Глава 2: Мастер и Слуги?

Те, кто испытывает страдания, должны видеть,
как бьются их сердца, и это должно
было стать своеобразным искуплением.
-- Percy Bysshe Shelley, "Julian and Maddalo"

Отношения между Сородичами и гулями не менее сложны, чем отношения между Сородичами. Эта глава подробно описывает некоторые виды отношений гулей с вампирами, смертными и друг с другом.

Беккет, я нашла нечто, что не относится к собираемым вами знаниям Каинитов; тем не менее, здесь запечатлен несколько иной аспект, который может вас заинтересовать. Рукопись, вложенная мною в это послание, была переписана моей коллегой Кармелией с пленки, которую я обнаружила в отеле в Денвере. Я не смогла обнаружить имени докладчика (прежний владелец этой пленки ничего о нем не знает). Эта пленка является обязательной частью обучения для гулей, так или иначе оставшихся без домиторов, и привлекших внимание организации "Без Мастеров". Да, именно тех, что любят называть себя "Независимыми". Я надеюсь, что это покажется вам интригующим.
Ваша Люсия.

Гули против остальной части мира

Как вы просили, Люсия, вот копия. Докладчик - очевидно, мужчина, возможно, среднего возраста. Фон слышен слабо, вполне возможно, что докладчик имеет домашних животных -характерный звук, похожий на мурлыканье кошки, слышится как минимум дважды. Не слышно никаких звуков, позволяющих определить, была ли сделана данная запись в сельской или городской местности - скорее всего, запись происходила в безопасном режиме. В скобках указаны примечания, отображающие оттенок голоса или иной шум; вся означенная информация является подлинной. Надеюсь, что вам это пригодится. - Кармелия.

(Начало ленты. Щелчок; тяжкий вздох)

Итак. Вы свободны.

Мне все равно, как это случилось - у каждого это происходит по-своему. Большинство из вас приходят к нам с криками и просьбами, ибо ваш дорогой возлюбленный Мастер, принявший вас когда-то, отказался от вас, и вы не знаете, что теперь делать. Или, быть может, он избил вас -сложно поверить, а? Вы знали, что он безжалостен, но всегда думали, что он вечно будет заботиться о вас. Ха. Ему требовалась лишь ваша сила для выполнения определенной работы. И вы никогда не были ему нужны сами по себе.

Хорошо, ни слова больше. Мы не собираемся разыскивать именно вашего "благодетеля". Но, не поймите неправильно, нам нужно найти других вампиров, если мы желаем иметь "привычную для нас силу". И вы примете участие в подобной охоте, если хотите по-прежнему иметь витэ в своих венах. Но это не так уж и просто, и мы становимся все слабее с каждым восходом солнца.

Вампиры

(долгий вздох) Первое, что я говорю каждому претенденту - несколько слов о вампирах. Прежде, когда я был еще достаточно глуп, чтобы встречаться с подобными вам людьми лично, я часто замечал этот взгляд, когда я произносил эти слова. Взгляд, говорящий: "Я знаю вампиров. Я служил им некоторое время. Никто не может понять вампиров лучше меня".

Неправильно.

Вы не понимаете вампиров. Если бы вы поняли Сородичей (акцент на слове; слово произнесено с сарказмом и горечью) когда вы заключили сделку с дьяволом, вы никогда бы не приняли больше ни капли их крови. Если бы вы поняли вампиров и поняли бы хорошо, то вы никогда бы не захотели быть в их обществе; но лучше знать все, чем оставаться в неведении, правда? Если вы остались в неведении или не знаете вообще ничего - хорошо, сейчас я расскажу вам всю правду.

Есть причина того, что я рассказываю это. Да, я не записываю это из собственных эгоистических побуждений. Дело в том, что я знаю о вампирах, возможно, больше, чем некоторые из птенцов -неонатов, и я хочу, чтобы вы тоже знали больше - иначе вы не захотите присоединиться к нам. Мы тоже нуждаемся в вас.

Так, для начала примите как должное то, что я знаю то, о чем говорю, и эта запись будет намного легче восприниматься (кашель) Право. Теперь - небольшой совет, который я хочу вам дать - не думайте, что я вас ободряю. Это достаточно просто: бойтесь. Страх является самым здравым инстинктом в данном случае. Конечно, это не самое лучшее - действовать под влиянием постоянного страха или действовать, несмотря на него. Но если вы не боитесь абсолютно ничего, то вы скорее всего умрете. Или - хуже, в зависимости от того, с кем вам "повезет" встретиться. Мы здесь говорим о вампирах: невидимые полубоги, прожившие столетия. Они, естественно, намного сильнее, чем вы, и способны на любые чудовищные поступки, когда они в ярости (незначительная пауза). Но они могут быть убиты.

Нам нужна их кровь, чтобы сохранить свои силы, свои знания, и мы должны получать ее тем или иным способом. Эти методы требуют определенных знаний, а именно: их слабых и сильных сторон. Теперь же слушайте внимательно, даже если я упомяну факты, которые вам уже известны. Я, конечно же, не стану проводить письменный экзамен, но эти знания и в самом деле вам необходимы.

Секты

(Звук, похожий на глотание; слышится плеск жидкости в стакане) Хорошо, есть две политические группы вампиров, и я полагаю, что вы знаете различие между ними. Для тех, кто не знает: Камарилья - группа, которая выступает за секретность; она отличается феодальной структурой. Саббат - дикари, желающие жить в свое удовольствие. Конечно, я могу знать всех целей этих групп. Я знаю лишь немногим больше о политике вампиров, чем большинство гулей.

Камарилья

Так какую организацию вы считаете лучшей? Правильно, никакую, - это создано вампирами для вампиров. Дом в викторианском стиле, черная кожа или костюм от Армани. "Лучшее" зависит от того, что вам нужно.

Вампиры Камарильи более утонченные. Во-первых, они пытаются вести себя подобно смертным, чтобы сохранить Маскарад (оттенок сарказма в голосе). Во-вторых вампиры

Камарильи пытаются поддерживать светский образ жизни. Они время от времени посещают театр, занимаются политикой. На первый взгляд кажется, что они все еще остаются людьми -настолько, насколько у них получается. Но они бесчеловечны, возразите вы, и они не менее жестоки. Если кто-то открывает секреты и нарушает Маскарад, то этому вампиру грозит смерть. Итак, они лучшие лишь среди прочих лжецов, и они всего лишь поддерживают чувство порядка. Все эти утверждения, что Камарилья более цивилизована, и, следовательно, более полезна - лишь утверждения.

Вот пример: гули автоматически являются нарушением Маскарада. Это смертные, знающие о вампирах. Следовательно, если гули показывают хоть малейшее неуважение, их судьба незавидна. (откашлялся) Есть и другие примеры, которые вы смогли бы привести сами.

Саббат.

Нет ничего хорошего и в Саббате. Это сборище гордых и свободных ублюдков, основывающееся на честности. И что - это они называют честным? Кровососущие чудовища, вылезшие из могилы, которые часто проклинают полученный дар, подобный этому!

Саббат - сборище садистов и пример для свободолюбивой части Сородичей. Эта аналогия была проведена моим другом, но я думаю, здесь она смотрится как нельзя кстати. Их главная цель - как можно лучше проводить время в своих забавах и сражениях. Их забавы кровавы и жестоки. Они много говорят о братстве и свободе, но не думайте, что вы запросто можете вступить в эту партию и бороться за свободу ваших новых братьев и сестер.

Черт возьми, они отнюдь не состоят из одних уличных громил. У них есть организация, которая считает, что миром должны править вампиры. Я не говорю, что их лидеры являются властителями мира, хотя бы один, но Саббат доставляет немало беспокойства такой организации, как Камарилья, а это что-нибудь да значит. Вы должны были догадаться, что эта секта состоит не только из пушечного мяса, иначе бы они не смогли существовать так долго, сколько они существуют.

(Звуки, похожие на мурлыкание кошки), теперь слушайте очень внимательно; вы должны понимать, что все их высокие политические идеи означают, что вы - лишь вещь, о которой никто не станет беспокоиться. Для них вы всего лишь грязь на ботинках. Большинство саббатовцев смотрят на нас, как на способ ненужной траты витэ; обычно они не принимают гулей вообще, если только не задумают какое-либо невыполнимое задание. Есть одно исключение, но (небольшая пауза) я упомяну о нем позднее. Не питайте надежд, это не самые лучшие новости.

Итак, что мы имеем. Жизнь среди саббатовцев воняет. Им даже не нужно особых причин, чтобы разрубить вас на кусочки и накормить вами собак. Они сделают это просто так, всего лишь потому, что им скучно, а мы ведь созданы для того, чтобы развлекать их, верно?(Более тихое мурылканье) Если вы живете в городе, где правит Саббат, то это - хороший повод для того, чтобы переехать на новое место. Дипломатия среди них практически бесполезна. Так что если вы более интеллигентного типа или если вы не хотите существовать рядом с постоянной угрозой, то самое лучшее - переехать туда, где распространяется власть Камарильи.

Узнай своего противника

Это все, что касалось политики. Теперь давайте поговорим о семействах. Происхождение каждого вампира связано с его проклятием и их кланы легко классифицируются, почти так же, как человеческие семейства. От клана зависит проклятие вампира, его сила и даже в некоторой степени его личность. И это, естественно, может отразиться на гулях. Верно. Именно поэтому знание кланов крайне важно - постарайтесь узнать о них все, что сможете.

Я знаю 13 кланов, а также знаю, что существуют не входящие в них линии крови. Это изумительно, когда гули вдруг считают своих домиторов представителями дешевых вампирских романов и не знают ничего более. Давайте же начнем знакомиться с кланами - по алфавиту. (Шелест страниц).

Ассамиты

Мало что известно об этом клане. Известно лишь, что это восточный клан вампиров - убийц, берущих кровь за свои услуги. Я ни разу не встречал ни одного из них. Если они и держат гулей, ни один из них еще не был брошен ими.

Это может вызвать мурашки при мысли, что кто-то из этого клана станет охотиться на нас. Не беспокойтесь об этом. Если вы когда-либо увидите одного из них, у вас не останется времени проанализировать его действия на досуге.

Бруджа

Теперь о Бруджа... (мягкий смешок) Мы знаем много о Бруджах. Бруджи есть в каждом городе, и они с удовольствием принимают гулей.

У меня есть два мнения о Бруджа. Во-первых, их отношение к вам будет, скорее всего... как к равному. Они мечтают о равенстве и - по крайней мере, большинство более младших - считают общепринятые нравы большой крысиной задницей. Они могут видеть в гуле приятеля и они вечно ищут союзников в борьбе за свободу. Этот клан Проклятых, насколько я знаю, принадлежит к секте Камарилья.

Вы знаете их слабость. Бруджа намного легче поддается Безумию. Я не должен объяснять вам, на что похоже Безумие, когда вы впадаете в ярость или панически чего-либо боитесь; возможно, вы уже испытали Безумие сами. Но Бруджа может разъяриться практически без причины. Кто-то останавливает их компанию? Бродяга подходит и настойчиво просит милостыню? Телеевангелист продолжает ненавистную передачу? (тихий свист) Это может быть причиной ярости, и Бруджа разорвет в мелкие клочки всякого, кто попадется ему под руку. Это их уязвимое место. Бруджа в Безумии забывает о своих пистолетах, и его легко заманить в засаду. План может прекрасно сработать, но вы будете счастливчиком, если останетесь в живых.

Они - проклятые воители, возможно, самый свирепый клан, и они много сражаются. Однажды некий Хьюстон Бруджа узнал о нашем сообществе и захотел помогать нам. Но я не стал отвечать Хьюстону и не возвращался в город, где он жил, более трех лет. Я просто не верю им, несмотря на то, что предложение было серьезным, равно как и слова о родстве наших целей и целей анархов.

Анархи, скорее всего, вам совершенно неизвестны, - это Сородичи, которые постоянно путешествуют и не придерживаются правил ни одной из сект. Что именно они представляют, я не знаю: название "анархи" предполагает анархию, но я имею слишком много старых шрамов, чтобы доверять слову вампира. Они не имеют никакого управляющего центра, насколько мне известно, но никогда не допускают мысли, что хаотичное поведение может быть глупым.

Каитиффы

Следующими будут Каитиффы.

Просто чтобы развеять ваши заблуждения, хочу сказать, что Каитиффы - не клан. Они - просто отдельная группа, секта, которая может входить в любую другую. Это произвольная группа вампиров, которые могут принадлежать к любому из кланов. Они не организованны, насколько я знаю, и каждый из них индивидуален, что не позволяет мне говорить о "клане Каитиффов".

Последователи Сета

Кто-то считает, что последователи Сета - большая шутка, культ кровопийц, поклоняющихся мертвому богу.

Это совершенно не так.

(медленный вдох) Последователи Сета являются реальной проблемой. Вы знаете, что другие вампиры не любят их, если бы некоторые не видели в них огромную угрозу. Поклоняющиеся Змее - древние реликты, фанатики, не понявшие, что звероголовые боги умерли тысячелетия назад. Да, это звучит достаточно обманчиво.

Но когда вы смотрите на людей на улицах, то вы видите нечто иное. Да, Последователи почти всегда состоят в организованной преступности и занимаются торговлей наркотиками. Но они, кажется, особо свирепо относятся к лояльности. Вы знаете теперь, что большинство домиторов лишают вас того, что вам требуется, пытаются вас переломить и заставить голодать? Не Последователи Сета. Они дают вам все, что нужно; они дают вам даже больше, если вы преуспеваете. Вы не должны быть выбранным за какие-то особые свойства гулем. Они даже выдадут вам наличные, чтобы вы могли поместить вашего ребенка в детский сад. Все это без определенных к вам требований. Как можно отклонить предложение, подобное этому?

И это что-то, от чего большинство гулей не может отказаться. Я догадываюсь, почему - они не видят того, что видим мы. Но каждый Последователь Сета имеет множество гулей, множество человеческих друзей, которые привязаны к ним сильнее, чем если бы были связаны Кровной Связью. Для этих людей их друг является лучшим человеком, которого они могли встретить. Они убьют и умрут во имя своего благодетеля. (пауза) Последователям Сета сложно подобраться к вам, если вы - богатый, могущественный вампир, имеющий собственный пентхаус. Но в худших местах они единственная и основная сила. И они вовсе не любят трущобы. (пауза) Прежде они предлагали помощь нашему сообществу. Никаких требований не прилагалось. Но нам известно, что если мы примем эту помощь, то можем потерять больше, чем получим. (долгая пауза). Мы отклоняем их помощь сейчас, это - наше официальное слово. Не соглашайтесь принимать кровь из любого из них. (мягкий кашель) Я думаю, вы уже поняли, что представляют из себя Последователи Сета.

Гангрел

Гангрел - самый жестокий и дикий клан. Они живут чаще всего в сельской местности и часто путешествуют между городами. Это было бы самоубийством для представителей любого другого клана, даже для тех, кто может стать невидимым. Кроме того, если честно, немногие гули присоединяются к Гангрелам. Из того, что я слышал, Гангрелы предпочитают компанию животных (фыркает) Они никогда не останавливаются в городах надолго, они слишком дикие для этого. Они избегают политики, и они никогда не имеют достаточно средств. В общем, я должен сказать, что они не стоят усилий. Ни один вампир, даже Бруджа, не превращается в моменты ярости в такое дикое животное. Единственное преимущество - вы не должны беспокоиться о том, что у них будет много друзей. Гангрелы почти всегда одиночки. Было время, я встречал нескольких Гангрелов.

Джованни

Джованни имеют крайне прочные связи внутри клана. Почти все Джованни - итальянцы, и почти каждая ветвь семьи поддерживается вампирами - я не рассчитываю, что меня услышит кто-то, кто не видел имя Джованни в названии банка на своих кредитных карточках. Я догадываюсь, что их гулями могут стать лишь те, кто принадлежит к их семейству - или я просто никого еще не встречал. Они - вампирская мафия, владеющая банковскими счетами и странными силами.

(ритмичный звук, пальцы барабанят по столу) И, словно не могло быть еще хуже, эти ублюдки носят прозвище "Некроманты". Правда ли они могут поднять мертвых? Я не знаю. Я не хочу этого знать.

Не пытайтесь прятаться среди них. Они заинтересованы в богатстве, но еще больше они интересуются информацией. Просто работайте вместе с их слугами, и не вставайте между ними. (прочищает горло) Вы должны брать Джованни на расстоянии, или он расправится с вами. И вы должны убедиться, что он один, иначе весь клан будет мстить за него. Это не люди, которые могут прощать.

Ласомбра

Итак, мы дошли до Ласомбра. Как мне кажется, представители этого клана присутствуют только в Саббате; они управляют этой сектой. Чтобы узнать, не является ли вампир Ласомбра, следует проверить их зеркалом. Ласомбра не отражаются в зеркалах. Я раньше думал, что это сказки -наподобие той, что вампир не может пересечь текущую воду; хотя, быть может, в то время просто не было душа. Ласомбра - это хладнокровные ублюдки.

Но это не самый лучший способ опознать Ласомбру; во-первых, они терпеть не могут зеркала, и все зависит от того, находитесь вы на территории Саббата или нет, и есть ли поблизости вампир, который может сойти за вашего домитора. Ласомбра ненавидит нас, неизвестно почему. Те гули, что прежде принадлежали Ласомбрам, испытали много неприятных моментов. Бесчувственные ублюдки, древние "Тени"(слово произнесено с оттенком горечи и презрения) носят староиспанские наряды; младшие потомки часто напоминают Бруджа, поскольку любят носить черную кожу и много металла.

Я должен сообщить, что вы никогда не должны выходить из укрытия. Они любят играть в жестокие игры, и они любят играть со своей пищей. Некоторые из младшего поколения слишком самоуверенны, но древние всегда оказываются на три шага впереди. Если вы хотите поймать одного из немертвых этого клана, заманите их в место, заполненное прожекторами. Я не шучу. Это, может быть, было неизвестно вам прежде, но когда вы окружаете Ласомбру стеной из света, не оставляя ни одной тени, он слабеет. Затем его можно спокойно расстрелять из винтовки. Не убирайте свет до тех пор, пока он не прекратит шевелиться. Далее вы можете делать с ним все, что захотите. Если вы хотите содержать его в плену, то камера должна быть хорошо освещена. Без теней. Стоит ли делать это? Поверьте мне, это сохранит вам жизнь. (скрип ручки о бумагу)

Малкавиан

(звук переворачивающейся страницы; докладчик тяжело вздыхает)

Теперь вы можете услышать о Малкавианах.

Боже, они ужасающи.

Один из моих знакомых говорил мне, что они безвредны, что они просто дурачатся. Это было самое глупое, что я слышал. Каждый Малкавиан сумасшедший в той или иной степени. Я не говорю "странный, как безумец" наподобие Дональда Дака, я говорю "сумасшедший псих", подобный Чарли Мэнсону или Джефри Данмеру или тем странным бродягам, которые разговаривают сами с собой. Они могут казаться вежливыми и абсолютно нормальными. Они любят претендовать на более глубокое видение.

И когда вы встретите снова этих лунатиков, они будут совершенно другими. Они могут порезать вашего лучшего друга на кусочки, при этом глупо хихикая. Я также слышал, что они могут управлять людьми, просто шепча слова наподобие "вы носите шляпу Бога" или "убейте вашего друга". Догадываетесь, какую они любят компанию. Я знаю, что все их гули становятся не менее безумны, чем они сами. Так стоят ли они вообще каких-либо усилий?

Определите свою цель. Если вы точно знаете, что это Малкавиан, вычлените его безумие. Найдите слабость и используйте ее. Если он страдает маниакально-депрессивным психозом, возьмите его в депрессивной стадии, если он страдает раздвоением личности, используйте наиболее слабую личность. Они не сильны в рукопашном бою, но они могут устроить любую ловушку. Поразите его быстро и жестко - если у Малкавиана есть время для ответных действий, то вы потеряли не только свою жизнь, но и свой разум.

Носферату

(кашель) Носферату не самое лучшее, но, по крайней мере, вы обычно сразу понимаете, кто именно перед вами. Если вы видели одного, вы уже их ни с кем не спутаете. Это скрытные ублюдки, и чаще вы можете встретиться с ними по электронной почте, чем увидеть их лично. Неплохая вещь. Если вы видели Носферату "без маски" (возможно, это означает прекращение использования Затемнения), вы этого никогда не забудете. Они похожи на мутантов или прокаженных и воняют, словно только что вылезли из сточной канавы - естественно, причиной является то, что они живут в канализациях. Если вы встретите одного из них, вам может показаться, что к вам пришел самый страшный кошмар, который может вам привидеться. Со мной такое случалось.

Вы должны быть осторожны, питаясь ими, если вы хотите сохранить свой внешний вид по-прежнему прекрасным. Часто питающиеся от Носферату теряют свою красоту. Еще одна сторона -многие Носферату согласны выдать взамен себя кого-нибудь из своих вампирских собратьев. Это может означать полезную информацию, которую вы можете получить. Обычно они держат слово, - но не всегда, так что я не могу тут что-либо рекомендовать.

(мягкий смешок) Так что встает реальный вопрос: стоит ли их витэ процесса охоты, если она передает уродство? Хмм. Это реальная проблема. один мой друг говорит, что они - достаточно неплохой материал для получения крови. Клянусь, он именно это и делал. Конечно, дело прошлое, возможно спустя несколько лет его взгляды поменялись или же он просто не пил их кровь некоторое время. Когда он принимал витэ Носферату, то становился похожим на окурок, покрытый красной сыпью. Сейчас же он выглядит достаточно неплохо. Итак, как я догадываюсь, это уродство по большей части проходит, но если выбор стоит между кровью Носферату и возможностью остаться вообще без крови, то даже кровь Носферату не кажется мне слишком отвратительной.

Носферату чем-то схожи с Малкавиан: они не менее ловки и мало искушены в драках. Кроме того, они имеют обширные информационные сети и их сложно поймать. Попытайтесь отыскать молодого и малоопытного, который еще не успел установить достаточно связей. Кроме того, практически каждый Носферату имеет врагов, что неудивительно для уродливых интеллектуальных ублюдков, так что вы можете даже приобрести союзников, устранив конкретного Носферату.

Равнос

(пауза, кассета начинается с другой стороны) Я догадываюсь, что мог бы сказать о Равносах сразу же после того, как упомянул клан Гангрел, поскольку эти два клана имеют много общего. Но они не одиночки, они всегда ходят группами, образуя семью и не принимая гулей со стороны.

Равнос являются отверженными по другой причине, чем клан Гангрел. Я думаю, вы слышали о них задолго до нашей встречи - дикие слухи о каинитах цыганской крови, что приходят в город и ускользают независимо от его Принца. Или, быть может, ваш домитор говорил о том, что в его домене похозяйничали Равносы.

Знаете вы или нет, вы никогда не будете готовы к встрече с ними. Они приходят в город с танцем и шумом, останавливаются там ненадолго. Быть может, вы встретите одного из них вечером. Он кажется нормальным, хотя одет слегка экзотично - и мир вдруг исчезает. Стены изгибаются, ваше тело тает, небеса разверзаются и - бум! Вы остаетесь совершенно одни на пустынной улице, ограбленный до последней ниточки. Чтобы получить власть над вами, им всего лишь нужно на мгновение завладеть вашим вниманием. И, как бы вы не возражали, им не нужно причин для подобных выходок. (звук питья) Я думаю, что они крайне редко имеют гулей. В этом есть смысл. Никто не сможет быть с ними на равных. (царапающие звуки, пауза) Их можно довольно-таки легко приманить. У них есть нечто, подобное синдрому "лучшего в мире вора" - пустите слух, что у вас есть нечто интересное, что "невозможно украсть", и ждите Равносов в гости. Лучше разобраться с ними быстро, как только заметите, иначе они с легкостью уйдут от вас.

Тореадор

(звуки питья; откашлялся) Самым известным кланом должен быть клан Тореадор. Очень красивые, очень умные; они - те, кто клянется в том, что жить можно только красиво. Но вы видите, что эта красота имеет множество острых граней (голос смягчается) Я не знаю, есть ли какой-нибудь особый подход к Тореадорам, поскольку, если вы видели хотя бы одного из них, вы знаете, как трудно избирать их своей целью. Они обычно выбирают красивых гулей, иногда безжалостно используют своих компаньонов в делах. Конец может быть хорошим или плохим. (стук; по металлу или по дереву?) Быть может, став образом вечной любви, гуль получит в дар бессмертие - и дальнейший путь его будет путем вампира. Или, быть может, Тореадор размажет гуля по полу, вопя о предательстве. Может случиться любая из вариаций.

(откашлялся; голос умышленно (?) печальный) Они сильны, но их можно одолеть. Ими питаться легче, чем кем-либо другим. Побочный эффект незначителен - всего лишь усиление чувства прекрасного. Я не указываю вам, как играть, вы сами можете разобраться.

Тремер

(кашель; небольшая пауза) Семь кланов состоят в Камарилье. Два из них настолько скрытны, что мы не имеем о них практически никакой информации. Первый клан, как вы уже догадались, Гангрел. Я уже говорил о них. Другой клан - Тремер.

Если вы играете в словесные ассоциации с вампиром и упоминаете клан Тремер, обычно в ответ следует слово "колдуны". Это слово хорошо отражает их природу.

Тремеры обитают группами в отдельных домах, это все, что я могу о них сказать. Они, кажется, чтут формальности и традиции, ритуалы и догмы. Остальные кланы недолюбливают их, очевидно они даже не имеют союзников вне собственного клана. Конечно, они компенсируют это как можно более плотной связью. Войти в их клан не так уж и легко. Их слуги обладают секретной многоуровневой защитой.

Но реальное положение дел таково, что Тремеры имеют мистические силы в своей власти, и эти мистические силы работают. Вуду, можо, ю-ю, медицина, древняя магия - я не знаю, как именно оно называется, и не думаю, что это имеет значение. Результаты - те же; они могут погрузить в сон, вызвать шторм, и многое другое. Подумайте только, что таинственные детские сказки стали реальностью. Я догадываюсь, что никто не имеет лучшей библиотеки, чем клан Тремер. Никогда не пытайтесь поймать их вблизи от жилища; это так же рискованно, как брать голыми руками гремучую змею. Если вы должны раздобыть Тремера, постарайтесь выманить его на нейтральную территорию, если это вообще возможно. Они сильны вблизи своей берлоги и их магия смертельна. В этом вы можете быть уверены. (звук питья)

Тзимицу

Следующие, согласно записям, - Тзимицу. (длительная пауза, слабый шум фона. После - вздох, повествование продолжается: ) Из всех вампиров, кого я видел и о ком я слышал, эти -абсолютные моральные уроды. Вы можете служить им один вечер, а на следующую ночь вы уже лежите на лабораторном столе, ваша плоть изменяется, вырастают когти, и вы превращаетесь в нечто, что им нужнее. Мутации подобные монстру Франкенштейна или тем, кто попал под радиационное излучение, покажутся вам невинными забавами. Они любят пытки, и станут вытаскивать из вас нерв за нервом просто для того, чтобы определить, когда вы громче кричите. Нет, это не самое худшее. Хуже всего - то, что они не испытывают или не показывают удовольствия от процесса. Они, подобно доктору или ученому, перебирают вашу плоть, изучая вашу реакцию и конвульсии, которые вписываются в какой-то только им ведомый эксперимент. Я слышал, некоторые освободившиеся с радостью идут к ним в слуги. "Сделайте меня красивым", говорят они. "Нарастите мне мускулы". "Научите меня тому, что вы умеете". (короткая пауза. Докладчик продолжает слегка приглушенным голосом: ) Никогда не ходите к Извергам. Если вы вдруг увидели одного из них или даже слышите, что в округе бродит один из них, уходите. Попытайтесь сбежать, даже если это будет грозить вам смертью.

Вентру

(снова пауза; шелест бумаги. Когда докладчик продолжает, его голос звучит более ясно.)

Под конец у нас остались Вентру. Они - ответ Камарильи на Ласомбра в Саббате; они ненавидят друг друга, вероятно, потому, что оба клана есть не что иное, как правители. Я могу сказать, что Вентру лучше всего знают о своих обязанностях и правах цивилизованных аристократов. Верно, не всегда, но они "цивилизованы" достаточно, чтобы держать своего Зверя в узде, так сказать.

Во всяком случае, Вентру - судя по всему, настоящие правители-негодяи. Они чаще всего бывают Принцами, поскольку имеют больше связей, чем кто-либо еще. Если Принц Вентру даже просто подозревает, что гуль ставит под угрозу Маскарад, пф-ф-ф! До свидания, гуль. (смешок), благодарю вас за услуги, и попытайтесь не испачкать мой ковер своей кровью. Но они имеют много слуг и управляют ими подобно лордам и леди из поместий. Так же они редко входят в какие-либо организации, в большинстве случаев полагаясь на себя. Чаще всего Вентру делает гулями своих смертных потомков и их семейства, становясь патриархом собственного мини-клана.

Вентру также дает надежду на бессмертие большинству пешек, которых он по тем или иным причинам не может отпустить. Это адское предложение, особенно если вы ведете дела несколько лет и у вас мало времени на ожидание. Не все гули Вентру являются частью их семейных слуг, так что будьте осторожны! Сержант полиции в одном из участков может не только принадлежать Вентру, но может и сам по себе узнать некоторые сверхъестественные хитрости.

(кашель) Есть одна хорошая вещь при работе с Вентру, - то, что они имеют столько гулей, что вы не привлечете особого внимания. Те игры - вы, вероятно, изучили их уже достаточно хорошо, верно? Они похожи среди разных домов Вентру. И не каждый имеет звание хорошего домитора, так что мы запросто можем брать, что хотим, прямо под носом Вентру. Подружившись с одним или двумя семейными гулями, вы сможете запросто честно добывать кровь Вентру для собственных надобностей.

Но это сложная задача, и я не рекомендую вам пробовать это, пока вы действительно не разберетесь во всем этом.

Другие

(мягкий удар, возможно, записная книжка упала)

Одни из них, о ком мы знаем большинство - вампиры. Но, хоть они и были центром нашей жизни некоторое время, вполне можно предположить, что они - не единственные существа с силой, превышающей нашу. Я знаю точно, что истории о Бугимене, равно как и некоторые другие городские легенды, являются политикой кланов. Но я слышал и другие истории. И хоть я не имею никакой причины прислушиваться к словам вампиров, я думаю, что эти истории могут быть истиной. По крайней мере, существование двух видов отличных от нас и вампиров существ - неоспоримая истина.

Оборотни

Верно, лучше всего начать с Люпинов. Вы могли слышать о них. Я сомневаюсь, что кто-то из вас сражался с ними - вы ведь до сих пор живы, правда? Они - одна из причин, по которой вампиры создают гулей, подобных нам: пушечное мясо. Оборотни живут в лесах, за городами. Я слышал, что это одна из причин, по которой вампиры предпочитают жить в городах. Люпины ненавидят вампиров, они уничтожают их сразу же, как только видят. Многие вампиры создают армии гулей, вооруженных пушками с серебряными пулями и отправляют их туда, чтобы отогнать Люпинов. Некоторые гули даже выживают при подобной охоте.

Почему они не делают для этой работы подобных себе? Несомненно, лишь потому, что мы -более дешевый расходный материал. Но я видел, как действительно сильные вампиры боялись Люпинов. Это немертвые, способные разорвать лист железа как тонкий платок!

Так, если вампиры боятся Люпинов, то что это означает для нас? В моем случае - лишь большую осторожность при перемещении. Никто пока не смог найти Люпинов и договориться с ними. Пара моих коллег, изучивших науку Гангрелов - разговор с животными, думают попытаться встретиться, но пока что это невозможно.

Ведьмы и Колдуны

Мне стало известно, что обычные люди могут получить не меньшую силу, чем мы. Мы используем Кровь как источник нашей силы и наших талантов, но, кажется, есть другой путь.

Я упоминал о клане Тремер. Верно, они не единственные, кто может использовать магию. Некоторые ведьмы и колдуны имеют реальную мощь. Я не говорю о неоязычниках, устраивающих празднества и карнавалы. Я говорю о колдунах, которые используют работающую магию во всех ее проявлениях. Некоторые из них пользуются песнопениями, сила других заключена в компьютерах, третьи используют ритуалы и жертвоприношения. Я слишком мало их знаю, чтобы объяснять, что именно они думают.

Единственное, что можно сказать - эти люди могут творить магию. Я не могу сказать точно. Я догадываюсь, что они не хотят, чтобы о них стало всем известно. Лучшее, что можно сделать, если вы встретите реальную ведьму или колдуна - самое трудное - будьте терпеливы. Это не так уж и легко. Если источник их магии был бы как-то связан с нашим, мы бы имели намного больше шансов выжить. У нас нет времени, чтобы начать обыскивать антикварные книжные магазины в поисках истины. Мы уже имеем достаточно сил, чтобы их использовать.

Призраки

Что еще? (пауза; барабанит пальцами по столу) Хм-м. Вы верите в призраков? Достаточно странно, но большинство людей, кажется, больше верит в призраков, чем в вампиров. Или по крайней мере те, кого я встречал. Но после того как вы стали гулем, призраки не кажутся тем, что может вас напугать, не правда ли?

Да и нет.

Вампиры являются чудовищами. Если вы видели хоть одного из них в безумии, когда вампир разрывает кого-либо на кусочки, то не требуется особого воображения, чтобы бояться вампиров. С другой стороны - призраки. Хорошо. А теперь расшевелите чуть-чуть воображение, чтобы представить серьезно разозлившегося на вас призрака. Независимо от того, насколько страшны призраки, вампиры хуже. Правда? Как-то раз весь день вокруг меня дул ледяной ветер, я видел сияние огней Святого Эльма там, где их вообще не должно было быть. А потом я почувствовал огонь у самой щеки, и понял, что это вспышка гнева кого-то, кого я не видел. Обычно это происходило, когда я возвращался на родину моего старого домитора. Стоило мне подумать о нем, как этот призрак приходил ко мне.

Вампиры убивают многих людей. И многие из них наверняка не знают, что будет после смерти.

Так вот, должен сказать вам, что призраки существуют.

Прочие

Даже если кто-то еще существует, должен ли я говорить о ком-то еще? Я не знаю точно. Я не хочу сказать, что это будет похоже на поход в "Universal Studios" с их Тварью из Черной Лагуны, Мумиями и всем прочим... нет. Эльфы и Бигфут не живут недалеко от пришельцев из Зоны 51.

Но я слышал рассказы о вышедших из могилы, и я слышал эти рассказы от людей, которые знают о реальных вампирах. Не знаю, стоит ли нам беспокоиться о зомби. Некоторые говорят, что есть существа, родившиеся животными, но которые могут стать людьми и ходить среди нас.

(приглушенный кашель) Группа в Луизиане исчезла полностью, и последнее, что мы о них слышали - я вижу нечто, похожее на динозавра или дракона, это что-то выходит из болота, оно убивает нас. Мы никого не нашли там.

Что же следует делать? Это значит держать уши открытыми, не закрывать глаз и внимательно прислушиваться ко всему. Как может ваш чуткий слух сохранить вашу жизнь? (смешок) Он может пробудить ваши инстинкты. Не игнорируйте их.

Заключение

(пауза; скрип) Итак, постигайте основы жизни среди созданий ночи. Вы наверняка сможете узнать больше о себе. Если вы хотите изучить нечто новое, свяжитесь со старшим в вашей группе.

Я сказал все, что хотел. Мы свяжемся с вами в течение трех дней. Добро пожаловать на борт, и попытайтесь не умереть сразу же. (мягкий удар; кашель) (здесь запись кончается).

Среди Проклятых

Хотя мнение вампиров о гулях в большинстве своем зависит от принадлежности к клану, обычно гули воспринимаются как подчиненные, как несовершенные творения. Конечно, Сородичи верят, что они "привилегированный класс", и, следовательно, морально, физически и умственно выше гулей. Но ограничения, касающиеся поддержания Маскарада, дают преимущество гулям во многих ситуациях. Часто отношения между гулем и его домитором превращаются в борьбу.

Например, если гуль не получает достаточно внимания или витэ своего домитора, он может использовать завуалированные угрозы о перемене власти или конкурирующей секте, если он не получит витэ, внимание, или не удовлетворит иные потребности прямо сейчас. Чтобы избежать подобных конфликтов и полностью использовать силу гуля, разумный вампир соотносит равные дозы внимания и дисциплины.

Камарилья и Саббат имеют две различные точки зрения на роль гуля. Независимые кланы тоже имеют собственное отношение к этим существам.

Все же каждое отношение домитор-гуль уникально, в течение столетий различные кланы развивали стратегию использования гулей - и гули обучались у мастеров, которым они были родственны.

Два слова о Камарилье

Сначала я сделал так, что они не смогли сместить меня, а потом производил на них впечатление своим авторитетом и мастерством.
-- Edgar Rice Burroughs, A Princess of Mars

Вампиры Камарильи одновременно управляют и боятся действий своих гулей. Гули принося пользу, но их маниакально-деперессивное состояние внушает большое беспокойство Сородичам Камарильи. Тогда как гуль может легко добывать информацию об отдельных смертных и заботиться о делах Сородичей, он может легко проговориться о Маскараде.

Гули Бруджа

Гули Бруджа не менее разнообразны, чем личности самих Бруджа. В городах общество гулей Бруджа состоит в основном из уличных бандитов, от радикального активиста до ученого. Некоторые из гулей в последующем получат Становление, некоторые являются дополнением домиторов. Гули обычно служат боевыми единицами; должности агитаторов и лидеров Бруджа предпочитают занимать сами или отдавать их своим Потомкам.

Следовательно, жизнь гуля Бруджа обычно концентрируется на деятельности "уничтожить цель Х" или "взорвать цель Y".

Примечательным исключением являются смертные, подружившиеся с домитором; Бруджа всегда великодушно делится с ними Кровью, по крайней мере, сначала, так что часто Бруджа имеет одного или нескольких слуг в статусе "пьяниц-приятелей". Хотя со временем эти гули заканчивают или в роли "лакея" или в роли "разорванного трупа".

Бруджа обычно харизматичны, и их гули часто являются людьми, пытающимися быть как можно ближе к этим лидерам, принесшим "смысл" в их жизнь. (В отношении гулей Бруджа очень часто используют понятие "доброй воли", подразумевая, что те могут свободно выбирать свой путь независимо от позиции, занимаемой домитором).

Сравнительно немногие из гулей были принуждены - сверхсила и бесконечная жизнь обычно достаточный аргумент для молодых и упрямых. Это часто приводит к распрям между группами гулей Бруджа, чьи домиторы отстаивают диаметрально противоположные идеи.

Гули Бруджа обычно молоды и капризны, очень мало кто доживает до тех пор, когда станет старым и ограниченным. Витэ Бруджа - как опасный наркотик, приносящий опрометчивость и бесстрашие, и гули бешено борются за дело клана, попутно украшая себя татуировками - они знают, что трус никогда не будет избран для Становления. Те гули, что приобретают зрелость, более управляемы, чем большинство птенцов.

Узнав обо всем, зрелые не надеются на Становление и занимают определенное положение в обществе смертных. Это приносит разлад в отношения между "доверчивыми" младшими гулями и "самодовольными" старшими.

Гули Бруджа, особенно завербованные в уличной банде, поддерживают контакты со смертными и после преобразования в гулей, часто становясь источником жутковатых городских легенд. Такие гули стремятся стать главарями банд, что может у них получиться благодаря сверхъестественно увеличенной силе.

Домиторы Бруджа

Как домиторы Бруджа обычно обучают своих слуг основам риторики и Присутствия; гули, достаточно циничные или любопытные, чтобы начать расспрашивать Великого Лидера редко переживают последующую вспышку Безумия. Некоторые Бруджа действительно дают становление своим гулям, думающим, что они недостойны такой чести.

Как правило, Бруджа тяготеют к гулям - людям и животным - обладающим большой физической силой. В изолированных или напротив, опасных регионах Бруджа часто вербуют целые армии гулей, формируя собственную полицию. Чем больше смертных, тем больше потенциальных гулей и больше возможности питаться (Очень часто питание становится жесткой необходимостью, ведь чем больше у Бруджа гулей, тем больше крови они должны выпить, чтобы накормить своих голодных слуг).

Идеалисты Бруджа подходят более тонко к выбору гулей. Они считают, что гули лучше всего могут просочиться в Камарилью; следовательно, они ищут людей с высокими Социальными и Ментальными параметрами: харизматичные лидеры и агитаторы очаровывают революционеров-философов. Принца не уломаешь кулаками, поэтому такие гули проходят особую подготовку.

Гули Гангрелов

Гули Гангрелов , если такие есть, часто остаются одинокими и брошенными. Их мастера обращаются с ними как с "поставщиками крови", часто покидая их в тот момент, когда их потребность в витэ достигает своего пика. Такие гули часто отправляются на охоту за своими мастерами - большинство независимых гулей - "искателей" было одной из "ошибок" Гангрелов.

Так как Гангрел стремится к одиночеству, гули Гангрелов имеют слабую связь или вообще не имеют никакой связи с другими гулями или вампирами. Те, что пытаются вернуться к обычной смертной жизни, часто заканчивают обнищалыми, бездомными и больными, не в состоянии справиться с "нормальным" смертным обществом; они обычно умирают или их убивают, если их не принимает вампир из другого клана. Но немногие уцелевшие хотят оставаться гулями даже после их неудачи с Гангрелами, и эти гули обычно покупают вампирскую витэ у других гулей или просто крадут ее.

Скорее всего, наиболее долго с Гангрелом существуют гули-животные. Такие гули остаются верными своему домитору до тех пор, пока однажды ночью домитор не почувствует голод и не сможет найти никого другого, кто смог бы утолить этот голод. Обычно в результате гули-животные становятся пищей для полных раскаяния Гангрелов.

Домиторы Гангрелы

Любящие природу Гангрелы не имеют слишком много слуг - гулей.

В большинстве случаев, если им что-то нужно, они не боятся бродить по Пустошам. Если честно, Странники всегда знают, для чего создают гулей, и редко гуль Гангрела создается по легкомыслию, как это случается с гулями Торедоров и Бруджа. Когда Гангрел берет смертного в гули, гуль часто покидается сразу же после того, как у домитора отпадает потребность в этом питающемся витэ слуге.

Иногда гули Гангрелов сопровождают их в путешествии, служа им "рюкзаком с едой", но большинство Гангрелов предпочитают путешествовать налегке. Следовательно, Гангрел скорее сделает своим попутчиком гуля-животное скорее, поскольку Гангрелы любят путешествовать среди лесов. Дисциплина клана Гангрел - Анимализм позволяет домитору лучше понимать своего гуля-животное, даже лучше, чем человека. Древние Гангрелы часто имеют столетних животных -гулей (достаточно сильных), к которым они достаточно сильно привязаны.

Если живущий в сельской местности Гангрел берет роль "протектора" (то есть, высшего хищника) изолированной от мира деревни, от случая к случаю создающий гулей, чтобы "управлять" (то есть, запугивать) обитателей. Такое явление крайне редко в наше время; хотя, нельзя сказать, что оно полностью исчезло - часто именно они являются причиной жутких легенд, рассказываемых соседями, о "странных существах, обитающих за деревней".

Пока Гангрел имеет эмпатическую связь с гулями, он старается выбирать в основном гулей-животных. Быть может, причиной является сильный Зверь или ассоциация клана с Люпинами, возможно, это общий недостаток Странников.

Гули Малкавиан

Гулем Малкавиан может быть каждый и всякий, если не забывать, чем они питаются. Витэ в их организмах бьется, словно мышка в лапках кошки; их настроение постоянно и непредсказуемо меняется, часто становясь все более и более маниакальным, чем больше они принимают Крови. Естественно, гули не виноваты в этом; то, что они имеют в домиторах Малкавиан, имеет свою плату.

Некоторые из этих гулей были похищены из специализированных учреждений или больниц, и их умственное состояние было не в лучшем виде еще до встречи с их безумными мастерами.

Некоторые гули Малкавиан продолжают общаться с людьми; некоторые нет. Это полностью зависит от прихоти их домитора. Те иногда направляют своих гулей в приюты, где они могут найти более безумные человеческие игрушки для своих мастеров или среди пациентов, или (после надлежащей обработки) среди администраторов учреждения. Лояльность гуля Малкавиан к своему домитору может быть особенно рискованной, когда объект любви подвержен психозу. Гуль может позволить своему домитору частично себя вскрыть, после чего остается один и страдает от потери крови, не понимая, почему это происходит. Умные гули могут обмануть домиторов, подтолкнув их к Становлению. Эти гули обычно очень дороги вампирам, а прочие слуги оказываются слишком безумны, чтобы хоть как-то к этому относиться.

Домиторы Малкавиан

Вампиры Малкавиан часто создают гулей: ради прихоти, просто пожелав завести домашнее животное, или же чтобы воплотить в жизнь причудливые картины, нарисованные их Сумасшествием. Не выказывая ни предпочтений, ни антипатий среди гулей, Малкавиан видит гулей как забавных морских свинок для экспериментов. Гули часто рассматриваются как живые игрушки Малкавиан, и некоторые гули Малкавиан являются мячиком для игры в пинг-понг, радостно мечущимися среди вампиров. Отношения к гулям меняются в зависимости от настроения конкретного члена клана. Малкавиан часто забывают, что они создавали гулей, оставляя своих жертв безумными, тоскующими, дезориентированными и удивляющимися, когда они получат снова порцию витэ (если они помнят, что им требуется именно кровь Сородичей).

Кроме того, каждые индивидуальные отношения зависят от типа Психоза Малкавиан. К примеру, домитор, страдающий Манией Величия воспринимает своего гуля как "протеже" или как "поклонника", в зависимости от настроения. И гуль может стать нянькой при Малкавиан, страдающем Регрессией. (Более подробно о психозах см. "Vampire: The Masquerade", p. 201.).

После того, как гуль приобретет Кровную Связь со своим домитором Малкавиан, достаточно часто вампир наслаждается умственной и физической слабостью игрушки, а гуль - умом и харизмой Сородича. Малкавиан может пристраститься к этому чувству могущества, подобно тому, как гуль становится пристрастившимся к крови домитора. Связь Малкавиан и гуля может быть означена словом "созависимость". Краткосрочная связь Малкавиана и гуля обычно протекает интенсивно, мелодраматично и фатально для одной или обеих сторон.

Малкавиан не обязательно берут гулей с аналогичными умственными расстройствами; к примеру, если вампир страдает навязчиво-принудительным неврозом и 17 раз проверяет, хорошо ли закрыта дверь, найдет ли он человека, страдающего тем же? (Весьма огорчительно, но, тем не менее, гуль наследует Психозы своего домитора). Бывает, что гуль - человек имеет лишь предпосылки к Психозу, который "развивают" в нем впоследствии. Но если вампир страдает психозом Фиксации Сила-Объект, то его гуль может иметь аналогичный предмет или одержимость, страдая от того же психоза. В конце концов, лунатики любят компанию.

Гули Носферату

Гули Канализационных Крыс уже давно стали классикой. По крайней мере, клан Носферату всегда заботится о хорошей работе своих гулей. К сожалению, витэ Носферату приносит аналогичные, хоть и меньшие, уродства в их гулях.

В целом, превращение смертных в гулей вызвано стремлением клана сохранить в своих кругах полезных людей. Кроме того, большинство гулей Носферату, не изолированы благодаря изменениям, вызванным Кровью.

Носферату предпочитают брать в гули людей, не занимающих особо высокое положение в обществе. Носферату предпочитают рабочих, обычно тех, чья работа связана с определенными местами. Прилежные рабочие, редко получающие похвалу и часто остающиеся без повышения, живущие на низкую заработную плату, уволенные из-за физической нетрудоспособности - вот кого берут в слуги Носферату. Те, кто становится гулями Носферату, обычно в последующем рассматриваются как будущее потомство, и гули Носферату довольно-таки часто получают Становление.

Соответственно, на гулей часто смотрят в подземельях Носферату как на "будущих потомков". Вампиры учат гулей быть смелыми, решительными, развивают их компетентность и преподают им историю клана. Очень часто подземелья Носферату имеют сходство с "общинами": каждый гуль работает не на отдельного Носферату, а для всех, и Носферату обращается ко всем гулям, животным и людям, с равным уважением.

Гули-животные общие для всего клана. Их легко создавать и они могут связаться с любым из членов клана, обладающим дисциплиной Анимализма. Животные - гули чаще всего бывают огромным городскими крысами. Наиболее часто эти гули возвращаются после первого принятия витэ Носферату, которая попадает в их кровь. (см. Clanbook: Nosferatu, p. 38)

После первого принятия животные возвращаются снова; сильной крови Носферату якобы сопротивляться столь же сложно, как пристрастию к героину или никотину. После того, как животное приобретет Кровную Связь, его размеры увеличиваются, и оно может приобрести различные уродства.

Несмотря на "особенности" гулей Носферату, им лучше всего не предавать своих домиторов. И да поможет небо гулю Носферату, что предает своих благодетелей во имя вкусной и приятной крови Тореадора. Леность и бунт одинаково жестоко подавляются. Гули, которые предают клан, находят свою смерть в подземельях или же тонут в сточных водах.

Домиторы Носферату

Канализационные Крысы имеют много гулей, большинство из которых - животные. Люди - гули могут принести немало пользы клану Носферату, но их более трудно создавать; в конце концов, чтобы сделать смертного гулем, Носферату должен убедить или принудить смертного не убегать сию же секунду.

Носферату часто находят подходящих гулей среди рабочих канализации. Иногда вампиры используют Затемнение, часами стоя на остановках в ожидании рабочих - строителей, медиков, и работающих в других областях, которые интересны Носферату. Подслушанные обрывки бесед возвращающихся с работы людей обычно становятся причиной для превращения того или иного смертного в гуля. Только люди, которые могут принести пользу клану так или иначе, становятся гулями; многие Носферату не хотят связываться со смертными, которых они стараются избегать всю жизнь.

Гули Тореадоров

Тореадоры содержат нескольких обходительных и умных гулей; некоторые из них действительно полезны, и все служат только домитору. Тореадоры имеют привычку выбирать своих гулей из смертных, замеченных на каком-либо мероприятии, связанном с искусством: художественных выставках, театральных постановках, концертах, поэтических чтениях, и выбранные по "художественным" причинам (то бишь, без всякой логики) гули - обычное дело.

Подобно Бруджам, Тореадоры относятся к гулям весьма легкомысленно. Тореадор может создать гуля просто затем, чтобы иметь возможность вечно восхищаться его видом. Гули Тореадоров легко получают щедрое вознаграждение, пока на них распространяется благосклонность, столь же долго, сколько эта благосклонность длится. Гули носят одежду от личных модельеров, приглашаются в высшее общество, и, что наиболее важно, приносят лестные отзывы об окружении Тореадора. Естественно, гули служащие такому домитору - сливки из сливок, и естественно, гули приносят пользы... не больше, чем пиявки.

Жалок вид гуля, несчастного беспризорника, когда он перестает быть "во вкусе" своего домитора. Благосклонностью одаривается новый объект, а прежний возлюбленный брошен на дороге своим непостоянным домитором Тореадором. В конце концов, Тореадор не любит иметь гулей, которые уже потеряли популярность!

Гули, пробывшие в окружении Тореадора достаточно времени знают, что они могут быть выброшены подобно вечернему платью, которое потеряло свою новизну в прошлом сезоне, в любой момент. Этот страх является причиной постоянной неприязни, которую испытывают друг к другу слуги. Конкурирующие слуги используют клевету, гвозди и все, что может потребоваться, чтобы сохранить свой статус "Гуля Номер Один". Это соперничество часто приводит к вспышкам Безумия и прочим не самым лучшим проявлениям поведения гулей - достаточным, чтобы мастер снизил это противостояние, освободив пару конкурирующих мест.

Большинство гулей Тореадоров все еще поддерживают связь с миром смертных. Это необходимо для поддержания карьеры их домиторов, а для гулей, не имеющих высокого статуса в окружении домитора смертные - единственный способ забыться.

Отверженные гули Тореадоров обычно ищут свободное место (и случайно находят) среди слуг другого "приличного" клана, как, к примеру, Вентру; новый домитор обычно в восторге от несчастного прекрасного гуля, и обещает уделять ему достаточно внимания и витэ в обмен на информацию о жестоком экс-домиторе. Естественно, гуль рад стараться...

Обходительный и прекрасный Тореадор не имеет недостатка в выборе преданных слуг - в основном, это люди; животные не удовлетворяют слишком многим требованиям.

Некоторые Тореадоры считают гулей жалкими, но необходимыми. Гули - просто милые мальчики на побегушках. Они так смешны и кроме того, воспринимают Кровную Связь слишком серьезно. Многие Дегенераты кажутся смертным погруженными в искусство созерцателями, чем легко их подкупают. Несколько капель Крови в месяц, и Тореадор имеет лояльного слугу, боготворящего своего домитора, становящегося телохранителем, ищущего ему пищу и выступающего в качестве его агента.

Не все Тореадоры так жестоки к гулям. Некоторые чувствуют подобие любви к своим связанным Кровными Узами слугам. Другие представители клана любят такое поклонение, центром которого они становятся, и они даже слишком заботятся о своих гулях. Преданные гули остаются навсегда влюбленными в Тореадоров, пытаясь с каждым годом стать более и более полезными, надеясь в конце концов получить Становление от своих гениальных мастеров. Тем не менее, просьбы о Становлении обычно бесполезны; Тореадору значительно удобнее иметь такого помощника (какого он может себе позволить), нежели очередного вампира - "друга", который может превзойти его по всем показателям.

Гули Тремеров

Большинство гулей Тремеров даже не осознает, что они гули. Их мастера скрывают истину, уверенные, что только так гули не расскажут секретов конкурирующим кланам и не нарушат Маскарад. Этот обман возможен потому, что в большинстве своем Тремеры похожи на некий тайный орден. Гули Тремеров часто вербуются как в религиозную общину, и ритуал принятия в клан Тремер не отличаются от принятия в орден Франкмасонов или иное тайное общество. Обычно гулям не сообщают, что каждый глоток крови вампира (или, что более вероятно, крови всех членов капеллы) из церемониальной чаши приближает их к Кровным Узам со всем кланом. Колдуны следуют словам "незнание есть блаженство", просвещая гулей и открывая им лишь половину истины о произошедших изменениях.

Только после того, как гуль продемонстрирует полную преданность клану, перед ним открывается завеса тайны, и даже этому счастливцу показывают, что случится с ним, если он разгласит доверенные ему секреты.

Как только гуль будет принят полностью, его жизнь становится весьма нелегкой. Тремеры имеют врагов больше, чем большинство других кланов. Тогда как знакомство с кланом Тремер у новоявленного гуля может быть долгим и загадочным, его знакомство с Ассамитами, Гангрелами и Тзимицу может стать внезапным и болезненным. Гули Тремеров выполняют несколько задач. Многие из них служат ломтем, который бросают различным врагам клана. Некоторые служат ассистентами в научных исследованиях, помогающими клану постичь новшества, такие, как Интернет. Наконец, гули могут стать "вместилищем заклинания": на них проводят ритуал (обычно они этого не знают) и отправляют в конкурирующую бизнес-контору, которая начинает приносить убытки, как только ритуал вступает в силу.

Домиторы Тремеры

Поскольку этот клан имеет многочисленных Горгулий, гомункулов, и некоторых других созданий, которых может использовать как слуг и охрану (см. Clanbook: Tremere, pp. 33-35), Тремеры всегда с неохотой создают гулей, которые могут нарушить Маскарад, нарушить порядки клана и разгадать секреты клана, которые не должны попасть ни к Сородичам, ни к смертным. Прежде чем создавать гуля, вампир длжен получить одобрение от Старейшин клана. Любой Тремер, желающий создать гулей, должен следовать строгим критериям отбора гуля и его создания. Гули должны быть или "одноразовым" оружием (то есть, группа гулей, созданных в преддверии атаки Саббата), или потенциальными неонатами. Первые должны быть ликвидированы после завершения операции, последние - тщательно оценены и допущены к необходимым секретам и обязательным клятвам.

Поскольку они сами находятся под влиянием Старейшин клана, домиторы Тремеры - не самые приятные из всех. Если конкретно, домиторы часто срываются на своих студентах-гулях. Гули, игнорирующие своих домиторов, часто бывают избиты и обруганы. Тремеры дают становление только тем гулям, которые показали особые успехи в обучении.

Гули Вентру

На первый взгляд , гули Вентру часто кажутся более обходительными и управляемыми; любой Вентру знает, что домитор - полновластный правитель над своими гулями.

В большинстве своем это правление базируется на том, что большинство гулей Вентру принадлежит к их смертным семьям. Несомненно, Вентру, являющийся по отношению к своим гулям дедом, ожидает большего, чем просто благодарности. Многие гули Вентру становятся гулями, чтобы не умереть в последние годы жизни от рака или других смертельных болезней, И Вентру домиторы постоянно напоминают им об этой возможной болезненной смерти.

Существование глей Вентру довольно иерархично.

Некоторые древние Вентру поддерживают особые "ранги" слуг, начиная от названий и заканчивая знаками отличия. Гули, приносящие большую пользу домитору имеют более высокий "ранг", чем те, кто не приносит значительной пользы мастерам, и многие, кто имеет высокий статус, надеются, что могут получить Становление. Разумеется, гули обычно конкурируют, пытаясь приобрести как можно более высокий статус.

поскольку многие гули задействованы в переговорах и деловых сделках, важных для клана, они тесно связаны со смертными. Многие слуги остаются работать там же, где они работали, будучи смертными, так как мастера любят иметь таких союзников, которые могут стать неплохими шпионами.

Только самый наивный гуль Вентру осмелиться показать, что он зависит от другого домитора. Вентру редко входят в долю с другими. Гуль, знающий это правило, знает, что следует делать и редко пересекается с другими гулями клана, сохраняя деловые отношения со своими рабочими; эти гули являются дельцами, а не мечтателями, и, в отличие от гулей других Сородичей, они всегда следуют установленным правилам. Или же плохо заканчивают...

Вообще, клан Вентру довольно благосклонен к гулям; гули являются фасадом для смертных, и клан скрывает таким способом свои цели и поддерживает Маскарад. Часто Вентру требуется гуль, обладающий политическими, юридическими или профессиональными познаниями. Вентру часто занимают управляющие должности, и многие представители клана контролируют смертных через умное использование влиятельных гулей. Судьи, банкиры, бухгалтеры, юристы, мэр, редакторы газет - эти виды смертных чаще всего становятся гулями Вентру.

Особенно заслуживает внимания пристрастие Вентру создавать гулей, работающих в организациях их конкурентов. Эти гули чаще всего принадлежат к нижнему эшелону служащих, так как более высокие должности обычно принадлежат гулям конкурирующих Сородичей, а у рабочих проще вызвать недовольство "эксплуатационным режимом" (часто для того, чтобы получить незаконные копии разрабатывающейся продукции). Это достаточно просто для домитора, и после пары обработок с помощью дисциплины Присутствия и обещаний гуль готов для работы против конкурента.

Часто Вентру содержит гулей - родственников для поддержания Маскарада, демонстрируя всем "открытые" родственные отношения. Иногда это переходит в почти отеческие отношения между домитором и его гулями - членами семьи. Тем не менее, гули, принадлежащие к семье, злоупотребляющие привилегиями или уклоняющиеся от обязанностей часто наказываются более жестоко, чем другие гули (как осмеливается ваша собственная плоть и кровь предавать вас, ведь они обязаны вам жизнью). Но, если посмотреть на другую сторону монеты, гули, принадлежащие к семье, часто лидируют среди прочих гулей. В конце концов, спор "кто получил больший кусок пирога" всего лишь переходит в спор "кто получает больше витэ", и все же кровь намного теплее, чем витэ Вентру...

Перспективы в Саббат

If the objects who serve us feel ecstasy, they are much more concerned with themselves than with us, and our own enjoyment is consequently impaired. The idea of seeing
another person experience the same pleasure reduces one to a kind of equality which spoils the unutterable charms that
come from despotism.
-- Marquis de Sade, 120 Days of Sodom

Питая презрение к смертным, большинство саббатовцев рассматривают гулей как своего рода шутку, как пуделя, бегающего на задних лапках в розовом платьице; некоторые Ласомбра и Тзимицу рассматривают их как свои игрушки, которые они могут изменять по своему усмотрению.

Ласомбра и Тзимицу имеют практичное отношение к созданию гулей, в то время как большинство антитрибу создают гулей просто для собственного удовольствия, подобно их кланам, входящим в Камарилью. Тем не менее, должно быть отмечено, что антитрибу редко имеют эмоциональную связь с гулями - эта созависимость свойственна только для вампиров Камарильи. Большинство антитрибу считают гулей мусором и избавляются от них, как только те выполняют свою задачу.

Гуль из Саббата вечно ходит по тонкому канату над бездонной пропастью. Всевозможные жестокие наказания ждут гулей, выказавших малейшее непочтение Саббату или разглашающих секреты секты, к примеру - казнь огнем. Домиторы тоже наказываются, если их гули предают Саббат, так что домиторы часто чрезмерно жестоки к гулям. Кроме того, некоторые Тзимицу делают подобное предательство в принципе невозможным, изменяя внешний вид гуля настолько, что он не может свободно общаться со всем, или изменяя его язык в нечто более свойственное их эстетическому вкусу, чем сохранению функций...

Гули Ласомбра

Это большая неудача для смертного - стать гулем Ласомбра, поскольку этот клан обращается со своими гулями довольно-таки жестоко. Лидеры Саббата терпят гулей лишь потому, что их собратья из клана Тзимицу находят удовольствие в их изменении.

Ласомбра не имеют времени или терпения для изменения, и их гули жестоко отрабатывают каждую каплю Крови. Все-таки некоторые живут долго; единственное, чем Ласомбры в самом деле наслаждаются - шахматы, и гули служат в них живыми пешками.

Некоторые гули Ласомбра могут выучить умения домитора. Гуль Ласомбра остается гулем до тех пор, пока существо имеет полезные таланты и умения, которые могут пригодиться Ласомбра; известно, что гули никогда не могут быть рассмотрены как кандидаты для Становления.

Древние гули Ласомбра - редкость. В основном это робкие, нервные создания. Они принимают всю вину, которую не совершали, и выносят любую боль, зависимые от витэ домитора более других.

Большинству гулей Ласомбра не разрешается общаться с другими вампирами, гулями или смертными. Тот, кто осмеливается нарушить это правило, изобретательно и беспощадно уничтожается. Кроме того, большинство гулей Ласомбра физически неспособны к взаимодействию с другими; пока что Ласомбра не могут сравниться с Тзимицу в тонком искусстве обезображивания, поскольку они не владеют Изменчивостью. Но известно, что гули наследуют в какой-то мере слабости клана Ласомбра, так как они вынуждены носить такие же маски и они так же не любят зеркала.

Домиторы Ласомбра

Простые гули кажутся более контролируемыми. Однако в большинстве своем клан Ласомбра пренебрегает создавать их. Гули являются отвратительным подвидом Сородичей, которые часто имеют кучу недостатков. Соответственно, Ласомбра имеет гулей реже, чем вампиры Камарильи, Саббата или Независимых кланов. Но совсем обходиться без слуг Ласомбра не могут хотя бы потому, что они не видят себя в зеркале из-за проклятия Каина. Некоторые Ласомбра заводят гулей исключительно для того, чтобы те следили за их гигиеной.

Но волосы должны быть чисты на 100%, иначе 100 ударов будет наградой нерадивому гулю. Если же слуга не нанесет лосьон на кожу правильно, возмущенный Ласомбра может лоскутками снять кожу с него.

Хотя, судя по слухам, Ласомбра создают гулей из смертных, чтобы те вели финансовые дела клана, большинство представителей клана не доверяют гулям заниматься подобными делами. Кроме того, эти слухи пущены для манипулирования легковерными Вентру, которые могут попытаться перехватить подобных гулей.

Гули Тзимицу

Гули Ласомбра или гули Тзимицу часто буквально подпадают под обозначение "бесхребетного подхалима". Милосерднее было бы, если бы эти гули вообще не осознавали своего существования. Значительно более жалко выглядят гули Тзимицу, сохранившие в сохранности мозг и душу.

Для Тзимицу наибольшее значение имеет мощность слуг, гули для них не более чем вещи. Антитрибу предупреждают своих слуг, что они должны по возможности избегать встречи с гулями Тзимицу.

Смертные, связанные Кровной Связью с Тзимицу, не могут использовать силу Извергов для самоизменения. Гули Тзимицу живут, едят, дышат, сражаются и умирают ради своих домиторов и только ради своих домиторов. Для клана, столь зависимого от гулей, Тзимицу удивительно беспорядочно выбирают себе слуг; с другой стороны, причина такого поведения Тзимицу в том, что большинство гулей будут преобразованы в более удобную для Тзимицу форму. Гули предназначаются для военных задач и черных работ; если что-то требует особых умений или интеллекта, то для этих задач обычно используются ревенанты.

Те немногие гули, что сохранили обычную человеческую форму, живут в постоянном страхе - не только потому, что боятся, что мастер изменит их, но еще и потому, что заскучавший или голодный шляхта атакует его без всякой видимой причины, тогда как мастер будет смотреть на все это с любопытством. Иногда этой паранойи достаточно, чтобы привести к поражению и роковым ошибкам.

Шляхта (Боевые гули)

В дополнение к использованию "нормальных" гулей и ревенантов, Тзимицу также использует гулей, известных как шляхта.

Соединяя в себе фактор испуга и боевую машину, шляхта выводятся и тренируются для того, чтобы служить телохранителями, солдатами и часовыми. Тела боевых гулей подверглись дисциплине Изменчивость, чтобы усилить их боевую мощь и приобрести наиболее устрашающий вид; шляхта часто пугают противников, выпуская гной из тела. Многие шляхты защищены костяной броней, их тело может быть оружием, к примеру, видоизмененные острые как бритва зубы.

Более подробно о шляхта см. Clanbook: Tzimisce,p, 40; The Storytellers Handbook to the Sabbat, pp. 80-81; and September '97's Libellus Sanguinus: Masters ofthe State, for Vampirei The Dark Ages.

Вождь (Военные гули Тзимицу)

Оставьте это Извергам - если гуль создан искусно, он будет создан Тзимицу. Примером могут служить чудовищные создания Тзимицу, известные как вождь (военный гуль).

Каждый вождь создается примерно из 15-20 отдельных гулей (людей, животных или их комбинаций), слитых вместе с помощью Изменчивости в одну огромную чудовищную форму. Вожди создаются из стольких гулей, какого размера существо требуется их домиторам; самый большой известный вождь имел размеры не меньше тираннозавра Рекс.

В прошлых столетиях клан Тзимицу часто использовал зверей, чтобы уничтожать враждебных вампиров и смертных. Вожди несговорчивы, даже используемые ритуалы для управления ими классифицируются, как ненадежные; эти создания приносят больше проблем, чем пользы и опасны для повторного использования. Их перестали использовать с тех пор, как минуло 17-е столетие.

Недавно один из юных Тзимицу изучал новые возможность создания вожд, исследуя, как сделать эти существа управляемыми; этот птенец попытался имплантировать с помощью лоботомии микрочипы в мозг гулей перед созданием вождя, что сделало созданное существо еще более хаотичным. Кроме того, в Саббате рассказывают о некоем Бриареусе, вожде, который смог сохранить разум и изучить вампирские дисциплины благодаря Извергам, которых он проглотил. Предположительно, Бриареус бродит по пустыням, используя Затемнение, преисполненный ненавистью к вампирам, что сделали его столь уродливым существом.

Домиторы Тзимицу

Тзимицу презирают гулей в меньшей степени, чем Ласомбра и антитрибу. В конце концов, большинство вампиров Тзимицу прежде принадлежало к семействам потомственных гулей, или ревенантов. Мастера Изменчивости имеют много гулей как для работы, так и для удовольствия. Пока прочие кланы используют гулей исключительно как слуг, Тзимицу находят им более разнообразное применение.

Гули являются прекрасной "глиной", на которой неонаты Тзимицу оттачивают искусство Изменчивости. Практикуя на гулях, они узнают новые способы использования Изменчивости. Гули, в изменении которых допущены особо грубые ошибки могут быть убиты или использованы для питания; имеющие незначительные ошибки могут также стать материалом для создания вождя (военного гуля).

Многие студенты, изучающие Изменчивость делают кожу более пористой или выплетают гобелены из внутренних органов, или вытягивают кости, превращая их в искусные безделушки. (Чтобы сделать наиболее соответствующее своим вкусам Изменение, Изверги могут истратить вечность, изменяя одну часть).

Конечно же, Тзимицу не ограничивают использование Изменения на гулях, преподавая студентам - неонатам дисциплину. Благоразумное обезображивание гарантирует, что гуль не сможет предать клан, равно как и жить среди простых смертных. Тзимицу часто угрожают гулям изменением и не терпят, когда гули ведут себя неверно или же не подчиняются командам без вопросов. Не один гуль лишился ног после сказанного с сомнением "Но...".

Иногда домиторы Тзимицу восстанавливают прежний облик своих гулей, если этот слуга служит 10 лет или около того. Но такое милосердие - большая редкость; некоторые Тзимицу даже не воспринимают их как что-то похожее на них. И гули могут даже не мечтать о Становлении, если они не являются потомками одного из семейств ревенантов.

Связь клана Тзимицу с ревенантами.

Кровь смазывает колеса истории.
-- Benito Mussolini

Не смертные, не гули, и, определенно, не вампиры, ревенанты являются странным видом. Первоначально созданные Тзимицу, семейства ревенантов исторически создавались как охранники, шпионы и источник потомков для Извергов. В эти ночи они не настолько важны, и большинство древних семейств вымерло.

Ревенанты отличаются от гулей по нескольким параметрам: во-первых, что достаточно важно, ревенантам не требуется столько крови Сородичей, как гулям, для поддержания сил, поскольку организм ревенантов производит свою собственную витэ. Ревенанты практикуют наследственные вампирские дисциплины. И эти дисциплины и в самом деле "наследственные": ревенанты могут производить потомство, хотя беременность занимает более трех лет, и ребенок часто имеет различные врожденные уродства и дефекты благодаря столетиям влияния витэ на их организм. (Более подробно см. первую главу, раздел о физиологии гулей). Все-таки ревенантам требуется кровь Сородичей, если они хотят жить вечно. Пока их собственная кровь имеет в себе витэ Сородичей, она может замедлить старение достаточно, чтобы поддерживать организмы ревенантов вечно. Но ревенанты значительно изменились за столетия.

Прежде было много других семейств ревенантов; большинство старых семей вымерло. Охотники на ведьм, Старый клан Тзимицу, независимые кланы и Сородичи из Камарильи давно уничтожили большинство семей ревенантов.

Осталось четыре семейства - Грималди, Зантоса, Обертус и Братович, которые теперь оберегаются кланом Тзимицу; Тзимицу чувствуют, что эти семейства - неотъемлемая часть культуры клана, и они очень горды этим наследием.

Клану Тзимицу неизвестно, что некоторые семьи ревенантов, а именно: Братович и Зантоса, тесно связаны с миром смертных, а также о подпольной торговле ревенантов со смертными и другими гулями, где продается витэ.

Более подробно о семействах ревенантов см. Главу Третью: Создание Персонажей.

Гули и Домиторы Независимых Кланов

Это обязательно кто-то особенный.
Искатель алмазов, король сердец. Настоящий диггер. Он, обладающий эликсиром, неотличимым от болеутоляющего средства. Он пришел в одну ночь. Он был красив. Он принес путаницу. Он держал меня за руки...
-- Lydia Lunch, The Right Side of My Brain

Если бы Камарилья или Саббат знали бы, что Независимые Кланы используют гулей, это бы их встревожило. Обычно вампиры Независимых Кланов специализируют гулей как управляющих своими вкладами и стадом - особенно это характерно для Ассамитов, Сетитов и Джованни.

Гули Ассамитов

Гули, принадлежащие этому клану, не страдают так сильно, как гули, принадлежащие другим кланам. Промывание мозгов становится их основной работой, большинство гулей Ассамитов фанатично преданы "своему" клану. После того, как они пройдут испытательный срок, они получают Становление спустя семь лет? (Не всегда).

Многие гули Ассамитов, как это ни странно, "гражданские", используемые как религиозные вербовщики и шпионы. Все же Ассамиты, как правило, в отличие от их противников, за тысячелетия сплели сложную сеть влияния в тех регионах, где они обитают. Торговцы драгоценностями их Бомбея, имамы, послы и прочие: каждый имеет свою цель и свое место. Редко когда эти гули получают в награду Становление. Ассамитам они нужны на своих местах, и гули с рвением выполняют свои обязанности. Камарилья и Саббат рассматривают Ассамитов как бандитов и наемных убийц и обычно игнорируют появление скромного дилера или очаровательной кинозвезды. И они понимают свою ошибку лишь тогда, когда Убийцы заканчивая работу, исчезают в полуночи...

Смертные, выбранные как потенциальные Ассамиты, должны пройти подготовительный курс. Первоначально их выбирают за боевые способности, они проходят строгое обучение в течение семи лет. В процессе обучения они становятся гулями и учатся использовать возможности Крови. В конце подготовки такие гули должны пройти финальное испытание. Если они проходят испытание, то становятся вампирами; если же они терпят неудачу, то становятся обедом.

Так как среди гулей Ассамитов много вербовщиков и шпионов, они продолжают поддерживать отношения со смертными, но древние гули часто демонстрируют пренебрежение к западным людям или к свободным женщинам.

Недавно, кажется, в клане случилось что-то наподобие внутреннего переворота. Но, несмотря на слухи из Аламута, Ассамиты продолжают вербовку гулей, и, кажется, она даже возросла по сравнению с прошедшими годами.

Домиторы Ассамиты

Прежде чем получить Становление, все Ассамиты прошли через строгий семилетний "тренировочный период" как гули, выполняющие многочисленные повседневные задачи клана и изучая тонкое мастерство ассасинов. Из-за этого периода, во время которого они сами были гулями, Ассамиты, как бывшие гули, с большим пониманием относятся к гулям, чем мастера других кланов.

Но, несомненно, большее понимание не означает быть более терпимым. Наоборот, служба в качестве гуля на Ассасинов поразительно напомниает основную подготовку в Морском Корпусе... в течение семи лет. И после этих семи лет нет никакой гарантии, что гуль получит в дар бессмертие. Ассамиты иногда не понимают, зачем они должны давать Становление гулю и терять преданного ассистента?

Представители клана обычно выбирают мужчин из Ближнего Востока, хотя недавно несколько мужчин и женщин из областей, далеких от Востока, были выбраны как потенциальные Ассасины.

Требования чести значат много для Ассамитов, придерживающиеся правил чести гули имеют больше шансов на то, чтобы жить вечно в этом клане.

Гули Сетитов

Гули Последователей могут быть из различных социальных слоев. Единственным критерием отбора является польза, и даже это может быть несущественно если домитор будет в достаточно хорошем (или плохом) настроении. Гули шеироко используются Сетитами для работы, удовольствия или же (чаще всего) для того и другого. Удивительно, но гули Сетитов часто считаются невинными или морально усточивыми людьми. Работа клана требует многочисленных связей со смертными, и пока им используются наркоторговцы и тому подобные, он не менее часто действует через политиков, священников и социальных работников.

Конечно, Сетитам нужны и более традиционные последователи, как и Носферату, они часто вербуют рабочих. Эликсир витэ Сетитов столь соблазнителен, что смертные действительно выполнят любую задачу, лишь бы им достался "сок". Естественно, Сетиты не предупреждают о эффекте Кровной Связи до тех пор, пока не будет слишком поздно. Подобно гулям Ассамитов, гули Сетитов часто верят, что их работа мистическая и связанная с религиозными силами. Большинство гулей Сетитов связаны с подпольными культами.

Дополнительно к людям-гулям, Последователи часто используют в качестве преданных слуг и символа статуса в клане змей. Тем не менее, Сетиты достаточно осторожны, чтобы не носить змей повсюду, так как люди-гули часто интересуются гулями-змеями.

Жизнь гуля Сетита является долгим скольжением к пороку, но многие учатся получать от этого удовольствие. Обычно древние гули крайне избалованы. Такие гули часто возглавляют вторжение Сетитов на территорию Камарильи, подготавливая места для своих мастеров.

Домиторы Сетиты

Для того, чтобы распространять коррупцию как можно дальше и шире, Сетитам требуется помощь смертных, которые не живут в постоянном страхе света. Сетитам довольно-таки просто найти подходящую кандидатуру для превращения в гуля; как невинный, так и жестокий смертный становится верным и послушным гулем Сетитов. Кровь Последователей вызывает сильнейшее привыкание, и представители клана - мастера создавать Кровные Узы, особенно вампиры, обладающие Addictive Blood Merit (см. Clanbook Setites, p. 39).

для больинства вампиров процесс создания гулей - обычное дело, для Сетитов это искусство. Некоторые Сетиты годами воздействуют на особенно морально устойчивого слугу, возможно, даже тайно поднимая его на вершины финансового и романтического успеха. Есть и другие пути, но в конце концов слуга понимает, что все его успехи в жизни были всего лишь прихотью Сетита.

Гули Сетитов порочны, как и сам клан. Представители клана поднимают свой статус, если сталкивают с истинного пути гулей, особенно тех гулей, которые среди людей считались людьми строгих взглядов. Такие гули редко остаются надолго строгими пуританами, так как Сетит использует Кровную Связь, чтобы влиять на гуля из прихоти или просто ради удовольствия. Подталкивание гулей к нарушению установленных обществом табу не только шутка, но и приобретение уважения среди Последователей Сета.

Гули также создаются как предметы для новых форм удовольствия; сверхчеловеческая энергия гуля позволяет ему дольше противостоять вещам, смертельным для простого смертного.

Гули Джованни

"Если вы не можете держать витэ в своих венах, держите ее в своем семействе" - это слова Джованни. Семейство является лучшим источником для создания новых Джованни. Гули Джованни обычно принадлежат к семье Джованни. Убийство ребенком матери, если она является конкурентом на пути к Становлению - довольно-таки обычное среди Джованни явление. С самого рождения большинство Джованни погружаются в изучение сверхъестественного и безумно завидуют бессмертию своих родственников Сородичей. Естественно, гули Некромантов пребывают в постоянной борьбе за Становление. Эта конкуренция выгодна вампирам: просто намекните на возможность Становления, и гуль выполнит любую грязную работу, вплоть до смерти невинных жертв просто для того, чтобы домитор получил свою кровь и необходимые для заклинаний тела. Другие занимаются мелкими (и не только мелкими) преступлениями, чтобы приносить информацию и прибыль мастерам. Некоторые гули-неудачники бывают пойманы и или гибнут в тюрьме, или вынуждены убивать очевидцев и полицейских.

Хотя большинство гулей Джованни является членам семьи, иногда требуется использовать и других людей во имя интересов клана - студенты-медики, директор похоронного бюро, священники, монахини, финансовые агенты, психологи, следователи и брокеры чрезвычайно полезны для Джованни.

Домиторы Джованни

Некроманты любят своих гулей. И они их тоже любят. Джованни хотят приобрести больше могущества, а как достичь могущества, не используя пешки? Легче всего для вампира достичь высокого статуса, когда его гули - члены его собственного смертного семейства; с толпами слуг, связанных кровными и семейными связями, это не так уж и сложно - стать более значимым. Приблизительно 60% гулей клана - члены семей Джованни, пока что 100% Джованни - знакомые гулей. Дяди, внуки, кузены и кузины, братья, сестры, матери и отцы - все они надеются в свое время получить Становление, если они хорошо выполняют свои задачи, как гули. Это, конечно же, для них не является легкой задачей; отцу, упорному и привыкшему брать от жизни все, сложно подчиняться собственному сыну, получившему Становление. Но хоть эти гули и принадлежат к семье, они должны быть послушны, особенно если хотят стать кандидатами для Становления. И, возможно, это более сложно - служить родственнику, чем просто "другому древнему вампиру". Семейное давление растет, особенно если здесь замешаны деньги и могущество. Джованни хорошо знакомы с поговоркой "Лучше проглотить гордость, чем кровь". Никто ведь не будет уважать вас сильнее, чем ваша собственная плоть и кровь, верно?

Мудрые гули Джованни помнят и еще одно правило "отношения не стоят доставленного беспокойства". Если гуль забудет это правило, домитор весьма жестоко напомнит ему его.

Гули Равнос

Гули Равнос живут не так уж и плохо, но часто их жизнь небезопасна, поскольку если они допустят даже незначительную ошибку, это может вызвать гнев их причудливых домиторов, что может плохо кончиться для гуля. Вампиры Равнос не слишком серьезно относятся к временной помощи, и избавление от лишнего багажа распространено у них повсеместно. Кроме того, если Равнос нужно заменить мертвых гулей, они крадут их у других кланов. Работа гуля Равноса довольно-таки веселая и несложная - отвлекай прохожего, покуда один из ваших домиторов очищает его карманы, и получишь свою порцию сока.

Цыгане, особенно члены смертной семьи Равноса, - наиболее часто созданные гули. Такие гули обычно принимаются смертными родственниками, но неохотно допускаются к обрядам и ритуалам. Гули-цыгане часто обладают своими хитростями, дополняющими силы Крови. Такие слуги живут у Равносов значительно дольше.

Поскольку этот клан обладает дисциплиной Анимализма, нередко создаются гули-животные, к примеру, мулы, верблюды, лошади и собаки. Гули-животные предназначены не только для более удобного путешествия, как, к примеру, лошади, но и для отвлечения внимания, когда их домитор очищает бутики, банки и карманы.

Гули Равнос имеют слабую связь с гулями других кланов, но они поддерживают связи со смертными особого типа (то есть, богатыми людьми, имеющими драгоценности или иные ценности). Многие гули занимаются небольшими дневными кражами для мастеров.

Домиторы Равнос

Равнос нечасто используют гулей (которые могут быть помехой для вольного образа жизни).

Иногда гули изображают простаков, но они не столь легковерны, как кажется.

Равнос часто берет в гули членов собственных смертных семейств. Равносы никогда не забывают своих корней и многие разделяют дар вечной жизни со своими любимыми, в надежде в конце концов дать им Становление и принять их в клан.

Равнос никогда не ненавидит и не обращается плохо со своими гулями, особенно с теми, кто был членом их смертной семьи. Но когда гуль приобретает Кровную Связь с Равносом, он должен следить за каждым своим шагом; если он сделает ошибку или просто не понравится, он может быть убит ради шутки. Равносы очень любят хорошо посмеяться...

Внеклановые и их гули

Каитиффам и аналогичные им в Саббате Пандерам часто сложно убедить смертных стать их гулями, и когда они создают гулей, это обычно весьма непредсказуемый процесс. Каитиффы и Пандеры используют гулей, чтобы подсматривать за Сородичами из Камарильи и Саббата, чтобы спастись от уничтожения или найти подходящую кандидатуру для Диаблери в стане противника.

Некоторые Каитиффы и Пандеры просто не способны создать гулей. Многие даже не знают, что они могут создать гулей, когда напоят смертного своей кровью. Их клановые недостатки слишком неявные, чтобы передаваться с Кровью.

Гули Каитиффов и Пандеров преодолевают более сложные препятствия при работе на своих домиторов, но чаще всего Каитифф сочувствует своему гулю; соответственно, гули скорее придут к Пандерам или Каитиффам, чем, к примеру, к Ласомбре. Это, может быть, конечно же, иначе: гули иногда вводятся в заблуждение домитором - Каитиффом, представляющим какой-либо кровавый культ. К сожалению, некоторые Каитиффы чувствуют, что единственный, кто их слабее - гули, и часто злоупотребляют этим. Домитор Каитифф может покинуть своего гуля или отказать ему в Становлении даже спустя несколько лет непрерывной службы. Небольшая утечка гулей происходит в долгие сухие сезоны между кормлениями.

Древний возраст или возраст невинных?

Подобно тому, как среди людей дед иначе обращается к своему внуку, чем родители к детям, гули разного возраста и имеющие домиторов разного поколения, имеют различное отношение к миру и друг к другу. Возраст оказывает влияние на то, как вампир воспринимает мир и как он относится к своим слугам.

Мефусаилы - чтобы выдержать свое бессмертие, многие Мефусаилы живут вдали от вампирского общества и не участвуют в Джихаде, как и представители Инконню. Но они редко охотятся сами, обычно имея нескольких древних гулей, которые приводят вкусных смертных и Сородичей для своих мастеров.

Многие Мефусаилы за многочисленные столетия нежизни обучают своих гулей различным дисциплинам. Заучив все правила, гуль знает точно, чего и когда именно хочет их мастер. На самом деле Мефусаилы часто сильно эмоционально привязаны к своим гулям, и создают гулей, чтобы почувствовать немного тепла в течении нескольких лет. Особенно огорчает гуля Мефусаила, когда домитор просит, чтобы он убил его; это случается потому, что после определенного возраста некоторые Мефусаилы не могут нести груз бессмертия. Такой самоубийца - Мефусаил дает Становление своему гулю, а потом уговаривает его совершить удар милосердия. После Последней Смерти Мефусаила его потомок обычно принимает роль мастера.

Гули Мефусаилов - древние и более могущественные, чем многие вампиры, эти пережившие столетия гули беспокоятся по поводу своего возраста. Многие из этих гулей имели не одного домитора за весь период своего существования, и знают об обществе Сородичей больше, чем некоторые из вампиров. Гули испытывают к гулям, дожившим до возраста Мефусаила, столько же благоговения, сколько вампиры испытывают к Антиделувианам своих кланов, и почти так же боятся этих загадочных созданий, больше похожих на Сородичей, которые по слухам питаются более слабыми гулями. Сородичи также боятся этих гулей. Обширные познания гулей возраста Мефусаилов, их способность перемещаться при дневном свете и умение притворяться смертными делают их кошмарными противниками.

Несмотря на все это, гули возраста Мефусаилов - самые управляемые гули. Их точка зрения устарела, но они никогда не нарушат законов Сородичей. Их познания философии и жизни как "гуля" исходят из всей их жизни и со слов их первых домиторов. Это часто становится причиной пренебрежительного отношения к более "младшим" гулям - в конце концов, с ними обращались точно так же. Тем не менее гули, дожившие до этого возраста - счастливцы. К этому времени мастер мог множество раз убить их и отказался от этой мысли, так как большинство гулей возраста Мефусаилов незаменимы на своих местах. В конце концов, в этом возрасте свобода кажется чем-то далеким и невозможным.

Старейшины - Старейшины могут быть самыми жестокими или самыми терпимыми домиторами, в зависимости от личного опыта и принадлежности к клану. Закаленные столетиями нежизни, большинство Старейшин не воспринимают гулей как человеческих существ. Гули должны быть созданы, чтобы быть слугами, и слуги не должны подниматься выше их обязанностей. Некоторые Старейшины столетия содержат при себе гулей. Такие слуги обычно обслуживают домиторов как горничные и личная прислуга (подробнее о Старейшинах см. Elysium: The Elder War).

Гули Старейшин - если сказать одним словом, гули, достигшие возраста Старейшин, находятся на "пределе": чрезвычайно покорные, чрезвычайно консервативные, чрезвычайно независимые и глубоко несчастные. Старейшины редко дают Становление лояльным гулям, и гуль, достигший возраста Старейшины, давно с этим смирился. Наиболее часто он жестоко зависит от витэ, и обречен вечно быть слугой вампира. Эти гули не имеют большого выбора, ибо они уже пережили свой возраст и не могут жить без витэ.

Как ни странно, многие гули, достигшие возраста Старейшин, обращаются с потомками домиторов, как с собственными детьми, изображая странное подобие старых нянь. Большинство вампиров, достигших возраста Старейшин, не имеет контакта с людьми, и забота о потомках домитора - единственное, что осталось у них из человеческих чувств.

Инконню - большинство членов Инконню верят, что они могут избежать Джихада, исчезнув из мира, и потому они не стремятся создать много гулей. Однако Наблюдатели Инконню должны вмешиваться в дела младших, так что, подобно Мефусаилам, они используют мощных гулей. Гули Инконню вряд ли смогут поддерживать связи со смертными или вампирами. Все гули Инконню немедленно получают Кровную Связь, и Инконню предпочтет немому человеку гуля, который не сможет выдать ни одного секрета.

Гули Инконню - гули Инконню одинаково боятся вампиров и других гулей. Частично из-за тайны, окружающей их домиторов, частично потому, что они не подвержены человеческим чувствам как большинство других гулей. Конечно, немые гули (приблизительно 70% гулей Инконню), не могут выразить неудовольствие или тревогу, даже если захотят. Кровная Связь существует исключительно для того, чтобы служить мастерам, и мастера этих гулей обращаются с ними хорошо, пока те выполняют задания, обычно связанные с поиском знаний о Голконде или более прозаическими поисками свежей крови.

Гули Инконню часто остаются вдалеке от мастеров на долгий период, занятые на том или другом задании, и этот недостаток контроля делает их опасными. Опрометчивый статус "благородного" гуля Инконню, принимающего витэ вампиров пятого поколения часто превращают таких гулей в бессердечные машины убийства. Вампиры и гули, знающие о гулях Инконню, знают, что лучше уйти прочь с их пути... или умрут. Смертные, к несчастью, умрут в любом случае благодаря своему незнанию.

Служители - Вампиры Служители не всегда лучшие из вампиров. В конце концов, они получили Становление в такое неприятное время, когда шли Вторая Мировая Война или Вьетнамская война. Кроме того, они часто бывают разочарованы и считают, что все вокруг должно быть так, как они хотят. Поэтому они часто срываются на гулях. В глазах Служителя гули - курьеры, слуги, пешки, пушечное мясо; несомненно, долгой жизни и силы Крови достаточно для таких созданий. Гули не должны появляться и говорить ничего, кроме откровенной лести. С другой стороны, мудрые Служители понимают, что несколько лояльных гулей могут быть не менее сильны, чем один гуль Старейшины. Служители часто создают несколько фанатично преданных себе гулей, которых одинаково используют в борьбе против меньших и старших Сородичей.

Гули Служителей - основное различие между гулями, достигшими возраста Старейшин и гулями, достигшими возраста Служителей - то, что Старейшины-гули выполняют свою работу ради порции витэ; гули, достигшие возраста служителей, выполнют более грязную работу, но они более обидчивы и склонны к бунту при плохом обращении, что случается довольно часто.

Пока вампиры Служители достаточно сильны, чтобы подавить восстание, они должны держать своих гулей в руках, особенно если те пытаются сформировать секретное общество с помощью других слуг. Не все гули Служителей могут выражать свой гнев через обычные человеческие каналы; многие притворяются рабски покорными, пока не получат становление, после чего обращаются против вампиров, давших им Становление.

Неонаты - в зависимости от обстоятельств, гули неонатов могут считать себя самыми счастливыми или самыми несчастными; поведение домиторов в этой группе самое непредсказуемое. Многие неонаты еще учатся владеть своими вампирским дисциплинами, и гули часто становятся самым удобным объектом для исследования таких дисциплин, как Доминирование, Изменчивость, Очарование и Тауматургия. Многие гули страдают от жестокого обращения неонатов, многие из них были соблазнены этими обходительными и все еще человекоподобными Сородичами, и чаще всего здесь присутствует "любовь к щенку". Неонаты любят превосходить своих гулей во всем, и обычно любовь слуги к домитору становиться целью жизни гуля.

Гули Неонатов - гули Неонатов должны справляться с постоянной тревогой, которая терзает их недавно прошедших Становление домиторов. Кровная Связь оказывается интересным открытием не только для гулей, но и для их домиторов. Кроме того гули, служащие неонатам, должны узнать (часто жестоким путем), о скачках эмоций; те, кто не может справиться с заданиями мастеров из-за эмоциональных страданий, часто не живут долго. Кроме того, большинство гулей неонатов служат своим домиторам морскими свинками, на которых те "отрабатывают дисциплины"; иногда это приводит к нарушениям психики или впадению в Безумие.

Гули неонатов более технологически грамотны, чем другие гули, что дает им несколько неожиданных возможностей в играх Сородичей. Гули неонатов продолжают отношения со смертными, так как они все еще сохраняют нормальные человеческие чувства. Это полезно, но может стать иглой о двух концах; более старые гули могут уничтожить молодых за их успехи.

Роли гулей в Мире Тьмы

Гули различаются в зависимости от возраста и клана домитора, кроме того, они играют различные роли в Мире Тьмы. Гули Вассалы, Независимые и Ревенанты играют различные роли в обществе. Некоторые из этих ролей описаны ниже.

Вассалы

Эти гули наиболее лояльны своим домиторам, большинство из них связано Узами Крови. Вассалы с радостью выполняют любые задачи домиторов, даже если они погибнут или будут ранены в процессе выполнения.

  • Телохранители - сильные некрасивые вассалы должны быть телохранителями при своих вампирских мастерах, охраняя домиторов круглосуточно, и действуя, словно портовые вышибалы. Наиболее счастливы эти гули, когда выполняют свои обязанности; домиторы обычно дают им больше крови, чем другим гулям, чтобы они могли поддерживать физическую силу на высоком уровне.

  • Специалисты - умные вассалы с особыми талантами и способностями используются как специалисты. Вампиры доверяют таким гулям те дела, с которыми сами мастера незнакомы, например, подделка документов, инвестиции, игра на бирже, оформление контрактов. Иногда в обязанности включается убийство некоторых особо любопытных смертных или гулей конкурентов, но специалисты не всегда получают достаточно витэ.

  • Любовники - любовники считают себя самыми счастливыми среди гулей; они думают, что ничто не может заставить их мастеров угрожать им. Как сильно они ошибаются. Любовники выбираются исключительно для компании. В хорошие ночи они любимы и получают количество витэ, достаточное для целой группы гулей. В плохие ночи любовники испытывают на себе всю силу мастеров, едва не погибая от потери крови - но они улыбаются, несмотря на это, поскольку они - лучшие приятели своих домиторов, и поддерживают таким образом лояльность своим мастерам.

Другой вид любовников более полезен. Они являются соблазнительными гулями, выбранными благодаря своему обаянию и привлекательности; эти вассалы направляются на поиски вероятных жертв, которых они приводят в дома своих домиторов.

Независимые

Полной противоположностью Вассалам являются Независимые гули, не зависящие от конкретного домитора или вообще ни от кого. Независимые гули бродят по улицам, временами работа на вампиров и добывая Кровь различными методами.

  • Охотники - сытые по горло правилами вампиров, далекие от покорности, эти гули охотятся на Сородичей, чтобы увеличивать запас витэ в своих венах. Опытные охотники также действуют как торговцы витэ, продавая кровь Сородичей другим гулям. Такой образ жизни чрезвычайно сложно поддерживать; мало кто из охотников живут дольше года или двух, но те, кто выживает - жестоки к окружающим смертным.

  • Брокеры - брокеры служат в качестве агентов у многих вампиров, но они соблюдают осторожность, чтобы не стать связанными с каким-либо конкретным домитором. Вампиры используют брокеров, когда они сами и их слуги находятся под наблюдением противников и не могут действовать непосредственно. Брокеры выполняют грязную закулисную работу ради вампирской витэ.

Умные и деловые люди, брокеры обычно опережают во многом других гулей; после питания витэ различных кланов они могут изучить больше дисциплин, чем могут другие гули. Наиболее отталкивающий тип брокера зовется Слэвер.

Слэверы ведут подпольную торговлю человеческой плотью, похищая смертных и продавая их вампирам. Некоторые из слэверов (те, кто приобрел достаточное влияние в смертном обществе, чтобы суметь доставить любой тип жертвы), стали чрезвычайно богаты и могущественны.

  • Культисты - Мир Тьмы скрывает много тайн, и в обществе существует множество религиозных культов, основанных на поклонении Крови. Гули культисты обмениваются с Сородичами кровью, стараясь не попасть под Кровную Связь с каким-либо конкретным вампиром. Такие культы часто находятся в симбиозе с "богами", извлекая пользу из всех "таинств". Вампиры рассматривают культы как кустарник перед домом; пока он не мешает, о нем заботятся, но когда необходимо, его вырвут с корнем. (Например, когда деятельность культистов грозит нарушением Маскарада).

  • Педанты - их меньше всего; гули педанты нанимаются вампирами Камарильи для "подготовки молодняка", для подготовки гулей, которые не вызывают особого доверия у своих домиторов.

Меньше дюжины таких гулей есть в Америке; большинство из них прежде были слугами Инконню, которым было позволено уйти. Они ценятся вампирами Камарильи, поскольку не проявляют никакого милосердия к своим ученикам - гулям.

Ревенанты

Лояльные Саббату, пока они не служат конкретному вампиру, ревенанты уже не столь полезны, как в менее цивилизованные времена. Многие все еще служат клану Тзимицу как шпионы, и семьи ревенантов по-прежнему остаются местом выбора потенциальных неонатов Тзимицу. Большинство ревенантов стало похоже на гулей культистов, поклоняясь изменяющим плоть Тзимицу, как "иконам".

Глупые уловки гулей, или игры, в которые играют вампиры.

Темная лошадка принесет победу игрокам
и своему возничему. Это спорт, когда
все собираются на трибунах, и безумие
толпы кажется эпилептическим припадком.
Как сегодня вечером.
-- Tom Waits, "In the Colosseum"

Помимо прочего, вампиры используют своих гулей в различных играх. Нужно немного развлечься, и это наименьшее зло, когда все вас бояться.

Для того, чтобы бороться с апатией, Сородичи столетиями выставляют гулей как участников смертельных игр. Игры испытывают силу воли гуля и справедливость теории Дарвина: выживает сильнейший. Гули, которые выигрывают, обычно награждаются более высоким статусом, дополнительными порциями крови Сородичей, уменьшением обязанностей и большими шансами на Становление. И напротив, гули, которые не могут закончить даже с равным счетом во время безумно рискованного противостояния, могут получить отлучение, повышение обязанностей, и даже быть заменены другими гулями.

  • Основной Случай (одна из самых популярных игр) - вариация боев без правил, известная среди вампиров как "Основной Случай". Этот кровавый спорт ограничивается Носферату, Бруджа и Независимыми Кланами, хотя и Тореадоры могут устроить фехтовальный поединок или же Тзимицу могут выставить шляхта.

Поединки Основного Случая могут проходить на любом оружии или вообще без оружия, но обычно это бой до смерти; зрители - вампиры находят такой бой более эстетичным. Часто Носферату маскируют своих гулей, подобно невидимым истребителям, тогда как другие, более грубые кланы, предпочитают, чтобы их гули сражались остроконечными пиками или другим оружием. В любом случае, гладиаторы, использующие Могущество и излечивающие ранения могут сражаться долго и интересно. Некоторые вампиры даже имеют специальных гулей, предназначенный для Боя до Конца с Победой, но обычно такие гули долго не живут.

  • Прицепите Хвост Лакею - в этой игре участвуют только домиторы Тзимицу, это является своеобразным испытанием умения вампира пользоваться Изменчивостью. В общем, эта игра предназначена для младших, Извергов - "подростков"; Старейшины Тзимицу считают их недостойными противниками. Но Пандеры, Бруджа и Носферату антитрибу любят наблюдать за этой игрой, и приходят практически каждую ночь, когда проводится это состязание.

Для состязания каждый мастер Тзимицу выбирает пять новых гулей - людей, после чего приступает к изменению их тел. Дается 15 минут, чтобы каждый из пяти выглядел как можно менее похожим на человека, для этого используется только искусство в управлении дисциплиной Изменчивости. Тзимицу - победитель определяется коллегией жюри как вампир, который может создавать новых "животных" существ с помощью Изменчивости.

  • Лихорадочное Безумие - в этой игре гули соревнуются друг с другом в способности сопротивляться Безумию настолько, насколько возможно при виде различных ужасающих ситуаций. Есть различные виды игр, каждая основана на той или иной слабости гуля.

Прошлые игры включали следующее: выкачивание из гуля за 10 часов столько витэ, сколько возможно; заставить гуля наблюдать длительную и мучительную казнь смертного ребенка; связывание гуля на операционном столе и выкачивание из него крови; избивание у гуля на глазах его возлюбленных смертных. Побеждают в этой игре те гули, которые сопротивляются Безумию длительное время, или те, кто сопротивляется Безумию дольше всех остальных. Очень часто из победителей этого соревнования набирают кандидатов на Становление.

  • Сексуальные картины - эта игра, как известно, любима среди домиторов Тореадоров, но Старейшины большинства кланов Камарильи любят заставлять участвовать своих гулей в этом унизительном зрелище. Условия просты - ведущий гуль получает передозировку витэ, а затем проходит несколько "этапов" с другими гулями. Это обычно приводит гулей в Безумие меньше, чем за минуту, и гули царапают друг друга, выпивая кровь. Домитор обычно сидит в отдалении, наблюдая, как его гули удовлетворяют свои основные биологические потребности.

  • Искаженная Любовь - эта игра требует больше подготовки и планирования, чем прочие, но посещающим Элизиум вампирам, которые любят играть в Искаженную Любовь, нравится наблюдать душевные муки своих гулей. Обычно в эту игру играют вампиры Камарильи. Они так тонко управляют чувствами гулей, что это выглядит так, как если бы они сами это испытывали. Объектом любви могут оказаться гули или даже сами домиторы. Вампиры делают широкие жесты, хвалят способности своих гулей и наблюдают за их тщетными попытками найти свое счастье и любовь. Это "Искаженная Любовь", игра гулей, мыльная опера, написанная ловкими домиторами, которые имеют достаточно времени в своих руках... Что значит несколько месяцев планирования для бессмертного?

Исключенные из смертной жизни: человеческая сторона гулей.

Гули все еще смертные. Это простое утверждение включает поощрения и обязанности - от детей до управителей, - о чем отчужденные Сородичи просто не думают. Неизбежное раздвоение, которое происходит внутри каждого гуля, может превратиться в опустошающую борьбу.

Некоторые гули не проявляют свои сверхъестественные способности, боясь, что их назовут ведьмами, безумцами или наркоманами. Некоторые гули страдают от ночных кошмаров, и рассматривают случившееся с ними как мечту или ночной кошмар. На самом деле домиторы используют Затемнение или психические дисциплины, некоторое время потакая этим заблуждениям; они посещают своих полусонных слуг как "видения", давая им задания на следующий день. Другие гули, особенно страдающие от отсутствия признания в смертной жизни, наслаждаются новым статусом. Эти гули быстро поднимаются (и часто высоко) над смертными порядками, становясь наглыми задирами (их поведение часто поддерживается домиторами). Такие гули быстро приобретают зависимость от витэ, чтобы поддерживать свое Могущество и преимущества над смертными, которые не уважали их достаточно до превращения.

Большинство гулей, тем не менее, становятся не менее далеки от мира смертных, чем их мастера. Они глубже погружаются в странный ночной мир, они не в состоянии по-прежнему общаться с друзьями, боясь нарушить Маскарад или быть осмеянными. Так гуль все больше и больше отдаляется от дневного мира, друзей, возлюбленных и родственников, почти так же, как вампир после Становления, но более медленно. Прежние связи разрываются по одному слову домитора; дружба отвергается, так как гуль не может объяснить друзьям, "почему он стал таким странным" в последнее время; семья может пострадать во время приступа Безумия... слишком часто гули видят единственный выход в самоубийстве.

Особенно ненадежны брошенные гули, смертные, которые получили витэ, но впоследствии брошенные. Эти жалкие гули часто даже не понимают, что именно происходит с их телами и разумом; им требуется что-то, но они не понимают, что. Многие такие гули, чувствующие потребность в Крови, покупают наркотики, думая, что их желание исходит из этой области.

Связанное с возвращением популярности героина, это желание привело многих гулей к смерти из-за передозировки, так как они принимают все больше и больше в отчаянной попытке удовлетворить свою потребность. Некоторые гули пользуются нестерилизованными иглами, заражаясь от смертных СПИДом и другими болезнями, передающимися через кровь. В последние годы это погубило не одного гуля. Сетиты обратили на это внимание и решили использовать подобную тактику для подрывной войны против слуг вампиров Камарильи.

Сексуальность и одиночество гулей

Даже после трансформации гули сохраняют желание любить. Это неудивительно, многие из гулей, травмированные физически и психологически преобразованием, чувствуют влечение, как единственное оставшееся у них человеческое чувство. (И, кроме того, в этой деятельности они могут избавиться от излишков витэ Сородичей). В некоторых случаях кровь вампира усиливает желание гулей.

Некоторые гули желают только своих возлюбленных домиторов. К несчастью, большинство вампиров бесчувственные в этом смысле существа, и гули не получают больше, чем мимолетные поцелуи или возня в гробах.

Со времен Первого Города вампиры сталкивались с желаниями своих слуг. Многие Сородичи предлагают слугам найти людей, которые им нравятся, после чего те приносятся в убежище вампиров и служат наложницами гулей. Но это не всегда работает, поскольку каждый гуль имеет свои вкусы и привычки, и желания одних слуг кажутся "порочными" другим.

Вампиры, больше не испытывая влечения, но понимая его полезность, часто используют потребности гулей как мотивацию тех или иных поступков. Обычно вампир находит подходящую жертву, связывает ее Кровными Узами и награждает им/ей своих верных слуг.

Некоторые получают удовольствие, когда отдают свою кровь мастеру, но это достаточно редкий случай. И такие гули не слишком бы долго прожили... если бы не существовало возможностей переливания крови.

Гули, которым по вкусу садомазохистские удовольствия, кажутся самыми счастливыми в компании. Хотя вампиры не наслаждаются этим, многие считают, что избиение гулей - отличный способ поддаться Зверю без особых последствий, и такие гули наслаждаются, когда домиторы "наказывают" их ради собственного удовольствия. Быстрое заживление ран делает это еще более забавным.

Объединения гулей: секретные общества и культы гулей.

После нескольких лет, проведенных в роли жертв, многие гули ищут знание и спокойствие в религии или же ищут в ней способ отомстить чудовищам, которые сделали их такими. Некоторые младшие гули собираются вокруг более старших, избегают кланов и ищут убежища среди гулей культистов или подпольных сообществ гулей. Общества Гулей и религиозные культы существовали и во времена Темных Веков (два примера - Сообщество Сета и Орден Соболя), но гули новой эры формируют множество новых подпольных обществ и религиозных культов. Некоторые из них описаны ниже.

Кровавые

Это крайне скрытное сообщество было создано недовольным гулем Каитиффа, известным под кодовым именем "Адам". Расстроенный зависимостью гулей от их жестоких домиторов, Адам создал группу гулей, приняв в команду влиятельного ревенанта Зантоса, который имел достаточно крови Тзимицу, чтобы подпольно торговать ей с гулями Каитиффов. Кроме того, они продают бутыли с кровью другим одиноким гулям.

Кровавые обосновались в Америке, группы замечены в Центральной Америке и в Канаде. Это небольшая секта, наибольшее могущество которой сконцентрировано в руках Адама и неизвестного Зантоса. Кровавые выступают за высокие идеалы свободы и просвещения, хотя в основном секта занимается торговлей и развивается благодаря ей.

Ходят слухи, что Кровавые недавно приняли гуля Тремера, который владеет Тауматургией в достаточной степени, чтобы превращать смертную кровь гуля в вампирскую витэ. Если это правда, Кровавые могут быть вскоре истреблены разгневанным кланом Тремер.

Ученики Сета

Секта "Ученики Сета" сформировалась примерно в 1989 году благодаря двум разочарованным гулям Сетита: Азизе Мохареб из Египта и Стивену О'Мэлли из Сан-Франциско.

Азиза стала гулем Фарука в типичной для Сетитов манере и была предназначена для завлечения смертных в сообщество Сетитов. Азиза испытывала отвращение к нему, но ничего не могла сделать, связанная Узами Крови.

Фарук и Азиза прибыли в Сан-Франциско, где Последовали собирались основать новую общину. Фарук встретил О'Мэлли в баре. Стивен был вышибалой и имел многочисленные связи в городе. Видя большие потенциалы в молодом человеке, Фарук сделал того гулем и отправил в Египет для подготовки к Становлению. К несчастью для Сетита, друг Стивена, Тимоти, слышал разговор и подговорил друзей убить вампира. Но они не нашли Фарука, поскольку тот сбежал из города после стычки с восточными вампирами. Но по нелепой случайности Фарук бросил как Азизу, так и Стивена.

Двое гулей связались с бандитами, чтобы отыскать Фарука. Они нагнали бывшего домитора в Сиэтле, где он обосновался и создал несколько новых гулей. Вооруженные до зубов Азиза, Стивен и его союзники-бандиты напали на убежище Фарука.

Гули Фарука впали в Безумие и в хаосе битвы Фарук был повержен и ввергнут в торпор. Азиза и Стивен выпили почти всю его витэ, отдав остатки бандитам и другим гулям. Эти фракции объединились в группу, ныне известную как "Ученики Сета", общество поклоняется Стивену и Азизе, как узревшим Темного Бога.

Сетиты находят это чрезвычайно забавным. Сейчас они позволяют "Ученикам" следовать своим путем. Спустя несколько лет, после того, как они оценят полезность этой организации, они решат, поддерживать ли ее дальше или просто уничтожить.

Без Мастеров

Это сообщество рассмотрено полностью в четвертой главе этой книги.

Молодая Кровь

Это сообщество наемников было образовано в 1994 году, когда группа оборотней фоморов атаковала Носферату антитрибу, изучавшего окрестности Восточной реки одной холодной ночью. Фоморы разорвали Носферату на кусочки, а полумертвого гуля Носферату, Иуду, взяли в плен. Гуль и фоморы добрались до базы, и ему было предложено исцеление взамен на помощь в охоте фоморов на других вампиров.

Иуда рассказал об этой сделке своему другу Дэйву, гулю антитрибу Малкавиан, страдающему множественностью личностей. Иуда и его новые союзники, связанные с Вирмом, должны были принять гуля, имеющего 26 различных личностей (13 из них страдали психозами); Иуда был прав. Со своей стороны, Дэйв был счастлив шансу избавиться от своего безумного домитора, который жестоко с ним обращался, и сказал фоморам, где находится убежище Малкавиана. Малкавиан был уничтожен. Иуда и Дэйв вербовали все больше и больше гулей, искушая их получением витэ и возможностью отомстить их домиторам.

В конце концов "Молодая Кровь" стала могущественной организацией, которую корпорация Вирм Пентекс взяла под свое крыло. Пентекс снабжает "Молодую Кровь" мотоциклами; теперь гули ездят из города в город, одинаково уничтожая вампиров и люпинов.

Группы "Молодой Крови" путешествуют по всему США, и слухи говорят, что некоторые из них перебрались в Европу. Более подробно о "Молодой Крови" см. World of Darkness: Midnight Circus.

Таинство Возрождения

Эта фракция покинуты гулей верит, что поклоняясь Сородичам и изучая отрывки из Книги Нод, новые домиторы будут давать своим приверженцам кровь, когда те захотят. Первоначально созданное гулями Гангрелов, Равносов и Каитиффов, ныне "Таинство" ревностно придерживается учения своего нового лидера, загадочного Реверенда Кама. Кам и его верные последователи обитают в Бразилии; оттуда Кам транслирует свои проповеди и молитвы всем членам "Таинства".

В действительности Реверенд Кам - гуль Сетита. Он поставляет невежественным гулям вызывающую крайнюю степень привыкания кровь Сетитов, и после трех ритуалов гули приобретают Кровную Связь с Сетитами. Преподобный Кам считается кандидатом для Становления, и гули будут счастливы иметь нового домитора и постоянную поставку Крови. Молитва действительно творит чудеса.