Путь Земли (Way of the Earth)

Древние Колдуны Цимисхи некогда владели огромными территориями в Восточной Европе и использовали магические свойства богатейшей земли – чернозема, (Прим. Переводчика: Бред какой, Беловолки о восточной Европе мало чего знают), дабы вселить страх в сердца своих бояр и крестьян. Сейчас молодые Колдуны Шабаша призывают духов земли и черпают силу Пути Земли в естественной среде. Когда Колдун использует эту силу, его глаза приобретают ореховый цвет, а кожа покрывается небольшими каменными чешуйками.

• Глиняный силуэт (Soil Silhouette)

Колдун, применяющий эту способность, может приказать грязи подняться с земли и заползти кому-либо на ноги. Грязь или глина охватывает ноги жертвы выше колен и не дает ей сойти с места. Максимальный радиус действий - 100 футов, грязь поднимается от колена до середины бедра.

•• Неземная выносливость (Unearthly Stamina)

Колдун, использующий эту способность, временно одалживает у земли ее упругость, дарующую ему выносливость. Некоторые из старейшин Тремер в Восточной Европе с ужасом вспоминают нечувствительность к боли, которую демонстрировали их соперники-колдуны, применяя эту способность. Эта способность добавляет 2 кубика к броску выносливости. Эти кубики также могут быть использованы для поглощения непоглощаемых повреждений. Длится одну сцену.

••• Смерть в земле (Soil of Death)

Колдун приказывает корням подняться из-под земли и утащить жертву с собой, делая ее неспособной к любым действиям. Погруженной по шею жертве становится очень трудно дышать из-за веса земли, давящей ей на грудь. Жертва остается неподвижной столько раундов, сколько Успехов было при броске. Смертным и гулям очень трудно дышать и они получают 1 смертельных повреждений каждый ход.

•••• Корень Жизни (Root of Vitality)

Эта способность позволяет погрузить живое существо в землю по шею, чтобы залечить раны, от которых она страдает. Персонаж должен оставаться в земле один ход на каждый уровень повреждений, чтобы залечить свои раны. Так можно лечить и непоглощаемые повреждения, тратя 1 ПК на 1 не поглощаемых повреждений. Все это время объект беспомощен и не может выполнять никаких действий.

••••• Беспокойная душа Дракулы (Dracula's Restless Soul)

Используя эту силу, колдун вызывает землетрясение, способное сотрясать фундамент городского квартала. Каждый Успех увеличивает радиус подобного землетрясения.

кол-во успехов
Радиус
1
1 здание
2
5 зданий
3
1 улица
4
половина квартала
5
квартал

Жертвы получают 10 кубиков смертельных повреждения. Машины, жилые фургончики, небольшие дома сильно повреждаются и могут быть уничтожены. 3-х этажные и более высокие здания тоже повреждаются, но землетрясение недостаточно сильно, чтобы их разрушить. Длительность – 1 ход.

Перевод — Chi, Abaddon
HTML-верстка — Asher
Проект — Все оттенки Тьмыwod.su