Мир Тьмы — статьи, Общие статьи, Обзоры, Интервью, Творчество

Драматичные сражения: Боёвка в настольных ролевых играх

Иван Кантуров (Platinum Angel), Данил Чернов (Grom Hellscream)

Вступление

Когда-то я прочёл выкопанную на сетевых просторах статью некоего Джонна Четвёртого о беспощадных сражениях, перевод её можно найти на «Ролемансере». Опус этот произвёл на меня сильное впечатление. К сожалению, впечатление не положительное. Автор довольно неплохо описал способы сделать боёвку в игре более жестокой по отношению к РС, не навязывая, впрочем, это в обязательном порядке в любой модуль Но его дельные мысли были перечёркнуты глупой, на мой взгляд, идеей разгрома партии при помощи какого-нибудь ничтожного противника, вроде «жалкого кобольда с палкой и сопливым носом». Статья это быстро сделалась известной в моей компании, а фразы, сочинённые после её прочтения: «Побольше хороших жирных крыс!» и «Натравливайте крыс на мага — у него самый низкий класс брони!» — и вовсе стали крылатыми.

Наша статья имеет другую задачу: не как сделать сражения жесткими и уничтожить партию, а как сделать их увлекательными для группы — захватывающими, драматичными, запоминающимися.

RSS-материал