Глава 4: Протоколы

Ты — слух, тебя будут узнавать только как дежа вю и так же быстро забывать. Ты не существуешь; ты даже никогда не рождался. Твоё имя — анонимность. Твой родной язык — молчание. Ты уже не часть Системы. Ты над Системой. Под ней. Позади неё. Мы — «они». Мы — «те». Мы — Люди в Чёрном.

- Агент Зед, Люди в Черном.

Укрепляя границы реальности

Мы – лучшая, последняя и единственная линия обороны. Мы работаем втайне. Мы обитаем в тенях… И мы носим черное

– Агенты Джей и Кей, музыкальное видео Люди в Черном.

Миру нужны правила – альтернативой является хаос. Века назад Орден Разума попытался поспособствовать созданию мира, где «люди были бы сами себе хозяевами». Сейчас Технократия обитает в результате, сражаясь, чтобы защитить мир, где человек мог бы жить в безопасности. Хоть Массы и научились защищать собственные повседневные законы, Технократии все еще приходится связываться с угрозами, которые эти законы не могут… или не желают… распознать.

Союз учился на веках прецедентов. В Темных Веках маги-суеверы открыто предупреждали «объекты» об опасностях сверхъестественного мира. Но хоть маги и имели немалую выгоду от договоров, начался порочный круг. Укрепляя идею существования оккультного мира – и что он представляет активную угрозу – они только делали эти угрозы сильнее. В наши современные дни, агенты должны скрываться и работать в тенях. Технократия правит в серой зоне между светом и тьмой.

Протоколы говорят, что Отряд Технократии может и не может делать на задании. Все агенты должны помнить, что Технократия не является официальным правоохранительным агентством. Хоть ячейки граждан и есть в ФБР, ЦРУ и других подобных обществах, большая часть Технократов не размахивают значками, получают ордеры на обыск и защищают повседневные законы. Любой Технократ, игнорирующий ограничения команды, может поставить под угрозу всю обширную тайную организацию Союза не хуже, чем маг-исказитель. Для поддержания режима секретности, Технократия должна следовать собственным внутренним законам.

И, наконец, за последний век Союз превратился в огромную пирамидальную структуру, следящую за всем миром, как извне, так и изнутри. Структуры и система удерживает всех на месте. С вершины столетиями живущие Старые Мастера следят за миром. Внизу Технократию поддерживают тысячи Отрядов, окруженных веками прецедентов, политики и протоколов.

Наша Просвещенная меритократия

На протяжении всей зафиксированной истории и, по-видимому, с конца неолита в мире были люди трех сортов: высшие, средние и низшие.

– Эммануэль Гольдштейн, Теория и практика олигархического коллективизма (в романе Оруэлла «1984»).

Союз Технократии – тайное общество, посвященное продвижению простой цели: Один Мир, Одна истина, Одна Реальность. Для чужаков, он возвышается, как огромный монолит, отбрасывающий свою тень на все, что его видит. Для его членов, это тайное общество веками создававшееся для распространения влияния технологической элиты. Большая часть агентов видят Союз не столько монолитом, сколько пирамидой, которую с вершины обозревает недреманное око. Каждый агент должен знать свое положение в этом здании, от основания и до вершины.

Структура

Величайшая сила Союза находится у основания пирамиды, где непросвещенные граждане поддерживают весь Союз. Бесчисленные плечи несут эту невероятную тяжесть. Их верность обеспечена Социальной Обработкой, и многие из них обработаны так, что могут видеть действие Просвещенной Науки и не создавать Парадокс. Множество граждан изолировано от остального Союза и организовано в ячейки по пять или четыре человека, терпеливо ожидающие активации. Либо же они могут вести обычную жизнь и заниматься бизнесом или работать на государство, не подозревая, что частично они работают на Союз. Все они жизненно важны для идущей войны.

Если гражданин Возвышается или может стать выдающимся гражданином, то он переходит в ряды постоянных сотрудников. Верные союзники направляются на боевые действия на постоянной основе. Хоть работники проявляют лишь небольшие способности к Просвещенной Науке, они образуют вспомогательный персонал, жизненно важный для многих Конструктов Передовых Линий. Многие из них способны лишь на азы Вдохновенной Науки (то есть, на Эффекты, требующие первого или второго уровня Просвещенности). Несмотря на это, они становятся идеальными управляющими для ячеек граждан. Обычно, они любят показывать свою верность при работе с высокоранговыми агентами. К сожалению, излишне старательные граждане или работники часто именуются собратьями-агентами «пролами».

02

После многих лет службы, работник может подняться до уровня Просвещенных, присоединяясь к Технократам после самых разных жизненных перипетий. Некоторые из них – исцеленные Исказители Реальности, прошедшие суровое переобучение преступники, спасенные от сумасшествия. Другие – добровольцы-рекруты, готовые защищать человечество от безумия оккультного мира. Технократ, способный применять больше, чем несколько простых легких Методик – ценный союзник. Это уже перспективный агент.

У каждой команды агентов есть Наблюдатель, который отсылает их на задания, работать на пользу Союза. Наблюдатель может быть из любой из Пяти Конвенций, но, обычно, выбирается тот, кто опытен в определенной сфере. Представители НМП работают со шпионажем, Предтечи наблюдают за заданиями, в которых миру угрожает опасная форма жизни. В миссиях, связанных с Барьером, доминируют Покорители Бездн. Представители Синдиката управляют наиболее доходными миссиями, а офицеры Итерации Икс великолепны при проведении хирургически точных ударов. Также, любой Отряд может заручиться поддержкой координатора – агента, использующего Методики Связей для поддержания связи и проведения разведки для команды.

Наблюдатель, также, обязан отчитываться перед местным Симпозиумом – группой экспертов, разрабатывающих планы для работы на определенных местах. Этот управляющий орган состоит из представителей каждой из Пяти Конвенций. Когда агента – или Отряд – вызывают на ковер, объяснять, что произошло на миссии, то это означает, что что-то очень сильно пошло не так и кто-то получит на орехи… очень сильно. Эти управляющие обычно принимают решения, основываясь на годах собственного опыта. Поэтому мы называем их всех экспертами.

Начальство Симпозиумов, в свою очередь, настолько далеко от Передовых Линий, что у него бывают проблемы при прямом общении с агентами. В любой области будет достаточно высокопоставленных Технократов, которые будут ожидать регулярных докладов о достижениях от местных Отрядов. На Горизонте Мастера оперируют огромными потоками данных и информации. Для них не существует отдельных проблем – только опасные тенденции и плохо продуманная стратегия.

Истинная власть в Конструктах Горизонта гораздо более пугающа. Она известна, как Контроль – дух машины, коллектив, поддерживающий порядок. Контроль представляет собой власть в Технократии, что превыше Отрядов и Симпозиумов. Связанные с ним люди постоянно меняются – то же происходит с его коллективной личностью. Он может видеть глазами Стражей, наблюдать через телевизоры и видеокамеры Передовых Линий, говорить и действовать как коллектив через стены Комнаты 101, проанализировать до Симпозиума любой доклад или управлять любой техникой в пределах его сферы власти. Контроль может вмешаться в любое время и в любом месте.

Вдали от Передовых Линий, пребывая в совершенных раздумьях среди Глубокого Космоса, Внутренний Круг Технократии изучает данные, собранные Контролем и Мастерами. Огромные объемы информации влияют на График – генеральный план Внутреннего Круга для Союза. Каждые 15 лет, основываясь на данных предыдущих операций и анализов, создается новый График. Решения находятся под влиянием Принципов Дамиана – документа, содержащего величайшие идеалы Технократии. Упрощенная его версия распространена по всем Конструктам Горизонта. К счастью, агентам Передовых Линий приходится работать в любой момент времени лишь с ограниченным числом этих целей.

Сколько я знаю на самом деле?

Было бы легко распределить всех Технократов по четкому табелю рангов, разложить по разным полочкам Просвещенных и непросвещенных агентов, провести различия по уровню мастерства и наполнить игру терминами, вроде «Техномагия» и «вульгарные процессы».

Но, как и большая часть других магов, Технократы не всегда знают о Просвещении и метафизике магии. Большая часть Технократов низшего и среднего уровней твердо уверены, что они просто знают о возможностях науки, которые не известны другим людям. Конечно, есть и другие великолепные ученые… но если вы один из тех немногих, кто может делать это, то вы просто обязаны быть выше.

Потому, большая часть Технократов не может указать на разницу между Просвещенным агентом и непросвещенным, если не проводить различие по способностям к Просвещенной Науке. Даже некоторые непросвещенные агенты могут использовать некоторые Технократские Приборы и Методики (смотрите «Выдающиеся Граждане» ниже), размывая границы еще сильнее. Потому, Просвещенность не является обязательным требованием для развития в Союзе. Некоторые Просвещенные агенты остаются на низших уровнях всю свою жизнь, а некоторые выдающиеся граждане занимают посты незначительной управленческой важности. Просвещенность требуется только для высокопоставленных лиц.

Только высшие уровни Технократии, что наиболее глубоко вовлечены в эфемерные исследования, едва начинают понимать лежащую в основе метафизику – что Технократы меняют реальность своими действиями, а не просто действуют в соответствии с объективной реальностью. Именно с этих лидеров начинается деление на Просвещенных и непросвещенных, и растет понимание Эффектов Парадокса. Для всех остальных в Союзе, они – просто тайное собрание лучших умов человечества, защищающих мир и использующих технологии, настолько опережающие свое время, что они иногда ломаются, выходят из строя и ведут себя странно. Что же до «Исказителей Реальности»… наука найдет способ классифицировать и справиться с ними!

Ранг

В пределах Союза ранг дает привилегии. Говоря вообще, в Союзе официально признано пять главных уровней Просвещенности. В некоторых Конвенциях и Методологиях есть дополнительные системы ранжирования, но, с точки зрения Отрядов Передовых Линий, пяти уровней власти более, чем достаточно. Терминов может быть очень много, н, к счастью, Башня из Слоновой Кости предоставляет множество данных…

Внутренняя структура Технократии

Чтобы разбираться в многочисленных рангах нашего Союза, мы создали набор стандартизированных терминов, описывающих ранги. Агентам рекомендуется использовать эти «пять степеней Просвещенности» при работе с ведомствами нашего общества.

• Граждане

Устойчивость нашего порядка зависит от усердия наших непросвещенных собратьев. Термин «Гражданин» - это способ почтительного обращения к этому персоналу. Термин «Прол» деморализующ и неприличен. Этот класс состоит из:

    • Техников Предтеч
    • Товарищей Итерации Икс
    • Сторонников Нового Мирового Порядка
    • Поставщиков Синдиката
    • Десантников и Механиков Покорителей Бездн

•• Низшие агенты (или «Работники»)

Как только гражданин обретает способности к Вдохновенной Науке или использованию определенных Приборов, он может быть нанят на место агента низшего ранга и назначен на работу в местном Конструкте. Обычно, наиболее развитые агенты этого уровня знакомы лишь с начальными Методиками. Для поддержания на местных фронтах иллюзии того, что они Спящие, работающие полный рабочий день, мы аккуратно используем термин «Работник».

03
  • Предтечи набирают Уличных Агентов и Рекрутеров.
  • Итерация Икс обучает Шифровальщиков.
  • НМП опирается на Людей в Черном (или «Черные Костюмы»).
  • Синдикат нанимает Сотрудников (или «Фокусников»).
  • Покорители Бездн продолжают обучение своих Кадетов.

••• Просвещенные («Агенты» или «Оперативники»)

Умелые Просвещенные оперативники становятся нашими агентами через несколько месяцев (или лет) тренировок. Работник, выказавший верность своим служением Конструкту, или хорошо себя показавший, может, впоследствии, быть приписан к той же команде или Отряду.

  • Предтечи способствуют высокообразованным Студентам.
  • Итерация Икс действует через свои Опоры.
  • НМП управляет Оперативниками, Репортерами и Людьми в Сером (или «Серыми Костюмами»).
  • Представители Синдиката примеряют роли Проверяющих и Управляющих.
  • Покорители Бездн выпускают Испытателей, Ученых и Охрану.

•••• Эксперты (или «Наблюдатели»)

Эксперты или напрямую работают с Отрядами, управляют Конструктами или служат представителями для Симпозиума.

  • Предтечи работают Лаборантами-Исследователями или Старшими Исследователями.
  • Итерация Икс высылает Программистов.
  • НМП опирается на Аналитиков.
  • Председатели возглавляют корпорации Синдиката.
  • Командоры ведут Покорителей Бездн.

••••• Мастера

Группа Мастеров может напрямую следить за опасной географической зоной. Также, Мастера могут следить за нами при помощи Контроля, группового разума, доступного любому Технократу этого уровня. Сильнейшими властями в нашем Союзе являются:

  • Руководители Научно-Исследовательских Работ Предтеч.
  • Инспектора Итерации Икс.
  • Привратники и Люди в Белом (или «Белые Костюмы») НМП.
  • Вице-президенты Синдиката.
  • Члены Комитета Расчетов Физики Пространств, Управления и Обучения Покорителей Бездн (или КРФПУО).

Высочайшие мастера образуют Внутренний Круг, тайную организацию, стоящая выше и вне системы рангов. В их рядах - Старые Мастера, мечтатели, у которых, иной раз, были целые века, чтобы отточить свой чистый разум. В отдаленных мирах Глубокого Космоса они обдумывают наши самые утопические цели.

 

Принципы Дамиана

На все уровни нашего обширного общества оно распространяет цели, общие для всех внутренних фракций. Наиболее важный набор протоколов в Технократии – шесть «миссий организации», известные как Принципы Дамиана. Технократы создали этот документ в конце 19 века, когда Союз развился из тайного общества Просвещенных в тайную организацию технологической элиты. Шесть Статей Принципов до сих пор провозглашаются на форумах и Симпозиумах по всему миру. Технократы регулярно к ним обращаются - начиная от строгих встреч Внутреннего Круга и заканчивая мелкими ссорами в Укрытиях Передовых Линий.

Дамиан, Просвещенный чиновник, создавший этот документ, провел пять лет на Симпозиумах Башни из Слоновой Кости, чтобы создать окончательный вариант, который бы приняли все пять фракций. Офисные работники теперь называют его в шутку «святым Дамианом». Редкий Технократ с тех пор мог убедить пять Конвенций придти к соглашению по одному вопросу, не говоря уже о шести. Редакции Принципов выходят каждый год, но не без жарких политических дебатов. Ни один Технократ не делал большего для принесения порядка в Союз… и не создал, в то же время, столько политического хаоса.

Как и любой другой свод базовых правил, Принципы Дамиана регулярно нарушаются. Всякий, кто работает в крупной корпорации, знает, что проще обойти законы компании, чем изменить их. Неважно, что высшие лидеры могут говорить о «доминантной парадигме» или «чистом видении» - работники все равно будут применять их согласно ситуационной этике. Аналогично, если Симпозиум решит раздавить непокорный Отряд, он истолкует Принципы Дамиана так, как понадобится. Таким образом, по какую сторону Раскола вы не находитесь, изучение Шести Статей и обдумывание их необходимо для выживания.

Статья Первая

Неси во вселенную стабильность и порядок. Предсказуемость рождает безопасность. Как только будет открыто все и познано все, будет достигнуто Единство.

Безопасность и порядок – лозунги Технократии. Теоретически, как только все в мире будет познано и каталогизировано, Конфликт Восхождения будет завершен. Кроме того, каждое открытие, сделанное вне известного нам мира, увеличивает эту власть. На практике, конечно, упорядочивание всей вселенной – дело, достойное Геракла, но Союз должен к тому стремиться. У каждой миссии должен быть приоритет. В данный момент, проектам, поддерживающим Первую Статью дается высший приоритет.

Технократия не может подчинить, подкупить и классифицировать все, поэтому каждая Конвенция следует собственной интерпретации слов «Неси во вселенную стабильность и порядок». Шесть простых слов порождают огромное количество толкований. За Горизонтом Технократия пытается изучить каждый внеземной феномен, который встречает – там порядок приходит с пониманием. На Горизонте порядок – очень относительная вещь. Статистики пытаются предсказать будущее абсолютно точно, а ученые пытаются достичь наилучшего понимания вселенной – наилучший порядок есть результат наилучших теорий.

Для Отрядов Передовых Линий бессмысленны оба этих подхода. Подобные идеи хороши в теории, но ползут по швам на практике. Если в вашем городе появляются культы странных чудотворцев, никого не беспокоят абстрактные математические определения. Реальность должна быть изучена, сохранена и поддерживаема. Высокопоставленные Технократы не встречаются со сверхъестественными угрозами едва не каждый день, потому и не представляют их опасности. Таким образом, иногда агенту приходится действовать по собственной инициативе. Если их на этом поймают, они начнут кивать на Первую Статью.

Для молодого Отряда Первая Статья узаконивает каждую пытку уничтожить Часовню, каждую попытку расширить фронт Технократии и каждую экспедицию по сбору информации об оккультном, неведомом или незримом. И, наоборот, для Технократа Горизонта порядок определяет Наблюдатель Отряда, и местный Симпозиум… что увеличивает Раскол между теорией и практикой все сильнее.

Статья Вторая

Убеждайте Массы в благодатности науки, торговли и политики, а также силы рациональности. В нашей Утопии конфликты и страдания будут повержены.

Для выполнения задачи, описанной в первом предложении, сильно напрягаться не надо. Наука стала религией 20 века. Ученые и другие эксперты – ее высшие жрецы. Лабораторные халаты – еще один вариант мантий и ряс. Технократия – это путь мира.

05

Нужны доказательства? В так называемом «реальном мире» Технократии статистика принимается как факт. Все новости считаются объективными. Работники корпораций оправдывают свои действия графиками и повышением доходов, а не человеческим фактором. Большая часть больных предпочитают результаты тестов разъяснениям врача. Народы Первого Мира обрушивают «умные бомбы и хирургические удары» на страны Третьего Мира, причиняя приемлемые «сопутствующие потери». Большая часть граждан уважают компьютеры, словно те могут работать независимо от программировавших их людей. Для всего этого не нужно обширное тайное общество – это мир, который желает человечество.

Достичь исполнения второй половины Второй Статьи не настолько просто. Когда Технократия выиграла Войну Восхождения, она задумала утопию, где не будет страдания и конфликтов. Но чью утопию она пытается создать? У Конвенций представления об утопии разные, но ни часто работают ради общих целей. В ответ на внутренние разногласия, Союз создал еще больше колоний в Глубоком Космосе за последние 10 лет. Их цель – построение работающей модели идеального общества. Если Мастера Технократии, как утверждается, смогут создать чистую модель идеального общества, то шансы повторить ее в реальном мире возрастают. К сожалению, в неудавшихся колониях конфликты и страдания весьма обычны. Когда агентов посылают в колонии для проведения быстрой кампании «укрепления реальности», они проклинают Вторую Статью.

Статья Третья

Поддерживайте Барьер и Горизонт. Те, кто безнаказанно открывают врата, угрожают стабильности нашего мира. Неконтролируемые порталы тоже позволяют внешним силам, таким как Нефанди, проникать в наш мир. Такого происходить не должно.

Защита Земли – дело серьезное. Союз старается изучать сколько возможно площади мира, чтобы отслеживать инопланетные и иномировые угрозы. В то время, как некоторые фракции Союза изучают (или уничтожают) все, что они не понимают, новые угрозы постоянно проникают на Передовые Линии. Поскольку агенты не могут быть повсюду, укрепление Барьера – надежнейший способ поддержания прочности реальности, чего и желает человечество. В конце концов, Барьер и Горизонт никогда не «изобретались» Технократией. Их создал консенсус человечества, а Союз просто укрепил эту веру.

Всякий, кто способствует и подстрекает к призывам угроз из-за Горизонта – опасен для человечества. Фраза «хаотические лица, открывающие врата» описывает наиболее опасный тип Исказителей Реальности. Неавторизованные контакты между этим миром и другими реальностями запрещены… и караются. Согласно Третьей Статье, любой общающийся с мертвыми Эвтанатос, призывающий духов Толкователь Грез, и поклоняющийся ложным богам культист считается преступником против реальности. Походы против таких Исказителей получают высший приоритет. Координатор, цитирующий Третью Статью («В нашем измерении брешь! Иномировое вторжение неизбежно!») может подвигнуть любой Отряд драться, как никогда.

И Технократия, и Традиции видели альтернативу этому протоколу. Столкновения 1940-х и 1950-х заставили Союз значительно переработать эту Статью. Девять Традиций и Пять Конвенций работали вместе, отражая Вторжения Нефанди во время Второй Мировой, но «измеренческая статья» гарантирует, что такой тип альянса больше не потребуется.

Статья Четвертая

Изучайте природу вселенной. Знание должно быть абсолютом, или хаос поглотит все. Базовые силы вселенной не должны быть оставлены на волю непознанного.

Четвертая Статья написана, преимущественно, ради научных и исследовательских Конвенций. Война Восхождения ведется не только черными вертолетами и агентами-киборгами. Технократия не может управлять тем, что не может понять. От научных институтов НМП до изолированных лабораторий Предтеч, Технократы пытаются создать научные модели, которые полностью описывают научный мир. К этой цели стремятся все Конвенции. Программисты-философы Итерации Икс обсуждают устройство мира с не меньшим жаром, что и менеджеры Синдиката или исследователи Покорителей Бездн.

Если эти модели не могут быть переделаны под описание мира, то под абстракции Технократии должен быть изменен мир. Другая интерпретация этой Статьи указывает на уничтожение того, что не может быть классифицировано. Субъективность истины позволяет войти в наш мир всему. Любая попытка довести мир до его основ повышает шанс человечества на выживание. К сожалению, конфликты в Союзе не дают интерпретации одной Конвенции подавить все остальные. Фактически, Технократы часто ограничивают мир вне Союза, чтобы погасить пламя политических конфликтов внутри него. В результате, Статья, ориентированная на познание, воспринимается как призыв к оружию.

Многие Технократы используют эту Статью для поддержания одной традиции, происхождение которой восходит к 15 веку. Одной из причин основания изначального Ордена Разума было сдерживание угрозы Плети, которая сейчас известна как Эффект Парадокса. Документирование и упрощение науки, общества и технологий предполагает понижение уровня хаоса. В конце концов, «аномальные проявления» и вульгарные создания часто появляются, когда сверхъестественный или оккультный мир черпает силу из страхов или поклонения смертных. Согласно одной теории, как только мир будет упорядочен, изучен и приемлем по стандартам Масс, то Парадокс больше не будет угрожать миру. Это хорошая идея… жаль, что она не работает.

Статья Пятая

Уничтожайте Исказителей Реальности. Их безрассудство угрожает нашей безопасности и нашему продвижению к Единству.

Фраза «Исказители Реальности» содержит два самых спорных термина в Принципах Дамиана. Никакие правила не уточняют этот термин – Наблюдатели должны определять эту угрозу в зависимости от случая. Величайшая угроза исходит от магов, служащих чистому хаосу или разрушению – Мародеров и Нефанди. Второй по значимости грозой является маг, который слишком часто использует вульгарную магию. Во все прочих случаях, уничтожить все сверхъестественные существа в мире невозможно… пока. До тех пор, Технократия должна выставлять приоритеты своим кампаниям по укреплению реальности.

Конечно, тут существуют двойные стандарты. Любой воистину одаренный Технократ – тоже выделяется из реальности. Он просто делает это более приемлемо. Любая значительно развитая технология вызывает парадокс так же, как и любая другая магия. Для заблаговременной защиты от отдачи Симпозиумы не поощряют Отряды, которые не могут действовать в рамках. Отряды, которые «угрожают безопасности Союза» заслуживают наказания не меньше, чем Исказители, которых наказывают они.

Поборники Погрома очень серьезно относятся к глаголу «уничтожай», приравнивая его к глаголу «убивай». Но политическое напряжение не дает этой традиционной интерпретации доминировать слишком долго. Агенты НМП утверждают, что Исказители могут быть «уничтожены» перевербовкой, тюремным заключением или уничтожением их ресурсов. Жестокие Технократы считают этот вариант слабостью, утверждая, что это подрывает Войну за Реальность. Другие совсем отказываются от спора, утверждая, что первые четыре статьи важнее.

Статья Шестая

Следи за Массами. Защищай их от самих себя и других.

Шестая Статья – очень расплывчата, и позволяет всякому, кто объясняет альтруизм с рациональной позиции, оправдать любые своекорыстные действия. Первая половина Шестой Статьи с недавних пор немало обсуждается, особенно в Башне из Слоновой Кости. «Теория усиления» Теренса Уайта привела ученых на опасные пути дебатов. Если Технократия усилена консенсусом пяти миллиардов человек, то не получается ли, что отара пасет пастуха? Кто кого контролирует?

Вне зависимости от ученых дебатов, если человечество не может защитить себя от растущей мощи оккультизма, то когда законы реальности начинают гибнуть, Союз должен вмешаться. Несмотря на идеализм и идеологию, Отряды защищают Массы любыми способами, какие их лидеры посчитают разумными. Конечно, фраза «защищай их от самих себя» срывает изначальные цели Ордена Разума, но Конструкты, процветающие благодаря такой политике, редко утруждают себя жалобами на нее.

Погром

В течение столетия одно политическое движение стремилось использовать Пятую Статью на всю катушку. Это Погром – идея, согласно которой, любой маг, не работающий активно на Технократию, должен быть уничтожен. Не каждый Технократ верит в необходимость этого, но когда присутствие сверхъестественного становится слишком явным, то шансы восстановления этой политики в правах растут.

Конечно, многие маги Традиций не ведают об этой политике. Война Восхождения – это больше, чем «злые Технократы», пытающиеся уничтожить все, что они не понимают… пока Технократия меняет свой коллективный разум. Забавно, но единственное, что может вернуть в моду идею о подобном геноциде – важная победа Девяти Традиций в Войне Восхождения. В 1997 один малоумный Кабал пытался низвергнуть один из Конструктов Горизонта с небес. В результате на Передовых Линиях началась кровавая бойня, продлившаяся многие сутки.

Всякий раз, как Кабал Сирот устраивает налет на Укрытие, или малоумная Часовня наносит удар по фронту Технократии, поддержка Погрома растет. Некоторые наиболее военизированные Отряды держат свои войска в постоянной готовности, когда начинаются проблемы, и ждут, когда Традиционалисты начнут атаку. На терроризм надо отвечать справедливостью. Выбор, в общем-то, действительно за Традициями. Выбор прост – подчинение или гибель. На каждое действие есть аналогичная и противоположная реакция, и схватки в войне за реальность – не исключение.

Графики

От идей нет большого проку, если их нельзя разделить на несколько меньших, поддающихся измерению целей. Война Восхождения не будет выиграна завтра. Идеалы Принципов Дамиана со временем прояснялись, но способы достижения их – другой вопрос. Начиная со Съезда Башни из Слоновой Кости в 1325 Технократия и ее предшественники время от времени собирались, чтобы решить, каковыми должны быть эти меньшие цели. Результатом стали серии планов, известные как Графики.

Хоть эти планы и меняются, ассамблеи для обсуждения Графиков собираются с точностью часового механизма. Представители Конвенций собираются каждые 15 лет для создания основ новых Графиков – но рождающиеся в результате споры могут длиться годами. Затем, Внутренний Круг сводит результаты в общие цели организации. Любой, кто заседал в совете директоров корпорации, знает глупость построения далеко идущих планов. Даже прожившие сотни лет Просвещенные оперативники с трудом могут следовать планам встреч. В результате, большая часть агентов Передовых Линий остаются занятыми в кампаниях по укреплению реальности, оставляя идеологию тем, кто сидит наверху.

Пропаганда: Старые Мастера

Технократия базируется на общих идеалах и голом идеализме… равно как и мощи для их поддержания. К сожалению, Союз может быть безжалостен как в залах заседаний, так и вне оных. Если Технократия – это огромная пирамида, то технократы высочайшего ранга являются ее глазами, обозревающими реальность с вершины. Если Глазам Пирамиды не хватает дальновидности, то Союз слеп по отношению к проблемам, окружающим его. Поэтому, Старые Мастера всегда бдят.

Согласно базовой информации о Технократии, ни один конкретный документ не содержит описание Графика Старых Мастеров. Соответственно, «базовые ценности» Союза всецело существуют лишь в воображении. Ходят легенды об огромной комнате в ином измерении, в центре которой находится многомерный многогранник. Вокруг него собрались Глаза Пирамиды. По мере обсуждения ими философских вопросов, согласие добавляет структурности форме. Разногласия разрывают ее. Для ордена, построенного на определимом, подобная практика кажется ересью. Тем не менее, у агентов Передовых Линий нет иного выбора, кроме как верить в удобную историю.

Новообращенным агентам говорят, что Старые Мастера размышляют в своем изолированном измерении над этим идеальным образом. Помимо всего прочего, эта история является отличной пропагандой. Предположительно, идеи (в «чистой форме») к которым они пришли, затем разделяются на пятилетние планы, региональные цели, статистические модели и так далее. С этого момента Симпозиумы разделяют эти задачи на собственные локальные планы, а Наблюдатели планируют миссии для достижения определенных целей. Никто этой ловкости рук не замечает, но сверху вниз продолжают спускаться приказы. Неудивительно, что столько нетерпеливых агентов просто хотят убивать…

Цели Конвенций

08

Каждой Конвенции тоже надо смотреть за горизонт, устанавливая приоритет для наиболее важных идеалов и уточняя детали наиболее амбициозных целей. Естественно, поскольку агенты Передовых Линий не могут регулярно общаться со Старыми Мастерами, идеализм Внутреннего Круга далек от реалий Передовых Линий. Для исправления этой проблемы, каждая Конвенция выпускает свой собственный внутренний График, который проще документировать. Местный Симпозиум может сослаться на любую из этих целей, как приоритетную в вашей местности, хотя реальность может быть и иной.

Итерация Икс: Итерации Икс исторически принадлежали многие из наиболее амбициозных целей пяти Конвенций. Некоторые, вроде изобретения «вечного двигателя», никогда не были достигнуты. Многим Отрядам нет никакой нужды в современном святом Граале Конвенции Шестеренок – Великой Теории Поля. Ученые Итерации Икс пытаются категорировать и классифицировать всю материю и энергию, включая незримые энергии, паранормальные проявления и прочие силы, воздействующие на наш мир. По той причине Отряды просят докладывать обо всех событиях, не укладывающихся четко в эту модель. Теоретически, любое энергетическое поле, которое Технократия не может понять (или контролировать) будет уничтожено.

Хоть первые цели и, преимущественно, теоретические, уничтожение магов-исказителей – другой вопрос. Среди агентов низшего уровня и высокопоставленных мастеров Конвенции Шестеренок существует сильное движение за возобновление Погрома. Конечно, не каждый киборг стоит за геноцид, но это политическое движение – сильнейшее в их Конвенции. У пехотинцев мало иных назначений, кроме войны, а мастера (отдалившиеся от повседневных забот) могут формально записать во враги всех магов-исказителей. Когда шпионаж и расследования не приносят плодов, Итерация Икс активно голосует за необходимость карать преступления против реальности смертоносным насилием. У Итерации Икс есть и более философские цели (вроде развития человеческого сознания), но эта наиболее заметна.

НМП: Наиболее идеалистичная цель Парней в Черном не связана с настоящим, но с прошлым. Странно, но уточнение истории может быть не менее сложно, чем правление над сегодняшним миром. Башня из Слоновой Кости десятилетиями пыталась создать одну стандартную историю Технократии, но ни у кого этого до сих пор не получилось. Эта цель не только требует от ученых игры в политические игры с мастерством Макиавелли, но и подменять и вносить правки в исторические записи. Тысячи исторических записей о тайной истории Земли были потеряны с течением времени… хотя у некоторых профессоров есть потрясающая способность время от времени находить (или переписывать) их.

Отряды больше заняты в делах, связанных с сегодняшним миром – в частности, с перевербовкой магов-исказителей. У Конвенции Плаща и Кинжала есть древнее правило – «Никогда не уничтожай того, что соблазнить». Любой похищенный маг, который может быть должным образом обработан – серьезная победа в Войне за Реальность. Конечно, эта цель расходится с установками Итерации Икс, что приводит к яростным спорам в Укрытиях индустриализированного мира.

Предтечи: Проект Генома Человека – долгосрочный проект, длящийся уже 30 лет. Предтечам пришлось немало постараться, чтобы собрать генные образцы граждан индустриализированного мира. Эта цель подпадает под принцип «познания всего мира». Помимо самого изучения генома человека, Предтечи надеются выделить биологические факторы, ведущие к Просвещению, и раскрыть причины образования геномом человека разума и сознания.

Что делать с этой информацией – совсем другой вопрос. Заботящиеся о безопасности ученые утверждают ее полезность для поиска по генетическому коду, позволяя правителям реальности следить за Массами через их «код гаттаки1». FACADE Инженеры выдвинули идею использования этой информации для идеального клонирования. Они могут подменить любого преступника против реальности в течение недели, если понадобится. Некоторые указывают ценность использования генной информации для составления прогнозов – не только для составления психологических портретов предполагаемых преступников, но и для помощи в составлении будущих Графиков. В целом же, эти идеи ведут к другой популярной цели – клонированию и опытам на генах среди Масс.

Синдикат: Один из наиболее долговременных планов Синдиката – концепция общества без наличных денег. По многим параметрам, эта концепция не менее умозрительна, чем Проект Генома Человека или Великая Теория Поля. У этого плана есть некоторые свойства, готовые к немедленному применению, вроде отслеживания и наблюдения за активностью Спящих, но какую экономическую утопию должен создать Синдикат? Согласно большинству теорий, этот план даст Корпоративной Конвенции полный контроль над мировыми финансами, переведя Технократию на позицию непоколебимого превосходства. Если проще, он позволит Синдикату отслеживать или контролировать любые финансовые операции.

Если НМП известен своим идеализмом, то Синдикат – очень прагматичная организация. Например, эта Конвенция извлекает прибыль из любой операции Технократии. В целом, их бухгалтерские методики опираются на прозрения более эзотерические, чем стопка Герметических манускриптов, но каждый представитель Синдиката в Симпозиуме будет оперировать объемами доходов их района, чтобы оправдать широкий набор меньших целей. Этот прагматизм противопоставляет Синдикат четырем другим Конвенциям, но если не преследовать эти цели… как думаете, что будет, если Технократия обанкротится?

Покорители Бездн: Пусть ученые и политики обсуждают судьбу так называемого «реального мира». Покорители Бездн всегда были далеки от подобных мелких устремлений. Война Восхождения будет пустой тратой времени, если Пустотники не смогут поддерживать и укреплять Барьер реального мира. Их График содержит серию простых задач по планомерному укреплению этой всемирной стены. Конечно, если эти цели будут достигнуты, только Покорители смогут использовать «проходы» в этой защитной системе.

За пределами физического мира целью Покорителей Бездн является устроение еще большего числа Конструктов Горизонта, колоний и дальнейших исследований. Одна из наиболее важных «космических гонок» не затрагивает звездных систем или Глубокого Космоса. Изучение Цифровой Сети жизненно важно для защиты Технократии. Как только все пользователи будут отслеживаемы, наблюдаемы и управляемы (при необходимости) Сеть будет величайшим ресурсом для человечества… либо же, наиболее опасной для Технократии дистопией2.

Укрепление ВАШЕЙ реальности

Эти идеи – наиболее часто упоминающиеся в Графиках. Но не думайте, что они там – единственные. Рассказчики могут использовать свою волю для придумывания других долгосрочных планов. Как бы то ни было, используйте приведенное выше в качестве образцов, но адаптируйте под свое видение мира. Не заставляйте нас рассказывать вам о самых опасных технологиях в мире. Используйте Технократию в качестве собственной метафоры для технологий, которые вы считаете опасными. Для вашей игровой группы это будет более полезно, чем использовать приложение для игры в качестве модели реальности.

Протокол

Высокопоставленные Технократы любят строить далеко идущие планы. Но большинству Отрядов на них, в общем-то, наплевать. Хоть им и известно о политических битвах власть имущих, у них есть дела поважнее… вроде выживания. Протоколы определяют методы, которые команда может использовать на миссии. Многим агентам нет дела до политики, но изменениям в местных протоколах Отряды следуют очень строго.

Шесть Уровней Отсеивания

Вне зависимости от предпочитаемых Конвенцией методов обучения, все ученики и рекруты изучают высший стандарт классификации – Шесть Уровней Отсеивания. Агенты всех пяти Конвенций знают, что между абсолютной лояльностью и полным остракизмом есть шесть ступеней. В этот спектр попадают все агенты – от легендарных Старых Мастеров Внутреннего Круга до мелких пролов Передовых Линий.

Начинающие агенты получают «третий уровень». На этой стадии свою лояльность надо поддерживать очень тщательно. Если они отклоняются от протокола, их лояльность снижается. После первых трех понижений, за агентами шестого уровня ведется тщательное наблюдение с целью обнаружения отклонений. Если они не ухитряются сделать что-то значительное для доказательства своей верности, их вскоре исключают. Наблюдатели пишут подробные доклады о работе их агентов и Отрядов, создавая виртуальный «бумажный след», демонстрирующий каждый шаг агента.

Если Отряд серьезно проштрафится, его вызывают на формальное слушание контрольного комитета. Региональные представители Конвенций образуют особый комитет для изучения работы команды. (Через подобное несколько раз проходили Малдер и Скалли, а также агенты La Femme Nikita) Комитет может реорганизовать Отряд, перевести агентов в другие районы и, в крайних случаях, приказать немедленно казнить ключевых его членов. Конечно, если члены комитета пребывают в благодушии, они могут дать Отряду 48 часов на сбор оправдывающих их данных и предоставление их комитету… начиная, тем самым, еще одну напряженную полевую миссию.

Пси-Служба

Поскольку агенты и Отряды Передовых Линий регулярно сталкиваются с искажениями, в них может развиться сомнение в истинах их науки и даже в собственной разумности. Кто не усомнится в упорядоченности и логичности мира, в чем убеждали весь первый год обучения, при столкновениях с вампирами, волками-оборотнями и людьми, мечущими молнии и огненные шары?

Для работы с агентами, которые рискуют сойти с ума или дезертировать из-за своих сомнений, Союз использует Пси-Службу – врачей и психологов, тренированных специально для работы с такими случаями. Хоть многие работники этой Службы принадлежат Новому Мировому Порядку, свой вклад в ее работу вносит практически каждая Конвенция – было бы стыдно игнорировать результат изучения Итераторами человеческого сознания или способности Синдиката по управлению эмоциями и разгадке мотивов. Каждый оперативник Пси-Службы обучен психологии, неврологии и фармакологии специально для лечения психических расстройств и личных проблем.

Большую часть времени Пси-Служба проводит рутинные анализы и корректировки. При помощи нескольких рекомендованных упражнений и повседневностей, оперативник Пси-Службы может помочь агенту восстановить его чувство равновесия. Анализ здравомыслия и лояльности занимает немалое место в обычном рапорте агента. Кроме того, регулярные проверки могут гарантировать, что агент не носит в себе раскольнические мысли и странные идеи.

В редких случаях оперативник (или команда) Пси-Службы может быть вызван к сломавшемуся агенту. Большая часть Просвещенных агентов очень ментально стойки, чтобы сломаться легко, что делает такие ситуации еще более опасными. Предварительный анализ определяет, может ли агент быть, вообще, спасен (или пойман, если агент дезертирует или избегает коррекции). Затем Пси-оперативникам агента надо отловить, убедить в неестественной природе его мыслей, восстановить его лояльность и, в некоторых случаях, перестроить разум. Затем Пси-оперативник должен убедиться, что остальной Отряд и Симпозиум не были поражены. На подобные экстренные случаи могут послать целую команду – Отряд, состоящий всецело из Пси-оперативников, обеспечивающих внутреннюю безопасность.

Помимо регулярных «проверок психического здоровья» Пси-оперативники часто участвуют в допросах и обработке. В конце концов, зачем применять такие повседневные методы, как наркотики и пытки, когда вы можете изучить желания, страхи и позывы цели, а потом заставить цель верить в то, что вы захотите? Пси-оперативник – практически единственный, кто может обучить другого Технократа Социальной Обработке. У других оперативников может не хватать полномочий или навыков для этого.

Неблагодарная работа «полиции мыслей» означает, что многие оперативники холодно относятся к сотрудникам Пси-Службы, которых они считают устрашающими, назойливыми и контролирующими. В конце концов, если вы должны предоставлять доклады кому-либо, кто может переписать ваши мотивации, объявить ваши убеждения маловажными или даже бросить вас в Комнату 101, не будете ли вы раздражены и немного напуганы? Тем не менее, эти оперативники – важный элемент Союза. Пока они не искажены. Кто сторожит Стражей?..

Социальная Обработка

С учетом того, чему они подвергаются, удивительно, что с ума не сходит, и не становится изгоями еще больше агентов. Чтобы избежать подобного Пси-Служба и Комната 101 работают вместе, чтобы сформировать у Технократов и их работников нужные убеждения и нравы. Хоть формирование и требует много времени, оно того стоит – серьезно обработанные рекруты более страстно работают над достижением целей Союза, оставив иные свои заботы в стороне.

Если вы решите применить Обработку к вашим персонажам, то каждому понадобится столбец Обработки. Каждый персонаж начинает с уровнем, указывающим на степень его идеологической обработки. Сам он может варьироваться между 1 и 10, в зависимости от изначальной тренированности самого агента. Чем выше уровень Обработки, тем более он лоялен, и тем сложнее ему нарушить законы Технократии.

  • Персонаж, рекрутированный с Передовых Линий, начинает с уровня 3.
  • У агента, Усовершенствованного в лаборатории Горизонта, мозги промыты до уровня 5.
  • Технократ, выросший в колонии Глубокого Космоса, начинает с уровня 7.

В большинстве историй Обработка может быть назначена местным Наблюдателем или Контролем. В зависимости от уровня Обработки агента, ему могут быть внедрены кодовые слова, стерты воспоминания или навсегда изменено эмоциональное отношение одного агента к другому.

Обработка: Любой Технократ, пленивший и изолировавший мага минимум на неделю, может попытаться внедрить ему первый уровень Социальной Обработки. Если первая попытка увенчается успехом, то в Комнате 101 маг начнет с уровнем Обработки 1. После недели изоляции и «полировки» сила Технократии, с доброй дозой влияния Разума, может повысить уровень Обработки. Маг Традиций, достигший седьмого уровня, считается Обработанным и может начаться его истинное обучение.

Снятие Обработки: Также, агент может попробовать снять Обработку. Это требует траты очка временной Силы Воли, а затем – броском временной Силы Воли или подходящей Методикой Разума. Если число набранных в броске успехов превышает уровень Обработки агента, то он может не подчиняться командам полную сцену.

Также возможно, что другая властная структура или лицо Технократии обработает агента более серьезно, чем Контроль! К примеру, у Покорителей Бездн есть тайная группа, которая может снять это воздействие. Если вторичная обработка происходит в течение игры, то замените в приведенной ниже таблице «Контроль» на «властная структура или лицо Технократии». Надо упомянуть, что Технократ не может применить Социальную Обработку к другому персонажу с большим уровнем Арете или более высоким положением в Технократии.

Социальная Обработка состоит из следующих этапов:

• Уровень Первый: Идеологическая Обработка

Этот уровень Обработки провоцирует легкий фанатизм. Агент обойдется без еды и сна, при необходимости, ради исполнения своей миссии. Также, он будет игнорировать мелкие неудобства и проблемы. В память могут быть вложены простые фразы.

На этом уровне Обработки маг испытает Пророческое Искание, показывающее, каким будет взгляд Исказителя на Восхождение, если он присоединится к Технократии. Странно, но многие находят этот ночной кошмар раздражающим.

Пример: Граждане постигают основы морали с помощью гипнопедии, как в книге «О Дивный Новый Мир3». Вскоре они начинают цитировать лозунги для оправдания собственных действий.

•• Уровень Второй: Повиновение

Субъект подчиняется большей части низших Методик Технократии без сопротивления, если они инициированы Контролем. (Методики, требующие более, чем двух очков в Сфере считаются важными). Однако Методикам Разума можно все еще сопротивляться Силой Воли.

Пример: В трилогии «Иллюминатус!» (Illuminatus ! Trilogy) протагонист заставляет десятки водителей покинуть свои машины во время пробки, устроив «Баварские Пожарные Учения».

••• Уровень Третий: Подозрительность

Контроль может указать на других, как врагов или союзников. За союзниками пристально следят, дабы обнаружить знаки нелояльности или неподчинения. За врагами следят еще пристальнее.

На этом уровне Обработки маг откажется использовать низшие Методики Традиций, если они требуют нетехнологического Фокуса.

Пример: Дети из «1984», которых учат шпионить за родителями.

•••• Уровень Четвертый: Остракизм

Контроль может ввести кодовое слово, которое вызывает социальное отторжение определенного человека, объявляя его «изолированным». При активации субъект будет избегать изолированного отщепенца.

Пример: Номер Шесть в «Трансплантации личности » объявлен изолированным. (The Prisoner4).

В «1984» революционеры в кафе «Каштан» описываются, как изгои.

••••• Уровень Пятый: Пацифизм

Контроль может ввести кодовое слово, которое делает субъекта покорным и миролюбивым. Эту команду могут использовать только те, кто ее ввел.

На этом уровне маг может научиться использовать один технократический Фокус для одной из своих Сфер.

Пример: В «Заводном Апельсине» Маленький Алекс больше не агрессивен после того, как Людовико применил на нем свою технику лечения.

Номер Шесть в «Трансплантации личности » больше не способен отреагировать агрессивно (The Prisoner).

••••• • Уровень Шестой: Умысел

Контроль может ввести кодовую фразу, которое прививает мысль о том, что определенный человек – враг. При активации субъект будет вести против него тщательно продуманную деятельность.

Пример: Половина подстав, которые мешали Номеру Шесть в « The Prisoner » действовали по продуманным планам.

••••• •• Уровень Седьмой: Альянс

Контроль может внедрить идею, что какая-либо группа людей (Конвенция, Методология, Отряд) – преданные друзья, которым можно всецело доверять. При необходимости, субъект будет тайно с ними работать. Также, субъекту может быть внушена абсолютная ненависть к определенной группе людей. При необходимости, он будет тайно работать против них.

На этом уровне Обработки маг считается Обработанным. Назначьте технические Фокусы каждой его Сфере. Он теперь Технократ.

Прол на этом уровне Обработки полностью обучен. Он больше не считается свидетелем для Просвещенной Науки.

Пример: Все граждане обучены в течение «Двухминутки Ненависти» презирать Гольдштейна и его союзников. («1984»).

••••• ••• Уровень Восьмой: Отторжение

Субъекта можно заставить забыть близкого друга или члена семьи.

Пример: Бентон Фрейзер, канадский конный полицейский изсериала «Строго на Юг» отправляется на долгую облаву и, вернувшись, обнаруживает, что некто иной заявляет, что всегда был его напарником – и его поддерживает весь полицейский участок. Бентон «не помнит» старого друга?

••••• •••• Уровень Девятый: Преданность

При необходимости субъект предаст объект своей любви или обожания. Верность Контролю превосходит все эти осложнения.

Пример: В «1984» Уинстон, в конце концов, предает Джулию.

••••• ••••• Уровень Десятый: Благоговение.

Субъекта можно приучить воспринимать определенного человека с почтением или религиозным благоговением. Верность абсолютна и непоколебима. Ни один приказ не обсуждается. Сопротивление тщетно – воля агента была сломлена.

Пример: «Он любил Старшего Брата» («1984»).

Повествование о Социальной Обработке

Использование этой Методики в истории зависит от двух проверенных временем и любимых многими техник повествования: тайных записок и личного общения. Рассказчик (в образе Контроля) тайно открывает каждому игроку детали об его обработке – или краткими записками, или, если позволяет время, вне игры. Вводите кодовые слова. Определяйте ненависти и лояльности. Описывайте тайные приказы.

При наличии опытных игроков эта техника творит чудеса. Вместо наложения ограничений на то, что агент может и не может делать, она часто рождает новые идеи, позволяя персонажам предавать коллег, претерпевать эмоциональные травмы и погружаться в тот тип ангста, который полностью поймет только играющий в игры от White Wolf.

В более сложной игре свое воздействие может наложить другой представитель власти. Персонаж не осознает это промывание мозгов, но игрок – да. Небольшое предупреждение: в группе это должны иметь не более двух игроков. Если эту систему использовать слишком часто, она становится неповоротливой. Используйте ее с осторожностью.

Протоколы Миссий

Когда команда нарушает протокол, Отряду приходится докладывать об этом своему Наблюдателю. Если они не смогут оправдаться, то каждый агент навсегда получит черное пятно на своем досье. Хоть особенности работы в вашем городе или области могут быть своими, у Технократии есть несколько незыблемых правил, которым должен подчиняться каждый Отряд. Эти правила – стандарт, ожидаемый результат для контрольных групп. Любой Симпозиум, который хочет изменить правила в своем районе, может сделать это, но лишь после долгого правового спора с собственным начальством. (Другими словами, Рассказчики могут свободно менять эти правила, чтобы они подходили местным Отрядам).

1.0 Вы не станете рассказывать о существовании сверхъестественного кому-либо вне Технократии.

Вы уже знаете. Если Массы узнают о существовании сверхъестественного, оккультный мир наберет силу. Вера в сверхъестественное усиливает искаженные взгляды на реальность. Если человечество должно держаться в безопасности, то при этом ему должно быть спящим. Поэтому всякий, кто был свидетелем паранормального явления, должен быть обработан, дабы забыл о виденном. Стоит упомянуть, что любой Отряд, работающий слишком открыто, может причинить не меньше вреда, чем стая Исказителей Реальности. Заметайте следы… или это сделает ваше начальство.

2.0 Не применяйте явно Просвещенную Науку без авторизации. Использование вульгарных проявлений, как в Союзе, так и вне него, не может быть допущено.

Парадокс – проступок наказуемый. Когда в технократии решают, кого из магов Традиций уничтожить или похитить первым, они начинают с тех, кто чаще всего использует вульгарную магию. Каждое искажение, вызывающее Парадокс, является терроризмом перед реальностью. Наблюдатели не терпят агентов, которые применяют похожие варианты Просвещенной Науки. Любой агент может спровоцировать иногда небольшую отдачу, но те, которых ловят на этом часто, рискуют съехать до седьмого уровня лояльности.

Иногда Наблюдатель может позволить агенту применить Методику, которая не может не вызвать Парадокса. К примеру, киборгу, назначенному на штурм укрепления Традиций придется действовать достаточно явно, чтобы завершить свою миссию – невозможно тихо применять пятидесятимиллиметровые пулеметы. В начале миссии члены команды могут подать запрос на разрешение использования некоторых типов вульгарных Методик. Если авторизация не дается, то Отряду придется постараться, чтобы его не поймали на разрывании реальности, которую их послали защищать.

3.0 Не общайтесь с магами-исказителями, если это не авторизовано в рамках миссии.

09

Контакт с Традициями должен быть ограничен и подконтролен. Некоторые молодые и идеалистичные Технократы думают, что могут вести с врагами переговоры, или лучше их поймут, если поговорят с ними. Один излишне горящий энтузиазмом агент может с легкостью разрушить годы труда, поговорив не с тем Исказителем Реальности.

При расследовании предполагаемого преступления команде, обычно, позволяется задавать вопросы или собирать информацию о подозреваемых так, чтобы это не повредило миссии. Этот принцип несколько расплывчат – если команда терпит неудачу, то Наблюдатель желает сбросить с себя вину! В результате, ваши Наблюдатель и координатор будут тщательно следить за подобными контактами, оценивая вас по вашему выбору техник. Ведите каждый разговор крайне осторожно.

4.0 Не пересекайте Барьер или Горизонт без авторизации.

Никогда недооценивайте угроз мира духов. За границами человеческого восприятия обитают бесчисленные легионы невероятных чудовищ. Воздействие на сильнейшую защиту реальности от подобных угроз – Барьер – может создать больше проблем, чем решит. На то же способен и Наблюдатель, цитирующий вам Третью Статью. Покорители Бездн должны получать точнейшие инструкции о том, когда они могут изменять местный Барьер, и когда они могут его пересекать.

5.0 Отряд может программировать назначенных им работников и граждан. Члены Отряда не могут воздействовать программированием на других агентов.

Перед тем, как команда отправится на задание, Наблюдатель Отряда убедится, что у команды есть все работники, которые ему нужны для завершения миссии. Программирование «пролов» - обычная практика перед началом миссии. Это разрешение также означает, что Отряд отвечает за результаты. Помните, что по правилам Методики Программирования и Социальной Обработки (смотрите Главу 8), ни один Технократ не может запрограммировать того, кто выше его по положению. Запереть другого агента в подвале на неделю для «улучшения отношений» - в пределах правил… но будет серьезным преступлением, если поймают!

6.0 Любой протокол может быть изменен при разрешении местного Симпозиума.

Рассказчики могут изменять этот набор протоколов так, как посчитают нужным. Таким образом, любой сценарий игры по Технократии должен включать в себя список дополнений и изменений к местным протоколам. В долгой игре эти максимы будут вновь и вновь проверяться временем, требуя от Наблюдателя команды прояснений и адаптации их под ситуацию. Вы укрепляете реальность – совершенствуйте ее, если нужно.

Стандартные протоколы, посвященные сверхъестественным группировкам

Также, Технократия имеет и устоявшиеся протоколы общения с другими сверхъестественными угрозами темного мира. Как можно предположить, наиболее опасные случаи закреплены за магами. Причина этого кроется в том, что большая часть оккультных фракций не нарушает реальность самим своим существованием. Как только угроза худших Исказителей в районе устраняется, местный Симпозиум может дать разрешение на расследование других угроз.

Приведенные здесь максимы – «значения по умолчанию» в большинстве центральных городов. Если что-то не изменит уровень опасности этих группировок (то есть, Рассказчик явно будет подталкивать к игре с пересечением линеек), то эти правила обычно будут считаться стандартом. Если Отряд уведомят об изменениях в правилах, то игроки должны ожидать схватки. Тем не менее, при наличии Мародеров, Нефанди, Девяти Традиций и незнамо какого количества независимых Цехов, Отряду Технократии главных проблем хватит очень и очень надолго.

Мародеры: Убивать сразу. Уничтожать любыми доступными способами.

Нефанди: Уведомить начальство, вести расследование и уничтожить при получении авторизации.

Две величайших опасности на планете – Нефанди и Мародеры. Признаки существования в важном городе банды Мародеров или культа Нефанди меняет планы местного Симпозиума со всей возможной быстротой. Здесь не требуется никакой незаметности. Любой находящийся в поле Отряд имеет твердый приказ «уничтожать сразу» любого предполагаемого Исказителя Реальности подобного уровня. Наблюдатели настаивают, чтобы агенты удостоверивались в исходящей от этих личностей угрозы до их убийства, но если Мародер достаточно активен, уточнение не займет много времени. Когда безумец рядом, Парадокс не молчит. Нефанди, в свою очередь, гораздо более коварны. Для раскрытия Нефандуса обычно нужно длительное расследование… что требует талантливого и целеустремленного Отряда. Конечно, это расследование может оказаться сложным, если Нефандус развратил одного из ваших начальников…

Маги Традиций: При контакте – сообщить начальству. Ожидайте оценки и действуйте согласно полученным Планам.

Если бы у Технократии нашлись ресурсы отследить, пометить и уничтожить орбитальным ударом каждого мага Традиций на планете, жизнь была бы гораздо легче (а Маг не был бы похож на игру). К сожалению, Отряды имеют твердый приказ следить и оценивать этих Исказителей, исходя из конкретных случаев. Убийство мага может оказаться опрометчивым – другие Часовни и правоохранительные органы могут начать расследование. Кроме того, слежение за магом позволяет раскрыть других магов, с которыми он регулярно встречается.

Как только оценка Исказителя завершается, Наблюдатель Отряда должен сообщить, что с ним делать. Выделяются пять «Планов»:

  • План 1 – уничтожение. Отряд немедленно отправляется убивать этого мага. Другими словами, Исказитель просто исчезает, изъятый из Масс, подобно раковой клетке, до того, как заразит кого-то еще.
  • План 2 – долговременное наблюдение. Местный Отряд отряжает одного своего работника из числа Стражей. Эта тактика подразумевает «слежение за тараканом до самого их логова» - то есть, обнаружение лаборатории, Святилища или Часовни. Цель – найти не одного мага, но раскрыть весь их культ.
  • План 3 требует от Отряда внедрения в указанную Часовню, чтобы собрать о ней больше информации. НМП великолепен для такого рода задач. Согласно этому плану, разведывательный Отряд может передать миссию Отряду внедрения. Этот план также включает «помечивание» Изначальной Энергии определенного узла (смотрите Методику в Главе 8), чтобы все маги, побывавшие в этом районе, могли быть найдены позднее.
  • План 4 состоит в похищении и, возможно, обработке. Как только нужное количество информации собирается, Наблюдатель может дать разрешение на подмену, исправление, внушение или обработку мага. Затащите его в Комнату 101, допросите его, расскажите об его преступлениях и потом… исправьте… его. По собранной информации можно составить список других подозреваемых преступников… и провести больше расследований… и получить новые планы…
  • План 5 также известен, как «Ударная Волна». Если все прочее не удается, в игру вступает насилие. Оно включает в себя налет на Часовню мага и убийство всех Исказителей. Конечно, за этим следует расплата. Этот пятый вариант придерживается в резерве до случаев, когда Часовня является основной угрозой району. В Итерации Икс есть отдельный департамент для Плана 5. Когда координатор дает разрешение на это радикальное, грубое воздействие, киборги расчехляют пулеметы и на позиции выдвигаются черные вертолеты.

Условия для Ударной Волны

Шеф: Миссия продолжается. Никита: Что вы имеете в виду? Шеф: Я имею в виду, что мы высылаем вам чистильщика…

Из фильма La Femme Nikita.

Иногда профиль миссии включает в себя «Ударную Волну». Изначальные цели могут и не требовать применения смертоносного насилия, но если что-то пойдет не так, на стенах будет кровь. Любой Наблюдатель должен учитывать защиту от ошибок. Когда миссия выходит за свои рамки, незаметность забывается и начинается бой. Но определить условия для «ударной волны» сложно. В некоторых случаях, агенты могут применять смертоносное насилие только для самозащиты… или если они отрезаны от координатора больше, чем на две минуты… или если они заметили нарушение Третьей Статьи… или… ну, вы уловили мысль.

 

Протоколы, посвященные другим сверхъестественным существам

Вампиры: Наблюдать, но не атаковать. Уровень угрозы минимальный.

Давайте не будем преуменьшать: то, что вампиры существуют – правда, черт ее возьми. Каждый город на планете заражен кровососами, и многие из них не такие уж скрытные, как им кажется. В крупнейших городах они распространяются и размножаются бесконтрольно – клоны Эндрю Элдрича и псевдо-Лестаты так же обычны, как черные футболки и дурной вкус. Неважно, сколько свидетелей «Собратья» запугают, обманут или заставят молчать. Отследить вампира в городе при помощи высоких технологий – детские игрушки. Видеонаблюдение - тепловые следы = наличие вампиров. Вот такая математика.

Несмотря на легкость их отслеживания, Технократия сильно недооценивает роли вампиров в реальном мире. Технократы не считает многие эти «кровавые культы» серьезной угрозой. Что более важно, у них нет оснований знать о Старцах, возраст которых насчитывает тысячелетия и готовящихся восстать. В Мире Тьмы Книга Нод недоступна в карманном варианте. С другой стороны, у Стражей есть свидетельства действия Маскарада. Вампиры обычно следят за своим родом, и секты, которые не следуют Маскараду, уничтожаются самими вампирами. Поэтому, Технократия может позволить себе смотреть на вампиров свысока. Если бы техи узнали правду, они бы мобилизовали войска куда быстрее…

При наличии в мире большого числа магов-исказителей, у Союза не хватает ресурсов для объявления войны нежити. Что Технократии действительно нужно, касающееся вампиров – информация. Подобно хорошему полицейскому департаменту, который хочет иметь информацию по крупнейшим бандам города, Союз исследует и отслеживает местные кровавые культы. Не имея достаточного объема огневой мощи, чтобы уничтожить их все, Технократы просто смотрят и ждут.

Однако отношение Союза к вампирам может измениться после недавнего пробуждения невероятной силы твари в индийской глуши. Технократии пришлось применять «Операцию Рагнарек», разрешение на потери и привлечение ресурсов любого уровня, чтобы остановить продвижение единственного вампира! Если из векового сна восстанут и другие вампиры того же уровня мощи, то для защиты человечества от этих тварей могут потребоваться новые меры.

Волки-оборотни: Не применять смертоносное насилие до тех пор, пока это не будет абсолютно необходимо. Вызывайте подмогу, просчитывайте отступление. При возможности – следите и оценивайте. Рекомендуется осторожность.

Последнее, что нужно Технократии – открытая городская война с группировкой примитивных, кровожадных, свирепых перевертышей. По какой-то причине волки-оборотни достаточно активно уничтожают наиболее опасные аномальные проявления (или духов) в городах. Волки-оборотни становятся угрозой только тогда, когда специально выступают против фронтов Технократии. Некоторые из них, как кажется, имеют необычные таланты по управлению технологиями. Некоторые из них известны, как фанатичные защитники окружающей среды и должны быть под пристальным наблюдением. Если местные перевертыши не чувствуют настоятельной нужды «уничтожать Ткачиху», то конфликта и не требуется. Что же до союзников Синдиката из Пентекса – это другой вопрос…

Союзу более-менее известно, что волки-оборотни должны придерживаться собственных протоколов, включая требование «поддерживать Завесу». Технократии не должна вмешиваться, пока местные власти не начнут отмечать особо явную активность волков-оборотней. К сожалению, Союз и совершенно не замечает угрозы Змея. Лишенные знания об этой духовной угрозе, некоторые Технократы искажены и подчинены этой духовной силе. Отряду придется доказать, что их начальник был заражен прежде, чем что-то предпринимать. Что же до Танцоров Черной Спирали, то Союз, на самом деле, не очень много о них знает. В нем просто подозревают, что два основных сообщества волков-оборотней находятся в состоянии войны. Одной просто легче манипулировать, как удостоверяет деловая практика Пентекса.

Привидения: Расследуйте, уведомьте начальство и ожидайте разрешения на уничтожение. Симпозиум может отправить особый Отряд для работы с заражением.

10

Технократия совершенно ничего не знает о призраках, Спектрах, Иерархах и Еретиках. Покорители Бездн серьезно заняты в Глубоком Космосе, но Теневые Земли Неупокоенных Мертвецов остаются неохваченными Технократией. (Даже маги Традиций считают путешествия за Саван крайне сложными. Агама непроста!). Когда призраки начинают проскальзывать в наш мир, Технократия начинает обращать внимание. Если призраки Иерархии не перемещаются достаточно быстро, чтобы провести в жизнь Законы Харона, то Отряд Передовых Линий может сделать эту работу за них.

Покорители Бездн создали Межмировой Корпус специально, чтобы разбираться с подобными угрозами. После получения доказательств одержимости места призраками, Отряд должен уведомить, во-первых, своего Наблюдателя, и, во-вторых, Покорителей Бездн. Если команда получает разрешение, то они должны начать собирать информацию о враге как можно быстрее. Как гласит поговорка, «информированный Отряд – эффективный Отряд». Как только команда получает приказ на уничтожение Убежища, разрешается применение силы.

Феи: Уровень угрозы низок. Не беспокоить. Раса практически вымерла. Ожидайте уведомления об их окончательном исчезновении.

Вы, наверное, шутите. Совершенно не ведающая о значимости подменышей, Благом, Неблагом и Теневом Дворах, Технократия считает фей не большей угрозой миру, чем Фестивали Ренессанса (Renaissance Faires) и исторические реконструкции. Уровень Банальности в среднем Технократе достаточен, чтобы отогнать любого Кинейна. Хлопните в ладоши, скажите, что вы в них не верите, и любое заражение феями рассеется само собой. (Конечно, мы можем жестоко ошибаться…)

Аномальные проявления: Документируйте, пробуйте рационализовать и уничтожьте любые свидетельства. Соберите показания и измените воспоминания, как посчитаете нужным.

Термин «аномальные проявления» покрывает большой спектр событий, начиная с кругов на полях и заканчивая падающей с неба рыбой. Парадокс несет в реальность хаос, и наблюдение парадоксальных событий может только увеличивает сомнения в общей парадигме. Другими словами, если вы видите, что происходит нечто странное, уведомьте начальство и попытайтесь это все скрыть! Методика Убедительная Речь творит чудеса. Нужно ли упоминать явную проблему? Люди в Черном способны неделями работать сверхурочно, если кто-то увидит огни в небе…

Здесь достойно упоминания одно имя – Чарльз Форт. В начале 20 века этот человек собрал все данные о происшествиях, которые научный мир того времени не мог объяснить… или даже признать. «События Форта» - это странные происшествия, «Странные, дьявольские или дьявольски странные». В мире Технократии многие эти события – явные доказательства проявления Парадокса, указывающие на то, что маг за один раз обошел слишком много ограничений реальности. Одно необычное событие может повлечь серьезное расследование. (Игроки, которые увлекаются уфологией или криптозоологией могут найти достаточно материалов для многих недель подобных миссий).

Структура и влияние

Многие люди – маги-исказители, в частности – представляют себе Технократию своего рода монолитным существом, которое пропитывает все общество и обладает ордами клонированных киборгов, доступных в любое время. Это представление просто не верно.

Конечно, облик всеподавляющей силы полезен для Союза, но, фактически, в нем нет такого количества Просвещенных агентов и лояльных граждан, чтоб развить подобную власть. Обладая лишь тысячью Просвещенных агентов по всему миру и в 4-5 раз большим числом непросвещенного персонала, у Технократии нет человеческих ресурсов, чтобы быть сразу везде. Даже Просвещенная Наука, используемая для слежения за опасными местами, должна кем-то быть использована. И поскольку эти наблюдатели так же подвержены человеческому фактору, как и все другие, что-то из поля зрения Технократии может выпасть.

Но Союз и не совершенно слеп или растянут до предела. Скорее, Технократия должна стремиться тратить как можно меньше усилий для получения максимального результата. Маги-исказители постоянно избегают Союза – или благодаря собственным навыкам или неспособности Союза преследовать их. Массы до сих пор имеют большое влияние на свои общества. Хоть Союз и может вести людей к определенным целям, никто не может в точности предсказать, как человечество отреагирует… ну, практически на что угодно (несмотря на уверения Статистиков в обратном).

Где Технократии удается добиться успеха, так это в развертывании сил в поле и быстрой поставке подкреплений. Союз работает вместе, и каждая Конвенция поставляет рекрутов для помощи в опасных местах или сложных случаях. Маг, который причиняет много проблем, рискует навлечь на себя гнев всей Технократии. И наоборот, Традиции настолько плохо организованны, что будет удачей найти даже полдюжины магов, преследующих единовременно одну цель. Разделяя своих противников и обрушивая на них плотный огонь, Технократия может полностью раздавить своих врагов.

Сила Технократии исходит не только от Просвещенных агентов и их технологической поддержки. Подумайте, вы можете заставить Массы выполнить за вас вашу работу. В конце концов, вы способны взломать систему банка и уничтожить счета определенных Исказителей, но зачем заниматься этим, если вы можете просто позвонить кому-нибудь в банке и сделать то же самое совершенно законно? Непросвещенный персонал все время работает на Технократию, не подозревая об этом. Поскольку Технократы обычно являются лучшими в своих сферах, они, обычно, могут с легкостью получить помощь от других в своем поле деятельности. Поскольку за вами стоит сила правительств и промышленности смертных, вы можете сделать жизнь своих противников очень сложной. Попытайтесь избежать проблем, если у вас нет денег, кредита, дома, перспектив и полномочий!

Влияние в городах

Поскольку верных Технократов недостаточно, чтобы занять все важные места во всех городах, Союзу приходится заниматься распространением влияния на непросвещенных смертных, которые управляют городом день ото дня. Синдикат и НМП лучше всего подходит для этой работы, но практически каждый Технократ имеет область, в которой он может говорить с позиции власти. Вместо того, чтобы ставить Технократов и клонов на места в правительствах и промышленности, агенты используют свои связи, чтобы сдружиться, шантажировать или советовать этим светилам. Совсем не нужно тратить свои силы и время на незначительные детали жизни мэра, особенно если вы может просто позвонить мэру и попросить его оказать вам услугу. Ваши навыки отчаянно нужны повсюду!

Кроме того, агенты Технократии не хотят привлекать к себе внимание, которое неизбежно приходит при работе высокопоставленным лицом. Маги-исказители толкуют о «всевидящем монолите» но они сумеют избежать поимки и коррекции, если узнают, на кого надо обращать внимание. Вместо этого, Технократы находятся на «повседневных позициях» - в местном правительстве, учебных заведениях и правоохранительных органах – которые позволяют следить за проявлениями отклонений, а также дают немалое прикрытие и возможность ведения повседневной жизни. Если вы Предтеча, то для вас будет иметь смысл работать на кафедре биологии местного университета, нежели пытаться содержать собственный тайный лабораторный комплекс. У Синдиката могут быть кучи денег, но это не значит, что вы освобождены от развития собственных проектов.

Фактически, многие Технократы используют свои рабочие места, как прикрытия и возможность помощи целям Союза. Оперативник НМП может охотиться на ИР, используя только данные Союза, но при работе на федеральное правительство ему доступна особая информация, помощь департаментов по борьбе с преступлениями, полезные коллеги и так далее. Вместо того чтобы пытаться справиться с магом-исказителем самостоятельно, вы можете вызвать подмогу, получить быстрый доступ к разного рода вооружению и даже получать за это зарплату.

Разворачивание Фронтов

11

«Фронт» - это фирма или офис, который работает на Технократию, но выглядит, как обычная компания. Отряды Технократии часто разворачивают фронты для поддержания своих работ в родных городах. Например, агент Синдиката может использовать свое влияние для получения разрешения и пропусков, а его коллега из Итерации Икс затем получает место главы отдела разработок в основанной ими маленькой фирме по сборке и производству электроники. Предтеча и Покоритель Бездн могут оба работать над особыми проектами, призванными получить правительственные контракты, а агент НМП может заниматься связями со СМИ и наймом. Пара верных граждан переводится, чтобы стронуть дело с мертвой точки, но потом бизнес развивается, как и любой другой – Отряд нанимает несколько работников, привлекает инвесторов и пытается делать деньги. В то же время она использует новые связи и положение, чтобы проникнуть в важные районы города, и использует свои здания качестве штабов операций.

Фронту надо выглядеть и действовать как нормальной фирме. Некоторые из них даже были обычными фирмами до того, как мы купили их и стали использовать их в своих целях. Потому новейшие инструменты Союза должны быть тщательно спрятаны, или в защищенных складских помещениях или «сокрытием на виду» в качестве текущих проектов для бизнеса. Вашим работникам никогда не нужно узнавать о реальных целях вашего бизнеса. Вы знаете, какую религию исповедует ваш начальник? Или что ваш коллега – масон? Есть ли у парня, который прислал вам электронное письмо, куча наградных значков, сохранившихся еще с тех пор, когда он был бойскаутом? Кому какое дело? Работа для большинства людей – это просто работа. До тех пор, пока он выглядит, как «бизнес компании», им будет все равно. Если это означает починку или финансирование технологических инноваций и аксессуаров – отлично. Они могут проверять кредитоспособность, лишать права работать с банковскими счетами, оформлять заказы на поставку и делать еще многое другое для Союза, даже не зная, чего они помогают достичь.

По этой причине немало агентов даже не знают о реальных объемах Технократии. Если инструкция исходит от того, кто является в реальном мире вашим боссом, или кто имеет вес в определенной сфере, вы, скорее всего, сделаете то, что он скажет. Когда ваш дядюшка звонит вам и просит о странной услуге, или всемирно известный ученый в вашей сфере науки просит вас заняться каким-либо проектом, вы можете задуматься над этим, но вряд ли припишете всемирному тайному обществу. До тех пор, пока Союз остается в тени, врагам сложно найти его настоящих оперативников. Обычные люди давят ИР, которые даже не могут найти кого-либо, кто слышал бы о Технократии. Потому, в Союзе напрямую чем-то может заниматься лишь несколько агентов, но наша длань дотягивается куда угодно.

Знайте свое окружение

Важный момент при разворачивании фронта – или просто проведения операции – знать, чего можно и нельзя ожидать от территории. Хоть индустриальные города – игровые площадки Технократов, отклонения до сих пор встречаются в диких местностях, странах Третьего Мира и в глубинах космоса. Агент в черном костюме с большей вероятностью получит помощь в современной индустриальной стране, вроде США, нежели в отдаленном уголке земного шара.

Отряды должны встраиваться в окружение. Вспомните правило, согласно которому Союз должен действовать в тени. Если ваш Отряд состоит из белых ребят верхней части среднего класса, он будет сильно выделяться в гетто или резервации. Подходящий камуфляж может до определенного уровня скрыть этот контраст, но лучше всего рассчитывать на помощь местных. Если вы уговорите несколько местных жителей помочь вам, они могут помочь вам позаботиться об явных сторонах вашей операции. ЦРУ не посылает своих светлокожих оперативников собирать разведданные на Ближний Восток, в конце концов, и вы должны следовать примеру.

Самая неприятная часть слияния с местным окружением – адаптация к обычаям и взглядам. Многие нации Второго и Третьего Мира до сих пор не имеют доступа к многим технологиям, но сохраняют в силе немало суеверий. Этот упрямый отказ принять преимущества науки непонятен и опасен, а также – одна из наиболее раздражающих граней человечества. Агенты в таких местах обнаруживают, что обслуживать Снаряжение или получить запасные части и квалифицированную помощь им сложно. Неудивительно, что в таких частях света Эффект Парадокса гораздо охотнее обрушивается именно на технологии – Приборы ломаются без возможности починки, социальные Методики не сочетаются с местными традициями, загрязняющие вещества и местные природные феномены портят биоинженерию и кибертехнологии. Агентам, застрявшим в таких нежелательных ситуациях (будьте уверены, назначение в слаборазвитые местности – практически всегда является наказанием) приходится справляться при помощи того, что есть.

Поскольку наука и помощь Технократии в слаборазвитых частях мира редко бывают доступными, местные агенты имеют привычку воздерживаться от некоторых правил ради неодобряемых Методик. Это порочный круг – некоторые грани высоких технологий упрямо отказываются работать; агентам приходится использовать доступные на месте решения; изначальные проблемы в этом районе не решаются так, как хочет Союз. Единственный метод выйти из него – развить сам район, тренировать людей, содействовать обучению и использованию природных ресурсов для получения преимуществ промышленности и науки. Это сложная работа, но она жизненно важна для развития Союза и всего человечества.

 

Спутники-убийцы и сверхконтроль

Все подготовлено – оперативники вашего Отряда работают под прикрытием местного бизнеса, или, возможно они внедрились в правоохранительные органы или СМИ. Данные приходят из рапортов, контактов, слежки и других Отрядов. Ваш Симпозиум велел вам сломить сопротивление местных Исказителей Реальности, и у вас чешутся руки, чтобы нажать на кнопку.

Хотелось бы, чтобы настоящая работа по выполнению приказов Союза была настолько простой. Как говорилось ранее, агентов у нас не очень много, и потому, хоть наша власть и достаточно распространена, она не всецела. Если умный Исказитель решит держаться тише воды и ниже травы, то найти и уничтожить его может быть сложно. Часто такие незаметные культы и бывают самыми опасными, потому что распространяются некоторое время незамеченными, заманивая множество людей и развращая невинных.

Хоть у Технократии и лучшие инструменты в мире, есть предел того, что можно сделать техно-игрушками. Если не знаете, что искать, размер камеры не будет играть роли. Многим Отрядам Передовых Линий приходится сражаться и за ресурсы. Союз может поделиться некоторым оборудованием и особыми Приборами, особенно при проведении важных миссий, но сначала вы должны показать, что они вам нужны. В конце концов, где-то всегда есть те, кому помощь нужнее. Реальность расползается по швам, и считается каждая нитка, используемая для е скрепления. Потому вам лучше иметь причину считать, что вам нужны особые ресурсы перед тем, как их требовать.

Короче, гигантских орбитальных платформ, беспрерывно следящих за миром, нет. Нет и секретных чипов в каждом компьютере, чтобы следить за действиями пользователей (пока). Невозможно убить каждого врага ударом с орбиты, просто нажав кнопку.

У Союза есть кое-какие замечательные ресурсы, но использовать их нужно рассудительно. Слишком много технологий – и система станет слишком сложной, вызывая Эффект Парадокса. Нет замены для старой доброй трудной работы, когда отслеживаешь и решаешь проблемы. Образ всевидящего и всезнающего Союза появился потому, что каждый член Технократии, и каждый не ведающий того союзник работают вместе на благо человечества. Если маг-исказитель случайно напорется на один из наших Отрядов, есть шансы, что он расскажет парочке своих дружков и покинет город. В то же время, Отряд составит детальный доклад и сделает его доступным каждому Симпозиуму на планете. Неожиданно, весь Союз узнает, что надо искать, и если Исказитель решится поднять голову, он обнаружит, что Союз готов обрушить на него свою мощь, где бы это ни произошло.

Кроме того, спутники-убийцы на орбите привлекают слишком много внимания. Конечно, правительства Масс экспериментировали с орбитальными лазерами и спутниками «Thor»5, но никто по-настоящему не верит, что программа «Звездные Войны» работает. Если каждый ИР неожиданно обратится в гигантский столп пламени, люди начнут паниковать и искать причины. С учетом того, что Массы едва ли могут эффективно управлять собой, обнаружение причин и попытка напрямую влиять на сам Союз обернется для них катастрофой. Мы скрываемся в тени потому, что нам приходится. Мы должны предпринимать простые шаги, чтобы избежать Эффекта Парадокса, и нам приходится держать Массы в неведении, потому что не можем рискнуть погрузить мир в пламя, разоблачив перед ордами людей существование сверхъестественных существ.

Нельзя, конечно, сказать, что у нас под рукой нет кое-каких впечатляющих инструментов. Мы можем использовать - и используем - заряженные Первичной Энергией нейтронные бомбы, миниатюрные устройства наблюдения, киборгов и Отряды клонов, когда приходит нужда. Ключевое слово здесь – «нужда». Несмотря на ошибочные взгляды некоторых представителей верхов, Технократия е стремится к мощи. Она стремится к эффективному использованию мощи, ради людей, которые ею не обладают.

Как? Никаких умных бомб?

Сколько и чего игроки могут использовать – зависит от Рассказчика. В целом, Технократия осуждает излишнее применение силы. Ударная Волна – последнее средство. Цель – защищать людей, а не разносить на куски! Тем не менее, иногда случается худшее…

Правильным сочетанием Ресурсов, Приборов и Запросов Отряд может создать невероятную силу воздействия. Это передняя сторона игрушек Технократии – вы играете всеми игрушками в песочнице. Если проблема достаточно велика, то вам дадут достаточно большой молоток, чтобы с ней справиться.

Но оборотной стороной является то, что агенты должны отвечать за последствия своих действий. Все, что применял агент, должно быть задокументировано и описано в рапорте. Симпозиум может применить суровые меры к агенту, который неправильно использует ресурсы или выставил сверхъестественные проблемы на всеобщее обозрение. Эти наказания варьируются от изымания выданных материалов до переобработки проблемного агента и даже уничтожения, если действия оперативника были достаточно вульгарны, чтобы считаться преступлением против реальности!

Вывод: Играйте честно. У того, что Союз посылает делать эту работу хорошо тренированных Просвещенных агентов, а не рассчитывает на легионы роботов-убийц и миллионы скрытых наблюдательных камер, есть причины. Агентам приходится использовать свои суждения и благоразумие для разрешения проблем, и вот тут как раз собака и зарыта. Вы применяете тяжелое оружие, чтобы «справиться наверняка», но рискуете убийством невиновных или раскрытием? Или вы действуете скрытно и полагаетесь на собственные ресурсы, но имеете шанс полностью провалить задание? В любом случае, если вы не справитесь, у вас будут серьезные проблемы. Удачи.

Как вы можете выйти сухим из воды

Как только вы разберетесь, как работать в пределах ограничений тайной и незаметной организации, вы сможете раскопать множество трюков. Информация – величайший инструмент в руках Технократии. Получить детальные досье на различные виды угроз или заставить кого-то сделать это за вас – простая задача. Повседневные приборы и повседневные технологии – тоже всецело на вашей стороне, а при помощи толики Просвещенной Науки вы можете заставить их творить весьма фантастические вещи. Власть – ваш щит. Когда дело доходит до выбора между правительственным агентом при пистолете и значке и «верховным чародеем» в остроконечной шляпе и мечущим огненные шары посохом, Массы обычно отдают предпочтение образу, который знаком и менее пугающ.

Другая важная деталь – используйте имеющиеся ресурсы. Хоть Просвещенная Наука и может немного растянуть ограничения, есть правила, которые не могут быть нарушены. Когда к вам начинает вагонами поступать Эффект Парадокса или когда другие агенты начинают странно на вас посматривать – время убавить обороты. У вас есть немалая свобода действий и в пределах рамок.

Многое может быть прощено, когда вы успокаиваете Исказителя Реальности, особенно если в то же время вам удается спасти ресурсы Технократии и защитить Массы. (Я уверен, что у вас даже волосы не растреплются). Поскольку Технократия побеждает, это защитная стратегия, согласно которой ответ должен быть пропорционален атаке. Если одинокий Исказитель появляется в ночном клубе и начинает там всех рвать на куски, вы и ваши приятели должны мчаться туда со всех ног и пытаться успокоить тварь при помощи оружия и толики социального управления. С другой стороны, если появляется невероятно могущественное древнее богоподобное существо, то именно тогда вы потребуете доставить вам БОП. Не каждая двенадцатилетняя девочка с волшебным плюшевым мишкой достойна вызова HIT.

Вывод – не попадитесь. Пока вы не пойманы с поличным, возможность вывернуться есть всегда.

 

Технократия в космосе

Если на глиняном шарике (как некоторые Покорители Бездн называют Землю) творится бардак, космос выглядит светочем надежды. Там нет Масс болванов, нет преступности, нет загрязнения среды, нет кровососущих тварей и странных перевертышей. Только тщательно упорядоченная точность науки может дать надежду пронзить эти бездны и пропасти пустоты между звездами и недружелюбными поверхностями других миров.

Да, правильно.

К сожалению, в космосе так же плохо, как и на Земле. Там кишат инопланетяне и твари из иных измерений, особенно если вы заберетесь за Марс. Иногда появляются и земные Исказители – команде Космодесантников пришлось уничтожать группу оборотней-мутантов, появившихся на орбитальной станции «Мир», а корабли Покорителей Бездн постоянно сталкиваются с другими существами, у которых нет описаний, но время от времени встречающихся на Земле.

Но как только вы попадете в космос, у вас появится немалое преимущество – вы будете играть на домашнем поле. Высокие технологии и Просвещенная Наука работают в космосе очень хорошо – возможно, из-за отсутствия гравитации и источников загрязнения. Покорители Бездн перемещаются между звездами на кораблях, которые отрицают законы земной физики, а исследовательские станции, вроде Арес Сити на Марсе и станции Тенеброус на орбите красной планеты позволяют ученым ставить эксперименты, которые никогда не были бы возможны на Земле.

Однако, и пока вы в Колониях, вы будете ограничены законами Технократии. Только строжайшее следование установленным правилам позволяет всем оставаться в живых в куполе с очищаемым воздухом и искусственной живой средой. Любой может оказаться втянутым в бой с тварями, которые пытаются выгнать, пленить или пожрать обитающих там людей. Жизнь в колониях – не идиллический рай, как надеялся Союз, но Покорители Бездн стараются сделать ее лучше и безопаснее каждый день.

12

Плохо, что космическая программа получила недавно столько ударов. На многие крейсера Покорителей Бездн обрушился Эффект Парадокса. При сложности современных технологий поддерживать флот в рабочем состоянии становится все труднее – наши компьютеры и инструменты настолько деликатны и невероятно сложны, что их функциональность становится сложно поддерживать. Некоторые Дальние Колонии пришлось эвакуировать – или из-за гибнущих систем, или из-за бесчисленных набегов инопланетян и Нефанди. Другие колонии оказались полностью отрезаны, оставшись без связи. «Последняя граница» может быть завоевана, но там постоянно будут идти бои. Политика Технократии заключается в том, чтобы оставить глубины космоса наиболее к ним приспособленным, а не тратить еще больше денег на обреченный проект. Большая часть Отрядов работающих в космосе будут или переведены на службу на границе, или тренироваться на близлежащих базах или вести техобслуживание Безднолетов (Voidcraft). Эта работа интересна только один день, а потом начинает затягивать рутина тщательно контролируемой среды. Когда-нибудь колонии и принесут доход, но сейчас они требуют множества трудов.

01

 

 


1 — Гаттака – название, построенное из первых букв гуанина, аденина, тимина и цитозина — составляющих молекулы ДНК. Взято из одноименного фильма. При переводе названий цитозин пропал. [Наверх]

2 — Противоположность утопии. [Наверх]

3 — Роман-антиутопия Олдоса Хаксли. [Наверх]

4 — Британский телесериал. [Наверх]

5 — Название телекоммуникационных спутников, принадлежащих норвежской компании Telenor Satellite Broadcasting, которая входит в состав норвежской телекоммуникационной компании Telenor. [Наверх]