Дом Эйзин: Стражи Севера

И вскоре я узрел ряд воинов, бодрствующих и пристально вглядывающихся вперед: они стояли с зажженными факелами и головнями, освещая мне мой скорбный путь.

–Хейвсмал, перевод Олив Брэй

Ночь Отмщения

В глазах Ингирун плескалось безумие, когда она вонзила кинжал глубоко себе в сердце. Она не могла вынести вида мертвых тел, окружавших ее и верных ей воинов. Все они были членами семьи. Война, которую ее брат объявил ей, заставила Ингирун действовать. Все это стало результатом войны. В холодной ночи витал резкий, медный запах свежей крови. Этот запах ощущали все, кто находился в разрушенных каменных стенах твердыни.

Ригалл, брат Ингирун, убил ее детей и его развращенный разум заставил его обвинить свою сестру в том, что она предала Орден Войны. Конечно же, их родители поверили Ригаллу, законному главе Ордена, и объявили охоту на союзников Ингирун. Так началась Война Дворов.

Из-за этого война с Йотунами заметно усложнилась. На протяжении многих эонов, Орден Войны защищал всех живых существ от Темной Грезы и ее порождений, но когда началась война, Орден начал все больше и больше полагаться на помощь чужаков. К счастью для всех фей, в ходе девяти последних сражений, Древние сдержали данное слово и вновь выступили на той же стороне, что и некогда. Именно благодаря этому Йотуны были побеждены, после чего Древние решили отправиться на Далекие Берега.

После этого Ингирун осталось разобраться только со своим братом. Она предложила ему перемирие, но он отказался, и потому она собрала все свои силы и бросила их на твердыню Ригалл, что привело к практически полному уничтожению Благого Двора Ордена. Разум Ингирун просто не мог вынести это. Ее сердце разрывалось от боли. Всех ее слез не хватило бы для того, чтобы оплакать могилы тех, кто остался лежать на холодных камнях. И затуманенными от слез глазами она продолжала считать павших членов семьи, невинных представителей Дома Эйзин, погибших из-за ее вражды с братом.

Она не чувствовала боли, вырвав свое сердце - что было сигналом того, что оно уже было разбито - и подбросив его высоко в воздух, как будто бы желая удовлетворить мерцающую, багровую звезду в небе, появление которой ознаменовало конец войны. Она уже видела ее много лет назад, когда началась битва против Темной Грезы, и она понимала, что Звезда Балора появилась здесь для того, чтобы поглотить ее.

Йоахим, возлюбленный Ингирун, смотрел на свою любимую, когда она вонзила кинжал в свое сердце и из последних сил бросила его высоко в воздух. Он видел могучий след Гламура, который протянулся за летящим сердцем, брошенным в сторону алой звезды, сияющей в ночном небе. Внезапно раздался оглушительный взрыв, породивший столь яркий свет, что всем стоящим поблизости пришлось закрыть глаза для того, чтобы не ослепнуть. Когда свет исчез, пропала и звезда, и он увидел Ингирун, опустившуюся на залитую кровью землю, возле своего мертвого брата. Он бросился вперед и успел подхватить ее безжизненное тело.

"Древние ушли!" Все обернулись для того, чтобы посмотреть, кто произнес этим слова. Это был звонкий, молодой голос, который эхом отразился в тишине. И когда они поглядели назад, то глазам фэйри Дома Эйзин предстали Три Сестры - Норны. Они стояли на балконе, который выходил из одной из башен. Китэйны почти сразу же поняли, что эти слова произнесла Урд, юная женщина, красота которой привлекала мужчин больше, чем лик прекраснейшей из Ши.

Ее сестра, Верданди, женщина, которую легко можно было принять за чью-то мать, настолько домашней и спокойной она выглядела, заговорила следующей: "Прошлое и настоящее столкнулись".

Из теней, лежащих в углу балкона, выступила старуха, которую звали Скульд. Ее лицо могло испугать даже отважнейшего из красных шапок, если бы она захотела этого. "Будущее ожидает вас, юные. Выберите одного из вас. Но руководствуйтесь в своем выборе мудростью. Вас ожидает путь печали. Вы можете сделать ваше путешествие радостным". Все молчали. Никто не осмеливался говорить в присутствии сестер. Тянулись минуты, а Норны молчали вместе со всеми.

В воздухе стояла тишина, когда безмолвие нарушил звонкий, женский голос. "Я делаю выбор. Я собираюсь занять трон, принадлежащий мне по праву". Рагнельф, младшая сестра Ингирун и Ригалла, выступила вперед. Никто не решился оспаривать ее слова; никто больше не хотел воевать. Все фэйри Дома Эйзин устали от войны друг с другом. То, что произошло этой ночью, никогда больше не должно было повториться. Независимо от того, Благие они или Неблагие, все они были одной семьей.

Юная фэйри грациозно ступила на балкон, возвышающийся над большим двором. Несколько мгновений она смотрела на мертвые тела, лежащие перед ней, после чего перевела взгляд на выживших. "Война окончена. То, что вы видите здесь, стало результатом резни, начавшейся из-за отчаяния и мести. Я сохраняла нейтралитет на протяжении всей войны, зная о предательстве моего брата. Дает ли это мне право жалеть о произошедшем меньше, чем другим? Нет, я сожалею об этом больше, чем другие. Я наблюдала за тем, как совершается великая несправедливость, и не только по отношению к последователям моей сестры, но и по отношению к тем, кто не знал об этом, и ничего не мог сделать. Мои раны так же глубоки, как и ваши. Но мы должны исцелить их. На это уйдет много времени, но мы победим прошлое. Наше возрождение начинается здесь и сейчас. И, в соответствии с дарованной мне властью, я распускаю Орден Войны Эйзин. Мы должны изменяться в соответствии с изменением времени, и так мы заложим основы новой эры. Отныне и навсегда мы будем известны, как Дом Эйзин, северные стражи. Мы будем действовать, как один, и будем одним. Мы - семья, и никогда больше не допустим войны друг с другом. Мы должны посвятить себя истинной битве – битве с Йотунами - и теперь каждый, кто будет говорить о нас, назовет нас живой легендой!"


 

Лексикон

 

Асы/Ваны - Имена Древних, используемые смертными.

Альфхейм - Аркадия.

Древние - Туата де Данаан.

Бифрост - Мост (трод) соединяющий Аркадию с Мидгардом.

Хеймдалль - Страж Бифроста.

Йотуны – Фоморы.

Мидгард – Земля.

Рагнарек - Конец времен, который приведет к перерождению мира.

Волва - Мудрая; женщина, искушенная в Искусствах, и выступающая в качестве духовного лидера.


 

Урок Эйзин

 

У нас много имен. Альвы, Ши, Владыки Грез...но мы не придавали ни одному из них чрезмерного значения. Мы - Эйзин, гордые хранители Грезы. Мы существуем потому, что мы никогда не позволяли дороге боли и печали ослабить нас. Сила происходит из трудного путешествия - сила никогда не уступать тьме, пускай даже ценой собственной жизни.

Меня зовут Беатрис аэп Эйзин, и я являюсь Волвой и начинающим Скальдом. Ваши матери разрешили мне продолжить ваше обучение, и, в один из дней, вы так же можете стать Волвами. Это огромная ответственность, но вместе с тем и великая радость. Я верю, что вы никогда не откроете то, что услышали здесь, чужакам.

И потому, давайте начнем.

Мифическая Эра

Подобно другим Китэйнам, мы считаем Мифическую Эру радостным временем, но вместе с тем мы так же помним печаль и позор, которые нам пришлось пережить в те дни. Да, смертные тогда еще не восстали против нас, но именно во время Мифической Эры произошла Ночь Отмщения. Для нас это было время крови, войн и несправедливости.

Гламур свободно протекал через королевства, но, в отличие от других фэйри, мы отказывались искать великой власти и тратить Гламур без причины - мы не были развращены так, как другие. Возможно, именно потому в последние годы нам было суждено преуспеть?

Разъединение

С завершением одной эры всегда наступает другая. Мы вошли во времена ненависти и неверия вскоре после того, как люди изобрели железо. Они охотились на нас в поисках бесконечной власти и мудрости, но мы отвечали им ударом на удар и, в отличие от обитателей других частей мира, сумели утихомирить их. Затем мы ушли в глубину лесов, оставив только отрывочные воспоминания о себе, так как нас принудил к этому недавно введенный Закон.

Этим воспоминаниям, пускай даже искаженным людскими разумами, было суждено пробудиться тогда, когда смертные начали поклоняться Древним, известным ныне под именем Асов. И вновь мы странствовали среди людей так же, как во время Мифической Эры - подобно богам. Гламур вновь начал приходить к нам, но всему этому пришел конец, когда началась война с новой верой, именуемой христианством.

Мы даровали часть наших знаний тем смертным, которые поклонялись нам. Вскоре после этого, викинги начали войну с окружающим миром. Я думаю, что вы понимаете, почему одно из первых нападений, совершенных викингами было направлено против христианской церкви. За их спинами стояли мы. Тем не менее, викинги, вскоре, начали преследовать свои собственные цели. Многие из них основали новые королевства и создали то, что они считали огромной империей. Тем не менее, мы всегда оставались в их тени, направляя все их действия.

Вместе с нашими слугами, мы, воины Дома Эйзин, сражались с отвагой и честью. Тем не менее, мы все же проиграли войну, ибо обитатели наших королевств, в конце концов, избрали другую сторону.

Раскол

Впервые за все время нашего существования мы проиграли войну. Хотя наши королевства были обращены в христианство, в них все еще остались люди, верившие в нас, и потому некоторые из представителей моего Дома остались для того, чтобы защитить их, пока другие бежали в Летние Земли или Альфхейм. Что случилось с этими беглецами – неизвестно, и у меня до сих пор нет ответа на эту загадку. Мы оставались в Мидгарде так долго, как только возможно, но когда Высокий Король объявил, что все Китэйны должны отступить в Альфхейм, мы, не раздумывая, подчинились ему.


 

Боги

 

В Подменышах: Грезе, игре мечтаний, легенд и загадок, большинство истин напоминает обоюдоострые мечи. В этом мире, трактовка Богов является очень сложной задачей. Тем не менее, определение истинного происхождения того или иного бога вполне может стать прекрасной основой для хроники.

Из Рассказов Марии Магдалены Софии Эйзин

Много лет назад, во времена Мифической Эры, наши родители все еще странствовали среди фей этого королевства. Тем не менее, если кельты называли древних Туата да Данаан, то смертные Севера именовали их Ванами.

Со временем, двор Ванов встретился с еще одним объединением богов, Асами. Но если Ваны были мирными, то Асы больше всего на свете любили войну и сражения. В те дни, они вели войну со злыми Йотунами, известными среди кельтов под именем Фоморов.

Самым большим различием между этими дворами было то, что Ваны могли использовать магию, тогда как представители второго двора были лишены этого дара. Асы смотрели на своих сородичей с завистью и, хотя никогда и не пытались овладеть этим знанием, они желали его больше всего на свете. Долгое время двум этим дворам удавалось поддерживать мир, но когда Асы убили одну из Ванов из-за ее колдовства, между ними вспыхнула война. Она была очень кровопролитной и, в конце концов, было решено, что дворы объединятся и станут одним целым. Именно так возник Орден Войны Эйзин. Во всяком случае, так говорится в легендах.


 

Междуцарствие

 

Из-за Туманов нам известно об этой эре очень немногое. Тем не менее, я поведают вам то, что помню. В темных горах Альфхейма стоит Замок Эйзин, окруженный вековечными льдами и снегами. У основания гор возвышаются деревья исполинского леса. Это были наши владения, наше королевство. Там мы правили нашими подданными и готовились к тому дню, когда наша служба вновь понадобится Грезе. В ночи полной луны мы танцевали среди деревьев, проводя бесчисленные ритуалы, которые должны были сделать нас сильнее. У меня сохранились обрывочные воспоминания о войне, во время которой юные представители Дома Эйлиль возглавили восстание и заставили нас осадить их в одной из пещер. Думаю, не нужно объяснять, что мы победили их. Мне кажется, хотя я не уверена в этом, что мы использовали последствия войны в качестве повода для изгнания других Домов. Они должны были стать нашими глазами и ушами в Мидгарде. К сожалению, наши планы потерпели неудачу, так как они стали в равной степени слепы и глухи к тому, что происходило в Альфхейме.

Второе Воссоединение

Как и говорилось в пророчествах и легендах наших старейшин, на небе появилась багровая звезда. Мы отправили отряд охотников и воинов в Лес Лжи, но никто из них не вернулся. Я помню битву неподалеку от границ Альфхейма. Я вижу, как я стою на коленях возле мертвого человека и обрушиваю самые мощные заклинания на порождений тьмы. А затем мои воспоминания стираются. Последнее, что я помню – это дорога по Бифросту и печальные звуки рога Хеймдалля. У меня нет никаких сомнений в том, что означает все это. Йотуны возвращаются, и мы должны сделать все для того, чтобы остановить их.

Наша Пропавшая Королева

Во время путешествия по Серебряному Пути случилось несчастье. Без какого-либо предупреждения, отвратительные существа, скорее всего, Павшие, напали на нас и начался хаос. Во время сражения, наша дорогая Королева Рагнельф бесследно исчезла. Её судьба до сих пор остается неизвестной. Некоторые отправились на поиски, и если они преуспеют, то их награда будет огромной. Нам нужна помощь Рагнельф в борьбе с тьмой. До момента её возвращения, Домом правит Высокая Леди Магнхильдр.

Разрушенные Грезы

Мы собирались вернуться на нашу древнюю родину и закрепиться там. Тем не менее, эти мечты были разбиты, когда Греза выпустила большую часть представителей нашего Дома в Конкордии. Я слышала несколько предположений о том, что так как мы когда-то открыли эти земли во времена Разъединения, именно наш Дом обязан защищать их. Истина неведома никому, но, скорее всего, Греза направила нас сюда для того, чтобы мы восстановили общество фей. Среди простолюдинов сейчас распространяется опасное безумие, и они даже уверились в том, что могут сидеть на наших тронах и управлять другими феями. Этому необходимо положить конец. У каждого из нас есть свое место на великом полотне судьбы, и простолюдины должны понять, что принадлежит, а что не принадлежит им по праву. В противном случае, мы потерпим поражение, и после Рагнарека миром будут править Йотуны.

Жизнь Эйзин

Тот, кто сражается с чудовищами, должен приложить немало усилий для того, чтобы не стать чудовищем. И когда вы заглядываете в бездну, то помните, что одновременно с этим бездна заглядывает в вас.

– Фридрих Вильгельм Ницше

Наша жизнь нелегка. Каждый новый день приносит нам новые испытания. Еще со времен рассвета Грезы, несмотря на то, что мы пытались вести "нормальную" жизнь, все фэйри, в жилах которых текла кровь Эйзин, жили для того, чтобы сражаться с Грезой Йотунов. В большинстве своем, мы предпочитаем жизнь в окружении дикой природы, так как она напоминает нам о нашем древнем Доме. Тем не менее, есть и те, кто начали понемногу адаптироваться к городской жизни.

В нашей новой жизни мы продолжаем полагаться на старые традиции. Домом правят женщины, тогда как мужчины занимаются охотой и войной. Каждый из нас выполняет свои собственные обязанности, и потому мы являемся не просто Домом - мы являемся семьей.

Проклятье

Я вижу, что вы презираете свои смертные тела. Возможно, что именно в этом состоит проклятье Грезы, наложенное нас в отместку за Ночь Отмщения. Но почему оно обрушилось на всех остальных фей? Да, эта смертная плоть защищает нас от Банальности. Но почему же Греза настолько жестока к нам? Вечная красота и богоподобное обличье, которыми мы обладали в Альфхейме, утрачены, и многие боятся, что наши новые тела осквернят наши разумы и заставят нас сойти с ума. Ходят слухи о том, что это уже произошло.

В действительности, наши разумы сильны так же, как и всегда, но смертная плоть ограничивает нас. Для того чтобы сохранить здравомыслие, большая часть Дома Эйзин, включая и меня, считает смертные тела чем-то вроде одежды. Теперь у нас есть возможность изучить общество смертных, и именно этим нам и следует заняться, если мы собираемся подчинить их себе. Со временем, они обязательно встанут перед нами на колени.


 

Истинная Вера

 

Во время их возвращения, ни один из Ши Дома Эйзин не вселился в тело христианина. Еще со времен войны против христианства, которая происходила во времена викингов, представители этого Дома считали религию Христа отвратительной. Если Ши этого Дома сталкивается с христианской Истинной Верой, он должен сделать бросок Воли (шестая сложность) и, в случае неудачи, сразу же отступить.


 

Ночь Отмщения (30 Апреля)

 

И по сей день Дом Эйзин помнит события той ужасной ночи, которая наступила для нас несколько тысячелетий назад. Тридцатого апреля, наш Дом отдает дань Грезе, расплачиваясь за то, что мы совершили тогда. Мы зажигаем огромный костер и под присмотром правителя Дома, один Неблагой Эйзин от каждой касты (Волва, матерь, воин, охотник, берсеркер и скальд), облачается в красное и ступает в костер. Некоторые называют это "данью дьяволу", но Дом Эйзин считает это платой за преступления, совершенные нами во имя мести. Быть избранным для жертвоприношения считается великой честью, так как Греза принимает только лучших из нас. Мы знаем, что подобная отвага вознаграждается мгновенным возвращением в Грезу, где лучшие представители нашего Дома следят за приготовлениями к войне против Йотунов. Мы так же верим, что этот ритуал символизирует наступление весны и лета.

Совет Достоинств

После основания Дома Эйзин наша жизнь изменилась. Следуя повелению судьбы, Королева Рагнельф собрала Совет Доблести. Девять Эйзин заседают в этом Совете, причем большая их часть - Неблагие, ибо большинство мест в Совете получает тот Двор, к которому принадлежит наибольшее количество представителей Дома. В данный момент, в состав Совета входит шестеро Неблагих, и трое Благих Китэйнов. Они решают все важные вопросы, связанные с Домом, и, в особых случаях, выступают в качестве судей.

Связь с Природой

Каждый цветок, камень, животное и зверь обладают своей собственной, прекрасной душой. К сожалению, некоторые, как и в случае с Йотунами, не понимают, что это такое. Представители Дома Эйзин уверенны в том, что истинная магия Грезы скрывается в нас самих. Когда нам удастся связаться с внутренними сущностями наших душ, мы станем такими же могучими, как и те, кто пришли сюда до нас. Природа является идеальным местом для этого. Она очищает разум и сердце, и мы чувствуем себя в безопасности среди самых верных наших подданных - животных.

Мужчины и Женщины

Наши мужчины одеваются в меха и грубые одежды, готовясь в любой момент вступить в сражение. Женщины предпочитают изысканную одежду, обычно с вышитыми на рукавах рунами. В нашей культуре количество драгоценностей и оружия определяет статус. Чаще всего, наши украшения изготовляются из аметистов, серебра, золота и бронзы. Больше всего драгоценностей у матерей.

Женщины

В нашем обществе каждая женщина играет немалую роль в жизни Дома. Мужчины почитают нас, как дарительниц жизни, правительниц и хранителей знания. Большая часть наших женщин занимается постижением загадочных сил Грезы, тогда как другие, как и сама я, решают стать Волвами.

Мы храним традиции прошлого, оберегаем детей и умирающих. Мы никогда не испытываем колебаний и сомнений, и всегда следуем туда, где в нас нуждаются. Женщины воспитывают всех Детей Эйзин, обучая их дисциплине, ответственности и правильному образу жизни, соответствующему добродетелям Дома.

Но, вместе с этим, мы находим время для борьбы с Йотунами и управления другими фэйри. Это тяжелая ноша, но мы с гордостью несем её. Посмотрите на Урд, Верданди и Скульд, Норн, трех женщин, в руках которых находится судьба всех нас. Лучшего доказательства потенциала и способностей женщин вам не найти.

Волвы

Те из нас, кто желают стать Волвами, подобно вам, должны знать, что мы - сестры - несем гораздо большую ответственность за общество фей, чем все остальные Китэйны. Именно к нам обращаются мужчины перед тем, как вступить в сражение, именно нас боятся и почитают все остальные Эйзин. Мы обладаем силами, недоступными обычным феям, и особенно искусны в магии и предсказаниях. Волвы гордятся своим наследием и хранят традиции Дома Эйзин, не сомневаясь в них и не задавая лишних вопросов. Деревянный посох, который мы получаем после посвящения в Волвы, является символом нашего положения, и мы никогда не расстаемся с ним.

Матери

Матерями именуются те, кто растят наших Детей. У каждого из вас есть одна или несколько матерей. Именно они обучают юных Эйзин законам и традициям нашего Дома. Когда Дети достигают необходимого возраста, они проходят Фиор-Риг, что вскоре ждет и вас, и тогда матери передают свои обязанности другим фэйри. В данном случае, они выбрали меня.

Не беспокойтесь, Дети, ваши матери всегда будут с вами и всегда помогут вам. Все вы занимаете особое место в их сердцах. Большая часть старших Эйзин обращается к своим матерям за помощью и советами, даже после того, как им исполняется более нескольких тысяч лет. И я сама до сих пор обращаюсь к моей дорогой кормилице, когда я чувствую, что никак не могу найти ответ на сложный вопрос или решить какую-либо проблему.

Скальды

Среди нас всегда было немного скальдов-женщин. Я являюсь одной из тех немногих, кому посчастливилось использовать эпитет “начинающий скальд”. Женщины, которые становятся скальдами, посвящают себя пению и поэзии. В последнее время, мне все чаще кажется, что мое призвание - превращать пророчества в стихи.

Норны

Пугающие, почитаемые, всезнающие - все эти слова описывают наиболее распространенные мнения относительно Трех Сестер, правительниц Адхене, именуемых Мойрами. Со времен рассвета Грезы, эти женщины держали в своих руках нити судеб всех живых существ.

Мудрецы нашего Дома верят, что Норны являются истинными прародительницами Эйзин, и сестры никогда и не отрицали этого. Они независимы от нашего Дома, и у нас нет власти над ними, хотя сестры время от времени приходят к нам, даруя свои загадочные пророчества и предупреждения.

Мужчины

Мужи Дома Эйзин отличаются большими мускулами, сияющими глазами и длинными, золотисто-русыми волосами, которые ниспадают по их плечам и торсу. Одна мысль о них вызывает у меня дрожь в коленях. Когда вы станете старше, вы поймете это.

Мужчины подходят ко всему, что они делают, еще серьезней, чем мы, женщины. Они должны не только сражаться с Темной Грезой, но и обеспечивать свои семьи всем необходимым. Я слышала немало жалоб на мужчин нашего Дома; в конце концов, они готовы пойти на все ради достижения своей цели. К сожалению, они так же хороши и в поглощении браги.

Воспринимайте все, что они рассказывают вам, с определенной долей недоверия и холодности. Больше всего на свете они желают произвести на вас впечатления. Мужчины любят говорить про женщин, оружие и тех, кого они убили. В обществе мужчин, статус определяется оружием, которым владеет воин. Нам, женщинам, не так уж важны их клинки и топоры, но, убеждая их в обратном, мы даруем им надежду и веру в себя.

Охотники

Наши охотники являются главным нашим оружием в войне с Йотунами. Их умение читать следы является воистину несравненным, и, в наше время, нам очень нужны такие, как они, в первую очередь для того, чтобы находить утраченных Кинэйнов и представителей нашего Дома. Теперь охотники выслеживают их вместе с Волвами, которые вступают в контакт с возможными новыми союзниками.

Воины

Это уважаемые представители нашего Дома, которые посвятили свою жизнь постижению искусства войны. Без них мы бы уже очень давно проиграли нашу вечную войну. В отличие от скальдов, воины и охотники много времени уделяют своей физической подготовке и, иногда, мы отправляем их на особенно опасные задания для того, чтобы проверить, готовы ли они стать истинными бойцами Дома Эйзин. Весь процесс их обучения напоминает еще один Фиор-Риг.

Берсерки

Берсерки являются проклятым элитным отрядом воинов. Тринадцать мужчин нашего Дома берут на себя тяжелую ношу защиты его главы, облачаясь в древние, магические доспехи, которые защищают их от всех атак, производимых с помощью оружия, и позволяют сражаться во много раз дольше и искуснее, чем обычно. Вся проблема в том, что, вступив в сражение, берсерки уже не могут остановиться до тех пор, пока они не погибнут или не победят. Доспехи берсерка отравляют разум воина, и здравомыслие является той ценой, которую он вынужден уплатить за принадлежность к этой почетному и устрашающему ордену.

Скальды

Легенды, песни, истории и музыка были бы давно уже забыты, если бы не скальды. Те мужчины, которые выбирают эту стезю, обучаются у старших скальдов, и, со временем, занимают их место. Считается очень почетным и славным, если во время праздников в твой дом приходит скальд. Скальды помогают нам хранить верность нашим идеалам, рассказывая древние легенды и вдохновляя нас в битве.

Занятия для Обоих Полов

Описанные выше профессии традиционно предназначены для различных полов. Естественно, что некоторые фэйри желают вырваться из оков традиций и пойти по пути, который изначально предназначен для другого пола. К примеру, я являюсь женщиной, которая владеет и навыками скальда. Мне известны женщины, которые стали воистину уважаемыми и могучими воинами. Хотя подобные прецеденты не приветствуются, они, в то же время, не запрещены. И потому если один из нас согласен терпеть насмешки и, невзирая ни на что, добиться успеха, то рано или поздно, его достижения будут признаны.

Фиор-Риг

Мы высоко ценим нашу связь с природой и именно потому, эта связь является важной частью нашего Фиор-Рига. В отличие от многих других Домов, испытание на выживание в Доме Эйзин является реальным. Если вы недостойны стать Юношами, то вы умрете. Мы не можем допустить слабости на войне, так как победа будет невозможна, если мы не будем сильнее и отважнее наших врагов. Вскоре испытание ожидает и вас. Я уже вижу, что в ваших глазах пылает желание стать членами нашего Дома, но успокойтесь. Если вы хотите выжить, то вы должны внимательно слушать мои слова.

Еще будучи Детьми, возможно лет девяти или десяти, вы однажды проснетесь – как мальчики, так и девочки, ибо вы одна семья - где-то в лесу. У вас не будет никакого оружия и никакого снаряжения, кроме вашего разума, и никого, на кого вы могли бы положиться, за исключением ваших родичей. Опасность будет скрываться за каждым деревом и каждым кустом, и потому для того, чтобы выжить, вам придется действовать как единое целое.

Если вам удастся пережить неделю, то мы отправим отряд охотников, который найдет вас и приведет сюда. Когда вы вернетесь, Высокий Лорд проведет ритуал Благословения, и вы узнаете ваши истинные имена. Затем, вы принесете Клятву Доблести и станете истинными Юношами Дома Эйзин.

Дети, знайте, даже если кто-то из вас потерпит неудачу и умрет, то вы не должны стыдиться этого. Вы служили вашему Дому с честью, и предпочли смерть бесчестию, отринув возможность вернуться домой слабыми и бессильными. Более того, я клянусь вам, что до тех пор, пока вы будете жить в соответствии с добродетелями Дома, вы сможете выжить. Мне уже приходилось видеть тех, кто, как будто бы, должен был умереть, но вместо этого возвращался домой быстрее, чем мы рассчитывали.

Сова и Руны: Наше Знамя

Наше знамя одновременно символизирует нашу историю и нашу силу. В легендах говорится, что в прошлые времена мы могли принимать облик совы. Это мудрая птица, но, вместе с тем, и опасный хищник. Этот символизм нашел свое отображение на нашем прекрасном знамени: Золотая сова на сером фоне. По обе стороны от совы изображены золотые руны, Уруз и Ансуз, которые являются воплощениями нашей первозданной силы и способностей.

Благо и Порок Дома

Прикосновение Природы: Представители Дома Эйзин связаны с природой сильнее, чем другие подменыши. Будучи в равной степени правители людей и зверей, подменыши Эйзин могут разговаривать с обитателями леса (лосями, белками, медведями, оленями, совами и другими существами). Вы должны производить бросок Интеллекта + Эмпатии против вашей Банальности + 3 каждый раз, когда ваш персонаж пытается понять, что ему говорит животное. Вы можете говорить со зверем на протяжении такого числа минут, которое равняется количеству выброшенных успехов.

Эмпатическая Слепота: Хотя Ши Дома Эйзин все же заботятся о своих подданных, они предпочитают обращаться с ними, как с рабами. Тем не менее, они чувствуют, что обязаны защищать своих слуг и, даже, время от времени испытывают к ним некоторые чувства. Тем не менее, Эйзин сохранили недостаток Глубокой Грезы, хотя Туманы несколько ослабили его перед переходом в Мидгард. Представители этого Дома получают сложность +3 ко всем Социальным броскам, связанным со теми, кто не принадлежит к числу аристократии. Из этого правила есть только одно исключение: по неизвестным причинам, Греза снимает с них это проклятье в отношении семьи, которая связана с телом смертного, в которое вселился новоприбывший Ши.

Клятва Доблести

  Теперь моя вечная душа принадлежит Дому Эйзин. Я клянусь лесам и горам моего дома, что Я буду хранить традиции и обычаи Дома Эйзин. Зная, что там я в безопасности, я буду искать убежище под крыльями Совы. Если моя клятва будет нарушена, пускай Греза лишит меня всех моих привилегий и никогда не даст мне забыть о том, кем я был, и том, кем я стал.

Когда Юноша приносит эту клятву, все остальные Китэйны начинают считать его совершеннолетним Эйзин, обладающим всеми привилегиями Дома. Новые представители Дома Эйзин получают две точки для распределения среди тех Способностей, которые связаны с их обязанностями в Доме. Если клятва нарушена, то они теряют все точки в тех Способностях, в которые они вложил два этих пункта. В качестве знака принадлежности к Дому Эйзин, Юноша получает щит, на котором изображен символ дома.

Сокровища

Эти Сокровища представляют нашу историю. Искаженные описания этих предметов перешли в  легенды людей и породили множество историй, связанных с их созданием, владельцами и удивительными свойствами. Таким образом, наши Сокровища разжигали пламя фантазии Мечтателей с древности и до наших дней.

Эйлаф (Уникальное Сокровище, 4 уровень)

Этот длинный лук некогда принадлежал Ивальде, великой воительнице, которая погибла во время девятой и последней битвы с Йотунами. Волвы призваны оберегать этот лук до тех пор, пока не появится новый воин, который сможет сравниться с Ивальдой в мастерстве. Стрела, выпущенная из этого лука, никогда не минует своей цели, и наносит аггравированный урон. В данный момент, лук находится в огромном куске хрусталя в Каэр Эйзин, глубоко в темных лесах Норрленда, что в Швеции.

Полотно Судьбы (Легендарное Сокровище)

Даже феи не знают, существует ли эта вещь на самом деле. Если верить древним историям, то на этом полотне изображены все истинные имена, а так же грядущая судьба Грезы. Силы и знания, которые скрываются на Полотне, являются воистину бесценными. Утраченное много сотен лет назад, оно, по слухам, может находиться в любом месте, начиная владениями слуагов и заканчивая дном Серебряного Моря. Многие отправлялись на его поиски, но никому так и не удалось вернуться. Одно можно сказать точно: тот, кто обретет Полотно, навлечет на себя гнев Норн.

Доспех Берсерка (Редкое Сокровище, Уровень 3)

Это богато украшенный доспех защищает своего владельца от всех атак, совершаемых с помощью оружия, и позволяет ему сражаться с необычайной силой (добавляя пять дополнительных Уровней Здоровья). Величайшей тайной Дома является тот факт, что доспех уязвим к магическим атакам и ударам, наносимым без помощи оружия. Хотя это Сокровища предоставляет немалые преимущества, это влечет за собой немалую цену: как только владелец доспеха вступает в бой, он не может остановиться до тех пор, пока не погибнет сам или его сторона не выиграет бой. Кроме того, ношение доспеха берсерка отравляет разум, и потому его владелец постепенно начинает сходить с ума. Всякий раз, когда владелец доспеха надевает его, он должен сделать бросок Сообразительности (сложность 7). Если ему не удается выбросить ни одного успеха, то он теряет один пункт Сообразительности и делает еще один шаг к Бедламу. Когда Сообразительность воина падает до единицы, он сходит с ума и исчезает в Грезе. Всего единожды за всю историю Дома Эйзин одного из этих несчастных удалось обнаружить и вновь вернуть ему разум, и после этого он никогда не брал в руки меч.

Политика

Мы редко используем угрозы или манипулирование для достижения наших целей. Мы предпочитаем действовать прямо и открыто. Зачем тратить время на ложь, если мы можем добиться тех же результатов, сказав правду? Наши слова не менее надежны, чем любая клятва, и именно потому нам верят.

Просто поймите, что остальные Китэйны должны знать, что они могут положиться на наше слово. Если вы все же решите использовать манипулирование, то готовить месть лучше во тьме, где никто не сможет узнать об этом и выступить против вас. Убедитесь в том, что ваши действия не повредят интересам Дома Эйзин, и что немногие (а еще лучше никто) из нашего Дома знаю о ваших действиях. В противном случае, вы можете вызвать нелюбовь к себе или же утратить доверие.

Девять Достоинств

Лишь единожды мы сошли с этого пути, и это привело к началу Войны Сезонов. Это больше не должно повториться, и потому Девять Достоинств стали не наставлениями для юных, а неоспоримыми законами. Вы должны жить в соответствии с ними, почитать их и осознавать их мудрость. Они выше любого указа или обычая, независимо от того, связаны ли они с Благим или Неблагим Двором.

Отвага

Всегда сражайтесь за то, во что вы верите, даже если вы остались в одиночестве. Несправедливость не должна оставаться безнаказанной или тайной. Делайте то, что вы считаете необходимым, но никогда не оставайтесь равнодушным.

Истина

Никогда не делайте и не говорите того, что является бесчестным. Если вы поступаете подло или лжете, то приготовьтесь встретить последствия этого лицом к лицу.

Честь

Каждый из нас понимает честь по-своему, но все мы дорожим ею. Честь - это осознание того, что вы поступаете правильно и достойно, и что вы обращаетесь со своими подданными так, как они этого заслуживают. Будьте скромны, но при этом следите за тем, чтобы ничто не доставалось другим просто так.

Верность

Как только вы принесли клятву, ничто не может нарушить её. Сохраняйте верность своему господину, но при этом следите за тем, чтобы ваши подданные были верны вам. Если они предают ваше доверие, то вы можете отказаться от клятвы, так как они оказались недостойны ее. Вам придется заплатить за это, но лучше принять эту плату, чем быть связанным клятвой с недостойным человеком или чудовищем.

Дисциплина

Дисциплина - это основополагающий принцип мышления и поступков, который определяет то, кем вы являетесь. Хотя мы постоянно стремимся достичь идеальной дисциплины, это достаточно сложно, так как существует очень много различных представлений о ней. Воины больше ценят физическую дисциплину, тогда как мудрецы стремятся достичь строгости и безмятежности разума. Никогда не смейтесь над формой дисциплины, избранной другим Китэйном просто потому, что она отличается от вашей.

Гостеприимство

Мы являемся одной семьей и должны помогать друг другу везде, где только возможно. Относитесь к другим Китэйнам с добротой и уважением. В конце концов, всегда существует вероятность того, что однажды помощь потребуется и вам. Мы предоставляем формальное гостеприимство каждому, кто обращается к нам, сроком на три дня и в радиусе десяти миль. На протяжении этого времени, мы предоставляем нашим гостям пищу, приют, право на развлечения и гарантии ненападения, даже если они являются нашими злейшими врагами. Мы ожидаем, что они так же будут вести себя достойно. По истечению этого времени, они должны уйти (если, конечно же, это возможно, и нашему гостю не угрожают природные катаклизмы, болезнь или какая-то иная опасность) и удалиться как минимум на десять миль от наших владений. В случае отказа их ожидает суровое наказание или, возможно, даже смертельный поединок.

Трудолюбие

Вы должны много и тяжело работать, если вы хотите возвыситься. Вы должны заслужить свой титул; он не предоставляется вам по праву рождения. Наши лидеры трудились больше других, и потому стали теми, кем они стали. Дом Эйзин всегда выполняет свой долг - тем или иным образом.

Уверенность

Лучше всего полагаться только на свои силы. Лишь тогда, когда задача связана с тем, что вы не можете сделать, вам стоит обращаться за помощью. Вы должны помогать другим, но, при этом, учите их полагаться не на вашу помощь, а на себя.

Упорство

Если в первый раз вы не добились успеха, то попробуйте еще раз. Никогда не беритесь за то, что недостойно вашего времени или стараний. Подобные деяния только служат доказательством вашей глупости. Каждый из нас обладает, как минимум, одним талантом. Используйте и совершенствуйте его!

Оковы Дворов

Нельзя сказать, что мы игнорируем законы Зимнего и Летнего Дворов; мы просто изменяем их в соответствии с Девятью Достоинствами нашего Дома.

Кодекс Зимы

 

Изменения приводят к добру

 

Изменения могут быть как ужасными, так и прекрасными, и мы познали это на своем горьком опыте. Это природная сила, о которой никогда нельзя забывать, так как, в противном случае, мир погружается в спячку. Возвращение к старым традициям необязательно должно противоречить этому пункту. В конце концов, оно остается изменением.

Гламур свободен

В мире всегда найдется источник Гламура. Не имеет значения, темный он или светлый, но это Гламур. В любом случае, он питает нас, и отказываться от него - значит отказываться от себя.

Честь - это ложь

Говорить о чести, одновременно с этим не веря в нее - позор. Честь никак не связана с Дворами или китами, и если не смотреть на неё с уважением и прямотой, то она становится не более чем ложью.

Страсть выше долга

Мне нечего сказать об этой части кодекса. Наш долг - вот наша страсть.

Летние Эйзин

Во время Войны Дворов бесчисленные Благие пали под ударами мечей нашего Двора. Но мы были не единственными, кто пострадал от этого трагического события. В те дни мы обрели успокоение лишь благодаря осознанию того, что Норны определили нашу судьбу много сотен лет назад. Мы просто следовали уготованному нам пути, совершая все это.

Забудьте то, что вы знаете о Ригалле и его деяниях, и постарайтесь понять, что наши Благие не должны быть злодеями. Просто, как и все мы, они следуют обычаям Дома Эйзин.

Наши взгляды на жизнь всегда отличались. Возможно, это может показаться немыслимым, но даже нам иногда удается найти общий язык. В конце концов, мы остаемся одной семьей. И забыв о различных идеалах, мы должны помнить о том, что каждый из нас принадлежит к обоим Дворам. Отрицать двойственность нашей натуры - глупо, и именно потому мы в равной степени принимаем и Лето, и Зиму.

Кодекс Лета

 

Лучше смерть, чем бесчестье

 

Умереть во имя Дома Эйзин - почетно. Жить трусом - нет.

Любовь побеждает все

Это действительно так, но Благие зря пытаются представить любовь, как некое единое понятие. Любовь является Неблагой. Она представляет собой силу изменений и является особенной для каждого из нас.

Красота - это жизнь

Спросите себя, что для вас красота, а затем задайте еще один вопрос: Готов ли я отдать жизнь для того, чтобы защитить то, что я считаю самым красивым на свете?

Всегда отдавай долги

Забывчивость может быть губительной. Если вы забываете о своих долгах, то вы можете оказаться в ситуации, когда у вас не останется союзников, так как вы обесчестите своих друзей, лишив их права на то, что они действительно заслуживают. Только глупцы или люди, лишенные чести, избирают этот путь.

Закон

 

Право на Владение

 

До недавнего времени мы не испытывали потребности в этом принципе. Все дети Грезы знали свое место, но из-за восстания простолюдинов мы были вынуждены официально обратиться к этой части Закона.

Право на Мечту

Дом Эйзин запрещает вам тратить бесценный Гламур на столь незначительных существ, как смертные. Это они должны давать нам Гламур, а не мы им. Если смертный не может обеспечить вас Гламуром, то он вам не нужен, но, в то же время, вы должны защищать Мечтателей.

Право Невежественности

На протяжении многих веков мы придерживались этого принципа ради блага наших сородичей. Тем не менее, с приходом Йотунов, я все больше и больше сомневаюсь в том, можем ли мы это себе позволить. Необходимо, чтобы смертные знали, кому они должны служить в грядущей войне.

Право Спасения

Сохраните жизнь и вы получите должника.

Право Безопасного Убежища

Фригольды воистину священны, и мы целиком и полностью согласны с этим. Пока что мы еще можем позволить себе вести войну за их пределами, но это может вскоре измениться.

Право Жизни

Даже Греза должна понимать, насколько глуп этот принцип. Мы ведем бесконечную войну, и потери возможны с обеих сторон. Тем не менее, убийства, происходящие за пределами поля боя, являются бессмысленными, и преступники должны понести наказание. Впрочем, вы так же должны помнить о том, что этот закон распространяется только на фэйри.

Теневой Двор

Глупцы из Теневого Двора хотят сотворить мир хаоса. Хотя мы принимаем Зиму, наш Дом никак нельзя сравнить с этими безумцами. Подменыши, принадлежащие ко Двору Теней, хотят, чтобы Зима продолжалась вечно, а Лето никогда не наступило. Они отвергают нашу истинную природу, которая делает нас теми, кем мы есть - существами изменений. Греза существует именно благодаря изменениям, а если она исчезнет, то все мы умрем, и Греза Йотунов будет править Миром Осени. Теневой Двор является опасностью, от которой мы должны избавиться.

Отношения

Изгнанные дома, безумные простолюдины - возникает вопрос, куда мы вернулись? Никто из них не видит грядущей опасности. Как только Йотуны завершат захват Грезы, они придут сюда. Только наша вера и наши действия могут спасти мир от вечного рабства и отчаяния. Старому миру пришел конец, и теперь настало время для нового мира. Если мы хотим избежать темного будущего, которое угрожает нам, мы должны объединить наши силы и удостовериться в том, что все Китэйны готовы выступить под нашими знаменами. Для этого нам нужны союзники и друзья, но наш путь никак нельзя назвать легким. Враги скрываются даже среди тех, кого мы считали надежными.

Отношения с Аристократами

Дом Эйлиль

Сложно найти фей, которые были бы более искусны в манипулировании. Создается впечатление, будто нечто в их крови помогает им обманывать других и всегда оказываться на высоте. Хотя мы считаем это отвратительным, Дом Эйлиль обладает значительным влиянием на других Неблагих. Кроме того, ходят слухи о том, что они являются лидерами Теневого Двора, а это значит, что мы должны каким-то образом разрушить их безумные планы. Никогда не доверяйте им и держитесь поближе к представителям этого дома, так как дети коварного дракона заслуживают самого пристального внимания. Если вы предоставите им возможность обмануть вас, то они используют вас самих и дорогих вам людей так, как вы даже не сможете себе вообразить. Возможно, Дом Эйлиль необходимо уничтожить, но если нам удастся заставить их отказаться от своей страсти к манипулированию, то они станут прекрасными союзниками в борьбе с нашим истинным врагом.

Дом Балор

Дом Балор является нашим противником во всех отношениях и во всех сферах. Этим детям Йотунов удалось обмануть других Китэйнов, заявив о своем родстве с нами. На самом деле они похитили кровь у Ши, взятых в плен во время Войны Деревьев, и, осознав, что их поражение неминуемо, решили использовать ее для создания этого Дома.

Мы не хотим иметь с ними ничего общего. Мы видим их ложь и только ожидаем момента, когда они откроют свою истинную природу всем остальным. Когда они сделают это, мы отомстим им за все то зло, которое они успели причинить. Да простит меня Грезы и вы, но я должна сказать, что по сравнению с этим Ночь Отмщения покажется детской игрушкой.

Дом Бомайн

Из всех Благих Домов больше всего конфликтов у нас было именно с Домом Бомайн. Будучи некогда истинными аристократами, они приняли холод железа и присоединились к крестовым походам. В отличие от Лиам, которые отказались принять наказание за свои преступления, Дом Бомайн провел немало времени в подземных тюрьмах Альфхейма. Тем не менее, из-за того, что они являются союзниками наших друзей из Дома Варич, мы должны попытаться принять членов Дома Бомайн и простить им их преступления. Но, пока что, нам едва удается терпеть их присутствие.

Дом Дайреанн

Это Дом, состоящий из воинов, славящихся своей прямотой. Тем не менее, они славятся не только этим, но и своей болтливостью. Им нельзя доверять секреты, но если не считать этого, то они действительно являются прекрасными друзьями и восхитительными любовниками. Они пришли из Ирландии и других кельтских земель, и, когда мы видим их в сражении, то наше сердце наполняется надеждой. Йотунам действительно следует приготовиться к худшему. Вы упомянули яд? Нет, что вы, они никогда не занимались чем-то подобным! Если вы так уверены в этом, то можете спросить их самих. Учитывая то, как они любят болтать обо всем, что они знают, представители этого Дома с радостью поведают вам все, что вы захотите.

Дом Дугал

Этот славный дом состоит из Ши, обладающих различными физическими недостатками. Они являются истинными творцами Грезы и гордятся тем, что они делают так же, как и мы. Творения Дома Дугал являются одними из самых прекрасных вещей, которые вы можете себе представить. Мы  не выживем в Войне Грезы, если не убедим их снабдить нас тем, что нам нужно. Это было бы не так уж сложно, если бы не тот факт, что они являются марионетками Дома Гвидион. Дугал пойдет туда, куда полетит сокол. Чтобы избежать этого, мы должны разорваться эту связь. Мы должны сделать их своими союзниками.

Дом Эйлунд

Этот дом слишком важен для того, чтобы игнорировать его. Аристократы Дома Эйлунд владеют забытыми секретам и тайными знаниям, которые могут понадобиться нам в это тяжелое время. Мы знаем, что подобный союз обойдется нам очень дорого, но он просто необходим нам. Вы можете найти что-то ценное и приобрести их доверие, но ни в коем случае не разрешайте им приближаться к вам. Никогда не открывайте им важных секретов, если, конечно же, вы не хотите, чтобы эти секреты стали всеобщим достоянием. И помните, что даже если они продают тайны и знания вам, то это же касается и всех остальных фей.

Дом Фиона

Если бы они были столь же яростны в битве, как они яростны в любви, то Темных действительно ожидало бы немало проблем. Если вы когда-либо полюбите одного из них, то приготовьтесь к тому, что ваше сердце будет разбито. Ши Дома Фиона обладают поразительным талантом влюбляться, а потом находить себе новый объект любви. Очень часто их внимание обращается даже на простолюдинов или смертных. Однако, отбросив предубеждения, необходимо признать, что они являются очень упорными, и их практически невозможно запугать, за что я и уважаю представителей этого Дома. Главное - дать им понять, что впереди лежит опасность, а затем объяснить, что случится с теми, кого они любят в случае их проигрыша.

Дом Гвидион

Этих фей очень часто называют владыками Лета. Их сила и прямота делают их ценными союзниками, и мы действительно сможем воспользоваться их помощью в том случае, если они смогут отказаться от своих предубеждений в отношении Неблагих фей. Некоторые говорят, что они некогда помогали одному из Древних, которого звали Тиром, и который, если верить легендам, был истинным хранителем Справедливости, но лично я сомневаюсь в этом. Древние никогда не боялись изменений, а Дом Гвидион славится этим страхом. Их манипуляторские таланты вполне могут сравниться с талантами Дома Эйлиль. При общении с ними, вам лучше доверять своим инстинктам, а не их словам.

Дом Лианнан

Задумайтесь о судьбе Дома Лианнан и разрешите слезам прорвать железные барьеры вашей воли. Эти отважные воители так долго трудились над спасением всех нас. Они провели много сотен лет, вдохновляя смертных, которые могли бы исцелить наши миры. Дом Лианнан мечтает о лучшем мире, где не будет нужды в тяжких трудах, и где мы снова сможем странствовать, подобно богам. Если вы можете чем-то помочь этим отважным Китэйнам - сделайте это. Они действительно достойны нашей помощи.

Дом Лиам

Представитель этого Дома, который осмелится войти в наши владения, не попросив перед этим формального убежища, горько пожалеет об этом. Дом Эйзин испытывает к этим предателям только презрение. Их сотрудничество с простолюдинами во время Войны Соответствия не стало для нас новостью; им просто нечего было терять. Тем не менее, они даже не стараются продемонстрировать раскаяние; если бы они все же сделали это, то мы могли бы простить им их преступления. В конце концов, мы являемся истинными аристократами, и владение землей часто приносит с собой великодушие.

Дом Скатах

До встречи с ними мы не знали о существовании "благородных простолюдинов". Некогда мы относились к ним не слишком хорошо, но когда они решили остаться и защищать своих поданных в Мидгарде, мы почувствовали, что наши сердца разбиты, а глаза полны слез. Их благородство поразило нас, и Рагнельф объявила, что к Дому Скатах действительно принадлежат истинные аристократы. Мы считаем огромной честью, если у кого-то из нас есть друг в этом Доме.

Мы очень много спорили с Ши Дома Скатах, которые вернулись в Альфхейм с нами. Честно говоря, мы считаем их не более чем упрямыми полукровками - наполовину Ши, наполовину смертными - в отличие от их сородичей, которые остались в Мире Осени. Как бы то ни было, они являются представителями благородного Дома, и мы должны обращаться с ними должным образом.

Дом Варич

Эти аристократы являются гордыми союзниками Дома Эйзин и величественными правителями Неодушевленных. Во время нашего пребывания в Альфхейме мы действовали сообща, и я надеюсь, что мы сможем добиться этого и в здешних землях. Этот Дом состоит из сильных и доблестных воителей, которые служат изменениям, но, как и мы, стремятся управлять ими. Единственное, из-за чего у нас возникают споры, связано с их отступлением в Альфхейм, которое, на наш взгляд, произошло слишком рано. Иногда нам кажется, что они больше заботятся о своей собственной безопасности, чем о безопасности тех, кого мы должны защищать.

Галлэйны и Другие

У нас всегда были достаточно сложные отношения с теми, кто не принадлежал к Высоким Домам. Некоторые из них оказались абсолютно чуждыми нашим обычаям, тогда как другие, обычно именуемые чужаками или Галлэйнами, стали для нас такими же привычными, как и богганы.

Адхене

Будучи некогда служителями Темной Грезы, эти феи были повержены вместе со своими владыками во время последней битвы в Грезе. В качестве наказания, Древние заключили их в темницу, которая оказалась отрезана от всех Серебряных Путей. Недавние события в Мидгарде привели к их освобождению, и теперь мы боимся, что они выполняют здесь приказы Йотунов. Норны заверили нас в том, что некоторые из них хотят присоединиться к нам в нашей войне с тьмой ради того, чтобы искупить свои прошлые злодеяния. Мы должны найти этих фей и дать им возможность продемонстрировать свою надежность. Те из них, которые предпочтут остаться на темной стороне, неминуемо станут нашими врагами. Мы найдем их и остановим, чего бы это нам не стоило.

Древние

Некогда мы почитали их, но когда они не остановили Ригалла и приняли его сторону, они стали нашими врагами. Именно они виноваты в наступлении Ночи Отмщения, и мы никогда не простим им этого, даже если на это была воля Норн.

К сожалению, мы знаем из пророчества, что наша судьба связана с Древними. Если они не вернутся, то Рагнарек так никогда и не наступит, и мир останется таким, каким он является сейчас. Мы должны найти их и привести обратно в Мидгард – пускай даже ради этого нам придется вступить с ними в войну. В этот раз, воины Ригалла не помогут им. Как только они придут сюда, здесь действительно начнется последняя битва.

Простолюдины

Их нельзя обвинять в том, что они забыли свое место. Виновными в этой ошибке стали пять Домов, которые были изгнаны ранее. Если бы они не допустили создания уже распущенного (к счастью) Парламента Грез, то простолюдины и дальше бы занимали уготованное им место в обществе фей. Хотя они нужны нам в войне с Йотунами, мы не можем позволить, чтобы их преступления против нашего владычества оказались безнаказанными. Ищите лидеров их групп сопротивления и уничтожайте их. Докажите всем, что предателям-простолюдинам в этом месте нет места.

Когда мы принесем мир и расскажем им о Темной Грезе, они еще поблагодарят нас за наше возвращение. Но, до тех пор, простолюдины ненавидят нас и называют наш Дом тиранами. Таков результат попыток спасти тех, кто не желает быть спасенным.

Галлэйны

Никто из нас не знает, почему этих фей называют Галлэйнами, хотя, на наш взгляд, они ничем не отличаются от всех остальных простолюдинов. Они ничем не лучше и не хуже сатиров или паков, и мы правим ими так же, как и всеми остальными Китэйнами. Мы ценим свободу духа, которая отличает клуриханов, мудрость и связь с Грезой, которой отличаются Гилли Ду. Мы можем проводить целые часы, любуясь удивительной красотой селки, и слушая их песни и истории моря. Но мы не считаем, что они должны обладать большей властью, чем обычные простолюдины.

Неодушевленные

Хотя мы чувствуем, что они близки нам, и потому мы питаем к ним немалое уважение, мы признаем и то, что Неодушевленные принадлежат Дому Варич. Если они не совершили какого-либо преступления, то ими должны заниматься именно эти феи.

Йотуны

Отвратительные и извращенные существа, порожденные самими ужасными грезами, Йотуны являются настолько жестокими, что мы не можем представить, что скрывается в их головах. Их недавнее усиление в Грезе заставило нас вернуться в Мидгард. До нас уже дошли слухи о том, что кто-то из Китэйнов столкнулся с ними в сражении, но эти рассказы до сих пор не подтверждены. Мы разослали посланников для того, чтобы проверить или опровергнуть их.

Как бы то ни было, мы желаем уничтожить Йотунов, но мы не можем сделать этого, так как тогда новая Мифическая Эра попросту не сможет наступить. В древнем пророчестве говорится, что они будут сражаться с Древними во время Рагнарека. Таким образом, мы должны пытаться удерживать их на расстоянии, одновременно стараясь заставить Древних вернуться к нам.

Нуннехи

Они являются первоначальными обитателями Конкордии. К сожалению, нам, пока что, не удалось встретиться с ними. Возможно, мы сможем стать союзниками?

Расточители

Другие Китэйны обычно относят большинство этих существ к числу Расточителей, или тех, кто пал или отказался от нас, став чем-то отличным от народа фей. Мы обладаем своим собственным отношением к ним, как, впрочем, и к некоторым другим существам, подобным животным, которых большинство наших сородичей предпочитает попросту игнорировать.

Животные

Подобно смертным, животные постоянно эволюционируют, что так же заставляет их нуждаться в нашем направлении и помощи. Представьте себе, что вы стоите рядом с огромным и могущественным медведем, сражаясь плечом к плечу с Темной Грезой или же беседуете с маленькой белочкой, которая проникает во вражеский лагерь и рассказывает вам все, что она видела там. Любите их и постарайтесь стать единым целым с природой, окружающей животных. К сожалению, смертные не понимают величие природы и продолжают уничтожать ее. Делайте все, что только в ваших силах для того, чтобы облегчить боль животных. Возможно, в один из дней мы сможет научиться питаться их грезами. Во всяком случае, в критической ситуации мы должны будем попытаться сделать это.

Призраки

Никогда не связывайтесь с мертвыми, если рядом с вами нет кого-либо, кто искушен в подобных делах. Кроме того, вам следует прислушиваться к их словам только в том случае, если они являются вашими почетными предками.

Смертные

Смертные, в равной степени, являются нашими поданными и врагами. История научила нас, что им нельзя доверять; когда-нибудь, они все равно поднимутся против нас. Им нужна сильная рука, и именно это ожидает их, когда наступит нужный час. А пока, мы будем использовать их, как скот, питаясь их грезами. Это единственное, ради чего им стоит жить. Как вам известно, среди них до сих пор могут встречаться Кинэйны нашего Дома. Наши охотники делают все возможное для того, чтобы найти их и вернуть к нам.

Впрочем, не следует забывать о том, что среди смертных есть те, кто заставляют простолюдинов дрожать от страха. Эти существа, известные, как Даунтэйны и Люди Осени, противостоят нам. Мы должны положить конец их непокорству, но при этом будет разумным придерживаться некоторых предосторожностей при общении с ними. Не один, и не два Китэйна пали от их пропитанных Банальностью рук.

Вампиры

Нам известно очень немногое об этих существах. Когда в древние времена наши пути пересеклись, мы обнаружили, что некоторые из них живут в древних лесах. Мы заключили с ними договор о ненападении. К сожалению, когда произошел Раскол, они решили нарушить над договор. Я удивлена тем, что они до сих пор осмеливаются появляться на наших землях. За нами остался долг, и мы собираемся уплатить его.

Оборотни

Когда-то, один из Древних совершил преступление, и другие Древние заставили его наблюдать за смертельным поединком двух его сыновей. Один из них победил, и успел бежать, превратившись в волка и породив себе подобных, прежде, чем другие Древние успели найти и заковать его в цепи. Дети этого Древнего продолжают жить до сих пор. Некогда они были нашими союзниками, но из-за одной древней ошибки мы стали врагами. Дети Фенрира, как зовутся они в нашем Доме, являются могучими воинами. В отличие от других наших союзников, Фианна, эти Изменяющие Облик действительно ценят наши Северные традиции.

Волшебники

Мы, феи Дома Эйзин, очень немного общались с этими могучими смертными. Они представляют опасность, но при этом вызывают у нас интерес, и потому мы заманиваем их в глухие леса и экспериментируем с ними.

Почитаемые Личности

В каждом Доме присутствует как минимум несколько Китэйнов, на которых ориентируются все остальные его представители. Дом Эйзин не является исключением из этого правила. Ниже приведены описания тех, кто занимает особое место в наших сердцах.

Королева Рагнельф

Рагнельф является спокойной и изящной женщиной, которой суждено было пережить немало трагедий. После смерти Ингирун, трон Эйзин перешел к ней. После этого, она смогла создать сильный Дом из праха семьи, разрываемой на части жестокой войной.  Ее доброта хорошо известна среди представителей нашего Дома, и хотя она искушена в различных Искусствах, Рагнельф уже давно поняла, что именно разум является ее величайшим оружием. Она исчезла во время нашего недавнего путешествия из Альфхейма в Мидгард, и с тех пор печаль не покидает наши сердца.

Высокая Леди Магнхильдр

Когда Рагнельф исчезла, эта бывшая представительница Совета Достоинств заняла трон и стала правительницей Дома Эйзин. В отличие от ее предшественницы, Магнхильдр не хватает сострадания. Некоторые даже называют ее "Железным Лицом" из-за присущей ей суровости. Если Магнхильдр твердо уверена в чем-то, то никто и ничто не заставит ее отказаться от этого. Хотя она является сильным лидером, большая часть представителей нашего дома боится, что она приведет нас к новому падению.

Ярл Брондольф

Этот Неблагой, Брондольф, значительно превосходит многих других подменышей в страстности, которая живет в его сердце. Когда он вступает в сражение, немногие способны противостоять его могучим атакам. Будучи Юношей, он пользовался популярностью среди других Китэйнов, но после того, как он выбрал путь воина, Брондольф стал печальным и одиноким. После недавнего возвышения Магнхильдр он занял место в Совете Достоинств, где стал самым молодым представителем за все время существования Совета. Мы, Волвы, видели в наших снах, что ему суждено стать одним из тех, кто примирит нас с Древними.

Барон Бьерн

Этот барон, некогда, был многообещающим Юношей, который вот-вот должен был стать Старцем, но владение смертным телом оказалось для него непосильной задачей. Когда простолюдины недавно напали на один из первых фригольдов Эйзин, он обернулся против нас. Дом Эйзин верит, что именно порочность смертной плоти заставила его присоединиться к презренным простолюдинам. Если он когда-нибудь окажется в наших руках, то его будут судить и вынесут надлежащий приговор, после чего эта проблема будет решена раз и навсегда. Тем не менее, многие представители нашего Дома жалеют его, а Дети сочиняют стихи о "Бьерне, любителе простолюдинов".

Родичи по Судьбе: Урд, Верданди и Скульд

Они известны нам под именем Норн. Они являются невообразимо могучими существами, которые старше самых старых Древних. В их жилах течет наша кровь или, во всяком случае, так говорят, и, время от времени, они приходят к нам без какого-либо предупреждения. Урд, хранительница прошлого, выглядит, как юная дева, которая способна очаровать любого мужчину, который видит её. Верданди, которая плетет полотно настоящего, предстает перед нами в своей материнской гордости. Она воплощает в себе энергию Юношей Дома Эйзин. Самая старая из сестер, Скульд, хранит тайны будущего. Когда Норны приходят к вам, вы должны относиться к ним с уважением, так как мы не способны понять их целей. Обычно они живут в Королевстве Дан, и плетут полотно нашего будущего из своего храма. Будут ли они действовать, или останутся в стороне, когда придет время последней битвы?

Приятные Грезы

Я считаю, что вам нужно обдумать то, что вы услышали сегодня. Принадлежность к нашему Дому - это тяжелая ноша, но в то же время вы можете обрести покой, помня о том, что именно мы стоим между беспросветной Тьмой и Светом. А теперь отправляйтесь спать. У меня есть свои собственные дела. Мы еще увидим друг друга...и это произойдет довольно скоро.