Приложение: Образцы персонажей

Там, где с вершины горной, Звеня, бежит вода И в заводи озерной Купается звезда, Мы дремлющей форели На ушко, еле-еле, Нашептываем сны, Шатром сплетаем лозы - И с веток бузины Отряхиваем слезы.

- Йейтс, Похищенный ребенок

Музыкант из рода пароземов

Цитата: (Звучит "Волшебная флейта" Моцарта, который кто-то наигрывает на пикколо). Эй, привет, я обычно живу в облаках, но когда я проснулся в последний раз, то почему-то оказался в этой милой флейте.

Якорь: Небольшая золотая флейта с серебряной чеканкой. В Грезе это летающее бунгало, сделанное из серебра, которое парит над полем, удерживаемое веревкой.

Предыстория: Вы привыкли вольно парить над миром, в одно мгновение переносясь туда, куда вам хотелось попасть. Иногда вы опускались чуть ниже и переносили различные вещи с места на место или же теребили чьи-то заботливо уложенные волосы. Но затем вереница дней и ночей, которые вы проводили в бесконечных играх, внезапно подошла к концу, ибо пришло время Раскола.

Когда вы проснулись, то сразу же захотели вновь подняться в воздух, чтобы предаться привычным играм с птицами и другими пароземами. Проблема заключалась в том, что вы, похоже, оказались заточены в маленькой серебряной трубочке. Когда вы попытались покинуть ее, то почувствовали, что вас начинает разрывать на куски Банальность. К счастью, вы быстро сумели вернуться в свой Якорь. Именно там вас нашел другой парозем. Она показала вам, как принимать обличье, благодаря которому вы сможете выжить в этом новом мире. Когда она ушла, вы попытались найти своих старых товарищей по играм, но встреча с ними показала, что они далеко не так дружелюбны, как были когда-то. Тем не менее, все не так уж плохо, так как вам удалось встретить нескольких новых фей, с которыми достаточно интересно общаться.

Как только вы научились обращаться с Оболочкой, вы похитили свой Якорь и спрятали его в надежном месте.

Концепция: Вы воплощаете в себе мелодию, живущую в инструменте. Вы непостоянны, но, в силу того, что являетесь Созданием Ремасла, вам легче сконцентрироваться, чем большинству пароземов. Вы постоянно ищете новые способы улучшить качество своего звучания.

Рекомендации по отыгрышу: Вы несколько безответственны, но никогда не забываете о том, что хотите научиться создавать музыку. Вы используете любую возможность для того, чтобы создать музыкальную тему, соответствующую той или иной ситуации. Вы восхищаетесь Китэйнами и другими феями, но вас очень печалит потеря старых друзей.

Снаряжение: Флейта из золота и серебра, нотные листки.

Имя:   Двор: Ремасло Жеу: Дитя
Игрок:   Наследия:   Фила: Парозем
Хроника:   Дом:   Круг:  
Атрибуты
Физические Социальные Ментальные
Сила ** Харизма ** Восприятие ****
Ловкость *** Манипулирование *** Интеллект ***
Выносливость * Внешность *** Сообразительность ***
Способности
Таланты Навыки Познания
Бдительность *** Ремесла * Компьютер  
Атлетизм ** Вождение   Загадки **
Драка * Этикет ** Расследование  
Уклонение **** Огнестрельное оружие   Правоведение  
Эмпатия   Лидерство   Лингвистика  
Запугивание   Фехтование * Медицина  
Проницательность ** Актерство **** Знание мифов **
Убеждение ** Безопасность   Оккультизм  
Знание улиц   Маскировка ** Политика  
Хитрость   Выживание   Наука *
Преимущества
Дополнения Искусства Королевства
Оболочка **** Стратус **** Земля **
Ментор **     Огонь **
Положение *     Дух *
Другие Черты Гламур Здоровье
  ****   Реальное Химер.
    Синяки    
  Воля Поврежден –1    
  **** Сильно Поврежден –2    
  Банальность Тяжело Ранен –4    
  *** Искалечен –5    
    Обездвижен    

Наяда из рода ундин

Цитата: Иди сюда, окунись в воду, позволь ей обнять и укрыть тебя. Пускай ручей смоет с тебя дорожную пыль.

Якорь: Небольшой горный ручей. В Грезе – маленький подводный коттедж, построенный из речной гальки.

Предыстория: Вы не помните практически ничего о том, на что была похожа ваша жизнь до того, как вы соединились со своей возлюбленной рекой, но это не имеет никакого значения, потому что единственное, что имеет для вас значение, – ваша река. Вы всегда заботились о растениях и животных, которые приходили к вам, чтобы пить, жить и выживать. Иногда вы возвращались к себе на родину, чтобы проголосовать на плебисците. Ваша жизнь была идиллией. Затем, наступил Раскол, и вы погрузились в Дрему.

Когда вы проснулись, мир очень сильно изменился. На берегах реки вздымались странные штуки, построенные из низкопробной растительной материи и руды, подвергшейся воздействию Ремасла. Вам периодически становилось плохо из-за того, что нечто странное вторгалось в воды вашей реки. Когда это происходило, вы нередко впадали в Дрему.

Теперь вы вновь пробудились, и ваша река снова очистилась. Глом, живущий неподалеку отсюда, объяснил вам, что теперь вы живете в пределах чего-то, что Мясо называет "парком". Это слово, впрочем, ничего вам не говорит. Вы можете вернуться на родину, чтобы попытаться вновь стать ее частью, или же отправиться исследовать лежащий перед вами новый мир, но прежде вам еще предстоит как следует поработать над очисткой вашего дома.

Концепция: Вы – защитник. Вы считаете свою реку пристанищем для всех живых существ, и только существа, которые кажутся запятнанными, заслуживают изгнания с ее берегов. Вы привыкли вести активную политическую деятельность, вплотную занимаясь жизнью Империи, но пока что решили сосредоточиться на восстановлении своего дома.

Рекомендации по отыгрышу: Вы готовы принять всех, и считаете все сущее частью великого плана, включая даже солимондов. Вы любите сидеть и наблюдать за животными или людьми, резвящимися в ваших водах, и относитесь к большинству людей как всепрощающая мать.

Снаряжение: У вас нет ничего, но вдоль русла вашей реки скрывается несколько золотых самородков.

Имя:   Двор: Поляна Жеу: Юноша
Игрок:   Наследия:   Фила: Ундина
Хроника:   Дом:   Круг:  
Атрибуты
Физические Социальные Ментальные
Сила ** Харизма *** Восприятие **
Ловкость *** Манипулирование *** Интеллект ****
Выносливость * Внешность **** Сообразительность **
Способности
Таланты Навыки Познания
Бдительность * Ремесла * Компьютер  
Атлетизм   Вождение   Загадки **
Драка * Этикет ** Расследование  
Уклонение * Огнестрельное оружие   Правоведение  
Эмпатия ** Лидерство * Лингвистика  
Запугивание   Фехтование   Медицина *
Проницательность ** Актерство * Знание мифов ***
Убеждение ** Безопасность   Оккультизм *
Знание улиц * Маскировка * Политика ***
Хитрость   Выживание   Наука ***
Преимущества
Дополнения Искусства Королевства
Химера *** Аквис *** Земля *
Оболочка **     Вода ***
Сокровище **     Дух ***
Другие Черты Гламур Здоровье
  *******   Реальное Химер.
    Синяки    
  Воля Поврежден –1    
  **** Сильно Поврежден –2    
  Банальность Тяжело Ранен –4    
  **** Искалечен –5    
    Обездвижен    

Коммандос из рода гломов

Цитата: Ну что ж, огненный мальчик, возможно, я никогда больше увижу свою скалу, но тебе повезло. Ты вернешься домой – в цепях.

Якорь: Мемориальный знак перед входом в Арсенал США. В Грезе каменная твердыня, над которой развевается флаг Империи Камня.

Предыстория: Вы были здоровенным куском гранита, гордо вздымающимся над миром, и вам принадлежало все, до чего мог дотянуться ваш взгляд. Вы служили в легендарной Армии Гломов и удостоились нескольких наград. В ходе солимондской кампании вы стали героем. В результате последнего повышения вам было даровано право командовать легионом, а затем произошел Раскол.

Когда вы проснулись снова, то с ужасом обнаружили, что стали зданием под воздействием сил Ремасла. После того, как вы пришли в себя после первого потрясения, вы поклялись, что сумеете справиться с этим. Вскоре разведчик Семнадцатого полка нашел вас, и вернул в строй. Он относился к вам как к салаге, но вы понимали всю необходимость переподготовки.

После завершения подготовки вы попытались занять свое прежнее место. Осталось очень немного тех, кто знал вас лично, но даже они старались держаться от вас подальше, так как ваш новый статус сделал вас изгоем. Они сказали, что ваше присутствие в войсках плохо скажется на боевом духе, и потому отправили вас преследовать беглецов-солимондов.

У вас были сомнения в правильности этого решения, но вы были хорошим солдатом, и последовали приказу. Теперь вы охотитесь на представителей огненного народа и возвращаете их в Империю Пламени, где их ожидает суд.

Концепция: Вы часть казенного имущества, принадлежащего вооруженным силам Империи Камня. Долг для вас превыше всего, и вы всегда действуете по уставу. Став Созданием Ремасла, вы начали задумываться над тем, насколько правильны те вещи, которым вас учат официальные лица Империи, но пока еще ничто не сумело заставить вас нарушить дисциплину, сравнимую в твердости со скалой.

Рекомендации по отыгрышу: Вы прирожденный лидер и действительно очень любите упорядочивать задачи, чтобы затем по очереди расправляться с ними. Вы действуете с монолитной уверенностью в необходимости того, что вы делаете. Если вы когда-либо позволите себе ненадолго расслабиться, окружающие могут заметить, что у вас даже есть своеобразное чувство юмора, которое делает вас гораздо более приятным собеседником, чем можно было бы предположить.

Снаряжение: Сокровище, которое позволяет вам выслеживать цели, небольшой кусочек Якоря, набор боевых Вуалей (камуфляж).

Имя:   Двор: Ремасло Жеу: Старец
Игрок:   Наследия:   Фила: Глом
Хроника:   Дом:   Круг:  
Атрибуты
Физические Социальные Ментальные
Сила ***** Харизма **** Восприятие *
Ловкость ** Манипулирование ** Интеллект ***
Выносливость **** Внешность ** Сообразительность **
Способности
Таланты Навыки Познания
Бдительность * Ремесла   Компьютер  
Атлетизм * Вождение   Загадки  
Драка *** Этикет * Расследование *
Уклонение * Огнестрельное оружие *** Правоведение **
Эмпатия   Лидерство **** Лингвистика  
Запугивание ** Фехтование   Медицина  
Проницательность * Актерство * Знание мифов *
Убеждение   Безопасность * Оккультизм  
Знание улиц   Маскировка * Политика *
Хитрость   Выживание   Наука  
Преимущества
Дополнения Искусства Королевства
Контакты *** Петрос ** Земля ***
Оболочка * Аквис ** Дух ***
Положение ***        
Ресурсы *        
Другие Черты Гламур Здоровье
  *******   Реальное Химер.
    Синяки    
  Воля Поврежден –1    
  ***** Сильно Поврежден –2    
  Банальность Тяжело Ранен –4    
  ****** Искалечен –5    
    Обездвижен    

Боец за свободу из рода солимондов

Цитата: Смерть империалистическим свиньям и их марионетке!!! (Звук брошенной гранаты).

Якорь: Вечный огонь в Оттаве. В Грезе – подземное убежище, стены которого состоят из огня.

Предыстория: Когда началась Война Сотворения, вы постигали науки в одном из величайших университетов вашей метрополии. Хотя вы никогда не верили, что философия солимондов нуждается в поддержке оружия, вы решили вступить в армию своей Империи.

Ваши умеренные взгляды превратились в прах после того, как гломы вторглись в Империю Огней. Университет оказался разрушен, а ваш народ – изгнан со своей земли. Все это было вызвано философскими разногласиями. Что вообще плохого было в появлении Ремасла? Именно тогда вы поклялись, что однажды ваша родина станет свободной.

На протяжении нескольких последующих веков вы периодически прибегали к саботажу, чтобы сорвать планы гломов, или же, пребывая в своей Оболочке, показывали смертным, где находятся Якоря, и как подвергнуть их воздействию Ремасла.

Теперь, когда все больше и больше ваших сородичей просыпаются, а число Созданий Ремасла растет, настало время нанести новый удар и вернуть вашей Империи свободу.

Концепция: Вы являетесь страстным революционером, риторика которого строится на четкой и рациональной логике. В вашем сердце пылает желание освободить вашу родину. Это единственное, что имеет для вас значение, и вы готовы нарушить любые моральные принципы или законы для того, чтобы добиться этой цели. Пока что вы не нарушали Кодекс, но несколько раз были к этому очень близки.

Рекомендации по отыгрышу: Вы – одинокий стрелок, но с радостью присоединитесь к любому, кто выразит желание помочь вам достичь поставленных целей. Вы старательно поддерживаете образ искушенного и образованного собеседника, но любая политическая дискуссия вызывает у вас прочувствованную тираду, и у вас найдется свое мнение относительно любого политического вопроса.

Снаряжение: Тайник с химерическим оружием, копия Манифеста Солимондов.

Имя:   Двор: Ремасло Жеу: Старец
Игрок:   Наследия:   Фила: Солимонд
Хроника:   Дом:   Круг:  
Атрибуты
Физические Социальные Ментальные
Сила * Харизма **** Восприятие **
Ловкость **** Манипулирование ** Интеллект ****
Выносливость * Внешность ** Сообразительность ****
Способности
Таланты Навыки Познания
Бдительность *** Ремесла   Компьютер *
Атлетизм * Вождение   Загадки ***
Драка   Этикет ** Расследование **
Уклонение   Огнестрельное оружие   Правоведение  
Эмпатия   Лидерство   Лингвистика *
Запугивание   Фехтование * Медицина  
Проницательность ** Актерство   Знание мифов **
Убеждение   Безопасность ** Оккультизм  
Знание улиц   Маскировка   Политика ***
Хитрость *** Выживание   Наука  
Преимущества
Дополнения Искусства Королевства
Контакты **** Пирос **** Земля **
Оболочка **     Дух ***
Химера **     Огонь ***
Другие Черты Гламур Здоровье
  *******   Реальное Химер.
    Синяки    
  Воля Поврежден –1    
  ***** Сильно Поврежден –2    
  Банальность Тяжело Ранен –4    
  ****** Искалечен –5    
    Обездвижен    

Знаток бейсбола из рода куберов

Цитата: Я когда-нибудь рассказывал тебе о том, как сам Мэн сделал со мной хоумран? Видишь ли, это был конец пятого иннинга...

Якорь: Бита Лу Герига. В Грезе – уютный дом в форме биты.

История: Когда-то вы были гордым гикори, но затем погрузились в Дрему. Вы проснулись в тот момент, когда чьи-то руки занесли вас высоко над чей-то головой. Затем, вы почувствовали, как ваша голова во что-то врезалась, и услышали рев тысяч голосов. После этого вас бросили в пыль.

Вам понадобилось некоторое время для того, чтобы осознать, что с вами произошло, но как только вы поняли, кто вы, и чем были, вам удалось расслабиться и вы даже начали получать удовольствие от своего нового положения. Особенно, если учитывать то, что лучшие бьющие боролись за право владеть вами. Вы всегда старались помочь каждому игроку, которому попадали в руки, и те, кому выпадала эта честь, всегда показывали лучшие результаты.

Когда Гериг покинул спорт, он забрал вас с собой. Ваша спортивная карьера закончилась над стойкой в спортивном баре. Облачившись в Оболочку, вы часто заходите туда, чтобы выпить и поговорить о бейсболе.

Концепция: Вы – не просто Неодушевленный. Помимо всего прочего, вы тесно связаны с Грезой бейсбола. Вы любите жить и говорить об этой игре. Когда несколько лет назад игроки устроили страйк, вам пришлось погрузиться в Дрему. Теперь вы снова проснулись, и постоянно пропагандируете эту игру. Желания посмотреть интересный матч вполне достаточно для того, чтобы вы решились облачиться в Оболочку.

Рекомендации по отыгрышу: Вы открытый и беззаботный парень, который любит все, что связано с бейсболом, и готов сделать что угодно, чтобы завязать разговор на свою любимую тему. Вы воспринимаете мир через бейсбольные метафоры, и получили кличку "Прыгун", как тот менеджер Большой лиги. Даже те люди, которых раздражает эта черта, обычно готовы простить ее вам –  в основном, из-за вашего веселого и добродушного нрава.

Снаряжение: Форма Луисвилля, рукавицы Роулингс, полдюжины мячей, копия книги "Бейсбол" Кена Барнса.

Имя:   Двор: Ремасло Жеу: Юноша
Игрок:   Наследия:   Фила: Кубер
Хроника:   Дом:   Круг:  
Атрибуты
Физические Социальные Ментальные
Сила ** Харизма *** Восприятие **
Ловкость *** Манипулирование **** Интеллект **
Выносливость *** Внешность ** Сообразительность **
Способности
Таланты Навыки Познания
Бдительность * Ремесла ** Компьютер *
Атлетизм *** Вождение * Загадки **
Драка ** Этикет   Расследование *
Уклонение * Огнестрельное оружие   Правоведение  
Эмпатия   Лидерство   Лингвистика *
Запугивание   Фехтование ** Медицина  
Проницательность ** Актерство   Знание мифов ***
Убеждение *** Безопасность   Оккультизм *
Знание улиц * Маскировка   Политика *
Хитрость * Выживание   Наука  
Преимущества
Дополнения Искусства Королевства
Контакты * Вердаж *** Воздух **
Оболочка *****     Земля **
Свита **     Огонь **
Другие Черты Гламур Здоровье
  *******   Реальное Химер.
    Синяки    
  Воля Поврежден –1    
  ***** Сильно Поврежден –2    
  Банальность Тяжело Ранен –4    
  **** Искалечен –5    
    Обездвижен    

Манекен из рода манекенов

Цитата: Это меня не полнит?

Якорь: Манекен из супермаркета.

Предыстория: Вы помните, что когда-то ваша душа была облачена в мрамор, но эти воспоминания кажутся вам далекими и смутными. Теперь вы считаетесь самым гламурным манекеном в лучшем магазине одежды, расположенном в одном из наиболее приличных районов города.

После того, как вы пробудились, вам довелось насладиться множеством удивительных костюмов, которые украшали ваше тело, и поразительным воздействием, которое вы оказывали на Быстрых с помощью своей прекрасной Оболочки. Вас недавно принимали при дворе местных Китэйнов,  и вы не смогли удержаться от довольной улыбки, слыша восхищенный галдеж подменышей, влюбленно следящих за каждым вашим шагом.

Недавно с вами связались другие Неодушевленные, интересующиеся вашим пристанищем и обращающиеся к вам за советом. Вы не знаете, чем это вызвано, но где-то в глубине души ощущаете неправильность происходящего, и постепенно начинаете пересматривать свои ценности.

Концепция: Вы – бессодержательная глупышка. Вы не слишком часто задумываетесь о чем-то, помимо следующего суаре или очередного достижения на амурном фронте. Тем не менее, вы сложнее, чем думаете сами. Другие Неодушевленные, которым известно о вашем прошлом, могут задавать вам сложные вопросы, в поисках ответов на которые вам придется заглянуть в глубины своей души.

Рекомендации по отыгрышу: На первый взгляд вас можно принять за пустышку, суть которой сводится к красивым ножкам, не отягощенным интеллектом. Тем не менее, вы уже не раз нарушали напряженное молчание, царящее вокруг, предлагая решения, которые вызывали удивление и восхищение у окружающих людей.

Снаряжение: Копия журнала "Вог", костюм от Шанель.

Имя:   Двор: Ремасло Жеу: Юноша
Игрок:   Наследия:   Фила: Манекен
Хроника:   Дом:   Круг:  
Атрибуты
Физические Социальные Ментальные
Сила * Харизма ** Восприятие **
Ловкость *** Манипулирование **** Интеллект *
Выносливость **** Внешность **** Сообразительность ***
Способности
Таланты Навыки Познания
Бдительность * Ремесла   Компьютер *
Атлетизм ** Вождение * Загадки  
Драка   Этикет *** Расследование  
Уклонение   Огнестрельное оружие * Правоведение  
Эмпатия **** Лидерство   Лингвистика *
Запугивание   Фехтование   Медицина  
Проницательность *** Актерство ** Знание мифов  
Убеждение   Безопасность   Оккультизм ***
Знание улиц ** Маскировка ** Политика  
Хитрость ** Выживание   Наука  
Преимущества
Дополнения Искусства Королевства
Контакты ** Обман *** Люди ***
Оболочка ****     Феи ***
Другие Черты Гламур Здоровье
  *******   Реальное Химер.
    Синяки    
  Воля Поврежден –1    
  **** Сильно Поврежден –2    
  Банальность Тяжело Ранен –4    
  **** Искалечен –5    
    Обездвижен    

Лист персонажа-Неодушевленного

Имя:   Двор:   Жеу:  
Игрок:   Наследия:   Фила:  
Хроника:   Дом:   Круг:  
Атрибуты
Физические Социальные Ментальные
Сила * Харизма * Восприятие *
Ловкость * Манипулирование * Интеллект *
Выносливость * Внешность * Сообразительность *
Способности
Таланты Навыки Познания
Бдительность   Ремесла   Компьютер  
Атлетизм   Вождение   Загадки  
Драка   Этикет   Расследование  
Уклонение   Огнестрельное оружие   Правоведение  
Эмпатия   Лидерство   Лингвистика  
Запугивание   Фехтование   Медицина  
Проницательность   Актерство   Знание мифов  
Убеждение   Безопасность   Оккультизм  
Знание улиц   Маскировка   Политика  
Хитрость   Выживание   Наука  
Преимущества
Дополнения Искусства Королевства
           
           
           
           
           
Другие Черты Гламур Здоровье
      Реальное Химер.
    Синяки    
  Воля Поврежден –1    
    Сильно Поврежден –2    
  Банальность Тяжело Ранен –4    
    Искалечен –5    
    Обездвижен    
Братство/Владение: Общества/Гильдии:
Покровитель/Вассал: День Благословления:
Достоинства и Недостатки
Достоинство Тип Стоимость Недостаток Тип Стоимость
           
           
           
           
           
           
Опыт
Всего получено: Всего потрачено:
Получено за: Потрачено на:
   
   
   
   
   
   
   

Сражение

Прием Сложность Урон
Удар 6 Сила
Захват 6 Сила
Пинок 7 Сила +1
Бросок 7 Особый; смотрите в соответствующем разделе.
Укус 5 Сила +2
Оружие Сложн. Урон Дальн. Скор. Обойма Скрыт.
             
             
             
             
             
             
             
             
             

Доспех

Класс Значение Модификатор Описание                                                       
       
Описание Дополнений
Контакты Владения
   
Мечтатели Ментор
   
Положение Свита
   
Имущество
Снаряжение Химерические предметы
   
Сокровища Химерические спутники
   
Якорь
Местонахождение Описание                                                                                    
   
Биография персонажа
Прелюдия
Дата получения титула: Тайные общества:
Внешность персонажа
Хронологический возраст: Оболочка:
Видимый возраст:
Дата Пробуждения:
Цвет волос:
Цвет глаз: Обличье Грезы:
Рост:
Вес:
Иллюстрации
Схема клятвенных уз Набросок персонажа