Глава 3: Субкультура

[Примечание переводчика: Книга 2-й редакции, поэтому далеко не всему, что написано в этой главе, стоит верить]

«Давай пойдем вместе, ты и я
Когда вечер окрасит небо
Как эфир, разлитый по столу.
Давай пройдемся по полупустым улицам
Среди шепчущих приютов,
Среди беспокойных гостиниц на одну ночь,
И дешевых ресторанов, в которых подают устрицы»

Т. С. Элиот, «Любовная песенка Дж. Альфреда Пеакока»

Среди всех Сородичей Носферату наиболее чужды людям. Другие вампиры могут свободно бродить среди смертных и притворяться подобными им. Но не Носферату. Они обитают внизу и наблюдают за миром смертных через канализационные решетки. В некотором смысле Носферату самые «культурные» из всех вампиров, так как они не паразитируют на человеческой культуре. Они должны создавать свою собственную.

 

Проклятие

«Я просто хочу разделить с кем-то свою болезнь»

Глиняное Лицо, «Бэтман: Психушка Аркхем»

Становление Носферату – вещь жестокая. Во многом оно еще даже страшнее, чем Становление Малкавиан. Тело – наиболее ценная собственность каждого, и искажение плоти может вызвать искажение разума.

Типичная трансформация занимает около недели. В первую ночь тело искажается, органы сморщиваются, а вены набухают, готовясь принять желчное витэ Носферату. Жертва все еще похожа на человека, но постоянные боли превращают ее лицо в вечную гримасу. В это же время появляется и жажда крови.

Со второй по четвертую ночь мертвая кожа грубеет и растягивается, плоть приобретает трупный вид, внутренние органы превращаются в хранилища для витэ. Волосы начинают выпадать космами, хрящи в ушах и носе разрушаться и раздуваться.

Боль становится по-настоящему невыносимой в конце недели. В это время сами кости дитя искажаются и оно теряет всякое сходство с человеком. Агония достигает своего пика в конце трансформации, когда начинает изменяться череп – растягивается, частично искажается или выравнивается каким-либо причудливым образом. К Носферату приходит понимание, что его трансформация завершилась.

Многие Носферату не способны пережить Становление и сохранить свое здравомыслие. Боль и шок от неожиданной деформации – иногда слишком тяжкое бремя, чтобы его вынести. Эти существа обычно становятся безмозглыми тварями, и в обществе Камарильи сир должен находить и уничтожать своих безумных потомков.

Влияние Носферату на городские обновления

Дата: 6. 16. 69.

Кому: Ксеркес

От кого: Джеймесон

Тема: Проект Тинкертой

По твоей просьбе я принял облик Рори МакАлистара, гуля Вентру Марии. В этом облике я проник в офис криминального авторитета Шепарда и приказал ему предпринять репрессивные меры против торговцев с улицы Уотер. Как ты и предсказывал, Шепард подчинился приказу «МакАлистара» безо всяких вопросов. Через несколько часов его банда ворвалась к ним, несколько смертных были убиты, кое-кто был ранен. Среди раненых был Меривезер, дитя Бруджа Тьерзы, который наблюдал за улицей Уотер и прилегающими районами.

Во время этих беспорядков я принял облик офицера Шай. Как ты и говорил, обитатели улицы Вотер недолюбливают этого слугу закона. В этом облике я напал на популярного уличного поэта Секстона Лучпэйла. Следуя твоим указаниям, я избил его полицейской дубинкой. Я оставил его в живых, но ему понадобилась госпитализация. Да, это было жестоко, но необходимо.

Закончив с эти, я принял облик раненного Меривезера, взял взрывчатку из тайного места и направился к Первому Банку Дрейка и Ко, где находилось убежище Марии. Разумеется, я мог все провернуть тихо, но я позволил охранникам Марии увидеть, как я (в своем ложном обличье, разумеется) устраиваю взрыв, а затем я легко скрылся от них, ведь я годами путешествовал по канализации.

Остальное как говориться было делом техники. Разгневанная Мария послал своих полицейских и гангстеров на улицу Уотер, чтобы усмирить «бунтовщиков». Разумеется, к тому времени там был полный бардак и разгневанная Тьерза так же послала туда свои смертные пешки. К тому времени вести об избиении Лучпэйла и «фашистских нападках» уже разнеслись по округе, и Тьерзе не составило большого труда превратить бедных, хиппи и сочувствующих интеллектуалов в разъяренную толпу. Улица Уотер пылала несколько часов, а толпа бесновалась в бизнес-районе, который принадлежал Марии.

На это противостояние слетелись Сородичи, как мухи на мед: я так же воспользовался ситуацией и продал некоторым Сородичам кое-какую информацию и псевдоинформацию, не забывая при этом о нашей главной цели. Я выяснил, что по меньшей мере трое Сородичей встретили в эту ночь свою Окончательную Смерть. А толпа, подкрепленная вновь прибывшими, принялась штурмовать полицейские баррикады и прорываться дальше в бизнес-район.

Результат ты можешь видеть в сегодняшних отчетах. Журналисты называют это «самым страшным бунтом за последнее десятилетие» и сравнивают с трагедией в Уоттсе. Здания Первого Банка Дрейка, IBM и Дженерал Динамикс понесли серьезный урон и на данный момент закрыто около 30 процентов индустриальной территории. Количество убитых и раненых исчисляется тысячами.

Разумеется, потерянные жизни и не-жизни не способствуют исполнению цели нашего клана, однако урон, нанесенный собственности, оказался еще выше. Улицы Уотер и бизнес-району был нанесен ужасный ущерб, и ремонтные работы требуются в особых местах. Я связался с Вайлоном и он заверил меня, что работы будут проводить строительные компании, в которых есть смертные, лояльные нашему клану. Перестройка в обоих районах будет включать в себя и «неучтенные» работы по созданию тайных катакомб, альковов, прихожих, скрытых комнат и в том же духе. Я предполагаю, что примерно через шесть мест наш клан получит доступ к большинству «ключевых точек» старейшин и анархов.

«Счастливые» избранники

«Да, я был одинок
И я был слеп,
И я не знал ничего
Поэтому мои руки устали
Под грузом моих неудач»

Лебеди, «Неудача»

Вампиры создают потомство по многим причинам, и к Носферату это так же относится. Однако существует несколько наиболее частых причин.

Наверное, наиболее часто встречаемой чертой будущего Носферату является его отчужденность от общества смертных. Даже при жизни Избранники Носферату физически ли эмоционально изувечены. Среди неонатов Носферату попадаются калеки, аутисты, социопаты, безнадежные асоциалы и сумасшедшие бандиты.

Как бы это странно не звучало, однако Становление подобным людям в основном дают из практических соображений. Неонат, который испытывал боль в течение жизни легче перенесет трансформацию. Смертный, которого сторонились его товарищи при жизни легче перенесет изоляцию от мира смертных и презрение со стороны других вампиров. Носферату несут тяжелое бремя в своей не-жизни, и мало кто из сиров хочет породить нестабильное дитя. Носферату выбирают тех, кто был согнут, если не сломан, весом жизни.

Так как члены клана выбираются из неудачников и одиночек, это создает единство, которое нельзя сравнить с единством ни одного другого клана. Если кто-то провел всю жизнь в одиночестве, то даже компания чудовищ станет для него приятной. Старейшины Носферату как никто понимают эту нужду. Они знают, что часто несколько добрых слов гораздо эффективней Доминирования или уз крови.

Однако существует одно исключение из этого правила, которое следует упомянуть. Мстительность так же может стать причиной для создания неоната. Так или иначе, Носферату считают вампиризм проклятием и часто используют его как наказание. Тщеславный, бессердечный, гордый – любой может стать жертвой.

Стоит отметить, что критерии отбора Носферату немного изменились за несколько последних лет. Правящие кланы стали замечать, что большое количество хорошо обученных людей становятся членами клана Носферату. Инженеры, программисты, смышленые агенты и исследователи становятся целями клана. Вентру и Тремеры на некоторых своих собраниях стали заострять внимание на этой тенденции, гадая, не замыслили ли Носферату какой-то великий заговор.

 

Клеопатры

«Куда она пойдет и что она будет делать, когда настанет ночь?
Она снова вернется к воскресному клоуну и будет плакать около двери»

Бархатная Подземка, «Все завтрашние вечеринки»

Разумеется, многие Носферату далеко не в восторге от своего облика. И это негодование лишь усиливается, когда поблизости находятся Тореадоры или Тзимици, которые используют свои Дисциплины, чтобы достичь невероятной красоты.

И часто в этом состоянии Носферату вымещает свою ярость на красивых людях. Известны истории, когда Носферату превращали в резню пышные зрелища или выставки и показы мод. Носферату Шабаша часто поступают так перед штурмом города, чтобы жестокими убийствами нарушить Маскарад Камарильи.

Лучшей и наиболее удовлетворяющей формой мести является Становление красивого и счастливого человека. Носферату наслаждаются, наблюдая за агонией бывших Нарциссов, которые осознали, что обречены провести вечность в облике чудовищ. Молодые Носферату называют подобных жертв «Клеопатрами», от имени тщеславной цирковой артистки из фильма «Чудики» (бывшая красавица, киношная Клеопатра была гротескно изуродована в конце фильма).

Многие Клеопатры не живут слишком долго. Они кончают жизнь самоубийством или встрчеают свою Окончательную Смерть из-за какой-нибудь глупой ошибки. Однако некоторым Клеопатрам все же удается выжить и даже приспособиться к своему новому облику.

Некоторые Клеопатры начинают постигать смирение. Согласно историям, они становятся лидерами защитников невинных. Клеопатры, в отличие от остальных Носферату, часто поддерживают связи с миром смертных, а некоторым даже удается поддерживать иллюзию своего смертного облика в течение многих лет после Становления.

 

Добрый, плохой, злой

«Эти недальновидные несчастные с легкостью
Превозносили мои странствия как боль»

Томас Харди, «Случай»

Хотя Носферату и не являются стереотипными грубиянами, как их любят изображать представители других кланов, они смотрят на мир с циничным пессимизмом. И это понятно. Став Носферату, человек исчезает из общества, в котором когда-то обитал, становиться чудовищем, предметом презрения вампиров из других кланов и, если верить легендам, целью для еще более отвратительных чудовищ.

Однако не смотря на это, Носферату обычно не более грубые и жестокие, чем другие вампиры. Наоборот, в этом плане Носферату обычно гораздо лучше. Возможно это из-за того, что они не пытаются прикрывать свои действия благородными целями. Если Носферату убил в гневе другого вампира – он сделал то, что сделал. Он не заявляет о том, что сделал это для сохранения Маскарада, уничтожения шпиона Шабаша или выгоды своего клана. Носферату прекрасно видят как внешние, так и внутренние уродства. Подобная осведомленность защищает многих Носферату от проявлений Зверя, которым поддаются менее опытные Сородичи.

Возможно, смирение – это черта, которая наиболее ценится в клане. Носферату и так часто сталкиваются с эгоизмом других вампиров, чтобы еще терпеть его и среди себе подобных. Некоторые Носферату начинают отвергать всякую красоту и пропагандировать распространение уродства. Приспешники «культа уродства» часто присоединяются к анархам, так как их общество дает бесчисленные возможности для разрушения и порчи чего-либо.

Так же уродство часто вызывает жестокость. Носферату редко общаются с другими Сородичами, однако когда они все же это делают, то испытывают удовольствие, если им удается шокировать их или вызвать у них отвращение. Кроме как для веселья, это так же используется как психологическое оружие, так как вампиры чаще склонны выдавать информацию, если их вывести из себя.

Правдивость Носферату имеет двойные стандарты. Носферату презирают лицемерие (по крайне мере они так говорят, что само по себе может являться лицемерием). Носферату крайне правдивы с себе подобными, однако презирают мнящих о себе невесть что вампиров, например Тореадоров.

С другой стороны, Носферату любят распространять всякого рода ложь в обществе вампиров. Ведь именно к Носферату ползут Сородичи, которые обычно насмехаются над ними из своих пентхаузов, когда им нужна информация. Носферату любят запускать ложные слухи лишь для того, чтобы повеселиться. Если же из-за этой небольшой лжи вампиры начинают вцепляться друг другу в глотки и целые города будут ввергнуты в хаос – что ж, говорят Носферату, эти ублюдки изрядно повеселили нас.

 

Достоинства и недостатки

 

Конечности ящерицы (1, Достоинство)

Когда вас схватили за конечность ли вам ее зажали, вы можете истратить пункт крови и сделать бросок на Силу Воли со сложностью 8. В случае успеха вы можете «отбросить» свою конечность и сбежать. Затем конечность можно отрастить по обычным правилам. Если вы отбросите достаточно конечностей, то вы можете освободиться практически от любых оков, правду довольно трудно скрыться, если у вас не осталось ног…

Носферату с этим Достоинство часто используют его для шуток («Пожми мне руку…»).

Длинные пальцы (1, Достоинство)

У вас очень длинные пальцы. Вы получаете один дополнительный кубик к вашему запасу кубиков для действий, требующих применение пальцев.

Огромные клыки (1, Достоинство)

Вы можете отращивать действительно большие клыки, как у кобры или даже тюленя. Вы наносите один дополнительный уровень урона и получаете один дополнительный кубик к запугиванию.

Огромный рот (1, Достоинство)

У вас огромный рот и вы можете невероятно широко открывать его. Вы можете выпивать два дополнительных пункта крови из своей жертвы за каждый ход.

Внушающий отвращение (2, Достоинство)

Вы можете искривлять свое тело и лицо шокирующим и гротескным образом. Вы можете истекать кровью, увеличивать свои глаза вдвое, выращивать и взрывать волдыри на своей коже, высовывать язык на три фута и т. д. Так же вы мастерски можете вызывать у других отвращение и гордитесь тем, что можете вывести из себя кого угодно.

Сконцентрировавшись на ход и истратив пункт крови, вы можете превратить свое тело во что-то отвратительное, сделав бросок Сообразительность+Запугивание (сложность - Сообразительность+Самоконтроль оппонента). Каждый успех отнимает один кубик от любого действия, которое оппонент собирается предпринять в следующий ход (он выведен из себя или напуган вашими ужимками, и его концентрация нарушена).

Скользкий (2, Достоинство)

Ваша кожа выделяет слизь как у червя или моллюска. Оппонент должен набрать два дополнительных успеха, чтобы поймать вас, а ваша сложность на поглощение урона от огня уменьшается на один.

Привлекающий насекомых (2, Достоинство)

У вас должна быть хотя бы одна точка в Анимализме, чтобы взять это Достоинство. Ваша кожа выделяет особую жидкость, которая привлекает мух, комаров, пчел и других летающих насекомых. Насекомые обычно просто пассивно кружатся вокруг вас, образуя облако, но вы можете ограниченно командовать ими. Насекомые могут жалить и отвлекать ваших врагов в 20 футах от вас. Насекомые не наносят урона, но каждый, кто попадет в их облако должен сделать бросок на Силу Воли со сложностью 7. Если бросок неудачен, то жертва теряет два кубика от своего запаса кубиков, если бросок провален, то она вообще не может совершить действие.

Жесткая шкура (2, Достоинство)

У вас толстая как у бегемота кожа. Вы получаете один кубик к поглощению урона (не считая огня и солнца).

Дурная кровь (3, Достоинство)

Ваша кровь действительно ужасна на вкус. Оппоненты, которые кусают вас во время битвы должны сделать бросок на Силу Воли со сложностью 6 или истратить следующий ход давясь и рыгая; идиот, который попытается диаблеризировать вас должен сделать бросок на Силу Воли со сложностью 9, чтобы преуспеть.

Патагия (4, Достоинство)

У вас большие складки кожи под руками, как у птеродактиля или белки-летяги. Вы можете использовать их, чтобы парить на небольшие дистанции, используя воздушные потоки или сильный ветер.

Тупые клыки (1, Недостаток)

У вас огромные зубы, однако они не такие же острые, как и у остальных вампиров. Чтобы нанести урон укусом вы должны набрать дополнительный успех. Когда вы уже вонзили зубы в свою жертву, то наносите ей автоматически один дополнительный уровень повреждений за каждых два пункта крови (так как вам приходится буквально жевать ее).

Изувеченная нога (1, Недостаток)

Одна из ваших ног сильно деформирована, и вы можете двигаться лишь в половину обычной скорости.



Каитифф Носферату (1, Недостаток)

Вы получили Становление от Носферату, но не подошли под стандарты даже этого клана, и поэтому были отвергнуты своим сиром. Вы не закончили свое Восхождение, и поэтому трансформировались не полностью, однако выглядите уродливо. Вы начинаете игру с внешностью 1, и ее увеличение стоит для вас вдвое дороже. Так же вы становитесь целью для любого хулигана – Каитиффа и так может пнуть кто угодно, но «отверженный Носферату» просто напрашивается на это.

Не у всех Каитиффов Носферату есть этот недостаток, и никто не знает, почему.

Вонь (1, Недостаток)

Мало кто из Носферату хорошо пахнет, но вы воняете особенно ужасно. Даже другие Носферату шарахаются от вашего запаха, и вы теряете два кубика при применении Скрытности против любого существа, которое может чувствовать запахи (если только вы не находитесь с подветренной стороны).

Заражение Паразитами (2, Недостаток)

В каком-то смысле этот Недостаток является негативной противоположностью Привлекающего Насекомых. Определенные существа – клещи, вши, москиты, комары, пиявки и в том же духе находят вашу кровь особенно вкусной. Эти существа ползают и прячутся в складках вашей кожи не смотря на все ваши попытки избавиться от них. Особо настойчивые, которые три раза выпьют вашей крови, станут вашими раздувшимися гулями.

Вы не можете управлять этими насекомыми: они слишком отравлены вашим витэ, чтобы их можно было использовать (они вас любят, но что толку). Эти паразиты выпивают от одного до четырех пунктов крови из вас каждую ночь (сделайте бросок и разделите на три, округляя вверх). Это заставляет вас чаще охотиться. Так же постоянные чесотка и раздражение увеличивают сложность всех бросков, чтобы избежать безумия.

Гниющий (3, Недостаток)

Мистические силы, которые останавливают разложение тела вампира, на вас работают не столь эффективно. В результате вы постоянно разлагаетесь во время дневного отдыха. Ваш запас кубиков для поглощения сокращается на один, и если ваш действительно жестоко ударили (больше трех успехов после поглощения) сделайте бросок на Выносливость со сложностью 6. Если он неудачен, то вы теряете часть своей плоти или палец, а если провален, то вы получаете один уровень непоглащаемых повреждений и теряете одну из своих конечностей, однако сможете отрастить ее, когда излечите непоглащаемые повреждения.

Что Носферату думают о других (возможно)

«Гротескные гномы в зеркальных комнатах
Дразнят тысячи тебя»

Сиу и Баньши, «Карусель»

Бруджа

Очень весело красться среди этих ребят во время их Дебатов и смеяться, слушая, как они рассуждают о вещах, в которых ничего не понимают. У нас в Зале есть игра – мы садимся в кружок, и рассказываем самые дикие, глупые и длинные истории, какие только можем придумать. Затем мы выбираем лучшую из них (ту, в которой больше всего чепухи), и продаем ее Бруджа как святую правду. Чертовски увлекательно наблюдать за тем, как после этого они начинают носиться с криками о Шабаше, Джихаде и Люпинах.

Гангрел

Они относятся к нам лучше, чем кто бы то ни было, наверное из-за того, что догадываются, что после нескольких лет своих охот будут выглядеть еще хуже, чем мы. Так или иначе, мы хотим, чтобы нас оставили в покое, они хотят, чтобы их оставили в покое, и мы оставляем друг друга в покое. Конец истории.

Малкавиан

Эти ребята способны напугать меня до чертиков. Сколько бы дерьма вы на них не вылили, факты о них могут измениться на следующую ночь, или же их может даже не беспокоить то, что вы расскажите о них всему миру. К тому же, я терпеть не могу, когда кто-то из них приходит к тебе, платит за информацию, и когда ты начинаешь рассказывать заканчивает за тебя предложения и добавляет даже то, чего ты не знал. Затем он смотрит на тебя с глупой усмешкой, наблюдая, как отвисает твоя челюсть, хихикает и уходит прочь. Ненавижу, когда эти проклятые чудики так поступают.

Тореадор

Что я думаю о Тореадорах?

(Пауза, рассказик набирает в рот немного крови, затем его тошнит на ближайшую стену. Все это сопровождается самыми противными и невообразимыми гримасами и звуками)

 Тремер

Вот пример удачной раскрутки. Представьте себе самых тупых, предсказуемых, не способных к созиданию вампиров, которые постоянно кричат что-то вроде: «Тремеры идут! Спасайтесь, Тремеры наступают! Тремеры – ударная сила Патриархов! Тремеры убили Кеннеди!» (подвигаясь поближе) Слушай, парень, Тремеры так же опасны, как и моя бабуля. Просто не позволяй им завладеть своей кровью, и тебе не о чем беспокоится. Разве что о…

Хех, хочешь знать, что я имел в виду? Доплати еще немного, и узнаешь…

 Вентру

Самые большие идиоты из всех. Они что, реально ничего не понимают? Видимо, им очень нравится находиться на линии огня! «Смотрите ребята, вот он я! Я здесь главный! Мочите меня в первую очередь!» Ну и пускай их мочат, парень. Они сдохнут первыми, и меня это не сильно беспокоит.

Так же я хочу сказать, что если они сами собираются выполнять всю свою грязную работенку, то флаг им в руки. Крайне весело наблюдать, приходя на конклав, как они пытаются вежливо вести себя с вами, даже если их тянет блевать от одного вашего вида. В таком случае над ними можно издеваться по полной и наблюдать за тем, как им поплохеет окончательно. «Здравствуйте, дорогой князь, большое вам спасибо, что вы спасли нас от Шабаша. Мне хочется пожать вашу руку. О, извините за эту грязь, слизь, и за этот помет крысы, я уверен, что у вас есть парочка задоминированных слуг, которые отчистят ваш костюмчик».

 Каитиффы

Бедные ублюдки. Их опускают еще больше, чем нас. Однако каждому нужен кто-то, кого он может опустить. Если мы поступаем так с ними… извините, чуваки, но такова не-жизнь.

 Ассамиты

Надо же, надо же, большие и страшные Ассамиты! Они пытаются быть великими и ужасными убийцами, но нас это не впечатляет. Нельзя убить того, кого не видишь, а скрытности им у нас еще учиться и учиться.

 Джованни

Кто-кто? Ах, эти… (рассказчик вздрагивает и оглядывается через плечо). Без комментариев.

 Равнос

Тут такая же ситуация, что и с Гангрелами. У нас нечего красть, а им не особо нужна информация. Ну и ладненько. Так или иначе, они опускают Тореадоров как никто другой, и мне это нравиться.

Сеттиты

Сет – это Никтуку, один из детей Носферату. Эти ребята тоже уроды, только внутри. Однажды или они нас, или мы их. А до тех пор я стараюсь держаться подальше от этих ублюдков.

 Камарилья

Вот небольшая аналогия с Камарильей. Представьте, что вас обучают подводному плаванью. Инструкторы постоянно говорят о том, что вы должны погружаться с одним или несколькими сопровождающими. С чего бы это, думаете вы? Возможно, вы полагаете, что когда появится акула, вы дадите ей по носу и она уплывет прочь?

Это не так. Когда (когда, а не если – запомните это) появляются Челюсти, чем больше с вами людей, тем меньше шанс, что акула захочет сожрать вас первым. А пока она будет жевать ваших товарищей, вы можете успеть выбраться из воды. Разумеется, если есть шесть других ребят, которых могут сожрать первыми, ваши шансы добраться до берега резко возрастают.

Теперь вы понимаете, почему мы присоединились к Камарилье?

Шабаш

Что ж, их идеи не так уж плохи, но они пытаются их осуществить настолько тупыми и уродскими способами, что во всем этом нет никакого смысла. Я имею в виду, попробуйте им врезать по башке и заставить задуматься хоть на секунду и вы поймете, о чем я. Они пытаются найти и уничтожить Патриархов, мучая и убивая людей? Что ж, это похоже на игру в пинату – у Шабаша большая палка, но от нее мало толку, потому что все они слепые идиоты.

Люпины

Они ненавидят нас и хотят убить нас. Они хотят сохранить природу, а мы - построить больше городов, чтобы у нас было больше мест где прятаться. Мочите их, если можете и бегите, если не можете.

 Танцоры Черной Спирали

Видите ли, мы знаем кое-что, чего не знают другие. Как и у нас, у Люпинов тоже существуют свои кланы – они называют себя Красными Бегунами, Ревущими Медведями, Скрученными в Конус Крутыми Тряпками ну или как там еще. Но один из кланов они все ненавидят, так как с ним у них идет небольшое соревнование за экосистему. Это клан еще более чокнутый, чем Малкавиане, а Бруджа по сравнению с ними – милые спокойные детки. Они называют себя Танцорами Черной Спирали и пытаются отобрать наши туннели, изрубив нас самих в процессе. Короче, мы должны быстро сделать что-то с этими Танцорами, или они сделают что-то с нами.

Маги

Они похожи на Тремеров, только еще более самодовольны. Однажды я пробрался на их собрание. Выглядело все это как чертов семинар по философии. Они разговаривали о каких-то проявлениях парадокса, о статике и динамике, о каких-то консенсуальных парадигмах – наверное, они способны поубивать своих врагов, заговорив их скучными речами до смерти.

Не поймите меня неправильно – это не те ребята, с которыми вы бы хотели иметь неприятности. С теми, кто переходил им дорогу, всегда случались небольшие неприятностей. Если же этих неприятностей будет для вас недостаточно, они вполне могут убить вас, взорвав вам мозги.

Феи

Ох, феи! Маленькие миленькие Тинкербелл с маленькими крылышками, летают, разнося повсюду чудесную пыльцу и хорошее настроение.

Я никогда не видел фей, я даже не верю в них, но если я когда-нибудь поймаю одну из них, то оторву ей крылышки просто ради забавы.



Иерархия клана

«Почувствуй мою ладонь, почувствуй мою ладонь, почувствуй мою руку, почувствуй мою руку, почувствуй мой кулак, почувствуй мой кулак»

Биг Блэк, «Кулак Любви»

Среди всех кланов Носферату – наиболее сплоченный. Тремеры и Вентру так же являются примерами сплоченных кланов, однако их единство основано на страхе и репрессиях, не то что у клана Носферату. Уродство сплачивает этот клан намного сильнее. Так или иначе, кто еще может проявить к ним понимание и симпатию?

Разумеется, в этом есть и практическая сторона. Старейшины опасаются Никтуку, которые охотятся на представителей клана и хотят полностью истребить его. Геенна – вещь реальная для Носферату, и они понимают, что лишь единство поможет дать отпор их «прадядям», когда придет ночь возмездия. Поэтому старейшины делают все, что от них зависит, чтобы поддерживать гармонию в клане. У Носферату нет времени на междоусобицы.

Выживание – главный критерий для статуса среди Носферату. Разумеется, это относится и ко всем другим кланов вампиров, но Носферату особенно тщательно относятся к этому. Существование Носферату – это боль, и тот, кто смог выносить ее долгое время получает большое уважение. Поэтому старейшины Носферату руководят делами клана, но не при помощи силы или запугивания. Вместо этого они действуют как уважаемы мудрецы, и молодые вампиры добровольно следуют их указаниям.

Разумеется, Носферату никогда не требуют уважения или повиновения, что часто случается среди Вентру. Ни один Носферату не может приказать что-либо сделать другому члену своего клана. Носферату, который пытается эксплуатировать других членов своего клана, просто игнорируют.

По этой причине Носферату скептически смотрят как на идеи Камарильи, так и Шабаша. Клан находит их одинаково глупыми и придерживается собственной позиции в политике вампиров. Носферату Камарильи и Шабаша имеют гораздо больше общего, чем любой другой клан, со своим антитрибу, и они часто сотрудничают друг с другом.

Общество Носферату состоит из групп, известных как выводки. Большинство Носферату в выводках находятся в родственных связях, однако любой Носферату, переселивший в этот город так же может вступить в любой из выводков. Выводки обычно принимают решения сообща, однако мнение старейшин имеет гораздо больший вес, чем мнение молодых вампиров.

Какое-либо решение редко принимается без всеобщего согласия. Носферату-одиночки могут попытаться склонить выводок к своему мнению, однако даже они навряд ли пойдут против интересов клана.

Наказание – редкая вещь среди Носферату. Члены клана из Камарильи неохотно поддерживают Традиции, а те, что из Шабаша, следует малочисленным правилам этой секты, однако клан почти никак не поддерживает дисциплину среди себе подобных. Носферату, который часто доставляет клану проблемы, просто игнорируется.

Это «наказание» довольно эффективно: не-жизнь – тяжелая вещь для Носферату, и без поддержки клана он сталкивается с еще большим количеством опасностей, включая Никтуку. К тому же, чаще всего Носферату могут найти настоящую дружбу лишь среди себе подобных, и поэтому изгои – настоящие одинокие души.

Кожаные лица

«Такие люди как Джек Потрошитель, Тод Банди и Джон Уэйн Гэси склонны появляться снова и снова, и профессионалы соглашаются с тем, что мы еще слишком мало изучили и понимаем их»

Тим Кахилл, «Похороненные мечты: Внутри разума серийного убийцы

Несмотря на все благожелательные намеренья клана, далеко не все Носферату человечны. Некоторые, кто неспособен принять свой новый облик и компанию таких же изгоев, вымещают свою злобу на окружающем мире, разрушая и убивая.

Такие Носферату часто встречаются в Шабаше и среди анархов, так как там они могут проявить свою жестокость. Их роль в группе проста – запугивание. Страх – это их оружие и их наркотик. Этим отшельникам мало того ужаса, который вызывает сам их облик, они часто изучают искусство ужаса, просматривая гротескные книги и фильмы.

Многие из этих Носферату похоже на Тореадоров в своей изощренной жестокости, тщательно подготавливая ее. Они играют в различные игры со своими жертвами: преследуют их ночью, зовут и тяжело дышат за их спиной, отрезают им пути к отступлению и т. д. Среди вампиров Восточного Побережья ходит легенда об ужасном Носферату Черной Руки, который поймал князя в его же убежище и собирался убить. Однако внезапно убийца остановился, повертел головой туда-сюда и пробормотал: «Плохое освещение».

Большое количество фильмов-«ужастиков», возникшее в последнее время дало этим Носферату богатый материал для подражания. Другие вампиры, увидев эту взаимосвязь, стали называть этих Носферату Кожаными лицами, по имени маньяка из фильма «Техасская резня бензопилой». И эти Носферату охотно адаптировались к этому образу. Бритвы, хоккейные маски, ледорубы и другие инструменты устрашения и боли стали популярны среди Кожаных лиц. Эти Носферату любят подрожать способам убийств своих экранных прообразов. Настоящим искусством среди них считается например применить на жертве Доминирование, чтобы она спотыкалась и падала, убегая, а самому медленно идти за ней с отточенной бритвой.

Способы Питания

«О, у акулы прекрасные зубы, дорогая,
И она показывает их, жемчужно белые»

Бертольд Брехт, «Мак Нож»

Для многих Носферату питаться довольно проблематично, так как сам их внешний вид заставляет смертных убегать в ужасе. Разумеется, Затемнение может помочь, однако оно не всегда надежно. Некоторые Носферату практикуют такие Дисциплины как Доминирование или Присутствие, которые более присущи таким кланам как Вентру или Тореадор. Однако для неонатов Носферату, у которых нет высоких уровней Дисциплин, чтобы успешно преследовать свою жертву, питание часто является делом случая.

Поэтому старейшины некоторых городов создают для подобных неонатов «кормушки» из населения трущоб. Эти Носферату, владеющие способностью Усмирение Зверя, периодически собираются в темных углах и аллеях, где обитают бездомные. Носферату используют Усмирение Зверя, чтобы убаюкать их и погрузить в транс, чтобы их соклановцы могли ими питаться. Затем другие Носферату используют Доминирование, чтобы жертвы обо всем забыли.

Так же Носферату обнаружили, что частое применение Усмирения оказывает на смертных эффект привыкания. До тех пор, пока Носферату контролируют уровень питания и могут стирать воспоминания при помощи Доминирование, жертвы будут снова и снова возвращается в это «спокойное» место.

Разумеется, это срабатывает лишь в густонаселенных и бедных районах города. В менее населенных районах Носферату часто приходится становиться «песочными человечками» - пробираться в дома по ночам и пить кровь из спящих. Вампиры Шабаша обычно не используют столь мирные способы и предпочитают подкарауливать случайных странников.

Некоторые презренные Носферату предпочитают питаться исключительно детьми, из-за страха или особых пристрастий. Таких Носферату называют «страшилами». Тем не менее, этот способ довольно эффективен. Историям детей о чудовищах под кроватью редко верят.

Так же разумеется высокие уровни Затемнения дают бесчисленные возможности для питания. Хорошо владея Маской Тысячи Лиц Носферату может выглядеть кем угодно, в том числе и доктором, которому нужно пять пинт крови на анализы…

Дата: 12. 12. 50

Кому: Ксеркес

От кого: Джеймесон

Тема: Проект Розенберг

Согласно твоему запросу, я передал чертежи атомного оружия США советскому агенту. Для этой операции я принял облик инженера Джулиуса Розенберга. В результате возникла значительная паника, пресса устроила из суда и казни Розенберга настоящий спектакль. Меня тайно известили, что строительство большого числа укрытий от ядерных взрывов будет начато уже в следующем году. Разумеется, нам придется подождать около десятка лет или даже больше, пока схлынет вся эта «атомофобия» и князья вместе с правительством «забудут» о существовании этих убежищ. Однако когда это случиться, наш клан получит прекрасные места для тайных убежищ.

Игры в шпионов

«Ты выбрасываешь – я нахожу»

Пингвин, «Бэтман возвращается»

Носферату хорошо известны среди вампиров благодаря своей информационной (некоторые называют ее шпионской) сети. Если Каиниту нужна достоверная информация, то Носферату – это те вампиры, к которым стоит пойти. Разумеется, такая информация будет стоить недешево.

Существует множество причин, по которым Носферату так искусны во всем, что касается информации, и важную роль в этом играет сплоченность клана. Носферату из разных выводков свободно обмениваются информацией, которую старейшины Вентру никогда и никому бы не поведали. Существует даже ограниченный обмен информацией меду выводками из Камарильи и Шабаша. Различие между сектами бледнеет по сравнению с той угрозой, которую представляют из себя Никтуку.

Повсеместная паранойя иногда превращает сбор информации так же в настоящую паранойю. Согласно легендам, Никтуку столь же искусны в мастерстве скрытности и засады, как и сами Носферату, а возможно они значительно превосходят их. Всего одно такое существо, если его вовремя не обнаружить, может просочиться в город и уничтожить целое подземелье Носферату. Лишь постоянная бдительность дает Носферату шанс обнаружить присутствие Никтуку и принять превентивные меры.

Скука так же может стать причиной сбора информации. Так или иначе, у Носферату гораздо больше свободного времени, чем у других вампиров. Они не ходят на вечеринки или свидания со смертными, а так же избегают принимать участие в политике вампиров (по мнению Носферату, выставление себя на показ провоцирует атаки Никтуку). Им не нужно тратить полночи, чтобы найти идеальную жертву – бродячая собака вполне подойдет. И им не нужно подыскивать себе компанию.

Лучший способ заполучить информацию – это просто наблюдать, слушать и запоминать. Лидеры подземелья часто собирают своих соклановцев и играют с ними в игры, развивающие память и умение рассказывать. Одной из таких игр является вариация развлечения на вечеринках смертных. Носферату говорит какое-либо утверждение длинной в одно предложение, которое связано с тем, что происходит в городе. Затем следующий вампир должен повторить его и добавить свое предложение к истории.

Так как это игра, то на ней часто рассказываются всяческие интересные слухи. Если Носферату забывает что-либо или ему нечего добавить, то он выбывает. Игра продолжается, пока не останется лишь один Носферату, и к этому времени обычно вырисовывается довольно точная история происходящего в городе.

Носферату так же часто используют животных-разведчиков. Близость Носферату с животными – это результат их близости с собственным Зверем. Однако в отличие от Гангрелов они не испытывают к животным уважения или родственных чувств. Носферату относятся к животным как к инструментам и поэтому легко используют их в делах клана. Носферату потворствуют распространению животных в своих доменах, и поэтому в мире Готик-Панка в городах полно крыс, бродячих кошек и собак.

Животные-шпионы особенно полезны для тех Носферату, которые владеют четвертым уровнем Анимализма, который позволяет контролировать животное и пользоваться его чувствами. При помощи этой способности Носферату буквально может стать мухой, которая сидит на стене в убежище князя. К тому же, если Носферату способен не спать, то этой способностью можно пользоваться и днем. Это позволяет Носферату исследовать убежища других вампиров. После того, как его убежище полностью исследовано, вампир вовлекается в шпионаж и шантаж.

Не стоит говорить, что Носферату радостно восприняли Информационную Эру. В последние годы Носферату удивительно быстро приспособились к использованию компьютеров. На многих сайтах можно найти хотя бы одного Носферату. Во многих убежищах устанавливаются компьютеры и на собраниях клана вовсю обсуждается вопрос создание компьютерной сети, в которую будут иметь доступ лишь Носферату. Так как компьютеры играют важную роль в мире, Носферату продолжают укреплять свои позиции среди Сородичей.

 

Городское запустение

«Я могу уничтожить стены, я могу разрушить баррикады
И убежать туда, где испуганная толпа»

Миссия Соединенного Королевства, «Пустошь»

Носферату никогда не были известны как элегантные существа, и к их убежищам это тоже относится. И они ответственны за запущенность многих городов в мире Готик-Панка. Чем меньше статус жертвы, тем меньше шансов, что поверят ее историям о нападении чудовищ. Носферату часто заключают сделки с такими кланами как Вентру и Ласомбра, продавая информацию взамен на их помощь по «деградации» определенной территории. Такие вещи, как сокращения численности полиции, делают охоту гораздо более легким занятием. Если в районе совсем нет полиции, то Носферату могут открыто врываться в дома смертных, ничего особо не опасаясь. Кроме того, другие вампиры редко забредают в подобные места, предпочитая им бары, театры и ночные клубы.

Индустриальные пустоши так же соответствуют эстетическим чувствам Носферату. Грязь и запустение нравятся Носферату, которые любят обосновываться в местности, которая столь же искажена, как и они сами. Некоторые Носферату специально способствуют возведению грязных и дешевых зданий в центре современного города, что является средним пальцем, который они показывают всему миру и в особенности таким кланам вампиров как Тореадор.

 

Гули Носферату

«По их порче ты узнаешь их»

Г. Ф. Лавкрафт, «Ужас в Данвиче»

Кланы вампиров, в особенности такие как Вентру или Тореадор часто заявляют, что они контролируют смертное общество. Однако Носферату постоянно доказывают, что нельзя контролировать то, чего не видишь. Они так же создают гулей, которые помогают им в делах их клана.

Носферату обычно игнорируют смертных, которые занимают высокие посты, они оставляют их Вентру и Тореадорам. Они знают, что десять хорошо подобранных бюрократов могут добиться тех же результатов, что и мэр или член городского правления. К тому же подобных гулей можно использовать постоянно, так они сами непосредственно занимаются городскими проектами и их обычно не переизбирают.

У Носферату гораздо меньше проблем с привлечением гулей, чем кто-либо мог представить. Так как обычно они сами происходят из низших слоев общества, то они способны находить отчаявшихся людей, которые согласятся на любую толику силы вне зависимости от цены – а цена высока. Люди, которые пьют кровь Носферату, получают преимущества гулей, такие как повышенная сила и живучесть, однако они так же получают и часть проклятия Носферату. Трансформация гулей незначительна, обычно она почти незаметна, однако другие начинают чувствовать, что с ними «что-то не так».

Люди могут неуютно чувствовать себя в их присутствии, собаки и кошки могут рычать и шипеть на них, они могут распространять вокруг себя непонятную ауру, у них может быть незначительные искривления позвоночника или косой взгляд. Друзья и знакомые могут быть весьма удивлены подобными изменениями, не в состоянии разгадать их причину.

В последнее время клан значительно увеличил число гулей среди низших слоев населения, обещая наркоторговцам, хозяевам баров и лидерам банд силу и богатство в обмен на лояльность. Это не прошло незамеченным со стороны людей, из которых Носферату набирают своих гулей: они видят увеличивающееся число странностей и деформаций среди себе подобных, и это все больше пугает их с каждой ночью.

Разумеется, большинство вампиров даже не подозревают, что Носферату могут как-то влиять на человеческое общество. Ни один уважающий себя смертный не будет пить кровь Носферату, поэтому другие кланы продолжают контролировать своих политиков, артистов и магнатов. Их гули так же игнорируют представителей низших классов, служащих и санитарных работников, которые находятся рядом с ними и слушают…

 

Развлечения

«Праздники окончились – это все было выдумкой»

Убийственная Шутка, «Реквием»

Носферату предпочитают делать строгое и серьезное лицо, когда они общаются с другими Сородичами. Их часто изображают как мрачных, лишенных юмора затворников, которые проводят большинство своих ночей ютясь в подземельях. Это определение не то что бы не совсем точно, а полностью ложно. У Носферату существует множество игр, фестивалей и спортивных развлечений. Разумеется, их игры часто носят дикий и отчаянный характер, так Носферату ищут в них хоть какой-то способ сбежать от реальности.

Охота за мусором

У Носферату существует что-то вроде ритуала, совмещающего в себе тренировку по шпионажу и развлечение. Эта старая традиция известна среди старейшин как аранта-шадур, но молодые Носферату называют ее «охота за мусором», так как это понятие довольно точно отражает ее суть.

В начале ночи аранта-шадур старейшины клана собирают всех неонатов и служителей в одном подземелье. Каждому участнику-Носферату дается список вещей, которые нужно добыть. Некоторые вещи входят во все списки. Другие выбираются старейшинами в зависимости от способностей участников (т. е будет не слишком честно просить неоната добыть перстень князя с печатью, однако опытный служитель вполне может с этим справиться) или в зависимости от урока, который старейшины хотят кому-то преподать (например, гордый Носферату может попросить добыть зеркало в полный рост какого-нибудь Тореадора).

Если старейшины хотят проверить способности какого-либо Носферату (возможно, его готовность к какой-либо миссии), то двух или более Носферату могут попросить добыть одну и ту же вещь. Иногда даже смертные или другие вампиры становятся «вещами», которые нужно добыть.

Одним из условий аранта-шадур является то, что вещи следует забирать без ведома их владельца. Эта игра – тест на скрытность и сообразительность, а не на способность нападать сзади на беспомощных жертв, после чего у них можно будет забрать все что угодно. Разумеется, это условие не всегда обязательно, особенно когда «объектом» является живое существо.

В охоте за мусором выигрывает тот, кто добудет больше всего вещей из списка к крайнему сроку (обычно к рассвету). В завершении игры все вещи стоит вернуть (в конце концов, Носферату – не Равнос), и сделать это незаметно. Живых существ просто заставляют забыть о событиях вечера при помощи Доминирования.

 

Искусство Носферату

Искусство обычно ассоциируется с кланом Тореадор, однако и у Носферату существует множество странных видов искусства. Уникальным искусство Носферату делает тот факт, что его редко кто видит кроме нескольких зрителей, после чего наиболее чудесные образцы снова прячутся в темные залы и больше никому никогда не показываются. Искусство Носферату – это протест.

Носферату любят создавать скульптуры и имеют множество материалов для практики. Они гениально совмещают вместе куски железа, оборванные провода и в результате получаются действительно чудесные творения. Одни из их скульптор красивы, а другие крайне гротескны, и все они чрезвычайно странны. Большое количество свободного времени и сверхъестественная сила позволяют художникам Носферату создавать скульпторы невообразимого для смертных размера и веса. Носферату со всего света путешествуют в Перу, чтобы увидеть (и дополнить) «Эскалера», гигантскую спиральную скульптуру из труб, которая находится глубоко под улицами Лимы.

Одной из инноваций Носферату является «звуковая комната». Она представляет из себя странно обставленный зал, который создает различные эхо и пугающие звуковые эффекты, благодаря «звуковым аппаратам» Носферату, которые находятся в его центре. Отражения звуков и голосов создается при помощи разнообразных вибраций. Мультиарии подобных комнат Носферату могут поспорить по красоте с Тореадорами и будут значительно превосходить их по диапазону.

У звуковых комнат, как и много из того, что создают Носферату, есть и практическое применение. Их акустические иллюзии вполне могут дезориентировать врага.

Водный зал, еще одно изобретение Носферату, во многом похож на звуковую комнату. Он представляет из себя подземную область, наполненную трубами, по которым стекает вода. Различные барабаны, металлические тарелки и другие вибрирующие объекты располагаются на различном расстоянии над полом. Вода стекает по трубам и создает различные звуки. Проводится крайне тщательная работа, чтобы капли воды падали в определенное время и с определенным ритмом. Когда капли воды падают с разными ритмами на разные поверхности, пещера наполняется различными звуками и создает невиданный для мира на поверхности концерт.

Однако этим искусство Носферату не ограничивается. Внутри своих подземных жилищ они так же занимаются агрокультурой. В течение столетий Носферату выращивали и скрещивали грибы, создавая неизвестные для смертных виды. Некоторые из этих чудовищных грибов вырастают до размеров небольших деревьев. Некоторые Носферату ухаживают за грибами на манер деревьев бонсай, а другие оставляют их расти самих по себе. Эти сады обычно становятся обширными джунглями причудливой фосфорицирующей красоты. Гигантские слизни и бабочки перебираются по ним подобно зверям и птицам в обычных джунглях.

Ходят слухи, что Носферату Шабаша из Нью-Йорка часто похищают смертных и запускают их в свои подземные джунгли. В них вампиры заставляют свои жертвы глотать множество галлюциногенных грибов, и когда люди находятся буквально при смерти, то они питаются ими. Подобные обдолбанные Носферату являются добровольцами для наиболее опасных Военных Партий, а их жертвы служат удобрением для грибных садов.

 

Подземелья

«Я вижу, как ты прячешься за дверью
Живешь в норах и пустых стволах»

Подразделение Радости, «Ледниковый период»

Вентру обитают в зданиях из стали и стекла, устремленных к небесам, Тореадоры украшают свои жилища фресками, барельефами и горгульями, а Носферату обитают в собственных темных королевствах в недрах созданного человечеством.

Под улицами многих городов мира готик-панка находятся обширные подземелья. Носферату подталкивали их создание в течение столетий, и даже вампиры других кланов редко знают о том, насколько они велики. В некоторых старых городах имеются сети катакомб и склепов, которые были созданы во времена таинственных культов Римской Империи. Носферату часто возглавляли (и даже создавали, используя Затемнение) эти культы, используя их членов в качестве дешевой рабочей силы для строительства тайных подземелий.

С течением времени Носферату продолжали расширять свои подземные территории. Используя своих гулей в правительстве города, они утверждали проект за проектом. Прикрываясь «городскими обновлениями», они направляют строительство подземных коммуникаций уровень за уровнем – линия метро тут, канализация там, подземное помещение еще где-то. Они устраивают несколько происшествий, которые убеждают забросить какой-либо проект на середине, оставляя обширные и необитаемые пустоши под землей. В них и обитают Носферату.

У Носферату обычно есть смертные пешки в строительных и технических службах: эти слуги помогают городам расти, развиваться и меняться. Города, населенные Носферату, перестраиваются подобно лесу, который растет, умирает, и вырастает снова.

Здания строятся на заброшенных подвалах, люди в них живут, а затем они оставляют их. Многоквартирные дома разрушаются и на их развалинах строятся новые. Строятся торговые центры и под ними выкапываются туннели, а затем они внезапно банкротятся и закрываются. Поверхность города – это лишь верхушка индустриального айсберга, и лишь Носферату знают, что происходит внизу.

Разумеется, некоторые тайные места Носферату должны строить сами, и в этом им нет равных. Посетители лабиринтов Носферату обычно бывают сильно поражены, когда свернув за угол грязного канализационного туннеля они обнаруживают тщательно возведенный и нетронутый шедевр архитектуры. Носферату – великолепные строители, и с недавних пор они все чаще дают Становление архитекторам и инженерам. Среди других кланов начали ходить слухи о том, что Носферату готовятся к строительству чего-то грандиозного в мировых масштабах, и они делают различные предположения насчет того, что же это будет.

Конечным результатом работы Носферату обычно является запутанный, темный, многоуровневый подземный лабиринт, который пронизывает весь город. Носферату должны быть уверены, что до почти любого важного здания в городе, индустриального парка и т. д. можно будет добраться из их подземелий. В старых городах подобные подземелья представляют из себя действительно гигантские структуры.

Коридоры столетней давности объединяются с заброшенными ветками метро, неиспользуемыми бомбоубежищами и целыми подземные уровнями зданий, которые пустуют. Секретные ходы ведут из подвалов элиты в подвалы Носферату. Под блистательными небоскребами богатых находятся целые склепы размерами с комнату или даже с дом. Канализационные стоки служат водным транспортом для вампиров, которые делают грубые ялики из пластика и дерева.

Некоторые искатели приключений из других кланов спускались в подземелья Носферату, но мало (крайне мало) кто из них возвращался. Сообщения тех, кто все-таки смог вернуться, заставили насторожиться правителей Камарильи. Если эти сообщения правдивы, то Юстициариям есть о чем беспокоиться, так как во владениях Носферату может произойти любое нарушение закона.

Особенно старейшины Камарильи беспокоятся насчет нарушения Третьей Традиции. Взглянув со своих высоких тронов, правители Вентру увидели множество грязных бедных и нищих, которых они игнорировали, оставляя на милость Носферату. Все это большое количество людей является потенциальным потомством, и под землей крайне много место – кто знает, сколько Носферату там действительно обитает?

По иронии судьбы, Тореадоры так же всем сердцем поддерживают развития королевств Носферату, соответствуя пословице «С глаз долой – из сердца вон». «Пусть звери копашаться в своих норах, - фыркают они. – Пусть они лучше будут там, чем на моем ковре от Вальдорфа». Ирония ситуации состоит в том, что Носферату обычно находиться не более чем в десяти шагах от Тореадора, который говорит подобное, слышит каждое слово и посмеивается про себя.

 

Прихожая

«Вот вход – войди внутрь»

Подразделение Радости, «Выставка жестокости»

В большинстве подземелий Носферату есть место, которое является гибридом комнаты для приема гостей и охранного поста. Это место обычно называют Прихожей, однако это не обязательно одно помещение, гораздо чаще она представляет из себя лабиринт из коридоров, тупиков и комнат.

Прихожая – это место, где редкие посетители входят в подземное королевство Носферату. Одна из главных задач этого места – дезориентировать посетителей, как морально, так физически. Это делается как и из практичности (Носферату не имеют желания выдавать месторасположения своего домена шпионам), так и из-за своенравия (Носферату шпыняют на поверхности, и любой, кто спустится оттуда в их королевство получит к себе соответствующее отношение).

Поэтому Прихожая создается так, чтобы вызывать максимальные дискомфорт, паранойю и дезориентацию. В этом месте особенно жарко летом и холодно зимой. В каждой из комнат прихожей обычно есть несколько туннелей, которые ведут в разных направлениях (некоторые из них являются иллюзиями, созданными при помощи высоких уровней Затемнения).

Туннели (настоящие) обычно узкие, и посетителям в них приходится опускаться на колени, на четвереньки или даже ползти (эдакое поэтическое правосудие с точки зрения Носферату). Туннели обычно полны грязи, слизи и нечистот. Впрочем, некоторым Носферату и этого кажется мало, и они при помощи Анимализма наполняют территорию множеством крыс, летучих мышей, тараканов, червей, слизней, многоножек, пауков и других безобидных, но отвратительных насекомых.

Носферату используют Прихожую, чтобы преподать урок и получить удовольствие, в особенности когда какая-нибудь ни о чем не подозревающая примадонна Тореадор решает спуститься в домен клана, чтобы купить информацию. Обычно такой «гость» проводит несколько часов посреди вони и насекомых, ползая из одного тупика в другой. Когда посетитель наконец-то достигает той части прихожей, в которой его просьба будет выслушана, он уже полностью дезориентирован и психологически подавлен. Редкий посетитель, который безропотно перенесет все испытания Прихожей, получает уважение в глазах клана.

Если посетитель является законопослушным и/или безобидным, то Носферату при помощи Затемнения скрывают от него проходы, где находятся по-настоящему опасные ловушки. Разумеется, к врагам или особо несносным Тореадорам это не относится…

Зал Кошмаров

«What sounds were heard,
What scenes appeared,
O’er all dreary coasts!
Dreadful gleams,
Dismal screams,
Fires that glows,
Shrieks of woe,
Sullen moans,
Hollow groans,
And cries of tortured ghosts!»

Александр Поуп, перевод «Энеиды»

В каждом подземелье Носферату есть помещение для собраний. Оно обычно довольно велико и служит в качестве зала для собраний, зоны отдыха и последней линии обороны. Оно выбирается с учетом того, чтобы в нем могли разместиться все Носферату города, а так же гости из любого другого клана. Это помещение является сердцем подземелья, и Носферату со своей обычно самоиронией называют его Залом Кошмаров.

Оформления Зала Кошмаров зависит от склонностей лидера или лидеров клана. Оно во многом отражает отношение обитателей данного подземелья к миру на поверхности. Некоторые Носферату, пытаясь предать хоть какую-то красоту своей не-жизни украшают Зал красивыми скульптурами, хрустальными канделябрами и гобеленами. Другие, более циничные Носферату, полностью отвергают стандарты мира на поверхности.

Эти Носферату воспринимают название Зала буквально и наполняют его гротесками всех видов. Эти вещи выставляются в Зале в манере музея восковых фигур, чтобы еще лучше напугать и шокировать посетителей. Инструменты пыток, кошмарные картины, чучела деформированных животных, кости динозавров, гробы, мумифицированные останки, заспиртованные человеческие органы украшают этот Зал.

Зал Кошмаров – наиболее важное место в подземелье, и он создается с особой тщательностью. Это место защищено настолько, насколько возможно. Повсюду расставлены ловушки, и Носферату говорят, что находится в Зале Кошмаров – это все равно что стоять под тысячей мечей. В экстремальной ситуации крыша помещения может быть уничтожена, чтобы если подземелье Носферату умрет, его враги умерли вместе с ним.

 

Бассейн тварей

«Если ты слышал истории об этом звере, то лучше ничего из них не выкидывать. И ничего в них не преувеличивать»

Питер Бенчли, «Зверь»

Помешанные на безопасности Носферату ценят свое уединение и терпеть не могут других существ, которые ползают по их территории. Прихожая служит хорошей передней линией обороны, но некоторые существа (например, Малкавиане или Танцоры Черной Спирали) могут достаточно легко преодолеть ее. Ловушки служат хорошим средством устрашения, однако близость Носферату с животными позволяет находить более инновационные подходы для личной безопасности.

Почти в каждом подземелье Носферату есть небольшой бассейн с водой. Носферату заботятся о том, чтобы эта вода оставалась свежей и чистой. Носферату с наиболее могущественной кровью (т. е. тот, у кого наиболее низкое поколение) регулярно добавляет ее в бассейн.

Бассейн скрыт при помощи Затемнения от глаз людей и большинства других вампиров. Однако животные способны учуять аромат вампирской крови. Крысы, тараканы, бродячие коты и собаки и даже (если легенды правдивы) легендарные канализационные аллигаторы за целые мили чуют бассейн.

Потребление воды, насыщенной кровью, превращает животных в гулей: они становятся больше, более сообразительными и гораздо более агрессивными. Разумеется, эта кровь является витэ Носферату, поэтому у животных обычно так же начинаются деформации. Однако по мнению Носферату это даже к лучшему.

Витэ столь же притягательно для животных, как и для людей, поэтому животные снова и снова приходят к бассейну тварей, чтобы испить из него. Чем больше животное пьет из бассейна, тем больше это на нем сказывается – оно становится все более большим, свирепым и уродливым. Городские легенды о крысах размером с собаку или тараканах размеров со ступню – обычное явление в местах, близких от бассейна тварей.

Животные все еще остаются подверженными Анимализму, и Носферату используют их как разведчиков, шпионов и сторожей. Некоторых особенно больших животных держат в подземельях в качестве охранников. В большинстве случаев Носферату позволяют бродить животным где им вздумается. Они крайне хорошо отпугивают других вампиров и надоедливых канализационных работников.

 

Подземная война

«Мало кто из мангустов, даже самых старых и мудрых, осмелиться последовать за коброй в ее нору»

Редьярд Киплинг, «Рики-Тики-Тави»

У Носферату много врагов, как среди себе подобных, так и вне их. Они ведут партизанскую войну во тьме в течение тысячелетий. За это время они крайне хорошо научились использовать свое окружение против своих врагов.

Первое, что обычно делают Носферату в новом городе – это берут контроль над строительными, транспортными и техническими службами. Это осуществляется при помощи давления, создания гулей, шантажа – всех возможных средств. Подобное влияние дает клану невероятную власть в современном городе, которая превышает власть высокомерных кланов Вентру, Тремер и Тореадор. Если Носферату имели сильное влияние в городе достаточно долгое время, в нем может появиться множество скрытых подземелий, ловушек и путей отхода.

Носферату любят метро. Не столько из-за поездов, сколько из-за электричества. Электричество путей может использоваться в различных целях, в том числе и в оборонительных. Носферату обычно проводят провода от рельс к ближайшим металлическим структурам, и когда преследующий Носферату Сородич/люпин/охотник/или кто там еще касается «безобидной» балки или еще какого-либо мусора - удар током!

Так же Носферату обычно знают месторасположения большинства убежищ других Сородичей, а так же о близости водопроводов и газопроводов к этим убежищам. Многие вампиры, которые досаждали Носферату, просыпались от звука взрыва в своем убежище и пожара в нем.

Подобная тактика используется даже во время ночных битв. Особенно параноидальные Носферату прикрепляют взрывчатку с цифровым или буквенным кодом в определенных местах газопровода или водопровода. Убегающий Носферату набирает код при помощи радио или союзника, который лежит в засаде с детонатором, и когда преследователи пробегают мимо – БУМ! Более примитивными, но так же эффективными разновидностями этой ловушки являются различные обвалы, замаскированные ямы и т. д.

Деформированные сады грибов так же можно использовать в качестве защиты. В течение столетий ботаники клана выращивали различные экзотические и смертоносные растения. Некоторые из этих грибов особенно ядовиты, и среди Ласомбра и Ассамитов ходят упорные слухи о яде, смертельном даже для вампиров.

Еще некоторые дикие слухи говорят о том, что Носферату «поливают» свои растения витэ, что эти «грибы-гули» буйно разрастаются и покрывают слизью все вокруг.

Носферату не любят атаковать своих врагов напрямую. Канализация позволяет делать многие неприятные вещи – например, перевезти обескровленные трупы и подбросить их на территорию врага.

 

Все глубже и глубже

«Но теперь все, что я слышу
Это меланхоличный, долгий, далекий рев
Уносимый дуновение
Ветра к безмерной печали
И обнаженным волосам мира»

Мэтью Арнольд, «Довер Бич»

Несмотря на все усилия, рано или поздно у Носферату заканчиваются места, где можно прятаться. В последние годы некоторые подземелья полностью обособились от мира наверху, прорывая туннели в самое сердце земли. Многие Носферату, перенеся столетия одиночества и унижений, решили «найти свою судьбу» под поверхностью земли.

Эти Носферату говорят, что на поверхности нет ничего полезного для клана. Возможно, в самых глубоких пещерах их ожидает Ксанаду. В последние годы подобные идеи стали распространятся, и не смотря на предостережения более осторожных Носферату о спящих Патриархах сейчас планируется большая экспедиция в глубины.

Среди молодых Носферату сейчас ходит апокрифическая история. Это история берет за основу «Ад» Данте, и в ней говорится о том, что мир на поверхности – это ад, и что все его обитатели – демоны. Все обитатели поверхности выглядят так же, как и Носферату – они просто скрывают свои уродства при помощи иллюзий в тщетной попытке обмануть самих себя. А Носферату, сбросив смертные личины, приняли свою истинную природу и ищут пути по ее преодолению. Теперь Носферату должны прорыться через чистилище к земле, где их ждет рай.

При своих раскопках Носферату обнаружили множество самых удивительных вещей. И некоторые из них, считают старейшины Носферату, должны навсегда остаться погребенными. Носферату не любят говорить о Подземелье Последнего Шанса в Колорадо.

Его члены, вдохновленные схожестью отдельными отрывков из Книги Нод и легенд об Эльдорадо, устроили экспедицию в неисследованную систему пещер под Рукис. На поверхности остался один Носферату, который общался с теми, кто находился под землей, по рации. После двенадцать часов исследований обитатели подземелья доложили, что обнаружили различные высеченные из камня структуры – очевидно, какие-то здания. Сообщение было прервано ревом, звуками ударов, ужасными воплями и хрустом. А затем рация замолчала и по ней были слышны лишь статические помехи.

Никто из членов Подземелья Последнего Шанса так и не вернулся на поверхность, а безумный спасательный отряд, отправившийся им на выручку, обнаружил, что проход заблокирован валуном невероятных размеров. Носферату завили, что подземелье было уничтожено обвалом, но единственный выживший заявляет, что никакие камни не могли произвести те звуки, которые он слышал.

Ночь токсических вампиров

Дата: 10. 23. 89

Кому: Ксеркес

От кого: Джеймесон

Тема: Подземелье Арлингтон

По твоему запросу я лично проверил, почему была прервана связь с Подземельем Арлингтон.

Я прибыл в пещеру Мороу, традиционный вход в подземелье, около десяти часов веера. Я никогда не был суеверным, но ты старше меня и видел много чудес, поэтому ты поймешь, если я скажу, что что-то в самой местности напугало меня. Никогда я еще не видел места, настолько покинутого жизнью. Птицы не пели, насекомые не жужжали, не было деревьев, кустов, даже трава не росла. Как будто что-то упало с небес и высосало всю жизнь. Само спокойствие этого места было угрожающим. Это было тишина, которую ощущает тот, чей Зверь вот-вот вырвется наружу.

Но я отвлекся. Я вошел в пещеру и пробрался по туннелю в подземелье. По прибытию я был очень удивлен тем, что оно выглядело заброшенным. Ловушки все еще были на месте, но не было и следа животных-охранников.

В самом дальнем помещении я нашел недавно выкопанный туннель, который вел вниз. Я не помнил, чтобы видел этот туннель при предыдущих визитах. Так как мне было больше некуда идти, я решил проверить, в какие же глубины он ведет. Когда я спускался по туннелю, я заметил его специфические архитектурные черты, которые заставили меня забеспокоиться. Он был грубо и неумело прорублен, и, судя по следам, он был прокопан снизу вверх.

Туннель уходил под землю на расстояние около полумили и в конце концов он вывел меня в естественную пещеру. Разумеется, я Носферату, и давно уже привык к любым запахам, но вонь, которая исходила от этого места, была по-настоящему ужасной. Стены и пол пещеры были покрыты каким-то зеленым фосфоресцирующим веществом.

В нерешительности я пересек пещеру. Так же я могу добавить, что я был крайне доволен тем, что недавно мне удалось раздобыть новую пару ботинок, и я всячески старался не касаться стен. Когда я шел по пещере, из туннеля в другом ее конце появилась фигура и назвала меня по имени. Это был Волхан, лидер Подземелья Арлингтон.

Я поздоровался в ответ и Волхан приблизился ко мне. По мере его приближения я начал себя чувствовать все более и более неуютно. Его плоть покрывало вещество, похожее на то, что покрывало стены, а выражения его лица… простите меня, что я сужу о ком-то по его внешности, но если бы вы взглянули в его глаза, то увидели бы то же, что и в глазах многих детей Малкава.

Он повел меня по туннелю, из которого он появился. Это место так же светилось зеленым радиоактивным светом и я ощутил крайне неприятное чувство, как будто бы вся моя плоть дрожала. У меня сложилось впечатление, что спуск занял целую вечность. По краям туннеля были довольно широкие углубления, которые светилась зеленым светом. Я видел валявшиеся в них обглоданные кости и я слышал суетливые, жужжащие звуки под мусором – без сомнения, это были крысы и насекомые, но судя по звукам, я никогда раньше не слышал таких насекомых.

В конце концов туннель окончился и мы вышли в широкую пещеру, настолько широкую, что в ней мог бы поместиться небоскреб с поверхности. Я не мог увидеть потолок, а стены простирались далеко вперед и в конце концов исчезали в зеленом тумане, из-за которого дальше ничего не было видно. Я возрадовался тому, что больше не дышу.

Волхан повернулся ко мне. «Здесь, - сказал он, - теперь наш дом. Наши разведывательные отряды пробрались далеко вглубь, и мы нашли множество чудес под землей». А затем он неприятно засмеялся.

Я огляделся и заметил в центре пещеры бассейн с зеленой светящейся жидкостью – или возможно это было лава, так как она горела и мерцала, однако я не чувствовал жара.

Волхан продолжил: «Нам больше не нужны смертные или вампиры. Мы нашли кое-кого другого, кто поможет нам». А потом он принялся нести какую-то чушь. Он принялся бормотать о каком-то змее или черве, который ожидает во тьме, о черной спирали, по которой он скоро пойдет, и я даже не знал, испугаться мне его или пожалеть.

Пока он говорил, другие члены его подземелья показались из тумана. Зеленая жидкость стекала с их тел, как будто они только что искупались. Я узнал Райли, Карен Си, Кертиса и Джеофрея, но с большим трудом, так как их тела покрывали огромные ожоги, как от огня или кислоты. Они не говорили со мной, но смотрели на меня с таким видом, как будто мой Голод должен был мне все объяснить.

«Видишь ли, Джеймесон, - сказал Волхан – мы открыли в себе кое-что новое. Как я уже сказал, нам больше не нужна кровь». Глядя в глаза несчастных, которые когда-то были моими товарищами, я сомневался в этом, но я продолжал слушать. Я медленно начал искать глазами выход и отступать назад.

«Да, - продолжил Волхан, - мы научились кое-чему от наших друзей из черной спирали. Мы научились питаться так же, как и они».

Я должен извиниться за то, что потерял над собой контроль, но я посмотрел на эти обугленные, злобные лица, я вспомнил кости, которые видел, и что-то сказало мне, что если я не убегу сейчас, больше шанса у меня не будет. Я сбил Волхана с ног и бросился бежать к миру на поверхности. Позади я слышал звуки погони и мое имя, выкрикиваемое посреди неясных стонов. Я бежал так, как будто за мной гнались фурии. Я был быстрее, и они похоже не захотели подыматься в верхнюю пещеру. Я убежал и спрятался уже перед самым рассветом.

В связи с этим инцидентом я предлагаю отказаться от любых попыток установить связь с Подземельем Арлингтон. Так же я предлагаю в будущем лучше планировать экспедиции в глубины.

Песня в Темноте (Анимализм ••••• •)

Проведя тысячи лет в подземельях, Носферату забирались в невообразимые глубины. В своих путешествиях они встречали множество других подземных обитателей, многие из которых до сих пор неизвестны смертной науке.

Песня в Темноте похожа на второй уровень Анимализма, Манок, однако эта способность позволяет вызывать ужасных обитателей подземелий. Природа и способности этих существ остаются полностью на усмотрение Рассказчика, и ходят слухи, что некоторые из этих легендарных зверей больше голубых китов.

Система: Носферату должен находиться под землей или на поверхности рядом с какой-нибудь подземной пещерой. Он должен сделать бросок Обаяние+Выживание со сложностью 8. В случае успеха, если подобное существо находится поблизости (это решает Рассказчик), что-то откликнется на зов. Это существо не находится под прямым контролем Носферату, но и не враждебно призвавшему его и может по крайне мере сожрать врагов Носферату. Большее количество успехов вызовет больше существ или более могущественное существо. Провал броска вызовет враждебное существо, или даже (если легенды правдивы) привлечет внимание Никтуку к Носферату.