам Горизонта – создать такой в зоне сильного влияния Технократии было бы самоубийством. Поэтому маги Мехико такие же нищие, как их спящие собратья – такова цена Восхождения в Мексике.
Бернардино де Саагун
Натура: Архитектор
Маска: Опекун
Энергия: Узор
Традиция: Небесный хор
Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 3
Социальные атрибуты: Харизма 3, Манипулирование 5, Внешность 3
Ментальные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 5, Сообразительность 5
Таланты: Бдительность 3, Атлетика 3, Осведомленность 4, Экспрессия 4, Интуиция 3
Навыки: Этикет 5, Лидерство 3, Медитация 4, Исследования 5, Выживание 5
Познания: Космология 4, Загадки 4, Расследование 2, Лингвистика 5, Медицина 3, Оккультизм 2, Точные науки 3
Сферы: Связи 3, Силы 5, Жизнь 4, Разум 2, Материя 3, Основы 5, Дух 4, Время 2
Дополнения: Ресурсы 5, Библиотека 4, Влияние 3, Аватар 5, Узел 5
Арете: 8
Сила воли: 10
Квинтэссенция: 17
Парадокс: 3
Предыстория: Было решено, что переселенцев, следовавших за Кортесом в Теночтитлан, должны сопровождать хотя бы несколько хористов. Там уже было много членов Кабала чистой мысли, так что прятаться надо было хорошо – поэтому выбрали меня. Орден разума хотел уничтожить все – и почти преуспел.
Первый же контакт с народом изумил меня. Они были невинными детьми, а никак не злобными чудовищами, о которых мы слышали. Но вот в городе было что-то поистине злобное, и сколько бы я его ни искал, оно ухитрялось прятаться снова и снова. Спящие называли меня великим человеком лишь из-за того, что я нашел время, чтобы выучить язык ацтеков и сделать их переход к «правильному обществу» максимально безболезненным.
Я видел вампиров Шабаша и демонических Танцоров Черной спирали. Если бы Небесный хор покинул эти места, кто охранял бы души людей? Я пробыл здесь почти 600 лет, скрываясь и изменив свое тело уже дюжину раз. Я с трудом помню, как выглядел изначально – это было так давно. Большую часть жизни я провел, пытаясь не дать мерзости уничтожить народ, который я полюбил. Я проигрываю, но скорее умру, чем перестану пытаться.
Внешность: Саагун – толстый испанец невысокого роста в возрасте где-то далеко за 50. По крайней мере, в настоящее время. Его голубые глаза полны сожаления о том, что могло произойти. Долгие часы пребывания под солнцем привели к тому, что вся его кожа испещрена веснушками и морщинами.
Советы по отыгрышу: Вы добры и дружелюбны. Вам регулярно приходится выслушивать исповеди большей части жителей старых районов Мехико, и ваша душа переполняется горечью из-за того, как страдают эти люди. Вы постоянно спрашиваете себя, смогли бы сделать для них что-то большее – и в глубине души знаете, что смогли бы, если б так не боялись.
Мотолина
Натура: Консерватор
Маска: Кающийся грешник
Энергия: Узор
Традиция: Небесный хор
Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 3
Социальные атрибуты: Харизма 2, Манипулирование 5, Внешность 5
Ментальные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 4, Сообразительность 3
Таланты: Бдительность 5, Атлетика 3, Осведомленность 5, Экспрессия 3, Интуиция 5, Запугивание 4
Навыки: Этикет 3, Огнестрельное оружие 5, Лидерство 3, Медитация 4, Фехтование 5, Исследования 5, Выживание 3
Познания: Космология 4, Загадки 3, Расследование 5, Лингвистика 5, Медицина 2, Оккультизм 2, Точные науки 4
Сферы: Связи 1, Силы 5, Жизнь 4, Разум 4, Материя 3, Основы 5, Дух 4, Время 2
Дополнения: Союзники 3, Часовня 4, Аватар 4, Библиотека 4
Арете: 8
Сила воли: 8
Квинтэссенция: 12
Парадокс: 8
Предыстория: Я прибыла вместе с Кортесом и Кецалькоатлем. Я приняла облик солдата и сражалась как солдат. Я видела, как величайший город всех времен и народов превратился в ничто под ударами испанцев и Технократии. Я ненавидела их всех и хотела, чтобы Кортес умер мучительной смертью за все то зло, что он принес ацтекам. Я должна была сразиться с ним и сразилась бы – если бы не Елена. Я стала жертвой уз крови и жаждала ее витэ и тех кратких мгновений, что мы проводили вместе, когда она пыталась обучиться магии у меня, своей игрушки. Я ненавидела ее всей душой, но не прекращала любить ее. В одну из ночей что-то коснулось меня и разрушило узы, сковавшие само мое естество. Я не знаю, сделала ли я это сама или мне кто-то помог, но я благодарна за это. Если Елена вновь придет ко мне, я выставлю ее на солнце силой моей магии, чем бы это для меня ни обернулось в итоге.
Как могла, я загладила вину перед теми, перед кем была виновата. Я слышала мольбы бедняков и помогла нескольким наиболее нуждающимся выиграть денег на корриде. Я помогала достойным людям быстрее исцеляться, а самым недостойным принесла смерть. Я вижу знамения и понимаю, что дни мои сочтены, если я останусь здесь. Пусть так: я готова умереть. Я готова служить Ему любым возможным способом. Но сперва я найду то, что сделало Технократию бесчеловечнее самой себя, и уничтожу зло, которое ощутила при первом же прибытии в Теночтитлан.
Внешность: Мотолина – шикарная женщина, которая еще не осознала, какую глупость сделала. Сперва она была мужчиной, потом превратила свое тело в женское и приняла молодой облик, который просуществует еще долго. Мотолина приняла облик Елены, что не очень понравилось Шабашу. Шабаш внимательно следит за ней, размышляя, что делать с человеком, настолько похожим на мафусаила.
Советы по отыгрышу: Вы вечно злы, но не на кого-то конкретного, а на то, как низко пал город. Вы видите, как вампиры творят все, что пожелают. Вы видите технократов. По любому поводу вы пускаетесь в рассуждения о том, как омерзительна Технократия, и любой порвернувшийся слушатель узнает от вас о зле индустриализации. Мотолина и Саагун относятся друг к другу с сильным любопытством, которое в итоге мешает им обоим. Ни один из них до конца не понимает, почему другой так изменил свое тело. Они дружны и работают вместе, но между ними начинает расти недоверие.
Мародеры
I’m not your only friend
But I’m a little growing friend
But really I’m not actually your friend
But I am
They Might be Giants «Birdhouse in your soul»
Немногочисленные мародеры Мехико свободно снуют посреди моря людей. Несмотря на их заметную эксцентричность, среди миллионов спящих их нелегко обнаружить. Хоть большую часть времени они варятся в своем кругу, любая неразбериха быстро заставит их встрепенуться, ведь они сочтут ее знамением, посланным Великими пророками, чтобы возвестить скорое наступление Падения. Если это случится, бегите! Эти трое сумасшедших магов выбрали Сэмюэля Хайта в качестве Вестника раздора. Он – их Избранный. Опасайтесь.
Бредовенький салат
Натура: Девиант
Маска: Девиант
Энергия: Изначальность
Традиция: Мародер
Физические атрибуты: Сила 5, Ловкость 5, Выносливость 4
Социальные атрибуты: Харизма 4, Манипулирование 1, Внешность 4
Ментальные атрибуты: Восприятие 1, Интеллект 4, Сообразительность 3
Таланты: Бдительность 3, Атлетика 5, Осведомленность 1, Драка 5, Уворот 4, Экспрессия 2, Интуиция 4, Запугивание 3
Навыки: Медитация 3, Выживание 5
Познания: Космология 4, Загадки 4, Оккультизм 5
Сферы: Связи 3, Энтропия 4, Жизнь 5, Основы 5, Дух 1
Дополнения: Узел 3
Арете: 5
Сила воли: 9
Квинтэссенция: 9
Парадокс: 0
Предыстория: Когда-то давным-давно это была чудесная страна с эльфами, драконами и множеством красивых цветов. А потом сюда пришли плохие люди, все это забрали и накидали мусора и лимонных корок. Начало этой сказки мне нравится больше, поэтому я верну все, как было. Немедленно !
Внешность: Чарльз Менсон с плохой прической, а вместо свастики – смайлик.
Советы по отыгрышу: Улыбайтесь ! Весь мир – ваша игровая площадка, а у училки голова пробита полутораметровой палкой. Помните, Лоис нуждается в вас, а вчерашний день сможет стать завтрашним, если сильно постараться. При любой возможности ищите тех, у кого все плохо, и делайте так, чтобы им стало еще хуже. Будьте максимально неисправимы. Заставьте Технократию бесконечно исправлять то, что вы натворили.
Йцукенфыва Ячсмить1
Натура: Девиант
Маска: Кающийся грешник
Энергия: Изначальность
Традиция: Мародер
Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 2, Выносливость 5
Социальные атрибуты: Харизма 2, Манипулирование 1, Внешность 2
Ментальные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 4, Сообразительность 3
Таланты: Бдительность 5, Осведомленность 5, Экспрессия 3, Интуиция 5, Запугивание 4
Навыки: Этикет 3, Огнестрельное оружие 2, Лидерство 1, Медитация 4, Выживание 3
Познания: Космология 4, Загадки 3, Расследования 5, Лингвистика 5, Медицина 2, Оккультизм 4, Точные науки 2
Сферы: Связи 5, Разум 4, Основы 3, Время 4
Дополнения: Аватар 4, Библиотека 5
Арете: 9
Сила воли: 8
Квинтэссенция: 7
Парадокс: 0
Предыстория: Вы когда-нибудь слышали крик гриба возле черного солнца в космосе? Я слышала. Вы когда-нибудь чувствовали песню космических детских качелей, качающихся туда-сюда за вашей спиной, когда их рты полны крови, а глаза – бритвенных лезвий? Я чувствовала.
Внешность: Возможно, в этом мире и есть женщины больших размеров, но доказать это будет сложно. Возможно, на этой планете и есть более зверское выражение лица, но это вряд ли. С другой стороны, у нее отличная прическа и один из самых лучших маникюров в округе.
Советы по отыгрышу: Вас нельзя назвать счастливой женщиной. Все, что вы когда-либо считали реальным, у вас отняли. Когда-то вы любили этот мир, а он взамен прошелся по вам, оставив сломанные кости и лужи крови. Теперь вы хотите вернуть должок. Если становится слишком спокойно, мутите воду. Никогда не держите слово, если только не дали его другому мародеру. Если приходится выбирать между Технократией и Традициями, становитесь на сторону Традиций, а после боя посылайте их всех.
Пьебок Могучий
Натура: Архитектор
Маска: Девиант
Энергия: Поиск
Традиция: Мародер
Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 5, Выносливость 5
Социальные атрибуты: Харизма 3, Манипулирование 5, Внешность 1
Ментальные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 2, Сообразительность 2
Таланты: Бдительность 3, Атлетика 1, Осведомленность 3, Драка 4, Уворот 1, Экспрессия 2, Интуиция 1, Запугивание 5
Навыки: Этикет 2, Фехтование 3, Выживание 5
Познания: Космология 3, Загадки 5, Расследования 2, Оккультизм 1
Сферы: Энтропия 3, Силы 5, Жизнь 3, Разум 4, Материя 2, Основы 5, Дух 3
Дополнения: Никто сегодня вам не благодарен. Хотя нет, есть кое-кто. Аватар 5
Арете: 5
Сила воли: 5
Квинтэссенция: 7
Парадокс: 0
Предыстория: После того, как мою тень украл злой металлический король Гадкой страны, я странствовал в поисках нового друга. Я не нашел, но она нашла меня. Она спросила: «Пьебок?» Я немедленно ответил: «Вот эта возможность, но я не могу быть уверен». «Что ж, - сказала она. – Если тебе посчастливится встретить Пятикрылого Квазиговнопуса, я была бы рада, если б ты передал ему эту клизму с гранитным запахом в кратчайшие сроки...»
Внешность: Этот мужчина носит «новое платье короля» и ездит на милом белом единороге. Не обращайте внимания на пернатого змея за его спиной – так всегда случается, когда он посещает эту часть света.
Советы по отыгрышу: Вы знаете кое-что, чего не знают они. Вы видите, как им больно от невозможности услышать то, что вы скажете. Вы не против им рассказать, но не здесь и сейчас. Возможно, попить чаю будет уместнее на следующей неделе и на другой планете.
Держите себя в руках. Улыбайтесь, когда пробиваете дыры в реальности, спящих и зданиях.
Септ Вкусной воды
Ain’t no lie
Look at the people
Bad business comin’
Can’t be denied
John Fogerty «Change in the Weather»
В самом центре Мехико, в районе Куаутемок, расположен могущественный септ Грызущих кость. Септ Вкусной воды настолько хорошо замаскирован, что о нем не знает даже архиепископ Алисия Берроуз, чье убежище находится в юго-западной части территории оборотней. Хотя парк и является основным местом сбора гару и одним из немногих мест в городе, где они могут ощутить единство с Гайей, каэрна там не найти.
Костегрызы объединились с Небесным хором и Говорящими с грезой, оставшимися в Мехико, чтобы справиться с ужасающей порчей, которая живет и крепнет в городе. Костегрызы постоянно погружаются в Умбру, чтобы сражаться с буйствующими бейнами и набирать гнозис, необходимый для защиты города. Здесь нет укреплений и нет каэрна. Горе тому идиоту, что принесет несчастье в Аламеду.
Костегрызы - единственные гару (кроме Танцоров Черной спирали), которым удалось остаться в городе. Это единственные гару, не склонившиеся перед Вирмом. Септ Вкусной воды бывает в Аламеде, но в остальное время он странствует, отлавливая ронинов, направляющихся в Мехико. Кто-то должен защитить этих глупцов от Вирма - и, кроме септа Вкусной воды, сделать это некому.
Папаша Мачете, лидер септа
Порода: Метис
Покровительство: Арун
Племя: Грызущие кость
Натура: Опекун
Маска: Брюзга
Физические атрибуты: Сила 4/6/8/7/5, Ловкость 3/3/4/5/5, Выносливость 3/5/6/6/6
Социальные атрибуты: Харизма 4, Манипулирование 5/4/2/2/2, Внешность 2/1/0/2/2
Ментальные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 4, Сообразительность 5
Таланты: Бдительность 5, Атлетика 5, Драка 5, Уворот 5, Эмпатия 2, Экспрессия 5, Запугивание 5, Основной инстинкт 3, Хитрость 5, Знание улиц 5
Навыки: Вождение 3, Этикет 2, Огнестрельное оружие 4, Фехтование 5, Лидерство 4, Исполнение 5, Ремонт 1, Маскировка 4, Выживание 5
Познания: Компьютер 3, Загадки 5, Лингвистика 2, Медицина 3, Оккультизм 1, Ритуалы 5
Дополнения: Кинфолк 2, Прошлые жизни 5, Контакты 5
Дары: (1) Стряпня, Созидание стихии, Оглушающее касание, Воодушевление; (2) Блаженное невежество, Рытье, Проклятье ненависти, Душа боя; (3) Мольба, Лечение в бою, Глаза кошки; (4) Созвучность, Мертвая хватка, Дар дикобраза; (5) Поцелуй Гелиоса, Мастер выживания, Дар тотема
Ранг: 5
Ярость: 9
Гнозис: 8
Сила воли: 8
Обряды: обряд освящения талисмана, обряд раскаяния, обряд пробуждения духа, обряд фетиша, обряд призыва, обряд мертвых (см. приложение 2).
Фетиши: Мачете (уровень 4, гнозис 6) - каждый ход дает 1 пункт ярости, но эту ярость можно тратить только на дополнительные удары фетишем. Независимо от траты ярости Папаша Мачете бьет этим орудием не менее 2 раз за ход.
Предыстория: Я родился в Мехико и планировал здесь же умереть. Мой город не достанется Вирму. Тех, кто не может найти в себе храбрость биться за свои идеалы, сожрут пиявки. Да, большинство из нас метисы и мы терпим поражение, но мы не сдадимся и выстоим. Гайя с нами, Луна над нами!
Внешность: Папаша Мачете брутален и с гордостью носит шрамы, полученные в битвах с Шабашем. В криносе это почти трехметровый зверь, в хомиде - худой мужчина двухметрового роста. Заячья губа придает ему злобный вид, и это позволяет скрыть тот факт, что он постоянно зол.
Советы по отыгрышу: Не позволяйте себя обидеть. Здесь идет война, как на Амазонке, но большинство гару ушли, когда вы нуждались в помощи. Вам не нужны их советы и их жалость, и вам не стыдно за то, что вы родились метисом. Захотят помочь - чудесно, не захотят - ну и черт с ними.
Рогатка, хранитель каэрна (хоть его и нет)
Порода: Хомид
Покровительство: Рагабаш
Племя: Грызущие кость
Натура: Позер
Маска: Шут
Физические атрибуты: Сила 2/4/6/5/4, Ловкость 5/6/7/8/8, Выносливость 4/5/6/6/6
Социальные атрибуты: Харизма 4, Манипулирование 5/4/2/2/2, Внешность 3/2/0/3/3
Ментальные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 4, Сообразительность 5
Таланты: Бдительность 5, Атлетика 4, Драка 2, Уворот 5, Эмпатия 3, Экспрессия 4, Запугивание 1, Основной инстинкт 3, Хитрость 5
Навыки: Вождение 2, Огнестрельное оружие 5, Фехтование 3, Лидерство 2, Исполнение 3, Ремонт 4, Маскировка 5, Выживание 5
Познания: Загадки 2, Лингвистика 2, Медицина 5
Дополнения: Союзники 4, Контакты 5
Дары: (1) Бельмо в глазу, Убеждение, Запах сладкого меда; (2) Неполадки с техникой, Пристальный взгляд, Забытая вещь; (3) Лапы мухи, Дар скунса, Тишина; (4) Нашествие, Щенячье тело, Защита от духов
Ранг: 4
Ярость: 5
Гнозис: 6
Сила воли: 10
Обряды: нет
Фетиши: Праща Луны (уровень 3, гнозис 6) - необычный фетиш, в случае успешного броска наделяющий владельца Даром Corner Shot (Выстрел за угол) и наносящий аггравированный урон (о выстреле за угол см. в Werewolf Players Guide)).
Предыстория: Я врать не умею. Родился я в Нью-Джерси, но теперь мне гораздо лучше. В тот год, когда случилось мое Первое изменение, я приехал в Мехико на каникулы. Странно, но мои родители не объявили о пропаже. Возможно, там было что-то, связанное с автомобилем, арахисовым маслом и соседкой...
Внешность: Коротышка с пузцом от неумеренного употребления текилы и ухмылкой, которая скрывает его обычное похмелье. Мех у него черный как смоль, потому некоторые считают, что он из Черных фурий.
Советы по отыгрышу: «Большинство проблем в мире случается, потому что все разучились смеяться». Цель всей вашей жизни - заставлять людей смеяться, даже если это враги. И пусть летят, смеясь, как мухи на отраву.
Матушка Широкие штаны, мастер обрядов
Порода: Метис
Покровительство: Филодокс
Племя: Грызущие кость
Натура: Мастер выживания
Маска: Упрямый гару
Физические атрибуты: Сила 4/6/8/7/5, Ловкость 3/3/4/5/5, Выносливость 3/5/6/6/6
Социальные атрибуты: Харизма 4, Манипулирование 5/4/2/2/2, Внешность 2/1/0/2/2
Ментальные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 4, Сообразительность 5
Таланты: Бдительность 3, Атлетика 2, Драка 3, Уворот 2, Эмпатия 4, Экспрессия 2, Запугивание 1, Основной инстинкт 4, Хитрость 5, Знание улиц 5
Навыки: Вождение 3, Огнестрельное оружие 3, Фехтование 4, Лидерство 3, Исполнение 4, Ремонт 4, Маскировка 1, Выживание 5
Познания: Компьютер 1, Загадки 2, Лингвистика 2, Медицина 3, Оккультизм 1, Ритуалы 5
Дополнения: Контакты 4
Дары: (1) Стряпня, Чутье Вирма, Истина Гайи; (2) Зов долга, Сила предназначения, Мусорный магнит; (3) Пробудить зверя, Дар термита, Видоизменить объект
Ранг: 3
Ярость: 6
Гнозис: 8
Сила воли: 6
Обряды: все
Фетиши: Ловец снов и Каменный мешок (уровень 4, гнозис 5) - эта потертая кожаная сумка с несколькими карманами сбоку не только может хранить гнозис, как Мешок гнозиса (см. Werewolf Player's Guide), но и служит оружием. Для владельца Мешок весит столько, сколько и положено кожаной сумке, но для тех, кто пытается его украсть, его вес увеличивается на несколько тысяч фунтов. При использовании Мешка как оружия он наносит сила+4 неаггравированного урона. Воры, берегитесь!
Предыстория: Я родилась не здесь, а в Калифорнии. Ко мне даже относились как к человеку и звали Сарой. Мое уродство создавало проблемы для родителей, поэтому меня отправили к тете в Мехико. Мне тогда было 12, и это было 15 лет назад. Они должны меня забрать, но я уже перестала думать об этом. В септе Вкусной воды я хотя бы могу принести какую-то пользу.
Внешность: Широкие штаны - стройная девушка, которой на вид можно дать едва ли 14 лет. В этот период подростки выглядят угловато, и у нее этот период длится уже более 17 лет. Она довольно привлекательна, если бы не третий глаз, который незряче таращится с ее лба. У нее черные волосы, а все три глаза карие.
Советы по отыгрышу: Вы смогли принять тот факт, что вы метис и гару, но хотели бы, чтоб окружающие видели в вас прежде всего личность. Вы никому не говорили о своих проблемах и возненавидели тех, кто обращал внимание на этот чертов третий глаз. Больше всего на свете вы хотите, чтоб вас считали обычной, а не чудовищем.
Странница, хранитель земель
Порода: Хомид
Покровительство: Теург
Племя: неизвестно
Физические атрибуты: Сила 4/6/8/7/5, Ловкость 3/3/4/5/5, Выносливость 4/6/7/7/6
Социальные атрибуты: Харизма 4, Манипулирование 5/4/2/2/2, Внешность 3/2/0/3/3
Ментальные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 4, Сообразительность 3
Таланты: Бдительность 4, Атлетика 5, Драка 4, Уворот 5, Эмпатия 4, Экспрессия 4, Запугивание 4, Основной инстинкт 3, Хитрость 1
Навыки: Вождение 3, Этикет 3, Огнестрельное оружие 5, Фехтование 3, Лидерство 3, Исполнение 4, Ремонт 5, Маскировка 4, Выживание 5
Познания: Компьютер 2, Загадки 2, Лингвистика 2, Медицина 3, Оккультизм 1
Дополнения: нет
Дары: (1) Стряпня
Ранг: 1
Ярость: 8
Гнозис: 4
Сила воли: 7
Обряды: нет
Фетиши: 17 флаконов Чистой воды (см. Werewolf Player's Guide)
Предыстория: Меня зовут Мэри Тейлор, а отца моего звали Роберт. Прости меня Гайя, я - Танцующая в шкурах2.
Внешность: Странница - красивая женщина, которая держится с небывалым достоинством и грацией. С ее уст лишь однажды слетали слова, и сказала она лишь то, что не намерена причинить вред. Широкие штаны и Рогатка взяли над Странницей опеку и после долгих часов попыток смогли обучить ее Дару Стряпни. У нее постоянно затравленный взгляд и такое выражение, будто она вот-вот расплачется.
Советы по отыгрышу: Если вас спровоцируют, вы будете драться. Но большую часть времени вы погружены в себя, скрестив руки на груди и пытаясь унять холод внутри.
Примечания: Странница дрожит от боли, которую перенесла, впервые шагнув в Умбру и наткнувшись на вильдлинга, который загнал ее в Эребус. С тех пор она в постоянном харано.
Бритвомордый
Порода: Люпус
Покровительство: Арун
Племя: принят в Грызущие кость
Физические атрибуты: Сила 4/6/8/7/5, Ловкость 4/4/5/6/6, Выносливость 3/5/6/6/6
Социальные атрибуты: Харизма 1, Манипулирование 2/1/0/0/0, Внешность 0/0/0/0/0
Таланты: Бдительность 3, Атлетика 4, Драка 3, Запугивание 5, Основной инстинкт 5, Хитрость 2
Навыки: Фехтование 3, Лидерство 2, Исполнение 3, Маскировка 4, Выживание 3
Познания: Компьютер 4, Загадки 2, Лингвистика 2, Медицина 3
Дополнения: Прошлые жизни 4
Дары: (1) Контроль простых устройств, Найти воду, Острые когти; (2) Киберчувства, Зрительное чутье, Короткое замыкание; (3) Контроль сложных устройств, Поток данных, Благосклонность элементаля; (4) Созвучность, Мертвая хватка, Разгрызание
Ранг: 1
Ярость: 9
Гнозис: 8
Сила воли: 7
Обряды: нет
Фетиши: Фрагмент геомида, Деньги Лууна, Молниевые когти, Фрикерская коробка, Скачок напряжения, Стальной мех, Переходник Вулкана
Предыстория: Я и подумать не мог, что мое племя может так со мной поступить. Я был верным и был готов в любую секунду встать на защиту каэрна. Думаю, они не знали, что со мной делать, ведь я родился не хомидом и даже не метисом3. Держитесь подальше от Кибермиров, если не готовы к ним... О Гайя, я же был еще щенком! Я даже обряд перехода не прошел!
Внешность: Бритвомордый полностью соответствует своему имени. Его зубы сделаны из нержавеющей стали и имеют остроту бритвы. Во всех формах его мех отливает металлом, а когти угрожающе светятся. Бритвомордый - киберволк (см. Umbra: the Velvet Shadow).
Советы по отыгрышу: Вы ненавидите людей всей душой, но знаете, что нельзя убивать их без причины... По крайней мере, так считают члены вашего септа. Вам нравится проводить время за компьютерами, да и, честно говоря, с Технократией вы уживаетесь чертовски легко - но только не в Мехико. Вы ошибочно считаете, что ваше племя отказалось от вас. На самом деле вы потерялись в Умбре, пытаясь научиться тому, что было вам не по зубам.
Вампиры Мехико
And always will until the end
With the lights out
It’s less dangerous
Here we are now
Entertain us
Nirvana, “Smells Like Teen Spirit”
В Мехико более 200 вампиров. Большинство из них – шабашиты, а те, кто не шабашиты, скрывают это. Есть ирония в том, что в Мехико, этой цитадели мачизма, большинство влиятельных вампиров – женщины. Некоторые считают, что это своего рода проявление справедливости.
Правила в Мехико не такие строгие, как в большинстве районов США. Объединяют местных вампиров лишь те проблемы, которые затрагивают всех вампиров вообще. Большинство шабашитов беспрепятственно въезжают и путешествуют по Мексике, но за ними пристально следят. С первыми несколькими вампирами несколько раз попытаются связаться, и если они не ответят правильно, Черная рука заинтересуется причиной.
Несмотря на свободу, которую получают приезжие и местные вампиры, их не покидает сильное ощущение неизбежной опасности. Если кто-то нарушает правила, то его обязательно накажут – слишком уж тут боятся камарильских шпионов и магов. И боятся не зря...
Кардинал4 Мелинда Галбрайс
Сир: Елена
Натура: Директор
Маска: Судья
Клан: отступник Тореадор
Поколение: 5
Становление: 1143
Видимый возраст: 30
Физические атрибуты: Сила 6, Ловкость 7, Выносливость 6
Социальные атрибуты: Харизма 8, Манипулирование 8, Внешность 5
Ментальные атрибуты: Восприятие 7, Интеллект 6, Сообразительность 6
Таланты: Бдительность 4, Драка 5, Дипломатия 5, Уворот 5, Эмпатия 4, Интрига 5, Обман чувств 5, Хитрость 4
Навыки: Спор 5, Этикет 4, Огнестрельное оружие 5, Хождение по огню 4, Фехтование 3, Выживание 5
Познания: Знание местности 5 (Мехико), Бюрократия 5, Компьютер 4, Финансы 5, Политика 5, Знание Шабаша 5, Знание Камарильи 4, Медицина 5, Оккультизм 3
Добродетели: Убежденность 5, Инстинкты 5, Храбрость 5
Дисциплины: Прорицание 8, Стремительность 5, Доминирование 8, Стойкость 6, Власть над тенью 5, Присутствие 6, Могущество 7, Изменчивость 6
Дополнения: Союзники 5, Контакты 5, Стадо 5, Влияние 5, Ресурсы 5, Слуги 3, Статус 5
Убежище: несколько пентхаусов по всему городу
Путь просветления: Путь откровений зла 7
Сила воли: 9
Предыстория: Я родилась в Испании и была вынуждена оставить Европу, отправившись вслед за Еленой. Она хорошо со мной обращалась, но все же это было рабство. Я поклялась, что никогда не буду рабыней снова – и эту клятву я одновременно сдержала и нарушила. После становления сир посадила меня на узы крови – для моего же блага, по ее словам. А потом она бросила меня в этом гиблом месте. Я никогда ее не прощу.
Вместе с сиром и конкистадорами я прибыла в Мексику. Я сражалась на стороне Елены, помогавшей Кортесу в покорении ацтеков. В жестоких сражениях нам противостояло множество магов, но ни у кого из них не было шансов против Елены. А затем она просто ушла, даже не оглянувшись. Когда пришел Шабаш, я с радостью присоединилась к ним – я была согласна на что угодно, лишь бы сломать узы крови к Елене.
Нелегко было стать кардиналом города, тем более такого большого, как Мехико. С ранних лет меня учили драться и защищать свое. Елена была мудрой женщиной и умным вампиром. С момента становления и по сей день меня влечет к ней несмотря на ненависть за то, что она со мной сделала. Но теперь советы мне дает Уицилопочтли: он воззвал ко мне – и я пришла. Он спит глубоко под городом, но слышит меня, отвечает мне и помогает мне править. Он мой регнант, а я его рабыня, но у нас одна цель. Я его не разочарую.
Внешность: Мелинда поражает своей красотой, но те, кто владеет Прорицанием, смогут увидеть несколько рубцов, оставленных чумой. У нее шоколадного цвета волосы и светло-карие глаза,а наряды безупречны и представляют собой самое лучшее из того, что вообще можно купить.
Советы по отыгрышу: Вы стали кардиналом Мехико не за красивые глазки. Вы действовали старым добрым способом – убивали тех, кто вам противостоял. Никакой пощады – если только доброта не выходила десятикратно выгоднее. Никакого снисхождения – если только оно не обеспечивало верность. Никогда не оставлять шпионов Камарильи в живых – если только на него нельзя обменять шпиона Шабаша. И никаких проявлений слабости – без исключений. Говорят, что в городе видели Елену, и эти слухи вас очень беспокоят.
Влияние: Все выказывают свое почтение кардиналу. Пусть иногда и лживо, но очень-очень убедительно.
Примечания: Мелинда верит, что Елена ее предала. Уицилопочтли медленно сводит ее с ума, подменяя Елену в ее воспоминаниях собой.
Джо Могила5
Сир: Бернард дель Гадо
Клан: отступник Ассамит
Натура: Рыцарь
Маска: Жигало
Поколение: 7
Становление: 1881
Видимый возраст: 27
Физические атрибуты: Сила 6, Ловкость 5, Выносливость 6
Социальные атрибуты: Харизма 4, Манипулирование 3, Внешность 2
Ментальные атрибуты: Восприятие 6, Интеллект 2, Сообразительность 4
Таланты: Актерство 2, Бдительность 4, Драка 5, Уворот 4, Эмпатия 3, Запугивание 5, Лидерство 4, Знание улиц 3, Хитрость 3
Навыки: Знание животных 4, Бой вслепую 3, Вождение 2, Огнестрельное оружие 5, Хождение по огню 4, Фехтование 5, Музыка 2 (губная гармошка), Безопасность 4, Маскировка 5, Заклинатель змей 4, Выживание 3, Пытки 5
Познания: Знание Черной руки 5, Бюрократия 2, Расследование 4, Правоведение 4, Лингвистика 3, Политика 2, Знание Шабаша 3
Добродетели: Убежденность 3, Инстинкты 3, Храбрость 3
Дисциплины: Прорицание 4, Стремительность 4, Могущество 4, Стойкость 5, Смертоносность 6, Изменчивость 2
Дополнения: Союзники 5, Членство в Черной руке 3, Контакты 3, Ресурсы 5, Последователи 4
Убежище: всегда рядом со своими конюшнями
Путь просветления: Путь власти и внутреннего голоса 7
Сила воли: 8
Предыстория: Вот, что я вам скажу: правила надо соблюдать. Пусть большинство местных дурачков их даже не знает, но я стою на защите этих правил – и в этом все дело.
Было время, когда я срать хотел на других. Они для меня что-то делали, а я лишь смеялся, поднимал шляпу и шел дальше своей дорогой. Все изменилось, когда я встретил Бернарда. Он тогда нес какую-то чушь, а я был не в настроении слушать. Поэтому я его пристрелил. Он поднялся и напомнил мне, что убийство безоружного – неслыханная наглость в тех местах, откуда он был родом. Я не признавал поражений, поэтому пристрелил его еще раз, а потом принялся возить его мордой по полу.
Ему это не понравилось. Бернард дель Гадо привязал меня к своей лошади и тащил волоком где-то полмили, а потом решил все же принять мои извинения. Естественно, к тому моменту у меня уже не было большинства зубов и здоровенного куска носа. Он напоил меня своей кровью и взбодрил словами о том, что сможет выследить меня где угодно. Сейчас я понимаю, насколько он был добр, ведь я видел, что он делал с теми, кто ему не нравился. Он подождал, пока я поправлюсь, а потом укусил меня и закопал. Через трое суток я вылез из-под земли, и был я злой, как осиное гнездо, в которое нассали. Трое приятелей Бернарда пытались меня удержать, но я отмудохал их. А потом Бернард научил меня драться.
Мне иногда его не хватает. Все-таки зря он полез на оборотня без пушки. Эти твари ходят стаями: как только он начал пить из одного из них, остальные подло настигли его посреди процесса6.
Внешность: Высокий и худой ковбой, всегда чисто одетый и в черной шляпе. На лице Джо все еще видны шрамы, оставшиеся после того маленького инцидента с волочением лошадью. Кое-где они крошечные, как порезы от бритья, но на местах глубоких ран остались здоровенные рубцы. Однако с расстояния в несколько футов Джо можно назвать красавчиком. Он сменил свои шестизарядки на два Ingram Mac 10 и Fiachi Law -12 и по старинке приглашает оппонентов «выйти и поговорить». Джо во всем придерживается правил, принятых на Диком Западе, вплоть до ухода за своим конем-гулем. А свое прозвище он получил за то, что делает с сородичами, которые не внимают доводам рассудка.
Советы по отыгрышу: Если кто-то ищет драки – вломи ему люлей. Если это женщина, то извинись и вломи ей люлей. Ты лучший охотник по эту сторону границы, и ты никогда не забываешь, если кто-то сделал что-то непозволительное. А на оборотней ты охотишься специально, ведь тебе нравится видеть, как они горят, когда ты нашпиговываешь их серебром.
Влияние: Джо – доминион Черной руки в Мехико. Несмотря на свои принципы и техасское происхождение, он более чем способен вырвать сердце тому, кто его критикует. Джо чрезвычайно верен Шабашу и ожидает того же от своих союзников. Того, кто не соответствует строим требованиям Джо, он будет приглашать «выйти и поговорить», пока не добьется удовлетворительного результата. Убивать сородичей без необходимости – это то, чего Джо не любит, но будет делать. Чтобы продвинуться по карьерной лестнице Черной руки, ему пришлось поставить на место нескольких оппонентов. В Мексике каждый знает Джо и никто не отваживается сказать ему хоть слово поперек.
Жорж де ла Муэрте
Сир: Барон7
Клан: Самеди
Натура: Судья
Маска: Наперсник
Поколение: 78
Становление: 1732
Видимый возраст: где-то 200 лет
Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 5, Выносливость 5
Социальные атрибуты: Харизма 4, Манипулирование 4, Внешность 0
Ментальные атрибуты: Восприятие 6, Интеллект 6, Сообразительность 6
Таланты: Актерство 4, Бдительность 3, Изменение тела 5, Драка 5, Уворот 4, Эмпатия 3, Запугивание 5, Знание улиц 5, Хитрость 5
Навыки: Огнестрельное оружие 4, Фехтование 4, Безопасность 3, Маскировка 4, Выживание 5
Познания: Бюрократия 2, Компьютеры 4, Финансы 3, Расследование 4, Правоведение 3, Лингвистика 5, Медицина 5, Оккультизм 5, Политика 2, Знание Шабаша 5, Знание Камарильи 5, Точные науки 4, Пытки 5
Добродетели: Сознательность 3, Самоконтроль 4, Храбрость 5
Дисциплины: Прорицание 4, Стремительность 5, Стойкость 5, Некромантия 3, Затемнение 6, Присутствие 4, Могущество 2, Серпентис 3, Танатозис 5
Дополнения: Ресурсы 2, Контакты 3, Союзники 3
Убежище: канализация
Человечность: 1
Сила воли: 10
Предыстория: Эти трижды проклятые дураки уверены, что внедриться в Шабаш невозможно - они сильно ошибаются. Наткнувшись на небольшое логово этих тварей, собиравшихся наводнить мой любимый Порт-о-Пренс, я решил разузнать побольше. После нескольких недель пыток они выдали все, что знали. С каждым днем я выяснял все больше, а в Мехико я ничем не вызывал недовольства этого зверья, так что никто не мешал мне продолжать разведку. Скоро и Шабаш, и Камарилья осознают, что выбрали неправильный путь. Моя задача выполнена - я приглашен в Черную руку! Чтобы шпионить, пришлось быть смелым. Чтобы распорядиться тем, что я узнал, пришлось быть умным. Души мертвых взывают ко мне, кричат о своих мучениях в руках Шабаша - пришло время им быть отомщенными!
Внешность: Мумия возвращается! Де ла Муэрте - иссохшее подобие человека, его кожа облезает и отваливается клочьями, а глаза ввалились вглубь черепа. Обычно он обут в сандалии и носит черные брюки и белый халат. С ним всегда докторская сумка с инструментами для вскрытия.
Советы по отыгрышу: Не спорьте с начальством - вы живете взаймы. Ваша задача - выяснить все, что возможно, и передать это главе своей линии крови. Если б вас можно было посадить на узы крови, вы бы уже все выдали этому зверью.
Влияние: Жорж - чистильщик Черной руки, подчиняющийся только своему командованию. Кроме того, он пыточных дел мастер и сливает добытую информацию нужным сородичам. Как и все вампиры Мехико, Жорж внушает страх, но он достаточно умен, чтобы не добиваться своих целей запугиванием, если только это не является действительно необходимым. В городе у него четверо потомков, которые ищут важнейшие объекты политических интересов.
Прискус Дмиритав Валенко
Сир: Лаанто Дормотжи
Натура: Одиночка
Маска: Одиночка
Клан: Цимисхи
Поколение: 6
Становление: 1476
Видимый возраст: 24
Физические атрибуты: Сила 5, Ловкость 5, Выносливость 4
Социальные атрибуты: Харизма 4, Манипулирование 4, Внешность 2
Ментальные атрибуты: Восприятие 7, Интеллект 7, Сообразительность 4
Таланты: Бдительность 5, Атлетика 3, Драка 3, Уворот 2, Эмпатия 5, Допрос 5, Запугивание 5, Знание улиц 3, Хитрость 5
Навыки: Изменение тела 5, Вождение 2, Глотание огня 4, Огнестрельное оружие 3, Фехтование 5, Ремонт 3, Выживание 3, Пытки 2
Познания: Алхимия 4, Знание местности (Мехико) 5, Бюрократия 4, Компьютер 2, Финансы 2, Расследование 4, Правоведение 4, Оккультизм 5, Знание Шабаша 4, Знание Камарильи 3, Политика 4
Добродетели: Убежденность 3, Инстинкты 2, Храбрость 5
Дисциплины: Анимализм 5, Прорицание 5, Стремительность 3, Мистерия 5, Изменчивость 5, Тауматургия 6 (Путь крови 5, Путь управления погодой 3, Путь сотворения 4), Изменчивость 7
Дополнения: Союзники 4, Оккультная библиотека 5, Ресурсы 5, Последователи 2
Убежище: заброшенный склад в худшей части города
Путь просветления: Путь соглашения чести 7
Сила воли: 8
Предыстория: Любой опыт бесценен. Теперь я точно знаю: нельзя поворачиваться спиной к Цимисху. У нас с Лаанто Дормотжи было соглашение: я помогу ему защититься от солнца, а он расскажет мне о жизни вампиров. Свою часть сделки я выполнил: Лаанто смог ходить под солнцем по несколько часов подряд, но лишь с помощью изготовленной мной мази. Чтобы я обеспечивал его этой мазью постоянно, он обратил меня.
Ему следовало бы убедиться в том, что он выбрал правильную баночку. Как прекрасны были его крики, когда он горел на солнце на следующий день! Вампиры слишком могущественны и опасны, так что я сжег записи о своем открытии. Само собой, для себя я запас мази оставил.
Внешность: Дмиритав Валенко - худощавый мужчина с длинными седыми волосами и густыми усами а-ля конец пятидесятых. У него крючковатый нос, ершистые брови, а глаза видели слишком много зла. Он всегда мрачен - никто не помнит, чтоб он хотя бы улыбался.
Советы по отыгрышу: Правды никто не знает: вы были магом и хотели помочь миру, а теперь по чужой воле оказались в аду вампирского бытия. Вы надзираете над всеми и помогаете вампирским лидерам, но при первой возможности вернетесь к своим товарищам-Прогениторам, которые вас исцелят. От побега вас удерживают лишь воспоминания о том, какие эксперименты Прогениторы ставят на немертвых.
Влияние: Прискус подчиняется только архиепископам и кардиналу. Как их советник вы делаете все возможное, чтобы держать их подальше от той чертовой ямы, в которую проваливается все Мехико.
Архиепископ Алисия Берроуз
Сир: Андре Милано
Натура: Фанатик
Маска: Асоциал
Клан: отступник Малкавиан
Поколение: 6
Становление: 1401
Видимый возраст: 18
Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 5, Выносливость 4
Социальные атрибуты: Харизма 5, Манипулирование 7, Внешность 4
Ментальные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 4, Сообразительность 6
Таланты: Актерство 5, Бдительность 4, Драка 3, Уворот 5, Эмпатия 5, Предсказатель 5, Запугивание 3, Лидерство 5, Знание улиц 4, Хитрость 3
Навыки: Бой вслепую 3, Изменение тела 2, Вождение 5, Огнестрельное оружие3, Фехтование 5, Музыка 4, Ремонт 4, Знание Шабаша 5, Выживание 3
Познания: Бюрократия 5, Компьютеры 4, Финансы 4, Расследование 3, Правоведение 3, Лингвистика 5, Медицина 3, Политика 5
Добродетели: Убежденность 3, Инстинкты 4, Храбрость 5
Дисциплины: Прорицание 7, Стремительность 4, Помешательство 7, Стойкость 4, Присутствие 5, Могущество 7, Затемнение 5
Дополнения: Союзники 3, Контакты 3, Ресурсы 5, Последователи 5
Убежище: Паласио-де-Минерия
Путь просветления: меняется каждую ночь, 4
Сила воли: 10
Предыстория: Они идут, нам их не остановить. Я гадала на картах еще до того, как получила становление, и видела их пришествие. От Геенны никому не спастись - патриархи проснутся и сожрут нас всех. Я сказала моему сиру о том, то он падет от рук Малкава, и он насильно обратил меня - как он сказал, ему не хотелось умирать одному. Однако ему пришлось: я сделала так, что он умер в одиночку.
По прошествии достаточно долгого времени нестерпимое желание вновь заставило меня взять карты в руки - и будущее стало совсем другим. Теперь я знаю, что можно остановить пришествие патриархов. Вопрос лишь в том, как это сделать...
Внешность: Бледная и милая, с темными рыжими волосами и зелеными глазами. Рост Алисии всего 145 см, но ведет она себя так, будто гораздо выше. Ее часто принимают за беспризорницу - с первого взгляда никак не понять, что под бесформенным одеянием скрывается дородная фигура.
Советы по отыгрышу: Вы знаете, что можно спастись, и должны убедить Шабаш объединиться, чтобы найти и уничтожить патриархов.
Влияние: Алисия - один из архиепископов Шабаша в Мехико, поэтому имеет значительное влияние на не-жизни окружающих. Она достаточно умна, чтобы не щеголять своим положением, предпочитает отдавать приказы чужими устами и принимает меры предосторожности - потому и жива.
Паладин Роза Мартинес
Сир: Мелинда Галбрайс
Натура: Ловкач
Маска: Конформист
Клан: отступник Тореадор
Поколение: 6
Становление: 1880
Видимый возраст: 28
Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 4, Выносливость 5
Социальные атрибуты: Харизма 4, Манипулирование 7, Внешность 3
Ментальные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 4, Сообразительность 7
Таланты: Актерство 2, Бдительность 4, Драка 4, Уворот 3, Запугивание 4, Интриги 4, Знание улиц 5, Хитрость 3
Навыки: Вождение 4, Огнестрельное оружие 5, Допрос 3, Фехтование 4, Музыка 3, Безопасность 5, Маскировка 4
Познания: Знание местности (Мехико 3, Подбрюшье 3), Бюрократия 2, Компьютер 2, Политика 4
Добродетели: Убжденность 5, Инстинкты 4, Храбрость 5
Дисциплины: Прорицание 4, Стремительность 4, Стойкость 6, Власть над тенью 4, Присутствие 4, Могущество 5
Дополнения: Ресурсы 4, Контакты 3, Союзники 5
Убежище: там, где Мелинда
Путь просветления: Путь откровений зла 4
Сила воли: 7
Предыстория: Мелинда всегда была добра ко мне. Она забрала меня еще ребенком и воспитывала как воина. С Мелиндой мне не приходится бояться одиночества или задумываться о деньгах или крыше над головой. Если бы не она, я бы уже умерла. Я в долгу перед ней и буду ее защищать. Хозяин поймет, что я чувствую, и простит мне эту сентиментальность.
Я надеюсь, что Мелинда вскоре вернется к Хозяину. Она - ценность, которую нельзя потерять. Мы вместе встанем бок о бок с Хозяином, он всегда добивается своего.
Внешность: Роза - очень высокая (205 см) и очень мускулистая (накачала мышцы за те годы, что была гулем своего сира) блондинка с голубыми глазами. Она одевается в мужские костюмы и плащи, чтобы скрытно носить оружие под ними.
Советы по отыгрышу: Говори только тогда, когда тебя спрашивают. Отвечай прямо и четко. Не болтай лишнего. Так вы и получили свою работу. Ваш предшественник слишком много болтал, а вы сдали его Мелинде.
Влияние: Все боятся Розу, но ее влияние простирается лишь на тех, кого она сама лично может достать.
Лисандро Джованни
Сир: Андреас Джованни
Натура: Ловкач
Маска: Конформист
Поколение: 6
Притворяется отступником Вентру
Становление: 1721
Видимый возраст: 34
Физические атрибуты: Сила 5, Ловкость 7, Выносливость 6
Социальные атрибуты: Харизма 4, Манипулирование 6, Внешность 4
Ментальные атрибуты: Восприятие 7, Интеллект 5, Сообразительность 6
Таланты: Бдительность 5, Изменение тела 5, Драка 5, Уворот 4, Эмпатия 3, Запугивание 5, Лидерство 4, Знание улиц 5, Хитрость 5
Навыки: Этикет 4, Огнестрельное оружие 4, Фехтование 4, Безопасность 3, Маскировка 3, Выживание 3
Познания: Бюрократия 2, Компьютер 2, Финансы 5, Расследование 3, Правоведение 3, Лингвистика 5, Медицина 5, Оккультизм 5, Политика 5, Знание Шабаша 3, Знание Камарильи 3, Точные науки 4, Пытки 5
Добродетели: Сознательность 1, Самоконтроль 5, Храбрость 3
Дисциплины: Доминирование 5, Стойкость 3, Некромантия 5, Могущество 3, Танатозис 3, Тауматургия 2
Дополнения: Контакты 4, Статус в Шабаше 3, Ресурсы 5, Последователи 4
Убежище: пентхаус в новой части города
Человечность: 4
Сила воли: 6
Предыстория: Сир приказал разведать - значит, надо разведать. Он сказал, что для семьи важно знать, что там с NAFTA, вот я и прибыл сюда. У Шабаша есть все эти дурацкие пароли и кодовые жесты, чтобы узнавать своих, но я в этом плане покруче многих. Удивительно, как много могут рассказать мертвецы.
А через несколько недель мои зомби начали капризничать. Представьте мое удивление, когда вместо них я обнаружил своих старых друзей-Самеди, которых не видел аж со времен той заварушки с Бэби Доком на Гаити. Им нужна была информация, а я нуждался в помощи в своих изысканиях. Так что мы сработались.
Внешность: Лисандро - красавчик, если не считать оспин на лице. Всегда одет с иголочки и с идеальной прической.
Советы по отыгрышу: Вы - хладнокровный ублюдок, но причина этого - ваш страх попасться. Семья очень рискует, поручив вам эту задачу.
Влияние: Лисандро и Самеди сформировали могущественный и взаимовыгодный альянс. Им удалось узнать многое о том, что на самом деле творится в Мехико. Обе группы планируют массированное внедрение, и время почти настало.
Делия Монро
Сир: Анжела Престон
Натура: Бонвиван
Маска: Бонвиван
Поколение: 10
Клан: Дочь какофонии-отступница
Становление: 1981
Видимый возраст: 19
Физические атрибуты: Сила 2, Ловкость 3, Выносливость 5
Социальные атрибуты: Харизма 4, Манипулирование 3, Внешность 4
Ментальные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 1, Сообразительность 4
Таланты: Актерство 3, Бдительность 3, Уворот 2, Эмпатия 3, Лидерство 2
Навыки: Вождение 2, Огнестрельное оружие 1, Фехтование 2, Музыка 3, Маскировка 3, Выживание 1
Познания: Компьютер 1, Лингвистика 1, Политика 1
Добродетели: Сознательность 4, Инстинкты 2, Храбрость 3
Дисциплины: Прорицание 1, Стойкость 2, Присутствие 3, Мельпомения 5
Дополнения: Союзники 3, Контакты 5, Известность 3, Ресурсы 5
Убежище: Подбрюшье или в бедных районах со своей новой стаей
Путь просветления: Путь откровений зла 2
Сила воли: 3
Предыстория: Сперва мне захотелось петь в группе и я нашла реально крутых музыкантов. И все было ништяк, пока мы не заглохли в Сан-Диего. А там были какие-то хмыри, которые узнали, что я недавно подписала контракт, решили сколотить на мне бабла и взяли меня в заложники. А потом пришли жирухи в костюмах викингов, перебили хмырей и сделали меня вампиршей.
И они даже не спросили, хочу ли я этого! Вот как мне теперь загорать? Под луной, что ли? Пришлось выкручиваться и записываться по ночам. А потом я прохавала клевую тему с сатанизмом и круто разводила лошков на бабло.
Потом мы отправились в мировое турне - все перелеты по ночам, само собой. Самолет накрылся, и я оказалась в Мехико. Вот так я и нашла своих новых друзей. Охереть, да?
Внешность: Делия - сущий ангелочек, если не обращать внимания на стоящие торчком волосы, пирсинг в щеках, ушах и бровях и лютое сквернословие.
Советы по отыгрышу: Скучно! Вы-то думали, что в Шабаше круто, но они такие же, как и Камарилья. К анархам податься, что ли...
Влияние: Делия задумала небольшой крестовый поход против Шабаша. Она уже побывала в Лос-Анджелесе и Сиэттле, подкинув анархам идею о расширении их Свободного государства. У шабашитов она научилась некоторым тактикам, включая использование новообращенных вампиров в качестве пушечного мяса. Тех, кого она обратит сама, Делия планирует посадить на узы крови.
Безумная Мэри
Сир: Хеклер
Натура: Асоциал
Маска: Асоциал
Поколение: 12
Клан: отступник Малкавиан
Становление: 1963
Видимый возраст: 24
Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 2
Социальные атрибуты: Харизма 3, Манипулирование 5, Внешность 4
Ментальные атрибуты: Восприятие 2, Интеллект 2, Сообразительность 4
Таланты: Драка 3, Уворот 2, Знание улиц 4
Навыки: Вождение 2, Хождение по огню 4, Фехтование 4, Ремонт 2, Выживание 3
Познания: Медицина 3, Оккультизм 1, Знание Шабаша 3
Добродетели: Сознательность 3, Инстинкты 4, Храбрость 3
Дисциплины: Прорицание 2, Помешательство 4, Превращение 3
Дополнения: Ресурсы 1, Союзники 1
Убежище: канализация
Путь просветления: Путь катари 6
Сила воли: 6
Предыстория: Я просто шла по улице в Нью-Йорке, и ко мне подошел человек, которого шатало так, будто он вусмерть пьян. Я даже пикнуть не успела, а он уже прижал меня к стене, обнял и поцеловал. Затем он выдрал клок собственных волос и сказал, что я похожа на его мать. И обратил меня. А я ведь ничего не сделала!
Внешность: Очень мало одежды и большая бензопила. Если отмыть Мэри от крови, она весьма привлекательна.
Советы по отыгрышу: Распиливай всех, но сперва спрашивай разрешения. Вот только ответ не важен - пусть пила делает свое дело.
Влияние: Недавно Мэри увязалась за Делией и также загорелась идеей расширения Свободного государства анархов. Ей очень не нравится, когда ей указывают и запрещают.
Призраки
My guardian angel walks away
Life is short and love is always over in the morning
Black wind come carry me far away
Sisters of Mercy, "Temple of Love"
Давняя и полная жестокости история Мехико привела к появлению там огромной крепости призраков. На территории крепости расположено несколько цитаделей, самые могущественные из которых стоят на руинах Теночтитлана и Тлателолько. Пирамиды Уицилопочтли и Кецалькоатля выработали огромное количество ангста, а страдания живых обитателей Мехико постоянно подпитывают этот запас.
Большинство мексиканских призраков хотят защитить свои семьи и отомстить за свою смерть. В Дни мертвых вера живых делает Саван тоньше, призраки получают свободу перемещения и возможность заняться своими личными целями. Однако в это же время гару выполняют обряды мертвых, укрепляя барьер между мирами и изгоняя неупокоенных. Гару считают, что оказывают призракам услугу. Они ошибаются.
Земли теней здесь настолько угрожающие, что на их фоне город живых кажется почти безмятежным. Древние руины Теночтитлана и Тлателолько здесь реальны и сливаются с современными постройками Мехико. Улицы завалены мусором, а в озере Тескоко плещется кровь бесчисленных жертв. Призраки в Мехико несчастны, а вот спектры в Подбрюшье довольны, упиваясь несчастьями, которые создали.
Рассказчикам рекомендуется использовать призраков в «Растущем хаосе». На протяжении всего сценария дается несколько намеков, в основном для придания сюжету остроты. Также следует давать игрокам возможность играть призраками, если рассказчик знаком с правилами Wraith the Oblivion. В приложении 2 приведены руководства по использованию арканосов призраков.
Луиза де ла Симон
Маска: Кающийся грешник
Натура: Асоциал
Пристанище: Подбрюшье Вирма
Предыстория: Мне пришлось продавать свое тело, чтобы кормить семью, а Артуро не мог принять того, что я не девственница. Правда выяснилась во время первой брачной ночи, и он меня задушил. Я найду его и взыщу должок, но сперва уничтожу все, что он когда-либо любил.
Внешность: Луиза была красива при жизни и остается такой после смерти. У нее длинные темные волосы и большие черные глаза, полные багровые губы, стройная и элегантная фигура. Обычно ее видят в разлетающемся белом свадебном платье.
Советы по отыгрышу: Вы молчаливы и соблазнительны. Встреченным мужчинам вы дарите улыбку, а ваши глаза обещают многое. С женщинами вы вежливы - они вам больше не конкурентки. Вами управляет желание очаровывать мужчин и вести их к смерти. Многие бездомные мексиканцы погибли, отправившись за вами в Подбрюшье Вирма.
Примечания: Луиза может проходить сквозь стены, вызывать одержимость и страх. При противостоянии силам других сверхъестественных существ она имеет третий ранг (см. приложение 2).
Миктлан, Черная тень
Маска: Асоциал
Натура: Головорез
Пристанище: Тлателолько
Предыстория: Я расскажу тебе один секрет - ни больше, ни меньше. Я мог покинуть это место в любой момент, но решил остаться. Я поклонялся Миктлантекутли9 при жизни, я стал его воплощением после смерти10. Живые - легкая добыча...
Внешность: Реющее в небесах облако тьмы, которая стекает вниз и творит насилие. Часто хохочет при приближении.
Советы по отыгрышу: Ваша главная цель - убить всех живых и отдать их души Забвению. Ничто другое не имеет значения. Однако вам нравится также приносить им страдания. Вы правите призраками, поклоняющимися смерти, и ведете их против живых. В Мехико вы - почти бог.
Примечания: Миктлан обладает всеми способностями из приложения 2 и может материализовываться в виде большого черного облака. Ранг - пятый.
Подбрюшье Вирма
Ниже описаны несколько представителей этого мрачного коллектива. Некоторые из них – важные лидеры Могильника, другие приведены просто для атмосферы.
Нефанди
Евангелие от Матфея, глава 7, стих 15
Амелио Санта Люсьен
Натура: Архитектор (член Могильника)
Маска: Асоциал
Энергия: Изначальность
Традиция: Нефанди
Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 5, Выносливость 3
Социальные атрибуты: Харизма 5, Манипулирование 5, Внешность 5
Ментальные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 5, Сообразительность 5
Таланты: Бдительность 3, Осведомленность 4, Экспрессия 4, Интуиция 5, Запугивание 5
Навыки: Этикет 3, Огнестрельное оружие 5, Лидерство 5, Медитация 5, Исследования 5, Выживание 4
Познания: Космология 3, Загадки 4, Расследование 4, Лингвистика 3, Медицина 5, Оккультизм 5
Сферы: Связи 2, Энтропия 5, Силы 4, Жизнь 5, Разум 3, Материя 5, Основы 5, Дух 2, Время 4
Дополнения: Ресурсы 5, Библиотека 3, Судьба 4, Влияние 5, Аватар 5, Узел 5
Арете: 7
Сила воли: 8
Квинтэссенция: 13
Парадокс: 7
Талисман: Слеза девы – это жертвенный кинжал с 4-футовым клинком. Кинжал позволяет Амелио отовсюду возвращаться в каул Пандемониума, особенно если он тяжело ранен. Амелио повсюду носит его в ножнах на поясе и по-прежнему регулярно использует для жертвоприношений.
Предыстория: Что ж, у всех есть свои тайны, и я расскажу тебе о своей. Я с нежностью вспоминаю, как распяли Христа.
Внешность: Амелио великолепно сложен и красив лицом. Все физические изменения, которым он подвергся во время частых посещений каула, надежно скрыты. Каждый дюйм тела Амелио под одеждой покрыт татуировками, сюжеты которых варьируют от совокуплений с безобразными демонами до ритуальных жертвоприношений. С внутренней стороны его кожа покрыта еще более страшными узорами – это имена и лики более 700 демонов. У него холодные голубые глаза, а волосы черны, как его грешная душа.
Советы по отыгрышу: Вы очаровательны, ласковы и дружелюбны. Вы плохо думаете обо всех, но ни о ком не говорите гадостей. Есть одно лишь исключение – вы всем рассказываете о том, как ужасна Камарилья. Ведь тогда, в Риме…
Не спорьте с товарищами по Могильнику – умный всегда держит рот на замке. Когда не разговариваете с кем-то тет-а-тет, позволяйте себе улыбаться половиной лица. Часто и с нежностью вспоминайте о содеянном в прошлом.
Дженниш Торренси
Натура: Мечтатель
Маска: Авангардист
Энергия: Поиск
Традиция: Культ экстаза, барабби
Физические атрибуты: Сила 5, Ловкость 2, Выносливость 5
Социальные атрибуты: Харизма 4, Манипулирование 5, Внешность 5
Ментальные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 3, Сообразительность 4
Таланты: Атлетика 4, Осведомленность 3, Экспрессия 3, Интуиция 4, Хитрость 4
Навыки: Этикет 3, Медитация 3, Исследование 4, Выживание 2
Познания: Космология 3, Культура 5, Загадки 3, Медицина 5, Оккультизм 5, Точные науки 4
Сферы: Энтропия 4, Силы 2, Жизнь 4, Разум 3, Основы 3, Время 3
Дополнения: Союзники 3, Часовня 5, Ментор 3, Аватар 3, Библиотека 4
Арете: 4
Сила воли: 6
Квинтэссенция: 12
Парадокс: 4
Предыстория: Я всегда была чувственной натурой. Мой первый чувственный опыт пришелся на 11 лет, когда меня изнасиловали родной брат и его друзья. Я плакала, мне было стыдно – но, вместе с тем, и приятно. А потом плакали они – я взяла молоток и вогнала по гвоздю в каждого из них. Я пробудилась позже в том же году, меня назвали маленьким чудом. Более 10 лет я провела в Культе экстаза, но вскоре поняла, что они не могут дать мне то, что удовлетворило бы меня. А вот нефанди подарили мне множество интересных любовников – людей и не только.
Внешность: Дженниш – прелестная девушка, воплощение невинности. Обычно она одевается так, будто собралась идти в церковно-приходскую школу.Пшеничного цвета волосы и надутые губки подчеркивают детские черты, которые она обрела.Большинство считает, что она одевается так по велениюсвоей определенно извращенной натуры.
Советы по отыгрышу: Пусть они хотят вас – во всех смыслах этого слова. Каждое ваше слово, каждый жест – это неявный намек. Ничего не сообщайте – информацию нужно покупать. При первой возможности выходите на поверхность и соблазняйте других пробужденных присоединиться к нефанди.
Мистер Блэк, мистер Дарк, мистер Найт, мистер Уайт и мистер Грей
Натура: Фанатик
Маска: Фанатик
Энергия: Узор
Традиция: Люди в черном, барабби
Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 3, Выносливость 3
Социальные атрибуты: Харизма 2, Манипулирование 4, Внешность 1
Ментальные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 4, Сообразительность 3
Таланты: Бдительность 5, Атлетика 5, Осведомленность 4, Драка 5, Уворот 5, Запугивание 5, Знание улиц 3, Хитрость 5
Навыки: Вождение 3, Огнестрельное оружие 4, Медитация 3, Фехтование 5, Исследование 5, Выживание 5, Маскировка 5, Технология 5
Познания: Загади 4, Расследование 3, Медицина 3, Точные науки 5
Сферы: Связи 3, Силы 3, Материя 3, Основы 3
Дополнения: Сокрытие 5, Аватар 4, Ментор 2
Арете: 4
Сила воли: 7
Квинтэссенция:: различная
Парадокс:: различный
Предыстория: Мы служили, нас поймали, нас изменили. Мы теперь не те, кем нас сделала Технократия. Мы переродились, Пандемониум даровал нам личности и свободную волю. Он показал нам ошибочность нашего пути, спасибо ему. Тот, кто навредит Пандемониуму, умрет. Пандемониум – наша мать, великий Шайтан – наш отец.
Внешность: Обычные Люди в черном, но более угрожающие. Друг от друга отличаются цветом костюмов: от черного до серого и даже белого.
Советы по отыгрышу: Говорите только тогда, когда вас спрашивают. Следите за всеми и будьте готовы уничтожить любого, кто осмелится навредить Пандемониуму. Когда каул понял, что им пользуются не с лучшими намерениями, он изменил вас по своему образу и подобию. Вы будете помогать нефанди и остальным только в том случае, если Пандемониум потребует этого от вас. Смерти вы не боитесь: ваш узор стал частью Пандемониума и он воскресит вас. Ваш голос звучит угрожающе монотонно.
Примечание: Людям в черном, переродившимся в кауле, нет числа. Пандемониум обрел сознание и волю, он будет тратить квинтэссенцию на их воскрешение и восстановление, чтобы Люди в черном были всегда готовы. Если уничтожить Человека в черном, он вернется через считанные секунды. Амелио и остальные нефанди считают, что Люди в черном служат им. Они сильно ошибаются.
Сайкс
Натура: Асоциал
Маска: Асоциал
Энергия: Узор
Традиция: Нефанди
Физические атрибуты: Сила 3, Ловкость 5, Выносливость 3
Социальные атрибуты: Харизма 2, Манипулирование 2, Внешность 1
Ментальные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 4, Сообразительность 5
Таланты: Бдительность 2, Атлетика 4, Осведомленность 2, Драка 3, Уворот 2, Экспрессия 3, Интуиция 2, Хитрость 1
Навыки: Этикет 2, Медитация 3, Исследование 4, Выживание 2
Познания: Культура 2, Загадки 5, Медицина 4, Оккультизм 2
Сферы: Связи 1, Силы 3, Жизнь 2, Основы 3
Дополнения: Союзники 3, Аватар 2, Библиотека 2
Арете: 3
Сила воли: 8
Квинтэссенция: 12
Парадокс: 8
Предыстория: Пока я не встретил Амелио, то и не думал, что эта шняга реальна. Не, ну я выполнял всякие там ритуалы, но ничего не получалось. Я не видел результатов, потому что не туда смотрел. Чувак, это не игра – эта шняга реальна! Если я чего-то хочу, то могу просто сказать: «Фокус-покус», - и вот оно. Наверное, мои родители беспокоились бы за меня, если б я не принес их в жертву?
Внешность: Длинные сальные волосы, прыщи и сатанинский прикид. Кожаная куртка с излишком шипов и цепей и телосложение 15-летнего подростка.
Советы по отыгрышу: Вы – самонадеянный новичок, вздорный и глупый. Окружающие смотрят на вас искоса, а вы предпочитаете бить их молнией. Амелио считает, что вы прослужите ему еще год (потом вас убьют). Без раздумий жарьте врагов адским пламенем.
Танцоры Черной спирали
Yeah Yeah Yeah
Gimmie this gimmie that now
Step to the moonshine frenzy hail
White Zombie, ”Thunder Kiss ‘65”
Харзоматуили, лидер Могильника
Порода: Хомид
Покровительство: Арун
Племя: Танцоры Черной спирали
Физические атрибуты: Сила 5/7/9/8/7, Ловкость 3/3/4/5/5, Выносливость 5/7/8/8/6
Социальные атрибуты: Харизма 4, Манипулирование 5/4/2/2/2, Внешность 0/0/0/0/0
Ментальные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 4, Сообразительность 5
Таланты: Бдительность 4, Атлетика 4, Драка 5, Уворот 5, Эмпатия 3, Экспрессия 4, Запугивание 5, Основной инстинкт 4, Хитрость 4
Навыки: Вождение 3, Этикет 2, Огнестрельное оружие 4, Кайлиндо11 5, Фехтование 5, Лидерство 5, Исполнение 4, Ремонт 4, Маскировка 4, Выживание 5
Познания: Загадки 5, Лингвистика 5, Медицина 5, Оккультизм 5, Ритуалы 3
Дополнения: Контакты 5, Кинфолк 5, Прошлая жизнь 5, Ресурсы 5, Тотем 5
Дары: (1) Бельмо на глазу, Убеждение, Запах человека, Запах проточной воды; (2) Уши летучей мыши, Пристальный взгляд, Душа боя; (3) Смятение, Патагия, Пенящаяся ярость; (4) Мертвая хватка, Яд паука; (5) Погребальный огонь, Прореха в реальности
Ранг: 6
Ярость: 9
Гнозис: 7
Сила воли: 8
Обряды: все
Фетиши: Лампа бейнов, Бейнов меч, Умбрафон, Оковы из кишок Вирма и Яйцо громовирма (уровень 4, гнозис 8) – крошечный громовирм в куске янтаря. При активации он призывает всех громовирмов в радиусе 50 миль на помощь Танцору Черной спирали. Если таковых нет, то из Яйца вылупляется громовирм удвоенного размера. Это фетиш однократного срабатывания, однако вылупившийся громовирм добровольно служит хозяину, покуда жив. Само собой, хозяин должен позаботиться о том, чтобы громовирм был накормлен, иначе все будет печально.
Предыстория: Я родился в Испании во времена Мотекусомы, последнего императора ацтеков12. Моя любовь к Вирму позволила мне оставаться молодым более 500 лет13. Я первым из племени нашел Подбрюшье и посвятил его Гидре. В доказательство любви к Вирму я, Харзоматуили, продолжил традицию кровавых жертвоприношений, начатую ацтеками. С момента постройки улья я лично привел более 40 гару в услужение Вирму.
Мы с «Пентексом» давно пришли к взаимопониманию: если они помогают мне, мои люди помогают им. Как лидер улья в Подбрюшье Вирма я позаботился о том, чтобы Танцоры получали достаточно денег и опасных игрушек и могли смешаться с населением города – они любят заниматься этим во время религиозных праздников. В обмен на услуги моей Черной стаи – бригады специалистов под командованием аруна – «Пентекс» делает так, что мое племя ни в чем не нуждается.
Внешность: Харзоматуили воистину благословлен Вирмом. В форме кринос его рост составляет более 3,5 метров, а тело покрыто пятнами коросты, которая появилась после 17-й по счету пляски по Черной спирали. Чтобы доказать свою преданность Вирму, Харзоматуили выжег на своем лице его глиф – ужасный шрам не затронул только глаза.
Советы по отыгрышу: Ваша ярость богохульна, а сильная воля и умение расправляться с врагами обеспечивают вам лидерство в улье. Тот, кто оспорит ваше главенство, не останется в живых. Вам нравится, как большинство людей реагируют на ваше уродство.
Бнларт, мастер обрядов
Порода: Метис
Покровительство: Филодокс
Племя: Танцоры Черной спирали
Физические атрибуты: Сила 3/5/7/6/4, Ловкость 3/3/4/5/5, Выносливость 3/5/6/6/6
Социальные атрибуты: Харизма 2, Манипулирование 3/1/0/0/0, Внешность 2/1/0/2/2
Ментальные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 4, Сообразительность 5
Таланты: Бдительность 3, Атлетика 4, Драка 3, Уворот 5, Экспрессия 3, Запугивание 4, Основной инстинкт 3, Хитрость 4
Навыки: Этикет 3, Огнестрельное оружие 3, Фехтование 2, Лидерство 4, Исполнение 3, Маскировка 4, Выживание 3
Познания: Загадки 2, Лингвистика 2, Медицина 3, Оккультизм 5, Ритуалы 3
Дополнения: Прошлая жизнь 5, Тотем 5
Дары: (1) Устойчивость к боли, Линька, Почуять страх, Запах человека; (2) Рытье, Уши летучей мыши, Тысяча голосов, Шкура Вирма; (3) Пробудить зверя, Неблагая сказочная родня; (4) Яд паука, Личина
Ранг: 4
Ярость: 6
Гнозис: 8
Сила воли: 6
Обряды: все
Фетиши: Умбраскоп, Рубин души, Вирмдрево
Предыстория: Я родился в улье и не вижу надобности его покидать. Я не знаю, что лежит за пределами охраняемой территории, да мне и плевать на это. Я приношу Вирму больше пользы, оставаясь тут и приглядывая за другими: пиявками, магами, вуджанками. С последними дело сдвинулось с мертвой точки – думаю, мы вскоре объединимся.
Внешность: Бнларт – карлик. Он точно самый маленький из всего помета. Его лицо в любой форме частично покрыто мехом. Большая часть его тела безволоса, а кожа имеет нездоровый серый цвет.
Советы по отыгрышу: Не верьте в то, что они вам втирают – вы-то знаете, что для улья вы ценнее, чем может представить себе Харзоматуили. Вы заискиваете и даете понять, что безобидны. Пусть говорят, что хотят – вы осознаете свою важность.
Прруппт, защитник окружающих земель
Порода: Метис
Покровительство: Теург
Племя: Танцоры Черной спирали (ранее – Грызущие кость)
Физические атрибуты: Сила 4/6/8/7/5, Ловкость 3/3/4/5/5, Выносливость 3/5/6/6/6
Социальные атрибуты: Харизма 4, Манипулирование 5/4/2/2/2, Внешность 4/3/0/4/4
Ментальные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 4, Сообразительность 5
Таланты: Бдительность 3, Атлетика 4, Драка 3, Уворот 5, Эмпатия 2, Экспрессия 3, Запугивание 1, Основной инстинкт 1, Хитрость 5
Навыки: Вождение 3, Этикет 2, Огнестрельное оружие 1, Фехтование 3, Лидерство 2, Исполнение 3, Ремонт 1, Маскировка 4, Выживание 3
Познания: Компьютер 1, Загадки 2, Лингвистика 2, Медицина 3, Оккультизм 1, Ритуалы 3
Дополнения: Контакты 4, Кинфолк 2, Прошлая жизнь 1
Дары: (1) Бейн-защитник, Созидание стихии, Прикосновение матери; (2) Кровавое знамение, Вой баньши
Ранг: 3
Ярость: 6
Гнозис: 4
Сила воли: 6
Обряды: обряд удержания, обряд раскаяния, проводы усопшего, обряд освящения талисмана, обряд фетиша, обряд призыва, обряд первой крови, обряд пробуждения духа, обряд становления, обряд перехода, обряд остракизма, охота
Фетиши: Дьявольский хлыст, 4 бейн-семени
Предыстория: Когда-то я была Грызущей кость, но потом прихвостни Вирма заставили меня танцевать на Спирали. Тепеть они лезут на меня, чтобы заделать мне щенков. Идиоты! Я не могу выносить щенят, я метис. Но пусть стараются, правду я им не скажу, а то убьют еще. Я приняла Вирма и впустила его в свой разум. Я никогда не вернусь домой.
Внешность: Прруппт выглядит необычно нормальной, у нее каштановые волосы (и мех) и светло-карие глаза. Ее уродство касается лишь ее разума – она пришла бы к Вирму и без помощи Танцоров.
Советы по отыгрышу: Вы ненавидите свое имя: первый звук, изданный вами после пляски на Спирали, исходил не изо рта, а из задницы. Если кто-то высмеивает ваше имя, убейте его.
Тиспардон, мастер дуэлей
Порода: Метис
Покровительство: Арун
Племя: Танцоры Черной спирали (ранее – Звездочеты)
Физические атрибуты: Сила 4/6/8/7/5, Ловкость 4/5/5/6/6, Выносливость 4/6/7/7/6
Социальные атрибуты: Харизма 1, Манипулирование 1/0/0/0/0, Внешность 2/1/0/2/2
Ментальные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 4, Сообразительность 5
Таланты: Бдительность 5, Атлетика 3, Драка 5, Уворот 5, Эмпатия 2, Экспрессия 5, Запугивание 4, Основной инстинкт 3, Хитрость 3
Навыки: Этикет 4, Огнестрельное оружие 4, Фехтование 3, Лидерство 4, Исполнение 3, Ремонт 3, Маскировка 4, Выживание 5
Познания: Кинфолк 2, Прошлая жизнь 1, Контакты 4
Дары: (1) Воодушевление, Острые когти, Чутье Вирма; (2) Уши летучей мыши, Чутье серебра, Душа боя; (3) Пробудить зверя, Ясность, Сердце ярости; (4) Серебряные когти
Ранг: 4
Ярость: 10
Гнозис: 8
Сила воли: 7
Обряды: все
Фетиши: Гибельная трещотка, Буря в бутылке
Предыстория: Вам может показаться, что Зведочеты благожелательны – ведь гнев и отторжение мешают постигать мир. Но нет, даже Звездочеты считают метисов грешными, отталкивают и ненавидят их. Разве должны дети расплачиваться за грехи родителей? Я покинула родной Денвер – лучше скитаться одной, чем терпеть молчаливое презрение моего любящего племени. Придя в Мехико, я повсюду чуяла Вирма и видела его в лицах людей, живущих там против своей воли и утративших сопротивление. Там я могла что-то изменить.
Я познакомилась с Грызущими кость, и мы были дружны какое-то время. А потом пришли Танцоры Черной спирали. Они напали на стаю, к которой я присоединилась. Моим одностайникам повезло – их перебили. Меня же взяли в плен и заставили плясать на Спирали. Танцоры приняли меня как равную себе. Для них «метис» – это не бранное слово. Я стала понимать тех, кто когда-то был мне врагом, и поклялась в верности Вирму и Харзоматуили.
Внешность: Тиспардон страшна как смертный грех – вернее, в три раза страшнее. Ее тело покрыто мокнущими язвами и струпьями, которые она постоянно отдирает. Ее кожа лишена меха и украшена несколькими ритуальными шрамами.
Советы по отыгрышу: Убивай сейчас, говори потом. Спор с теми, кто рангом ниже, для вас сводится к издевательству и запугиванию.
Защитники улья (обычные Танцоры)
Порода: Метис
Покровительство: любое
Племя: Танцоры Черной спирали
Физические атрибуты: Сила 4/6/8/7/5, Ловкость 3/4/4/5/5, Выносливость 3/5/6/6/6
Социальные атрибуты: Харизма 1, Манипулирование 3/2/1/1/1, Внешность 1/0/0/1/1
Ментальные атрибуты: Восприятие 2, Интеллект 2, Сообразительность 2
Таланты: Бдительность 3, Атлетика 4, Драка 3, Уворот 3, Запугивание 2, Основной инстинкт 2, Хитрость 1
Навыки: Огнестрельное оружие 2, Фехтование 2, Маскировка 3, Выживание 3
Дополнения: Контакты 4
Дары: (1) Острые когти, Сопротивление боли, Пелена
Ранг: 1
Ярость: 6
Гнозис: 5
Сила воли: 5
Обряды: нет
Фетиши: нет
Советы по отыгрышу: увидел – убей.
Отступники Носферату
Уильям Голдман, «Принцесса-невеста»
Нарыв
Сир: Аарон
Натура: Асоциал
Маска: Опекун
Поколение: 12
Становление: 1985
Видимый возраст: 23
Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 3, Выносливость 3
Социальные атрибуты: Харизма 2, Манипулирование 2, Внешность 0
Ментальные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 4
Таланты: Бдительность 4, Драка 3, Уворот 2, Эмпатия 3, Знание улиц 5
Навыки: Вождение 2, Огнестрельное оружие 2, Фехтование 2, Выживание 3
Познания: Бюрократия 2, Политика 2, Оккультизм 4
Добродетели: Убежденность 5, Инстинкты 2, Храбрость 5
Дисциплины: Анимализм 3, Прорицание 2, Стойкость 2, Затемнение 3, Могущество 2
Дополнения: Ресурсы 2, Контакты 3, Союзники 3
Убежище: Подбрюшье
Путь просветления: Путь откровений зла 4
Сила воли: 6
Предыстория: Я была одной из многих, кто лежал под обломками зданий после землетрясения в 1985 г. Меня придавило раздувшимся трупом моего отца, и так я лежала неделю, пока меня не нашел Аарон. А потом я обрела поддержку там, где раньше видела лишь отчаяние. Оказалось, что в Шабаше ценится то, что я сделала – это приятно. Аарон пил из меня, а потом кормил меня. Я покинула верхний мир – по крайней мере, пока я уверена, что все считают меня мертвой. Готова поклясться, что иногда слышу, как отец умоляет вернуть ему его ногу.
Внешность: Большая и синюшная. Жира на ней больше, чем у среднего бегемота, а зубов – больше, чем у трех акул. Все тело покрыто нарывами, лопающимися от малейшего прикосновения. Из нарывов течет зеленый гной, очень похожий на воды озера Тескоко.
Советы по отыгрышу: Чаще хихикайте. Когда кто-то отпускает замечание по поводу вашей внешности, всячески старайтесь поцеловать его по-французски.
Хуан Антонио Лопес де Агирре – Чиркаш
Сир: Джозеф Кембридж
Натура: Ребенок
Маска: Ребенок
Поколение: 9
Становление: 1964
Видимый возраст: 30
Физические атрибуты: Сила 4, Ловкость 5, Выносливость 3
Социальные атрибуты: Харизма 0, Манипулирование 0, Внешность 0
Ментальные атрибуты: Восприятие 5, Интеллект 2, Сообразительность 5
Таланты: Бдительность 5, Драка 1, Уворот 4, Эмпатия 3, Знание улиц 5, Хитрость 4
Навыки: Знание животных 4, Маскировка 4, Выживание 3
Познания: ничего не помнит
Добродетели: Убежденность 3, Инстинкты 5, Храбрость 1
Дисциплины: Прорицание 3, Стойкость 4, Могущество 2, Затемнение 5
Дополнения: Контакты 3, Ментор 3
Убежище: озеро Тескоко
Путь просветления: нет
Сила воли: 2
Предыстория: Хотел бы я знать, откуда я. Хотел бы, чтоб голова не болела. Хотел бы быть красивым. И хотел бы никогда не встретить Джозефа Кембриджа. Помню, как он пил из меня после того, как искалечил мое тело. Помню, как полз по канавам и руслам рек от Лос-Анджелеса до родного Мехико. Помню, как нашел других синюшных людей и как они уложили меня в спокойные воды огненного озера. Помню, с какой болью срастались переломы, которые не могли срастись долгие месяцы. Они – мои друзья. Если бы моя голова работала лучше, я бы признался им в любви. Почему-то мне кажется, что они и так это знают.
Внешность: Чиркаш отвратителен. Несмотря на целительную силу озера, большинство его костей срослись под невозможными углами. На его голове сбоку есть вмятина, и покрытый коростой череп просвечивает через бородавчатую шкуру. Один из его глаз был выбит Джозефом Кембриджем, зато во втором стало два зрачка и две радужки. Из пустой глазницы постоянно текут сточные воды еще с тех пор, как Чиркаш барахтался в канавах.
Советы по отыгрышу: Тяните лыбу и пускайте слюни. Если вас спросят о том, что где-нибудь произошло, дословно перескажите все, что там слышали. Повторяйте это всем, кто будет слушать.
Хулио Мартинес
Сир: Петродон
Натура: Архитектор (член Могильника)
Маска: Мученик
Поколение: 6
Становление: 1437
Видимый возраст: 45
Физические атрибуты: Сила 7, Ловкость 5, Выносливость 7
Социальные атрибуты: Харизма 5, Манипулирование 7, Внешность 0
Ментальные атрибуты: Восприятие 4, Интеллект 5, Сообразительность 7
Таланты: Актерство 7, Бдительность 5, Драка 6, Уворот 6, Эмпатия 3, Запугивание 6, Лидерство 5, Знание улиц 7, Хитрость 7
Навыки: Знание животных 7, Вождение 4, Этикет 5, Огнестрельное оружие 3, Фехтование 7, Музыка 4, Ремонт 6, Безопасность 7, Маскировка 6, Выживание 3
Познания: Бюрократия 6, Знание Камарильи 4, Финансы 6, Расследование 7, Правоведение 2, Лингвистика 7, Медицина 4, Оккультизм 7, Политика 7, Знание Шабаша 3, Наука 5
Добродетели: Убежденность 5, Самоконтроль/Инстинкты 5, Храбрость 4
Дисциплины: Анимализм 6, Прорицание 6, Стремительность 4, Темная тауматургия 6 (Оковы наслаждения 3, Адское пламя 5, Путь эпидемий 5, Путь Фобоса 3, Путь тайного знания 4, Путь мучений 3), Доминирование 7, Стойкость 6, Присутствие 7, Могущество 7, Затемнение 7, Власть над тенью 3, Некромантия 5
Адские дары: (7) Знак ада, Уши летучей мыши, Магическое чутье
Дополнения: Союзники 5, Контакты 5, Стадо 5, Влияние 4, Ресурсы 5, Последователи 5
Убежище: Подбрюшье
Путь просветления: Путь откровений зла 8
Сила воли: 10
Предыстория: Не говорите мне о власти – я знаю о ней все. Я видел все ее виды, и я знаю, что это лишь инструмент, а не то, чему надо поклоняться. Мне пришлось служить Петродону, моему сиру и хозяину, юстициарию Носферату. Он отправил меня в Мехико, чтобы разузнать как можно больше о столице Шабаша. Мне следовало крепко подумать, прежде чем верить в то, что он со мной честен. Меня взяли в плен и пытали, пока не сломили мой дух.
Когда пытки завершились, я рассказал Носферату Шабаша все, что знал о Петродоне и его текущих действиях. По крайней мере, они так думали. Петродон был здесь, в моей голове, и испытывал те же мучения, что и я. Используя силу уз крови между нами, он отвечал на их вопросы, и эти ответы привели отступников Носферату в западню, где они встретили свою окончательную смерть.
Он оставил меня, чтобы я занял их место. Долгое время я диаблеризировал каждого, кто стоял на моем пути. За это время расстояние между регнантом и рабом сокрушило узы крови. Я помнил те мучения, которые перенес по вине Петродона, и на некоторое время принял веру Шабаша. Возможно, меня убили бы, но я отправился к Мелинде Галбрайс, регенту Мехико, и объяснил, что произошло. Я рассказал ей все, что знал, а знал я немало. Она скрыла мое присутствие от своих последователей, а я стал слушать то, о чем они говорят и что планируют. Несколько человек, вслух заявивших о том, что Мелинду надо сменить, погибли. Я в этом убедился.
Внешность: Хулио очень худ – слишком худ для столь влиятельной фигуры. Из бородавок на его теле и даже из глаз растут пучки белых волос. Его кожа шершавая, как наждачка, а зубы почти черные. Его шкура очень заметно отливает зеленым.
Советы по отыгрышу: Ваш конек – сделки. Рассказать что-то бесплатно вы можете только для того, чтобы снискать расположение кого-то при власти.
Аарон Батурст – Текила
Сир: Дон Карлос
Натура: Мастер выживания
Маска: Головорез
Поколение: 11
Становление: 1945
Видимый возраст: 30
Физические атрибуты: Сила 5, Ловкость 3, Выносливость 3
Социальные атрибуты: Харизма 4, Манипулирование 4, Внешность 2
Ментальные атрибуты: Восприятие 3, Интеллект 2, Сообразительность 4
Таланты: Актерство 4, Бдительность 4, Драка 3, Уворот 4, Эмпатия 2, Знание улиц 4, Хитрость 4
Навыки: Знание животных 4, Вождение 4, Огнестрельное оружие 5, Фехтование 4, Выживание 3
Познания: Бюрократия 4, Расследование 4, Знание местности 5 (Мехико)
Добродетели: Убежденность 3, Инстинкты 3, Храбрость 2
Дисциплины: Анимализм 2, Прорицание 4, Стойкость 4, Могущество 3, Затемнение 5
Дополнения: Контакты 5, Союзники 3
Убежище: бронированный гараж
Путь просветления: Путь откровений зла 6
Сила воли: 6
Предыстория: Я прибыл в Мехико из Сан-Диего, где меня пытались поймать за мелкие правонарушения: убийство, изнасилование, угон… Само собой, я был невиновен. Через пару недель я стал работать таксистом и получал немало чаевых, потому что знал английский. Однажды ранним утром мою машину поймал Дон Карлос, и ему пришла в голову идея обратить меня. Я бы сообщал ему услышанное от людей, встреченных в аэропорту, а он бы извлекал из этого пользу.
Сразу после становления Дон Карлос купил мне лимузин, а Цимисх, который задолжал ему услугу, сделал мой облик человеческим. Мне приходится использовать грим, но всякие чинуши и знаменитости, которых я вожу по городу, многое мне рассказывают. Меня высоко ценят за то, что я умею слушать и не говорю лишнего. Чем меньше они знают, тем безопаснее для меня.
Внешность: Коренастый симпатичный мужчина лет тридцати с хвостиком. Аарон лыс и всегда носит шоферскую фуражку. Его лицо блестит от жирного грима, скрывающего цвет его кожи.
Советы по отыгрышу: Будьте дружелюбны, поддеривайте спокойный разговор и выясняйте все до мелочей. Никогда не дерзите первым – только в ответ.
1 В оригинале у нее совершенно нечитаемое имя, я передал его такими последовательностями букв. [Наверх]
2 Skindancer – член нового «племени» гару, которое создает Сэмюэль Хайт, превращая кинфолков в оборотней. Подробности см. в приложении 1. [Наверх]
3 Это признание прямым текстом говорит, что изначально Бритвомордый был люпусом Стеклоходов, которые закинули его в Кибермир, чтобы его там оснастили аугметикой и сделали более соответствующим своему племени. Т. е. Бритвомордый не только киберволк, но и Киберпёс по происхождению. Возможно, он и есть тот самый люпус-Киберпёс, о чьей насильственной киборгизации стало известно Елизавете Геночтец (Tribebook Glasswalkers rev.), после чего Киберпсов перебили свои же соплеменники. [Наверх]
4 Довольно странно, ведь к моменту событий, описанных в этой книге, Мелинда Галбрайс уже более полусотни лет является регентом Шабаша. И далее по тексту Хулио Мартинес называет ее регентом. [Наверх]
5 Игра слов. Джо Хилл за привычку пристреливать непонравившихся людей получил прозвище Boot, потому что Boot hill – кладбище для погибших в перестрелках ковбоев. [Наверх]
6 Согласно Tales from the Trails – Mexico под командованием Джо объединились многие шабашиты, потерявшие своих пакмейтов в лапах оборотней. Вооружившись серебром, они принялись творить свою вендетту, одновременно выполняя задачи Шабаша в Мексике. [Наверх]
7 Согласно Blood Magic – Secrets of the Thaumaturgy именем вудуистского лоа Барона Самеди называл себя вампир Макут. [Наверх]
8 У Барона есть и другие потомки, например Женина, описанная в Kindred Most Wanted. У нее 5 поколение, но она, как известно, практиковала диаблери. Не исключено, что и Жорж – диаблерист. А еще есть Джек Доусон из Tales from the Trails – Mexico (кстати, они с Джо Могилой были в одной стае) – у него 6 поколение, но ведь и он мог быть диаблеристом. В общем, вопрос о поколении самого Барона остается открытым. [Наверх]
9 Ацтекский бог смерти. В Tales from the Trails – Mexico уточняется, что он был могущественным вампиром, а жрец Миктлан преподносил ему кровь и сердца людей. [Наверх]
10 Согласно Tales from the Trails Миктлантекутли бежал от преследования оборотней, а Миктлана лично убил перед этим. Миктлан смог восстать после смерти во плоти и далее служить своему божеству. Однако за неимением божества Миктлан испытал кризис веры и стал поклоняться Пожирателю бури (могущественному бейну, который навел шороху в 1800-х годах). То, что он лишился тела и в очередной раз сменил объект поклонения, свидетельствует о том, что что-то пошло не так. [Наверх]
11 Боевое искусство племени Звездочетов. [Наверх]
12 Имеется в виду Монтесума II (Мотекусома Шокойоцин). [Наверх]
13 В Tales from the Trails – Mexico говорится, что поначалу (первые 300 лет) молодость Харзоматуили сохранял за счет питья крови Мелинды Галбрайс, с которой заключил взаимовыгодный пакт. Причем, на узы так и не подсел. Затем уже серебром выжег на морде знак Вирма и перестал стареть без питья витэ. [Наверх]