Современные ночи (В20 — четвёртая редакция «Маскарада»)
Современные ночи (В20 — четвёртая редакция «Маскарада») Caine чт, 11/23/2023 - 10:53Сексуальные смертельно опасные вампиры играют смертными и это лишь часть их хитроумных интриг.
Настрой: В20 — смесь трёх предыдущих редакций. Она опирается на историю и мифологию «Маскарада», но при этом не вдаётся в метасюжет. Метасюжет специально был заморожен на каком-то неопределённом отрезке времени с уникально-универсальным привкусом, пока «Бекеттовский дневник Джихада» не продвинул его примерно до 2006 года в преддверии следующей редакции. Настрой колеблется от глубинного личного ужаса, затрагивающего сексуальность, тело и психику, до событий эпического масштаба, вызванных возрождением сгинувших кланов и увеличением влияния анархов в технологическую эпоху.
В20 предлагает фуршетный подход к «Маскараду»: на страницах её книг появляются элементы всех предыдущих редакций. Давно покойные князья возвращаются с того света, классические линии крови получают всестороннее рассмотрение, непрописанные ранее дисциплины обрастают подробностями, а старые события метасюжета приводятся к логическому завершению, пересматриваются, расширяются или выводятся из небытия.
Портативная электроника и повсеместное распространение интернета списали былые представления о Маскараде в утиль. Популярные в современной прессе тематики, такие как иммиграция, работорговля, рост напряжённости между правыми и левыми, а также война культур и ценностей таят в своём чреве вампиров, словно каких-то голодных паразитов. Некоторые ввязываются во всё это, чтобы затаиться и уйти от опасности, другие хотят поудить рыбку в мутной воде. Вампиры живут в ногу со временем, проникшись идеей, что техника — это стиль, и интегрируют её в своё чувственное и сексуальное поведение. Маскарад охраняют уже не монолитные секты, а отдельные сородичи. Оставаться в тени практически невозможно, поэтому вампиры прячутся на виду, манипулируя сознанием людей ложью, Присутствием и Доминированием.
Маскарад — это вброс в соцсетях, банда лишних в этом неопределённом мире приятелей или нелегальная миграция в соседний домен.
Темы: Технологическая эпоха, самодеятельная конспирация, иллюзорный статус кво, вампиры как эталон сексуального хищника, эволюция вместо революции.
Мир игры: В20 берёт лучшее из старых редакций: личный ужас, стремительное приближение Геенны, разнообразие предысторий персонажей и разбросанные по всему свету домены.
Книги, которые вы пишете для В20, должны учитывать, что многие черновые идеи предыдущих редакций получили в ней логическое завершение. Теперь Истинная Чёрная рука — полноценная угроза, Кьясиды перестали быть всего лишь вампирами-феями, а анархи вернули себе статус настоящей секты.
Стереотипы практически вышли из обихода: вампиров порождают все слои общества и все уголки планеты. Камарильцы могут отлично ладить с шабашитами, последователь Сета может присоединиться к Башне из слоновой кости, а домены полностью независимы от сект. В этой редакции каждый город — отдельное царство, порядки в котором устанавливает правитель и обитатели, а не господствующая секта.
В20 вдохновляется всеми современными произведениями на вампирскую тематику. От мелодрам до трагедий, за последнюю декаду фильмы про вампиров показали, какими могут быть ваши книги, так что не забудьте с ними ознакомиться.
Вампиры В20 стараются максимально слиться с человечеством. Костюмы, толстовки, спецодежда, фетишистская одежда — всё, что подходит под ситуацию. В один момент из телефона вампира может звучать дрянной панк, а в следующий — мелодия из фильма. Это современный мир: доступно всё.
Влияние кинематографа: Жажда, Впусти меня, Реальные упыри, Византия, Дракула: Страницы из дневника девственницы, Выживут только любовники, Настоящая кровь (сериал).
Музыкальное влияние:. Echo & The Bunnymen, VNV Nation, Muse, The Birthday Massacre, Rammstein.
Советы по игровому дизайну. Благодаря появившейся (или вернувшейся) в В20 совокупности персонажей, сюжетов, сект и способностей, правила достигли апогея чёткости и баланса. В основе своей правила не отличаются от исправленной редакции, но в частностях есть небольшие изменения: шестое чувство теперь талант, атлетика взяла на себя функции уклонения, функции безопасности разделились между воровством и техникой, а языки стали достоинством.
Учтите изменения, которые претерпели недостатки кланов Гангрел и Тремер, а также разницу в стоимости человечности / пути на этапе создания персонажа. Не пропустите значительных сдвигов в работе Могущества и Стремительности, которые уже менялись при переходе от второй редакции к исправленной и вновь меняются при переходе от исправленной к В20. Проверки Доминирования и Присутствия теперь совершаются против текущей силы воли жертвы, а не постоянной, как раньше. Правила множественных действий также претерпели изменения, призванные сделать их более сбалансированными.