Как говорят, никто не идеален. Несколько ошибок прокралось в первый тираж «Магов: Восхождения», о чём мы постоянно выслушиваем жалобы (особенно друг от друга). Большинство ошибок были отловлены и исправлены ко второму тиражу, но тем нашим фанатам, которые купили первый, мы приносим извинения и предлагаем данные исправления.
Вот, а теперь, пожалуйста, не могли бы вы отозвать хитмарок? А то от моего кабинета камня на камне не осталось...
За линией фронта
With some nagging demon tugging at that tiny bell
Inside your mind
When suddenly that strange idea
Bursts into an inspiration
You grab for it and then
The whole thing slips through your fingers
Oingo Boingo. Good for your Soul
Стр. 128 — Философия. Былое снова станет настоящим. Над нами потешаются из-за формул и заклинаний, но мы-то знаем о заключённой в традиции силе. Мы действуем на основании платоновской теории идей. Мы работаем с фундаментальными принципами Магии: законом симпатической магии и законом контагиозной магии. Куда им понять, что каждое наше движение, каждое слово заклинания, каждый символ в формуле имеет смысл не на каком-то одном уровне, а на всех сразу? Сила нашей традиции — наша сила, и мы никогда от неё не откажемся.
Стр. 128 (внизу страницы) — В кои-то веки Технократия может быть права, по крайней мере в том, что касается психического здоровья эфиритов. По Традициям идёт молва об экспериментах Сынов эфира, которые закончились катастрофой. Эфириты отказываются комментировать слухи об омерзительном случае самозарождения жизни в их русской лаборатории. Согласно тем же слухам, самозародившуюся мерзость держат под семью замками.
Стоит отметить, что хотя традиция называется Сынами эфира, она принимает в свои ряды и учёных женского пола. Женщины традиции устроили кампанию за смену названия, но без видимого успеха.
Парадокс
Таблица на стр. 172 правильно описывает парадокс (шаг 6): провал броска награждает мага пунктом парадокса автоматически плюс:
• 2 пункта за кость в случае вульгарной Магии на виду у спящих,
• 1 пункт за кость в случае вульгарной Магии без спящих свидетелей,
• 1 пункт за каждую выброшенную единичку в случае уместного парадокса.
Некоторые игроки просили разъяснить действие парадокса и его отдачу. Если это поможет, вот одно из возможных объяснений.
Провал броска Магии можно интерпретировать так, что становятся видны «ниточки», за которые дёргает Магия. При искривлении природы воспринимаемой реальности «замещается» некоторое количество этой реальности, что требует определённой веры. Провал броска при свидетелях лишает этой веры (даже вашей собственной) и открывает двери парадоксу.
Даже находясь в одиночестве, маг не свободен от этого эффекта. Провалившего бросок волшебника можно уподобить канатоходцу, не к месту взглянувшего вниз. Даже если провал никто другой не заметит, сам маг в курсе, что напортачил («О-ой...» — шлёп!).
На цыпочках через Барьер...
На стр. 214—215 упоминается «шаг в сторону» Ближней Умбры, но нет таблицы со сложностью. Ниже приводится модифицированная таблица из «Апокалипсиса».
Местность |
Сложность |
Научная лаборатория |
9 |
Центр города |
8 |
Большинство мест |
7 |
Сельская местность |
6 |
Глухомань |
5 |
Действующий узел |
4 |
Могущественный узел |
3 |
Легендарный узел |
2 |
Значение сфер и опыт
В таблице на стр. 232 нет ошибки касательно количества опыта, необходимого для увеличения сфер. Рассказчику стоит иметь в виду, что герои могут чересчур быстро вырасти в ранге, если выдавать опыт излишне щедро.